碧藍航線PVP陣容如何搭配
吃喝組,赤城和加賀
這個陣容的思路為,以高等級一航戰(zhàn)buff為核心,再配上吃喝的技能先手必勝,來達到先發(fā)制人的目的。
一航戰(zhàn)buff滿級時提供35%的航空性能buff,在這里更正大家一個誤區(qū),根據(jù)大佬提供的航彈計算公式,我們發(fā)現(xiàn)這個航空性能補正是列在面板航空值之外的,意思是這個buff能直接提升35%的最終傷害。這個提升大于直接35%的航空值buff。
先手必勝滿級時縮短第一次出擊50%的時間,因為飛機種類不一樣影響第一波空襲的時間,大概估計滿級先手必勝的空襲時間在13s-16s左右。而一般情況下戰(zhàn)列開炮時間是比這個晚的。
除吃喝外另一艘?guī)裁从泻艽蟮臓幾h,我見過有人帶光輝,有人帶企業(yè)。而我推薦吃喝應(yīng)該配合厭戰(zhàn),在這個陣容中最后一艘船的作用是補刀,厭戰(zhàn)滿級技能正好也是15s,可以配合吃喝組的先手必勝,而且戰(zhàn)列的開炮時間也是比光輝企業(yè)這些起飛快的,盡管厭戰(zhàn)傷害不如企業(yè)光輝,但補刀傷害還是夠的。而且厭戰(zhàn)也能通過副炮對地方的前排起到一個清道夫的作用。
另外一種流派是帶飛龍的,通過飛龍臨死反擊的技能來補刀。帶飛龍的優(yōu)點是傷害穩(wěn)定,必定觸發(fā)一輪空襲。缺點是對于貼臉打的敵方前排無能為力,且沒有二航戰(zhàn)的加成,傷害較低。
優(yōu)點:速度快,傷害高。能夠根據(jù)練度不同先行秒掉對方后排1-3個單位,然后由另一艘后排補刀能在20s之內(nèi)擊敗對手,而20s是一般戰(zhàn)列第一波開炮的時間,其他的航母起飛時間更是到了22s-30s左右。
缺點:培養(yǎng)難度高,對于很多微氪或是休閑玩家來說培養(yǎng)難度非常的大。首先兩艘船四個技能必須同時練,因為沒有一航戰(zhàn)buff傷害會不足,而沒有高等級先手必勝的話就不能通過時間差來壓制對方后排。而且除了技能要求,對裝備的要求也非常的高,想要有足夠的傷害,就要高強的金色裝備,特別是需要兩艘船都達到全金高強特別難。
容易被對手的前排壓制,很多情況是我們練了一套畢業(yè)的吃喝,但前排的裝備和技能跟不上。不能消滅對方前排的話會有很大的隱患,首先吃喝的飛機會被對面前排的防空網(wǎng)打掉許多,然后還會被對方前排吸引第一波轟炸和魚雷。這有可能會導(dǎo)致,我方輸出不足以秒殺對方后排而被對方翻盤。
皇家套1(伊麗莎白女王,厭戰(zhàn),光輝)
這套陣容的核心思路是以傻白的技能女王號令為核心,來buff兩艘強力的金皮皇家船,而且女王自身的屬性再buff之后也屬于金皮水平。
傻白的技能滿級時能為皇家船的所有屬性提升15%,大家不要簡單的把這個技能理解為15%的傷害加成,對于后排來說它能同時提升航空值,炮擊值和填裝。這個技能最后能帶來的實際輸出提升在20%左右。
厭戰(zhàn)和光輝本身就是在金皮船中輸出名列前茅的,再加上傻白的buff的話,厭戰(zhàn)的炮擊能力更加強大,光輝能有更強的空戰(zhàn)壓制和魔法轟炸。轟炸與炮擊相配合達到擊垮敵軍的目的。
優(yōu)點:整個陣容在個方面的表現(xiàn)都相當(dāng)優(yōu)秀,首先傻白厭戰(zhàn)能提供強大的炮擊火力,這兩艘船在戰(zhàn)艦中應(yīng)該屬于輸出最高的.二人組。其次光輝攜帶的兩個艦戰(zhàn)機能夠在空戰(zhàn)中配合前排防空網(wǎng)壓制對方的空襲。最后光輝配上滿級傻白buff空襲時間在23s左右,除了一航戰(zhàn)之外是最快的。而且光輝的魚雷加魔法轟炸傷害也是非常高的。
培養(yǎng)難度中等,只有傻白的技能要求滿級。厭戰(zhàn)技能需要根據(jù)自己的開炮時間來確定等級達到一個卡暴擊的目的(在技能持續(xù)時間,厭戰(zhàn)的普通炮擊會必定暴擊)。對裝備的要求也相對適中。
缺點:這套陣容雖然各方面都比較優(yōu)秀,但是都不算突出。比較大的一個缺點是,傻白厭戰(zhàn)極限開炮時間在14s左右,但光輝極限起飛時間為22s。這中間有將近8s的輸出空檔。而由于光輝血量較低且為重甲,在吃喝的魚雷轟炸下難以存活。在我長期的使用中發(fā)現(xiàn)光輝很難在面對快攻流時放出空襲。
皇家套2(伊麗莎白女王,厭戰(zhàn),胡德)
這套陣容的核心思路和上一個差不多我就不累述了,我主要談?wù)勥@套陣容為什么選擇了胡德而放棄了光輝。
首先選擇胡德的第一點是,胡德能與傻白厭戰(zhàn)同時開火。3bb的火力能夠使對方后排迅速減員
而胡德的耐久為7300+,且為中甲受到的魚雷傷害比重甲低。雖然扛不住畢業(yè)吃喝的輸出,但是大部分情況下是活的下來的。
由于胡德技能現(xiàn)在的觸發(fā)幾率加強了。在觸發(fā)的情況下,活著的bb可以快速的進行第二輪炮擊。第二輪炮擊時間大概在23s-25s左右(在刷圖時的測試結(jié)果,演習(xí)由于前排死光會加速所以時間不確定)。
優(yōu)點:基礎(chǔ)思路和吃喝相同,先發(fā)制人。傻白厭戰(zhàn)胡德通過381加雙彈鏈的組合能夠把炮擊時間壓到15s以內(nèi)。再通過胡德的技能,在25s以內(nèi)再次開火,達到壓制對方后排的目的。
而且這套陣容不是太怕前排打不贏被敵方前排騎臉。3bb的副炮可以在短時間內(nèi)摧毀一切靠近她們的單位。
和吃喝相比的話培養(yǎng)難度較低,沒有金武器與金裝備的硬性要求。所要的東西付出時間都可以打撈齊備。是培養(yǎng)難度較低的一種陣容。
缺點:由于放棄了光輝,這套陣容的防空能力很差。
現(xiàn)在戰(zhàn)列艦的主炮相比于飛機來說,大都輸出不足。期待以后推出金ap彈主炮。
雜魚流
這套陣容剛開服的一段時間非常容易看見。
這套陣容的思路是3艘單獨來說戰(zhàn)斗力最強的船組成一起。
我不是很推薦大家在有其他選擇的情況之下練這樣的陣容,培養(yǎng)企業(yè)光輝兩艘裝備需求相近而又沒有組合的航母花費太高,而實際效果只能說是一般。如果是吃喝組是1+1>2的話那企業(yè)光輝只能說是1+1≤2了。
優(yōu)點:和其他陣容相比也就防空可以說一說了,雙航母畢竟制空強。
缺點:培養(yǎng)難度不比吃喝低,但效果沒有吃喝組一半好。
投入和產(chǎn)出不成正比。
完全不推薦使用。
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