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      2. 趣味運動會活動策劃書

        時間:2022-11-19 10:12:39 運動會策劃書 我要投稿

        趣味運動會活動策劃書(精選15篇)

          充實的工作生活一不留神就過去了,我們又有了新的工作內容和新的工作目標需要認真地為此寫一份策劃書。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編收集整理的趣味運動會活動策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        趣味運動會活動策劃書(精選15篇)

        趣味運動會活動策劃書1

          第一部分:活動簡介

          活動名稱:

          趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);

          活動目標:

          活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現(xiàn)學院強大的凝聚力和活力。

          活動安排:

          比賽地點:xx理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場;

          參賽對象:xx理工大學軟件學院11、12、13級本科生,教工;

          參賽單位:xx理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。

          第二部分:可行性分析

          xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區(qū)有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

          xx理工大學軟件學院是全國首批國家示范性軟件學院,亦是xx理工大學南校區(qū)本科學院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學院。軟件學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

          此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

          第三部分:活動安排及流程

         。ㄒ唬⿻r間安排:

          活動舉辦時間:

          XX年11月5日4時至5時。

          賽前準備階段:

          XX年10月26號進行活動通知。

          XX年11月5號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

          和參賽隊伍安排。

          比賽階段:

          XX年11月5號4時至5時,活動分組進行。

         。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:

          1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

          2.參加人數(shù):11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。

          3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目;決賽以“無限可能”為項目。

          (三)“吹波助瀾”規(guī)則:

          1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的乒乓球為止,由裁判記錄時間.

          2.行進過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;

          3.每場游戲按完成時間由少至多排名;

          4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;

         。ㄋ模盁o限可能”規(guī)則:

          1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).

          2.若行進過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始

          3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。

          (五)分組情況:

          1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。

          2.分組及跑道情況:

          第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現(xiàn)場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6

          第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組

          (六)流程: 時間 內容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準備布置現(xiàn)場 安排大家進場,維持現(xiàn)場秩序 2、通知各班參與人員 調試麥克風

          15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監(jiān)督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員準備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監(jiān)督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結果 支持人宣布結果 給冠亞季軍頒發(fā)獎品 2、頒發(fā)獎品 給教工發(fā)紀念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經(jīng)費及預算 物品 用途 數(shù)量 資金 獎品及紀念品 獎勵獲勝者及教工紀念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計

          214元 第五部分:申明 xx理工大學軟件學院XX院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸xx理工大學軟件學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

        趣味運動會活動策劃書2

          活動背景:

          寒冬即將來臨,氣溫逐漸下降,為確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康,促進實習生之間的相互團結,特此舉行“陽光體育運動會”。

          活動對象:

          第十三期頂崗實習隆化分隊實習生

          活動時間:

          20xx年10月22日9:00-11:30

          主辦單位:

          第十三期頂崗實習二中小分隊

          承辦單位:

          xx二中

          前期準備:

          1、活動器材:跳繩、毽子、桌子、椅子、氣球、秒表、籃球、乒乓球拍、乒乓球、接力棒、獎品

          2、布置會場

          3、一切事宜要與二中商議妥當

          4、做好各個運動員項目安排

          活動流程:

          1、運動員入場,駐縣老師致辭

          2、裁判員宣誓

          3、裁判員宣布比賽規(guī)則

          4、活動項目:跳遠、跳繩、50米兩人三足小組賽、50米x4接力、吹氣球比賽、雙人背夾氣球50米小組賽、踢毽子、定點投籃、50米托球跑、100米運球跑。

          5、裁判員宣布結果,評出優(yōu)勝方,并由駐縣老師頒發(fā)獎品

          6、由駐縣老師總結發(fā)言,運動員散場

          注意事項:

          1、準備好急救藥品,運動員在比賽過程中注意安全。

          2、安排好運動項目順序,避免發(fā)生運動項目重疊現(xiàn)象。

          3、鄉(xiāng)下實習生在往返縣城與學校的途中要確保手機開機,確保駐縣老師可以聯(lián)系上每個人。

          4、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地,若有緊急情況必須和老師請假,批準后方可離開。

          4、裁判員要保證公平公正。

          5、與承辦學校隆化二中做好交涉工作,確保運動會順利進行。

          6、友誼第一,比賽第二,運動員以運動為目的,避免發(fā)生沖突。

          應急措施:

          1、若運動員意外暈倒或受傷,在學校處理不了的情況下,要立即送往醫(yī)院。

          2、若鄉(xiāng)下實習生不能趕上最后一班車回到實習學校,可以安排在縣城里的實習學校住一夜。

          3、在運動會開始的前一天看好天氣情況,若遇見雨雪天氣,另訂時間,要及時通知到各個實習點。若在運動會當天發(fā)生天氣變化要及時返回室內確保人身安全。

          經(jīng)費預算:

          1、運動器材:毽子十個總計50元、跳繩五個40元、氣球一包10元(其它運動器材與當?shù)貙W校借用)。

          2、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元、總計120元

          二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計100元

          三等獎:筆(20支)單價3元、總計60元

          3、藥品:繃帶、云南白藥噴劑、紅藥水、創(chuàng)可貼、棉簽、葡萄糖。總計100元。

          4、運動員飲用水:礦泉水2箱;總計50元。

          5、實習生往返路費:500元。

          6、午飯費用:500元。

          費用總計:

          1530元

          策劃人:

          頂崗實習二中小分隊

        趣味運動會活動策劃書3

          一、活動目的及意義

          舞動青春,激昂我心,每一個人都應該記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領略全校20多個社團骨干為我們展現(xiàn)趣味的腦力、體力、個性與團結的風采。

          二、活動時間、地點

          時間:11月24日下午2:00

          地點:南昌師范高等?茖W校的田徑場

          三、活動形式:

          趣味運動項目比賽

          四、活動對象:

          南昌師范高等?茖W校所有的社團成員

          五、主辦單位:

          互動聯(lián)心社

          六、組隊要求及報名的方式

          報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團并填好表格,以社團為單位交到互動聯(lián)心社秘書部(負責人:胡健寧、歐陽小平、王婷婷、徐婷)

