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      2. 第六單元統(tǒng)計(jì)與可能性 教案教學(xué)設(shè)計(jì)(人教新課標(biāo)五年級(jí)上冊(cè))

        發(fā)布時(shí)間:2016-12-4 編輯:互聯(lián)網(wǎng) 手機(jī)版

         

        本單元的學(xué)習(xí)內(nèi)容主要有兩個(gè)方面:一是事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會(huì)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的概率;二是理解中位數(shù)的意義,會(huì)求數(shù)據(jù)的中位數(shù),在統(tǒng)計(jì)分析中能根據(jù)實(shí)際情況合理選擇適當(dāng)?shù)慕y(tǒng)計(jì)量來描述數(shù)據(jù)的特征。 

        單元教學(xué)目標(biāo):

        1、體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會(huì)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。

        2、能按照指定的要求設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的游戲方案。

        3、理解中位數(shù)在統(tǒng)計(jì)學(xué)上的意義,學(xué)會(huì)求中位數(shù)的方法。 

        4、根據(jù)數(shù)據(jù)的具體情況,體會(huì)“平均數(shù)”“中位數(shù)”各自的特點(diǎn)。

        教學(xué)建議

        1.注重學(xué)生對(duì)等可能性思想的理解,淡化純概率數(shù)值的計(jì)算。

        2.加強(qiáng)學(xué)生對(duì)中位數(shù)在統(tǒng)計(jì)學(xué)意義上的理解。

        3.本單元內(nèi)容可用4課時(shí)進(jìn)行教學(xué)。

        第一課時(shí)

        課題:等可能性與公平性

        教學(xué)內(nèi)容:P98.主體圖P.99.例1及練習(xí)二十第1-3題。

        教學(xué)目的:

        1、通過游戲活動(dòng),體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)律的公平性,會(huì)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。

        2知道判斷游戲公平性的方法是看事件發(fā)生的可能性是否相等。

        3能從事件發(fā)生的可能性出發(fā),根據(jù)指定的要求設(shè)計(jì)游戲方案。

        4能對(duì)簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測(cè)。

        教學(xué)重點(diǎn):感受等可能性事件發(fā)生的等可能性,會(huì)用分?jǐn)?shù)進(jìn)行表示。

        教學(xué)難點(diǎn):能從事件發(fā)生的可能性出發(fā),根據(jù)指定的要求設(shè)計(jì)游戲方案,并能對(duì)簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測(cè)。

        教學(xué)準(zhǔn)備:主體圖掛圖,硬幣,轉(zhuǎn)盤。

        教學(xué)過程:

        一、情境導(dǎo)入

        (出示情境圖)下課了,同學(xué)們?cè)诓賵?chǎng)上玩,我們一起去看一看他們都在玩什么游戲呢?

        同學(xué)們?cè)谕娴倪^程中涉及到許多的數(shù)學(xué)知識(shí),今天這節(jié)課我們一起來研究一下。

        二、新課學(xué)習(xí)

        1、學(xué)習(xí)例1,感受等可能性事件的等可能性。

          首先我們來到足球場(chǎng),足球比賽馬上要開始了。(出示足球比賽主體圖)你們知道足球比賽是怎樣決定誰開球的嗎?

          師介紹足球比賽前拋硬幣開球的規(guī)則。

          你認(rèn)為用拋硬幣決定誰先開球的方法公平嗎?說說你的理由。

          今天這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)和公平性相關(guān)的知識(shí)-可能性。[板書課題]

        2、拋硬幣試驗(yàn)

          現(xiàn)在拿出課前準(zhǔn)備的硬幣,我們來做拋硬幣的實(shí)驗(yàn)?纯唇Y(jié)果是不是真的和我們說的一樣。

          分組合作拋硬幣試驗(yàn)并做好記錄(每個(gè)小組拋40次)。

        拋硬幣總次數(shù)

        正面朝上次數(shù)

        反面朝上次數(shù)

        匯報(bào)交流,將每一組的數(shù)據(jù)匯總,并與實(shí)驗(yàn)前的猜測(cè)進(jìn)行對(duì)比。

        為什么有的組記錄值比1/2小,有的組記錄值卻比1/2大?

