印度王公的大米教學設計和資料
印度王公的大米教學設計和資料
教學目標
1.掌握12個生字和1個多音字,會寫8個字。
2.理解課文內容,簡要復述故事。
3.體會嬋德拉的智慧和善良。
4.在老師的引導下能自主地發(fā)現(xiàn)問題,并圍繞問題進行探究,培養(yǎng)創(chuàng)新品質。
教學重點
體會嬋德拉的智慧。
教學難點
引導學生理解按嬋德拉所說的方法往棋盤放大米,其數(shù)字之巨大,用米量之多。
教學準備
計算器,畫有棋盤的小黑板。
教學時數(shù)
2課時
教學過程
第一課時
一、數(shù)學游戲導入。
1.數(shù)學王國是個富有魅力的神奇王國。今天就讓我們走進數(shù)學王國,玩一個有趣的數(shù)學游戲,想試試嗎?
2.出示畫有印度棋盤的小黑板,介紹相關知識:
印度象棋棋盤是正方形,橫縱各8排,有64個方格,棋子放在格子中間。其中深色格稱黑格,淺色格稱白格,黑白格各32個,交錯排列。
3.老師介紹游戲規(guī)則:
請你們在棋盤的第一格填上2,第二格填上4,第三格填上8,依此類推,每前進一格,用前面的數(shù)字乘以2,直到最后一格。請你們初步估算一下,當填到最后一格時,這個數(shù)字大概是多少?看誰估算的數(shù)字最接近正確答案。
4.老師將學生估算的結果選擇有代表性的幾個數(shù)字寫在黑板上。
5.檢驗估算正確與否:請學生拿出計算器快速演算,(以二人為小組分工合作,一人計算,另一人填寫數(shù)字于方格內)同時請兩名同學上臺計算并填寫。
6.學生匯報計算結果。(當算到第四排第八格時,數(shù)字已達到4294967296,后面的數(shù)字已大得連計算器也無法計算。)
7.老師填寫4294967296于相應的方格內,請生讀這個數(shù)字。(四十二億九千四百九十六萬七千二百九十六)
8.師:真是不算不知道,一算嚇一跳,當填寫到第64格時,我們簡直無法想象那是一個怎樣的天文數(shù)字,你們當初估算時有沒有料到這個數(shù)字竟大到連計算器也無法演算?你能用一句話形容看到此天文數(shù)字時的感受嗎?
9.這里涉和到你們初中將學到的一個數(shù)學問題:2的冪次方。印度有個名叫嬋德拉的小女孩兒(板書:嬋德拉,相機指導學習“嬋”字,她從小就喜歡數(shù)學,并且發(fā)現(xiàn)以乘2的方式遞進將得到一個驚人的天文數(shù)字。她巧妙地利用這一規(guī)律,為村民們辦了一件大好事,你們想了解這個有趣味的故事嗎?嬋德拉的智慧就藏在我們今天要學的這篇課文中。
10.板題,齊讀課題。
11.看到課題,你想知道什么?
12.相機梳理學生提出的問題。
二、三讀課文,讀通讀懂課文。
1.第一次讀文,解決局部簡單問題:把課文讀了一遍,你能解答你們剛才提出的哪個問題?
2.第二次讀文,要求:讀誰字音,畫記帶有生字的詞語,自主識字(可與同桌輕聲交流),讀通課文。
3.交流識記方法。
4.指導寫字。
“染”:上邊的“九”不要寫成“丸”。
“填”:右邊是“真”,框內有三橫,防止寫成兩橫。
5.第三次讀文。
師:下面我們打一場朗讀擂臺賽,比比誰讀得最準確,最流利,最有情感。朗讀得最棒的同學將成為我們今天的擂主。為了你們競賽中的精彩表示,想不想把課文好好地再讀一遍?注意邊讀邊想,頭腦中要再現(xiàn)棋盤的樣子,爭取讀懂課文,把不理解的難懂的地方多讀幾遍。
開展朗讀擂臺賽,老師相機指導評議,評選出“擂主”。
三、作業(yè)。
謄寫詞語。
第二課時
一、探究課文。
1.發(fā)現(xiàn)問題。鼓勵學生用心讀文,提出感興趣或有疑難的問題。
預設:
①填完整個棋盤,究竟需要多少大米?
、陔y道真的如嬋德拉所說:“到棋盤的最后一格,全印度的土地全都會被這些米埋到膝蓋那么深?”
2.圍繞疑點,探究問題。
。1)當大米填到棋盤的第四排時,是以什么來計量的?(手推車)
。2)那么,我們現(xiàn)在來做一個有趣的數(shù)學題。我們從第四排開始,以“車”為單位來計算,看看填完整個棋盤,究竟需要多少手推車大米。(引導學生根據上節(jié)課的演算推出當計算到第七排的最后一格時需4294967296手推車大米。)
(3)咱們中國有13億多人口,想想看,假如全中國13億人都出動運完這局部大米,你們知道每個人需要運多少車嗎?(三車還多)而這僅僅只是運完第七排的大米,假如算到第八格的最后一格,那我們每個中國人至少要運八百車左右才勉強夠。
3.從量詞的變化體會米量之多。
。1)從文中找出計算大米
計量單位。
。ò鍟毫!鷾住搿嚒
。2)從計量單位的變化你體會到了什么?
。3)想象:假如印度有足夠的大米,當仆人們算到最后幾排時,還能用手推車為單位來計算嗎?你認為可能需要什么來搬運計算?(貨車,輪船,火車……)
4.抓表情體會人物心理。
(1)從文中找出村民們、仆人和王公表情變化的詞句:
村民們:直搖頭→有了笑容
仆人:訕笑→不知怎么計算
王公:暗自高興→費勁地站起來
(2)從他們的表情變化想象心理活動。
出示練習:
當嬋德拉叫仆人們把2粒米放在棋盤的第一格,把4粒米放在第二格,8粒米放在第三格時……
村民們對她的選擇直搖頭,心想:()
仆人們一邊訕笑一邊想:()
王公暗自高興,心想:()
二、拓展延伸。
1.嬋德拉為什么要這么做?她為什么能想出這么巧妙的方法?
2.除此外,你還覺得嬋德拉是個怎樣的人?可以從哪里看出來?(如:她心地善良,關心大象,從七個獸醫(yī)沒有治好大象的病而她能治好這一對比,可以看出她考慮問題不囿于常規(guī),善于觀察,善于發(fā)現(xiàn)問題。)
三、作業(yè)。
1.把故事講給家人聽。
2.搜集有關的數(shù)學趣味故事或數(shù)學智力題,準備舉辦“智慧樂園”班隊活動。
板書設計:
20印度王公的大米
粒→湯匙→碗→車……
嬋德拉 村民們:直搖頭→有了笑容
。斆魃屏迹 仆人們:訕笑→不知怎么計算
王公:暗自高興→費勁地站起來
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