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      2. 歡樂游園會游戲區(qū)策劃書

        時間:2021-06-13 18:03:14 策劃書 我要投稿

        歡樂游園會游戲區(qū)策劃書范文

          一、活動主題:情滿廣藥,歡樂游園

        歡樂游園會游戲區(qū)策劃書范文

          二、活動目的:校區(qū)五周年,是廣東藥學(xué)院中山校區(qū)建設(shè)和發(fā)展的一個重要里程碑,是學(xué)校再創(chuàng)輝煌的新起點。通過讓同學(xué)們參與形式多樣、新穎的游戲項目,激發(fā)同學(xué)們對學(xué)校的熱愛之情,充分展現(xiàn)同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學(xué)生們的朝氣充溢整個校區(qū)。

          三、策劃主辦單位: 廣東藥學(xué)院中山校區(qū)團工委學(xué)生會

          四、攤位承包單位:廣東藥學(xué)院藥科學(xué)院團總支學(xué)生會

          攤位名稱:活力七彩陣 繽紛嘉年華

          攤位負(fù)責(zé)人:朱奕言:15019903765(667515)

          黃詠瑜:15019903643(667908)

          五、活動時間:11月28日上(或下)午

          六、活動地點:根據(jù)校區(qū)具體安排而定

          七、活動特色: 這次活動的主題充分切合了廣東藥學(xué)院中山校區(qū)建校五周年校慶的主題。游戲分別為運動型、運氣型、技術(shù)型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調(diào)動同學(xué)們的熱情,融入到校慶活動的節(jié)日氛圍,使同學(xué)們更好地融入廣藥這個大家庭,時刻心系廣藥。

          八.游戲流程及介紹:

          1、攤位整體裝飾:

          攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學(xué)院中山校區(qū)發(fā)展得越來越好。

          2、場地規(guī)劃:

          中間是過道,參賽者從前方進后方出,攤位兩側(cè)用彩帶和氣球裝飾。

          備注:1、組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵 絲組成。

          2、“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。

          攤位入口道具:

          攤位入口設(shè)置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點用透明材料制作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內(nèi)有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先大幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個游戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。

          3、游戲內(nèi)容:

         。1)游戲名稱:眼忙腳亂

          道具:一張規(guī)格3m*2m的卡紙上面有70個格子(總共10行,每行7個格子),每行標(biāo)有7種顏色。一塊白板、各種顏色的卡片(帶有磁鐵)20張、2張桌子、紙和筆。

          游戲規(guī)則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10s內(nèi)記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發(fā)出開始口令之后,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內(nèi)按順序踩中全部顏色者則通過該游戲。

          工作人員:2名

          備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。

          (2)游戲名稱:凌波微步

          道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳。ㄔ搱D案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的.腳印分別在兩側(cè))

          游戲規(guī)則:劃定一個區(qū)域,起點和終點相隔3米,在該區(qū)域的地上

          分別貼者一定數(shù)量的2種動物的腳印。游戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發(fā),并保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內(nèi)到達終點且乒乓球不掉下來則通過該游戲。

          工作人員:2名

          備注:動物腳印的編排并不規(guī)則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。

         。3) 游戲名稱:對對碰

          道具:2個羽毛球架(中間有竹竿做橫梁)、不同顏色的絲帶(或繩子一包)、20個彩色包裝紙包著的鋁罐瓶子、武器(筷子3條、橡皮3塊、兒童玩具小球3個、紙飛機3架)、錐子一個、課桌一張、粉筆若干,顏色牌7張

          游戲規(guī)則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(biāo)(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3m的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標(biāo)顏色鋁罐,則通過此游戲。

          工作人員:2名

          (4) 游戲名稱:極品大廚

          道具:鐵絲2米、課課桌3張、乒乓球30個、衣叉(或竹竿)2支(末端綁有勺子)、繩子若干、自制轉(zhuǎn)盤(轉(zhuǎn)盤分6格分別是8、10、12、15、18、20個球的選項)紙制盤子一個

          游戲規(guī)則:參賽者先轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤隨機選出要舀的球數(shù),根據(jù)該數(shù)目,拿起長竹竿從起點盡量舀相應(yīng)數(shù)目的乒乓球,經(jīng)過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數(shù)出玩家所舀的球數(shù),若誤差在正負(fù)1之內(nèi)則通過該游戲。

          工作人員:2名

          備注:該游戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。

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