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      2. 高一物理知識點總結

        時間:2021-12-08 13:28:46 總結 我要投稿

        高一物理知識點總結(集錦15篇)

          總結是對過去一定時期的工作、學習或思想情況進行回顧、分析,并做出客觀評價的書面材料,通過它可以全面地、系統地了解以往的學習和工作情況,不妨坐下來好好寫寫總結吧。但是總結有什么要求呢?下面是小編為大家整理的高一物理知識點總結,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        高一物理知識點總結(集錦15篇)

        高一物理知識點總結1

          物體通過的路程與所用的時間之比叫做速度。

          平均速度(與位移、時間間隔相對應)

          物體運動的平均速度v是物體的位移s與發生這段位移所用時間t的比值。其方向與物體的位移方向相同。單位是m/s。

          v=s/t

          瞬時速度(與位置時刻相對應)

          瞬時速度是物體在某時刻前后無窮短時間內的平均速度。其方向是物體在運動軌跡上過該點的切線方向。瞬時速率(簡稱速率)即瞬時速度的大小。

          速率≥速度

          速度變化的快慢加速度

          1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值a=(vt—v0)/t

          2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

          3.變化量=末態量值—初態量值……表示變化的大小或多少

          4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

          5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

          6.速度是狀態量,加速度是性質量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

          萬有引力定律及其應用

          1.萬有引力定律:引力常量G=6.67×Nm2/kg2

          2.適用條件:可作質點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距.(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質點)

          3.萬有引力定律的應用:(中心天體質量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g)

          (1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

          (2)重力=萬有引力

          地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2

          高空物體的重力加速度:mg=Gg=G<9.8m/s2

          4.第一宇宙速度----在地球表面附近(軌道半徑可視為地球半徑)繞地球作圓周運動的衛星的線速度,在所有圓周運動的衛星中線速度是的。

          由mg=mv2/R或由==7.9km/s

          5.開普勒三大定律

          6.利用萬有引力定律計算天體質量

          7.通過萬有引力定律和向心力公式計算環繞速度

          8.大于環繞速度的兩個特殊發射速度:第二宇宙速度、第三宇宙速度(含義)

          功、功率、機械能和能源

          1.做功兩要素:力和物體在力的方向上發生位移

          2.功:功是標量,只有大小,沒有方向,但有正功和負功之分,單位為焦耳(J)

          3.物體做正功負功問題(將α理解為F與V所成的角,更為簡單)

          (1)當α=90度時,W=0.這表示力F的方向跟位移的方向垂直時,力F不做功,

          如小球在水平桌面上滾動,桌面對球的支持力不做功。

          (2)當α

          如人用力推車前進時,人的推力F對車做正功。

          (3)當α大于90度小于等于180度時,cosα<0,W<0.這表示力F對物體做負功。

          如人用力阻礙車前進時,人的推力F對車做負功。

          一個力對物體做負功,經常說成物體克服這個力做功(取絕對值)。

          例如,豎直向上拋出的球,在向上運動的過程中,重力對球做了-6J的功,可以說成球克服重力做了6J的功。說了“克服”,就不能再說做了負功

          4.動能是標量,只有大小,沒有方向。表達式

          5.重力勢能是標量,表達式

          (1)重力勢能具有相對性,是相對于選取的參考面而言的。因此在計算重力勢能時,應該明確選取零勢面。

          (2)重力勢能可正可負,在零勢面上方重力勢能為正值,在零勢面下方重力勢能為負值。

          6.動能定理:

          W為外力對物體所做的總功,m為物體質量,v為末速度,為初速度

          解答思路:

          ①選取研究對象,明確它的運動過程。

         、诜治鲅芯繉ο蟮氖芰η闆r和各力做功情況,然后求各個外力做功的代數和。

          ③明確物體在過程始末狀態的動能和。

          ④列出動能定理的方程。

          7.機械能守恒定律:(只有重力或彈力做功,沒有任何外力做功。)

          解題思路:

          ①選取研究對象----物體系或物體

         、诟鶕芯繉ο笏洑v的物理過程,進行受力,做功分析,判斷機械能是否守恒。

          ③恰當地選取參考平面,確定研究對象在過程的初、末態時的機械能。

         、芨鶕䴔C械能守恒定律列方程,進行求解。

          8.功率的表達式:,或者P=FV功率:描述力對物體做功快慢;是標量,有正負

          9.額定功率指機器正常工作時的輸出功率,也就是機器銘牌上的標稱值。

          實際功率是指機器工作中實際輸出的功率。機器不一定都在額定功率下工作。實際功率總是小于或等于額定功率。

          10、能量守恒定律及能量耗散

          第一節認識運動

          機械運動:物體在空間中所處位置發生變化,這樣的運動叫做機械運動。

          運動的特性:普遍性,永恒性,多樣性

          參考系

          1.任何運動都是相對于某個參照物而言的,這個參照物稱為參考系。

          2.參考系的選取是自由的。

          (1)比較兩個物體的運動必須選用同一參考系。

          (2)參照物不一定靜止,但被認為是靜止的。

          質點

          1.在研究物體運動的過程中,如果物體的大小和形狀在所研究問題中可以忽略是,把物體簡化為一個點,認為物體的質量都集中在這個點上,這個點稱為質點。

          2.質點條件:

