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      2. 高一物理知識點總結

        時間:2022-12-16 15:41:14 知識點總結 我要投稿

        高一物理知識點總結(匯編15篇)

          總結是把一定階段內的有關情況分析研究,做出有指導性結論的書面材料,他能夠提升我們的書面表達能力,不如靜下心來好好寫寫總結吧?偨Y你想好怎么寫了嗎?以下是小編整理的高一物理知識點總結,歡迎大家分享。

        高一物理知識點總結(匯編15篇)

        高一物理知識點總結1

          1、整體法:以幾個物體構成的整個系統為研究對象進行求解的方法。

          2、隔離法:把系統分成若干部分并隔離開來,分別以每一部分為研究對象進行受力分析,分別列出方程,再聯立求解的方法。

          3、通常在分析外力對系統作用時,用整體法;在分析系統內各物體之間的相互作用時,用隔離法。有時在解答一個問題時要多次選取研究對象,需要整體法與隔離法交叉使用。

          4、受力分析的判斷依據:

          ①從力的概念判斷,尋找施力物體;

         、趶牧Φ男再|判斷,尋找產生原因;

         、蹚牧Φ男Ч袛,尋找是否產生形變或改變運動狀態。

          總之,在進行受力分析時一定要按次序畫出物體實際受的各個力,為解決這一難點可記憶以下受力口訣:

          地球周圍受重力繞物一周找彈力

          考慮有無摩擦力其他外力細分析

          合力分力不重復只畫受力拋施力

        高一物理知識點總結2

          研究靜摩擦力

          1.當物體具有相對滑動趨勢時,物體間產生的摩擦叫做靜摩擦,這時產生的摩擦力叫靜摩擦力。

          2.物體所受到的靜摩擦力有一個限度,這個值叫靜摩擦力。

          3.靜摩擦力的方向總與接觸面相切,與物體相對運動趨勢的方向相反。

          4.靜摩擦力的大小由物體的運動狀態以及外部受力情況決定,與正壓力無關,平衡時總與切面外力平衡。0≤F=f0≤fm

          5.靜摩擦力的大小與正壓力接觸面的粗糙程度有關。fm=μ0?N(μ≤μ0)

          6.靜摩擦有無的判斷:概念法(相對運動趨勢);二力平衡法;牛頓運動定律法;假設法(假設沒有靜摩擦)。

          力的等效/替代

          1.如果一個力的作用效果與另外幾個力的共同效果作用相同,那么這個力與另外幾個力可以相互替代,這個力稱為另外幾個力的合力,另外幾個力稱為這個力的分力。

          2.根據具體情況進行力的替代,稱為力的合成與分解。求幾個力的合力叫力的合成,求一個力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的關系。

          力的平行四邊形定則

          1.力的平行四邊形定則:如果用表示兩個共點力的線段為鄰邊作一個平行四邊形,則這兩個鄰邊的對角線表示合力的大小和方向。

          2.一切矢量的運算都遵循平行四邊形定則。

        高一物理知識點總結3

          重力

          定義:由于受到地球的吸引而使物體受到的力叫重力。

          說明:

         、俚厍蚋浇奈矬w都受到重力作用。

         、谥亓κ怯傻厍虻奈a生的,但不能說重力就是地球的吸引力。

          ③重力的施力物體是地球。

         、茉趦蓸O時重力等于物體所受的萬有引力,在其它位置時不相等。

          (1)重力的大。篏=mg

          說明:

         、僭诘厍虮砻嫔喜煌牡胤酵晃矬w的重力大小不同的,緯度越高,同一物體的重力越大,因而同一物體在兩極比在赤道重力大。

         、谝粋物體的重力不受運動狀態的影響,與是否還受其它力也無關系。

         、墼谔幚砦锢韱栴}時,一般認為在地球附近的任何地方重力的大小不變。

          (2)重力的方向:豎直向下(即垂直于水平面)

          說明:

         、僭趦蓸O與在赤道上的物體,所受重力的方向指向地心。

         、谥亓Φ姆较虿皇芷渌饔昧Φ挠绊,與運動狀態也沒有關系。

          (3)重心:物體所受重力的作用點。

          重心的確定:

