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      2. 大班數(shù)學(xué)教案

        時間:2023-08-07 11:35:55 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

        大班數(shù)學(xué)教案6篇【優(yōu)】

          作為一位杰出的教職工,時常會需要準(zhǔn)備好教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)教案6篇,希望對大家有所幫助。

        大班數(shù)學(xué)教案6篇【優(yōu)】

        大班數(shù)學(xué)教案 篇1

          【活動目標(biāo)】

          1、觀察分析搬家的過程,通過猜測,推理發(fā)現(xiàn)搬家的規(guī)律。

          2、喜歡參與數(shù)學(xué)游戲,樂于和同伴分享自己的經(jīng)驗(yàn)。

          【活動準(zhǔn)備】教具圖書一套,記錄紙一份。

          【活動過程】

          一、快樂搬家(意圖:在操作過程中能夠引導(dǎo)幼兒找出隱藏的規(guī)律)

          T:今天有10個新朋友來和我們一起做游戲了,讓我們來歡迎他們吧。(出示10個兒童的形象)

          T:你有什么方法能夠很快的記住這10個朋友呢?快來想一想。(鼓勵幼兒自由討論,能夠根據(jù)幼兒的發(fā)現(xiàn)及時抓住特征)

          小結(jié):原來你們都是運(yùn)用了找不同的方法來記住他們的,我今天也有一個好方法來記住他們,那就是用了數(shù)字編號,可以很快的記住他們。

          T:10個孩子今天要來玩一個搬家的游戲了,現(xiàn)在我們和他們一起來搬家吧。(操作立體教具,引導(dǎo)幼兒觀察)

          觀察一:老房子有幾層?有幾個房間?新房子有幾層?有哪些房間?

          觀察二:1—10號的.孩子分別在哪個房間里?

          觀察三:老房子里有什么?新房子里有什么?

          T:幾號朋友先搬到了新房子里,他到了哪個房間?然后又怎么樣了?

          每次搬家的提問注重引導(dǎo)幼兒猜測,推理出幾號朋友搬到了新房子里?搬過去以后還會怎樣?有什么規(guī)律?

          T:有誰能夠發(fā)現(xiàn)藏在搬家游戲里的秘密?看看誰的眼力最厲害?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律)

          小結(jié):我們看到這10個孩子在搬家的時候有很多規(guī)律,現(xiàn)在我們一起來找一找。

          (引導(dǎo)幼兒在觀察搬家過程,繼續(xù)推理出規(guī)律)

          T:你還發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?說說你的理由?

          規(guī)律1:一個男孩,一個女孩間隔搬過去。

          規(guī)律2:每次到了老房子第四層的第一個房間以后就搬到新房子去了。

          規(guī)律3:數(shù)字從10往前倒數(shù)。

          ……

          二、逆向搬家(意圖:通過逆向搬家過程中再次進(jìn)行大膽的推測)

          T:剛才搬家的時候你們發(fā)現(xiàn)了很多秘密,現(xiàn)在我們讓朋友們再搬一次,看看是不是這樣?你還可以找一找還有什么秘密藏在里面?

          再次重現(xiàn)搬家過程,引導(dǎo)幼兒再次觀察和驗(yàn)證。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇2

          一、活動背景

          認(rèn)識10以內(nèi)的單雙數(shù)是大班幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容,根據(jù)傳統(tǒng)的教學(xué)方法既枯燥又沒有真正的理解單雙數(shù)的實(shí)際意義。在生活和和游戲的真實(shí)情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數(shù)學(xué)感和數(shù)學(xué)意識,因此,我通過創(chuàng)設(shè)2元超市的情境,讓幼兒在富有生活氣息的超市中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù),并引導(dǎo)幼兒感受和體驗(yàn)事物的數(shù)量關(guān)系,幫助他們整理、歸納所獲得的單雙數(shù)學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。

          二、活動目標(biāo)

          1.通過創(chuàng)設(shè)情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)

          2.培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力

          3.激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學(xué)活動

          活動重點(diǎn) 能理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)

          活動難點(diǎn) 能有發(fā)現(xiàn)身邊事物單雙數(shù)的能力

          三、活動準(zhǔn)備

          恐龍10個、數(shù)字卡1—10,小動物若干、勾線筆每人一支、幼兒分組操作材料

          四、活動過程

          一、摸口袋,引起興趣

          師(神秘的口吻):你們看,這是魔法師的口袋,里面會藏些什么呢?