          (1)物體中各點的運動情況完全相同(物體做平動)

          (2)物體的大小(線度)<<它通過的距離

          3.質點具有相對性,而不具有絕對性。

          4.理想化模型:根據所研究問題的性質和需要,抓住問題中的主要因素,忽略其次要因素,建立一種理想化的模型,使復雜的問題得到簡化。(為便于研究而建立的一種高度抽象的理想客體)

          第二節時間位移

          時間與時刻

          1.鐘表指示的一個讀數對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

          △t=t2—t1

          2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

          3.通常以問題中的初始時刻為零點。

          路程和位移

          1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

          2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是矢量。

          3.物理學中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。

          4.只有在質點做單向直線運動是,位移的大小等于路程。兩者運算法則不同。

          第三節記錄物體的運動信息

          打點記時器:通過在紙帶上打出一系列的點來記錄物體運動信息的儀器。(電火花打點記時器——火花打點,電磁打點記時器——電磁打點);一般打出兩個相鄰的點的時間間隔是0.02s。

          第四節物體運動的速度

          物體通過的路程與所用的時間之比叫做速度。

          平均速度(與位移、時間間隔相對應)

          物體運動的平均速度v是物體的位移s與發生這段位移所用時間t的比值。其方向與物體的位移方向相同。單位是m/s。

          v=s/t

          瞬時速度(與位置時刻相對應)

          瞬時速度是物體在某時刻前后無窮短時間內的平均速度。其方向是物體在運動軌跡上過該點的切線方向。瞬時速率(簡稱速率)即瞬時速度的大小。

          速率≥速度

          第五節速度變化的快慢加速度

          1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值

          a=(vt—v0)/t

          2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

          3.變化量=末態量值—初態量值……表示變化的大小或多少

          4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

          5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

          6.速度是狀態量,加速度是性質量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

          第六節用圖象描述直線運動

          勻變速直線運動的位移圖象

          1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關系的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

          2.物理中,斜率k≠tanα(2坐標軸單位、物理意義不同)

          3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

          勻變速

          直線運動的速度圖象

          1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關系的圖線。(不反映物體運動軌跡)

          2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數和。

          牛頓第一定律

          定義:一切物體總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有外力迫使它改變這種狀態為止。

          慣性

          1、定義:物體具有的保持原來的勻速直線運動狀態或靜止狀態的性質。

          2、慣性是物體的固有屬性,慣性不是一種力。任何物體在任何情況下都具有慣性。

          3、慣性的大小只由物體本身的特征決定,與外界因素無關。

          4、慣性是不能被克服的,但可以利用慣性做事或防止慣性的不良影響。

          5、不要把慣性概念與慣性定律相混淆。慣性是萬物皆有的保持原運動狀態的一種屬性,慣性定律則是物體不受外力作用時的運動定律。

          運動狀態

          1、運動狀態指的是物體的速度

          速度是是矢量,速度不變則運動狀態不變,速度改變運動狀態也就改變了,所以運動狀態不斷改變的物體總有加速度。

          2、力是使物體產生加速度的原因

          3、質量是物體慣性大小的量度

          一、形變

          1、形變:物體的形狀或體積的改變。

          2、形變的種類:彈性形變(撤去使物體發生形變的外力后能恢復原來形狀的物體的形變)范性形變(撤去使物體發生形變的外力后不能恢復原來形狀的物體的形變)3、彈性限度:若物體形變過大,超過一定限度,撤去外力后,無法恢復原來的形狀,這個限度叫彈性限度。

          二、彈力

          1、定義:發生形變的物體,由于要恢復原狀,會對跟它接觸的物體產生的力的作用,這種力叫彈力。

          2、產生條件:

         。1)兩物體必須直接接觸,

         。2)量物體接觸處有彈性形變(彈力是接觸力)。

          3、方向:彈力的方向與施力物體的形變方向相反。

          4、彈力方向的判斷方法

          (1)彈簧兩端的彈力方向,與彈簧中心軸線重合,指向彈簧恢復原狀的方向。其彈力可為拉力,可為壓力;對彈簧秤只為拉力。

          (2)輕繩對物體的彈力方向,沿繩指向繩收縮的方向,即只為拉力。

          (3)點與面接觸時彈力的方向,過接觸點垂直于接觸面(或接觸面的切線方向)而指向受力物體。

          (4)面與面接觸時彈力的方向,垂直于接觸面而指向受力物體。

          (5)球與面接觸時彈力的方向,在接觸點與球心的連線上而指向受力物體。

          (6)球與球相接觸的彈力方向,沿半徑方向,垂直于過接觸點的公切面而指向受力物體。

          (7)輕桿的彈力方向可能沿桿也可能不沿桿,桿可提供拉力也可提供壓力。

          (8)根據物體的運動情況,動力學規律判斷.