         、儋|量分布均勻。物體的重心只與物體的形狀有關。形狀規則的均勻物體,它的重心就在幾何中心上。

          ②質量分布不均勻的物體的重心與物體的形狀、質量分布有關。

          ③薄板形物體的重心,可用懸掛法確定。

          說明:

         、傥矬w的重心可在物體上,也可在物體外。

         、谥匦牡奈恢门c物體所處的位置及放置狀態和運動狀態無關。

          ③引入重心概念后,研究具體物體時,就可以把整個物體各部分的重力用作用于重心的一個力來表示,于是原來的物體就可以用一個有質量的點來代替。

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        高一物理知識點總結4

          勻變速直線運動的研究

          勻變速直線運動是運動學中最典型的也是最簡單的'理想化的運動形式,學習本章的有關知識對于運動學將會有更深入地了解,難點在于速度、時間以及位移這三者物理量之間的關系。要熟練掌握有關的知識,靈活的加以運用。最后,本章末講學習一種有代表性的勻變速直線運動形式:自由落體運動。

          考試的要求:

          Ⅰ、對所學知識要知道其含義,并能在有關的問題中識別并直接運用,相當于課程標準中的“了解”和“認識”。

         、颉⒛軌蚶斫馑鶎W知識的確切含義以及和其他知識的聯系,能夠解釋,在實際問題的分析、綜合、推理、和判斷等過程中加以運用,相當于課程標準的“理解”,“應用”。

          要求Ⅱ:勻速直線運動,勻變速直線運動,速度與時間的關系,位移與時間的關系,位移與速度的關系,v-t圖的物理意義以及圖像上的有關信息。

        高一物理知識點總結5

          曲線運動·萬有引力

          曲線運動

          質點的運動軌跡是曲線的運動

          1.曲線運動中速度的方向在時刻改變,質點在某一點(或某一時刻)的速度方向是曲線在這一點的切線方向

          2.質點作曲線運動的條件:質點所受合外力的方向與其運動方向不在同一條直線上;且軌跡向其受力方向偏折;

          3.曲線運動的特點

          曲線運動一定是變速運動;

          曲線運動的加速度(合外力)與其速度方向不在同一條直線上;

          4.力的作用

          力的方向與運動方向一致時,力改變速度的大小;

          力的方向與運動方向垂直時,力改變速度的方向;

          力的方向與速度方向既不垂直,又不平行時,力既搞變速度大小又改變速度的方向;

          運動的合成與分解

          1.判斷和運動的方法:物體實際所作的運動是合運動

          2.合運動與分運動的等時性:合運動與各分運動所用時間始終相等;

          3.合位移和分位移,合速度和分速度,和加速度與分加速度均遵守平行四邊形定則;

        高一物理知識點總結6

          電場

          1.庫侖定律電荷力,萬有引力引場力,好像是孿生兄弟,kQq與r平方比。

          2.電荷周圍有電場,F比q定義場強。KQ比r2點電荷,U比d是勻強電場。

          電場強度是矢量,正電荷受力定方向。描繪電場用場線,疏密表示弱和強。

          場能性質是電勢,場線方向電勢降。場力做功是qU,動能定理不能忘。

          4.電場中有等勢面,與它垂直畫場線。方向由高指向低,面密線密是特點。

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          4.高一物理知識點總結歸納5篇

          5.最新高一物理知識點總結5篇

        高一物理知識點總結7

          曲線運動、萬有引力

          1.運動軌跡為曲線,向心力存在是條件,曲線運動速度變,方向就是該點切線。

          2.圓周運動向心力,供需關系在心里,徑向合力提供足,需mu平方比R,mrw平方也需,供求平衡不心離。

          3.萬有引力因質量生,存在于世界萬物中,皆因天體質量大,萬有引力顯神通。衛星繞著天體行,快慢運動的衛星,均由距離來決定,距離越近它越快,距離越遠越慢行,同步衛星速度定,定點赤道上空行。

