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      2. 大班數學教案

        時間:2023-09-15 08:47:06 數學教案 我要投稿

        大班數學教案9篇(推薦)

          作為一名老師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的大班數學教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        大班數學教案9篇(推薦)

        大班數學教案 篇1

          設計意圖:

          在日常教學中發(fā)現,將數學知識滲透到日常生活中以及教學形式、操作材料的適當改變能給枯燥的數學游戲活動帶來勃勃生機。為此,我設計了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會為主線的數學游戲活動,其中還融入了孩子們喜歡的動畫片人物"美羊羊"。從而引導幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內的序數的概念。

          活動目標:

          1、學習6以內序數,理解序數的含義,會用序數詞"第幾"來表示6以內物體的排列順序。

          2、能清楚表述序列的順序。

          3、讓幼兒學習簡單的數學題目。

          4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

          活動重點難點:

          1、重點:學習從不同方向(從左-右、從右-左、從上-下、從下到上)確定物體的排列位置。

          2、難點:嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。

          活動方法:

          游戲法、講解法、引導法。

          活動準備:

          1、ppt課件

          2、操作材料:6種寫有數字1-6的食物卡片,操作紙人手一份

          3、"生日歌"音樂

          活動過程:

          一、創(chuàng)設情境(一)情境導入,破譯羊村大門密碼數字1-6。

          1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動物們去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?"

          2、"要進入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數字寶寶,小朋友只要猜出數字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類推,出示數字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來。"

          (二)以 "羊羊的生日餐會"活動,學習6以內的序數。

          1、出示ppt小動物圖片,引導幼兒觀察。

          提問:"有那些小動物接受了羊羊小姐的邀請,準備去去她家呢?""羊羊小姐邀請了幾個小動物呀?一起來數。"引導幼兒說一說從左往右和從右往左數 "xx小動物排在第x個"。

          教師小結:我們數第幾第幾要看是從哪邊數起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的'那邊往后數,開始數的那一個叫第一。

          2、到羊村超市選購食物。

          出示裝有食物的貨架,"今天小動物要帶上自己最愛吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它們要買的最愛吃的食物在第幾層"?

          交流討論:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

          引導幼兒認識貨架有高有低,可以從上往下數,也可以從下往上數。

          教師小結:序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會不同。

          (三)尋找羊羊的家。

          出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。

          "小動物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第幾幢第幾層?"小結:小朋友真聰明,我們數房子樓層的時候是從下往上數的,不可以從上往下數。

          二、幼兒操作幫助小動物用序數方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。

          "小動物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排。"幼兒回桌子旁操作。

          三、評價活動

          放"生日歌"幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。

          "這個小朋友排的對嗎?""小動物們可以過一個快樂的生日餐會了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂

          活動反思:

          從活動的設計到教學的過程,這個活動基本上都能做到層層遞進,第一、第二個環(huán)節(jié)是對樓房的層數和第幾間復習鞏固,第三個環(huán)節(jié)是聯系坐標認識樓房的層數以及第幾間。在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數、第幾間。但在最后一個環(huán)節(jié)出示一棟樓房,并標明樓房的層數、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子把樓層的層數與第幾間的先后順序搞亂,通過集體介紹環(huán)節(jié),幫助幼兒改正。

          小百科:餐,中國漢字,讀作:cān,是形聲字,從食殘聲,本義為吃飯,《說文》,“餐,吞也”,《廣雅》,“餐,食也”,《方言》注,“晝飯為餐,晚飯為飧”。引申出三餐、餐飲等。

        大班數學教案 篇2

          一、活動目標:

          1.能根據畫面內容列出相應的算式,感知加法算式表達的數量關系。

          2.懂得關愛他人。

          二、活動準備:

          課件、操作紙

          三、活動過程:

          1.情景導入

          (播放課件)最近海南遭遇特大暴雨,看暴雨把海南的路、車、房子都淹沒了,路和橋也被沖垮了,看這些小朋友學校被淹沒了,解放軍叔叔把他們救出來,沒有房子住只能住在帳篷里,你們愿意幫助他們嗎?你想怎么幫助他們呢?