          說明:

          ①壓力、支持力的方向總是垂直于接觸面(若是曲面則垂直過接觸點的切面)指向被壓或被支持的物體。

         、诶K的拉力方向總是沿繩指向繩收縮的方向。

         、蹢U既可產生拉力,也可產生壓力,而且能產生不同方向的力。這是桿的受力特點。桿一端受的彈力方向不一定沿桿的方向。

          5、彈力的大。号c形變量有關,遵循胡克定律。

         、購椈、橡皮條類:它們的形變可視為彈性形變。

          三、胡克定律:

          (在彈性限度內)F=kx

          上式中k叫彈簧勁度系數,單位:N/m,跟彈簧的材料、粗細,直徑及原長都有關系;由彈簧本身的性質決定。X是彈簧的形變量(拉伸或壓縮量)切不可認為是彈簧的原長。

          四、彈力有無判斷

          (1)拆除法:即解除所研究處的接觸,看物體的運動狀態是否改變。

          若不變,則說明無彈力;若改變,則說明有彈力。

          (2)假設法:假設在接觸處存在彈力,做出受力圖,

          再根據力和運動關系判斷是否存在彈力。

          (3)根據力的平衡條件來判斷。

        高一物理知識點總結2

          名稱:加速度

          1.定義:速度的變化量Δv與發生這一變化所用時間Δt的比值。

          2.公式:a=Δv/Δt

          3.單位:m/s^2(米每二次方秒)

          4.加速度是矢量,既有大小又有方向。加速度的大小等于單位時間內速度的增加量;加速度的方向與速度變化量ΔV方向始終相同。特別,在直線運動中,如果速度增加,加速度的方向與速度相同;如果速度減小,加速度的方向與速度相反。

          5.物理意義:表示質點速度變化的快慢的物理量。

          舉例:假如兩輛汽車開始靜止,均勻地加速后,達到10m/s的速度,A車花了10s,而B車只用了5s。它們的速度都從0m/s變為10m/s,速度改變了10m/s。所以它們的速度變化量是一樣的。但是很明顯,B車變化得更快一樣。我們用加速度來描述這個現象:B車的加速度(a=Δv/t,其中的Δv是速度變化量)>

          加速度計構造的類型

          A車的加速度。

          顯然,當速度變化量一樣的時候,花時間較少的B車,加速度更大。也就說B車的啟動性能相對A車好一些。因此,加速度是表示速度變化的快慢的物理量。

          注意:

          1.當物體的加速度保持大小和方向不變時,物體就做勻變速運動。如自由落體運動,平拋運動等。

          當物體的加速度方向與初速度方向在同一直線上時,物體就做直線運動。如豎直上拋運動。

          當物體的加速度方向與初速度方向在同一直線上時,物體就做直線運

          2.加速度可由速度的變化和時間來計算,但決定加速度的因素是物體所受合力F

          和物體的質量M。

          3.加速度與速度無必然聯系,加速度很大時,速度可以很小;速度很大時,加速度也可以很小。例如:炮彈在發射的瞬間,速度為0,加速度非常大;以高速直線勻速行駛的賽車,速度很大,但是由于是勻速行駛,速度的變化量是零,因此它的加速度為零。

          4.加速度為零時,物體靜止或做勻速直線運動(相對于同一參考系)。任何復雜的運動都可以看作是無數的勻速直線運動和勻加速運動的合成。

          5.加速度因參考系(參照物)選取的不同而不同,一般取地面為參考系。

          6.當運動的方向與加速度的方向之間的夾角小于90°時,即做加速運動,加速度是正數;反之則為負數。

          特別地,當運動的方向與加速度的方向之間的夾角恰好等于90°時,物體既不加速也不減速,而是勻速率的運動。如勻速圓周運動。

          7.力是物體產生加速度的原因,物體受到外力的作用就產生加速度,或者說力是物體速度變化的原因。說明

          當物體做加速運動(如自由落體運動)時,加速度為正值;當物體做減速運動(如豎直上拋運動)時,加速度為負值。

          8.加速度的大小比較只比較其絕對值。物體加速度的大小跟作用力成正比,跟物體的質量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同.

        高一物理知識點總結3

          1.電容定義:電容器所帶的電荷量Q與電容器兩極板間的電勢U的比值,叫做電容器的電容

          C=Q/U,式中Q指每一個極板帶電量的絕對值

          ①電容是反映電容器本身容納電荷本領大小的物理量,跟電容器是否帶電無關。

         、陔娙莸膯挝唬涸趪H單位制中,電容的單位是法拉,簡稱法,符號是F。

          常用單位有微法(μF),皮法(pF)1μF=10-6F,1pF=10-12F

          2.平行板電容器的電容C:跟介電常數成正比,跟正對面積S成正比,跟極板間的距離d成反比。

          是電介質的介電常數,k是靜電力常量;空氣的介電常數最小。

          3.電容器始終接在電源上,電壓不變;電容器充電后斷開電源,帶電量不變。

        高一物理知識點總結4

          標量和矢量:

          (1)將物理量區分為矢量和標量體現了用分類方法研究物理問題。

          (2)矢量和標量的根本區別在于它們遵從不同的運算法則:標量用代數法;矢量用平行四邊形定則或三角形定則。

          (3)同一直線上矢量的合成可轉為代數法,即規定某一方向為正方向,與正方向相同的物理量用正號代人,相反的用負號代人,然后求代數和,最后結果的'正、負體現了方向,但有些物理量雖也有正負之分,運算法則也一樣,但不能認為是矢量,最后結果的正負也不表示方向,如:功、重力勢能、電勢能、電勢等。