          高一物理知識點2

          動力學(運動和力)

          1.牛頓第一運動定律(慣性定律):物體具有慣性,總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有外力迫使它改變這種狀態為止

          2.牛頓第二運動定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外力決定,與合外力方向一致}

          3.牛頓第三運動定律:F=-F{負號表示方向相反,F、F各自作用在對方,平衡力與作用力反作用力區別,實際應用:反沖運動}

          4.共點力的平衡F合=0,推廣{正交分解法、三力匯交原理}

          5.超重:FN>G,失重:FN

          6.牛頓運動定律的適用條件:適用于解決低速運動問題,適用于宏觀物體,不適用于處理高速問題,不適用于微觀粒子〔見第一冊P67〕

          注:平衡狀態是指物體處于靜止或勻速直線狀態,或者是勻速轉動。

        高一物理知識點總結8

          速度變化的快慢加速度

          1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值

          a=(vt—v0)/t

          2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

          3.變化量=末態量值—初態量值……表示變化的大小或多少

          4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

          5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

          6.速度是狀態量,加速度是性質量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

          用圖象描述直線運動

          勻變速直線運動的位移圖象

          1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關系的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

          2.物理中,斜率k≠tanα(2坐標軸單位、物理意義不同)

          3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

          勻變速

          直線運動的速度圖象

          1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關系的圖線。(不反映物體運動軌跡)

          2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數和。

        高一物理知識點總結9

          勻速直線運動的速度與時間的關系

          ●勻速直線運動

          1、定義:物體沿著直線運動,而且保持加速度不變,這種運動叫做勻變速直線運動。

          2、勻變速直線運動的分類:

          3、勻變速直線運動的v-t圖象

          實驗小車的v-t圖象是一條傾斜直線。由此可知,無論Δt取何值,無論在什么時間階段,Δt對應的速度變化Δv都相同,即Δv/Δt不變,則物體的 加速度不變。所以勻變速直線運動的v-t圖象是一條傾斜直線。在數學函數圖象中,Δv/Δt叫做圖象的斜率,故v-t圖象的斜率表示物體做勻變速直線運動 的加速度的大小。

        高一物理知識點總結10

          1.功

          (1)功的概念:一個物體受到力的作用,如果在力的方向上發生一段位移,我們就說這個力對物體做了功.力和在力的方向上發生位移,是做功的兩個不可缺少的因素。

          (2)功的計算式:力對物體所做的功的大小,等于力的大小、位移的大小、力和位移的夾角的余弦三者的乘積:W=Fscosα。

          (3)功的單位:在國際單位制中,功的單位是焦耳,簡稱焦,符號是J.1J就是1N的力使物體在力的方向上發生lm位移所做的功。

          2.功的計算

         、藕懔Φ墓Γ焊鶕絎=Fscosα,當00≤a<900時,cosα>0,W>0,表示力對物體做正功;當α=900時,cosα=0,W=0,表示力的方向與位移的方向垂直,力不做功;當900<α<1800時,cosα<0,W<0,表示力對物體做負功,或者說物體克服力做了功。

          (2)合外力的功:等于各個力對物體做功的代數和,即:W合=W1+W2+W3+……

          (3)用動能定理W=ΔEk或功能關系求功.功是能量轉化的量度.做功過程一定伴隨能量的轉化,并且做多少功就有多少能量發生轉化。

          3.功和沖量的比較

          (1)功和沖量都是過程量,功表示力在空間上的積累效果,沖量表示力在時間上的積累效果。

          (2)功是標量,其正、負表示是動力對物體做功還是物體克服阻力做功.沖量是矢量,其正、負號表示方向,計算沖量時要先規定正方向。

          (3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夾角三個因素決定.沖量的大小只由力的大小和時間兩個因素決定.力作用在物體上一段時間,力的沖量不為零,但力對物體做的功可能為零。

