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      2. 游戲人生作文

        時間:2023-09-18 15:45:43 人生 我要投稿

        游戲人生作文

          在學習、工作、生活中,大家都經常接觸到作文吧,借助作文人們可以實現文化交流的目的。那么你知道一篇好的作文該怎么寫嗎?下面是小編幫大家整理的游戲人生作文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        游戲人生作文

        游戲人生作文1

          漫漫的黑夜,間間的房間。手指與鍵盤的接觸,一點一點的磨練。我不醒,睡在一個我真正需要的地方。這個地方有我的一切需要。我的最愛。

          我愿意把一切投入,達到最高的頂峰,這一直是我的夢想,我現在的夢想。

          這個地方我愿意用一輩子來交換。至少這是我現在想的。

          飛梭的時間,精神上的磨練。當我帶著屠刀站在頂峰,一種歡快的感覺油燃而升,藐視一切,這是現實無法所給的。我確定我愿意用金錢和點滴生命來交換。

          我在成長,我的‘愛人’也在成長。但是,一山更被一山高。

          死在頂尖,不干心,為什么,缺了什么嗎?

          金錢交換的時間,當在早晨餓卻為‘省錢’。不滿足現在的裝備。當頭發白了一根,因為想怎么弄錢。黑暗的心,可怕的念頭沖昏了頭腦。

          為了我現在的快樂,第一次。

          數次的成功,黑暗的心以穿上堅固的鎧甲。

          以被幾乎放棄的人,鎧甲的威力,被視頑固不化。泥潭,那是真正的'泥潭,我知道。就象現實中被束縛,惟一的不同,心的放松。這個快樂的心。

          我進去了,只不過是幾天,出來又是一條好漢。我在笑,那些人在說什么呢,好象在教導我,呵呵

          我出來了,只不過是幾天,又因偷盜,重回。唉!怎么又被逮了?

          我我的心有點空,最近怎么了?奇怪。那是火,心中因幾月不見父母同學老師。我在一個月前在家拿了所需,只身一人行走現實與虛擬。

          火再次燃燒,親情的木,寂寞的摩擦。回想那些重要的事情,放下鼠標。

          我無法再次合眼,兩行淚跡。

          夜夜的折磨。

          天天的想念。

          不了不了,我在也不要了。

          拿起行李,心中凝重。

          對不起,我錯了,我真的錯了,我想回來,怎么回來。沒臉。

          放下包袱,背上行李。對家的想念勝過一切。

          第二天。一張面容,那是新的面孔嗎?出現。徘徊。。。抬起頭淡淡的光在發散,一種人間的情,親情,是勝過一切,刺透了,化做神圣的光溫暖悲涼的心,還有什么可以阻止,還有什么可以分開熾熱的心。世間最重要的親情。

        游戲人生作文2

          一開始接觸電腦游戲,還很協恩……1年級……

          那是父母還是中學老師,爸爸是電腦教師,我閑時總是嚷著玩“電腦”,其實就是《紅警1》,而且不是自己玩,是爸爸玩,我看,我就覺得很有趣。我的游戲生涯就這樣開始了……

          3年級,爸爸單位的同事教我玩了第一次《CS》,從此……迷上了動作射擊網絡游戲。天天練,真爽!

          再大些,跟同學學了《魔獸3》,玩的很是帶勁,練得也很好,又喜歡上了及時戰略游戲。可每款游戲玩過后,都覺得很無聊,得不到想要的那種快樂,即使偶爾歡樂也是短暫的……

          覺得很空虛……游戲空虛……

          直到5年級時,開始玩網絡游戲,跟小叔學的《熱血傳奇》是我接觸的第一款網絡游戲,一直到那時,我才發現,網絡游戲才是我最想得到的歡樂……那種模擬的人生……那時,過年和小叔成通宵的玩《熱血傳奇》,可號練得很大,我才發現那不是我的……事情不是我做主……那是別人的號……

          《征途》……

          接下來小叔又開始玩《征途》……當然,我也一起玩!覺得1,2個小時沉迷在打打殺殺中很快樂……可使我喪氣的原因還是號……我沒有自己的號,自己的游戲……

          我改變了對游戲的看法……

          我家的電腦網速超慢,教育網嘛。。。能玩的網絡游戲少的可憐,還沒有一款適合我的.……

          終于……《QQ三國》出現了,我終于找到了一款適合我的網游……

          看著自己的號像孩子一樣慢慢長大,我頗有一些成就感……與朋友“打怪”,“掙錢”,“結婚”,“買賣”……找到了滿足感,自豪感,快樂感……

          可是,任何事情都有膩的時候,不玩了的時候,突然間游戲里的“財產”,“裝備”無影無蹤……

          痛苦……失望……

          一切從新開始……

          膩了……

          “游戲好玩嗎?”朋友問我。

          不……游戲世界總是假的……永遠……

        游戲人生作文3

          這個星期我還是放不下《穿越火線》,每天都想著玩游戲,雖然父母總是勸我不要玩了,要上課了,恐怕你都已經上癮了!我總是說:“上癮?我才玩哩!”有一段時間我也覺得自己上癮了,可是電腦的吸引力太大了,我怎么也跳不出去。可是在這個星期發生的一連串的事,讓我深深的覺得該跳出來了!