          共點力

          幾個力如果都作用在物體的同一點上,或者它們的作用線相交于同一點,這幾個力叫共點力。

          力的合成方法

          求幾個已知力的合力叫做力的合成。

          平行四邊形定則:

          兩個互成角度的力的合力,可以用表示這兩個力的有向線段為鄰邊,作平行四邊形,它的對角線就表示合力的大小及方向,這是矢量合成的普遍法則。

        高一物理知識點總結5

          1、萬有引力定律:引力常量G=6.67×N?m2/kg2

          2、適用條件:可作質點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距。(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質點)

          3、萬有引力定律的應用:(中心天體質量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g)

         。1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

         。2)重力=萬有引力

          地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2

          高空物體的重力加速度:mg=Gg=G<9.8m/s2

          4、第一宇宙速度————在地球表面附近(軌道半徑可視為地球半徑)繞地球作圓周運動的衛星的線速度,在所有圓周運動的衛星中線速度是的。

          由mg=mv2/R或由==7.9km/s

          5、開普勒三大定律

          6、利用萬有引力定律計算天體質量

          7、通過萬有引力定律和向心力公式計算環繞速度

          8、大于環繞速度的兩個特殊發射速度:第二宇宙速度、第三宇宙速度(含義)

        高一物理知識點總結6

          1、“繩模型”如上圖所示,小球在豎直平面內做圓周運動過點情況。

          (注意:繩對小球只能產生拉力)

         。1)小球能過點的臨界條件:繩子和軌道對小球剛好沒有力的作用

          (2)小球能過點條件:v≥(當v>時,繩對球產生拉力,軌道對球產生壓力)

          (3)不能過點條件:v<(實際上球還沒有到點時,就脫離了軌道)

          2、“桿模型”,小球在豎直平面內做圓周運動過點情況

         。ㄗ⒁猓狠p桿和細線不同,輕桿對小球既能產生拉力,又能產生推力。)

         。1)小球能過點的臨界條件:v=0,F=mg(F為支持力)

          (2)當0F>0(F為支持力)

         。3)當v=時,F=0

          (4)當v>時,F隨v增大而增大,且F>0(F為拉力)

        高一物理知識點總結7

          1、電場線:用來形象描述電場的假想曲線,是由法拉第引入的。

          理解:①、起始于正電荷(無窮遠處),終止于負電荷(無窮遠處),不是閉合曲線,不相交。

          ②、電場線上一點的切線方向為該點場強方向。

         、、電場線的疏密程度反映了場強的大小。

          ④、勻強電場的電場線是平行等距的直線。

         、、沿電場線方向電勢逐點降低,是電勢最低最快的方向。

         、摺㈦妶鼍并非電荷運動的軌跡。

          2、等勢面:電勢相等的點構成的面有以下特征;

         、僭谕坏葎菝嫔弦苿与姾呻妶隽Σ蛔龉。

         、诘葎菝媾c電場力垂直。

         、垭妶鲋腥魏蝺蓚等勢面不相交。

         、茈妶鼍由高等勢面指向低等勢面。

         、菀幎ǎ合噜彽葎菝骈g的電勢差相差,所以等勢面的疏密反映了場強的大小(勻強點電荷電場等勢面的特點)

         、迬追N等勢面的性質

          A、等量同種電荷連線和中線上

          連線上:中點電勢最小

          中線上:由中點到無窮遠電勢逐漸減小,無窮遠電勢為零。

          B、等量異種電荷連線上和中線上

          連線上:由正電荷到負電荷電勢逐漸減小。

          中線上:各點電勢相等且都等于零。

          3、電場力做功與電勢能的關系:

          ①、通過電場力做功說明:電場力做正功,電勢能減小。

          電場力做負功,電勢能增大。

          ②、正電荷:順著電場線移動時,電勢能減小。

          逆著電場線移動時,電勢能增加。

          負電荷:順著電場線移動時,電勢能增加。

          逆著電場線移動時,電勢能減小。

          ③、求電荷在電場中A、B兩點具有的電勢能高低

          將電荷由A點移到B點根據電場力做功情況判斷,電場力做正功,電勢能減小,電荷在A點電勢能大于在B點的電勢能,反之電場力做負功,電勢能增加,電荷在B點的電勢能小于在B點的電勢能

         、堋⒃谡姾僧a生的電場中正電荷在任意一點具有的電勢能都為正,負電荷在任一點具有的電勢能都為負。

          在負電荷產生的電場中正電荷在任意一點具有的電勢能都為負,負電荷在任意一點具有的電勢能都為正。

        高一物理知識點總結8

          曲線運動、萬有引力

          1.運動軌跡為曲線,向心力存在是條件,曲線運動速度變,方向就是該點切線。

          2.圓周運動向心力,供需關系在心里,徑向合力提供足,需mu平方比R,mrw平方也需,供求平衡不心離。

          3.萬有引力因質量生,存在于世界萬物中,皆因天體質量大,萬有引力顯神通。衛星繞著天體行,快慢運動的衛星,均由距離來決定,距離越近它越快,距離越遠越慢行,同步衛星速度定,定點赤道上空行。

