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      2. 《可能性》說課稿 (人教新課標(biāo)五年級上冊)

        發(fā)布時間:2016-9-13 編輯:互聯(lián)網(wǎng) 手機版

         

        高第三小學(xué)  韓秀芳

        高新區(qū)第三小學(xué)   韓秀芳

        各位評委:大家好!

        我說課的內(nèi)容是人教版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級上冊第六單元《統(tǒng)計與可能性》的第一課時《可能性》,我將從教材分析、學(xué)情分析、教法學(xué)法、教學(xué)設(shè)計和板書設(shè)計五個方面來進(jìn)行說課。

        一、教材分析

        學(xué)生在學(xué)習(xí)這部分內(nèi)容之前,已經(jīng)對某些事件發(fā)生的不確定性有所認(rèn)識。本單元內(nèi)容是簡單的等可能性事件,是對三年級上冊所學(xué)知識的深化,使學(xué)生對“可能性”的認(rèn)識和理解逐漸從定性向定量過渡,學(xué)會通過量化的方式,用分?jǐn)?shù)描述事件發(fā)生的概率,并培養(yǎng)學(xué)生初步的隨機觀念和概率的思想,為后面研究“概率”打下良好的基礎(chǔ)。

        本節(jié)課我從整體上把握教材知識結(jié)構(gòu),密切關(guān)注并考慮學(xué)生已有的知識經(jīng)驗,根據(jù)學(xué)生實際重組教材,通過精心設(shè)計各種游戲活動豐富學(xué)生的經(jīng)驗積累,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行有關(guān)知識的構(gòu)建。課堂上力求使孩子們每一次游戲活動都富有深刻的數(shù)學(xué)內(nèi)涵,在玩中學(xué),在學(xué)中悟。

        根據(jù)課標(biāo)要求、教材特點和學(xué)生實際,我確定了以下教學(xué)目標(biāo):

        1、使學(xué)生體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。新課標(biāo)第一網(wǎng)

        2、經(jīng)歷猜測、試驗、收集與分析等過程,培養(yǎng)學(xué)生的隨機觀念。

        3、使學(xué)生初步學(xué)會用概率的思想去觀察和分析社會生活中的事物,培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識,促進(jìn)健康人格的形成。

        依據(jù)新課程對統(tǒng)計與可能性的教學(xué)要突出探究性活動的要求,我確立了本節(jié)課教學(xué)的重難點:

        重點:理解事件發(fā)生的可能性,游戲規(guī)則的公平性。

        難點:可能性與公平性的判斷。

        二、學(xué)情分析: 

        五年級的學(xué)生性格活潑,且較易接受新鮮事物,課堂上善于獨立思考,樂于合作交流,有較好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力;再者孩子們已經(jīng)知道生活中的一些事件的發(fā)生有確定與不確定之分,能對生活中的常見現(xiàn)象發(fā)生的可能性進(jìn)行正確的分析和判斷;這些都為本節(jié)課的學(xué)習(xí)奠定了基礎(chǔ)。但由于學(xué)生概括能力較弱,推理能力還有待不斷發(fā)展,很大程度上還需要依賴具體形象的經(jīng)驗材料來理解抽象的邏輯關(guān)系。所以在教學(xué)時,可讓學(xué)生充分試驗、收集和分析,幫助他們直觀形象地感知。 

        三、教法和學(xué)法

        新課程標(biāo)準(zhǔn)指出:有效的數(shù)學(xué)活動不能單純依靠模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。本節(jié)課,我采用了情境教學(xué)法和引導(dǎo)探究法,組織學(xué)生開展豐富多彩的數(shù)學(xué)活動;在活動中充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性、主動性,讓學(xué)生自主探索,體驗知識形成的過程,培養(yǎng)主動探究的能力。

        本課中我采用游戲發(fā)現(xiàn)法、小組合作學(xué)習(xí)等不同的學(xué)習(xí)方法,讓他們通過各種活動來學(xué)習(xí)知識,發(fā)展自己的智慧。課堂上組織學(xué)生認(rèn)真操作、試驗分析,推理猜想,在解決實際問題的過程中,拓寬了學(xué)生的思維空間,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。

        四、教學(xué)設(shè)計

        新課標(biāo)強調(diào)數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,讓學(xué)生充分體會到數(shù)學(xué)就在身邊,感受到數(shù)學(xué)的趣味性,更好地凸顯“以學(xué)生發(fā)展為本”的教學(xué)理念。我設(shè)計了以下四個教學(xué)環(huán)節(jié): 

        (一)創(chuàng)設(shè)情境,新知猜想

        烏申斯基說過:“沒有絲毫興趣的強制性學(xué)習(xí)將會扼殺學(xué)生探索真理的欲望!敝挥挟a(chǎn)生興趣才能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,而創(chuàng)設(shè)情境又是產(chǎn)生興趣的前提。

        新課伊始,我創(chuàng)設(shè)了同學(xué)們非常熟悉的阿凡提的故事,(課件)通過故事的講述,問題出現(xiàn)了:到底阿凡提想的是怎樣一條妙計,拋出的金幣可能都正面朝上嗎?通過這樣一個有趣的故事,自然引出本課所要研究的內(nèi)容--可能性,并立刻調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在不知不覺中開始對主題的思考,巧妙的為后面的教學(xué)埋下伏筆。

        (二)自主探索,合作交流

        課件出示足球比賽畫面(課件),講述足球比賽開始時裁判用拋硬幣的方法決定哪隊先開球。然后提問:“你認(rèn)為用拋硬幣的方法來決定誰先開球公平嗎?為什么?

