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      2. 幼兒園大班游戲活動計劃

        時間:2024-08-29 10:11:15 詩琳 學(xué)習(xí)計劃 我要投稿

        關(guān)于幼兒園大班游戲活動計劃(通用10篇)

          游戲是學(xué)齡前孩子在幼兒園活動中的重要組成部分,幼兒的交往能力、動手能力、語言表達(dá)能力以及探究水平都明顯的都能夠在游戲中得到提高。下面是小編整理的幼兒園大班游戲活動計劃,希望對大家有所幫助!

        關(guān)于幼兒園大班游戲活動計劃(通用10篇)

          幼兒園大班游戲活動計劃 1

          一、情況分析:

          幼兒從剛?cè)胄“嚅_始就接觸自主性游戲,到現(xiàn)在的中班上學(xué)期,我們大部分幼兒已經(jīng)了解了常規(guī)游戲的玩法,積累了一定的自主性游戲經(jīng)驗,收拾、整理游戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高。

          在看到幼兒游戲的整體能力在不斷提高的同時,我們也發(fā)現(xiàn)了存在的一些有待提升和改進(jìn)的地方。幼兒游戲時的規(guī)則意識仍然較薄弱,而且持久性差,在游戲過程中興趣很容易轉(zhuǎn)移,一些幼兒經(jīng)常很短的時間內(nèi)多次更換游戲內(nèi)容。此外,對于都比較感興趣的游戲,班級幼兒會發(fā)生爭搶行為,相互協(xié)商的能力有待提高?傮w而言,幼兒的`合作、交往能力還可以,游戲評價環(huán)節(jié)中很多幼兒能夠主動進(jìn)行評價。但是,一些性格比較內(nèi)向的幼兒,較少主動參與游戲,且不能很好地投入游戲,依賴于老師幫忙和指導(dǎo)。本學(xué)期針對本班幼兒的年齡特點和游戲狀況,擬定了以下游戲計劃,希望幼兒的游戲水平能夠逐步提高。

          二、指導(dǎo)思想:

          幼兒在游戲中生活,在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長。通過游戲,促進(jìn)了幼兒智力、情感、社會性、身體等方面的發(fā)展。自主性是指游戲不是在外在強(qiáng)制情況下進(jìn)行的,而是出于游戲主體的興趣和需要,自發(fā)、自愿、主動地進(jìn)行的活動。游戲活動是基于0—6歲幼兒內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,在幼兒園課程中占十分重要的地位。游戲不僅是幼兒身心發(fā)展水平的反映,也是促進(jìn)幼兒身心發(fā)展有重要的作用。

          三、游戲目標(biāo):

          1. 進(jìn)一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導(dǎo)幼兒學(xué)會觀察、比較等方法以及嘗試運(yùn)用多種途徑來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。

          2. 繼續(xù)做好游戲觀察、加強(qiáng)教師對游戲的指導(dǎo),了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往,分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。

          3. 啟發(fā)幼兒能根據(jù)材料進(jìn)行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。豐富游戲情節(jié),提高幼兒獨立展開游戲的能力。

          4.強(qiáng)化規(guī)則意識,鼓勵幼兒在游戲中遵守游戲規(guī)則、使用禮貌用語進(jìn)行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂、提高交往的能力。

          5.游戲后會歸類整理玩具,收放、整理材料時做到迅速、有序、整齊,養(yǎng)成愛護(hù)游戲材料的良好行為習(xí)慣。

          6.將課題研究內(nèi)容以游戲的形式開展,體現(xiàn)班級游戲特色。

          7.重視游戲的評價。進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進(jìn)行交流、討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學(xué)會分析、明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。同時,要求幼兒在游戲評價環(huán)節(jié)能安靜傾聽老師和同伴對游戲活動的講評,不隨意插嘴,樂意采用更合理的方法進(jìn)行下次游戲。

          四、具體措施:

          1.創(chuàng)設(shè)溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的主題游戲環(huán)境,根據(jù)不斷變化的主題生成游戲內(nèi)容,適時投入相關(guān)材料,及時更新游戲主題,鼓勵幼兒參加游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、自主參與設(shè)計和制作游戲材料。

          2.遵循中班幼兒的年齡特點選擇和指導(dǎo)游戲,采用適當(dāng)?shù)挠螒蛑笇?dǎo)方法參與游戲,進(jìn)行有效、有針對性的指導(dǎo),豐富幼兒的游戲經(jīng)驗、提高幼兒的游戲水平。在自主性游戲中啟發(fā)幼兒積極主動、有創(chuàng)造性地開展各種自主性游戲。