          我們幼兒園也為他們準備了好些東西,想不想去看看?

          2.幫食堂的叔叔阿姨準備吃的(復習6的組成)

         。úシ耪n件)我們一看都有些什么?(蛋糕、披薩——點心;雪碧、橙汁——飲料;蘋果——水果)

          師:咦,蛋糕怎么只有一塊,面包也只有兩個?我記得紅十字會的叔叔阿姨說每樣都要準備6份的,知道紅十字會嗎?它是一個社會救助團體,就是說哪里有難,哪里就有他們的身影?磥硎程美锏氖迨灏⒁烫α,我們一起他們好嗎?每樣都要6份。

          蛋糕有幾個?還需要幾個?(幾和幾合起來是6),(依次復習10的組成,最后將10的組成完整地讀一遍)

          3.出示服裝——看圖編6的加法

          師:我們再去看看,還準備了什么?(播放課件:服裝)

          1)看圖找出服裝的不同點

          我們來仔細看看,這些衣服都一樣嗎?哪里不同?(顏色:4粉2黃;袖子:長袖3短袖3;蝴蝶結:紅的2白的4;大。1大5小)

          2)幼兒探索操作——邊講述邊列出算式

          師:我們xx班的小朋友真聰明,很快就能找出這些衣服的不同點,那你們能根據這些不同點列出6的加法算式嗎?

          師:誰愿意來試試?(教師將幼兒編的算式寫在白板上,并讓幼兒說說算式中的數字所表示的含義)

          師:除了這個算式外,你還能列出其他6的加法算式嗎?(方法同上,教師在寫算式時注意將互換的算式放在一起)

          幼兒集體朗讀6的加法算式。

          3)觀察理解互換規(guī)律

          引導幼兒觀察這些算式題,找出互換規(guī)律

          師:在這些算式中藏著一個小秘密?看誰能先找出來。(教師可引導幼兒觀察1+5=6、5+1=6這兩個算式)

          教師:像1+5=6、5+1=6……這些算式數字相同,只是位置不同。所以看到1+5=6、馬上就想到5+1=6,像這種算式我們把它稱為朋友題。同樣看到4+2=6,馬上就想到2+4=6

          3.破譯密碼看禮物(復習鞏固6以內的加減)

          師:聽說還給災區(qū)的小朋友準備了禮物呢,想不想去看看?(播放課件)哇,好多禮物奧,唉,每個禮物盒上還有編號呢,想不想看看里面是什么禮物?(教師點擊1號禮物盒,發(fā)出“請輸入密碼”的聲音)看來老師們想考考你們,看看你們在幼兒園的本領學的怎么樣?老師將密碼都藏在桌上這些算式題中,只要你算出這些題目,然后把答案按從上往下的順序輸進去,就能打開禮盒,拿到禮物了。操作卡上有編號,粉色紙上的`題目稍微簡單點,藍色紙上的呢,稍微難一點,你可以自己選擇。

          幼兒操作,教師巡回指導。

          請個別幼兒說己的答案,教師幫助他輸入密碼,依次驗證結果。

          一開始請2個幼兒報答案和密碼,然后3號至5號禮盒呢請所有破譯改密碼的一起念答案。

         。和,你們真棒,所有的禮盒都打開了。嗨你們有沒有發(fā)現這些禮物,都是——學習用品。

          師:我們幼兒園的老師、阿姨真細心,還為災區(qū)的小朋友準備了學習用品,怕他們因為暴雨影響學習呢。

          對我們幼兒園準備的這些禮物,滿意嗎?恩,我相信災區(qū)的小朋友也會很喜歡的。

        大班數學教案 篇3

          一、活動目標

          導入——師:小朋友誰能幫我到樓下中三班借剪子

          (等小朋友回來后)

          師:你到中三班時,都經過了哪些地方?比如你下樓梯了嗎?

