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      2. 運動會策劃書

        時間:2022-11-05 18:14:52 運動會策劃書 我要投稿

        運動會策劃書【推薦】

          日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作已經告一段落了,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。策劃書怎么寫才更有新意呢?下面是小編為大家整理的運動會策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        運動會策劃書【推薦】

        運動會策劃書1

          一、主題:

          本次運動會以“增強體育精神,展現(xiàn)大學生風采”為主題。來提高同學們的身體素質,培養(yǎng)同學們的團體精神和拼搏精神,開拓進取的積極向上的精神,增強學風建設,營造良好的育人氛圍,提高人才培養(yǎng)。

          二、時間:

          10月27—28日

          三、地點:

          職業(yè)技術學院田徑場

          四、主辦:

          職業(yè)技術學院院團委

          五、對象:

          全系學生

          六、組織機構

          為了能夠組織并順利開展本屆田徑運動會,充分展現(xiàn)我系學生風采,并在運動會中賽出水平,獲得最佳成績,同時為了更好的為運動員服務,設立運動會領導小組。組織機構如下:

          指導老師:

          組織成員:軟件工程系學生會

          七、分工與職責

          新聞稿

          負責人:

          主要成員:

          賽前準備:

          負責人:

          職責:

          1、 運動員通知

          2、 運動員賽前檢錄

          3、 運動員號碼賽前發(fā)放和賽后收取

          后勤:

          負責人:

          主要人員:

          職責:

          1、 運動員當天后勤人員安排。

          2、 保障后勤人員到位,解決賽場內的一些突發(fā)狀況。

          3、 工作人員和運動員的飲用水、運動員衣物保存。

          4、 組織賽場所用桌凳條幅。

          賽場領跑:

          負責人:

          主要成員:

        運動會策劃書2

          一、活動時間:

          20xx年10月29日——11月1日(非體育專業(yè)學生比賽)

          二、地點:

          院田徑場(鉛球項目在新圖書館后面的田徑場)

          三、比賽項目:

          乙組(12項,含混合項目)

          男子:100M、200M、400M、1500M、5000M、跳遠、跳高、鉛球、4*100M接力、4*400M接力 .

          女子:100M、200M、400M、800M、3000M、 跳遠、跳高、鉛球、4*100M接力、4*400M接力。

          混合項目:疾風三十一、8*100M陽光旗幟接力。

          四、錄取名次和計分辦法

          1.單項:(1)各項均取前八名,按9、7、6、5、4、3、2、1計分;混合接力項目,同單位男女隊分別加入同名次相應分數(shù)。

          (2)只有8或6名及不足8或6名時,按減一錄取,計分辦法按下列順序如取五名,則按6、4、3、2、1計分,其它以此類推。

          (3)只有兩人參加的項目,則取消該比賽,但運動員可到編排組該報未開始比賽的項目。

          2.團體:(1)男女團體各取前八名。(2)團體總分按各組各項得分之和計算,得分多者名次列前,如積分相同,第一名多者列前,以此類推。

          五、各部門運動會前期安排

          1.體育部

          (1)2月8——9號在各班展開有關運動會的宣傳,并將運動會報名表發(fā)放到各班,各班在九號晚將報名表上交體育部,以便統(tǒng)計運動員名單。

          (2)2月10——11號進行運動員的選拔工作,在11號晚將選拔出的運動員名單打印成表。

          (3)2月12號將運動員名單上交院體育運動委員會。

          (4)2月16——28號做好有關運動員的訓練工作。

          (5)2月26號——27號運動會動員大會,通知所有運動員到場,將號碼布發(fā)放各運動員,并參照學校的運動會手冊,通知各項比賽的具體時間,地點,檢錄地點。并提醒他們按時參加比賽。

          2.主席團

          (1)2月12日選拔本系運動會方陣,以及團體項目疾風三十一成員。

          (2)2月13——28日做好有關方陣的訓練工作。如方陣動作要求整齊一致,口號整齊響亮,口號是:“發(fā)展體育運動,增強人民體質,鍛煉身體,振新中華”。同時做好疾風三十一的訓練工作。要求服裝統(tǒng)一,方陣表演要有特色,最好能夠凸顯我們機電系的風采。

          3生活部

          做好運動會前期的物品籌備以及開銷預算工作。如:準備好飲水機,桶裝水,藥品等。

          4.外聯(lián)部

          運動會前期多與店面老板協(xié)商,爭取更多的贊助,部分作為運動會資金來源。

          5.宣傳部

          做好有關運動會的宣傳工作。做好宣傳我系參加運動會的展板,展現(xiàn)我們機電系的風采。

          六、運動會期間具體分工安排

          總協(xié)調:雷書記、蔣老師、賀老師

          協(xié) 調: 李××、肖××、楊××

          1.宣傳報道組

          負責部門:學通社、宣傳部、秘書處

          總負責人:xx

         、贁z影工作:xx ②通訊稿:xx

         、蹢l幅展板:xx ④運動員成績匯總:xx

          2.后勤保障組

          負責部門:青協(xié)、生活部、外聯(lián)部、科創(chuàng)部

          總負責人:xx

          ①帳篷:xx ②桌椅、飲水機:xx

          ③協(xié)助運動員:xx ④場地衛(wèi)生:xx

         、葆t(yī)療護理:xx ⑥其他:xx

          3.運動項目組

          總負責人:辛海

          負責部門:體育部、組織部

         、偬崆巴ㄖ\動員參賽項目

         、诩皶r帶領運動員檢錄和比賽

         、厶幚碣悎鐾话l(fā)狀況并及時上報

          4.啦啦隊

          負責部門:學術部、文藝部

          總負責人:xx

         、佻F(xiàn)場紀律:xx ②到勤率:xx

          固定的拉拉隊員:28號(星期五)由x機電班、電氣班組成

          1號(星期六)由x機教班、機設一班、機設二班

          七、注意事項

          1.各部門要求密切配合主席團或是其他部門工作,到場要求:不遲到,不早退。

          2.各部門要求時時刻刻以本系利益優(yōu)先,積極工作,帶動場面氣氛。

          3.主席團要在每天運動會之前和之后做好有關運動會的各項事宜。

          4. 不管是團學聯(lián)人員或是本系其他人員要時時刻刻維護機電系形象。

          八、總結工作

          運動會的總結工作由學通社和體育部負責,學通社的記者負責寫新聞稿,體育部負責寫運動會的總結,最后在系刊上刊登出來。

        運動會策劃書3

          前言:

          當青春的旋律又一次在春天響起,當拼搏的精神再一次被激情點亮,我們迎來了本校第四xx屆運動會!遠看新落成的體育場館就像巨浪翻騰海上,氣勢如虹,讓一顆顆年輕的心隨之律動!這是校運會第一次在新校區(qū)舉行,這在我校歷具有劃時代的意義,我們將繼承前輩永不言敗的精神與意志,接過承載52年的厚重與堅強,在本屆運動會上放飛夢想,揮灑激情!