          3.結(jié)合課題研究開展有特色的園林游戲活動,鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領(lǐng)域,開發(fā)更多適合中班幼兒的自主性游戲。

          4.重視游戲活動的評價,及時把握指導(dǎo)契機(jī),適時適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)。善于利用偶發(fā)情節(jié)引導(dǎo)集體討論,分享交流的同時,教師結(jié)合評價,表揚(yáng)游戲中的創(chuàng)新活動,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。

          5.提醒孩子參與整理、收放物品,主動負(fù)責(zé)快速地分類擺放游戲材料,養(yǎng)成良好的游戲行為習(xí)慣。

          6.在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點培養(yǎng)幼兒講禮貌、懂謙讓、團(tuán)結(jié)友愛的優(yōu)秀品德。

          7.豐富幼兒的生活經(jīng)驗,將游戲與生活很好地融合,強(qiáng)化班級幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒相互間協(xié)商、合作的能力。

          8.尊重幼兒是游戲的主體,采用多種方法激發(fā)幼兒自主表述的愿望,鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己對游戲的想法、介紹游戲經(jīng)歷,重視同伴互助的教育效果,促進(jìn)幼兒共同提高語言表達(dá)能力和游戲水平。

          幼兒園大班游戲活動計劃 2

          活動目標(biāo):

          1、嘗試、探索運(yùn)用表格、繪畫、簡單文字等形式,學(xué)習(xí)制定自己一周的角色游戲活動計劃。

          2、獲得做事講求計劃性、條理性的經(jīng)驗。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          5、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          學(xué)具:鉛筆,幼兒用書第29頁(學(xué)會計劃)的操作材料。

          活動過程:

          1、談話活動。

          教師:我們每天在幼兒園都可以參加哪些游戲活動?

          教師:你們最喜歡在幼兒園玩什麼游戲?

          教師引導(dǎo)幼兒討論。

          教師:你每天玩的游戲內(nèi)容一樣嗎?你都參加過哪些游戲?

          2、學(xué)習(xí)制定一周游戲計劃。

          教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?

          教師介紹活動內(nèi)容與要求。

          教師:請小朋友在記錄單上制定出自己下個星期5天的`游戲計劃。

          教師引導(dǎo)幼兒討論。

          教師:怎樣讓別人看出自己的計劃有5天?每天自己都想玩些什麼游戲?計劃不僅要讓自己看得懂,而且還要讓別人看得懂。

          幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。

          3、展示結(jié)果。

          展示幼兒的記錄單,讓幼兒說說自己能夠看懂哪幾張游戲計劃,鼓勵幼兒學(xué)習(xí)同伴清楚地記錄方式。

          集體觀察1份游戲計劃。

          請一名幼兒向大家介紹自己的游戲計劃,集體檢查其是否按要求完成。

          找一找記錄單上有哪些不同的記錄策略(如星期、日期、空格等)。

          4、幼兒再次活動。

          教師鼓勵幼兒運(yùn)用、遷移新經(jīng)驗修改自己的游戲計劃。

          效果檢查:

          通過本節(jié)課使幼兒知道了自己在幼兒園每天都有玩不同的游戲,在老師的引導(dǎo)下讓幼兒學(xué)會了制定自己一周的角色游戲活動計劃。使幼兒從此養(yǎng)成了做事講求計劃性、條理性的好習(xí)慣。本節(jié)課效果很好。

          幼兒園大班游戲活動計劃 3

          活動目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒掌握生活中各種事物的聯(lián)系,學(xué)習(xí)判斷對錯,發(fā)展思維能力及語言表達(dá)能力,訓(xùn)練思維的流暢性和求異性。

          2、引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,并迅速對語言信息作出反應(yīng)。

          3、情感目標(biāo)在出錯和糾錯的游戲中,培養(yǎng)幼兒的好奇心。

          4、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。

          5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          活動準(zhǔn)備:

          各種動物小卡片、訓(xùn)練用的句子卡片。

          活動過程:

          一、以談話引出游戲主題,激發(fā)幼兒興趣。

          二、教師講述一句話,請幼兒認(rèn)真傾聽,積極思考,并指出錯誤。

          提問:誰能說說這句話的毛病?;本文這句話說的.對嗎?為什么?

