《摸球游戲》數(shù)學教學反思
《摸球游戲》數(shù)學教學反思
《摸球游戲》這節(jié)課是小學數(shù)學(青島版)五年級下冊,這節(jié)課的內(nèi)容是讓學生進一步體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的。同時,也讓學生通過“猜測——試驗——分析試驗數(shù)據(jù)”這一過程,經(jīng)歷事件發(fā)生可能性大小的探索過程,并且培養(yǎng)學生合作學習與交流的能力。
在課堂教學中,我主要創(chuàng)設四個大環(huán)節(jié)進行教學。
一、關注學生,要看到學生原有的知識水平。
上課伊始,我用平時日常生活中常見的抽獎游戲導入新課,吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習興趣。緊接著就是在學生已有的生活經(jīng)驗基礎上,出示各種可能性的事件來讓學生感受事件發(fā)生的不確定。雖然學生在以前沒有學習過《可能性》的知識,但在做判斷的時候準確率高達100%,這也是與學生的生活經(jīng)驗有關,所以在教授新課時還應多了解學生,從學生原有的知識水平出發(fā),這樣才是事半功倍。
二、關注學生的學習過程,體現(xiàn)小組合作的實效性
讓全班學生分成兩組進行小組合作摸球游戲,經(jīng)歷事件發(fā)生可能性大小的探索過程,體會可能性是有大有小。
通過分組摸球試驗讓學生經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集,整理,描述和分析的過程。在小組共同努力下,總結出試驗結果,這樣的合作學習,為學生提供了一個開放的,活潑的學習氛圍,使學生樂學,主動地去獲取知識,從可能性的存在,可能性的大小,到判定可能性的運用,讓學生的生成落實在開放的真實有效的學習活動中,并培養(yǎng)了學生的團結協(xié)作精神。讓每個學生都能體驗到成功的快樂。建立學習數(shù)學的自信心。
三、創(chuàng)設有效的,貼近生活實際的學習情境,更能夠激發(fā)學生的學習積極性。
根據(jù)小學生的認知規(guī)律,心理特點及教學內(nèi)容創(chuàng)設良好的學習情境有助于激發(fā)學生的學習興趣,于是我設計了一個商場購物轉獎的生活情景。并設疑:獲一等獎的人數(shù)多嗎?獲哪種獎項的機會比較大?你想設計一個這樣的轉盤嗎?讓學生更加直觀地感受到了生活中的數(shù)學,并用所學的數(shù)學知識,解決生活中的實際問題。學生表現(xiàn)出來的積極性很高。
從整堂課來看,我能為學生創(chuàng)設一個民主、和諧的課堂,對課堂的調(diào)控與把握還是做比較到位。同時,我又注意為學生創(chuàng)設一個有趣、熟悉的學習情境,讓學生能更好地進行數(shù)學學習并能樂于、主動地去探究與學習。課堂教學必須是一種有目的,講求效益的活動,有效性是教學的生命。在課堂中去除華而不實的花架子,讓小組合作,讓多媒體教學手段真正的用到實處,讓課堂樸實而不沉悶,活潑而不浮華,這是我努力的方向。最后通過本科組其他老師的點評,讓我明白老師的輔助作用及提問題的技巧性是很重要的,只有這樣才能更好地達到課堂的有效教學。
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