編程貓的心得作文
編程貓Scratch是美國的麻省理工專為中小學(xué)生開發(fā)的一種簡易的圖形化編程軟件,這個軟件的特點(diǎn)是:使用者可以不認(rèn)識英文單詞,也不使用鍵盤。構(gòu)成命令和參數(shù)通過積木形狀的模塊來實(shí)現(xiàn)。用鼠標(biāo)拖動模塊來實(shí)現(xiàn)。
“太好了,編程貓又有新的比賽咯!”一個星期六的早晨,打開電腦的我興奮地嚷道,“主題是星球大戰(zhàn),我一定要參加取得好名次!”接下來幾天我廢寢忘食地設(shè)計(jì)了一款飛機(jī)大戰(zhàn)游戲。第一步當(dāng)然是讓玩家控制鍵盤,讓飛機(jī)在屏幕上移動,W:前進(jìn),S:后退,a:向左平移,D:向右平移。接著要做出非玩家控制的飛機(jī)的腳本,這里就要用到“隨機(jī)”功能:“當(dāng)開始被點(diǎn)擊重復(fù)行,如果碰到子彈,隱藏,等待1.5秒,移到X:在-160到160之間選一個數(shù)。Y:200,重復(fù)執(zhí)行到碰到邊緣面向-90度移動10步。”這就是敵機(jī)的主要腳本了。最難的是子彈的編程過程,主要腳本是這樣的:“當(dāng)接收到發(fā)射,移到主飛機(jī),重復(fù)執(zhí)行向前移動15步,如果碰到邊緣隱藏,如果碰到敵機(jī)隱藏,播放聲音子彈音效!
一年一度的春節(jié)又到了。編程貓又舉行了一個春節(jié)主題的比賽。這次我準(zhǔn)備制作一個搶紅包的游戲。首先從素材庫里拿出紅包的素材,再給紅包進(jìn)行編程:“當(dāng)接受到開始,顯示,重復(fù)執(zhí)行在0.2秒內(nèi)移到X:-160到160之間隨機(jī)選一個數(shù),Y:-200到200之間隨機(jī)選一個數(shù)字,當(dāng)角色被點(diǎn)擊,將變量我的'錢增加1!本o跟著是變量——時(shí)間的腳本:“當(dāng)接收到開始,將變量時(shí)間的值設(shè)為20,重復(fù)執(zhí)行將變量時(shí)間的值減少1,等待1秒!
這就是我的作品,編程貓是一個對我們青少年很有幫助的軟件,大家如果有興趣一定要試試。
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