盜夢空間觀后感的范文
一個人看過我的作文,發(fā)覺我不喜歡盜夢空間,又一個人看了作文,說出了類似的想法。
我不得不承認,在表達上,我缺少了一種對讀者的關懷,每當我結束肆意表達,總會引來和我預期所迥然的反應。文字在我這里,變得愈發(fā)難以琢磨。
現(xiàn)在,我把盜夢空間和這個殺手不太冷做一次正面的比較。
“也許那部片子是在一個對的時機被觀賞到了,才使它在你心目中的地位不可磨滅”,丁丁說。《這個殺手不太冷》之所以會找到對的觀影時機,是因為那時的我很心儀這種亦莊亦諧的敘事風格?催^這部電影的人都知道,里昂和瑪?shù)贍柕碌膼矍樽尡舜税l(fā)生了改變,里昂的生活不再只是低調(diào)、冷酷,瑪?shù)贍柕虏辉偈菃握{(diào)的忍受家庭暴力帶來的生活。他們各自為愛情做一些傻事。
看著瑪?shù)贍柕潞屠锇涸诜块g里的裝扮和表演,牛仔、夢露等角色的詮釋的畫面中,里昂顯得憨憨的,而瑪?shù)贍柕聞t演什么像什么。
這些畫面是我需要的調(diào)劑,故事的主線依然是快速、冷酷的敘事風格,不過兩條線索之間有一種很中性的東西在自如的做串聯(lián),比如里昂教瑪?shù)贍柕略诜宽斁褤,兩人一起去抓毒販,都是不錯的.情節(jié)。
瑪?shù)贍柕鹿律砬巴炀郑瑴蕚湎虺鹑藦统,卻被仇人發(fā)現(xiàn),走投無路之時,里昂適時出現(xiàn),奉獻了那個夸張的擁抱,瑪?shù)贍柕卤槐г诳罩,兩腳離地。
這些小細節(jié),對整個故事的敘事都是很好的補充,不但讓人物立體化,也避免了人物的過于完美,避免了人物塑造的不真實。
而這些,《盜夢空間》做的都不夠好。
盜夢空間中,盜夢者里昂那多的角色不夠立體,他只有簡單的想法,就是看孩子,對于我來說,這樣的人物過于偏執(zhí),雖然這種人物性格,很容易被安置在電影之中,操作起來很容易,也不會給觀眾帶來夢中夢創(chuàng)意之外,額外的腦力耗費。
但是,電影終究是以人物塑造為己任的。沒有鮮明的人物,徒有創(chuàng)意和情節(jié),都缺乏觀賞性。
我把《盜夢空間》放置在僅次于《這個殺手不太冷》的位置上,同樣是對這部電影的肯定,畢竟,他是在超越了諸如《阿甘正傳》、《天使愛美麗》等一眾經(jīng)典影片之后,才獲得這個地位的。
《盜夢空間》最打動我的地方,在于那個回環(huán)的結構,電影開頭所出現(xiàn)的場景,在電影末尾再次出現(xiàn),看到的時候,我會很自然的想到里昂那多在和筑夢者交流時,所畫的那個雙箭頭圓周符號。
筑夢者在自己的夢境中拉開的兩塊巨大玻璃,衍生出來的無限重復鏡頭,同樣值得擊節(jié)叫好。
此外,這部電影的音效委實不錯。里昂納多被推進浴缸的那鏡頭,伴隨著巨大的音響,在放映時,我就在那一刻被小凱拉住,聽到說“本部電影最好的音效即將呈現(xiàn)”。
繼兩年前的《黑暗騎士》轟動全球,將漫畫英雄電影在顛覆中推向巔峰之后,2010年,“天才導演”克里斯托弗·諾蘭又一手在《盜夢空間》之中締造了他人所難以企及的想象極限,和帶來滾雪球般越來越大的驚喜,觀后感《盜夢空間觀后感范文》。無論此前你是不是這個當今好萊塢最炙手可熱的年輕導演的擁躉,可經(jīng)歷過《盜夢空間》的光影瞬間,你都會不禁被其超凡的想象力與創(chuàng)造力所深深折服,對這個奇跡的創(chuàng)造者克里斯托弗·諾蘭肅然起敬。
《盜夢空間》以其復雜多變的劇情結構與故事內(nèi)容,以及驚心動魄的動作場面與視覺奇觀作為制勝關鍵。面對影片整體如此無與倫比的震撼效果,除了令到觀眾發(fā)出驚嘆之外別無他言。