          二、活動過程

          1、教師引導幼兒說一說每天從家到幼兒園要經過哪些地方?方向是怎樣走的?到哪里要拐個彎再經過什么地點?

          2、幼兒操作學具

         。1)請幼兒在學具盒中取出路徑卡,請幼兒擺弄和觀察路徑卡的特點。

         。2)引導幼兒說一說,每張路徑卡上都有什么?(如有數字、箭頭和綠色的路)

         。3)請幼兒觀察比較6張路徑卡有哪些不同?(有的卡片上是三個出口,有的是兩個出口。而且每個出口的位置都不一樣,有的出口在中間,有的在上邊,有的比較靠近下邊。)

          3、幼兒用書:(左圖練習)教師以嘟嘟牛為起點,指導幼兒每走到一個交叉路口時,按照路口上的數字提示,找出對應的四張路徑卡。以排除的方法進行嘗試,先拿出一張路徑卡試一試,轉不同的方向式,哪張可以把路連同據把它的數字圈起來。

          4、(右圖練習)教師引導幼兒說一說練習是什么意思?(用給出的2號和4號路徑卡拼出下面的三個連接圖)

          5、教師注意引導幼兒在拼圖時注意拼圖組合兩邊的出口方向是在什么位置?

          6、教師注意引導對手中的路徑卡進行角度調整,使他們的兩端出口及之間的部分相互連接。

          7、連接成功后請幼兒說一說自己的兩張路徑卡的箭頭方向分別是怎樣的。

          三、完成練習

          教師指導家長與幼兒利用學具盒完成親自手冊相關聯系。

          大班數學教案方位篇二:大班數學方位左右——誰藏起來了

          設計意圖:

          有一次,我問小朋友想玩什么游戲,小朋友都說喜歡玩捉迷藏,根據幼兒的愛好,結合《幼兒指導綱要》大班小朋友的數學方向目標,剛好可以結合設計一節(jié)情境教學活動。

          活動目標:

          1、通過情境活動,讓小朋友感受與動物做朋友的愉快心情;

          2、通過游戲,讓小朋友能辨別上下和自己的左右方向;

          3、通過操作活動,培養(yǎng)幼兒的動手能力與發(fā)展孩子的思維力;顒訙蕚洌

          黑板、PPT、活動操作學具每一人套、

          活動過程:

          一、情境導入(播放PPT)

          讓小朋友在音樂的伴隨下來到森林里,感受愉快的心情。

          二、活動內容

          1、情境延續(xù),讓小朋友和小動物一起玩游戲,從而感受與動物做朋友的愉快心情。(播放PPT)

          2、通過捉迷藏的游戲,讓小朋友能辨別上下和自己的左右方向。

          三、操作與練習

          1、讓孩子感知天黑了就要回家,以免家長擔心。

          2、請小朋友記清小動物住的`地主。

          小狗住在河馬的上面;

          小兔住在小豬的下面;

          老虎住在小兔的左邊;

          獅子住在綿羊的右邊;

          袋鼠住在犀牛的右邊。

          3、活動操作(通過操作,提升孩子的動手能力,發(fā)展幼兒的方向思維)

          1)講述操作過程中的注意事項;

          2)教師巡邏指導

          3)請完成的小朋友把圖貼在黑板上,完成的小朋友可以去幫助沒有完成的小朋友。

          四、活動小結

          1、讓小朋友說出小動物的家在哪里?

