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      2. 讀《小腦袋,大問題》心得體會

        時間:2022-09-01 20:30:08 心得體會 我要投稿

        讀《小腦袋,大問題》心得體會范文

          有了一些收獲以后,就很有必要寫一篇心得體會,如此就可以提升我們寫作能力了。那么寫心得體會要注意的內容有什么呢?下面是小編幫大家整理的讀《小腦袋,大問題》心得體會范文,歡迎閱讀與收藏。

        讀《小腦袋,大問題》心得體會范文

        讀《小腦袋,大問題》心得體會范文1

          在我們的印象中,藝術應該涵蓋了音樂、舞蹈、繪畫、手工等多種內容,但在本書的“藝術區(qū)”中重點指向美術,這對我們教師提升對“藝術區(qū)”的指導有非常大的幫助。作者強調了幼兒在創(chuàng)作之前,對材料進行“探索”的重要性,因為幼兒只有對材料熟悉、喜愛了,才會有興趣、有靈感來操作這些材料。所以我們在這個過程中,需要著重實施以下幾點:

          1.材料的多樣性、開放性,并且方便幼兒自主拿取。

          2.提供開放性的藝術體驗(木工活、印刷等等)。

          3.強調工具的多樣性。

          4.同樣的材料,鼓勵幼兒大膽使用多款進行創(chuàng)造,但又不浪費。

          5.提前預設可能發(fā)生的問題,并而準備相應的工具。

          6.隨時準備一套創(chuàng)作工具,為幼兒及時進行創(chuàng)作提供便利。

          7.為幼兒介紹著名的藝術家及代表作,提升幼兒的藝術修養(yǎng)。

        讀《小腦袋,大問題》心得體會范文2

          《小腦袋,大問題——促進幼兒深度學習的高水平提問》根據(jù)布魯姆的分類法進行闡述,對教育工作者思維、理解和學習進行分類,提供測量和組織教學內容的方法。

          這種分類法由六個認知級別組成,從簡單到復雜分別為:

          2.理解(包括描述、討論、解釋、總結的技能);

          3.應用(包括解釋原因、表演、建立聯(lián)系的技能);

          5.評價(表達觀點、做出判斷、爭辯/評論的技能);

          6.創(chuàng)造(制作、建構、設計、創(chuàng)作的技能)。

          教師或家長應當將教育目標放在心中,依據(jù)幼兒已有的經(jīng)驗知識,準備好要提的問題;不要懼怕使用專有名詞等“高端大氣”的詞匯,當幼兒將詞語與實際生活建立聯(lián)系時,他們的詞匯量就會有所飆升;給予幼兒足夠的時間理解和思考;及時補充問題或評論,引導孩子發(fā)散思維;注意積極地聆聽,通過眼神交流或鼓勵、概括等語言回應并肯定幼兒的表述。

          盡管幼兒不一定按照認知級別有序地發(fā)展,但是布魯姆分類法表明,幼兒要想在更高的水平應用知識,必須要以基本的事實和信息做基礎。也就是說,必須在尊重幼兒的學習特點——直接感知、實際操作、親身體驗、多元表征的基礎上,通過高水平的提問引導幼兒從具象思維逐漸向抽象思維過渡,使幼兒的創(chuàng)造力和想象力有良好的施展平臺。

          讓我們回到文章開頭的場面,當孩子畫了一個杯子時,將布魯姆分類法的思想運用到實際中,我們可以怎樣提問呢?

          記憶:你想把這個杯子送給誰呢?你設計這個杯子,用到了哪些材料?

          理解:這個杯子為什么有耳朵?

          應用:你還見過哪些很特別的杯子嗎?

          分析:這個杯子跟老師喝水的杯子有什么不一樣的地方嗎?

          評價:用這個杯子喝水會燙到手嗎?為什么?

          創(chuàng)造:也許你可以用黏土把這個杯子生產(chǎn)出來!去試試吧!