        師:1/2只是理論上的結(jié)果,因?yàn)殡S機(jī)事件的概念值是建立在大量重復(fù)實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)上的,所以拋40次硬幣時(shí),結(jié)果會(huì)出現(xiàn)偏差大,這也是政黨的。當(dāng)實(shí)驗(yàn)的次數(shù)增多時(shí),正面朝上的概率和反面朝上的概率會(huì)越來越接近1/2。

        出示數(shù)學(xué)家做的試驗(yàn)結(jié)果。

        試驗(yàn)者 拋硬幣總次數(shù) 正面朝上次數(shù) 反面朝上次數(shù)

        德摩根 4092 2048 2044

        蒲豐 4040 2048 1992

        費(fèi)勒 10000 4979 5021

        皮爾遜 24000 12012 11988

        羅曼若夫斯基 80640 39699 40941

        觀察發(fā)現(xiàn),當(dāng)實(shí)驗(yàn)的次數(shù)增大時(shí),正面朝上和反面朝上的可能性都越來越逼近。

        3、師生小結(jié):

           擲硬幣時(shí)出現(xiàn)的情況有兩種可能,出現(xiàn)正面是其中的一種情況,因此出現(xiàn)正面的可能性是。用拋硬幣來決定誰先開球是公平的。

        三、練習(xí)

        1、P99做一做

          幾個(gè)準(zhǔn)備走棋的同學(xué)正在為誰先走而犯難,我們一起去看看。小紅說的游戲規(guī)則你認(rèn)為公平嗎?為什么?

          指針停在紅色、藍(lán)色、黃色區(qū)域的可能性分別是多少呢?

          既然這個(gè)轉(zhuǎn)盤設(shè)計(jì)得不公平,那你們能不能重新設(shè)計(jì)一個(gè)轉(zhuǎn)盤,使這個(gè)游戲規(guī)則變公平呢?

        2、P100第2題

          出示一個(gè)被平均分成4份的s轉(zhuǎn)盤,其中紅、黃、藍(lán)、綠各占1份。

          問:指針停在這四種顏色的可能性各是多少?

          如果轉(zhuǎn)動(dòng)指針100次,估計(jì)大約會(huì)有多少次指針是停在紅色區(qū)域呢?如果出現(xiàn)疑問可進(jìn)行小組討論。

          一定會(huì)是25次嗎?

        師:這是理論上的結(jié)果,因?yàn)殡S機(jī)事件的概率值是建立在大量重復(fù)試驗(yàn)的基礎(chǔ)上的,所以實(shí)際轉(zhuǎn)動(dòng)100次時(shí),有可能會(huì)偏離這個(gè)結(jié)果,這也是正常的。

        老師轉(zhuǎn)動(dòng)此轉(zhuǎn)盤,決定由男或女先開始走棋。

        3、練習(xí)二十 第3題

          通過轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,該男(或女)生先來拋骰子。下面,我請(qǐng)男生用長(zhǎng)方體的骰子,女生用正方體骰子擲。這樣是否公平?

          為什么不公平?(面積最大的那個(gè)面投擲后朝上的可能性最大)

          試驗(yàn),驗(yàn)證結(jié)果。

        4、練習(xí)二十第1題

          那就正方體骰子來決定每次所走棋的步數(shù)公平嗎?說說你的想法。

          男女生擲骰子走棋。

        四、課內(nèi)小結(jié):通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

        課后反思:

            我為這學(xué)生準(zhǔn)備了大量教具,包括情境圖、主題圖、做一做及練習(xí)2的轉(zhuǎn)盤,長(zhǎng)方體及正方體的骰子、同學(xué)們也都準(zhǔn)備了硬幣。由于準(zhǔn)備充分,且整節(jié)課教學(xué)環(huán)節(jié)以操作、游戲貫穿,所以學(xué)生忘我地投入到學(xué)習(xí)全過程,教學(xué)效果相當(dāng)好。

        下面談?wù)勛约涸趥湔n過程中的幾點(diǎn)思考:

            1、對(duì)本課情境圖使用的分析。我曾聽過幾位教師執(zhí)教此內(nèi)容,許多人都是直接用錄像由足球開賽引入,可謂直奔主題。但我覺得本課校園生活的情境圖內(nèi)蘊(yùn)含大量可能性教學(xué)的素材,不僅今天的例題足球開賽可以由此引入,連做一做及練習(xí)二十中的3道題也都可以以這幅情境圖來銜接。而且,例2、例3的主題圖也“鑲嵌”其中。因此,在本課的新授、練習(xí)中我都力求充分利用主題圖展開,它使教學(xué)更流暢,同時(shí)也使學(xué)生感受到生活中充滿數(shù)學(xué)。

            2、對(duì)拋硬幣實(shí)驗(yàn)的思考。拋硬幣次數(shù)如果太少,那么正反的可能性也許會(huì)與理論值1/2偏差較大。拋硬幣次數(shù)如果太多,那么課堂寶貴的時(shí)間又會(huì)因此而浪費(fèi),所以,我采用了小組合作然后全班匯總的方式。每組要求有一名記錄員,其他同學(xué)共計(jì)拋20次。通過組間競(jìng)賽比一比哪一組操作得既迅速,又安靜。這樣的競(jìng)賽促使學(xué)生較安靜、快速地完全了實(shí)驗(yàn)活動(dòng)。全班操作結(jié)果,正面朝上次數(shù)與理論值(10次)誤差最大的是3個(gè),其中有4個(gè)小組正面朝上的次數(shù)正好占總次數(shù)的1/2。當(dāng)我再次引導(dǎo)學(xué)生匯總?cè)嘟Y(jié)果時(shí),太巧了,正面朝上的次數(shù)又恰巧是總數(shù)的1/2。

            3、對(duì)鞏固練習(xí)安排的思考。我借助情境圖,以右下角下棋的游戲?yàn)檩d體。首先由轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤決定男女生下棋誰先走來完成做一做第1題。當(dāng)學(xué)生回答出不公平,并提出改進(jìn)方案后,我順引出練習(xí)二十第2題,要求學(xué)生思考并回答,再用此公平的轉(zhuǎn)盤決定男女生誰先走(咱們班男生選的藍(lán)色,女生選的紅色,如果轉(zhuǎn)到其它兩種顏色則重來)。當(dāng)決定了某方先走后,就要拋骰子看走每次走幾步了。這時(shí),我將練習(xí)二十第3與第1題結(jié)合起來,對(duì)內(nèi)容進(jìn)行適當(dāng)改編。指出長(zhǎng)方體骰子由男生擲,正方體骰子由女生擲,此時(shí)男生大呼不公平,在辨析過程中,學(xué)生不知不覺地完成了兩題的內(nèi)容,最后由男女生在我自制的棋盤上“拼殺”了一盤,結(jié)果了今天的新課。

        第二課時(shí)

        教學(xué)內(nèi)容:P101.例2及練習(xí)二十一第1-3題。

        教學(xué)目的:

        1、會(huì)用數(shù)學(xué)的語言描述獲勝的可能性。

        2、通過游戲活動(dòng),讓學(xué)生親身感受到游戲規(guī)則的公平性,學(xué)會(huì)用概率的思維去觀察和分析社會(huì)中的事物。

        3、 通過游戲的公平性,培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識(shí),促進(jìn)學(xué)生正直人格的形成。

        教學(xué)重點(diǎn):會(huì)用分?jǐn)?shù)來描述一個(gè)事件發(fā)生的概率。

        教學(xué)難點(diǎn):讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到基本事件與事件的關(guān)系,即花落在每個(gè)人手里的可能性與落在男生(或女生)手里的可能性的關(guān)系。

        教學(xué)準(zhǔn)備:主題圖、撲克牌、轉(zhuǎn)盤。

        教學(xué)過程:

        一、談話引入:

           同學(xué)們,你們玩過擊鼓傳花的游戲嗎?其實(shí)在這個(gè)游戲中就蘊(yùn)含著我們今天要學(xué)習(xí)的知識(shí)--可能性。[板書課題]

        二、新授

        1、出示擊鼓傳花的圖畫。

          請(qǐng)學(xué)生說一說,擊鼓傳花的游戲規(guī)則。

          調(diào)查本班第一排男生和女生的實(shí)際人數(shù)(男生4人,女生2人)。

          如果第一排的同學(xué)圍成一個(gè)圓圈玩擊鼓傳花的游戲,那么他們中每個(gè)人得到花的可能性分別是多少?