          師:原來是這么的恐龍啊,我們來數(shù)一數(shù)今天來了多少只恐龍好不好啊?【評析:孩子們都爭著搶著想來摸口袋,一下就調(diào)動了幼兒參與活動的欲望。運(yùn)用幼兒最喜歡的恐龍來復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)數(shù),幼兒能開心、認(rèn)真地進(jìn)行點(diǎn)數(shù)!

          二、幼兒自由探索

          師:現(xiàn)在呢到了恐龍要回家的時候了,可是恐龍回家要過山洞的,一次只能過兩只,你們想想有什么辦法讓它們在最快的.時間內(nèi)的回家呢?【評析:為后面的單雙數(shù)學(xué)習(xí)留下伏筆,使數(shù)學(xué)活動由枯燥變得生動有趣!

          三、學(xué)習(xí)單雙數(shù)概念

          1.幼兒進(jìn)行動物找對游戲

          師:老師今天還請來了許多的動物來和我們做游戲呢?(教師講游戲的規(guī)) 師:都找到對的有哪些動物?它們的數(shù)量是多少?

          師:有一只單出來沒找到對的是哪些動物?它們的數(shù)量是多少?請小朋友將單出來的動物與相應(yīng)的數(shù)字圈起來。(請個別幼兒進(jìn)行示范,師生共同歸納出單雙數(shù)的含義)

          2. 教師小結(jié):像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。而且10以內(nèi)有5個單數(shù),也有5個雙數(shù)。你們看一看,發(fā)現(xiàn)沒有單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友!驹u析:在這個環(huán)節(jié)通過游戲我和小朋友一起了分析大家的發(fā)言,同時對出錯的幼兒進(jìn)行了單獨(dú)講解和指導(dǎo)。最后,師生共同歸納出單雙數(shù)的含義,這樣一來加深了幼兒對單雙數(shù)的理解,使幼兒的數(shù)理邏輯智能得到了發(fā)展。】

          四、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)

          1.尋找身邊的單雙數(shù)

          2.分組操作準(zhǔn)備4組操作材料,幼兒自由選擇進(jìn)行操作。

          (1)圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數(shù)。

          (2)分一分:在許多點(diǎn)卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。

          (3)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn):轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停下時記錄下指針?biāo)傅臄?shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

          (4)扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數(shù)并寫出它的兩個相鄰數(shù)。【評析:讓他們動手操作,使小朋友成為活動的主人,從而獲得數(shù)學(xué)知識和經(jīng)驗(yàn),并能在已有的基礎(chǔ)上鞏固所教授的新知識!

          3. 集體游戲

          抱一抱:單數(shù)——自己抱自己;雙數(shù)——找個朋友抱一抱【評析:讓小朋友在生活中簡單的、愉快的記住單雙數(shù)!

          五、活動反思

        大班數(shù)學(xué)教案 篇3

          活動目標(biāo):

          1。認(rèn)識公用邊,初步體驗(yàn)平面圖形之間的關(guān)系。

          2。在操作活動中鞏固對常見平面圖形的認(rèn)識,體驗(yàn)與同伴合作的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1。白板課件、電腦、轉(zhuǎn)換儀。

          2。記錄紙、小kt板、羊羊圖片、彩色吸管每人一份。

          活動過程:

          一、看視頻,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

          師:你喜歡看喜羊羊和灰太狼嗎?一起來看一段動畫吧。ㄓ變盒蕾p動畫)

          師:灰太狼又來抓羊了。喜羊羊想了一個什么好辦法?(用食人花消滅灰太狼)

          師:慢羊羊村長答應(yīng)了嗎?它說了什么?(要留著食人花做保鏢呢)它提出了什么要求?(想得到食人花就得闖過幾道難關(guān))

          師:那我們一起去闖關(guān)吧!