          通過這樣的提問方式,教師可以從不同的層面了解幼兒的經(jīng)驗,同時通過問題支持幼兒進一步的學習發(fā)展,讓活動能夠更加深入。

        讀《小腦袋,大問題》心得體會范文3

          本書的理論模型是布魯姆的分類法,這也是值得我們所有一線老師去理解記憶的六個認知級別組成:記憶、理解、應用、分析、評價、創(chuàng)造。本書的目的是老師們能夠運用高水平問題為幼兒創(chuàng)造機會,讓他們思考并表達出更為復雜的想法,從而使得幼兒各方面能力得到提高。書的第二部分內容是一日常規(guī)活動,那么如何建立良好的一日常規(guī)?這對于實際工作非常有指導意義。教師要綜合而靈活地運用多種方法,使幼兒在積極、快樂的情緒情感中,建立良好的常規(guī)。教師可以嘗試的方法包括:

          一、在環(huán)境創(chuàng)設中滲透常規(guī)提示

          教師可以將班級的常規(guī)要求用繪畫作品、照片、圖示、文字符號等形式展現(xiàn)在幼兒的活動環(huán)境中,提示幼兒遵守常規(guī)。例如:幼兒進餐后常常忘記需要做的事情,面對這種情況,教師可以將擺放餐具、進餐、漱口、擦嘴等幾件事情用照片記錄下來,張貼在教室的墻面上,從而提示幼兒按順序做事。

          二、強化幼兒的良好常規(guī)

          教師要通過及時的表揚和鼓勵,對幼兒良好的行為進行強化,使幼兒感受到自己的優(yōu)點和進步,使其良好的行為得到鞏固和發(fā)揚。例如:有的小班幼兒初入園時總是讓老師喂飯,不肯自己動手。當教師一發(fā)現(xiàn)這類幼兒有自己吃飯的行為時,就及時在集體面前表揚他們,還可以送給他們一些小禮物,以強化其良好行為。

          三、和幼兒一起制定常規(guī)

          針對班級常規(guī)中存在的問題,教師要和幼兒共同分析、討論、制定常規(guī)。此方法比較適合中、大班幼兒。例如:戶外活動上、下樓時,幼兒會大聲喧嘩、推推擠擠。教師針對這個問題和幼兒一起分析其中存在的危險,共同制定上、下樓的常規(guī)要求:一個跟著一個走,靠一邊走;手扶著欄桿眼看著地面;不急不擠。

          四、通過生動形象的故事、兒歌靈活地規(guī)范班級常規(guī)

          比如,在引導幼兒輕輕走路時,教師可以帶領他們一起學習小花貓。教師邊做動作邊說兒歌:“走路要學小花貓,腳步輕輕靜悄悄,別人做事不打擾,大家夸我好寶寶!庇變簮勰7碌奶攸c在愉快的兒歌氛圍中被激發(fā)出來,這時,教師便可以告訴幼兒:“走路的時候我們也要像小花貓一樣輕輕的,不跺腳、不蹦跳,做個好寶寶!痹谶@樣的引導下,幼兒便知道了應該如何走路。

          五、用游戲激發(fā)幼兒學習常規(guī)

          根據(jù)幼兒喜歡游戲的特點,教師可以用游戲的形式或采用游戲的口吻激發(fā)幼兒學習常規(guī),把對幼兒的要求轉化為幼兒的內部需求,從“你必須這樣”轉化為“我要這樣”。比如,小班的幼兒非常喜歡游戲情境,在情境中他們會不自覺地融入角色。因此,在培養(yǎng)幼兒形成收拾玩具的意識時,教師可以用“送玩具寶寶回家”這一游戲完成。比如引導幼兒邊收拾玩具邊說:“小玩具,要回家(把桌上的玩具放回玩具筐里),黃筐住樓上(玩具柜第一層貼上黃色標志,中間一層貼上紅色標志,最下面貼上藍色標志),紅筐住中間,藍筐住在最下邊!

