根據(jù)小學(xué)生的年齡特征,我認(rèn)為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的情境有以下幾種類型:
一、 通過(guò)游戲,創(chuàng)設(shè)情境
小學(xué)生天生好動(dòng),對(duì)游戲有著濃厚的興趣,所以,有些問(wèn)題可以通過(guò)做游戲,讓學(xué)生在游戲中學(xué)到了知識(shí)。比如,在一年級(jí)上學(xué)期教學(xué)《6、7的分與合》一課的時(shí)候,在練習(xí)中可以安排這樣一個(gè)游戲:教師先說(shuō)一個(gè)數(shù)字,學(xué)生再說(shuō)一個(gè)數(shù)字,要求學(xué)生說(shuō)的數(shù)字和教師的數(shù)字合起來(lái)是6。這個(gè)游戲很容易操作,學(xué)生參與積極性很高,不但活躍了課堂氣氛,而且是學(xué)生在不知不覺(jué)中就掌握了6的分與合。師生互動(dòng)完了以后,還可以讓同桌互相說(shuō),這樣,就更好的鞏固了所學(xué)知識(shí)。
二、 通過(guò)故事,創(chuàng)設(shè)情境
我所教的是一年級(jí)學(xué)生,他們都從幼兒園剛進(jìn)入小學(xué),所有的認(rèn)識(shí)都還停留在幼兒園階段,尤其是聽(tīng)故事,他們最感興趣。那么老師在課堂上,就要盡可能的創(chuàng)設(shè)故事的情境,把枯燥無(wú)謂的數(shù)學(xué)問(wèn)題編成他們感興趣的故事。比如,在教學(xué)一年級(jí)課本第79頁(yè)的的《復(fù)習(xí)》第10題的時(shí)候,老師可以先播放《白雪公主和七個(gè)小矮人的故事》給學(xué)生聽(tīng),邊聽(tīng)邊出示圖片和問(wèn)題,讓學(xué)生帶著問(wèn)題去聽(tīng)故事,這樣可以使學(xué)生的注意力高度集中,解決問(wèn)題就會(huì)事半功倍。
三、 通過(guò)操作,創(chuàng)設(shè)情境
小學(xué)生的思維方式都是由直觀到抽象,所以在教學(xué)中,能讓學(xué)生自己動(dòng)手的盡量讓他們自己動(dòng)手操作,這樣更有助他們獲得新知。比如在教學(xué)一年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)《有趣的拼搭》一課的時(shí)候,教師把學(xué)生分成幾個(gè)小組,讓他們自己動(dòng)手操作,觀察哪種物體容易滾動(dòng)、容易拼搭,最后再比一比,哪一組搭的最好。通過(guò)這樣的操作,學(xué)生很快就能掌握本節(jié)課的知識(shí),并且還能牢牢的記住。