          高一物理知識點2

          動力學(運動和力)

          1.牛頓第一運動定律(慣性定律):物體具有慣性,總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有外力迫使它改變這種狀態為止

          2.牛頓第二運動定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外力決定,與合外力方向一致}

          3.牛頓第三運動定律:F=-F{負號表示方向相反,F、F各自作用在對方,平衡力與作用力反作用力區別,實際應用:反沖運動}

          4.共點力的平衡F合=0,推廣{正交分解法、三力匯交原理}

          5.超重:FN>G,失重:FN

          6.牛頓運動定律的適用條件:適用于解決低速運動問題,適用于宏觀物體,不適用于處理高速問題,不適用于微觀粒子〔見第一冊P67〕

          注:平衡狀態是指物體處于靜止或勻速直線狀態,或者是勻速轉動。

        高一物理知識點總結9

          研究靜摩擦力

          1.當物體具有相對滑動趨勢時,物體間產生的摩擦叫做靜摩擦,這時產生的摩擦力叫靜摩擦力。

          2.物體所受到的靜摩擦力有一個限度,這個值叫靜摩擦力。

          3.靜摩擦力的方向總與接觸面相切,與物體相對運動趨勢的方向相反。

          4.靜摩擦力的大小由物體的運動狀態以及外部受力情況決定,與正壓力無關,平衡時總與切面外力平衡。0≤F=f0≤fm

          5.靜摩擦力的大小與正壓力接觸面的粗糙程度有關。fm=μ0?N(μ≤μ0)

          6.靜摩擦有無的判斷:概念法(相對運動趨勢);二力平衡法;牛頓運動定律法;假設法(假設沒有靜摩擦)。

          力的等效/替代

          1.如果一個力的作用效果與另外幾個力的共同效果作用相同,那么這個力與另外幾個力可以相互替代,這個力稱為另外幾個力的合力,另外幾個力稱為這個力的分力。

          2.根據具體情況進行力的替代,稱為力的合成與分解。求幾個力的合力叫力的合成,求一個力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的關系。

          力的平行四邊形定則

          1.力的平行四邊形定則:如果用表示兩個共點力的線段為鄰邊作一個平行四邊形,則這兩個鄰邊的對角線表示合力的大小和方向。

          2.一切矢量的運算都遵循平行四邊形定則。

        高一物理知識點總結10

          1、熱力學第二定律

         。1)常見的兩種表述

          ①克勞修斯表述(按熱傳遞的方向性來表述):熱量不能自發地從低溫物體傳到高溫物體。

         、陂_爾文表述(按機械能與內能轉化過程的方向性來表述):不可能從單一熱源吸收熱量,使之完全變成功,而不產生其他影響。

          a、“自發地”指明了熱傳遞等熱力學宏觀現象的方向性,不需要借助外界提供能量的幫助。

          b、“不產生其他影響”的涵義是發生的熱力學宏觀過程只在本系統內完成,對周圍環境不產生熱力學方面的影響。如吸熱、放熱、做功等。

         。2)熱力學第二定律的實質

          熱力學第二定律的每一種表述,都揭示了大量分子參與宏觀過程的方向性,進而使人們認識到自然界中進行的涉及熱現象的宏觀過程都具有方向性。

         。3)熱力學過程方向性實例

          特別提醒:熱量不可能自發地從低溫物體傳到高溫物體,但在有外界影響的條件下,熱量可以從低溫物體傳到高溫物體,如電冰箱;在引起其他變化的條件下內能可以全部轉化為機械能,如氣體的等溫膨脹過程。

          2、能量守恒定律

          能量既不會憑空產生,也不會憑空消失,它只能從一種形式轉化為另一種形式,或者從一個物體轉移到另一物體,在轉化和轉移的過程中其總量不變。

          第一類永動機不可制成是因為其違背了熱力學第一定律;

          第二類永動機:違背宏觀熱現象方向性的機器被稱為第二類永動機。這類永動機不違背能量守恒定律,不可制成是因為其違背了熱力學第二定律(一切自然過程總是沿著分子熱運動的無序性增大的方向進行)。

          熵是分子熱運動無序程度的定量量度,在絕熱過程或孤立系統中,熵是增加的。

          3、能量耗散:系統的內能流散到周圍的環境中,沒有辦法把這些內能收集起來加以利用。

        高一物理知識點總結11

          認識形變

          1。物體形狀回體積發生變化簡稱形變。

          2。分類:按形式分:壓縮形變、拉伸形變、彎曲形變、扭曲形變。

          按效果分:彈性形變、塑性形變

          3。彈力有無的判斷:1)定義法(產生條件)