          七、活動日程安排

          (一)前期宣傳

          1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅

          2、以社團為單位通知各個社團成員

         。ǘ⿲⒒顒禹椖刻崆鞍l(fā)給每個社團,選好各項目的參賽人員,并做好準備

         。ㄈ┝私獗荣愴椖

          時間:11月17日下午2:00

          各社要參加項目的成員,對各個項目進行觀摩并了解比賽規(guī)則

         。ㄋ模╊C獎

          時間:當天晚上7:00

          地點:學術報告廳

          內容:頒獎及各個社團的文藝演出

          八、運動會現(xiàn)場布置及工作安排

          1、主席臺上方設置條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,比賽現(xiàn)場用彩旗布置,布置在綠化帶內。各個社團帶好社團的社旗并用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為……喝彩等,此為各個社團自己準備)為自己社團助威、加油

          2、主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲

          3、各個部門組織、協(xié)調工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等

          九、活動經(jīng)費申請

          獎品:

          獎杯3個:90元

          筆記本8個:50元

          筆8支:24元

          榮譽證書12本:120元

          項目材料:

          麻袋5個:15元

          呼拉圈3個:30元

          彩帶:10元

          水果:15元

          前期準備:

          打英復。50元

          橫幅2條:100元

          總計:504元

        趣味運動會活動策劃書4

          第一部分:活動簡介

          活動名稱:

          趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”)。

          活動目標:

          活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現(xiàn)學院強大的凝聚力和活力。

          活動安排:

          比賽地點:xx理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場。

          參賽對象:xx理工大學xx學院12、13級本科生,教工。

          參賽單位:xx理工大學xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

          第二部分:可行性分析

          xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區(qū)有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

          xx理工大學xx學院是全國首批國家示范性xx學院,亦是xx理工大學南校區(qū)本科學院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學院。xx學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

          此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

          第三部分:活動安排及流程

         。ㄒ唬⿻r間安排:

          活動舉辦時間:

          XX年10月27日16時至17時。

          賽前準備階段:

          XX年10月20日,內部試玩測試。

          XX年10月22日-XX年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。

          XX年10月22號進行活動通知。

          XX年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配和參賽隊伍安排。

          比賽階段:

          XX年10月27號4時至5時,活動分組進行。

         。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:

          1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

          2.參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

          3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

          (三)“俯臥撐接力”規(guī)則:

          1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

          2.若行進過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

          3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

          4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

         。ㄋ模靶⌒乃住币(guī)則:

          1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

          2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。

          3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

        趣味運動會活動策劃書5

          一、活動背景

          為活躍校園文化生活,培養(yǎng)大學生強健的體魄,給高職模具0902班全體同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大高職模具0902班的影響力,加強高職模具0902班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。

          二、活動簡介

          活動主題“團結、合作、拼搏”

          活動目的:促進同學間的交流、增強班級凝聚力

          活動時間:待定

          活動地點:;@球場、乒乓球場等

          參加對象:機電工程系高職模具設計與制造0902班全體同學

          主辦單位:高職模具設計與制造0902班班委會

          三、活動項目

          1、團體項目

         。1)、3分鐘跳繩

          方法:7人一組(除去班委班級內同學自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數(shù)記次數(shù),未跳過不記次數(shù)。3分鐘內跳過人次多者為勝,若次數(shù)相同,加試3分鐘。

         。2)、4人5腿跑

          方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者為勝,選每次優(yōu)勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得松脫。

         。3)、3VS3男子宿舍間籃球PK賽

          方法:男生3個宿舍共出3隊,進行循環(huán)賽,比賽規(guī)則按標準籃球比賽規(guī)則執(zhí)行。

         。4)、拔河比賽

          方法:根據(jù)具體參加人數(shù),男生、女生混合均分為2組進行拔河比賽,根據(jù)實際情況決定比賽為一局定勝負或三局兩勝。

          2、個人項目

          (1)、1分鐘定點跳投

          方法:1分鐘內在固定地點取球投籃,投進多者為勝。

         。2)、單人跳繩跑、1分鐘雙人跳繩

          方法:根據(jù)場地設置,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。

          雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數(shù)多者為勝,次數(shù)相同時加試1分鐘。

          (3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙

          方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

         。4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙

          方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

         。5)、個人棋類比賽

          方法:個人自由報名,不分男女,抽簽決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽采取三局兩勝制。

          3、獎勵活動

          針扎氣球

          方法:比賽項目結束后,全班每位同學均可以參加一次,可以抽的小禮品。

          四、活動流程

          1、舉行簡單開幕式,由輔導員及班長宣布運動會開始

          2、組委會成員介紹活動流程

          3、按策劃書順序進行比賽

          4、統(tǒng)計比賽結果,宣布獎項

          5、頒獎儀式及簡單閉幕式

          五、前期準備

          1、班內宣傳,開主題班會,鼓勵同學積極參加本次趣味運動會

          2、做好團體項目(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人項目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽簽工作。

          3、租借活動所需的各種器材

          4、活動場地規(guī)劃布置

          5、比賽過程中場地治安維護

          六、比賽裁判及工作人員

          1、裁判組:待定

          2、工作人員:高職模具設計與制造0902班班委會

          七、獎項設置

          八、經(jīng)費預算

          九、注意事項

          1、未報名者不得參加。

          2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

          3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

          4、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

          5、團體項目每小組必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。

          6、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排。

          7、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。

          “趣味運動會”策劃書

          一、足球運球繞障礙接力賽

          (一)參賽人數(shù):

          不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽。

          (二)比賽方法:

          1、各參賽單位在比賽中可以自由安排隊員比賽順序。比賽開始前,第一個比賽的隊員將球放在起點線后站好做好比賽準備。

          2、裁判宣布比賽開始時,第一位運動員開始運球跑,按順序往返繞過6個標志物(雪糕桶)后把球傳給第二個運動員,以此類推。裁判員以最后一名運動員軀干越過終點線時停表。趣味運動會比賽項目

          (三)比賽規(guī)則:

          1、按比賽線路要求進行運球繞過障礙物,如有漏繞或錯繞的,必須要在失誤處重新再繞,否則成績無效;踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞。

          2、待出發(fā)的隊員人和球不得提前越過出發(fā)線,交接時兩人相互擊掌后才能繼續(xù)進行比賽,如有違規(guī),要回到出發(fā)線后重新進行比賽。

          3、運球時可以用腳的任何部位踢球。

          (四)比賽成績評定辦法:

          比賽用時少的隊名次列前。如出現(xiàn)成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

          (五)比賽場地及器材:

          1、比賽足球:5號球

          2、場地:起點線和標志物間的距離均為3米。

          (六)比賽線路圖:

          二、集體“8”字形跳繩

          (一)比賽人數(shù)規(guī)定:

          不分年齡每隊10人,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),跳繩的8人中男女各4人。

          (二)比賽方法與規(guī)則:參賽隊伍按賽前抽簽順序進行比賽。比賽隊在指定的位置站好,裁判發(fā)令后開始搖繩(比賽計時開始),8個人按先后順序魚貫而跳,一次只能進1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳過去的,該位隊員退回到合適的位置重新開始跑跳,后面的其他隊員不能越位先跳。8個人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次后,最后一位比賽隊員(需帶標志)跑跳完后(軀干任何部位)到達終點線時比賽結束。

          (三)比賽成績評定辦法:

          按各參賽隊比賽用時決出名次。用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

          (四)比賽場地與器材:長8、5米、直徑16mm的繩子1條。袖標1個。

          (五)比賽線路圖:

          三、團結一致繞障礙跑

          (一)參賽人數(shù):

          不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽。

          (二)比賽方法:

          1、按賽前的抽簽順序進行比賽。參賽隊一列縱隊(自由排列站位順序,不能錯位站立)站在出發(fā)線后,排頭的隊員作為“車頭”雙手持彩旗上舉,其他7人雙臂前舉并將雙手依次搭放于前位同伴的雙肩之上。

          2、聽到比賽開始口令后,參賽隊在“車頭”的帶引下,步調一致、同步結隊向前行(跑),并按規(guī)定繞過6個標志物(出發(fā)線和障礙物之間的距離均為3米),隊伍繞過最后一個標志物后繼續(xù)回跑反方向繞完原來的6個標志物后沖刺。

          (三)比賽規(guī)則:

          1、行進過程中,除“車頭”外,其他人的雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,允許抓衣服。如有隊員出現(xiàn)單手脫手時,即判違例,每人次加5秒。如隊伍出現(xiàn)斷檔脫節(jié)時,全隊回到出發(fā)線重新開始比賽。

          2、在比賽中出現(xiàn)掉旗時,必須在掉旗處拾起校旗重新比賽。

          3、隊伍在行進過程中必須以縱隊方式進行。

          4、比賽過程中踢倒障礙物的,即判違例,每個加5秒。

          5、不按比賽規(guī)則完成比賽的,取消該隊的比賽成績。

          (四)比賽成績評定辦法:

          終止計時,以比賽隊最后一人(軀干任何部位)越過終點線為準,用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

          (五)場地器材:

          1、器材:彩旗1面(由大會統(tǒng)一提供)。

          2、場地:空場1塊(注意:平時訓練時不要在水泥地面進行,注意安全)。

          (六)比賽線路圖:比賽場地和線路圖與足球運球繞障礙接力賽相同。

          四、乒乓球定點投球

          (一)參賽人數(shù):

          不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽

          (二)比賽方法:

          6名隊員成縱隊站在投球線后沿依次投球,30個比賽用球平均分給每名隊員。裁判員發(fā)令后開始投球,同時計時開始,每名隊員限投5球,全隊在1分30秒內投完。

          (三)比賽規(guī)則:

          1、投球線和塑料垃圾簍后沿的距離為3米。隊員必須站在投球線外(踩線投球無效),乒乓球投進塑料垃圾簍前不允許觸及地面,否則無效。

          2、如果全隊未完成全部投球,比賽時間到,則比賽結束。之前投球的數(shù)量仍然有效。

          (四)比賽成績評定辦法:6名隊員投完后,計時表停止。以塑料垃圾簍里的球數(shù)量多少決定名次。進球數(shù)量相同,用時少者名次列前。如再出現(xiàn)相同,則抽簽決定名次。

          (五)比賽場地與器材:

          1、垃圾簍1個(高度28—30厘米,塑料垃圾簍口直徑為25—28厘米,比賽時統(tǒng)一規(guī)格)、網(wǎng)籃1個(裝球用)、乒乓球32個(其中2個球備用)。

          2、場地:投球線和塑料垃圾簍的后沿的距離為3米。

          3、場地圖(略)

          五、無敵風火輪

          (一)參賽人數(shù):

          不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽

          (二)比賽方法:全隊進入“風火輪”準備好后,裁判員發(fā)令開始滾動“風火輪”,以“風火輪”整體越過終點線時為比賽結束。

          (三)比賽規(guī)則:

          1、如果在滾動“風火輪”過程中,由于“風火輪”出現(xiàn)斷裂,裁判員可根據(jù)情況予重賽。

          2、隊員的雙腳必須踩(觸及)在50厘米寬的“風火輪”內滾動。

          (1)如果有隊員單腳離開了“風火輪”,則成績按每人次加2秒。

          (2)如果有一名隊員雙腳離開“風火輪”,則取消比賽成績。

          (四)比賽成績評定辦法:用時少者名次列前,如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

          (五)比賽場地與器材:

          1、無敵風火輪1個(寬50厘米,周長9米的圓圈):類似坦克履帶(橫幅布料制成)。

          2、場地:起點線和終點線的距離為10米。

          3、可以利用透明膠粘貼廢舊報紙做超級風火輪進行練習。

        趣味運動會活動策劃書6

          一、活動名稱

          心動不如行動-,“會計金融一家親”之趣味運動會。

          二、活動宗旨

          為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。

          三、活動組織機構

          管理技術學院會計系金融系學生會

          四、活動對象

          湖北經(jīng)濟學院管理技術學院會計系金融系全體學生

          五、活動時間及地點

          時間: 5月9日下午;

          地點:西區(qū)足球場、籃球場;

          六、活動流程

         。ㄒ唬┗顒忧捌诠ぷ靼才牛

          1.進行場地的申請和聯(lián)系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。

          2.賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由

          宣傳部負責。

          3.對大賽所需物資進行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的采購和租借。

          4.裁判的選定,由各部門抽調人員按賽事要求進行分配。

          5.確定各班后,由大型活動組織部負責根據(jù)具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發(fā)生項目的沖突。

          6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。

          (二)活動的主要內容

         、賰扇巳

          ②三人籃球

         、邸懊^河”

         。ň唧w比賽規(guī)則見附件)

          (三)活動具體工作安排:

          1.在比賽中,將在場邊設置調度臺,對大賽工作進行現(xiàn)場指揮與協(xié)調,并對各工作人員進行再次的明細分工。

          2.在比賽日當天,會計系金融系工作人員提前半小時到達比賽現(xiàn)場集合,以提早準備,避免出現(xiàn)準備不足的現(xiàn)象導致比賽不能按計劃舉行。

          3.各班的參賽人員簽到由辦公室負責。

          4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負責現(xiàn)場秩序維持工作和后勤保障工作等。

          5.各部門組織協(xié)調工作,進行現(xiàn)場拍照等工作。

         。ㄋ模┗顒又械耐话l(fā)事件及預案:

          1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認為棄權,取消參賽資格。

          2.運動員中途受傷:輕傷經(jīng)處理可以繼續(xù)比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進行。無法比賽者視為棄權。

          3.判罰出現(xiàn)爭論:當有判罰出現(xiàn)爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。

         。ㄎ澹┗顒尤藛T工作安排表:

          1.總記分員2名:分別負責每塊場地的最后結果統(tǒng)計以及下一輪比賽的安排。

          2.點名人員2名:主要負責各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護工作。

          3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負責裁判工作及分管場地的工作分配,具體負責場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負責賽場秩序維持、應急事件處理以及場地比賽結果匯報工作。

          4.調度臺工作具體負責運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分數(shù)統(tǒng)計工作。

          5.應急小組成員2名,主要負責所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。

          七、活動結束工作安排

          1. 針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。

          2. 總結此次活動經(jīng)驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。

          八、活動評比及獎勵

         。ㄒ唬﹫F體獎

          對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發(fā)獎品及證書;

         。ǘ┌嗉壀

          對積分排在前三名的班級頒發(fā)榮譽證書;

          積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;

         、谠诒荣愔蝎@得第二名者班級積分加2分;

         、墼诒荣愔蝎@得第三名者班級積分加1分;

        趣味運動會活動策劃書7

          一、活動時間:

          20xx年x月x日上午8:30開始

          二、活動地點:

          新東方幼兒園操場

          三、活動形式:

          教師趣味競技性運動會

          四、活動要求:

          所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

          五、運動會流程(按照比賽順序)

          1項目名稱:拔河比賽

          規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

          第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

          第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

          第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

          獎勵:1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

          2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

          跳繩記數(shù)員:

          跳繩計時員:

          跳繩記錄員:

          獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

          3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內,數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

          跳繩記數(shù)員:

          跳繩計時員:

          跳繩記錄員:

          獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

          4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

          規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

          獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

          5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

          規(guī)則:

          五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

          夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

          跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

          繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

          獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

          六、項目名稱:

          爬滑梯接力

          規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

          獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1-4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

          滑梯計時員:

          七、項目名稱:

          打沙包

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

          獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

          投沙包人員:

          八、項目名稱:

          捉迷藏

          規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

          獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1-4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

          捉迷藏計時員:

          九、工作人員

          總策劃

          工作通知:

          主持人

          錄像音響:

          各項分數(shù)記錄:

          食堂飯菜:

          條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

          十、最終的獎勵

          由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

          十一、聚餐活動開始

          由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

          十二、補充事項

          1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

          2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。

        趣味運動會活動策劃書8

          主辦單位:涉外學院外語學院學生會

          承辦單位:外語學院學生會體育部、生活部

          一、活動目的

          “樹廣州涉外之宏圖,展外語學院之風采,喜迎專升本評估,“外語學院學生會首屆趣味運動會”活動策劃書。”為了響應2008年北京奧運會所掀起的全民健身熱潮,活躍同學們的業(yè)余體育文化生活,增進彼此間的交流;為培養(yǎng)努力拼搏、銳意進取、團結協(xié)作的精神,鼓勵克服困難、永不言敗的勇氣;更是為了促進外語學院各班級間的交流合作,增強我們外語學院的整體凝聚力。學生會將鼎力協(xié)助贊助商在本次活動中的各項宣傳工作,使貴公司在消費者心中的美譽度達到一個新的高度!

          二、活動名稱

          “用激情響應奧運,用健康武裝青春”(暫定)

          三、活動時間

          11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00

          四、活動地點

          羅馬廣場兩個籃球場,主教學樓前草地,羅馬廣場駕車培訓處,學校主運動場。

          五、參加對象

          主要針對外語學院全體師生,同時也接受非外語學院學生報名。

          六、活動合作形式

          本次運動會為外語學院首屆趣味運動會。該運動會規(guī)模由學院延伸至全校,擬與貴公司建立合作關系,活動贊助單位可由貴公司獨家冠名贊助。學生會將協(xié)助貴公司的校內外宣傳攻勢,使貴公司在社會上取得產(chǎn)生良好的宣傳效益。

          七、市場分析

          大學市場日益受到商家的重視而成為商家的必爭之地,對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的大學生消費群體來說,他們有著以下消費特點:

         、傧M能力強,需求量大。

          ②消費范圍集中,針對性強,工作計劃《“外語學院學生會首屆趣味運動會”活動策劃書》。

         、垡资墉h(huán)境影響,消費具有善導性。

          ④輻射范圍廣,消費習慣易引導。

          在學校進行品牌宣傳是商家"花最少的錢,獲最大的關注"的捷徑,且贊助大學校園里有益于廣大學生鍛煉身體的活動,已成為商家在學校宣傳的的首選方式。

          我校今年在校大學生達7000多人,生源成倍遞增,且學院性質屬私立大學,學生普遍消費能力較高,需求量大,對日常必需品的選購講究品質,因我校毗鄰白云山,離市區(qū)較遠,加上此前沒有同類的企業(yè)進入我校進行宣傳。我校是一個充滿商機而有待開發(fā)的空白地帶,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業(yè)形象和銷售業(yè)績上都帶來了一個質的提高。

          八、活動內容

         、 時代列車(8人組)

         、 障礙賽

          ③ 混合接力賽(5人組)

         、 10人11足

         、 摸石過河(4人組)

          ⑥ 趕“豬”進圈

         、 排球發(fā)球

          ⑧ 袋鼠跳(3人組)

         、 背人接力賽(3男2女)

          九、活動流程

          1、 11月10、11日 配合貴公司的品牌宣傳在全校展開本次趣味會的宣傳活動。

          2、 11月12日 通知外語學院各班班長、體育委員開會,關于本次趣味運動會的具體 事項與評分標準等。與此同時,當天若環(huán)境許可,將現(xiàn)場設點或通過手機短信接受報名。