          一天我正在寫作業,媽媽突然對我說:“快出來看電視!”咦?讓我看電視?雖滿腹疑問,但我還是迅速放下筆,來到了客廳。電視里播的是有關網癮的一件事。

          湖南某男子有一天在網吧玩《魔獸世界》,他玩著玩著天黑了,便匆匆回家了。第二天,他又來到這里,可是卻發現號怎么都登不上,暴怒的他買了把刀找到網管就捅了他并連接著捅了十幾刀,做完這一切,他并未慌,竟然在等人死后,去把號封了,才去自首。最讓我震驚的是,當警察問他是否后悔時?男子卻說:“號就是我的生命!號在人在,號亡人亡!”之后……這時我才明白為什么媽媽會叫我看電視了。不能不說這件事對我的觸動很大。而幾天后我又親眼見證了網癮引發的另一悲劇。

          那天我出去買蛋糕,突然看到有一大群人圍在那里,我好奇的走過去看了看,之見一位40多歲的阿姨趴在地上抱著一個青年的腿在哭喊著什么,我便輕聲問了身邊圍觀的.阿姨,原來他們是母子兩,這位阿姨從武漢一直找到這,找了一百多個網吧才在這找到了他。那位阿姨聲淚俱下,祈求兒子能夠跟她回去,可是那位青年并不為所動,反而蠻橫的對自己的母親大聲呵斥:“有錢就給我,沒錢就滾!”圍觀的人無不為這位母親傷心,我看著這一切心中感慨萬分,看著這樣的母親我不由的想起了我的母親,如果我繼續沉迷于游戲,可能以后我也會成為這樣的少年吧!想到這我不禁猛地一顫。

          這兩件事讓我清楚的看到了沉迷于網絡游戲的害處,我慶幸我醒悟的還不算太晚,這也讓我下定決心從此遠離網絡遠離游戲。

        游戲人生作文4

          人生如歌,美麗甜蜜,悅耳動聽;人生如畫,絢麗多彩,美不勝收;人生如水,源遠流長,永不停息;人生如詩,意味深長,表達真摯。而我卻認為人生有如一場游戲,在我們一出生就已經開始進行了,我們無法阻止它的開始,只有參與其中。

          人生如游戲,數千年來,每個人都在為了生存而戰斗。于是有一部分人開始學習,開始奮斗,他們也許會遇到挫折,但他們不后悔,也不放棄,直至暮年,終于獲得了他們想要的東西。還有一部分人勾心斗角,處心積慮,面對阻擾也不反悔,到了花甲之年,大多也能達到自己的目的。人們一般會褒揚前者而斥責后者,我卻認為,人生本無對錯,就像游戲中,無論主任做了什么,都稱不上是好事或者壞事。我們通常所說的好與壞,無非是相對整個人類來說的:好事即是能促進人類發展的,壞事即是會制約人類發展的。

          人生如游戲,就如斗地主一樣,三個人組成一個小小的圈子,在里面廝殺拼搏,偶爾的過客冷眼旁觀,沒有永遠的朋友,也沒有長久的敵人。這局你和他聯手對付我,下一句我和你聯手對付他。這場牌局,打出去的也許是你需要的,但已經錯出了就不要后悔了,重要的.是把握手中的牌局,淡定的等待一副好運的牌。牌局輸贏也許你無法掌控,但參與游戲的心情可以由你掌控。

          人生如游戲,游戲總給我們帶來很多人生道理。就像俄羅斯方塊告訴我們:犯下的錯誤會累積,獲得成功會消失;植物大戰僵尸告訴我們:必須調整狀態,方能應付不同的挑戰;憤怒的小鳥告訴我們:有時沉下身心,是為了飛得更高;跑跑卡丁車告訴我們:永遠別覺得時間還多,可以浪費;水果忍者告訴我們:水果與炸彈同在,相遇與挑戰并存!

