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      2. 寫一種活動作文教學

        時間:2022-01-28 12:41:53 動作 我要投稿
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        寫一種活動作文教學

          怎么寫好敘述一種活動的作文呢?下面小編為大家整理了寫一種活動作文教學,希望能幫到大家!

        寫一種活動作文教學

          【教學設想】

          《語文課程標準》指出要讓學生“養(yǎng)成留心觀察周圍事物的習慣, 有意識地豐富自己的見聞,珍視個人的獨特感受,積累習作素材 ”。 因此,習作指導要引導學生關注生活,有意識地培養(yǎng)學生的觀察能力,表達自己的真情實感。結合學生年齡特點和現(xiàn)場教學的實際情況,我在課堂上設計了擊鼓傳花的游戲活動,試圖讓孩子們在傳花的過程中,不斷地“ 膨脹”情緒,在不可預見的瞬間,情感達到高潮。活動始終在緊張歡樂的氣氛中進行,把學生游戲的興奮點維持在一較長的時間段內,讓學生全身心地投入,同時調動多種感官多角度去感受、去體驗。及時穿插課堂訪談,為學生把握習作細節(jié)、積累習作語言、拓寬習作思路起到鋪墊作用,使其創(chuàng)作出富有個性、擁有獨特感受 的“真 ”習作 。

          【教學目標】

          1、從興趣出發(fā),培養(yǎng)學生的觀察力,養(yǎng)成觀察好習慣。

          2、學會場面描寫的方法,能捕捉精彩鏡頭,并運用想象把所見、所聽、所想寫進自己的文章中。

          3、從片段描寫入手,把片段描寫寫具體。

          【教學重點】

          把游戲的場景寫清楚,寫具體。

          【教學難點】

          細心觀察 、大膽表達、 快速習作。

          【教學準備】

          1 . 鼓、花 、寫有表演要求的紙條。

          2.習作片斷訓練稿紙每生一張。

          【教學過程】

          一、創(chuàng)設情境,激趣引入

          1、(點擊課件)創(chuàng)設情境。

          喊出游戲的名字!如果要把游戲的場景寫下來,游戲的時候我們要注意什么?

          2、交流寫游戲場景的秘訣

          學生回答,教師選擇重點相機板書。

          板書:全體、個別

          眼觀、耳聽、心想……

          【設計意圖:“未成曲調先有情”。課堂伊始,“游戲”“秘訣”等刺激性詞語的出現(xiàn),一下子就能抓住學生的興奮點,從而為課堂教學的有效開展鋪好了情感基調!

          二、明確游戲,介紹規(guī)則。

          介紹游戲規(guī)則:

          1、王老師先選出一名擊鼓手,他需要蒙上眼睛傳花。

          2、臺下的同學按“s”形傳花,鼓聲停時,花落在誰手里,誰就是中獎者。

          3、中獎者必須按王老師紙條上的要求表演節(jié)目。

          【設計意圖:但凡游戲總有規(guī)則。規(guī)則的有效制定與執(zhí)行,強化了學 生的 規(guī) 則 意 識,不 僅 能 更 好地激發(fā)學生進行游戲的積極性,也為課堂教學的有序開展奠定了基礎。“依次傳花”的規(guī)則讓全體學生都有了參與的期待和機會,“隨時中彩”的不可預見性更是增加了游戲的看點,增添了游戲的精彩性。】

          三、細心準備,游戲期待

          游戲中,你們應該注意什么呢?

          1、邊玩邊細心觀察,做到眼觀六路、耳聽八方、用心感受。

          2、既觀察全體同學的表現(xiàn),又觀察表現(xiàn)特別的同學的表現(xiàn)。

          【設計意圖:游戲過程重在觀察與體驗。游戲開始前教給學生適當?shù)挠^察、體驗方法,以及游戲過程中應該有的關注點,學生就能更好地捕捉到游戲細節(jié),從而為后續(xù)習作確立重點!

          四、快樂游戲,滲透方法。

          1、邊游戲邊引導觀察.

          A、要傳花了,引導觀察全體。

          B、成大明星了,引導點面結合。

          C、鼓聲停了,引導觀察中獎者以及全體的表現(xiàn)。

          學生匯報,教師適時鼓勵,并引導其他學生傾聽、補充。

         。ㄑa充板書:動作、神情、心理)

          2、中獎者上臺,宣布表演內容。

          3、同學表演。

          引導學生注意觀察。

          【設計意圖:對游戲過程中的“特殊”環(huán)節(jié),即可以作為習作寫點的內容。有效訪談不僅可以豐富習作內容,拓寬習作空間,也可以加深學生的游戲體驗!

          五、習作點評,扶放結合

          1、出示習作要求,放手寫作

          2、學生習作,教師巡視指導。

          3、習作點評。

          側重點是本課所學的點面結合的方法,及時鼓勵孩子,給予寫作的興趣與信心。

          8同桌互評。

          進一步滲透對學生學法的指導。

          【設計意圖:寫作指導與點評修改有機聯(lián)系,是為了體現(xiàn)作文教學與學生習作實際相結合的理念,互評表的設計主要考慮到五年級習作的課標要求——主動與他人交換修改,互相學習與借鑒,樂于和他人交流修改意見和感受!

          六、學以致用,布置作業(yè)

          1、結合板書,總結要點

          2、學以致用,布置作業(yè)

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