          主題:

          新西政新經濟

          口號:

          活力無限舒展西政豪情,青春飛揚笑看經濟風云。

          一、第四xx屆校運動會安排:

          1、4月22日上午,西南政法大學渝北校區(qū)大型運動場落成典禮,屆時,第屆西南政法大學校運動會將在此拉開帷幕。

          2、開幕儀式將舉行方陣表演,各學院將以方陣盡展特色。

          3、校運動會將以各院師生競賽的形式舉行,本學院屆時將派出強大的師生代表隊參加競賽。

          4、學校領導將出席校運動會現(xiàn)場,并邀請各兄弟校嘉賓參與。

          5、4月24日下午,舉行校運動會閉幕典禮。

          二、經濟學院代表隊籌備工作安排情況:

          1、經濟學院學生會主席團和各年級總班長、副總班長總體負責組織策劃,協(xié)調工作。

          2、學生會文娛部和各年級文娛總班負責各年級相關表演節(jié)目及拉拉隊。(大一:方陣;大二:健美操)

          3、學生會宣傳部辦公室和各年級宣傳總班負責相關宣傳工作。

          4、學生會實踐部負責本次活動的相關贊助事項。

          5、學生會體育部和各年級體育總班負責比賽的報名,以及與比賽相關的事項(如:運動員檢錄)。

          6、學生會生活部和各年級總班負責運動會后勤工作。

          7、學生會學習部和各年級學習總班負責征集校運動會主題口號、方陣演講稿以及現(xiàn)場有關稿件。

          8、學生會組織部、實踐部及各年級紀檢總班負責校支會現(xiàn)場秩序、衛(wèi)生、安全工作。

          以上僅是暫時分工,如有需要主席團可隨時調用任一部門。

          三、籌備資金:

         。ㄒ唬┓疥嚕航∶啦倩I備費用:

          方陣:1、服裝:

          2、道具:

          健美操:1、服裝:

          2、道具:

         。ǘ┬麄髻M用:

          1、宣傳展板:100元/塊×5塊=500元

          2、宣傳橫幅:150元/條×5條=750元

          3、宣傳海報:30元/張×6張=180元

          4、網頁制作:200元

          5、照相費用:100元

         。ㄈ┖笄谫M用:

          1、工作人員和運動員的欽水和救護藥品:400元

          2、運動員的運動裝備(跑鞋):600元

          3、會場防曬傘:300元

          4、會場值班人員飲食:300元

          5、會場桌椅租金:200元

          四、其它:

          1、各年級可組織一定人數(shù)的同學充當運動員助手或帶跑人員

          2、觀眾、拉拉隊可統(tǒng)一服裝,以求效果(可向大二方陣借)。

          3、各部應分組值班,確保不時之需。

          五、贊助商家資源回報:

          1、在活動前后各宣傳中免費以該名稱持續(xù)宣傳(包括橫幅、展板、海報、傳單,院內媒體等宣傳方式)。

          2、為贊助單位免費制作企業(yè)宣傳海報和宣傳展板。

          3、邀請贊助單位嘉賓出席活動

          4、在全院刊物上宣傳

          5、在西政網站宣傳

          6、為企業(yè)免費作市場調查,并散發(fā)宣傳材料。

          7、贊助單位將被列為西政經濟學院學生會友好合作單位對以后各活動及企業(yè)需求給予優(yōu)先優(yōu)惠權。

          趣味運動會策劃方案

          一、時間:************

          二、地點:

          *******體育場。

          三、參加對象:

          全市國有、非公企業(yè)負責人與青年員工,

          四、具體要求:

          以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業(yè)標志。

          五、流程安排:

          1、市委領導致歡迎詞;

          2、團市委書記曉講話;

          3、運動員代表宣誓;

          4、裁判員代表宣誓;

          5、領導宣布趣味運動賽開始;

          6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

          四、比賽項目:

          集體賽:趣味接力賽;

          個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

          五、比賽方法

          個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。

         。ㄒ唬﹤人賽

          1、花樣跳繩

          比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。

          分16組同時進行。

          時間安排:8:45-9:00正跳比賽

          9:00-9:15倒跳比賽

          9:15-9:35正編麻花比賽

          道具:跳繩(各參賽人員自帶)

          裁判:16人

          現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人

          2、企鵝漫步

          比賽規(guī)則:(同上)

          分16組同時進行

          時間安排:8:45-9:40比賽

          道具:旗幟×20

          塑料球3×20

          秒表×2

          裁判:8人

          現(xiàn)場仲裁:1人

          3、自行車慢騎

          比賽規(guī)則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。

          分2塊場地同時進行,每組8人同時進行2191。cn

          時間安排:8:45-9:40比賽

          道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)

          秒表4×2

          裁判:8人(一人負責兩道)

          現(xiàn)場仲裁:2人

          三個個人項目共需裁判32人,現(xiàn)場仲裁4人;

          個人賽頒獎9:30—9:45

         。ǘ┘w賽——趣味接力賽

          接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

          各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

          1、手足情深(彎道)

          參賽隊員:每隊1人

          比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

          道具:

          道具:發(fā)令槍×1

          發(fā)令員:1人

          現(xiàn)場裁判:8人(全程跟隨運動員)

          2、山路彎彎(彎道)

          參加人員:每隊1人

          比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

          道具:凳子×8

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          3、寶貝新娘

          參加人員:每隊3人

          比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          4、齊心協(xié)力

          參賽人員:每隊2人

          比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

          道具:排球×10

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          5、地道英雄(彎道)

          參加人員:每隊1人

          比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

          道具:跨欄3×8

          護膝2×10

          護肘2×10

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          6、我是喬丹(彎道)

          參賽人員:每隊1人

          比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

          道具:籃球×10

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          7、過橋袋鼠

          參加人員:每隊1人

          比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

          道具:長凳2×8

          麻袋(麻袋上繪制圖案)×10

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          8、巨人腳步

          參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

          比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

          道具:特制木板×8

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。

          共需裁判23人

          時間安排:9:45-10:05第一組

          10:10-10:35第二組

          10:40-11:00第三組

          11:05-11:25第四組

          11:30-12:00決賽

          12:00——頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)

          七、記分方法

          按各企業(yè)集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1,跳繩3個分項的分值為4。5/3。5/3/2。5/2/1。5/1/0。5,集體分值為個人3倍計。

          八、獎勵方法

          1、大會設總團體優(yōu)勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優(yōu)勝獎杯。

          2、設集體優(yōu)勝獎8個。趣味挑戰(zhàn)賽取前8名為集體優(yōu)勝獎,給予榮譽證書。

          3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。

          4、個人優(yōu)勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優(yōu)勝獎和團體優(yōu)勝獎頒獎在集體賽結束后進行。

          九、仲裁委員會組成:

          十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

        運動會策劃書4

          一、活動目的

          某某工學院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協(xié)會內部的氛圍,融洽各部門之間的關系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

          二、活動主題

          趣味運動,志愿風采

          三、組織單位

          主辦單位:某某工學院青年志愿者協(xié)會

          四、活動時間

          XX年11月15日

          五、活動地點

          某某工學院蒼梧校區(qū)籃球場

          六、活動對象

          某某工學院青年志愿者協(xié)會全體成員

          七、活動流程

          1、活動前期準備

         。1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;

         。2)活動負責人聯(lián)系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統(tǒng)計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;

         。3)宣傳部安排活動拍攝人員;

