角色游戲反思
角色游戲反思1
角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實(shí)生活的一種形式,是幼兒按自我的意愿,根據(jù)自我的生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造性的反映現(xiàn)實(shí)生活。角色游戲是幼兒所喜愛(ài)的一種活動(dòng),也是極好的教育手段。這天去觀(guān)摩了花園幼兒園的角色游戲,深有感觸。我就角色游戲中的角色分配和角色扮演講講我的想法。
扮演角色是角色游戲的中心環(huán)節(jié),幼兒要透過(guò)扮演角色來(lái)滿(mǎn)足自我的愿望。人人都關(guān)心自我擔(dān)任什么角色,游戲開(kāi)始時(shí)孩子們往往為了爭(zhēng)奪角色引起混亂,潛力強(qiáng)的和強(qiáng)的在一齊就發(fā)生爭(zhēng)吵,潛力強(qiáng)的和弱的在一齊,強(qiáng)的總是擔(dān)任角色,弱得總是當(dāng)配角。這種現(xiàn)象幾乎一向存在,因?yàn)橛螒蛑挟a(chǎn)生了相互交往的需要,也就很自然地產(chǎn)生了角色矛盾。
在角色分配中,對(duì)一些總是搶當(dāng)主要角色的孩子,教師就要有意識(shí)的引導(dǎo)他們當(dāng)次要角色,而對(duì)膽小懦弱的孩子就鼓勵(lì)他去當(dāng)主要角色。在游戲中,教師要個(gè)性觀(guān)察那些好動(dòng)的孩子,他們精力充沛,需要得不到滿(mǎn)足,就會(huì)在游戲中四處干擾,不受同伴的歡迎。教師應(yīng)針對(duì)這些孩子的個(gè)性特點(diǎn),創(chuàng)造一個(gè)適合于他們的角色,讓他們愉快地參加游戲。在游戲則中,使他們的需要得到滿(mǎn)足,而自然地抑制自我的`缺點(diǎn),到達(dá)教育目的。
幼兒玩角色游戲最關(guān)心的是自我扮演的什么角色,并以扮演角色、模仿角色活動(dòng)為滿(mǎn)足。但在剛開(kāi)始玩角色游戲時(shí),幼兒只是熱衷于模仿某一角色的動(dòng)作或活動(dòng),并不明確自我擔(dān)任的角色,需要教師給予啟發(fā)。幫忙他們明確自我在游戲中的角色身份,從而更好地模仿這一角色。我們總會(huì)發(fā)現(xiàn)有孩子無(wú)所事事或者拿著游戲區(qū)的材料玩教師利用一切機(jī)會(huì)引導(dǎo)幼兒觀(guān)察周?chē)鐣?huì)生活,調(diào)動(dòng)和豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。如:為了豐富幼兒扮演醫(yī)生這一角色的經(jīng)驗(yàn),教師可組織幼兒去參觀(guān)醫(yī)院。參觀(guān)后利用談話(huà)啟發(fā)幼兒的原有經(jīng)驗(yàn):你去醫(yī)院時(shí),你看見(jiàn)醫(yī)生是怎樣做的?護(hù)士在做什么?最終能夠總結(jié)出:醫(yī)生為病人看病要先詢(xún)問(wèn)病情,然后檢查,最終再治病。而當(dāng)護(hù)士則負(fù)責(zé)打針、取藥,護(hù)理病人。職責(zé)分開(kāi),各負(fù)其職。孩子們都明白自我干什么,怎樣干了。
生活即課堂。幼兒在觀(guān)察周?chē)澜绲剡^(guò)程中,逐步積累經(jīng)驗(yàn),構(gòu)成社會(huì)角色,而角色游戲能使幼兒透過(guò)扮演角色,在假想的動(dòng)作、情景和交往中,反映他們眼中世界,F(xiàn)實(shí)生活中的日常觀(guān)察有很多,透過(guò)每一次觀(guān)察,幼兒對(duì)不一樣職業(yè)的人們工作有了初步感性經(jīng)驗(yàn)。所以,掌握和積累社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的基礎(chǔ)。