          2)搬移法:假設其中某一個彈力不存在,然后分析其狀態是否有變化。

          3)假設法:假設其中某一個彈力存在,然后分析其狀態是否有變化。

          彈性與彈性限度

          1。物體具有恢復原狀的性質稱為彈性。

          2。撤去外力后,物體能完全恢復原狀的形變,稱為彈性形變。

          3。如果外力過大,撤去外力后,物體的形狀不能完全恢復,這種現象為超過了物體的彈性限度,發生了塑性形變。

          探究彈力

          1。產生形變的物體由于要恢復原狀,會對與它接觸的物體產生力的作用,這種力稱為彈力。

          2。彈力方向垂直于兩物體的接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復方向相同。

          繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。

          彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向。

          3。在彈性限度內,彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律。

          F=kx

          4。上式的k稱為彈簧的勁度系數(倔強系數),反映了彈簧發生形變的難易程度。

          5。彈簧的串、并聯:串聯:1/k=1/k1+1/k2并聯:k=k1+k2

          第二節研究摩擦力

          滑動摩擦力

          1。兩個相互接觸的物體有相對滑動時,物體之間存在的摩擦叫做滑動摩擦。

          2。在滑動摩擦中,物體間產生的阻礙物體相對滑動的作用力,叫做滑動摩擦力。

          3。滑動摩擦力f的大小跟正壓力N(≠G)成正比。即:f=μN

          4。μ稱為動摩擦因數,與相接觸的物體材料和接觸面的粗糙程度有關。0<μ<1。

          5;瑒幽Σ亮Φ姆较蚩偸桥c物體相對滑動的方向相反,與其接觸面相切。

          6。條件:直接接觸、相互擠壓(彈力),相對運動/趨勢。

          7。摩擦力的大小與接觸面積無關,與相對運動速度無關。

          8。摩擦力可以是阻力,也可以是動力。

          9。計算:公式法/二力平衡法。

          研究靜摩擦力

          1。當物體具有相對滑動趨勢時,物體間產生的摩擦叫做靜摩擦,這時產生的摩擦力叫靜摩擦力。

          2。物體所受到的靜摩擦力有一個限度,這個值叫靜摩擦力。

          3。靜摩擦力的方向總與接觸面相切,與物體相對運動趨勢的方向相反。

          4。靜摩擦力的大小由物體的運動狀態以及外部受力情況決定,與正壓力無關,平衡時總與切面外力平衡。0≤F=f0≤fm

          5。靜摩擦力的大小與正壓力接觸面的粗糙程度有關。fm=μ0·N(μ≤μ0)

          6。靜摩擦有無的判斷:概念法(相對運動趨勢);二力平衡法;牛頓運動定律法;假設法(假設沒有靜摩擦)。

          第三節力的等效和替代

          力的圖示

          1。力的圖示是用一根帶箭頭的線段(定量)表示力的三要素的方法。

          2。圖示畫法:選定標度(同一物體上標度應當統一),沿力的方向從力的作用點開始按比例畫一線段,在線段末端標上箭頭。

          3。力的示意圖:突出方向,不定量。

          力的等效/替代

          1。如果一個力的作用效果與另外幾個力的共同效果作用相同,那么這個力與另外幾個力可以相互替代,這個力稱為另外幾個力的合力,另外幾個力稱為這個力的分力。

          2。根據具體情況進行力的替代,稱為力的合成與分解。求幾個力的合力叫力的合成,求一個力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的關系。

          3。實驗:平行四邊形定則:P58

          第四節力的合成與分解

          力的平行四邊形定則

          1。力的平行四邊形定則:如果用表示兩個共點力的線段為鄰邊作一個平行四邊形,則這兩個鄰邊的對角線表示合力的大小和方向。

          2。一切矢量的運算都遵循平行四邊形定則。

          合力的計算

          1。方法:公式法,圖解法(平行四邊形/多邊形/△)

          2。三角形定則:將兩個分力首尾相接,連接始末端的有向線段即表示它們的合力。

          3。設F為F1、F2的合力,θ為F1、F2的夾角,則:

          F=√F12+F22+2F1F2cosθtanθ=F2sinθ/(F1+F2cosθ)

          當兩分力垂直時,F=F12+F22,當兩分力大小相等時,F=2F1cos(θ/2)

          4。1)|F1—F2|≤F≤|F1+F2|

          2)隨F1、F2夾角的增大,合力F逐漸減小。

          3)當兩個分力同向時θ=0,合力:F=F1+F2

          4)當兩個分力反向時θ=180°,合力最小:F=|F1—F2|

          5)當兩個分力垂直時θ=90°,F2=F12+F22

          分力的計算

          1。分解原則:力的實際效果/解題方便(正交分解)

          2。受力分析順序:G→N→F→電磁力

          第五節共點力的平衡條件

          共點力

          如果幾個力作用在物體的同一點,或者它們的作用線相交于同一點(該點不一定在物體上),這幾個力叫做共點力。

          尋找共點力的平衡條件

          1。物體保持靜止或者保持勻速直線運動的狀態叫平衡狀態。

          2。物體如果受到共點力的作用且處于平衡狀態,就叫做共點力的平衡。

          3。二力平衡是指物體在兩個共點力的作用下處于平衡狀態,其平衡條件是這兩個離的大小相等、方向相反。多力亦是如此。

          4。正交分解法:把一個矢量分解在兩個相互垂直的坐標軸上,利于處理多個不在同一直線上的矢量(力)作用分解。

          第六節作用力與反作用力

          探究作用力與反作用力的關系

          1。一個物體對另一個物體有作用力時,同時也受到另一物體對它的作用力,這種相互作用力稱為作用力和反作用力。

          2。力的性質:物質性(必有施/手力物體),相互性(力的作用是相互的)