         。4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

          2、活動實施階段

         。1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

          (2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

         。3)根據(jù)天氣情況和實到人數(shù),進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩(wěn)操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規(guī)則詳見附件一);

          (4)16:00開始進行3對3籃球賽;

         。5)每項競技比賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀。

          3、活動后期總結

         。1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔;

         。2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。

          八、注意事項

          (1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

         。2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

         。3)活動經費及時開正規(guī)發(fā)票報銷;

         。4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生;

         。5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

         。6)活動項目根據(jù)風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;

          (7)注意現(xiàn)場評分,務必做到公平、公正、公開;

         。8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。

          九、經費預算

          1、橫幅:5元*6米=30元

          2、口哨:0。4元*15個=6元

          3、姓名牌:1元*12張=12元

          4、獎狀:3名*8個項目*0。5元=12元

          總計:60元

          某某工學院青年志愿者協(xié)會

          項目策劃部

          二〇一九年十一月五日

          附件一:

          競技規(guī)則:

          1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內,每人投三個,最終累計疊加入籃個數(shù),算出最終成績。若有平分情況出現(xiàn)則繼續(xù)再比,直至決出1,2,3名。

          2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規(guī)定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續(xù)開始)。

          3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發(fā)出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

          4、穩(wěn)操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

          5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。

          6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內,每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。

          7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規(guī)定的3分鐘內,按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規(guī),培訓員需要總的穿越人數(shù)的基礎上減去犯規(guī)的次數(shù)(每犯規(guī)一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數(shù)。

          8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

          附件二:

          競技安排:

          競技游戲裁判(大二)競技人數(shù)(1個部門為1組)競技場數(shù)1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、尋找小伙伴就在一個場地進行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩(wěn)操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,安排2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場

        運動會策劃書5

          一、目的與主題

          1.1.目的 秉承公司“豐富職工生活,增強體質”運動宗旨,提高員工積極參加體育運動的熱情,養(yǎng)成鍛煉身體的好習慣;通過有組織的體育運動和相互合作的體育運動項目,增加公司的凝聚力。

          1.2主題 “熱愛生活〃健康人生”。

          二、時間與地點

          2.1時間 20xx年3月8日14:00~18:00

          2.2地點 公司廣場

          三、組織機構及職責

          3.1組織機構

          總指揮:

          組 長:

          組 員:

          3.2職責

          總指揮:活動總負責人及指導,負責協(xié)調與會部門的工作,并指定各項目負責人;邀請和接待領導;閉幕式頒獎。組長:負責活動的組織,制定活動方案;綜合協(xié)調,落實活動各過程,保障活動內容依程序完成;編制經費預算,確定開支標準及管理辦法;做好各類物資的準備和管理工作(按計劃購置器材、獎品、紀念品)。

          負責開、閉幕式策劃、組織工作;負責運動會的攝影工作,負責音響器材等影音設備的調試及保障工作。競賽負責。編排活動項目內容及活動規(guī)則、評比辦法;指定各項目的負責人并向與會運動員闡述運動相關規(guī)則。

          參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;負責各活動項目時間安排;負責對運動會現(xiàn)場進行布置,負責現(xiàn)場茶水的準備。

          裁判負責。負責裁判員的培訓工作,保證各競賽項目按規(guī)程順利完成;參加活動場地的劃定;準備比賽用各類表格及時匯集各項目比賽成績,統(tǒng)計各代表隊得分情況并及時公布。后勤負責。建立各種物品出入庫手續(xù)和領取、發(fā)放、使用制。

          四、運動項目

          1、個人項目:

         。1)桌球(男子雙打) (2)羽毛球(男子女子雙打);

          2、團體項目:

         。1)接力賽跑(男女各10人/組混合對抗賽)

          (2)拔河比賽

         。3)雙人跳繩

          五、運動項目評比規(guī)則

          見各項目詳細比賽規(guī)則!

          六、獎項設定

          每個項目設一、二、三等獎。

          1. 個人項目

         。1)桌球:設一等獎2人、二等獎2人、三等獎2人

         。2)羽毛球:設一等獎4人、二等獎4人、三等獎4人

          2. 團體項目

         。1)接力賽跑:設一等獎男、女各10人、二等獎10人、三等獎10人

         。2)拔河比賽:設一等獎15人,男7人、女8人

          設二等獎15人,男7人、女8人

          設三等獎15人,男7人、女8人

         。2)雙人跳繩:設一等獎2人、二等獎2人、三等獎2人

          七、后勤與安保

          1、專人落實茶水供應:保安(桶裝飲用水)

          2、專人負責水電保障:黃進富

          3、負責影音設備保障:何麗科

          進場音樂:團結友誼進行曲;比賽期間不用背景音樂

          頒獎:拉德茨基進行曲;退場:團結友誼進行曲

          4、負責準備應急藥品:楊薛、陳蓉

          5、負責維護現(xiàn)場秩序:保安

          6、應急事件現(xiàn)場處理:李亮

          八、應急預案

          1、指導思想:安全第一,預防為主。

          2、準備工作

          (1)會前對參賽人員進行安全交底,講明具體的安全措施及安全方案。

         。2)參賽人員根據(jù)自身身體狀況自愿報名參加運動項目。

          (3)比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,當項項目負責人必須立即做出反映,及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。

         。4)比賽前配備必要的創(chuàng)傷醫(yī)護藥品。

         。5)如發(fā)生劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,及時送往醫(yī)院治療。

          九、注意事項

          1、各部門要高度認識舉辦本屆運動會的意義,認真組織員工參加,展現(xiàn)參賽單位最好的競技水平、道德風尚和精神風貌。

          2、所有以參賽人員必須遵守比賽項目賽程和比賽規(guī)程,比賽中出現(xiàn)爭議,由在場裁判員向領導小組反映情況,任何人不得起哄。

          3、運動會過程中,全體員工要注意公司形象,維護公司利益。

          十、運動會進程安排

          14點00分 :不參賽人員集合完畢,參賽隊伍集合完畢準備入場

          14點05分:開幕式開始——公司領導就坐

          14點10分:介紹參賽隊伍入場

          14點20分:進行大會第一項:請呂總監(jiān)致開幕詞

          14點25分:進行大會第二項:請李經理講話

          14點30分:進行大會第三項: 主持人宣布比賽正式開始,比賽同時宣布獲獎人員 17點30分:進行大會第四項: 主持人宣布頒獎儀式開始,請獲獎人員上臺領獎,請呂總監(jiān)及李經理給頒獎。

          18點00分:進行大會第五項: 主持人宣布閉幕式開始,請呂總監(jiān)致詞。

          18點05分:主持人宣布深圳市嘉華利電子有限公司春季運動會正式閉幕。

        運動會策劃書6

          活動名稱:

          趣味運動會

          活動目的:

          為豐富同學們的課余生活,增進同學間的交流、協(xié)作、團結,促進學生的體育鍛煉熱情,提高同學們的身體素質

          比賽時間:

          周五下午2點二十(提前二十分鐘考勤)

          比賽地點:

          籃球場

          參與人員:

          化教2班全體同學(按照事先分好的小組,各組隊員在組長的帶領下參與活動)

          組織者:

          化教2班班委會

          參賽規(guī)則:

          ㈠以小組為單位,采取積分制,總積分居多的小組獲勝,決出第一名第二名第三名剩余小組為優(yōu)勝獎

         、娣e分方法:前3名將獲得積分第一名積4分第二名積3分第三名積2分

          比賽項目及規(guī)則:

         。ㄒ唬π繁澄鞴

          1、比賽道具:籃球1個

          2、比賽規(guī)則:

          比賽限時兩分鐘,每隊派出4人,其中2從起點手挽手同時用背將一個籃球托起,聽到口令后,向中線奔跑,在中線繞障礙物轉一圈后跑至中線終點,若途中籃球落地,必須回到失誤處將球重新放在背部繼續(xù)前進。另外兩名同學在終點等候,當小組將球運到終點時其中一個同學繞原地轉一圈投籃投進為止,然后傳給另一個等候的同學繼續(xù)投籃,投進為止由裁判計時,按小組所用時間排出名次積分。

          分三組比賽第一組2個小組第二組3個小組第三組3個小組

          裁判:李強強徐亞瓊

         。ǘ3人4足》

          規(guī)則:參加者找好伙伴3人為一組,3個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,3人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

          分兩次比賽第一次4個小組第二次3個小組抽簽決定

          裁判:郭琳琳郭立安

          (三)無軌電車

          1、比賽規(guī)則:

          每隊派出5名隊員排成一縱行左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起后面一位隊友的右腳(左腳)。每隊最后一名隊員通過終點線為完成比賽。起點到終點,務必保持上述隊形,若中途隊形斷裂應立即停止恢復隊形才能繼續(xù)前進。按最后一名隊員通過終點計算比賽成績。按時間長短排出名次四小組第二次3個小組抽簽決定

          分兩次比賽第一次

          裁判:葛瑤方康

          (四)《海底傳月》

          1比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

          2比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

          3.比賽規(guī)則:

         。1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

          (2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

          (3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

          (4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

          4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

          分兩組比賽第一組4個小組第二組3個小組

          裁判:郭立安徐亞瓊

          比賽獎勵:

          一二三名優(yōu)勝獎均有獎品和證書

          其它事宜:

          凡參賽隊請接受組織者統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

        化教2班班委會

          20xx年5月19日星期三

        運動會策劃書7

          主辦單位:

          活動時間:

          20xx-05-12活動地點:校足球場內

          一、前言

          誰是當今擁有狂熱激情,年輕活力,對例如運動會等大型活動充滿熱情,積極參與的領頭軍?

          ――大學生!

          誰是帶動而今中國消費高潮的主力,在中國消費市場上擁有不可磨滅低位的群體?

          ――大學生!

          誰會對廣告宣傳特別在意,追求新奇事物,購買各類產品?

          ――大學生!

          可見,大學生作為一個強大的消費群體,他的重要性是不容忽視的。因此企業(yè)如果鼎立支持大學的某次活動,必定會得到豐厚的回報,極大的提高本企業(yè)在我校的知名度。

          眼前就有一個很好的機會,那就是我們甘肅政法學院一年一度的校運動會。此次運動會就是各個贊助商向廣大政法學子介紹自己的大好時機,宣傳產品的大好時機,形象策劃的大好時機。

          因為廣大新生已經適應大學生活,逐步參與校園活動,為校園帶來新的活力,同時,各年紀學生功課較少,有較多的時間參與組織學;顒。況且運動會是整個學校難得的大型事件,必定吸引所有本校學生,乃至外校的矚目。

          如此的黃金時機誰又能讓它錯過呢。哪位廠家商家不想利用這次機會宣傳呢?行動吧!我們向您保證我們會盡最大的努力,最大的心血,在我校推廣您的產品。讓您以最低的投資獲得最高的回報。

          二、市場分析

          1、體育贊助是企業(yè)公關贊助活動形式的一種。是企業(yè)通過贊助某項體育賽事或活動,并圍繞贊助活動展開的一系列營銷。無數(shù)成功的體育贊助告訴我們良好的體育贊助能提高企業(yè)的品牌知名度與品牌形象,以獲得社會各界廣泛的好感與關注,為企業(yè)創(chuàng)造出有利的生存和發(fā)展環(huán)境。

          2、同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。

          3、學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作為現(xiàn)代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的產品。

          4、大學之間人員流動頻繁,交往密切。我們學校具有一個極大的優(yōu)勢,那就是有兩個校區(qū),且每個校區(qū)都與其他各大高校毗鄰。

          5、大學年年有新生,年年有畢業(yè)生。您還可以與我們進行長期的合作,這樣您產品的知名度便會不斷加深,一傳十,十傳百,百傳千,千傳萬,具有極其長遠的意義。

          6、我們人文學院外聯(lián)部在以往的校內宣傳工作中累積了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為您完成宣傳活動!做到真正的高效廉價宣傳

          7、本校人員眾多。潛在市場巨大,消費能力高。一次小小投資,絕對會獲得大大回報!

          三、活動介紹

          1、活動目的:運動會是一年一度的校園盛事,是為了推廣體育活動,強健學子體魄,提高個人身體素質,發(fā)揚追求更高·更快·更強的體育精神而舉辦的。

          2、參與人員:校領導的全體學院,全體師生全部參與。

          3、具體地點:校足球場內。

          4、具體時間:20xx-05-12—— 20xx-05-15

          四、宣傳計劃

          根據(jù)不同的贊助金額,提供不同的宣傳活動。

          1、宣傳單宣傳

          由商家自行設計,隆重推出貴公司產品。在我校最醒目的位置,『如食堂,教學樓,寢室過道』,由本外聯(lián)部組織人員在不同時間,不同地點分發(fā)。盡力使每位我校學生了解到您的產品。

          2、橫幅宣傳

          在運動會舉辦期間,可向貴公司提供一個較好的宣傳平臺,貴公司可以自由發(fā)揮。

          3、外校宣傳

          在本校宣傳的同時,也可組織人力,物力向外校宣傳,主要為幫助在外校派發(fā)傳單,貼宣傳海報。省去您一個商品多家學校投資贊助的憂慮。節(jié)省您的資金,真正為您著想。

          4、產品展示會

          由商家組織人員到本校,我外聯(lián)部負責配合您的工作,幫助組織宣傳您的產品。使公司產品得到更好的直接的展示,吸引校內人士參觀,極大提高您的產品名氣。

          5、產品宣傳

          貴公司產品可作為我院的唯一指定用品,贊助產品須滿足現(xiàn)場需要方可。

          6、實物宣傳

          運動員、拉拉隊都是運動會人們關注的主要群體,運動會期間可以向他們發(fā)放印有贊助商標志的帽子或衣服,從而加大宣傳力度。

          7、抽獎活動

          進行關于產品的問卷調查,最后在被調查者中抽取中獎者,獎勵您的部分產品,目的在于推廣您的產品,使之被學生大眾接受。

          當然,貴單位還可提出其他可行宣傳方式,具體可當面協(xié)商。

          五、經費預算

          根據(jù)商家要求的具體宣傳計劃,而進行相應的預算。

          橫幅100元

          礦泉水200元

          大遮陽傘150元

          服裝費200元

          場地租用費200元

          宣傳材料管理及維護費100元

          預計贊助費用總計:950元

          六、預計效果分析

          通過橫幅、宣傳單等形式,擴大宣傳力度,讓公眾增加對貴公司的好感和信賴;蛲ㄟ^現(xiàn)場促銷增加產品認知度,這樣有助于增加促銷量,擴大宣傳影響力,讓公眾對貴公司以及貴公司的產品有更進一步的了解、這在極大程度上增加了貴公司在學校的競爭力,樹立了企業(yè)形象、同時我外聯(lián)部可發(fā)動人員幫助商家發(fā)放打折卡、宣傳單、優(yōu)惠券及宣傳贊助商品及品牌。贊助本次活動,省錢、省事、省心,為贏得大學生市場搶盡先機!