          2、聽音樂退場

          活動反思:

          在整個活動過程中用情境貫穿方式進行教學,活動設計新穎,教學過程清晰明了,目標明確,氣氛活躍,教態(tài)語言適合孩子的年齡,在這個活動中也有不足的地方,重點、難點沒有突破,在活動過程中,我忽略了空間關系比較抽像,而且也有相當的難度,而我對于重點內容一帶而過,沒有講解透徹,加上在講解小動物的家在哪里時,還沒讓小朋友記得他們在哪一個小動物的哪一邊,就開始操作了,導致孩子在方位的認識不夠全面,使孩子操作時增添了難度。最后,在結束語時,時間比較緊迫,講解得太倉促,草草了事,小朋友還沒有反應過來就結束了。通過這次的觀摩學習,使我認識自己在教學方面有很多不足,經過教師們的反饋建議,我從中領悟了一節(jié)好的教學活動必須要分析周祥,備好了教師,還要更好的備好小朋友,從每個環(huán)節(jié)當中分析他的利敝才選擇合適的教育方式,我會續(xù)前繼往,不斷反思,讓我在幼教事業(yè)中不斷提升自己。

        大班數學教案 篇4

          活動目標:

          1、知道從某地道某地的路線不可能是單一的體驗空間的奇妙。發(fā)展思維能力,養(yǎng)成在生活中尋找捷徑的意識。

          2、嘗試根據圖示找出兩地之間多種不同的路徑。

          活動準備:

          教學掛圖、筆、卡片

          活動過程:

          一、回憶回家的路線。

          1、師:小朋友,你們每天從幼兒園回家都是怎么走呢?(引導幼兒自由講述,跳動幼兒回憶的積極性。)你們每天回家走的路線都一樣嗎?有沒有不同的回家路線呢?(教師可引導幼兒說出自己不同的步行路線或乘車路線。)

          2、了解空間的奇妙。

          師:xxx有時從幼兒園出門,向門前的中心花園走,過了花園到6幢,再到小橋亭子的地方,往前走幾步就到家了。有時呢,他從幼兒園出門,往左邊的超市走,過了10幢,再到2號車庫,往右走幾步就到家了。你認為這兩條路哪條路近?哪條路遠?哪條路好走?(教師一邊根據幼兒講述,一邊在黑板上畫簡單的路線圖,讓幼兒了解空間的奇妙。)

          3、師:小朋友你們看,老師為你們每人準備了一幅圖。這幅圖上有什么呢?它有什么用呢?

          二、知道從某地道某地的路線不可能是單一的體驗空間的奇妙。發(fā)展思維能力,養(yǎng)成在生活中尋找捷徑的意識。

          教師出示掛圖,觀察、分析圖示,了解掛圖的內容及含義。

          1、觀察、講述掛圖的內容師:小朋友們你們仔細看一看,圖上都有些什么呢?(引導幼兒先自由看圖,并相互間輕聲交流。)

          2、猜各圖中各內容的用處。

          師:圖上的格子有什么用?格子中的`圖的什么?東東、佳佳想干什么?(先引導幼兒猜測,再給幼兒發(fā)表見解的時間。)

          3、了解圖中各內容的含義。

          師:小朋友,其實格子是表示一條條小路的,格子中的蛇、水塘、樹、柵欄和石頭表示路上的障礙,必須要繞過它們,東東、佳佳要選一條路到郵局會合。(教師邊講述邊指圖上相應的畫面,以加深幼兒印象。)

          三、討論、學習完成具體方法,進一步體驗空間的奇妙。

          1、討論完成的方法。

          師:請你想一想,他們可以有哪些方法走到郵局呢?怎么表示可走的路線呢?(教師同時出示事先準備的箭頭,引導幼兒講述可用箭頭卡片擺在可走的小格子里。)2、學習領悟的方法。

          師:怎么擺呢?誰愿意上來試一試?(教師引導幼兒知道箭頭要首尾相連,還引導幼兒用一種顏色的箭頭表示一條線路。)師:請小朋友用不同顏色的箭頭表示東東和佳佳到郵局去的所有路線吧。路上不能有障礙,每條路還不能重復喲!