          人生如游戲,每場游戲都有規則的,誰如果無視規則就注定要被裁判紅牌罰下場。這場游戲,對手,最后總會勇者相逢。但我們不要依賴自己的優勢,要學會利用自己的優勢,甭懂得游戲的規則,人生就將所向披靡,這就是所謂人生的游戲的道理和精髓。

          人生如游戲,唯一的不同就是,游戲中,你只要付出足夠的時間和嘗試,總能闖關,甚至于犯錯死亡之后依然重生,而現實的人生,我們只能活一次,無法重來,因此好好修煉我們自己的人生吧!因為這不只是一場游戲。

        游戲人生作文5

          我喜歡游戲,不是那些堆沙子玩雪球的游戲,20xx年了,現在是科技的時代!我喜歡的游戲就是電子游戲,哎!別急著問我玩不玩lol玩不玩生死狙擊玩不玩洛克王國!我喜歡的游戲是所謂大型單機游戲!

          今天要說的游戲,是美國藝電公司(EA)的`模擬人生系列。

          模擬人生1是EA旗下的品牌工作室Maxis的一款網頁游戲,于20xx年2月4日發行。由于初期的作品成功M工作室為該系列游戲出了七個資料片。玩家在游戲中可以設定性別和外型,決定人格特質,到創建房屋、布置家居,再到指引模擬市民生活起居、外出聚會、上班交友等。

          模擬人生2開發于20xx,為模擬人生的續作同年9月14日官方發布Windows版。根據EA公布的數據,模擬人生2在發售后10天之內就賣出了100多萬套,成為EA有史以來賣得最快的PC游戲。模擬人生2后續出了十個資料片,狠狠的宰了玩家們一筆!在游戲界有這么一個梗:模擬人生買了全套正版?你真有錢家里有金礦吧!

          終于在20xx年6月發售了萬眾矚目的模擬人生3,相比前作,模擬人生3最大的改進就是和實現社區的無縫連接,這意味著玩家不需要耗費任何載入時間,就可以在社區的任何角落里隨意走動,更貼近人們的真實生活。游戲還采用了全新的個性系統,更新了捏臉系統保證每個人物都不一樣,每個人物都是都已無二!模擬人生3擁有十一個資料片,你以為這就完了!?你低估了EA的厚皮厚度,EA又先后上市了九個擴展包!買了這些擴展包之后意味著兩間事情,第一:你的游戲服裝更多了,第二:你的錢包更癟了!

          20xx年,模擬人生4在美國上市!獲得英國20xx年度全平臺游戲銷量榜的首位!模擬人生4全面支持離線單機功能,讓玩家可以盡情發揮。模擬人生4加入度假野營參加派對舉辦派對等系統,使得游戲更加逼真。根據EA的傳統,當然少不了擴展包之類的東西。模擬人生4擁有兩個資料片兩個游戲包六個dlc,一步步榨干了玩家的錢包。

          模擬人生3是我接觸的第一款模擬類游戲,至此我掉入了單機游戲的坑,再也爬不出來。

        游戲人生作文6

          當整個世界都在虛擬化的浪潮中起伏,全人類都被放逐到一場游戲世界的狂歡之中,共同奔向極致權力背后的毀滅,是的,這是一種絕對的毀滅,這是電影《頭號玩家》在最初就傳達出的一點。

          不難看出,游戲作為一種基本的娛樂方式,作為人們消遣的常用手段,在電影之中,被著意描摹放大化了,但這依然讓熒屏前的我們感到驚心,因為我們可以隱隱感到它與現實不斷縮小的距離。僅僅關注游戲這一概念本身,我們已不難尋找電子科技浪潮下翻涌的暗流:從一批又一批人過度沉迷“王者榮耀”,以致當局推出限時禁令,到如今“佛系”“養蛙”引起的“喪文化”,鑄成了萬千“軟骨的佛”。佛偈又恰有云:嬉為人生。擴大了概念,生活又怎么不是一場游戲?于是為了成為頂級玩家,人們以一種瘋狂的姿態去積累財富和經驗值,以功利為現世目標,恰如蒙了眼的盲象,橫沖直撞,迷失了方向。

          殊不知,如此這般,這場荒唐游戲中你縱是王者,意義又何在?張艾嘉曾說,“人實役物,不可役于物。”當我們在看似每場游戲之中近乎麻木地投入,從游戲的操控者墮落為游戲的奴隸,我們進行這一場場游戲、完成這一段段生命旅程的`意義又在哪里?當我們成了電影中為了謀求終極權力的人物,一次次地向著無意義的終點發起沖擊,卻忽略了自身與靈魂間難以彌合的罅隙,這時,難道我們才會可悲地意識到所謂“人的異化”嗎?