          只要有以一次贊助,就可以做一次免費的廣告,這樣的廣告可是十分有誘惑力的,可以讓更多的大學生了解你,在今后的購物、找工作,生活中能夠做到最好,這才是最重要的,廣告的最大的回報就是這樣。在贊助中,可以得到更好的回報,穩(wěn)賺不虧,何樂而不為呢,相信大家都能夠明白!

        運動會策劃書8

          一、指導思想

          為切實加強我校員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發(fā)展、同時也為了迎接元旦的到來,豐富廣大教職工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進教職工的感情,特舉辦“快樂人生、開心生活”的趣味活動、

          二、活動目標

          通過有趣的游戲體驗和互動以及競賽,使老師們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效、通過活動,培養(yǎng)廣大教職工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富教職工的業(yè)余生活,激發(fā)教職工的運動熱情,弘揚個性特長,促進全體教職工全面健康地發(fā)展、讓學校成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園、

          三、活動主題

          快樂人生、開心生活

          四、活動時間(預定):12月底

          五、活動地點:學校操場

          六、領導小組:

          組長:吳建增

          副組長:陳秀娟

          裁判員:邢巍、王彥林、李喜成……

          攝像:……

          場地安排:邢巍

          后勤保障:王彥立

          獎品采購:劉喜梅

          七、活動內容:

          活動前,全體員工分為三隊然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝隊的隊員均可獲得精美的禮品一份、

          1、搭橋過河

          競賽方法:1、每組分開賽道兩端,自由組合,起點選手持三塊木磚,踩著木磚前進30米,要求腳不能觸地,腳和磚全部離開賽道下一選手接力返回(接過木磚以同樣的方式往回走),最先完成接力的為勝、按時間記名次,按名次記分、競賽規(guī)則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備、(2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)、并按觸地次數(shù)對比賽用時給與增加、

          2、心心相。ū硦A球)

          詳細游戲方法及競賽規(guī)則:每隊每次出2人一組,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進、向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲、最先完成者勝出、按時間記名次,按名次計分、

         。1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始、

         。2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)、每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒

         。3)進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內完成接力活動、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決、

          3、跳大繩

          每組兩人甩繩,七人跳繩計時計數(shù)、

          4、疊報紙:

          將3張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(兩只小蜜蜂:念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……動作:兩人面對面,1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2、出手錘子剪刀布;3、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀、),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止、

          5、無敵風火輪

          5、無敵風火輪

          游戲玩法:每隊利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán),完成五十米距離、計時賽、

          注:總成績?yōu)槊筷犆總項目積分總和;按總積分取1、2、3等獎、

        運動會策劃書9

          一、 活動目的

          1、20xx年新生運動會旨在鼓勵學生積極參加體育鍛煉,提高學生身體素質及運動技能,培養(yǎng)學生頑強拼搏的精神,同時響應國家全民健身的號召,展示新生的形象與風采。

          2、本次運動會將繼續(xù)本著“發(fā)揚傳統(tǒng)體育精神,提高大學生的身體素質”的目的,為每位新生提供一個平臺,使他們能夠展現(xiàn)自己優(yōu)異的體育技能,堅持大學期間的素質鍛煉。

          3、新生運動會將很好地契合即將舉辦的校級運動會,是20xx年武漢大學校級運動會的預備。在新生運動會上,學院將選拔成績優(yōu)異的運動員參加本次校級運動會,為學院的體育增光添彩。

          二、活動時間與地點(選拔優(yōu)秀選手參加11月2日3日武漢大學秋季運動會)

          10月20日 上午8:00~11:30

          田徑場

          三、面向對象

          20xx級全體新生

          四、前期準備

          1、申請借用場地及器材

          申請借用軍訓大操場作為比賽場地,并劃分主席臺、觀眾席及簽到處; 借用比賽所需相應器材(詳見第九項);

          2、物資采購(詳見開銷清單)

          3、宣傳報名

          (1)宣傳工作

         。╝)確定活動口號,請求宣傳部制作宣傳展板、海報;海報張貼于食堂、教學樓等人流集中處。

         。╞)9日中午12點,召集各排負責人開會,通知運動會相關事宜,進行

          宣傳活動,并以排為單位組織同學報名;

         。╟)10日上、下午,二食堂門口擺點,發(fā)傳單宣傳,動員新生參與活動并回收報名表;

         。╠)11日,召開第一次籌備會,分配前期工作安排;制作賽制細則表,并分發(fā)到各個排聯(lián)系人手中,讓同學們知道當天比賽流程;

         。╡)12日,邀請宋書記,薛老師,黃老師,陳邵旻主席參加開幕式;完成比賽場地布置及區(qū)域劃分;并可能召開第二次籌備會(包括其他部門的工作人員出席)。

         。2)報名方式:

          體育部擺攤時可以現(xiàn)場報名;

          各排負責人收集報名人員。

          4、通訊稿件和攝影

          活動前期,學習部通知每個班級,讓每人寫稿件5篇,并由班長和體委進行審查,比賽當天將稿件送往主席臺,優(yōu)秀稿件將有道德風尚獎加分,并由工作人員現(xiàn)場廣播,活躍氣氛。

          邀請新聞部工作人員到現(xiàn)場攝影、記錄。

          五、活動項目

          男子組:100米、200米、400米、1500米、5000米、跳高、跳遠、鉛球、三級跳遠

          女子組:100米、200米、400米、800米、3000米、跳高、跳遠、鉛球

          趣味項目: 50米2人3足跑,壘球擲準,夾包甩遠

          團體項目:4*100米

          六、活動流程:

          1、7:15工作人員就位,布置場地;

          2、7:45所有同學入場,8點開幕儀式,邀請宋書記等致辭;

          3、8:25觀眾及運動員退場,開始組織運動員提前30分鐘(首批提前10分鐘)簽到;

          4、比賽進行中,有工作人員負責統(tǒng)計成績,取各項前三名,并即時廣播;

          5、11:30所有比賽結束,進行閉幕式,邀請薛老師致辭并公布獲獎名單。

          七、工作人員名單:

          總負責人:主席臺工作人員:3名(1名統(tǒng)計成績,2名處理稿件)湯貴良負責 簽到處工作人員:3名(2名簽到,1名協(xié)調)

          徑賽工作人員: 8名(2名發(fā)令,4名計時,2名登記成績)

          田賽工作人員: 6名(跳高、跳遠、鉛球各2名)