          3、 11月13、14日 召開有關本次趣味運動會的籌備工作會議,并分配工作。

          4、 11月15、16日 15日截止報名,16日開始對各個賽場進行布置,對工作人員進行安排。

          5、 11月17日 舉行簡單而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開始。賽程如下:

          時間

          地點

          11月17日

          11月19日

          11月20日

          主教學樓草地

          時代列車

          袋鼠跳

          10人11足

          羅馬廣場籃球場

          障礙賽

          排球發(fā)球

          混合接力賽

          羅馬廣場駕駛培訓處

          趕“豬”進圈

          摸石過河

          學校主運動場

          背人接力賽

          6、 11月20日 舉行運動會閉幕式,為獲獎學生、班級頒獎。

          十、宣傳方式

          站 點 配合宣傳活動,將在活動地點設立咨詢點或報名點(可由贊助商提供印有公司標志物的宣傳傘)

          海報宣傳 活動前在全校各宣傳欄內張貼海報, 在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現(xiàn)貴方的利益(學生公寓宣傳欄。置于校內人口流動量大的地方)。建議公司參與設計海報(展板), 以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現(xiàn),經(jīng)協(xié)商后可印上公司標志物。

          展板宣傳 活動前在新、舊教學樓和飯?zhí)寐房诟鞣乓粔K展板,位置擺放醒目, 展板上貼上印有商家獨家贊助字樣的宣傳海報 (本板不受其他組織宣傳影響)

          橫幅宣傳 在人流量最大處(教學樓、學生公寓、飯?zhí)寐房冢,活動前懸掛大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅(橫幅內容為外語學院學生會首屆趣味運動會和貴公司相關宣傳內容),直到活動結束為止,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣傳時間(任何企業(yè)以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)

          十一、經(jīng)費安排

          詳情請見“附件”。

          ※ 補充贊助方案

          在本院管理條例準許下,貴方可自行設計在本校與學生會合作的宣傳方案。外語學院學生會為了加強自身的文化和管理建設,將會開展一系列有益學生身心,具標榜性的活動,貴方可繼續(xù)與本學生會合作。

          十二、備注

          本外語學院學生會希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內的宣傳活動細節(jié)均由我們全程負責,貴公司可以派人監(jiān)督。希望街此機會能與貴公司通力合作,共同完成這次活動各項工作。由于活動日程緊湊,期盼貴公司能盡快回復,期待您的加入!愿合作愉快!

        趣味運動會活動策劃書9

          為了增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,提供展現(xiàn)集體風采的舞臺,同時使成員進一步融入陽光運動協(xié)會這個大家庭,促進社團成員之間的溝通交流,提高團隊意識,增強凝聚力,使學生集合集體的力量,以提高我校學生團體合作和堅忍不拔的精神。

          一、活動名稱:趣味運動會

          二、活動宗旨:增進同學之間的交流、集體榮譽及凝聚力。

          三、活動目的:豐富大學生的校園生活,增進師生之間的相互了解,促進同學之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,加強各班同學間的交流。

          四、活動對象:以宿舍、班集體、或者個人為單位,面向陽光全體成員

          五、活動時間

          六、活動地點:風雨操場

          七、活動主題:娛樂身心、激揚青春

          八、承辦單位:陽光運動協(xié)會

          九、報名方法:

          1、各參賽隊報運動員20xx名,領隊1名

          2、各部門確定參加趣味運動會的人員,并做好每個項目的參加人員的名單登記。(個人比賽項目每個部門最多報5名隊員,如果是集體項目,每個部門只能出一個團隊)

          3、各部門必須對參賽運動員資格負責,自覺遵守體育道德。

          4、每個部門出一名干事當裁判。

          十、 相關比賽細則簡介

          項目1:叢林奔跑

          參賽者:個人

          裁判員:一個人發(fā)令與計時,記錄員兩名。

          比賽器材:乒乓球30個,紙碗4個,筷子2雙,秒表一個,口哨一個。

          比賽場地:跑道2道,每道長10米。

          比賽時間:3040分鐘。

          比賽規(guī)則:比賽時間為1分鐘,在場地的兩端分別擺一個紙碗,其中一個碗里放15個乒乓球,另一個碗為空碗。參賽隊員手拿筷子,在規(guī)定的時間內把乒乓球從一個紙碗內夾到另外一個紙碗內,其間如果乒乓球落地,必須用筷子把乒乓球夾起繼續(xù)比賽。記錄員記錄,每位參賽運動員在一分鐘內把乒乓球從其中一個紙碗內夾到另一個紙碗內的個數(shù)。最后統(tǒng)計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進行比賽)

          項目2:單人跳繩大賽

          參賽者:個人

          裁判員:一個人發(fā)令與計時,記錄員三名。

          比賽器材:跳繩3根,秒表一個,口哨一個。

          比賽場地:塑膠跑道3道。

          比賽時間:3040分鐘。

          比賽規(guī)則:比賽時間為一分鐘,在規(guī)定場地內規(guī)定時間內跳繩,(跳繩方式可以用單飛,雙飛和三飛)記錄員記錄參賽人員一分鐘跳繩的次數(shù),然后統(tǒng)計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進行比賽)

          項目3:串珍珠

          參賽者:個人

          裁判員:一個人發(fā)令與計時,記錄員兩名。

          比賽器材:針線若干(兩套),秒表一個,口哨一個,長桌一張或短桌兩張。

          比賽場地:塑膠跑道2道。

          比賽時間:3040分鐘。

          比賽規(guī)則:比賽時間一分鐘,參賽者在規(guī)定場地和規(guī)定時間內,將桌上的針用線穿過,記錄員記錄參賽者一分鐘,用線穿過的針的數(shù)量。然后統(tǒng)計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進行比賽)