          4.一對作用力和反作用力做功的特點

         、乓粚ψ饔昧头醋饔昧υ谕欢螘r間內做的總功可能為正、可能為負、也可能為零。

          ⑵一對互為作用反作用的摩擦力做的總功可能為零(靜摩擦力)、可能為負(滑動摩擦力),但不可能為正。

        高一物理知識點總結11

          一、曲線運動

          (1)曲線運動的條件:運動物體所受合外力的方向跟其速度方向不在一條直線上時,物體做曲線運動。

          (2)曲線運動的特點:在曲線運動中,運動質點在某一點的瞬時速度方向,就是通過這一點的曲線的切線方向。曲線運動是變速運動,這是因為曲線運動的速度方向是不斷變化的。做曲線運動的質點,其所受的合外力一定不為零,一定具有加速度。

          (3)曲線運動物體所受合外力方向和速度方向不在一直線上,且一定指向曲線的凹側。

          二、運動的合成與分解

          1、深刻理解運動的合成與分解

          (1)物體的實際運動往往是由幾個獨立的分運動合成的,由已知的分運動求跟它們等效的合運動叫做運動的合成;由已知的合運動求跟它等效的分運動叫做運動的分解。

          運動的合成與分解基本關系:

          1、分運動的獨立性;

          2、運動的等效性(合運動和分運動是等效替代關系,不能并存);

          3、運動的等時性;

          4、運動的矢量性(加速度、速度、位移都是矢量,其合成和分解遵循平行四邊形定則。)

          (2)互成角度的兩個分運動的合運動的判斷

          合運動的情況取決于兩分運動的速度的合速度與兩分運動的加速度的合加速度,兩者是否在同一直線上,在同一直線上作直線運動,不在同一直線上將作曲線運動。

         、賰蓚直線運動的合運動仍然是勻速直線運動。

         、谝粋勻速直線運動和一個勻加速直線運動的合運動是曲線運動。

         、蹆蓚初速度為零的勻加速直線運動的合運動仍然是勻加速直線運動。

          ④兩個初速度不為零的勻加速直線運動的合運動可能是直線運動也可能是曲線運動。當兩個分運動的初速度的合速度的方向與這兩個分運動的合加速度方向在同一直線上時,合運動是勻加速直線運動,否則是曲線運動。

          2、怎樣確定合運動和分運動

         、俸线\動一定是物體的實際運動

         、谌绻x擇運動的物體作為參照物,則參照物的運動和物體相對參照物的運動是分運動,物體相對地面的運動是合運動。

         、圻M行運動的分解時,在遵循平行四邊形定則的前提下,類似力的分解,要按照實際效果進行分解。

          3、繩端速度的分解

          此類有繩索的問題,對速度分解通常有兩個原則①按效果正交分解物體運動的實際速度②沿繩方向一個分量,另一個分量垂直于繩。(效果:沿繩方向的收縮速度,垂直于繩方向的轉動速度)

          4、小船渡河問題

          (1)L、Vc一定時,t隨sinθ增大而減小;當θ=900時,sinθ=1,所以,當船頭與河岸垂直時,渡河時間最短,

          (2)渡河的最小位移即河的寬度。為了使渡河位移等于L,必須使船的合速度V的方向與河岸垂直。這是船頭應指向河的上游,并與河岸成一定的角度θ。根據三角函數關系有:Vccosθ─Vs=0.

          所以θ=arccosVs/Vc,因為0≤cosθ≤1,所以只有在Vc>Vs時,船才有可能垂直于河岸橫渡。

          (3)如果水流速度大于船上在靜水中的航行速度,則不論船的航向如何,總是被水沖向下游。怎樣才能使漂下的距離最短呢?設船頭Vc與河岸成θ角,合速度V與河岸成α角?梢钥闯觯害两窃酱,船漂下的距離x越短,那么,在什么條件下α角呢?以Vs的矢尖為圓心,以Vc為半徑畫圓,當V與圓相切時,α角,根據cosθ=Vc/Vs,船頭與河岸的夾角應為:θ=arccosVc/Vs.