          二、闖關(guān)游戲。

          1。第一關(guān),認(rèn)識圖形,感知圖形邊的數(shù)量。

          師:仔細(xì)聽,村長出了什么題目?

          村長:你認(rèn)識什么圖形,它有幾根棒拼搭成的?

          小結(jié):你們認(rèn)識的圖形可真不少,有三角形、正方形、長方形、梯形,還知道了每種圖形有幾根棒拼搭成的。

          教師點(diǎn)擊按鈕,出現(xiàn)鼓掌聲。

          師:恭喜你們,順利通過第一關(guān)。

          2。第二關(guān),認(rèn)識公用邊。

          師:第二關(guān),村長出了什么難題呢?我們一起來看一看!

          師:這是兩個什么圖形?(三角形)共有幾根小棒?(6根)拿掉一根小棒,還有幾根?請你用5根小棒,拼出兩個三角形。

          師:誰愿意來試試呢?

          幼兒操作白板。

          師:哇,你們成功了!不過,我有些好奇,同樣是兩個三角形,為什么第一次兩個三角形用了六條根棒,第二次用了五根棒?

          小結(jié):原來這根小棒是上面三角形的一條邊,也是下面三角形的一條邊。這兩個圖形合用了一條長短一樣的邊,它有個好聽的名字叫做公用邊。叫什么?(幼兒重復(fù)“公用邊”)(教師邊說說用筆劃出來)什么叫公用邊?(幼兒組織語言回答:兩個圖形合用的一條長短一樣的邊)

          村長:那我來考考你們,下面的圖形中,哪根小棒是公用邊?

          師:請你用蠟筆把公用邊劃出來!

          幼兒獨(dú)立操作。

          師:誰來介紹一下你找到的公用邊?(幼兒用白板筆操作)

          幼兒操作時,教師引導(dǎo)其余幼兒講述“這是三角形和正方形的公用邊”等。

          師:你們都找到了嗎?(點(diǎn)擊課件)恭喜,闖關(guān)成功!

          3。第三關(guān),根據(jù)要求拼圖形。

          師:哇,這么快就到第三關(guān)了,聽聽村長又出了什么題目?

          村長:請用六根棒,用公用邊的方法,拼出一個三角形和一個正方形。(教師用筆點(diǎn)出課件中的數(shù)字和圖形。)

          師:我們先數(shù)數(shù),這兩個圖形原來用了幾根棒。ㄓ變阂黄饠(shù))

          師:聽清楚村長的要求了嗎?先數(shù)六根棒,再用公用邊的方法拼出一個三角形和一個正方形。

          幼兒操作。

          教師引導(dǎo)幼兒操作時,找找不同的公用邊。

          師:正方形的四條邊都可以作為公用邊,趕緊拼一拼吧!

          師:來,請你介紹一下,你是怎么拼的?它們的公用邊在哪里?

          師:這條公用邊在上面,這個圖形是向上的。

          師:誰跟他拼得不一樣?你是怎么拼的?它的公用邊在下面,這個圖形是向下的。有沒有小朋友使用的公用邊在左邊?

          小結(jié):(點(diǎn)擊課件,出示四個方向的拼圖。)小朋友們真聰明,使用不同的公用邊,拼出的圖形方向也不同。

          師:咦,這張表是什么意思?(用九根棒,用公用邊的方法拼出一個長方形和一個梯形。)教師邊說邊用筆點(diǎn)著表格說。

          師:我們先數(shù)數(shù)這個長方形和梯形用了幾根小棒。11根)梯形的這條長邊用了兩個小棒,長方形的兩條長邊也都用了兩根小棒!

