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      2. 《勇敢者游戲3》觀后感

        時間:2021-09-10 09:13:18 觀后感 我要投稿
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        《勇敢者游戲3》觀后感

          由于電腦特效水平的限制,90年代的商業(yè)電影在創(chuàng)作上更依賴于奇思妙想而非視覺奇觀,這也使得一大批充滿創(chuàng)意,情節(jié)生動,人物立體,節(jié)奏輕快的電影得以出現(xiàn)。這批電影重視不同既有類型之間的融合,尤其是基于角色的喜劇內(nèi)容,在保證了合家歡的欣賞水平同時,也讓電影即便受到視覺效果的限制,也能夠產(chǎn)生長久不衰的吸引力。

        《勇敢者游戲3》觀后感

          為了實現(xiàn)這一目的,就需要主要演員自身,在喜劇和表演兩方面,都能帶來令人滿意和信服的體驗,而正戲和幽默都玩得轉(zhuǎn)的羅賓·威廉姆斯,自然就是個中翹楚。正劇方面,有著《早安越南》《死亡詩社》《漁王》和《心靈捕手》這樣的代表作品,而他作為卓越的喜劇演員,也有從《窈窕奶爸》這樣的家庭喜劇,到《飛天法寶》《機(jī)器管家》,以及《勇敢者游戲》這樣的幻想題材。他以極具特色的個人魅力,為一代又一代的男女老幼帶來歡聲笑語。而隨著市場和觀眾的逐漸演變,R級喜劇的風(fēng)靡,對段子而非角色本身的過度倚靠,讓這些充滿溫馨的傳統(tǒng)喜劇電影也難尋起來。時下能夠符合并繼承這一定位的喜劇電影,怕是也只有《帕丁頓熊》了。

          在任何時代,好的喜劇,總是和好的演員,好的角色是分不開的。但時代在變化,我們也必須理解,這些成功的IP對于大制片廠來說意味著什么。而在創(chuàng)新力和好編劇稀缺的大環(huán)境下,葷段子屎尿屁大行其道,更多的則是打著喜劇旗號的功能性段子集,完全脫離角色塑造而存在,更勿論那些橫行霸道的CG特效了;孟腩}材的喜劇電影,在近年來佳作之罕見令人難以置信,威爾·法瑞爾的《失落的大陸》,杰克·布萊克的《格列佛游記》,亞當(dāng)·桑德勒的《像素大戰(zhàn)》,以及2016年的新版《捉鬼敢死隊》,統(tǒng)統(tǒng)在定位上出現(xiàn)了嚴(yán)重問題,不僅難以在喜劇和動作冒險之間達(dá)成平衡,反而連基本的喜劇狀態(tài)都難以達(dá)成。

          而幸運的是,幻想喜劇的尷尬現(xiàn)狀終于迎來了轉(zhuǎn)變的趨勢。去年的《雞皮疙瘩》和今年的新版《勇敢者游戲》,就是一個開端。

          《勇敢者游戲》的前兩部作品,尤其是續(xù)集的身上,充滿了兒童文學(xué)的味道。而這一氣氛是難以討得如今市場的歡心的。于是我們看到,典型的兒童幻想故事,成為了高齡成人的,充滿荷爾蒙的幻想故事。我們很難說從桌游升級換代成電子游戲的《新勇敢者游戲》,到底是原作的的續(xù)集,重拍,還是重啟作品,重新開機(jī)還是別的什么,但就一部動作冒險喜劇電影來說,它的表現(xiàn)是合格的。盡管喜劇導(dǎo)演杰克·卡斯丹(與其他四人合寫的劇本)最終也沒有讓四位主角中的任何一位比羅賓·威廉姆斯的角色更自然(從某種程度上,這是一種好萊塢的自我浪費,畢竟對湯姆·漢克斯的經(jīng)典電影《長大》就是個很好的模仿對象),但緊湊的情節(jié)編排和升級換代的“穿越異世界”亞文化設(shè)定,很好地避免了尷尬的硬幽默,也能提供足夠的曲折和驚喜來吸引觀眾。

          在某些時候,《新勇敢者游戲》都顯得非常幼稚,但在優(yōu)秀的化學(xué)反應(yīng)之下,其中的喜劇內(nèi)容得到了很好的發(fā)揮,特別是那些nerd向的現(xiàn)代流行話題。在人物的戲份分配上,《新勇敢者游戲》顯得非常成熟,杰克·布萊克以老帶新,道恩·強森和凱文·哈特雙引擎,保證了電影不會出現(xiàn)脫戲和無聊的情況。

          后兩人在本片中的表現(xiàn),對各自的職業(yè)生涯都有著非常重要的意義。凱文·哈特自出軌丑聞后降低了曝光率和接戲數(shù)量(去年一年就有4部個人作品面世,而今年只有2部),但好的`一面,是可以借機(jī)厘清其職業(yè)方向,繼而尋找轉(zhuǎn)型機(jī)會。道恩·強森自加入《速度與激情》后順風(fēng)順?biāo),也有過不少喜劇電影的嘗試,包括今年年初的《海灘救護(hù)隊》。但市場反饋和他自身表現(xiàn)證明,觀眾最喜歡的是他的家庭化硬漢形象,其次是通過對比形成的傻大個喜劇形象——這意味著他缺乏擔(dān)任喜劇電影男一號的能力,《海灘救護(hù)隊》中俊男靚女的搭配,就缺乏能夠激發(fā)他的幽默感的合適人選,使得電影本身缺乏動力。而《新勇敢者游戲》中,重新找到拌嘴對象后的道恩·強森,就展示出了更好的適應(yīng)力。

          幻想題材和喜劇的結(jié)合并不新鮮,但如何能真正做出新意卻很難得。作為北美圣誕檔中為數(shù)不多的合家歡喜劇電影,《新勇敢者游戲》在脫離20年前原作設(shè)定后,依然不失為一部可圈可點運作良好的冒險喜劇。與前些年索尼在秋季檔開畫的檔期相比,今年傳統(tǒng)喜劇的無力給了這部電影足夠的生存空間,同期的競爭對手全面淪陷——出現(xiàn)了不少可預(yù)期(《完美音調(diào)3》《縮小人生》)和不可預(yù)期(《馬戲之王》)的質(zhì)量以及檔期選擇問題——也讓其有了令人眼前一亮的效果。

          作為一部目標(biāo)本就不高,但題材和演員很討人喜歡的細(xì)節(jié)電影來說,《新勇敢者游戲》很可能就是這個假期中一匹不容小覷的黑馬選手。

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