        高一物理知識點總結12

          1.對摩擦力認識的四個“不一定”

          (1)摩擦力不一定是阻力

          (2)靜摩擦力不一定比滑動摩擦力小

          (3)靜摩擦力的方向不一定與運動方向共線,但一定沿接觸面的切線方向

          (4)摩擦力不一定越小越好,因為摩擦力既可用作阻力,也可以作動力

          2.靜摩擦力用二力平衡來求解,滑動摩擦力用公式來求解

          3.靜摩擦力存在及其方向的判斷

          存在判斷:假設接觸面光滑,看物體是否發生相當運動,若發生相對運動,則說明物體間有相對運動趨勢,物體間存在靜摩擦力;若不發生相對運動,則不存在靜摩擦力。

          方向判斷:靜摩擦力的方向與相對運動趨勢的方向相反;滑動摩擦力的方向與相對運動的方向相反。

        高一物理知識點總結13

          考點1:共點力的平衡條件

          平衡狀態的定義:

          如果一個物體在力的作用下保持靜止或者勻速直線運動的狀態,我們就說這個物體處于平衡狀態。

          平衡狀態的條件:

          在共點力作用下,物體的平衡條件是合力為零。

          考點2:超重和失重

          超重:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)大于物體所受重力的現象。

          失重:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)小于物體所受重力的現象。

          考點3:從動力學看自由落體運動

          物體做自由落體運動的條件是:

          1,物體是從靜止開始下落的,即運動的初速度為零。

          2,運動過程中它只受到重力的作用。

        高一物理知識點總結14

          一.曲線運動

          1.曲線運動的位移:平面直角坐標系 通常設位移方向與x軸夾角為α

          2.曲線運動的速度:

         、儋|點在某一點的速度,沿曲線在這一點的切線方向

         、谒俣仍谄矫嬷苯亲鴺讼抵锌煞纸鉃樗剿俣萔x及豎直速度Vy,V2=Vx2+Vy2

          3.曲線運動是變速運動(速度是矢量,方向或大小任一的改變都會造成速度的變化,曲線運動中,速度的方向一定改變)

          4.物體做曲線運動的條件:物體所受合力的方向與它的速度方向不在同一直線上

          二.平拋運動(曲線運動特例)

          1.定義:以一定的速度將物體拋出,如果物體只受重力的作用,這時的運動叫做拋體運動,拋體運動開始時的速度叫做初速度。如果初速度是沿水平方向的,這個運動叫做平拋運動

          2.平拋運動的速度:①水平方向做勻速直線運動 初速度V0即為Vx一直保持不變

         、谪Q直方向做自由落體運動 Vy=gt

          ③合速度:V2=Vx2+Vy2=V02+(gt)2 方向:與X軸的夾角為θ tanθ=Vy/V0=gt/V0

          3.平拋運動的位移:①水平方向 X=V0t

         、谪Q直方向y=1/2gt2 ③合位移 S2=x2+y2=(V0t)2+(1/2gt2 )2 方向:與X軸夾角為α tanα=y/x=V0t/?gt2=2V0/gt

          三.圓周運動

          1.線速度V:①圓周運動的快慢可以用物體通過的弧長與所用時間的比值來量度 該比值即為線速度 ②V=Δs/Δt 單位:m/s③勻速圓周運動:物體沿著圓周運動,并且線速度的大小處處相等(tips:方向時時改變)

          2.角速度ω:①物體做圓周運動的快慢還可以用它與圓心連線掃過角度的快慢來描述,即角速度 ② 公式 ω=Δθ/Δt (角度使用弧度制) ω的單位是rad/s

          3.轉速r:物體單位時間轉過的圈數 單位:轉每秒或轉每分

          4.周期T:做勻速圓周運動的物體,轉過一周所用的時間 單位:秒S

          5.關系式:V=ωr(r為半徑) ω=2π/T

          6.向心加速度①定義:任何做勻速圓周運動的物體的加速度都指向圓心,這個加速度叫做向心加速度

          ②表達式 a=V2/r=ω2r=(4π2/T2)r=4π2f2r=4π2n2r(n指轉過的圈數)方向:指向圓心

          四.開普勒定律

          1.開普勒第一定律:所有行星繞太陽運動的軌道都是橢圓,太陽處于橢圓的一個焦點上

          2.開普勒第二定律:對任意一個行星來說,它與太陽的連線在相等的時間掃過相等的面積

          3.開普勒第三定律:①所有行星的軌道的半長軸的三次方跟它的公轉周期的二次方的比值都相等 ②a—橢圓軌道的半長軸 T—公轉周期 則 a3/T2=k 對同一個行星來說,k為常量