          3。平衡力與相互作用力:

          同:等大,反向,共線

          異:相互作用力具有同時性(產生、變化、小時),異體性(作用效果不同,不可抵消),二力同性質。平衡力不具備同時性,可相互抵消,二力性質可不同。

          牛頓第三定律

          1。牛頓第三定律:兩個物體之間的作用力與反作用力總是大小相等、方向相反。

          2。牛頓第三定律適用于任何兩個相互作用的物體,與物體的質量、運動狀態無關。二力的產生和消失同時,無先后之分。二力分別作用在兩個物體上,各自分別產生作用效果。

        高一物理知識點總結12

          自由落體運動的定義

          從靜止出發,只在重力作用下而降落的運動模式,叫自由落體運動。

          自由落體運動是最典型的勻變速直線運動;是初速度為零,加速度為g的勻加速直線運動。

          地球表面附近的上空可看作是恒定的重力場。如不考慮大氣阻力,在該區域內的自由落體運動的方向是豎直向下的(并非指向地心),加速度為重力加速度g的勻加速直線運動。

          只有在赤道上或者兩極上,自由落體運動的方向(也就是重力的方向)才是指向地球中心的。

          g≈9.8m/s^2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。

          自由落體運動的基本公式

          (1)Vt=gt

          (2)h=1/2gt^2

          (3)Vt^2=2gh

          這里的h與x同樣都是指位移,一般在自由落體中用h表示數值方向的位移量。

          自由落體運動的研究先驅者

          對自由落體最先研究的是古希臘的科學家亞里士多德,他提出:物體下落的快慢是由物體本身的重量決定的,物體越重,下落得越快;反之,則下落得越慢。

          亞里士多德,前384年4月23日-前322年3月7日,古希臘哲學家,柏拉圖的學生、亞歷山大大帝的老師。

          他的著作包含許多學科,包括了物理學、形而上學、詩歌(包括戲劇)、生物學、動物學、邏輯學、政治、政府、以及_學。和柏拉圖、蘇格拉底(柏拉圖的老師)一起被譽為西方哲學的奠基者。亞里士多德的著作是西方哲學的第一個廣泛系統,包含道德、美學、邏輯和科學、政治和玄學。

          伽利略是意大利天文學家,也是世界物理學家。他于1564年誕生在意大利北部的比薩市,1642年1月8日去世,終年78歲。他畢生致力于科學事業,不僅為我們留下了時鐘、望遠鏡和眾多的科學專著,而且還為破除宗教迷信、科學偏見作出了杰出的貢獻。

          伽利略在1638年寫的《兩種新科學的對話》一書中指出:根據亞里士多德的論斷,一塊大石頭的下落速度要比一塊小石頭的下落速度大。假定大石頭的下落速度為8,小石頭的下落速度為4,當我們把兩塊石頭拴在一起時,下落快的會被下落慢的拖著而減慢,下落慢的會被下落快的拖著而加快,結果整個系統的下落速度應該小于8。但是兩塊石頭拴在一起,加起來比大石頭還要重,因此重物體比輕物體的下落速度要小。這樣,就從重物體比輕物體下落得快的假設,推出了重物體比輕物體下落得慢的結論。亞里士多德的理論陷入了自相矛盾的境地。伽利略由此推斷重物體不會比輕物體下落得快。伽利略的假設推導法,對物理思維方法起到了非常重要的作用。

          伽利略曾在的比薩斜塔做了的自由落體試驗,讓兩個體積相同,質量不同的球從塔頂同時下落,結果兩球同時落地,以實踐駁倒了亞里士多德的結論。但是后來經過歷史的嚴格考證,伽利略并沒有在比薩斜塔做實驗,人們卻還是把比薩斜塔當作對伽利略的紀念碑。

        高一物理知識點總結13

          (1)滑動摩擦力:一個物體在另一個物體表面上相當于另一個物體滑動的時候,要受到另一個物體阻礙它相對滑動的力,這種力叫做滑動摩擦力。

          說明:①摩擦力的產生是由于物體表面不光滑造成的。

          ②摩擦力具有相互性。

         、』瑒幽Σ亮Φ漠a生條件:

          A、兩個物體相互接觸;

          B、兩物體發生形變;

          C、兩物體發生了相對滑動;

          D、接觸面不光滑。

          ⅱ滑動摩擦力的方向:總跟接觸面相切,并跟物體的相對運動方向相反。

          說明:

         、佟芭c相對運動方向相反”不能等同于“與運動方向相反”