          2、交流練習結果。

          師:你們找好了嗎?找到幾條路線?給大家看一看吧。(引導幼兒一邊介紹,一邊展示其練習結果。)

        大班數學教案 篇5

          活動目標:

          1、正確比較5個以上物體的高矮,能按高矮排序。

          2、在比較操作中體驗高和矮的相對性。

          3、能大膽的嘗試比較,積極思考解決問題的辦法。

          活動重點:

          正確比較并排列5個物體的高矮。

          活動難點:

          體驗高和矮的相對性。

          活動準備:

          腳踩高蹺的貼絨娃娃5個;高矮不同的雪糕娃娃棒;小紅旗若干;

          幼兒用書第3頁“雪糕娃娃棒卡”;第25頁《比較高矮》的操作材料。

          活動過程:

          一、觀察貼絨娃娃,猜測娃娃的高矮。

          1、猜猜誰最高誰最矮。

          教師出示踩高蹺的貼絨娃娃的圖卡,引導幼兒觀察。

          教師:娃娃們在玩什么游戲?

          教師:猜一猜穿什么顏色衣服的娃娃個子最高?穿什么顏色衣服的娃娃個子最矮?

         。ㄕ堄變赫f出判斷的理由)比一比,找出正確的比較方法。

          2、教師組織幼兒討論。

          教師:用什么方法才能正確地比出最高和最矮的娃娃?

          3、引導幼兒實踐

          如將高蹺部分向后折疊,將娃娃的下部對齊等。

          從矮到高(或從高到矮)排序。

         。ǔ鍪拘〖t旗,作為起始點)請個別幼兒在絨板上將娃娃在紅線上從矮到高(或從高到矮)的順序進行排列。

          二、操作練習,鞏固對高矮,長短的感知。

          雪糕娃娃排隊。

          請幼兒比較雪糕娃娃(見幼兒用書第3頁的“雪糕娃娃圖卡”的高矮,并按從矮到高的順序為雪糕娃娃排隊,最后說一說雪糕娃娃是怎樣排隊的(最高的,矮一點的`,再矮一點的……最矮的,最矮的、高一點的、再高一點的……最高的)。

          三、幼兒練習:

          1、插紅旗(幼兒用書第25頁)

          教師:把最高的旗桿涂成紅色,最矮的旗桿涂成綠色,用什么辦法能找出最高和最矮的旗桿呢?(可以數一數每根旗桿上的竹節(jié)有多少)

          教師:想一想,按從矮到高的順序插紅旗,每面紅旗應排在第幾個?請你在下面的圈圈里用數字記錄。

          2、救救小動物。(幼兒用書第25頁)

          教師:小動物們被困在屋頂上了,請你想個辦法救小動物吧。有什么好辦法呢?

        大班數學教案 篇6

          活動目標:

          1、通過“黑白棋大賽”幫助幼兒學習6的加法。

          2、初步培養(yǎng)孩子們的合作精神。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動準備:

          1、大棋譜兩副,黑白棋子若干。

          2、紅、黃、綠、紫隊標志一份,每隊準備一副棋譜,若干黑白子。

          3、數字卡片“6”以內加減算式若干。

          活動過程:

          一、分隊推選小隊長

          “分成四隊,每隊4個孩子,自己選出小隊長”

          二、黑白棋對抗賽

          1、規(guī)則:每隊選2名小隊員先后參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來我給你的'數。

          2、幼兒比賽,教師總結比賽情況。

          三、合作擺“6”

          1、規(guī)則:請一組的小朋友合作擺“6”,一行一種擺法列一道算式,要求算式不能重復,比比看規(guī)定時間哪一隊找到的6的加法算式最多,最正確。(幼兒擺“6”)

          2、相互檢查

          現在請你們相互檢查,先看看他們列了幾道算式,是否正確,如果有錯錯再哪?每隊選一位小朋友告訴大家結果。(總結比賽情況)

          3、“6子通”搶答賽

          我這里有一張大棋譜,里面藏著許多6子通的6的加法算式,能能找到嗎?