          師:現(xiàn)在,只給你9根小棒,怎樣拼出這兩個圖形呢?動動腦筋哦!

          幼兒操作。

          師:請你再拿三根小棒,現(xiàn)在我們有9根小棒了,請你用這9根小棒,用公用邊的方法拼出一個一個長方形和一個梯形。

          師:公用邊是兩個圖形合用的一條長短一樣的邊哦!趕緊動手試一試吧!

          師:看,我把你們拼的圖形都請上來了。誰來找一找公用邊呢?

          小結(jié):原來,這兩個圖形用到的公用邊,是長方形的兩條長邊。你們成功了嗎?(點(diǎn)擊課件,鼓掌)

          4。第四關(guān),游戲“造房子”。

          師:最后一關(guān)了,村長出的題目一定很難,你們有信心闖關(guān)嗎?好,請聽題!

          村長:為了更好的.抵御灰太狼,我們的羊村要改造了。請你用公用邊的方法,把小樣們的房子造在一起!

          師:我們看看喜羊羊原來是什么形狀的房子?(正方形)美羊羊的是一座三角形的房子,懶羊羊的是長方形的房子,沸羊羊的是梯形的房子。(說圖形的時候,教師請幼兒一起說。)

          師:這一關(guān)有點(diǎn)難,那請一組上的小朋友合作完成任務(wù)吧!記住,使用公用邊的方法把小羊的四座房子都造在一起!

          幼兒操作,教師指導(dǎo)。

          師:可以先為一只小羊造房子,然后商量一下,再為誰造房子,怎樣造就用到了公用邊這個方法。

          師:房子造好了,別忘了把小羊送回家!

          教師觀察每一組的操作情況。對比較快的組提出要求:把公用邊的找出來,換上黃色的邊。

          師:你們快完成了,那請你們把公用邊找出來,換上黃色的邊!

          師:已經(jīng)完成的一組,小朋友可以和邊上的朋友說說,誰和誰的房子用到了公用邊!

          幼兒基本完成。

          師:小朋友們房子都造好了,派個代表來介紹一下,你們是怎么樣為小羊們造房子的?誰和誰的房子用到了公用邊?

          幼兒說的時候,教師指出公用邊是哪條。

          三、看視頻,唱歌退場。

          師:小朋友們真棒,幫助羊羊闖過了難關(guān)?!喜羊羊終于得到村長的食人花了!(播放視頻)

          師:灰太郎被消滅了,我們一起唱歌慶祝吧!

        大班數(shù)學(xué)教案 篇4

          活動目標(biāo):

          1.感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。

          2.嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗(yàn)幾何圖形變化的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          ppt課件,小三角形人手12個,三角形底座、正方形底座、長方形底座各六個。

          活動過程:

          一、播放課件:指認(rèn)幾何圖形出示三角形"我是快樂的三角形,我最喜歡和我的朋友一起玩游戲了?纯次业哪男﹫D形朋友來了。"指認(rèn)幾何圖形,并說出它們的.名稱。請幼兒指認(rèn)旋轉(zhuǎn)后的幾何圖形。

          二、拼搭幾何圖形,感受三角形拼搭組合的變化。

          1.玩游戲:三角形碰碰樂。

          播放三角形聲音,請問你們聽到了什么?

          2.怎樣才算2個三角形碰在一起了?(幼兒回答 老師在電子白板上演示,然后播放操作視頻)3.歸納小結(jié)。一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要完全重合在一起,兩個三角形才快樂。

          三、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行拼搭活動。

          1.介紹操作規(guī)則。

          第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。第二,一個三角形的一條邊和另一條邊要全部"碰"在一起。

          2.教師播放課件錄音 "碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。"觀察幼兒拼搭情況。

          3.提問:2個三角形"碰出"了什么圖形呢?

          4.歸納小結(jié)。

          5.教師再次播放課件錄音 "碰碰樂、碰碰樂,4個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。"請用4個三角形拼出一個大的長方形。

          6.4個三角形"碰出"了一個長方形,現(xiàn)在請你任意移動一個三角形,把它變成另一個圖形。看看你能變出幾個圖形呢?