          項目4:巧走梅花樁

          參賽者:個人

          裁判員:一個人發(fā)令與計時,記錄員一名。

          比賽器材:水桶2個,一次性杯子若干,礦泉水瓶2個,口哨一個,秒表一個。尺子一把。

        趣味運動會活動策劃書10

          1、活動時間:20xx年10月1日

          2、活動地點:(上午)青青世界風箏場 (下午)青青世界游泳池 (晚上)青青世界演藝廳

          3、活動內容:趣味性運動會

          4、參加人數(shù):300人左右

          5、平均分隊:共分8隊,每隊40人左右,分別穿不同顏色(或不同號碼)的運動服裝。

          6、勝負規(guī)則:每項運動共三輪比賽分出四個名次,第一名積4分,第二名積3分……依次類推,所有運動項目比賽完畢后,以每項比賽的積分總和分數(shù)分出名次。(每項運動參加人員由隊長安排,每名隊員只能參加一項運動)

          7、主辦單位:世華地產(chǎn)(以下簡稱甲方)

          承辦單位:天禾文化禮儀有限公司(以下簡稱乙方)

          8、活動內容及時間安排:

          9月30 日以前,甲方負責把參加活動所有人員分好隊,共8隊,每隊40人左右,并在每隊指定一名隊長。乙方負責把所有用品、交通工具、服裝道具、場景布置落實并完成。

          10月1日

          08:00 以前,所有參加活動人員根據(jù)不同隊換上不同顏色的運動服。

          08:00:所有參加活動職員準時到達國際文化大廈廣場集合,7輛空調大巴準時到達接人。

          08:05:出發(fā)

          08:45:到達青青世界風箏場,每隊隊長組織人員集合,隊長持入場牌帶隊。

          09:00:主持人介紹活動意義,請領導講話

          09:05:主持人宣布運動會開始,(播放運動員進行曲,各隊隊長高舉隊名牌帶隊入場)主持人一一介紹各隊情況。

          09:10:入場完畢,主持人介紹第一項運動內容、規(guī)則。

          09:15:第一項運動開始(拔河,各組全體參賽)

          09:45:第一項運動結束,主持人宣布第一項比賽成績,并介紹第二項運動內容、規(guī)則。

          09:55:第二項運動開始(形象成語大比拼,各組二人參賽)

          10:25:第二項運動結束,主持人宣布第二項比賽成績,并介紹第三項運動內容、規(guī)則。

          10:35:第三項運動開始(N個和尚頂水喝,人數(shù)不定,時間限制)

          11:05:第三項運動結束,主持人宣布第三項比賽成績,并介紹第四項運動內容、規(guī)則。

          11:15:第四項運動開始(背后夾擊,人數(shù)不定,時間限制)

          11:45:第四項運動結束,主持人宣布第四項比賽成績,并總結上午活動的總成績。

          11:55:上午運動會結束,所有人員到餐廳用餐。乙方負責把所有用品、道具、設備遷致下午活動的游泳池,并裝備好。

          13:50 前在休息廳休息

          13:50:所有參加活動人員準備,參賽人員換好泳裝(泳裝自帶),并穿上不同顏色的救生衣。

          14:00:主持人宣布下午活動開始。

          14:05:第五項運動開始(相依為命接力賽,各組八人參賽)

          14:35:第五項運動結束,主持人宣布第五項比賽成績,并介紹第六項運動內容、規(guī)則。

          14:45:第六項運動開始(過關斬將,人數(shù)不定,時間限制)

          15:15:第六項運動結束,主持人宣布第六項比賽成績,并介紹第七項運動內容、規(guī)則。

          15:25:第七項運動開始(東拼西湊,各組四人參賽)

          15:55:第七項運動結束,主持人宣布第七項比賽成績,并介紹第八項運動內容、規(guī)則。

          16:05:第八項運動開始(決戰(zhàn)浮橋,人數(shù)不定,時間限制)

          16:35:第八項運動結束,主持人宣布第八項比賽成績,并總結全天活動的總成績。

          16:45:主持人請領導總結發(fā)言

          16:50:頒獎儀式

          17:30:運動會結束,甲方安排參加晚上抽獎人員名單,并發(fā)放抽獎卷。乙方安排晚上參會人員就餐,派車送其余人員回市區(qū),準備晚上活動設施、道具并裝備好。

          18:50 前所有晚上參會人員在休息廳休息。

          18:50:所有參會人員入座演藝廳。

          19:00:晚上活動開始。

          19:00:開場曲,主持人在高漲、激昂的開場曲中宣布晚會開始。

          19:03:大型開場舞蹈——韓流勁舞

          19:07:主持人開場白——介紹晚會內容、宣布節(jié)目開始

          19:12:美少女青春活力組合——演繹青春動感氣息

          19:22:抽獎(安慰獎16名)

          19:42:舞蹈

          19:46:抽獎(安慰獎16名)

          20:06:滑稽魔術

          20:16:游戲(人在江湖飄)

          20:26:抽獎(三等獎5名)

          20:41:舞蹈

          20:45:小品

          20:555:抽獎(二等獎3名、一等獎2名)

          21:15:雜技

          21:25:游戲

          21:35:抽獎(特等獎1名)

          21:45:詼諧相聲

          21:55:舞蹈

          21:59:晚會結束,主持人致結束語,謝幕。

          22:05:乙方派車送甲方所有職員回市區(qū)。

          9、場景布置:

          主 持 臺:用于領導講話、主持人開場儀式。

          背 景 牌:放于主持臺后面,印字內容是活動主題

          充氣龍拱門:放在風箏場入口處,與主持臺遙遙對望,門上既可印上公司全名、活動主題,也可做隊伍入場的門。

          彩 旗:從青青世界入口直到風箏場,每隔5米兩面,氣勢宏偉、大氣。

          音 響:放在主持臺兩邊。

          放飛小氣球:運動回開始儀式用

          手持禮花炮:用于領導講話完畢以及晚會開始與結束時

        趣味運動會活動策劃書11

          一、活動前言

          為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。

          二、活動內容

          1.四人五足迎面接力。

          2.“下餃子”(跳大繩)

          三、活動地點

          操場

          四、活動時間

          第14周星期五的第7—8節(jié)課

          五、參加人員

          144001—144006班全體同學

          六、活動內容及比賽規(guī)則策劃

          1.四人五組——10組迎面接力

          比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

          場地準備——由 負責

          2.“下餃子”(跳大繩)

          比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝。

          大繩——由負責從體育部器材室借

          3.50米短跑

          每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

          七、裁判人員:

        由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的.宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監(jiān)督。

          八、注意事項

          1.安全第一,友誼至上。

          2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

          3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

          4.照相——由 負責,新聞報道——由 負責。

          5.總負責人:xx

        趣味運動會活動策劃書12

          一、活動背景:

          冬天到了,同學們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。所以,隨著學校教師趣味運動會、團委學生會趣味運動會的召開,為了響應學校號召,增強同學們對體育鍛煉的積極性。我班決定舉辦一次趣味運動會。

          二、組織機構:

          顧問:xxx、xxx。組長:xxx、xxx

          副組長:xxx、xxx、xxx、

          成員:20xx級體育教育1班。

          三、活動名稱:

          快樂嘉年華,趣味運動會。

          四、活動目的:

          1.為了豐富同學們的課余生活,加強同學們參加體育運動的積極性,更為了促進同學之間的交流。

          2.鍛煉同學們的團結合作的能力,不僅培養(yǎng)了團隊精神,同時也為他們增添生活樂趣,釋放壓力。

          五、活動流程:

          1.活動對象;:體育與健康科學學院20xx級全體學生。

          2.比賽地點:xx師范學院xx校區(qū)籃球場。

          3.比賽時間:20xx年xx月xx日。預訂總時間約為半天。

          前期宣傳:

          1.宣傳委員利用海報形式告知活動詳情。

          2.將信息及問題做好充分的準備。要求:

          ⑴海報內容新穎,形式多樣化。

         、菩麄骱笤诙鄠地點張貼;安排人員在宿舍樓、教學樓、宣傳櫥窗等多個地點進行宣傳。

         、切麄鲿r,不僅要發(fā)布具體的時間、地點,還要將具體的比賽項目及規(guī)則清楚地傳達給同學們。

          準備工作:

         、糯_定場地和現(xiàn)場所有道具的準備工作。

         、拼_定具體參賽人數(shù)、隊伍及名字。

         、亲龊貌门校笄谌藛T工作的分工安排。

         、茸龊猛话l(fā)事件的準備工作,安全第一。

          六、活動要求:

          1.運動會形式:趣味項目比賽、現(xiàn)場評分、現(xiàn)場頒獎。

          2.運動項目:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協(xié)力-拔河(詳情另附)

          3.競賽原則:公平、公開、公正。

          4.比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打斗事件。

          七、活動獎勵:

          1.每個項目取前三名,給予獎勵。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。

          2.在所有隊伍中取一個《最具團隊精神獎》,給予鼓勵獎。

          八、活動經(jīng)費:

         、傩麄髻M用:海報、橫幅等30元。

         、趫龅夭贾20元。

         、埏嬘盟(2桶)18元.。

         、塥勂焚M用100元。

         、萜溆嗤话l(fā)情況備用資金30元。注:其余一切體育用具可向保管處暫借。

          共計:198元。

        趣味運動會活動策劃書13

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          為了讓大一新生形成良好的正確的大學生活觀,走出宿舍,擁抱同學,快樂運動,計算機學院學生會體育部根據(jù)浙江衛(wèi)視《奔跑吧,兄弟》欄目活動改編,邀請20xx級新生班級參加《奔跑吧,輕院》活動,宣揚快樂運動,分享運動帶來的快樂,凝聚班級力量。

          (二)活動整體方案

          活動時間:12月13日09點00分至12月14日12點00分

          活動地點:鄭州輕工業(yè)學院排球場

          活動主辦:計算機與通信工程學院體育部

          活動參與者:計算機與通信工程學院14級學生

         。ㄈ┗顒恿鞒滩邉

          前期

          1.體育部將在周四前進行班級的通知工作

          2.體育部負責比賽道具的準備

          3.宣傳部將幫忙出活動宣傳板。

          現(xiàn)場

          1由體育部所有工作人員負責準備活動所需道具(跨欄、氣球、標記、足球、籃球)并安排好比賽場地,體育部成員必須7點30分到操場集合。

          2參賽班級成員提前20分鐘到達體育場,以班級為單位集合。由體育部成員負責現(xiàn)場秩序。

          3比賽期間,裁判由體育部成員擔任并隨場安排。體育部成員負責講解游戲規(guī)則,必要時加以示范,并隨時保持與各隊伍的聯(lián)系。

          4由秘書部負責場地攝影。

          5比賽結束后,由體育部統(tǒng)計各場比賽結果,計算總分。

          6由學生會分管主席宣布比賽結果,并分發(fā)獎品。

          7每班安排指定人員清理比賽場地。

          8由體育部負責將比賽所需道具歸還相關單位。

         。ㄋ模┗顒禹椖

          快樂第一輪:勇闖關卡

         。1)參賽成員安排:參加人數(shù)15人,分5組,每組3人(兩男一女)

          (2)比賽流程:

         。3)比賽細則:

          A.每班派出兩名男生一名女生進行接力闖關,具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的班級依次排名,積分依次為6,5,4,3,2.

          B.跨欄:跨欄數(shù)目一共兩個,高度為0.8M,未跨過,或雖跨過欄但欄桿倒下,跌倒一個欄加時3秒。

          C.運球:運籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,做變向動作,全部通過障礙物后,需將籃球放到指定地點方可進行下一環(huán)節(jié),若運球過程中動作不標準,把球運丟,需重新回到運球起點重新開始。

          D.足球射擊:隊員需在指定區(qū)域將足球踢出并命中指定目標,若沒有命中,隊員需將球撿回并放回原處,總時間加5秒,若命中目標則不需撿球可直接進行下一環(huán)節(jié)。

          E.遮眼踩氣球:參加遮眼踩氣球的同學B必須在接到同學A的接力棒后方可進行此環(huán)節(jié),同學B需先帶上眼罩,右手抓著左耳朵,左手自然下垂,順時針轉6圈,然后聽從同學C的指揮,踩爆相應的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學C,進行下一環(huán)節(jié)。

          F.連續(xù)跳繩:同學C成功接到接力棒后,需到指定區(qū)域連續(xù)跳繩15下,方可進行下一環(huán)節(jié),若有中斷,需重新開始計數(shù)。

          G.石頭剪刀布:到達該環(huán)節(jié)的同學,需和工作人員玩石頭剪刀布一次,贏則進行下一環(huán)節(jié),輸了闖關者需做深蹲5個,再和工作人員進行石頭剪刀布,直至勝利進行下一環(huán)節(jié)。

          H.拉單杠:闖關者需抓到單杠,并用嘴巴將懸掛在單杠上的糖果取下,計時才算結束。

          I.每一環(huán)節(jié)都會有相應的工作人員監(jiān)督,參賽選手需聽從工作人員的安排,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,沖撞工作人員行為,將立即取消比賽資格,并將相應情況上報學院。

          快樂第二輪:同心協(xié)力

         。1).比賽流程:

          1.這一輪每一環(huán)節(jié)分開進行,每一環(huán)節(jié)順利完成任務后工作人員會將通行牌發(fā)給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環(huán)節(jié)隊員,下一環(huán)節(jié)隊員方可進行任務,根據(jù)各隊完成每一環(huán)節(jié)的順序依次積分:6,5,4,3,2.

