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        大班活動《數(shù)學(xué)超市》教案

        時間:2022-05-16 21:31:31

        大班活動《數(shù)學(xué)超市》教案

        大班活動《數(shù)學(xué)超市》教案

        大班活動《數(shù)學(xué)超市》教案

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)16的加法,感知事物的數(shù)量關(guān)系。

          2、學(xué)習(xí)運(yùn)用數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué)加法的實(shí)際意義。

          3、愛動腦筋,積極參與數(shù)學(xué)活動并享受活動的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、“天天超市”海報(bào)(貼有16張標(biāo)著價錢的物品圖片)

          2、黑板、粉筆、數(shù)字卡片若干

          活動過程:

          一、情景導(dǎo)入

         。ɡ蠋煂⑹孪茸龊玫摹疤焯斐小焙(bào)貼到黑板上,然后分別畫了一個草莓和一個蘋果在黑板上,分別代表草莓組和蘋果組)

          師:小鎮(zhèn)上有家天天超市,小朋友們看,超市里呀有很多漂亮的小禮物。今天小貓的好朋友要過生日,貓媽媽給了小貓16塊錢到天天超市買禮物,要小貓買兩樣?xùn)|西送給它的好朋友,加起來剛好16塊錢,不剩零錢。

          二、超市購買

         、僦v明規(guī)則。

          師:老師要請草莓組和蘋果組的小朋友們比賽,分別請小朋友上來用不同的方法買東西,加起來正好要是16塊錢。

          ②老師在黑板上用粉筆寫下算式記下購買的方法,并且為兩個組的小朋友計(jì)分。③游戲結(jié)束,老師總結(jié)統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果。

          三、游戲環(huán)節(jié)

          1、“你說我說”游戲

          師:剛剛的比賽結(jié)束了,但沒有分出真正的勝負(fù),小朋友們還想不想玩游戲?現(xiàn)在我們來玩一個游戲,叫“16的你說我說”。(規(guī)則:一個組的小朋友們說:我說14,另一個組的小朋友說:我說2,然后全班的小朋友們一起說:加起來就是16)

          2、找朋友

          老師隨機(jī)發(fā)給幼兒一張帶有數(shù)字的卡片,幼兒齊唱兒歌《找朋友》然后拿著卡片找到與之相加等于16的幼兒

          四、活動結(jié)束

          師:小朋友喜不喜歡天天超市呀,要是喜歡老師就把這個超市送給大3班了。

          設(shè)計(jì)要點(diǎn):

          1、重視對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和情感的培養(yǎng)。

          幼兒園的數(shù)學(xué)不像小學(xué)一定要掌握多少知識,最重要的是培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)活動的興趣,所以我們?yōu)檫@個數(shù)學(xué)活動準(zhǔn)備了豐富多彩的材料、教具,并且結(jié)合故事、情景,運(yùn)用游戲的方法進(jìn)行數(shù)學(xué)活動。

          2、將數(shù)學(xué)活動生活化。

          這次“數(shù)學(xué)超市”的創(chuàng)意的要點(diǎn)就是要將數(shù)學(xué)活動和生活具體情境相結(jié)合,希望小朋友們參與到角色游戲中來以提高數(shù)學(xué)活動中的參與性和積極性,他們通過“買禮物”這一生活情景來學(xué)習(xí)16以內(nèi)的加法。

          3、將數(shù)學(xué)活動游戲化。

          這次的數(shù)學(xué)課我們設(shè)計(jì)了三個不同的數(shù)學(xué)游戲,幼兒們整節(jié)課下來整體都比較輕松、愉快,在快樂的游戲中把平時算的很辛苦的數(shù)學(xué)題很輕松的做出來了。

          教學(xué)反思:

          經(jīng)過了兩個月的農(nóng)村幼兒園的頂崗實(shí)習(xí)再來海師附屬幼兒園見習(xí),鄉(xiāng)村和城市里的幼兒園的巨大差距讓我們每個人都感觸良多。實(shí)習(xí)時候我執(zhí)教的班級是小班,而這次見習(xí)卻是在大班,上起課來感覺非常不一樣。通過幾天的觀察,我們了解到大班小朋友們已經(jīng)開始學(xué)習(xí)20以內(nèi)的加法了,于是這次我們就選取了16以內(nèi)的加法來進(jìn)行這次的數(shù)學(xué)活動課。

          還是那句話,寫教案、試講和親身體驗(yàn)上課的感覺完全是兩碼事,之前看似已經(jīng)“天衣無縫”的教案實(shí)際實(shí)施起來簡直是“錯漏百出”。好在經(jīng)過了兩個多月的實(shí)習(xí),在教態(tài)、對課堂的把握、組織和隨機(jī)應(yīng)變方面有了一定的經(jīng)驗(yàn),這節(jié)課從頭到尾大方自如地上完了,基本完成了活動目標(biāo)。但是,在整個活動過程中還有很多的細(xì)節(jié)方面沒有把握到:

          第一,教具的大小、靈活性把握不到位,“超市”里的商品略小了,后排的小朋友不能一直跟著思考和計(jì)算,反而要舉手了到臺上才開始計(jì)算。如果教具更加大一些,或者把商品做成可以活動的貼紙,就不用讓老師再用粉筆在黑板上寫1+15=16,而是讓幼兒更加直觀的認(rèn)識到,是一塊錢的鉛筆和十五塊錢的臺燈加起來是16塊錢。

          第二,情境的創(chuàng)設(shè)可以更加符合生活現(xiàn)實(shí),比如給要過生日的小朋友取個具體的名字,這樣小朋友們才知道他們要去給誰買禮物,角色代入感更強(qiáng)一些。

          第三,第三個游戲的時候,我先把數(shù)字卡片發(fā)給了幼兒,然后才開始講解規(guī)則,可是這時候小朋友們的注意力已經(jīng)被數(shù)字卡片吸引了,場面顯得有些亂了,應(yīng)該先將規(guī)則有條理的123點(diǎn)分清(不超過三點(diǎn))講清楚,再分發(fā)教具,這樣效果會好很多。

          第四,游戲之間的轉(zhuǎn)換應(yīng)該更加巧妙,第二個游戲的時候,需要小朋友們小組之間合作完成,老師在講解完規(guī)則之后,應(yīng)該先示范一下再進(jìn)行。

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