          4、總結得分評出第一名。

          四、個人競賽:猜猜看

          1、規(guī)則:我給你5個數字“2、5、1、3、4”請你用三十秒的時間記住,然后我把數字翻過去,請你指出和2加起來是6的數。

          2、幼兒比賽,答對發(fā)獎。

          五、延伸

          剛才,我們想了許多辦法使黑子和白子合起來是6,那么要他們合起來是7,該怎么擺棋子呢?我們到教室里去擺擺看好不好。

          活動反思:

          數學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發(fā)展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。

        大班數學教案 篇7

          活動目標:

          1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

          2.體驗玩格子的樂趣。

          3.促進數學空間能力和快速反應能力的發(fā)展。

          4.讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

          5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          活動準備:

          1.課件、多媒體設備。

          2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。

          3.布置"尋找周圍象格子形狀的物體"之任務。

          活動過程:

          一、情境導題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

          1.看課件,猜一猜禮物(格子)。

          師:今天天線寶寶給我們帶來一件禮物,看看是什么呢?(放課件,至出現格子)

          2.尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)

          3.續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

          二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲。

          1.那這個格子到底是什么樣的呢?看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導幼兒從上往下數橫線,從左往右數豎線,并小結:原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。

          2.看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)

          3.我們已經可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!

          4.和8個格子玩追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。

          三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追逐游戲。

          1.師:8個格子,6個棋子,一點兒都難不住你們,想不想挑戰(zhàn)更難一點的格子?畫面出示九格,問有幾格,它是什么樣,由幾條橫線、幾條豎線組成的?

          小結:九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。

          師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。

          2.請幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。

          3.玩格子轉轉轉、棋子跳跳跳的游戲。

          規(guī)則:幼兒的`格子不能轉,等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子。

          四、玩棋子捉迷藏的游戲。

          1.出示魔棒,介紹游戲規(guī)則:現在格子上所有的棋子都躲藏起來了,老師說出棋子躲藏的位置,請幼兒用魔棒在對應的格子上點出來,如果點對了,會顯示出笑臉,點錯了,會出現警報。

          2.幼兒玩棋子捉迷藏的游戲,反復進行幾次。

          五、導入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲。

          1.畫面出示12個格子,老師同時出示大KV板,介紹規(guī)則:請6個小朋友來當棋子,電腦上調皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。

          2.邀請6個小朋友合作游戲一次。

          3.提出游戲要求:要想玩好這個游戲,需要我們大家仔細觀察,共同合作,你幫我、我?guī)湍。下課以后我們到操場上一塊兒玩好嗎?

          活動反思:

          整個活動在說一說、擺一擺、比一比、賽一賽的環(huán)節(jié)中完成,幼兒的情緒高漲,操作興趣濃厚,競爭意識強,個個不服輸。在玩中學,學中玩的氛圍中,孩子的空間能力。觀察能力和反應能力都得到了培養(yǎng)。

        大班數學教案 篇8

          活動目標

          以游戲地方法培養(yǎng)幼兒對數學的興趣。

          在游戲中感知了解10以內數字的相鄰關系。

          培養(yǎng)幼兒善于發(fā)現和總結一些簡單規(guī)律的數學能力。

          在游戲互動中學習數學,讓幼兒體驗合作游戲的快樂。

          讓幼兒知道相鄰數的概念,并掌握10以內整數的相鄰數。

          活動準備

          1-10的數字卡片,空紙箱。

          動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)

