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      2. 小學(xué)英語教學(xué)活動(dòng)心得

        時(shí)間:2021-06-11 08:57:52 心得體會(huì) 我要投稿

        小學(xué)英語教學(xué)活動(dòng)心得

          整個(gè)假期都在改稿,好幾個(gè)項(xiàng)目的稿子,其中剛剛開始改的是教育部課程中心“青藍(lán)工程”的稿子《小學(xué)英語教師專業(yè)能力必修》。

        小學(xué)英語教學(xué)活動(dòng)心得

          今天剛剛改完的一段很有點(diǎn)代表性,因?yàn)閲?guó)培中很多小學(xué)教師都問到這一問題。

          所以,改完了就貼出來作為分享。

          一、問題展示(Questioning)

          下面是一個(gè)關(guān)于26個(gè)英文字母的游戲活動(dòng)教學(xué)案例。這個(gè)案例的教學(xué)目的是要求學(xué)生:(1)熟悉26個(gè)英文字母的讀音以及排列順序;(2)掌握Aa, Ee, Ii, Oo, Uu五個(gè)元音字母。

          游戲活動(dòng)開始前,教師帶領(lǐng)全班62名學(xué)生共同復(fù)習(xí)26個(gè)英文字母,并在黑板上寫出5個(gè)元音字母。游戲活動(dòng)開始后,師生共唱ABC字母歌,邊唱邊拍手。當(dāng)唱到元音字母時(shí),不能拍手,但要舉起手,如果繼續(xù)拍手,就算犯規(guī),而犯規(guī)者要在全班學(xué)生面前單獨(dú)或與其他人一起用已經(jīng)學(xué)過的對(duì)話、禮貌用語做一個(gè)對(duì)話節(jié)目。

          此游戲共做了五遍:前兩遍師生一起邊唱歌邊拍手,讓學(xué)生熟悉游戲規(guī)則;第三遍教師不參與,學(xué)生做,速度適中;第四遍學(xué)生做,速度稍快;第三和第四遍犯規(guī)的學(xué)生出來在全班同學(xué)面前表演英語對(duì)話節(jié)目;師生共同做第五遍,速度逐漸加快。

          由于班額較大,教師無法發(fā)現(xiàn)每次沒有舉手的學(xué)生,有些學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己出錯(cuò),在老師發(fā)現(xiàn)其他學(xué)生時(shí),趕快舉起手,其他同學(xué)則指出誰沒有舉起手,該學(xué)生則辯稱自己一開始就舉起了手,從第二輪起,秩序大亂,到第五輪時(shí)活動(dòng)已經(jīng)無法開展。

          二、案例分析(Demonstrating)

          這一游戲過程比較復(fù)雜,要發(fā)現(xiàn)誰犯規(guī),是很復(fù)雜的事情,依靠教師一人檢查,是難以及時(shí)發(fā)現(xiàn)和控制的。解決辦法就在于:讓學(xué)生相互監(jiān)督。

          比如把學(xué)生按縱向座位分成A、E、I、O、U五組,唱到A時(shí),A組每個(gè)人舉起手,E、I、O、U組同學(xué)監(jiān)督他們是否舉手,唱到E時(shí),E組每個(gè)人舉起手,A、I、O、U組同學(xué)監(jiān)督他們是否舉手,依此類推。

          這樣的分組就可以很好地管理游戲的過程。

          當(dāng)然,這個(gè)游戲本身還可以進(jìn)行優(yōu)化,比如:

          1. 讓學(xué)生在紙上寫上自己的名字的拼音,或者自己的英語名字,唱到自己名字的第一個(gè)字母時(shí),就舉起紙,這樣就可以擴(kuò)大到更多字母的訓(xùn)練。

          2. 讓學(xué)生在卡片上寫出自己會(huì)寫的一個(gè)英語單詞,在唱到這個(gè)單詞里有的字母時(shí),就舉起這張單詞卡。這樣也可以擴(kuò)大到更多字母的訓(xùn)練。

          3. 讓學(xué)生寫出自己喜歡的五個(gè)字母,在唱到自己喜歡的字母時(shí),舉起字母卡。這樣也可以擴(kuò)大到更多字母的訓(xùn)練。

          4. 讓學(xué)生按照要求分別寫出26個(gè)字母,比如第一橫排學(xué)生寫出A-E,第二橫排學(xué)生寫出F-J等,直到分配完所有字母。然后在唱到自己所寫的字母時(shí),舉起字母卡。這樣也可以擴(kuò)大到所有字母的訓(xùn)練。

          監(jiān)督方式仍然如同之前,讓學(xué)生5人一組,相互監(jiān)督。不宜設(shè)計(jì)2人一組相互監(jiān)督,因?yàn)檫@樣可能形成監(jiān)督者的判斷被對(duì)方否認(rèn)而無法確認(rèn),多人監(jiān)督的結(jié)果一般都不會(huì)出現(xiàn)問題,被監(jiān)督者也難以否定。

          相互監(jiān)督對(duì)于過程性游戲非常重要,可以確保游戲的正常進(jìn)行,所以會(huì)經(jīng)常使用,這種方式應(yīng)該進(jìn)行必要的`訓(xùn)練,讓學(xué)生熟悉,這樣在開展活動(dòng)時(shí),只需要說明5人一組,相互監(jiān)督,學(xué)生就能按照常規(guī)有序進(jìn)行。

          當(dāng)然,游戲本身是激情性活動(dòng),所以,不要過于擔(dān)心教學(xué)秩序,只要學(xué)生能達(dá)到學(xué)習(xí)目標(biāo),秩序稍微亂一些也沒關(guān)系,因?yàn)檫@是學(xué)生情感的正常表達(dá)。一個(gè)過于秩序化的小學(xué)英語課堂本身反而是十分可怕的,因?yàn)檫@不符合小學(xué)生的天性,也不符合英語教學(xué)活動(dòng)化的規(guī)律和特點(diǎn)。

          所以,管理是相對(duì)的,學(xué)習(xí)才是絕對(duì)的。所以只要游戲活動(dòng)是促進(jìn)有效、高效學(xué)習(xí)的,秩序管理的要求就可以適度放松。很多老師總是抱怨小學(xué)活動(dòng)教學(xué)“一放就亂、一收就死”,課堂上我們有時(shí)需要放,有時(shí)需要收,放的時(shí)候就難免適度亂一些,收的時(shí)候就難免適度死一點(diǎn)。其實(shí),只要我們把握學(xué)習(xí)這一本質(zhì),亂或者死、收或者放都是第二位的。

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