          人生可說是一場游戲。然而“游戲人生”真正的意蘊該是一種真實,一種自我,一種在千百態起伏變化中靜然自持,活出最濃烈生命底色的勇氣。汪曾祺老先生說:“哄自己玩兒,何況生活是很好玩的。”他于是攜了他的一顆素心,一張笑臉,悠悠淘淘地邁進他“谷子園里的嬉戲”中去了,又有如張岱在茶淫橘虐后重新開盤的灑脫不羈,莊周曳尾涂中的自我規劃,凡此種種,不可勝計。只知他們不與世俗意義中的那個目標看齊,只問內心,竟最終成了真正的勝者。

          電影的結局是主角對最終權利的放棄,以及對所謂“游戲”概念的重新明確,“那是游戲,而非真實。”大概也是我所提及的一點真義吧。

        游戲人生作文7

          在幽深的峽谷里,我還在與Boss浴血奮戰,等待游戲中的伙伴支援。我極度興奮,感覺自己猶如一個戰士,英勇無比。游戲結束從王者峽谷回到現實,我抬頭看向窗外,一片黑暗,連月亮也不曾顯現,猶如我的人生。想到這兒,我搖了搖頭,又重新拿起手機開始戰斗。

          步入初三,學習壓力增大,我開始用游戲的方式排解壓力,不曾想越陷越深,使我終日廢寢忘食的不是學習,而是游戲。我在虛擬的世界里尋找快感,妄圖將現實中的困境忘掉,我極端地逃避著我本該去爭取的事業。我日復一日地自欺欺人,媽媽把一切看在眼里,但她只希望我快樂,即使這可能是錯誤。

          終于,我被停學了,我安慰自己反正也是倒數,還要挨罵,不去學校也挺好。但媽媽知道,我決不能把學業終止在初中,這樣的學歷,無法在社會立足。她拉著我去學校,看著媽媽在老師、校長面前哭得撕心裂肺,用乞求的語氣希望老師們再給我一次機會,我心中特別不是滋味,媽媽很瘦弱,我一個男子漢,竟然讓媽媽如此委屈,我怎么可以這樣無能?

          那天晚上我一個人在房間想了很久,游戲中的伙伴喊我上線,我沒有理會。我很難過、迷茫,爸爸媽媽都是工人,維持生計艱難,但他們愛我,希望我過得快樂,盡量滿足我的需求。我呢,我拿什么回報父母,我的未來會怎樣?我身無長處,什么也做不了。我要學習,腦海里充斥著四個大字,我看著桌上的手機,用力將它摔得粉碎,我要徹底告別游戲人生。

          一個寒假,我每天只睡五個小時,夜深人靜,我放下筆桿,不再迷茫,心中只有堅定。如果我的人生是黑暗,那我就要用努力和奮斗點亮黑暗。

          寒假過去,我重新開始上學,所有人都看到了我的成長,我不敢有絲毫放松,即使面對讓我頭疼欲裂的`物理化學,我沉浸其中,慢慢發現了攻克難關的喜悅。

          時光流逝,今天,我坐在中考的考場上,書寫我的過往。多么慶幸,我走出來了。我不知道我會以怎樣的成績告別初中,但我深知,只要一直努力,未來機會一定很多。

          我將不再逃避,告別游戲人生,做最精彩的自己。

        游戲人生作文8

          教室里的我們玩起了成語對對碰,這個游戲雖小,我卻收獲了不一樣的道理。

          滿心期待卻失敗 同學們個個手握一張小紙條,左問右問的尋親,當然!此尋親非彼“尋親”,我們手中的紙條上寫著一個成語的組成部分,我滿心歡喜的詢問小伙伴們!覺得這個游戲會帶給我們很多樂趣,所以,我非常重視這次游戲!可惜找了半天,依然找不到“親人”此時,另外一群人好像發現了什么!做一個筆畫右一個偏旁的,“四面楚歌”這個成語就此誕生,但好像跟我手上的字沒什么關系!期待的心情立刻被笑掉了一半,只好投靠別門。可是竟因馮老師的失誤,把我手中的“心”寫成了“方”,所以,我依然是多余的,頓時有了點小自卑。敗也敗的太徹底了!所以我們對任何事情都不要看得太重,有時候把事情看淡一寫,也許才是最好的選擇!

          摸不著頭腦卻成功

          上一輪游戲不但沒有讓我信心大增,竟然還讓我最這個游戲有了小小的恐懼,所以這次,我也斌不太關心別人手中的'東西,只管回答他們的問題。后來,我耳中傳來“畫地為牢”畫!我手中拿的不正是畫嗎?于是,想也不想,把“畫”“雙手奉出”,于是,畫地為牢終于誕生!我難以掩飾勝利的喜悅。有時,知道的太多不一定是好事!做好我們該做的。才是成功的關鍵!

