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      2. 心理課玩游戲心得體會

        時間:2022-09-07 20:41:54 心得體會 我要投稿

        心理課玩游戲心得體會

          當(dāng)我們備受啟迪時,不如來好好地做個總結(jié),寫一篇心得體會,這樣有利于培養(yǎng)我們思考的習(xí)慣。那么好的心得體會都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編收集整理的心理課玩游戲心得體會,僅供參考,大家一起來看看吧。

        心理課玩游戲心得體會

        心理課玩游戲心得體會1

          數(shù)學(xué)是一個奇妙的世界,數(shù)學(xué)是一個神奇的王國。

          就是因為這樣,我才會喜歡上數(shù)學(xué),我才會勵志要當(dāng)一名數(shù)學(xué)老師,我才會真正的地成為了一名數(shù)學(xué)老師。

          我很想讓我的孩子們都愛上數(shù)學(xué),感受數(shù)的奇妙,體會數(shù)的神奇。于是,我?guī)е业暮⒆觽円黄鹪诳谒愕氖澜缋飦砹艘粓鲭y忘的闖關(guān)旅行。

          第一關(guān),孩子和家長以比賽的形式一起完成一張口算卷子。在這一關(guān)里,很多家長放下了繁忙的工作,坐下來靜靜地和孩子一起度過了半個小時左右。而短短的半小時卻讓所有的孩子至今難忘。

          第一關(guān)之后,有部分成績突出的順利地進(jìn)入了我們旅行的第二關(guān),就是全體家長和孩子們的對決了。當(dāng)然,為了顯示出比賽的公平,在比賽前,我將所有的技巧又全部教于家長,每一位家長都聽得十分認(rèn)真,并以飽滿的精神迎接挑戰(zhàn)。

          比賽賽共分為初試鋒芒、爭分奪秒、火眼金睛和決賽答題四個環(huán)節(jié)。所有的參賽選手都可謂是認(rèn)認(rèn)真真地在完成每一關(guān)的每一道題。在激烈的比賽之后,進(jìn)入終極PK的是由4名家長代表和7名學(xué)生代表組成的。而最終取得冠亞季的是兩名學(xué)生和一名家長。隨著冠亞季軍的產(chǎn)生,比賽也接近了尾聲。

          比賽持續(xù)了兩周,在這兩周里,從最初的教授技巧到最后的準(zhǔn)備獎品,我都親力親為。

          比賽結(jié)束,但還有很多家長意猶未盡。不過通過這次比賽很多孩子都收獲了口算技巧,感受到了數(shù)學(xué)帶給我們的樂趣。這就是我想看到的。當(dāng)然更讓我開心的是,家長們也都深深地了解了孩子,愿意抽更多的時間來陪伴孩子的成長。

          其實我最初的目的也不過如此,讓孩子體會樂趣,讓家長體會“陪伴是最長情的告白”對孩子有多么的重要。

          因為我始終相信,當(dāng)你認(rèn)真做好一件事,你一定會有意想不到的收獲。相信這次有趣的口算競賽,一定能深深地印在孩子們腦海深處,讓他們感受到數(shù)學(xué)的樂趣,愛上數(shù)學(xué),家長們更愿意真心陪伴孩子成長,這就是最圓滿的收獲。

        心理課玩游戲心得體會2

          游戲是寶寶鍛煉社交能力最佳的方式。游戲?qū)ν甑囊饬x絕不僅僅在于玩耍,它更多的是對人一生發(fā)展的影響。游戲除了讓孩子獲得快樂外,還能學(xué)到許多生活技巧,使他們逐漸學(xué)會遵守規(guī)則,懂得與人交往。孩子在游戲過程中,需要通過觀察和思考才能掌握玩的“技術(shù)”,使他們獨(dú)立思考,獨(dú)立解決問題的能力得到鍛煉,讓心智得到充分發(fā)展。早期的親子游戲有益于親子之間的情感交流,密切親子關(guān)系,有益于嬰幼兒的情商發(fā)展;良好的親子關(guān)系反過來又有助于親子游戲在家庭中的進(jìn)一步開展和豐富,從而形成良性循環(huán),促進(jìn)幼兒情商、親子關(guān)系、家庭關(guān)系等多方面的發(fā)展。