        高一物理知識點總結15

          (1)滑動摩擦力:一個物體在另一個物體表面上相當于另一個物體滑動的時候,要受到另一個物體阻礙它相對滑動的力,這種力叫做滑動摩擦力。

          說明:①摩擦力的產生是由于物體表面不光滑造成的。

         、谀Σ亮哂邢嗷バ。

         、』瑒幽Σ亮Φ漠a生條件:

          A、兩個物體相互接觸;

          B、兩物體發生形變;

          C、兩物體發生了相對滑動;

          D、接觸面不光滑。

         、⒒瑒幽Σ亮Φ姆较颍嚎偢佑|面相切,并跟物體的相對運動方向相反。

          說明:

         、佟芭c相對運動方向相反”不能等同于“與運動方向相反”

         、诨瑒幽Σ亮赡芷饎恿ψ饔茫部赡芷鹱枇ψ饔。

         、;瑒幽Σ亮Φ拇笮。篎=μFN

          說明:①FN兩物體表面間的壓力,性質上屬于彈力,不是重力。應具體分析。

          ②μ與接觸面的材料、接觸面的粗糙程度有關,無單位。

         、刍瑒幽Σ亮Υ笮,與相對運動的速度大小無關。

         、ばЧ嚎偸亲璧K物體間的相對運動,但并不總是阻礙物體的運動。

         、L動摩擦:一個物體在另一個物體上滾動時產生的摩擦,滾動摩擦比滑動摩擦要小得多。

          (2)靜摩擦力:兩相對靜止的相接觸的物體間,由于存在相對運動的趨勢而產生的摩擦力。

          說明:靜摩擦力的作用具有相互性。

         、§o摩擦力的產生條件:

          A、兩物體相接觸;

          B、相接觸面不光滑;

          C、兩物體有形變;

          D、兩物體有相對運動趨勢。

         、㈧o摩擦力的方向:總跟接觸面相切,并總跟物體的相對運動趨勢相反。

          說明:

         、龠\動的物體可以受到靜摩擦力的作用。

         、陟o摩擦力的方向可以與運動方向相同,可以相反,還可以成任一夾角θ。

         、垤o摩擦力可以是阻力也可以是動力。

         、lo摩擦力的大。簝晌矬w間的靜摩擦力的取值范圍0

          說明:

          ①靜摩擦力是被動力,其作用是與使物體產生運動趨勢的力相平衡,在取值范圍內是根據物體的“需要”取值,所以與正壓力無關。

          ②靜摩擦力大小決定于正壓力與靜摩擦因數(選學)Fm=μsFN。

          ⅳ效果:總是阻礙物體間的相對運動的趨勢。

          對物體進行受力分析是解決力學問題的基礎,是研究力學的重要方法,受力分析的程序是:

          1、根據題意選取適當的研究對象,選取研究對象的原則是要使對物體的研究處理盡量簡便,研究對象可以是單個物體,也可以是幾個物體組成的系統。

          2、把研究對象從周圍的環境中隔離出來,按照先場力,再接觸力的順序對物體進行受力分析,并畫出物體的受力示意圖,這種方法常稱為隔離法。

          3、對物體受力分析時,應注意一下幾點:

          (1)不要把研究對象所受的力與它對其它物體的作用力相混淆。

          (2)對于作用在物體上的每一個力都必須明確它的來源,不能無中生有。

          (3)分析的是物體受哪些“性質力”,不要把“效果力”與“性質力”重復分析。

          力分解問題的關鍵是根據力的作用效果畫出力的平行四邊形,接著就轉化為一個根據已知邊角關系求解的幾何問題

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