總之,角色游戲貼合幼兒的年齡特點(diǎn),為幼兒所喜愛(ài)。幼兒在扮演角色時(shí),感覺(jué)到自我是游戲中的主人,把自我看成是很有本領(lǐng)會(huì)做成年人所作的各種工作的人。我們要真正實(shí)現(xiàn)角色游戲的教育功能,更有力提高幼兒角色游戲水平,使角色游戲開(kāi)展得更好,更有教育作用。
角色游戲反思2
今日,快餐店區(qū)域活動(dòng)時(shí),我以顧客的身份來(lái)到快餐店中和其他小朋友一齊選擇食物。這時(shí),快餐店的“售貨員”十分熱情,為我介紹她們那里的“食物”:有漢堡包、各種飲料、冰淇淋、三明治等等好吃的東西。幾個(gè)“顧客”都你選這個(gè)我選那個(gè),弄得售貨員不明白先聽(tīng)誰(shuí)的好。
當(dāng)我問(wèn)到有沒(méi)有“點(diǎn)餐單”時(shí),售貨員們回答我:“沒(méi)有”。孩子們問(wèn)我:“什么是點(diǎn)餐單?”我還沒(méi)說(shuō)話(huà),一位小朋友說(shuō):“就是飯館點(diǎn)菜的那個(gè)。我和爺爺奶奶去飯館吃飯就有那個(gè)東西!”我說(shuō):“對(duì)呀!就像一本小書(shū)一樣的東西。上頭有很多好吃的東西。”“沒(méi)有。沒(méi)有!”售貨員說(shuō)。“那我們?cè)鯓狱c(diǎn)呢?”一位“售貨員”對(duì)我們說(shuō):“你們看著那里!边呎f(shuō)邊指指架子上的東西:“想要哪個(gè)就指指唄!”
由于沒(méi)有“點(diǎn)餐單”,我們只好看著想要的東西來(lái)點(diǎn)一點(diǎn)。很是不方便。
分析:
在平時(shí)的區(qū)域活動(dòng)中,大家的操作活動(dòng)都有些模式化了。游戲的資料、材料在段時(shí)間內(nèi)很少有變化的。綱要和指南中都提到:教師要滿(mǎn)足幼兒多方面的發(fā)展需求,引導(dǎo)孩子們?cè)谏詈突顒?dòng)中生動(dòng)、活潑、主動(dòng)的學(xué)習(xí)。在這次活動(dòng)中,孩子們盡管有興趣,可是也是沒(méi)有什么創(chuàng)新。經(jīng)過(guò)這次以角色的身份深入到孩子中去,了解孩子的興趣和需求,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,幫忙幼兒解決問(wèn)題,在游戲中及時(shí)發(fā)現(xiàn)孩子的興趣點(diǎn)和需求,思考如何挖掘其中的教育價(jià)值。在與孩子們共同動(dòng)手創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、準(zhǔn)備材料、滿(mǎn)足需求的過(guò)程中,使孩子們的主動(dòng)性、創(chuàng)造性、自信心等進(jìn)取的自我意識(shí)得到了發(fā)展,動(dòng)腦動(dòng)手解決問(wèn)題的本事、交往本事得到了提高。這種孩子的興趣、需求不斷得到滿(mǎn)足的游戲才有活力,才能促進(jìn)幼兒發(fā)展。
指導(dǎo)與調(diào)整:
此刻,孩子們的生活經(jīng)驗(yàn)十分的豐富,想法也跟著開(kāi)闊起來(lái)了,也很有創(chuàng)意。當(dāng)教師提到“食譜”時(shí),幼兒就會(huì)聯(lián)想到飯店里的“點(diǎn)菜譜”。雖然當(dāng)時(shí)沒(méi)有現(xiàn)成的東西,幼兒也能經(jīng)過(guò)自我的方式來(lái)解決好問(wèn)題——看著食物來(lái)點(diǎn)一點(diǎn)。盡管這個(gè)解決方式很簡(jiǎn)單,但也說(shuō)明幼兒有獨(dú)立解決問(wèn)題的本事了?墒墙(jīng)過(guò)實(shí)際活動(dòng)來(lái)看,幼兒看著東西來(lái)點(diǎn)餐,的確有些不貼合實(shí)際生活。于是我們調(diào)整了材料的投放,增加了點(diǎn)東西的“菜單”,這樣既拓展了游戲的資料,又方便了幼兒對(duì)材料的整理。讓活動(dòng)更有秩序的開(kāi)展下去。
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