          經驗豐富的完成 有了前兩局的經驗,我顯然變得坦然多了!拿到紙條,上面寫著“可”可?成語?這兩者好像真的沒有什么關聯呀!但我吸取了前兩局的教訓,把這次游戲只是當做一次簡單地游戲,也不會多想,像第二次一樣四處打聽消息,顯然,輕松多了!我在被人手上發現了“氵”(三點水)兩個在一起一放,“河”字出現了!“血流成河”用不了幾分鐘就出現了!這一輪游戲盒前兩輪不一樣,我充分利用了前兩輪游戲得來的經驗。任何事情都一樣,在我們處世的過程中,經驗是非常重要的。

          一個小小的游戲,卻讓我懂要用平淡的心去看待一切,做好自己本分的事,堅持、努力不放棄,那么總是會有成功的那一天。這次游戲我喜歡。

        游戲人生作文9

          有一種游戲在我們一出生就已經開始進行了,我們無法阻止它的開始,只有參與其中,這就是人生。

          人生如游戲,數千年來,每個人都在為了生存而戰斗。于是有一部分人開始學習,開始奮斗,他們也許會遇到挫折,但他們不后悔,也不放棄,直至暮年,終于獲得了他們想要的東西。還有一部分人,勾心斗角,處心積慮,面對阻擾也不反悔,到了花甲之年,大多也能達到自己的目的。人們一般會褒揚前者而斥責后者,我卻認為,人生本無對錯,就像游戲中,無論主人做了什么,都稱不上是好事或壞事。我們通常所說的好與壞,無非是相對整個人類來說的:好事即是能促進人類發展的,壞事即是會制約人類發展的。

          人生如游戲,就如斗地主一樣,三個人組成一個小小的圈子,在里面廝殺拼搏,偶爾的過客冷眼旁觀,沒有永遠的朋友,也沒有長久的敵人。這局你和他聯手對付我,下一局我和你聯手對付他。這場牌局,打出去的也許是你需要的`,但已經錯出了就不要后悔了,重要的是把握手中的牌局,淡定的等待一副好運的牌。牌局輸贏也許你無法掌控,但參與游戲的心情可以由你掌控。

          人生如游戲,游戲總給我們帶來很多人生道理。就像俄羅斯方塊告訴我:犯下的錯誤會積累,獲得成功會消失;植物大戰僵尸告訴我們:必須調整狀態,方能應付不同挑戰;憤怒的小鳥告訴我們:有時沉下身心,是為了飛得更高;跑跑卡丁車告訴我們:永遠別覺得時間還多,可以浪費;水果忍者告訴我們:水果與子彈同在,機遇與挑戰并存!

          人生如游戲,每場游戲都有規則的,誰如果無視規則,就注定要被裁判紅牌罰下場。你可以同情被罰者境況的落魄,你也可以憤怒執法者的嚴苛,卻不能輕視,尤其是不能無視規則的神圣。這場游戲,對手,最后總會勇者相逢。但我們不要依賴自己的優勢,要學會利用自己的優勢,再懂得游戲規則,人生就將所向皮靡,這就是所謂人生如游戲的道理和精髓。

          人生如游戲唯一的不同就是,游戲中,你只要付出足夠多的時間和嘗試,總能闖關,甚至于犯錯死亡之后依然能重生,而現實的人生,我們只能活一次,無法重來。因此,好好修煉我們自己的人生吧,因為這不只是一場游戲!

        游戲人生作文10

          在鄉村看到這般繁華的街景,著實不是件易事。

          吸引了我的是那個圍滿人群、供人套圈玩耍的小地攤。攤主是個皮膚黝黑的婦女,約摸三十來歲,但細細一打量,額上代表了歲月滄桑的,是皺紋的痕跡;黑發間未能被掩蓋的隱約銀絲,還依稀可見。客人甚多,她有些應接不暇。

          買了十個圈,望著一個個誘人的小禮品,我仿佛早已勝券在握。然而,看著一個個竹圈以優美的姿勢飛出,卻一個個落了空,內心里雖失落,但也回天乏力。

          一次次的失望中,手里僅握著余下的最后的一個竹圈。實在不愿空手而歸的我,情不自禁向前挪了挪腳,身體努力前傾,伸長了手臂,幾乎使圈懸在物品的正上方,只需稍稍松手,便能輕而易舉地套中。