        為證明拋硬幣的公平性,我設(shè)計了如下3個步驟:

        1、教師試驗,初步感受。

        根據(jù)提出的問題,教師拋一次硬幣,讓學(xué)生猜測可能出現(xiàn)的情況,加深對可能事件不確定性的理解。同時學(xué)生初步感到拋一次硬幣下來,出現(xiàn)正面或反面朝上的可能性是1/2。

        2、合作試驗,深刻體會。

        出示試驗要求:(課件)

        A、每人獨立拋十次,并記錄拋擲的結(jié)果。

        B、小組討論思考:正面朝上和反面朝上的次數(shù)與總次數(shù)的關(guān)系。

        讓學(xué)生在充足的時間內(nèi)進(jìn)行合作探究,充分發(fā)展他們學(xué)習(xí)的主動性和學(xué)習(xí)的潛能,彰顯學(xué)生個性,讓學(xué)生的思維能力在操作分析、試驗猜想中得到不斷的提高。

        3、匯報交流,綜合概括。

        各小組匯報試驗結(jié)果,發(fā)現(xiàn)了正面朝上的次數(shù)與反面朝上的次數(shù)都是接近總次數(shù)的1/2,次數(shù)越多越接近。為驗證這點,課件出示科學(xué)家的實驗結(jié)果,(課件)使學(xué)生認(rèn)知與思維活動逐步深入,了解正面朝上和反面朝上的概率是1/2,體驗事件發(fā)生的等可能性,從而驗證了在足球比賽前拋硬幣來決定誰開球的規(guī)則是公平的。

        (三)運用新知,鞏固內(nèi)化

        練習(xí)是學(xué)生領(lǐng)悟知識,形成技能,發(fā)展智力的重要手段。我設(shè)計了以下不同層次的練習(xí)。

        1、基本練習(xí)(做一做)

        游戲前決定哪隊先開始?引出用轉(zhuǎn)盤來決定,先設(shè)計這樣一個轉(zhuǎn)盤。(課件)

        各隊學(xué)生肯定認(rèn)為這個轉(zhuǎn)盤不公平,“為什么不公平?”引導(dǎo)學(xué)生說一說指針停在紅、黃、藍(lán)色區(qū)域的可能性分別是多少,用分?jǐn)?shù)表示。既然這個轉(zhuǎn)盤不公平,“你會設(shè)計一個公平的轉(zhuǎn)盤嗎?”運用等可能性的知識讓學(xué)生動手設(shè)計出公平的轉(zhuǎn)盤,有效地突破難點。只有每隊出現(xiàn)的可能性是1/3這樣才公平。

        2、提升練習(xí)(練習(xí)二十第3題)

        小強用長方體橡皮做骰子,投擲數(shù)字的游戲方案為什么不公平?應(yīng)怎樣設(shè)計才公平?

        此題我做了長方體,正方體骰子各一個,讓同學(xué)們直觀感受到兩個骰子的不一樣。由于前面知識的學(xué)習(xí),同學(xué)們會迅速指出長方體每個面大小不一,投擲出的概率是不相同的,只有使用每個面都相等的正方體來投擲才公平。  

        3、發(fā)散練習(xí)(課件)

        (1)根據(jù)今天學(xué)習(xí)的知識以及自己的經(jīng)驗,猜一猜抽到一等獎,二等獎,三等獎,紀(jì)念獎的可能性會怎樣?

        (2)如果抽獎箱內(nèi)放了300個乒乓球,上面分別寫上一、二、三等、紀(jì)念獎,商場會怎樣在乒乓球上設(shè)置?

        此題學(xué)生會提出自己的想法,發(fā)表自己的見解,只要是合理的都應(yīng)肯定。

        4、解決課前問題:阿凡提想的是怎樣一條妙計?

        經(jīng)過孩子們思考和討論得出,阿凡提把硬幣反面相對,兩個兩個的粘起來,所以硬幣拋在地上,都是正面朝上的;阿凡提靠自己的智慧贏了奸詐的老財主巴依。但是一定要指出在游戲、比賽等活動中,我們不能采用這種非常規(guī)手段,要保持游戲、比賽的公平性。

        (四)暢談收獲,總結(jié)全課

        開放性總結(jié),培養(yǎng)了學(xué)生的發(fā)散思維及協(xié)作精神,學(xué)生回顧本堂課的收獲,有利于培養(yǎng)其反思意識,使學(xué)生感受到通過努力而獲得成功的喜悅。 

        五、板書設(shè)計

        可能性

        正面朝上                        

        1/2      可能性相等    

        反面朝上          公平公正

        我在板書設(shè)計上力求做到中心突出,簡潔明了,條理清晰,便于增強學(xué)生記憶,啟發(fā)學(xué)生思維,提高教學(xué)效果。

        總之,整個教學(xué)活動,體現(xiàn)了以學(xué)生發(fā)展為主體,思維為主線的指導(dǎo)思想,充分關(guān)注學(xué)生的自主探索與合作交流,練習(xí)體現(xiàn)了層次性,趣味性,知識技能得到落實發(fā)展,同時也增強了學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。

         

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