因此,如果說卡梅隆打造的《阿凡達》被奉為神作還有失偏頗的話,那么諾蘭帶來的《盜夢空間》則完全可稱得上是科幻電影史上的一座新里程碑,甚至可以說,除卻技術上的比較,它比藍皮人更加接近神作的位置。
諾蘭自《追隨》和《記憶碎片》起,就在電影中展示出異于常人的敘事手法,在創(chuàng)新之路上不斷開拓著更多關于影像結構的可能性。隨后的兩部漫畫英雄電影更像是在探索著商業(yè)與藝術之間的平衡點,諾蘭繼而取得了名利雙收的驚人成績。此次,諾蘭面對好萊塢享譽已久的科幻題材自然不敢懈怠,《盜夢空間》的劇本他花費了將近十年的時間來打造,于是,這個故事不僅顯得富有對夢境的真摯情感,且散發(fā)著迷人的魅力,讓人觀之欲罷不能。
實際上,《盜夢空間》的整個故事并不十分晦澀難懂,只不過前提是你要聚精會神地接收影片每一秒的信息,并且在腦海里將這些信息進行組合分析。但是,由于《盜夢空間》的劇情結構過于龐大且復雜,又充滿著許多出人意料的變數(shù),其中更涉及眾多科學層面的理論,許多嚴絲合縫的細節(jié)無從解釋,加之這又是一部節(jié)奏奇快的電影,以致人們在觀影時還無暇思考那些關鍵的信息便匆匆而過。而《盜夢空間》就是在這樣的基礎上漸漸將觀眾引入多重夢境,在完成“盜夢”任務的同時,多個空間交叉敘事并且產(chǎn)生互動,影片闡釋著它們之間的關系,并且刻畫著多條紛繁復雜的情感線索。所以,全片兩個多小時的時間觀眾基本上都是被導演諾蘭牽著鼻子走的。
然而,面對如此復雜構造的劇情,有些被爆米花電影慣壞的觀眾顯然不會因此買賬。所以,諾蘭為增強劇情的觀賞性,在夢境與N重夢境之間樂此不疲地徘徊。而每當觀眾感到“受騙”,便會意識到這是諾蘭在跟自己玩捉迷藏,然后很自然地會心一笑。而《盜夢空間》就是以制造這樣的懸念為樂,這種手段不但沒有造成影院內(nèi)的不滿情緒,反而令觀眾獲得揭開謎底后恍然大悟與暢快淋漓的奇妙觀感,與此同時也清晰地區(qū)分出了多重夢境之間的差異進而深深入戲。
盡管諾蘭說《盜夢空間》與《heike帝國》很相似,但在如何區(qū)分虛擬與真實的命題上,顯然諾蘭的“潛意識”作出了更深層次的解釋與探討。從電影的角度來說,諾蘭對于夢境的解構與重塑已趨于完美。能夠憑借自己的想象力與知識建立出如此龐大的一個體系,再進行商業(yè)與藝術的完美權衡,很顯然諾蘭追求的更多是電影空間的開拓與挖掘,而不是嚴密的邏輯。于是,《盜夢空間》時刻走在觀眾的前面,環(huán)環(huán)相扣且引人入勝,在摸索之中不斷創(chuàng)新。因此,作為一部枝節(jié)龐雜的商業(yè)巨制與極富想象力的奇觀式影片,我們無須以科學或者邏輯學的角度對其深究與苛責。
再來看看影片硬件的成色。《盜夢空間》充滿著對夢境的無限遐想,而諾蘭在其中也有如神助般無拘無束,肆意揮灑著無窮無盡的想象力。依靠先進的電腦特效,有如《2012》般讓建筑摧枯拉朽式崩塌氣勢十足。而在動作戲方面,雪地槍戰(zhàn)和大雨追逐這兩場重頭戲保持了好萊塢商業(yè)電影的火爆特性,配合出色的剪輯與攝影,《盜夢空間》延續(xù)了諾蘭在《黑暗騎士》的瘋狂爆炸與翻車情結,帶來無比刺激的觀影體驗的同時,也印證了如今諾蘭在動作場面營造上的駕輕就熟。而在后半段出現(xiàn)的無重力狀態(tài)下的打斗場面,也使人頗有身臨其境之感,一切盡顯光怪陸離無比瑰麗卻又似乎沒有破綻可以挑剔。
所以說,《盜夢空間》是一部不折不扣的佳作。它像是一場高智商的腦力游戲,又似一座巧奪天工的影像迷宮,并且有足夠的資本讓你樂此不疲流連其中。而至于如何區(qū)分現(xiàn)實與夢境,有時確實真?zhèn)文妫袝r卻又昭然若揭。