          小結(jié):每一個(gè)人得到花的可能性相等,每個(gè)人得到花的可能性都是1/6。

        2、畫圖轉(zhuǎn)化,直觀感受

        如果把這些同學(xué)分為男生組和女生組。那么花落在女生手里就由女生組表演,花在男生手里就由男生組表演節(jié)目,這樣游戲公平嗎?為什么?花落到男生組的可能性是多少?女生呢?

        生發(fā)表意見,全班交流。

        我們可以畫圖來看看同學(xué)們的想法是否正確。(畫圖).

        師:從圖中可以發(fā)現(xiàn),每一個(gè)人得花的可能性是1/6,6人中有2人是女生,就有2次被傳到的可能,所以婦女同學(xué)表演節(jié)目的可能性是2/6,男同學(xué)是4/6。

        問:如果游戲總?cè)藬?shù)仍舊是6人,怎樣調(diào)整才能使游戲公平?他們的可能性又分別是多少?

        師:如果18個(gè)學(xué)生中,男生9人,女生9人,男生女生得到花的可能性又各是多少呢?……

        練習(xí)本班實(shí)際,同桌同學(xué)相互說一說,男生女生得到花的可能性分別是多少?

        3、小結(jié)

        4、鞏固練習(xí)

           完成P.101.做一做。

           問:指針停在轉(zhuǎn)盤每一個(gè)扇形區(qū)域的可能性是多少?

           轉(zhuǎn)盤指針停在紅、黃、藍(lán)三種顏色區(qū)域的可能性各是多少?

           為什么指針停在紅色區(qū)域的可有性是3/8?

           如果轉(zhuǎn)動(dòng)指針80次,大約會(huì)有多少次指針停在紅色區(qū)域?(轉(zhuǎn)運(yùn)指針80次,則指針停在每個(gè)小區(qū)域的次數(shù)大致相等,即為80÷8=10次,而紅色占3個(gè)區(qū)域,所以指針停在紅色區(qū)域的次數(shù)大約就是10×3=30次)

           在實(shí)際的操作中,停在各個(gè)區(qū)域的次數(shù)一定跟我們計(jì)算的結(jié)果一致嗎?

        師:這是理論的結(jié)果,因?yàn)殡S機(jī)事件的概率值是建立在大量重復(fù)試驗(yàn)的基礎(chǔ)上的,所以實(shí)際轉(zhuǎn)運(yùn)80次,有可能會(huì)偏離這個(gè)結(jié)果,這也是正常的。

        三、練習(xí)

        完成練習(xí)二十一

        1、第一題,準(zhǔn)備9張1到9的撲克牌,通過游戲來完成。

        問:9張卡片,摸到每張卡片的可能性是多少?

        摸到單數(shù)的可能性是多少?雙數(shù)呢?  

        這個(gè)游戲公平嗎?說說你的理由。

        在這個(gè)游戲中,小林一定會(huì)輸嗎?

        你能設(shè)計(jì)一個(gè)公平的規(guī)則嗎?

        2、第三題,

        問:乙猜對(duì)的可能性是多少?猜錯(cuò)的可能性是多少?你覺得這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?

        乙一定會(huì)輸嗎?

        先獨(dú)立思考,再小組合作,全班交流。

        四、課內(nèi)小結(jié):通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

        五、作業(yè):P102第二題,學(xué)生在獨(dú)立設(shè)計(jì),全班交流。

        補(bǔ)充練習(xí):說出下列事件發(fā)生的可能性是多少?

        1、盒子中有紅、白、黃三種顏色的球各一個(gè),只取一次,拿出紅色球的可能性是多少?白色呢?黃色?

        2、商場(chǎng)促銷,將獎(jiǎng)品放置于1到9號(hào)的罐子里,幸運(yùn)顧客有一次猜獎(jiǎng)機(jī)會(huì),一位顧客猜中得獎(jiǎng)的可能性是多少?

