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《頭號玩家》讀書筆記
盡管繼《阿凡達》以后,大銀幕上的視覺特效大片已經(jīng)是層出不窮,不斷地拉高了我們對"特效大片"得欣賞高度,斯皮爾伯格還是為我們奉獻了一部視覺奇觀式的電影,看完之后非常希望"綠洲"這樣的游戲快點開發(fā)出來然后可以天天玩,這可比坐在放映廳里看別人玩要有意思多了。
既有和當下一般游戲共通的闖關格斗積分(賺錢)元素,也有和動漫搭邊的cosplay元素,把自己形象設定為動漫人物不是非?蓯蹎?還有電影闖關模式,我的天~太吸引我!
其實這個電影的故事也就像一個通關游戲,加上它的happy ending, 可能故事是沒有什么可圈可點之處了。最讓我興奮得當然還是片中對于《閃靈》這部經(jīng)典電影的各種高度還原。因為看過了所以我看的時候大可以嘲笑那些影片中本不存在的僵尸并且一點也不害怕將要發(fā)生什么。然后再順便對著浴缸的戲一臉懵之后才發(fā)現(xiàn)原來自己當初看的`是刪減版……從頭到尾我都并不知道237房間里究竟有什么。
其實真正要論"虛擬與現(xiàn)實世界的沖突"這個話題的話我還是更喜歡《刀劍神域》的,畢竟《頭號玩家》對比挖的真的不深,套用大boss的一句話就是"也只有在現(xiàn)實世界里我才能吃上一頓像樣的飽飯" 小說改編的電影,相信小說作者把自己很多的投影在了小男主和大boss身上,也就是阿宅身份確定無誤,哈哈~但他肯定是比我年齡大了一大圈的阿宅,否則為什么他的高達不是freedom?
最后男主問游戲里的大boss"你明明已經(jīng)死了,你究竟是什么?" 有點涉及人工智能的領域了,這很像《超驗駭客》里面德普的角色將自己全部意識上傳到網(wǎng)絡的意思,嗯,interesting!