          三、向幼兒介紹游戲規(guī)則:由X X講一句話,全體認(rèn)真傾聽,積極思考,并指出錯誤,知識正確及句子流暢者為勝。

          四、教師與幼兒游戲,教師說一句,由幼兒指出錯誤并加以糾正。

          例如:

         、傩」废矚g爬到樹上去玩。

         、诨疖嚳梢栽诠飞祥_。

         、埯}是苦的。

         、艽禾,知了在樹上叫。

         、菹卵┑臅r候,荷花開了。

          ⑥烏龜是六只腳,螞蟻是四只腳。

         、咄砩舷掠甑臅r候,可以看到月亮。

          五、幼兒分成二人一組,開展游戲。說出自己編有矛盾的句子,請另一方糾正。

          【活動反思】

          優(yōu)點:通過《水的游戲》這一活動,使孩子們通過各種游戲知道了水的特性、用途、怎樣節(jié)約用水等,在活動過程中,孩子們都能積極參與活動,他們的想象力真的讓我大吃一驚,在實驗的過程發(fā)現(xiàn)了那么多的問題,那么多創(chuàng)新的玩法,而且沉浸在游戲的探索與樂趣之中,知道小伙伴之間相互合作、共同思考、發(fā)現(xiàn)問題并及時創(chuàng)新等,他們在輕松愉快的游戲中,把活動的目標(biāo)完成的淋漓盡致,效果非常的不錯。

          缺點:活動場地有點小,孩子們的活動受到限制,并且在游戲玩水的時候,孩子們有點擁擠,有的孩子把水灑在了地上,搞的活動室有點臟。

          幼兒園大班游戲活動計劃 4

          活動目標(biāo)

          1、學(xué)習(xí)跟隨AB音樂,表現(xiàn)雙圈集體舞"狡猾的狐貍"中的相關(guān)游戲動作,明確交換下一同伴及內(nèi)外圈交換的規(guī)則。

          2、借助標(biāo)記的提示,了解交換朋友的方向,并能根據(jù)教師發(fā)出的`數(shù)字信號,快速做出"追逐或逃離"的反應(yīng)。

          3、活動中,體驗空間變換及聽信號快速反應(yīng)所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。

          4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

          5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          活動準(zhǔn)備

          1、音樂:瑞典幻想曲AB

          2、幼兒20名(右手上貼有標(biāo)記)。

          3、數(shù)字1—10貼在地面。

          活動過程

          1、教師以故事導(dǎo)入,引導(dǎo)幼兒感受音樂,了解游戲情節(jié)。

          2、教師播放音樂AB,一邊念兒歌,一邊表演雞尋找狐貍的情節(jié),引導(dǎo)幼兒感受音樂旋律、結(jié)構(gòu)及其游戲動作。

          3、教師引導(dǎo)幼兒用動作或語言梳理"雞找狐貍"的動作順序。

          4、教師隨樂念兒歌,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用上述表演動作表現(xiàn)相應(yīng)的游戲情節(jié)。

          5、教師引導(dǎo)幼兒分別扮演公雞和母雞,站成雙圈隊形,練習(xí)在A段音樂處交換朋友的規(guī)則。

          6、教師引導(dǎo)幼兒分別扮演公雞和母雞,練習(xí)在B段音樂處內(nèi)外圈交換位置。

          7、教師引導(dǎo)幼兒跟隨AB音樂,完整地表演游戲的情節(jié)。

          8、引導(dǎo)幼兒聽教師任意報數(shù)的信號,進(jìn)行"追逐或逃離"的快速反應(yīng)游戲。

          9、教師引導(dǎo)幼兒跟隨音樂AB,完整地玩"狡猾的狐貍在哪里"——聽信號快速反應(yīng)游戲。

          教學(xué)反思:

          游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

          幼兒園大班游戲活動計劃 5

          【活動目標(biāo)】

          探索兩人合作用身體夾球側(cè)身前行的方法,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性,體驗與同伴間合作游戲的快樂。

          【活動準(zhǔn)備】

          皮球、籃筐

          【活動過程】

          一、熱身運(yùn)動

          1、我們今天來學(xué)一學(xué)小螃蟹,螃蟹走路是怎么走的?

          2、現(xiàn)在我們先來做一做熱身運(yùn)動:小螃蟹,真奇怪,橫著走路橫著跑,看到貝殼撿一撿,看到蝴蝶跳一跳,看到小蝦扭扭腰,你說有趣不有趣。

          二、探索練習(xí)

          第一次探索

          1、我知道小螃蟹們的本領(lǐng)都很大,今天呀就請小螃蟹們幫助螃蟹媽媽來運(yùn)瓜,好不好?