          2.石頭剪刀布:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,全體深蹲10個,聽從裁判要求,數(shù)目可相應減少,然后從第一名同學重新開始猜拳。直至5個人都依次贏了工作人員。

          3.抽簽踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽簽,并根據(jù)簽文里的要求找到符合這一要求的第四個人,與你們完成連續(xù)踢毽子8次的任務,毽子必須交換踢,不允許一個人連續(xù)踢兩次,每隊有三次機會,若三次機會都沒有完成,需重新抽簽,直至完成任務。第四人應本著助人為樂精神幫助完成任務。

          4.男女背氣球:每班需派出兩人(1男1女),背靠背用背部空隙運送5個氣球到指定區(qū)域,中途有氣球掉落,夾爆氣球都需回到起點重新開始運送。

          5.跳大繩:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,當大繩搖到地面時,4人需同時跳過繩子,并連續(xù)跳過7下,如若中途有中斷,則需重新計數(shù)。

          6.具體時間安排:

         。1).12月13日上午9點00分:嵌入式軟件14-01,嵌入式軟件14-02,電子信息工程14-01,電子信息工程14-02,通信工程14-01,電子信息科學與技術14-01

         。2).12月13日下午14點00分:物聯(lián)網(wǎng)工程14-01,物聯(lián)網(wǎng)技術14-01,物聯(lián)網(wǎng)技術14-02,網(wǎng)絡運維14-01,網(wǎng)絡運維14-02。

         。3).12月14日上午9點00分:軟件工程14-01,計算機科學與技術14-01,網(wǎng)絡工程14-01,信息工程14-01,3G軟件14-01,3G軟件14-02。

          說明:每個環(huán)節(jié)第一至第五依次積6—2分,最后按總分決定勝負。如果現(xiàn)場發(fā)生特殊情況,體育部有權變更或者取消比賽項目。

          (五)獎項設置及比賽獎品:

          團體總分第一名三個

          團體總分第二名三個

          團體總分第三名三個

          團體優(yōu)秀組織獎八個

         。┗顒悠鞑募蔼勂奉A算

          跨欄:2個障礙物:3個氣球:1包

          籃球:1個足球:1個足球目標:1個

          眼罩:2個糖果:10粒細繩:1根

          通行牌:10張抽簽:20張毽子:6個

          大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根

          證書:6張剪刀:1個粉筆1盒

          桌子:1個

          備注:如因天氣原因導致比賽無法進行,將由組委會決定延期后的時間,另行通知。

          計算機與通信工程學院

          12月4日

        趣味運動會活動策劃書14

          一、活動名稱:馬克思主義學院研究生會趣味運動會

          二、活動口號:娛樂身心,激揚青春

          三、活動目的及意義:

          本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養(yǎng)團結協(xié)作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

          四、活動主辦方及對象:

          1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委

          馬克思主義學院研究生會文體部

          2.活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員

          3.活動時間:12月20日

          4.活動地點:北操場

          五、活動前期準備:

          1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;

          2.統(tǒng)計研究生會各部門的報名情況;

          3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;

          4.比賽現(xiàn)場所需各種設備物品等需提前準備;

          5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫(yī)療后勤保障。

          6.根據(jù)報名情況確定參賽人數(shù),選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。

          六、比賽項目及規(guī)則:

          1、乒乓接力賽

          比賽規(guī)則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新?lián)炱鹪谇虻袈涮幚^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。

          比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個

          2、沙包砸著誰

          比賽規(guī)則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區(qū)域中,并可在限定區(qū)域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區(qū)域兩側。比賽開始后開始計時,攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。

          比賽器材:沙包1個;秒表1個

          3、多人多足

          比賽規(guī)則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節(jié)以上和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。

          比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個

          4、袋鼠夾球接力賽

          比賽規(guī)則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),按最后一名隊員到達順序排名。

          比賽器材:氣球若干;哨子1個

          5、足式保齡球

          比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數(shù)高低排名。

          比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個

          6、老鷹抓小雞撕名牌

          比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。

          比賽器材:綁帶若干;名牌4套

          七、比賽工作機構分工:

          1、主席團:對本次比賽進行總調度。

          2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。

          3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協(xié)助文體部作好各項工作。

          4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。

          八、賽后收尾:

          1、統(tǒng)計成績,頒發(fā)獎品

          2、整理場地器具和設備

          3、財務清算

          4、整理比賽材料并交研究生會歸檔

          九、資金預算:

        物品




        數(shù)量




        單價




        總計




        沙包




        2個




        5




        10




        名牌




        10個




        2.5




        25




        礦泉水




        1件




        25




        25




        哨子




        2個




        1




        2




        總計




        62




          鄭州大學馬克思主義學院研究生會文體部

        趣味運動會活動策劃書15

          一、活動主題:

          xx學院XX年春季趣味運動會

          二、活動背景:

          響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現(xiàn)集體風采的舞臺。

          三、活動目的:

          通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

          四、活動時間:

          3月17日

          五、活動參與對象:

          xx學院大一、大二全日制本科生

          六、活動地點:

          南農(nóng)大體育場、籃球場

          七、活動內容策劃:

          (一)滾雪球:

          1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);

          2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;

          3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

          4、比賽規(guī)則:

          (1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

          (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

          (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

          (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

          (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

          (二)心心相印:

          1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。

          2、比賽賽距:50米;

          3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

          4、比賽規(guī)則:

          (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。

          (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

          (3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

          (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

          (三)送雞毛信:

          1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;

          2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;

          3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

          4、比賽規(guī)則:

          (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。

          (2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。

          (3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

          (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

          (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

          (四)開火車:

          1、比賽賽距:50米;

          2、比賽人數(shù):每組5位男生;

          3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

          4、比賽規(guī)則:

          (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。

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