          可不知怎么的,無意間瞥到了腳下那條用來規定套圈距離的紅線,乍一看,自己已超出很多。于是,心一虛,手一激,竹圈竟滑落下去,繞著物品跳躍著轉了幾個圈,卻有了要轉移方向的跡象。只可惜彈跳能力有限,又被物品纏住了腳,不得脫身,只好吊掛在半空中。

          吊掛著的它大概挺難受的,但我也難受啊!套住一半是拿不走小禮品的。可就這樣算了么?忙活了這么長時間,耗費了這么多精力,我是該遺憾,還是該埋怨?心中的不甘,讓我不想就此罷手。

          環顧四周,是黑壓壓的人群,攤主正忙不迭地分配著竹圈。我不由自主地悄悄伸出了手,將那圈輕輕向下撥了一撥,隨即又以迅雷不及掩耳之勢縮回了手。圈,穩當當地落在了地面上,而我的.心卻不安起來。惶恐中,我再次將余光投向攤主,看到她的眼神也有意無意地從我身上掃過。所以當她走來的時候,我慌了,我知道等待著我的是一頓劈頭蓋臉的訓斥,是眾人犀利的目光和尖銳的嘲諷。

          然而似乎是我多慮了,攤主只是遞上來小禮品,微笑著說了聲:“恭喜你!”當我正準備慶幸有驚無險時,攤主的又一句話凝固了我臉上的笑。“這只是個小游戲,不是么?我知道她還有一半沒有說——”何必為了這樣的小游戲,出賣了自己的靈魂?“

          我沒有收那個小禮物——它本不該屬于我;但我也不是一無所獲——攤主讓我懂得了做人的基本原則!

        游戲人生作文11

          今天,語文課上,老師讓我們做了一個游戲:在語文書的最后一頁寫出你生命中最重要的五個人。

          我寫的是:爸爸、媽 媽、姥姥、姥爺、爺爺。然后,進入了這個游戲的第一個環節,從這五個人當中,劃去一個人,劃去的這個人,他會從你的生活中永遠消失,也就永遠不存在了。頓時,教室里一片騷動,我放眼望去,同學們的神情中寫滿了不情愿,但最終還是劃去了一個,我劃去的是“爺爺”。

          到了游戲的第二個環節,從剩下的這四個人中再劃去一個人,我劃去的是“媽 媽”。這一次,同學們的眼中寫滿的是不舍,紛紛嚷著:“老師,你也太殘忍了吧!”老師卻只能苦笑著說:“沒辦法啊,這是游戲的.規則。”接著,到了游戲的第三個環節,要從僅剩的三個人中再劃去一個人,這時,我的紙上只剩下了“爸爸、姥姥、姥爺”,我心里這時自動開啟了自我安慰功能,想:“這只是個游戲而已,沒什么大不了的”我咬了咬牙,含著淚把“爸爸”劃掉了。我在每次劃的時候,都會在劃掉的那一瞬間,腦海里閃現出他們對我的好來,好像在那一刻覺得愧對了他們許多。

          到了游戲最關鍵的一個環節,要從僅剩的兩個人中再一次劃去他們中的一個。時間艱澀地流動著,我遲疑了許久,拿起筆,把“姥爺”劃掉了,現在,紙上只剩下“姥姥”了。我抬起頭,看到同學們的眼睛已經是淚眼婆娑,我假裝一臉平靜地坐在那里,實際心里已波瀾起伏。

          這個游戲好像觸動了我心靈深處的一扇門,它從未被打開過。我心里最重要的人,以前并未覺得他們有多重要,但今天,我覺得他們比什么都重要,都寶貴。你也未曾想過,如果真的失去他們,你的生活會發生什么改變?你真的珍惜過他們嗎?所以,從此以后,要多陪陪那些你生命中最重要的人,別讓他們就這樣離開我們。

        游戲人生作文12

          古語云:“人生如逆旅”,我卻以為“人生如游戲,我亦是玩家”。諸君不信,且聽我細細道來。

          新生兒的第一聲啼哭,有如創建角色的點擊聲一般清脆。在接下九年制義務教育的長期主線任務后,我們從老師手中接過任務道具—書本,星辰大海的征途,就從這里啟航,厚厚名著以“提要鉤玄”等閱讀技能轉化為巨額經驗,黑筆為刃將周練月考等“小怪”一一征服,王永彬在《圍爐夜話》中道:“為學無間斷,如流水行云,日進而不已。”勤懇玩家耐心刷著日常任務,踩著五三晚練鋪陳的臺階與高考這尊“BOSS”搏斗,開啟名校新地圖;休閑玩家嘗遍小賣部美食,以走神絕技掛機九年,也完成任務。人生如游戲,玩家各有玩法,斥鴳鯤鵬各得其樂,是否僅此而已?