          夾包甩遠工作人員:4名

          壘球擲準工作人員:4名

          2人3足工作人員: 4名(由跳高工作人員外加2名)

          機動組: 8名(負責維持賽場秩序,將運動員帶到比賽場地,保證信息傳達)

          八、突發(fā)事件預備案

          1、運動會前一天或當天下雨。

          解決:首先看查詢當天還有沒有繼續(xù)下雨的可能及比賽場地的干濕情況,如果天氣和場地允許就賽事照常。如果天氣惡劣則推遲比賽,通知各部委及各排負責人,確保各領導及運動員了解運動會推遲和運動會改變的具體時間的消息。再將所借器材場地的事情做好解釋并推遲。

          2、比賽過程中有運動員受傷。

          解決:事先準備校醫(yī)的聯(lián)系方式,在事故發(fā)生后立即聯(lián)系,由專門負責的工作人員帶運動員去就醫(yī)。比賽則由下輪運動員頂替,保證秩序不變。

          3、某項比賽中按順序的運動員缺場。

          解決:機動組的人負責通知,活動組的人迅速跳過組織下一個運動員的參賽。若缺席的運動員到場后再按照順序安排。

          4、比賽過程中某項目中某組運動員的成績因各種原因而導致成績有誤。

          解決:先向運動員解釋成績有誤的原因,安撫好運動員情緒。再負責通知該組運動員在其他組結束后在進行比賽一次。

          5、比賽項目超出預算時間很多,導致其他項目相應延遲。

          解決:迅速通知該項目負責工作人員,縮短比賽不必要的準備時間,提高效率,必要時加派人員,保證跟上預算的步伐。

        運動會策劃書10

          一、活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

          在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節(jié)圓滿落幕!

          二、活動意義

          一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

          三、活動名稱

          20xx年管理學院社團春季趣味運動會

          四、活動目的

          1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝結力,加強社團間的合作;進一步探索以體育運動為載體全面釋放壓力、積極應對專業(yè)學習的新途徑;

          2、提高社聯(lián)參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富管理學院廣大學生的課余文化生活,增強學生身體素質;

          3、增進社聯(lián)以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各專業(yè)同學之間的交流,培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作精神;

          五、活動簡介

         。ㄒ唬⒒顒訒r間:20xx年4月16日下午。(暫定)

          (二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。

          (三)、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)

          (四)、參賽項目:

          集體賽:兩人三足;

          瘋狂的設計;

          三人拔河賽;

          七彩連環(huán)炮。

          個人賽:摸石過河(分男女組);

          定點投籃(分男女組)。

         。ㄎ澹﹨①愐(guī)則:

          1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;

          2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;

          (六)獎勵規(guī)則:

          1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。

          2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。

          六、比賽項目及規(guī)則

          集體賽:

         。ㄒ唬扇巳

          游戲類型:團體合作型;

          游戲目的:增強組員的團體合作能力;

          游戲人數(shù):每組兩人,一男一女;

          游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準備)、哨子(社聯(lián)裁判準備);活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想!

          比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進行循環(huán)比賽。

          賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。

          游戲規(guī)則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:

          1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。

          2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。

          3、每次兩隊同時進行比賽。

          4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。

          5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。

          6、發(fā)令員應等兩隊隊員全部準備好才能發(fā)令開始進行比賽。

          7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。

         。ǘ、瘋狂的設計

          游戲類型:益智型、團體合作型;

          游戲目的:增強組員的團體合作能力;

          游戲人數(shù):每組3人;

          游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備);

          游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。

          第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

          游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          附單人字母型圖:

         。ㄈ⑷税魏淤

          游戲類型:團隊合作型;

          游戲目的:增強組員的身體協(xié)調能力,提高社團凝聚力;

          游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和一名女選手;

          游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球

          參賽隊員:每個社團由3名成員參加

          注意事項:

          1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

          2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

          3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。

          4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)安排裁判,比賽隊員聽從指揮。

          5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舯荣悾荣惒捎?/p>

          回合制,三局兩勝。

         。ㄋ模、七彩連環(huán)炮

          項目類型:競技游戲

          比賽人數(shù):每個社團選派四名男選手和三名女選手參加

          道具要求:氣球若干

          場地要求:空曠的大場地

          游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。

          競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)

          活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。

          單人賽:

          (一)、摸石過河(分男女單人比賽)

          游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調能力;

          游戲目的:增強組員的身體協(xié)調能力,提高集體榮譽感;

          游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;

          游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)

          游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

          游戲時間:60分鐘

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          (二)、定點投球(分男女賽)

          游戲類型:考驗身體協(xié)調能力以及球感;

          游戲目的:增強組員的身體協(xié)調能力,提高集體榮譽感;

          游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;

          游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)

          游戲要求:(1)自投自搶,小范圍移動;

          (2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;

          游戲規(guī)則:

         。1)從持球者出手投籃時開始計時;

         。2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。

         。3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進行下一次投籃;

         。4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內總的投中次數(shù)。游戲時間:60分鐘

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          七、活動安排

         。ㄒ唬┣捌诠ぷ靼才

          1、宣傳安排:

          2、準備工作

          1)確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備:

          a 、田徑運動場、籃球場

          b 、桌椅若干、球若干、大繩若干

          c 、申請擺放宣傳板和橫幅的地方

          2)確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;

          3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;

          4)通知各社團組織協(xié)助安排參賽隊伍;

          八、活動主要細節(jié)

          1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作2、裁判提前分工好,做好比賽記錄

          3、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理

          九、活動經費預算(待算)

          備注:

          1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協(xié)助本社團領隊按時參加比賽,

          2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。

          3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學參與比賽,最好是每個人只參加一個項目(此意見僅供參考)。

          4、每社團應準備替補運動員,防止突發(fā)情況。

          附一:趣味運動會單項比賽成績表

          預祝此次社團文化節(jié)暨社團趣味運動會圓滿成功!

        運動會策劃書11

          一、活動時間:

          20xx年x月x日上午8:30開始

          二、活動地點:

          xx幼兒園操場

          三、活動形式:

          教師趣味競技性運動會

          四、活動要求:

          所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

          五、運動會流程(按照比賽順序)

          1、項目名稱:拔河比賽

          規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

          第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

          第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。

          第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

          獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

          2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)。

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。

          跳繩記數(shù)員:xxx

          跳繩計時員:xx

          跳繩記錄員:xx

          獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

          3、項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)。

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內,數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組。

          跳繩記數(shù)員:xxx

          跳繩計時員:xx

          跳繩記錄員:xxx

          獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

          4、項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)。

          規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

          獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

          5、項目名稱:琴棋書畫樣樣通。

          規(guī)則:

          五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

          夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

          跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

          獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

          6、項目名稱:爬滑梯接力。

          規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者。

          獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

          滑梯計時員:xxx

          7、項目名稱:打沙包。

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

          獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

          投沙包人員:xxx

          8、項目名稱:捉迷藏。

          規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

          獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

          捉迷藏計時員:xxx

          9、工作人員

          總策劃

          工作通知:xxx

          主持人:xxx

          錄像音響:xxx

          各項分數(shù)記錄:xxx

          食堂飯菜:xxx

          條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

          10、最終的獎勵

          由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

          11、聚餐活動開始

          由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

          12、補充事項

         。1)餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

          (2)食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。

        運動會策劃書12

          (一)活動背景

          隨著社會的發(fā)展,企業(yè)之間的競爭不斷增加。大學生的消費已占領大量市場,并且將影響其家人、親戚朋友。作為一家企業(yè),您是否想擴大自己的學生市場占有量呢?