          六、用擬人的語言引導幼兒習得常規(guī)

          這種方法比較適合年齡小的幼兒。教師利用生動形象的擬人化的語言,引導幼兒理解常規(guī),遵守常規(guī)。例如:在培養(yǎng)小班幼兒的進餐常規(guī)時,教師發(fā)現(xiàn)幼兒不愛吃青菜,于是便將吃青菜說成:“小白兔最愛吃青菜,多吃青菜最可愛!

          七、榜樣的力量是無窮的

          根據(jù)幼兒“愛模仿”的年齡特點,教師可以強化某些幼兒的正確行為,以激勵其他幼兒以他們?yōu)榘駱。例如:教師對認真洗手的幼兒進行表揚和鼓勵,希望其他幼兒向他們學習,也要認真洗手。好榜樣還可以是父母、教師或者是幼兒喜歡的文藝作品中的某個形象等。

        讀《小腦袋,大問題》心得體會范文4

          在閱讀了《小腦袋,大問題》這本書中的部分內容后。我了解到我們可以提出高水品的問題,來讓幼兒在游戲中進行深度的學習。但是在向幼兒提問題之前,我們首先要做的是熟悉孩子,全面的了解孩子,了解他的經(jīng)驗和能力,才能選擇適宜水平的提問來促進他們的思考和學習。如果我們面對的孩子能力水平低,我們一開始提的問題的水平也要相對的降低,根據(jù)幼兒的回答在決定下一個問題的水平。如果幼兒的能力高,那么我們就可以提一些高水平的問題。不過鼓勵幼兒進行更高水平的思考固然重要,但是其他水平的問題也是有價值的。我們還是要根據(jù)幼兒的反饋和具體情況來提問。

          那么究竟什么樣的`提問是高水平提問?書中它將問題分成了六大級別——記憶、理解、應用、分析、評價、創(chuàng)造,也就是“布雷姆分類法”。剛開始看到這六個詞的時候,我還是不能從這寫詞中了解怎么提問題,好在書中用到了大量的,對應這些級別的提問,讓我對這些關鍵詞有了了解,對一些提問是什么級別的也有了一些認識。同時高水平問題它的答案絕非顯而易見,封閉式的問題,而是開放式的,能讓幼兒按照自己的方式來回答,是能鼓勵幼兒拓展思維和看問題的視角的。

          像我現(xiàn)在所任教的是小班的幼兒,他們年紀小,能力弱,在游戲中的思維方式以行動思維和形象思維為主。有些幼兒他們的游戲是無目的的,隨意和偶然性頗多,這時候教師就要從記憶這個級別的提問開始,促進幼兒的思考和學習。

          而向對中大班,能力強的幼兒提問時,教師可以循序漸進的采用不同層級的問題,來促進幼兒的學習和思考,如:“我看到你在將積木堆起來。你搭的這是什么?你用到了幾根長積木?幾根短積木?(記憶)跟我說說這個積木作品吧。(理解)你為什么要這樣搭呢?(應用)你搭的這個作品和另一個有什么不同?(分析)如果把長積木換成短積木會怎么樣呢?(評價)你還可以用什么材料來做這個?(創(chuàng)造)通過遞進的不同層次的提問讓幼兒對他的一次偶然的或者無目的的游戲結果進行思考,從而促進他能力的提升。有可能有的問題幼兒回答不出,但就像書中說到的,提出高水平問題更富有挑戰(zhàn)性,這種嘗試是值得的!

          另外我們在向幼兒提問時,不要吝嗇一些專業(yè)、難懂、“高端大氣”的詞匯,雖然我們面對的是3-6歲的兒童,固有的思維讓我們在跟小孩子說話的時候用詞會直白、簡單、幼稚,但是其實孩子們他們能根據(jù)你說話的語境、前后語句的含義來理解這些詞匯的含義,也能豐富幼兒的詞匯量。

          很多時候我們在課堂中或者幼兒游戲時,因為有時間的限制,導致教師提出一個問題之后就請孩子回答,試問你都沒有給孩子思考的時間孩子如何能進行充分的思考和組織自己的語言來回答呢,所以我們在提出問題后也要給孩子幾秒思考的時間,讓孩子充分的思考。

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