          四、送三角形回家。

          1.出示幾何圖形底座:三角形、正方形、長方形。

          "你的12個三角形要回家了,這里只有一個底座才是這12個三角形的家,要把12個三角形不多不少、正正好好送回去,拿一個底座是它們的家?

          2.提問:你覺得12個三角形的家是哪一個底座?見你的名字貼貼到相應(yīng)的圖形中。然后請你來說說你的理由。

          3.請幼兒選擇自己認(rèn)為的底座去操作。

          4.提問:你們剛才送了之后,哪個底座才是正正好好12個三角形的家呢?請你說說理由。

          5.歸納小結(jié):三角形底座太小,有幾個沒有放進(jìn)去,正方形底座又太大,要再多幾個小三角形才行;長方形底座不大不小剛剛好。

          6.剛才選擇三角形和正方形底座的幼兒重新找一個長方形底座再次將12個三角形都送回家。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇5

          目標(biāo):

          1、進(jìn)一步掌握幾何圖形的特征,嘗試將兩個或三個圖形進(jìn)行重疊,培養(yǎng)觀察能力和平面感知能力。

          2、愿意大膽表達(dá)自己的操作方法和結(jié)果。

          3、通過小組操作,培養(yǎng)合作的能力。

          4、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

          5、樂意參與活動,體驗(yàn)成功后的樂趣。

          準(zhǔn)備:1、教師操作大圖一份、演示課件。神秘袋一個,各種圖形片。

          2、人手1份操作紙、一組一套聰明樹操作材料

          過程:

          1、摸摸神秘袋,復(fù)習(xí)各種圖形。(三角形、圓形、方形、菱形、梯形、橢圓形)

          師:看,老師這兒有一個神秘口袋,里面藏著許多圖形寶寶,一起來看老師是怎么請他們出來的。(教師示范,通過小手摸一摸,知道是什么圖形)請幼兒操作。

          2、圖形捉迷藏,通過課件集體觀察圖形疊加。

          師:"瞧,這圖形寶寶們又玩起了捉迷藏的游戲。"

          出示圖例一(二個圖形):你能知道哪些圖形藏在一起了。(通過課件分解圖形)

          出示圖例二(三個圖形):你知道幾個圖形藏在一起了。

          3、集體操作聰明樹。

          教師示范

          師:看這個有一棵聰明樹,樹上有許多聰明題等著我們?nèi)ソ鉀Q呢?

          這兒還有許多聰明果呢?如果每個聰明果都能找對答案,那就成功完成任務(wù)啦!

          "看,這是什么顏色的問題呀?(紅色)那我們就要用紅色聰明果來幫助尋找答案。然后把它放在答案的上面就行啦。

          (老師示范一個,請個別幼兒操作)

          4、幼兒練習(xí),教師巡回指導(dǎo)幼兒進(jìn)行練習(xí)。

          5、出示聰明樹操作材料,各組輪流操作。

          師:"小朋友們真聰明, 任務(wù)完成得太出色啦!那你們會合作嗎?下面請每一組小朋友一一輪流合作完成聰明樹,比一比哪組完成的又快又好。"

          教學(xué)反思

          通過此活動幼兒對圖形有清晰概念,對不同的圖形有了印象。能比較出它們之間的`異同,不會把正方形和長方形看成是相同的圖形。引導(dǎo)幼兒留心觀察環(huán)境中的物體,發(fā)現(xiàn)圖形在生活中的應(yīng)用,從而增加學(xué)習(xí)的興趣。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇6

          活動目標(biāo):

          1.認(rèn)識三角形、長方形、圓形及三種圖形標(biāo)記。

          2.能在認(rèn)識的基礎(chǔ)上,對三種圖形進(jìn)行初步的分類。

          3.樂于參與活動,并能體驗(yàn)活動的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          海洋場景;圓形、三角形設(shè)計的小魚若干;貼有標(biāo)記的3個籃子。