         、诨瑒幽Σ亮赡芷饎恿ψ饔,也可能起阻力作用。

         、;瑒幽Σ亮Φ拇笮。篎=μFN

          說明:①FN兩物體表面間的壓力,性質上屬于彈力,不是重力。應具體分析。

         、讦膛c接觸面的材料、接觸面的粗糙程度有關,無單位。

         、刍瑒幽Σ亮Υ笮,與相對運動的速度大小無關。

         、ばЧ嚎偸亲璧K物體間的相對運動,但并不總是阻礙物體的運動。

         、L動摩擦:一個物體在另一個物體上滾動時產生的摩擦,滾動摩擦比滑動摩擦要小得多。

          (2)靜摩擦力:兩相對靜止的相接觸的物體間,由于存在相對運動的趨勢而產生的摩擦力。

          說明:靜摩擦力的作用具有相互性。

         、§o摩擦力的產生條件:

          A、兩物體相接觸;

          B、相接觸面不光滑;

          C、兩物體有形變;

          D、兩物體有相對運動趨勢。

         、㈧o摩擦力的方向:總跟接觸面相切,并總跟物體的相對運動趨勢相反。

          說明:

          ①運動的物體可以受到靜摩擦力的作用。

         、陟o摩擦力的方向可以與運動方向相同,可以相反,還可以成任一夾角θ。

         、垤o摩擦力可以是阻力也可以是動力。

         、lo摩擦力的大。簝晌矬w間的靜摩擦力的取值范圍0

          說明:

         、凫o摩擦力是被動力,其作用是與使物體產生運動趨勢的力相平衡,在取值范圍內是根據物體的“需要”取值,所以與正壓力無關。

         、陟o摩擦力大小決定于正壓力與靜摩擦因數(選學)Fm=μsFN。

          ⅳ效果:總是阻礙物體間的相對運動的趨勢。

          對物體進行受力分析是解決力學問題的基礎,是研究力學的重要方法,受力分析的程序是:

          1、根據題意選取適當的研究對象,選取研究對象的原則是要使對物體的研究處理盡量簡便,研究對象可以是單個物體,也可以是幾個物體組成的系統。

          2、把研究對象從周圍的環境中隔離出來,按照先場力,再接觸力的順序對物體進行受力分析,并畫出物體的受力示意圖,這種方法常稱為隔離法。

          3、對物體受力分析時,應注意一下幾點:

          (1)不要把研究對象所受的力與它對其它物體的作用力相混淆。

          (2)對于作用在物體上的每一個力都必須明確它的來源,不能無中生有。

          (3)分析的是物體受哪些“性質力”,不要把“效果力”與“性質力”重復分析。

          力分解問題的關鍵是根據力的作用效果畫出力的平行四邊形,接著就轉化為一個根據已知邊角關系求解的幾何問題

        高一物理知識點總結14

          力的圖示

          1.力的圖示是用一根帶箭頭的線段(定量)表示力的三要素的方法。

          2.圖示畫法:選定標度(同一物體上標度應當統一),沿力的方向從力的作用點開始按比例畫一線段,在線段末端標上箭頭。

          3.力的示意圖:突出方向,不定量。

          力的等效/替代

          1.如果一個力的作用效果與另外幾個力的共同效果作用相同,那么這個力與另外幾個力可以相互替代,這個力稱為另外幾個力的合力,另外幾個力稱為這個力的分力。

          2.根據具體情況進行力的替代,稱為力的合成與分解。求幾個力的合力叫力的合成,求一個力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的關系。

          3.實驗:平行四邊形定則:P58

          第四節力的合成與分解

          力的平行四邊形定則

          1.力的平行四邊形定則:如果用表示兩個共點力的線段為鄰邊作一個平行四邊形,則這兩個鄰邊的對角線表示合力的大小和方向。

          2.一切矢量的運算都遵循平行四邊形定則。

          合力的計算

          1.方法:公式法,圖解法(平行四邊形/多邊形/△)

          2.三角形定則:將兩個分力首尾相接,連接始末端的有向線段即表示它們的合力。

          3.設F為F1、F2的合力,θ為F1、F2的夾角,則:

          F=√F12+F22+2F1F2cosθtanθ=F2sinθ/(F1+F2cosθ)

          當兩分力垂直時,F=F12+F22,當兩分力大小相等時,F=2F1cos(θ/2)

          4.1)|F1—F2|≤F≤|F1+F2|

          2)隨F1、F2夾角的增大,合力F逐漸減小。

          3)當兩個分力同向時θ=0,合力:F=F1+F2

          4)當兩個分力反向時θ=180°,合力最小:F=|F1—F2|

          5)當兩個分力垂直時θ=90°,F2=F12+F22

          分力的計算

          1.分解原則:力的實際效果/解題方便(正交分解)

          2.受力分析順序:G→N→F→電磁力

        高一物理知識點總結15

          勻速直線運動的速度與時間的關系

          ●勻速直線運動

          1、定義:物體沿著直線運動,而且保持加速度不變,這種運動叫做勻變速直線運動。

          2、勻變速直線運動的分類:

          3、勻變速直線運動的v-t圖象

          實驗小車的v-t圖象是一條傾斜直線。由此可知,無論Δt取何值,無論在什么時間階段,Δt對應的速度變化Δv都相同,即Δv/Δt不變,則物體的 加速度不變。所以勻變速直線運動的v-t圖象是一條傾斜直線。在數學函數圖象中,Δv/Δt叫做圖象的斜率,故v-t圖象的斜率表示物體做勻變速直線運動 的加速度的大小。

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