        3、盒子中有紅色球5個(gè),藍(lán)色球12個(gè),取一次,取出紅色球的可能性大還是藍(lán)色球?

        教學(xué)反思:

            我感覺本課最大難點(diǎn)是例題的教學(xué),而例題教學(xué)中的最大難點(diǎn)又在于花落在每個(gè)人手里的可能性與落在男生組(或女生組)手里的可能性的關(guān)系。因?yàn)槿ツ暝犨^一節(jié)此內(nèi)容較精彩的研討課,但那位優(yōu)秀的教師在例題教學(xué)過程中也是“步履維艱”。

            我嘗試分析了一下例題難在何處?主要原因是這里男生組與女生組表演的可能性正好相等,難以激發(fā)起學(xué)生探究的欲望。有的學(xué)生錯(cuò)誤地認(rèn)為游戲中只有男生組和女生組,所以男生組(或女生組)獲勝的可能性就應(yīng)該是1/2。(因?yàn)橛袃蓚(gè)組,男生組和女生組分別占其中的一份)。其次,例題如果采用直觀形象的色塊來幫助理解比較容易突破難點(diǎn),但主題圖中人數(shù)太多,用轉(zhuǎn)盤畫圖示來表示不方便。針對(duì)以上原因,我在教案設(shè)計(jì)時(shí)將觀察人數(shù)由例題的18人減少為(6人),這樣繪制轉(zhuǎn)盤時(shí)就能即快捷又方便學(xué)生觀察探究了。其次,我將例題的等可能性事件變?yōu)榉堑瓤赡苄允录。?dāng)我對(duì)第一排的同學(xué)宣布完游戲規(guī)則后,全班男生大呼“不公平”。此時(shí),我就緊抓其“不公平”的心理引導(dǎo)他們深入思考,最終從數(shù)學(xué)可能性的角度發(fā)現(xiàn)其概率的不同,男生組表演節(jié)目的可能性是4/6,女生只有2/6。

        困惑:為什么教材例題要以擊鼓傳花為素材來研究男生組與女生組的可能性呢?學(xué)生生活中很少是男生組或女生組為單位來進(jìn)行表演的,他們?nèi)狈@樣的游戲體驗(yàn)。其次,為什么不能直接采用直觀形象的轉(zhuǎn)盤作為研究素材呢?

            學(xué)生們的困惑與爭(zhēng)議:在課后,我要求學(xué)生將可能性知識(shí)與現(xiàn)實(shí)生活相聯(lián)系。他們談到了商場(chǎng)購物后的促銷活動(dòng)經(jīng)常運(yùn)用轉(zhuǎn)盤,所有轉(zhuǎn)盤獲獎(jiǎng)區(qū)域的面積總是很小,所以獲獎(jiǎng)的可能性也就小。但他們又提出困惑:轉(zhuǎn)盤中的幾個(gè)等級(jí)常常是分散重復(fù)排列的,如:一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)、一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)……。如果把轉(zhuǎn)盤中所有一等獎(jiǎng)的區(qū)域都集中到一起,那么這時(shí)獲獎(jiǎng)的可能性是不是會(huì)有變大呢?近1/2的學(xué)生指出:可會(huì)性變大。因?yàn)橐酝D(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤時(shí),由于獲獎(jiǎng)區(qū)域較小,所以指針很容易因偏離獲獎(jiǎng)區(qū)域一點(diǎn)而與大獎(jiǎng)失之交臂?扇绻麑⑵浞旁谝黄鸷螅l(fā)生偏離的可能性會(huì)變小,那么獲將的可能性也就增加了。還有近1/2的學(xué)生從面積的大小來思考,認(rèn)為可能性不變。當(dāng)然也有少數(shù)“兩面派”,他們認(rèn)為從理論上來說,獲獎(jiǎng)可能性不變,但在實(shí)際操作中,應(yīng)該可能性增加。通過討論,最終大家達(dá)成共識(shí),獲獎(jiǎng)可能性的大小應(yīng)該不變。

         

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