          答案當然是不。人生確如游戲,消極進行所致的損失卻更為真實殘酷。不能通關就是中途滅亡,須知人生雖可游,但“游必有方”。

          “競技游戲,莫得留情。”人生的'競技臺無處不在,未免淘汰,須有一顆愛拼想贏的心“學業在我,富貴在時。在我者不可不勉,在時者靜以俟之。”我們不能選擇如何生死,但可決定如何去活。九年不過義務,下一場游戲需要玩出個性的精彩,靠的是胸中瑰夢,心中青云。《中庸》云:“人一能云,己百之;人十能之,己于之。”貧無可奈惟求幾儉,拙亦何妨只要勤,在數次日常中提升自我,超越自我,足以強大成長,成為自己人生游戲的頭號贏家,所謂“人生如戲,你要努力”。

          雖應有勝負欲,游戲的真諦卻在于它給予我們的純粹的樂趣,我等玩家還要學會享受游戲。川端康成睡眼中未眠的花,日瓦戈醫生鐵鏟上晶瑩的雪,便是《頭號玩家》緊張游戲中讓人驚喜的彩蛋,陳繼儒在《小窗幽記》中提筆寫下風流“興來醉倒落花前,天地即為衾枕;機息忘懷磐石上,古今盡屬蜉蝣。”卡級閃退等困難實屬尋常,難能可貴的是以游戲的態度覓一份“物外之趣”的彩蛋;作為人生游戲的玩家,更當直面人生,無畏挑戰,將其轉化為游戲人生的情趣,保持心靈乎和,拭去面上俗塵,享受游戲,存心笑傲,一世風流。所謂“人生如戲,煩惱何必”。

          人生如游戲,我亦是玩家,只看你如何對待。做自己人生游戲的頭號玩家,當盡力游戲,盡興游戲,玩得瀟灑,不負韶華。

        游戲人生作文13

          每個人都有自己的經歷和性格特點。

          在成長的路上總是會時不時的遇到些小小的磕絆人生就像一場游戲,有輸有贏,有時候你甚至也不知道自己是什么角色矛盾的心態讓人覺得無法想像有時候會覺得一切都是虛誕的,雖然有時候又覺得一切是那么的美好人在游戲里很容易迷失方向,可是好像這個游戲又總會給你出口有時候會靜靜的想想,什么是人生,自己的人生目標是什么,我到底在做一些什么時間有時候好像會讓一切變得很亂很亂你的思想有時候又怎么可以去奢求別人的理解呢?你就是你,即使是走的很近的人依舊會忽略你的感受,因為只有有過相似想法過的人才會懂得人生路上總會有批判你和喜歡你的人,這是必然的,有人會刻意的傷害你,有一會去保護受傷的你,可是堅強只能你自己去慢慢學會別人幫你的多了,你會依賴感特強,別人給你的幫助少了,你又會產生落差,可是你自己的人生路其實不還是要你自己去走么人生這個游戲你玩的起也玩不起,玩的起是因為你本來就是游戲的`玩家,玩不起是因為這個游戲幾乎贏敗交加,錯一步可能步步錯虔誠的想法可能讓人忽略,而你的一絲不好有時候別人卻又永記于心,真的矛盾的讓人覺得不可思議。

          人和人的區別讓人覺得可怕人說路在腳下,是的,沒錯,可是同樣路也不在腳下,因為路你無從預料方向,只有自己一步步慢慢的行走才懂的,自己受的傷希望別人不再受可是有時候你的幫助只是多余的,因為人不同,路不同,思想不同,自己探索出的才真正屬于他們自己人生本來就是矛盾的化身,如何玩好這場游戲,在于你自己,也不一定完全靠自己,有時候不信命,卻偏偏被命運捉弄人與人就是那樣的不同,但即使是這樣又何必傷悲呢?人的終點是相同的,既然無法改變環境和自己的路,只能接受,可是有時候又為什么要接受呢?有能力改變卻依舊要給自己借口可不是浪費人生短暫的年華嗎?做懦弱的膽小鬼會有什么樣的成就呢?也許真的有,可是這個社會大多數時候不需要,挑戰自己有時候很累為什么不會給自己放個假再更好的出發呢?