          玩游戲,父母態(tài)度決定一切

          這是相當(dāng)抽象的概念,但是可以通過跟小孩一起玩游戲的具體歷程來呈現(xiàn)。因為游戲可以帶給參與游戲的人很多具體情境,甚至可以說是沖突,這時候父母應(yīng)對的態(tài)度就很重要。父母是如何看待一場游戲活動,會決定一場游戲活動到底是良好的親子陪伴機(jī)會,還是造成親子沖突的困境。前面分享的桌上游戲的核心價值,主要就是在談父母們面對游戲的態(tài)度。

          只要父母的態(tài)度對了,是真心想要玩游戲而來玩游戲,在玩游戲的時候,小孩很容易就可以感受到你是不一樣的.父母,在你面前會覺得很輕松、很自然,不會感受到壓力,這時候不管是父母還是小孩,都可以在一場游戲中獲得很愉悅的感覺,這也就是所謂的心流理論的心流狀態(tài),一種發(fā)自內(nèi)心的愉悅。而這一切都要先從父母愿意跟小孩一起玩一場游戲開始!

        心理課玩游戲心得體會3

          我一向?qū)φ檎橥嬗螒虻臅r間控制得比較嚴(yán)。只有周六日這兩天他可以適當(dāng)玩一下電腦,平日里他正常上學(xué),放學(xué)回家后他的作業(yè)也不少,通常不玩游戲。

          兩三個月前,他和班里的同學(xué)大部分開始分享玩一個游戲的心得?此麄冋劦媒蚪蛴形叮椭浪麄冇X得蠻有趣。好奇之下,我也湊過去看了一下(對于游戲,我一向比較抗拒,尤其是那種打斗場面太多涉及暴力的如奧特曼變形金剛之類的游戲。沒曾想,在一個星期天,我站在臻臻旁邊看看他玩,居然也被吸引住了。

          我看臻臻獲得的虛擬幣不多,于是想弄清楚一下游戲是啥樣的的。按捺不住好奇之心,我也注冊了一個號碼,自己玩起來。開始的時候我一頭霧水,不知道哪跟哪,就向臻臻請教。臻臻對他媽媽這么大的人還玩游戲,詫異之余,也非常熱心地指點(diǎn)。我也了解到游戲里的一些有趣的東西。

          后來,有一次,我沒事,用他的用戶名進(jìn)去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(這是他是允許的,而且特別叮囑我,有空幫他“打打工”),我玩了一下,發(fā)現(xiàn)了他的一些做法,同時也了解到他自身的一些特點(diǎn):

          1、 他很熱心。他常常去好友那兒,幫忙好友的家園除蟲、澆水、滅火;

          2、他很有愛心。他對他的小動物照顧有加,生怕它們餓了、臟了、不開心,他會帶它們出去玩,逗它們開心。他把它們當(dāng)成自己的小寵物和好朋友細(xì)心照料和呵護(hù);

          3、 他的魅力度挺不錯,他性格樂觀,喜歡交朋友。他的好朋友不少,他也很喜歡去他們那兒轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。

          4、 他的公共意識似乎比較強(qiáng),遇到公共事件,譬如火災(zāi),自己也很有責(zé)任心,會盡力參與救火。

          有一些好的方面,我也發(fā)現(xiàn)了他的一些缺點(diǎn):

          1、他在玩游戲的時間里,花太多的時間去溜達(dá)了,而忘了“正事”,他沒有花多大心思去勤奮打工掙取虛擬幣,他在溜達(dá)中,不知不覺中時間就過去了,顯得有些游手好閑;

          2、他對自己顯得有些簡陋的家園,滿不在乎,這可見他沒有強(qiáng)烈的比賽意識。這也印證了臻臻平時為啥同樣在學(xué)習(xí)方面同樣沒有具備較強(qiáng)的比賽意識。

          3、他的條理性還有那么一點(diǎn)欠缺。他把他的’模擬小屋里的物件,一件件地陳列起來,似乎顯得有些雜亂。在現(xiàn)實生活中,他這個缺點(diǎn)也是存在的,但是一直在慢慢地改,已經(jīng)有些好轉(zhuǎn)。

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