          水族館音樂

          活動過程:

          一、聽音樂進(jìn)入大海場景。

          1.今天老師帶你們到魚寶寶的家里去,那你們猜猜魚寶寶的家是什么樣的呢?現(xiàn)在我們就去看看吧,出發(fā)吧。(聽音樂進(jìn)場)

         。玻~寶寶的家到了,我們輕輕的找個座位坐下吧。你看到了什么?(對呀有藍(lán)藍(lán)的海水;你還看到有綠綠的水草;哦還有美麗的海螺……)

          二、出示圖形標(biāo)記,尋找與圖形相應(yīng)的實(shí)物。

         。保利惖募依镞有很多的魚寶寶,有哪些魚寶寶?(三角形魚寶寶,出示三角形標(biāo)記)那三角形寶寶長得什么樣?(它有三條直直的邊,三個尖尖的角)2.海洋里除了有三角形的.魚寶寶,還有什么形狀的魚寶寶呢?看看哪個寶寶的眼睛很亮的?(圓形魚寶寶,并出示圓形標(biāo)記)圓形長得什么樣?(圓圓的)3.還有什么形狀的魚寶寶?眼睛再睜大點(diǎn)看看。(長方形魚寶寶,出示長方形的標(biāo)記)長方形寶寶長得長長的,方方的。

          總結(jié):大海里住著三角形的魚寶寶,圓形魚寶寶,長方形魚寶寶,它們快樂的在大海里游呀游。

          三、與魚寶寶找媽媽做游戲

          1.你們想不想和這些魚寶寶做游戲?(想)現(xiàn)在就一起到大海里游一游,并找一條自己喜歡的魚寶寶和它跳圓圈舞。(呀,這條小魚和遙遙跳個圓圈舞,看他們跳的多開心呀。)

          2.玩累了,魚寶寶們想媽媽了,它們的媽媽在哪里呢?我們一起來找一找,三角形的魚媽媽在哪里?(找呀找,找呀找,找媽媽,呀我們找到了三角形的魚媽媽啦,這是誰的媽媽?(是三角形魚寶寶的媽媽)我們跟三角形魚媽媽打聲招呼。三角形魚媽媽好!

          3.我們再找誰的魚媽媽?(長方形)找呀找,找呀找,找媽媽,這是誰的媽媽?(是長方形魚寶寶的媽媽)我們也打一聲招呼:“長方形魚媽媽好!”

          4.還有誰的媽媽沒有找到?(圓形),噢,圓形魚媽媽躲在這兒呢。這是誰的媽媽?(是圓形魚寶寶的媽媽)快,也打聲招呼吧:“圓形魚媽媽好!”

          四、送魚寶寶回家。

          1.天黑了,魚寶寶想媽媽了,F(xiàn)在我們就幫助魚寶寶去找媽媽,記住,要說一句好聽的話:“我把三角形魚寶寶送給三角形媽媽!保ɡ蠋熝菔疽槐椋┛烊托◆~找媽媽吧。

          2.游戲檢查,F(xiàn)在范老師看看魚寶寶和魚媽媽他們都開心的笑了,他們和自己的媽媽在一起很開心呢。三角形媽媽謝謝你們呢。小朋友應(yīng)該說:“不用謝”。

          圓形媽媽也要謝謝你們呢。小朋友也說:“不用謝”。范老師聽到有兩條小魚傷心的哭了?為什么呀?(原來小朋友給它送錯了,快誰來幫助它?)

          3.總結(jié):今天小3班的小朋友真能干,能把三角形的小魚送到了三角形媽媽家里,把圓形魚寶寶送到圓形媽媽家里,把長方形魚寶寶送到長方形的媽媽家里。魚媽媽和魚寶寶們非常謝謝你們。

          活動延伸:

          下次老師再準(zhǔn)備小魚蟲,來讓你喂魚寶寶和魚媽媽吧。

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