          活動過程

          一、找鄰居

          小朋友讓我們找找我們生活中的鄰居吧!可以看看小朋友家里的`鄰居,座位挨著的鄰居。那小朋友知道我們學的數字也有鄰居嗎?那我們先給數字寶寶找找鄰居吧!一起玩玩游戲。

          二、數字寶寶找鄰居

          小朋友們先扮演數字寶寶給自己找找鄰居?梢宰屝∨笥阎庇^的認識數字寶寶的鄰居。

          三、游戲摸彩票

          憑借小朋友自己的記憶和初步建立起來的抽象邏輯思維找到數字寶寶的鄰居,在小朋友不看到排好數字的情況下?梢赃m量的難度加大。

          四、比一比

          讓所有小朋友都參與進來,看誰找得快又準,老師舉數字卡片,小朋友集中注意迅速反應,找出數字的鄰居。也是對整節(jié)課的再一次鞏固練習。

        大班數學教案 篇9

          【活動目標】

          1、激發(fā)幼兒學習數學的興趣。

          2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和思維能力。

          3、引導幼兒探索學習5的組成分解,知道5可以分成1和4、2和3、3和2、4和1的方法。

          【活動準備】

          卡通人物圖片3張、雪花片玩具數片。

          【活動過程】

          一、游戲引入

          1、今天我要和小朋友來玩一個游戲,小朋友看過米奇妙妙屋嗎?(看過)

          2、里面都有哪些人物?(米奇、米妮、黛西、高飛、布魯托、唐老鴨)

          3、小朋友們都看過,今天我們就來扮演一下里面的人物好嗎?(好)

          4、老師扮演米奇,1組小朋友扮演米妮,2組小朋友扮演高飛,3組小朋友扮演唐老鴨。小朋友們準備好了嗎?游戲開始嘍。蕚浜昧耍

          二、開始游戲

          1、嗨!大家好!我是米老鼠,哎對了!小朋友要不要跟我進我的妙妙屋啊?(要)

          2、太好了,我們走吧,哦!差點忘了,要進入妙妙屋,我們必須要念奇妙的咒語,米是噶,莫是噶,米老鼠。跟我說一次(米是噶,莫是噶,米老鼠)

          3、M-I-C-K-E-Y,M-O-U-S-E,米奇妙妙屋開啟,快進來,非常好玩,點名唐老鴨、米妮、高飛。(有、有、到)

          4、今天米奇遇到了一個難題,想請我的好朋友唐老鴨、米妮、高飛和我一起來,解開它好嗎?(好)

          5、我這里有5個小雪花片玩具,需要分別放在2個筐里,我不知道該怎么分,你們來幫我好嗎?(好)

          6、可是我的`東西忘帶了,怎么辦呢?(看看妙妙工具箱有沒有)

          7、好的,那我們一起來看看,大家一起來說:“嘔,土豆”(嘔,土豆)

          8、下面我請幾個小幫手來幫我給每個小朋友發(fā)5個玩具,誰愿意來幫助我?(我)

          9、現在小朋友都拿到了5個雪花片玩具,那就開始來幫我一起解決我的問題好嗎?(好)

          10、小朋友們想一想5個玩具怎樣分成2份,都有哪些分法,那么我們開始吧,找到答案的小朋友請舉手好嗎?(好,5可以分成1和4、2和3、3和2、4和1)

          11、小朋友們真是太聰明了,這么快就找到了答案,可是我不知道哪一隊的小朋友最厲害,最聰明,你們比一比好嗎?(好)

          三、講述比賽規(guī)則。

          1、如果我說5可以分成1和4開始時,那么小朋友就迅速把5個玩具分成1和4。

          2、先說的數字1放左邊,后說的數字4放右邊,我說結束,所有的小朋友一起把手背背后。如果沒有把手背背后的小朋友,就是違反了游戲規(guī)則,那么就不計分哦,小朋友們都明白了嗎?(明白了)

          3、Areyouready?(yes,I’mready)

          4、5可以分成1和4,2和3,3和2,4和1。

          四、游戲結束。

          1、我們來看一看今天哪一隊獲得了勝利,恭喜某某對獲得了勝利,沒有獲得勝利的小朋友也不要灰心,你們已經很棒了,掌聲送給獲勝隊也送給自己。

          2、大家跟我一起讀一次5的分成。

          3、游戲結束,大家站起來跟著音樂一起跳米奇妙妙舞,游戲隨著音樂自然結束。

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