          2、要求:

          (1)運(yùn)瓜的時候要2個人合作。

         。2)瓜很脆弱,掉到地上就碎掉了,所以不能讓瓜掉到地上。

         。3)不能用大鉗子來運(yùn)瓜。

          3、幼兒自主合作探索多種運(yùn)瓜的`方法,教師巡回觀察。

          4、請個別幼兒進(jìn)行交流示范:剛才你們是怎樣運(yùn)瓜的?

          小結(jié):原來,兩個人合作運(yùn)瓜有那么多辦法,可以面對面運(yùn)瓜,可以背對背運(yùn)瓜,還可以面對背運(yùn)瓜,小螃蟹們可真聰明,想出了那么多好辦法!

          第二次探索

          1、剛才有些小螃蟹在運(yùn)瓜的時候呀,把瓜掉到地上了,現(xiàn)在請小螃蟹們再運(yùn)一次瓜,看看哪一對小螃蟹運(yùn)的又快又穩(wěn)又安全。

          2、幼兒探索,教師觀察。

          3、請個別幼兒交流示范:你們用了什么辦法讓自己運(yùn)的又快又穩(wěn)又安全的?

          小結(jié):原來,我們側(cè)身前行運(yùn)瓜是最快的,但是要注意兩個小螃蟹的步子要一致,才能又快又穩(wěn)又安全的運(yùn)瓜。

          4、請幼兒練習(xí)側(cè)身前行運(yùn)瓜的方法(在練習(xí)時注意幼兒出汗情況,提醒出汗的幼兒擦汗并稍作休息)。

          三、游戲:螃蟹運(yùn)瓜

          游戲規(guī)則:兩人合作運(yùn)瓜,不能用手碰瓜,從起點出發(fā),到達(dá)終點后把瓜放到終點處的籃筐里,然后手心貼手心側(cè)行回到起點處,拍第二對小朋友的手后,第二對出發(fā),最先把瓜全部運(yùn)到終點處籃筐內(nèi)的小組獲勝。

          四、放松運(yùn)動

          小螃蟹們圍成一個大圓圈,扭扭腰、捶捶背、捏捏肩。

          幼兒園大班游戲活動計劃 6

          活動目標(biāo)

          1、運(yùn)用多種形式學(xué)習(xí)兒歌,體驗樂趣,感受韻律。

          2、調(diào)動幼兒的多種感官,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

          3、鞏固認(rèn)識五個手指的名稱,能手口一致地表演《手指謠》。

          活動準(zhǔn)備

          ppt課件:有趣的手影

          活動過程

          一、導(dǎo)入

          通過猜謎語活動,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,引出兒歌主題。

          教師說出兒歌謎面:兩棵小樹十個叉,不長葉子不開花。

          能寫會算還會畫,天天干活不說話! 幼兒猜出各種答案,吸引幼兒的注意力。

          讓幼兒知道每個人都有一雙手,有很多的用途。

          二、展開

          1、教師用手指做動作,如將兩個食指相對做小雞的嘴巴,

          讓幼兒猜猜教師用手做出的是誰的樣子,在干什么?

          2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行嘗試活動。

          幼兒嘗試用小手做動作模仿各種事物互相猜,并發(fā)出合適的象聲詞。

          如將兩手掌心朝內(nèi)撐開做小貓的樣子,并模仿小貓的叫聲“喵喵喵”。

          3、學(xué)習(xí)兒歌《手指謠》。

         。1)游戲形式引出兒歌中的.內(nèi)容。

          教師利用課件,依次出現(xiàn)兒歌中實物的圖片,讓幼兒嘗試用手指做成模仿動作,

          幼兒間互相比比看,誰做得最像,然后再出現(xiàn)課件中手指的模仿動作,并請幼兒說出象生詞。

         。ㄓ^看課件)

          (2)通過觀看課件,幫助幼兒記憶兒歌,教師與幼兒將兒歌內(nèi)容進(jìn)行組合,完整的朗誦。

          鼓勵幼兒可以邊說兒歌邊做相應(yīng)的手指動作。

         。3)熟悉兒歌內(nèi)容后,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用多種形式朗誦兒歌。

          將幼兒分成兩組進(jìn)行朗誦。

          4、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行創(chuàng)編。

          (1)剛才我們用五個手指分別變出了毛毛蟲、小白兔、小花貓、老鷹和大灰狼,

          請小朋友動腦筋想一想,手指還可以變成什么?