          我校共有全日制本科在校生約14000人。歷年我校舉辦的運動會具有規(guī)模大、影響廣、宣傳力度強等特點,故我校舉辦的運動會蘊含著巨大的學生市場。相信由我校主辦的此次運動會將會成為一次提升貴公司的知名度并占領我校學生市場的一次契機。

          (二)市場分析

          1、同電視、報刊傳媒相比在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳,能達到事半功倍的效果。

          2、去年我校對外擴大招生力度,本科以上全日制在校生約14000人。屆時參加運動會人數(shù)約3000人,宣傳面廣。 3、運動會持續(xù)一天,宣傳的時間長。

          4、企業(yè)以贊助商的形象出現(xiàn)在學生面前,促進企業(yè)知名度與親和力,增強對產品的認同感,從而占領公眾的心理市場。

          5、大學生是一個龐大的消費群體,且消費具有強大的帶動作用,將影響其家人、親戚朋友。

          6、有兩所大學與我校相鄰,我校學生與其他兩所大學的學生維持良好關系。屆時我校運動會必將吸引眾多它校學生。

          7、大學校園市場有一定的封閉性、集中性。傳統(tǒng)大眾傳媒難以對其形成直接影響力。借助運動會會更加吸引學生的注意力。

          8、在我校進行宣傳活動需經學校的批準,手續(xù)繁雜。以贊助的形式進行宣傳不僅能得到我院學生會的協(xié)助,且能得到各社團的支持與幫助。

          9、活動期間我們將綜合運用多種宣傳方式,在有限時間內達到最好的宣傳效果。

          10、在此次活動中能更好的將公司品牌深入人心,必能增強我校更多學生對貴公司的信賴。

          11、廣告效益有一種潛移默化的作用,而大學生恰恰是最容易建立公司形象的立足點,在這樣一群有活力的有購買力人群中提升貴公司的形象無疑是一次很好的機會。

          (三)活動簡介

          1、活動目的:陽光運動,強身健體

          2、主辦單位:天津城市建設學院學生會

          3、合作單位:天津城市建設學院各系學生會、團總支、社團、社聯(lián)

          4、活動時間:4月30日

          5、活動地點:天津城市建設學院足球場

          (四)商家補償計劃

          1)于學校顯著地段懸掛橫幅(懸掛時間約一周,橫幅由貴公司提供,不可過于商業(yè)化)

          2)運動會結束后可于各宿舍發(fā)放貴公司的宣傳單(單子由貴公司提供)

          3)工作人員可穿由貴公司提供的特色服飾為公司宣傳

          4)在我校論壇與新生群進行宣傳

          5)于我院設立的公共飲水處貼放貴公司LOGO

          6)小冊子宣傳:如公司有自新的宣傳冊子可協(xié)助派發(fā)(由貴公司提供)

          7)傳單宣傳:傳單上公司以贊助商的身份出現(xiàn)或同時派放公司的傳單

          (五)運動會預算

          1)礦泉水:120元

          2)功能飲料:150元

          3)藥品(云南白藥、紗布、葡萄糖等):250元

          4)運動員號碼簿、毛巾:110元

          5)袖標,飾品:70元

          6)工具(別針等):10元

          7)頂棚:10頂

          總計:710元

        運動會策劃書13

          為了提高我校學生的競技水平,增強全民健身意識,豐富學生的課余生活,培養(yǎng)學生的全面素質和終身鍛煉的習慣,形成勇往直前堅忍不拔的意志品質。在這春暖花開的`日子舉行本次春季運動會。

          一、活動宗旨:

         。1)使學生養(yǎng)成鍛煉身體,培養(yǎng)品質,增進友誼,調動學生的積極性。

         。2)促進學生德、智、體全面發(fā)展,增強學生終生體育的理念。

          (3)為響應“陽光體育”口號,開展全校師生體育運動。

          二、活動具體形式:

         。1)以班級為單位選出

         。2)男女分組進行比賽,根據(jù)比賽名次決定分數(shù)。

          三、活動注意事項:

         。1)友誼第一比賽第二

          (2)貴在參與賽出風格

         。3)自信自強挑戰(zhàn)自我

          (4)不屈不撓敢于超越

          四、比賽分組:

          本次比賽分三組,一二年級、三四年級、五六年級,各年級分別設男子組和女子組。

          五、春季運動會具體規(guī)則:

          場地:

          1、田徑場跑道(178米/圈)。

          工作人員及其職責:

          1、設裁判員和記錄員(由學校教師負責),記錄員負責記分和技術統(tǒng)計。

          2,記錄員記錄比賽累計的分數(shù)、比賽時間,并按規(guī)則要求宣布比賽進行的時間、分數(shù)、成績。

          六、競賽項目

          本次比賽共設十一個比賽項目:

          1、一二年級:一分鐘跳繩、50米背靠背運球、30米托球跑、立定跳遠、50米、4x1圈接力(投沙包)

          2、三四年級:一分鐘跳繩、50米背靠背運球、30米托球跑、立定跳遠、50米、4x1圈接力(400米、團體單腿跳)

          3、五六年級:一分鐘跳繩、50米背靠背運球、30米托球跑、立定跳遠、50米、4x1圈接力(800米、團體單腿跳、投籃比賽)

          七、參加辦法

          1、運動員必須是身體健康、品學兼優(yōu)的小學生。

          2、每項男、女可個報2個人(團體賽和接力除外),可兼報接力。

          3、以各班為單位報名,為確保想?yún)⒓拥耐瑢W都能參加本次運動會,不限定各班報名人數(shù),希望各班同學踴躍參加。

          八、報名時間:

          各班必須在4月1日(周五)之前把名單交上來。

          九、名次錄取辦法和計分辦法

          1、個單項取前六名,按7、5、4、3、2、1計分。

          2、團體項目取前三名,包括團體單腿跳和4x1圈接力,計分雙倍,按照14、10、8計分。

          十、競賽辦法:按國家體委審定的最新《競賽規(guī)則》進行比賽。

          1、一分鐘跳繩

          每跳一次搖繩一圈,比賽時間為連續(xù)跳躍一分鐘。跳躍過程中如有脫繩或者絆腳,取消該次次數(shù),可繼續(xù)進行,并連續(xù)計算次數(shù),次數(shù)多著為勝。

          2、50米背靠背運球

          運動員背靠背將籃球夾在兩位同學的背之間,由站立式起跑,寬度按規(guī)定劃好的跑道標準,比賽距離為50米。起跑開始不準用手或身體其他部位觸球否則是為犯規(guī),若中間球落地從球落地的地方重新放好球開始比賽,到達終點所用時間長短的決定比賽的名次,時間短者為勝。