          接下來的路需要你自己好好去走——即使再難,你依舊要玩人生。

        游戲人生作文14

          鋪滿視野的小方格,腦海中復雜的數字排列方式,(布滿大腦的數字塊)閑暇之余,數獨竟已成了我最愛的一種消遣和娛樂的方式。

          我與數獨初次相會于教室。那日,火辣的太陽毫無遮攔地炙烤著大地,扭曲了空間,偷走了時間。流淌在教室中的,是鋪天蓋地的書本和無限的倦意。午后,我慵懶地趴在書桌上,無所事事。胡亂地翻動剛發下來的英語報,其中的趣味數獨專欄另我眼前一亮。九九八十一個小方格,數字雜亂無章地排列于其中,或盈或缺,誘惑著我將每一個方格填滿。欲提筆動手,又有些“畏懼”那些數字的威力,畢竟他們平日里已讓我流下了一把又一把的辛酸淚。墻上的鐘表似乎在向我催促,短暫的遲疑后,我終于拿起了筆。

          從僅能填出一兩個空格,到完整地完成整道題,我陷入了數獨這個神秘而美麗的漩渦。沒有計算,沒有圖形,完全的邏輯推理,小小的數獨,在我心里儼然成為了,最好的、原生數學。數獨像一個巨大的`迷宮,揭解密者為了尋找出口拼勁全力。每一個路口都是一個選擇,也許是驚喜,也許是失落,也許是成功的鑰匙,也許只是死路一條,每一扇暗門都需要自己去嘗試打開。春光明媚時,與好友來一盤比拼(來一盤摯友情深);江月斜照時(處),心緒為其所亂(來一盤撫平心緒)。只為填滿那幾個看似容易的小方格,我卻時而仰天長嘆,時而無比滿足。

          自此,閑暇時擺弄數獨,便成了我的樂趣。將數獨棋在窗臺擺開,久久地凝視。放眼望去,這些雜亂而無章的數字,組合在一起,卻擁有一種天生的美感。橫排,數列,九宮格中,1到9,這九個數字排列在一起,雖沒有順序,但這不重復不遺漏的組合相互交融在一起,竟給人一種別樣的舒心。

          自然界中,金木水火土五行相生相克;而在數獨中,九個數字仿佛永遠分離,卻又終身相依,恰如我們身處的社會。九個數字,扮演著不同的角色,每一個都不可或缺,每一個卻又都是獨特的個體,誰也無法替代。沒有一個群體容得下九個“1”,也沒有一個群體能沒有一個“1”。當所有角色相互配合,才能達到最大的和諧。

          人生很長,幸得有游戲相伴;游戲有意義,只因,能看見人生。

        游戲人生作文15

          每個人都有自己的經歷和性格特點。

          在成長的路上總是會時不時的遇到些小小的磕絆人生就像一場游戲,有輸有贏,有時候你甚至也不知道自己是什么角色矛盾的心態讓人覺得無法想像有時候會覺得一切都是虛誕的,雖然有時候又覺得一切是那么的美好人在游戲里很容易迷失方向,可是好像這個游戲又總會給你出口有時候會靜靜的想想,什么是人生,自己的人生目標是什么,我到底在做一些什么時間有時候好像會讓一切變得很亂很亂你的思想有時候又怎么可以去奢求別人的理解呢?你就是你,即使是走的很近的人依舊會忽略你的感受,因為只有有過相似想法過的人才會懂得人生路上總會有批判你和喜歡你的人,這是必然的,有人會刻意的傷害你,有一會去保護受傷的你,可是堅強只能你自己去慢慢學會別人幫你的多了,你會依賴感特強,別人給你的幫助少了,你又會產生落差,可是你自己的人生路其實不還是要你自己去走么人生這個游戲你玩的起也玩不起,玩的起是因為你本來就是游戲的.玩家,玩不起是因為這個游戲幾乎贏敗交加,錯一步可能步步錯虔誠的想法可能讓人忽略,而你的一絲不好有時候別人卻又永記于心,真的矛盾的讓人覺得不可思議,人和人的區別讓人覺得可怕人說路在腳下,是的,沒錯,可是同樣路也不在腳下,因為路你無從預料方向,只有自己一步步慢慢的行走才懂的,自己受的傷希望別人不再受可是有時候你的幫助只是多余的,因為人不同,路不同,思想不同,自己探索出的才真正屬于他們自己人生本來就是矛盾的化身,如何玩好這場游戲,在于你自己,也不一定完全靠自己,有時候不信命,卻偏偏被命運捉弄人與人就是那樣的不同,但即使是這樣又何必傷悲呢?人的終點是相同的,既然無法改變環境和自己的路,只能接受,可是有時候又為什么要接受呢?有能力改變卻依舊要給自己借口可不是浪費人生短暫的年華嗎?做懦弱的膽小鬼會有什么樣的成就呢?也許真的有,可是這個社會大多數時候不需要,挑戰自己有時候很累為什么不會給自己放個假再更好的出發呢?

          接下來的路需要你自己好好去走——即使再難,你依舊要玩人生。

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