          (2)課件演示

         。ㄒ龑(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,仿編兒歌,并加上動作進(jìn)行表演。)

          三、結(jié)束部分

          教師與幼兒一同表演手指謠,并請幼兒欣賞手影表演,活動自然結(jié)束。

          幼兒園大班游戲活動計劃 7

          活動目標(biāo):

          1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位。

          2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。

          3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

          5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          活動內(nèi)容:

          娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

          活動過程:

          一、引導(dǎo)語

          小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

          而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

          二、幼兒游戲

          教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的.媽媽一起將娃娃家整理干凈;

          普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;

          教師觀察:

          1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

          2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

          3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

          4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

          三、教師評價

          1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

          2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng);

          3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。

          幼兒園大班游戲活動計劃 8

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。

          2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

          3、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

          4、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。

          活動準(zhǔn)備:

          各種積木,插塑,雪花片。

          活動過程:

          1、根據(jù)上次游戲情況,結(jié)合幼兒作品,讓幼兒進(jìn)一步了解橋的主要特征。

          2、與幼兒共同討論。

         。1)為什么人們要建造各種各樣的橋?你在什么地方見過橋?

          (2)開河架橋:今天我們要在設(shè)計一個河道,然后架上我們建構(gòu)好的橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進(jìn)行協(xié)商、分工。

          一組:運(yùn)用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構(gòu)好的作品進(jìn)行合理布局。

          一組:拼插河道兩邊的樓房。

          一組:負(fù)責(zé)河道的綠化。

          3、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。

          4、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構(gòu),促進(jìn)幼兒之間互動。

         。1)討論的聲音要小,不要喧嘩。

         。2)做到三輕,珍惜他人的建構(gòu)后果。

          5、評價:

          師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?

          活動反思

          本次教學(xué)活動,能夠根據(jù)教學(xué)目標(biāo)開展,運(yùn)用幼兒已有的生活經(jīng)驗,通過啟發(fā)感知。講述與操作讓幼兒積極主動參與活動,逐步激發(fā)幼兒動手操作活動的興趣及強(qiáng)烈的探索欲望。發(fā)明創(chuàng)新方法,體驗創(chuàng)造帶來的'快樂。動靜結(jié)合,注意發(fā)揮孩子的主體性,讓幼兒思維活躍,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)新品質(zhì)。

          幼兒受生活經(jīng)驗的限制,對橋了解較少,影響了幼兒創(chuàng)造。需要在課前多做一些準(zhǔn)備,讓幼兒在生活中注意觀察了解橋的外形和用途,使經(jīng)驗更豐富些,這樣幼兒才能更好的發(fā)散思維,進(jìn)行創(chuàng)新。

          幼兒園大班游戲活動計劃 9

          活動目標(biāo):

          1、練習(xí)雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。

          2、能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

          3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

          活動準(zhǔn)備:

          大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

          活動過程:

          開始部分幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。

          基本部分:

          一、玩游戲。

          1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

          2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運(yùn)到目的地。

          3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

          4、個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4-5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

          二、增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動強(qiáng)度。

          1、師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的.時候是不能用腳踩的,要注意保護(hù)它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過墊子呢?

          2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。

          3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運(yùn)過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

          三、進(jìn)行送貨比賽。

          1、師:現(xiàn)在我們來進(jìn)行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運(yùn)過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

          2、教師示范。

          3、幼兒按要求比賽兩次。

          四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

          結(jié)束部分:

          1、幼兒站在大墊子旁邊做"機(jī)器人"的游戲放松。

          2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。

          幼兒園大班游戲活動計劃 10

          設(shè)計意圖:

          為了增強(qiáng)幼兒的體質(zhì),增強(qiáng)幼兒的合作意識和協(xié)作能力,根據(jù)幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設(shè)計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,并在游戲中磨練自己,充分體會來自于班集體的力量和融入集體的那份溫馨。

          活動目的:

          1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

          2、提高幼兒的'應(yīng)變能力和游戲動作的敏捷性。

          3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

          4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          活動準(zhǔn)備:

          1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。

          2、自制帽子若干

          活動過程:

          教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡單的熱身動作。

          1、導(dǎo)入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫 "傳帽子",我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與。!

          2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認(rèn)真看。

          將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽 子傳完為止,傳得快的小組為勝。

          3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

          活動反思

          幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學(xué)會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

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