          3、30米托球跑

          運動員單手持羽毛球拍后端把手處(不得出把手),乒乓球置于球拍上,站立式起跑,寬度按規(guī)定劃好的跑到標準,比賽距離為30米。運動員必須單手持拍到達終點,成績方有效,途中托球不得用另一只手做扶助,途中乒乓球落地從落地的地方重新進行比賽,到達終點所用時間長短的決定比賽的名次,時間短者為勝。

          4、團體單腿跳

          男女分組進行比賽,四個人為一組比賽,比賽距離為50米。排頭同學位于跑道后邊,抬起一條腿,前邊的同學用手抓住后邊的同學一條腿(最好是同一側的腿),四個同學站成一排,后邊的同學可以用另一只手扶住前邊同學的肩膀,比賽開始同學開始單腿跳,中間若隊伍斷開則從斷開的地方重新開始比賽,否則視為成績無效。到達終點所用時間長短的決定比賽的名次,時間短者為勝。

          5、投籃比賽

          投籃為10個,指定投籃地點,投完以后下一位同學撿球,撿到球后回到指定地點如此反復,投中多者為勝,投籃時必須站在指定投籃地點。若成績相同,成績相同的同學根據(jù)具體情況加投,決定比賽最終成績。

          十一、本策劃書未盡事宜另行通知。

          運動會策劃書

          一、活動主題:

          趣味運動會

          二、活動背景:

          為豐富本年級同學課余生活,本年級召開了年級會議,討論了接下來一段時間內的活動策劃情況,考慮到諸多方案之中缺少體育類項目,加之我們日語一班之前班內已有組織班內趣味運動會的提案,現(xiàn)響應年級活動組織號召,特將原本的班級活動推廣至年級,希望大家能共同參與。

          三、活動宗旨:

          豐富學生課余生活。在娛樂中放松身心,在趣味中鍛煉身體,通過個人項目提高個人素質,通過集體項目提高班級凝聚力,通過班級間比賽項目加強班級的競爭意識和團結協(xié)作能力。在年級的集體活動中加強年級中各班級之間的交流與合作。

          四、活動組織機構:

          xxx學院

          五、活動對象:

          全校學生

          六、活動時間、地點:

          時間:20xx年年初(具體時間視考試安排,天氣情況再具體定奪)

          地點:xx大學體育館及體育場

          七、活動流程:

         。1)前期準備:

          A.活動項目征集(從承辦班全體同學中采集意見)

          B.活動項目確定及實行方法與規(guī)則的制定

          C.道具的策劃與準備

          D.場地的申請

          E.制定若因天氣原因導致無法在室外進行的備案方案

          F.獎項的設置及獎狀獎品的準備

         。2)活動的主要內容及具體安排

          A.班班個人項目競賽:

          1、定點投籃

          2、繞障礙跑

          3、踢毽子

          4、袋鼠跳

          5、夾氣球跑

          6、呼啦圈賽

          B、班班集體項目競賽:

          1、多人多足20人賽

          2、拔河15人賽

          3、跳大繩15人賽

          4、二十五米x16人接力賽

          C.班班小團體文娛競賽:

          1、你做我猜

          2、加彈珠比賽

          附注:以上項目的最終實施與否與具體的實施方法以及評分細則均在不斷制定與完善中……

        運動會策劃書14

          一、活動背景

          我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。

          二、活動目的:

          通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采。

          三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌

          四、活動時間:

          五、活動地點:

          六、活動人員:

          七、活動組織單位:

          主辦單位:

          承辦單位:

          八、比賽項目:

          九、前期準備:

          (1)道具準備:工作道具、游戲道具。

          (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)

          (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

          (4)清空比賽場地。

          (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

          十、活動流程:

          1、拔河比賽

          (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

          (二)活動時間地點:

          (三)活動內容:

          (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

          (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

          (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

          (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

          (5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。

          (四)注意事項:

          (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

          (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。

          (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

          (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。

          (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

          (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

          (五)獎項設置:本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

          2、兩人三足夾糖接力賽

          (一)活動道具:盆、糖、筷子、繩子

          (二)活動時間地點:

          (三)活動內容:

          (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

          (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

          (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

          (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。

          (5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。

          (四)比賽規(guī)則:

          (1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

          (2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

          (3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。

          (五)獎項設置:共設一等獎1隊,二等獎1隊,三等獎一隊,四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

          3、迎面接力

          (一)活動道具:接力棒、秒表

          (二)活動時間地點:

          (1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

          (2)七組比賽同時進行。

          (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

          (三)注意事項:

          (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。

          (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

          (四)獎項設置:比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

          4、跳大繩

          (一)活動道具:大繩若干

          (二)活動地點時間:20年11月11日、二運

          (1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

          (2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

          (3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。

          (三)注意事項:

          (1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行。

          (2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協(xié)調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

          (四)獎項設置:本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。

          5、踩氣球比賽

          (一)活動道具:氣球若干、粉筆若干、繩子若干

          (二)活動地點時間:20年11月11日、二運

          (三)活動內容:

          (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

          (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。

          (3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

          (4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內。游戲進行一分鐘。

          (5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。

          (四)注意事項:

          (1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰。

          (2)結束后腳上氣球最多組獲勝。

          (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

          (五)獎項設置:共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

          十一、比賽注意事項:

          (1)各個部門應及時聯(lián)系好參賽選手;

          (2)本次比賽不分男女組;

          (3)現(xiàn)場工作人員要能調動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全問題等,保證比賽能順利進行;

          (4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

          (5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;

          (6)友誼第一,比賽第二!

          (7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據(jù)具體情況再坐安排。

          十二、運動會任務具體安排

          (一)負責部門:體育部,負責人:蔡文熙。

          (二)負責部門:宣傳部,負責人:陳寅。

          (三)負責部門:辦公室,負責人:衛(wèi)琪。

          (四)負責部門:新聞中心,負責人:楊熙源。

          1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道,負責人:于文斌。

          2.輔助現(xiàn)場工作,負責人:李亞磊。

          3.配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。

          4.負責現(xiàn)場音響設備的調試工作。

        運動會策劃書15

          一、活動時間:20xx年x月x日上午8:30開始

          二、活動地點:新東方幼兒園操場

          三、活動形式:教師趣味競技性運動會

          四、活動要求:所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

          五、運動會流程(按照比賽順序)

          項目名稱:拔河比賽

          規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

          第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

          第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

          第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

          獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

          項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

          跳繩記數(shù)員:

          跳繩計時員:

          跳繩記錄員:

          獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

          項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內,數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

          跳繩記數(shù)員:

          跳繩計時員:

          跳繩記錄員:

          獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

          項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

          規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

          獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

          項目名稱:琴棋書畫樣樣通

          規(guī)則:

          五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

          夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

          跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

          繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

          獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

          項目名稱:爬滑梯接力

          規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

          獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

          滑梯計時員:

          項目名稱:打沙包

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

          獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

          投沙包人員:

          項目名稱:捉迷藏

          規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

          獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

          捉迷藏計時員:

          六、工作人員

          總策劃

          工作通知:

          主持人

          錄像音響:

          各項分數(shù)記錄:

          食堂飯菜:

          條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

          七、最終的獎勵

          由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

          八、聚餐活動開始

          由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

          九、補充事項

          1、餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

          2、食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。

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