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      2. 大班數(shù)學(xué)教案

        時間:2023-06-06 08:22:45 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

        實用的大班數(shù)學(xué)教案匯總十篇

          作為一位優(yōu)秀的人民教師,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        實用的大班數(shù)學(xué)教案匯總十篇

        大班數(shù)學(xué)教案 篇1

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)按所出物品列算式,進(jìn)一步理解加號、等號的含義。

          2、體驗共同游戲的愉悅。

          活動準(zhǔn)備:

          1、教具:實物卡、看圖列算式卡

          2、學(xué)具:看圖列算式卡、數(shù)字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數(shù)等

          活動過程:

          一、復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的組成

          1、碰球游戲

          師:我們來玩一玩碰碰球的游戲,我和你合起來是5,嘿嘿,我的2球碰幾球?

          幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

          師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?

          幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

          ……

          2、出示實物卡,復(fù)習(xí)6的組成,引出6的加法

          師:看,這張圖片上有幾只小貓。

          幼:6只

          師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現(xiàn)在我們來動動腦筋,怎么樣用算式表示

         。ㄕ3—4位幼兒)

          二、引出新游戲

          出示看圖列算式卡,請幼兒操作

          三、分組操作

          (1)看圖列算式(實物卡、數(shù)字卡)

          (2)6的'組成卡

         。3)看圖分類計數(shù)或用算式記錄

         。4)看實物用算式記錄

         。5)算式接龍

          四、總結(jié)評價

          集體驗證部分幼兒的操作卡。

          表揚(yáng)認(rèn)真操作的幼兒,鼓勵其他幼兒。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇2

          設(shè)計意圖:

          《指南》中明確指出數(shù)學(xué)來源于生活。單雙數(shù)在幼兒的生活中也會經(jīng)常得到運(yùn)用,比如:幼兒最喜歡玩"找五官"游戲,其中就蘊(yùn)含了單、雙數(shù)的數(shù)量經(jīng)驗。大班幼兒生活內(nèi)容不斷豐富,可他們對單、雙數(shù)的實際意義并不理解,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣或那樣的錯誤。為了讓幼兒能夠解決生活和游戲中的單、雙數(shù)問題,我設(shè)計了本次活動。

          活動重點難點:

          1、重點:認(rèn)識10以內(nèi)單雙數(shù)

          2、難點:理解單數(shù)和雙數(shù)的含義

          活動目標(biāo):

          1、認(rèn)識10以內(nèi)單、雙數(shù),引導(dǎo)幼兒理解單、雙數(shù)的實際意義。

          2、通過游戲,讓幼兒體驗成功的快樂,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

          3、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

          4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          活動準(zhǔn)備:

          PPT課件、1——10數(shù)字卡片若干、操作卡片(10以內(nèi)數(shù)物對應(yīng))。

          活動過程:

          一、談話活動

          1.教師:我是一只可愛的大老虎,今天,我要帶你們到城堡里去尋找寶物。瞧瞧!是什么寶物呀?

          2.幼兒:是數(shù)學(xué)寶寶1---10。(播放PPT,調(diào)皮的數(shù)字寶寶依次出場)

          二、認(rèn)識10以內(nèi)的單、雙數(shù),并理解單、雙數(shù)的實際意義。

          1.教師出示數(shù)物對應(yīng)的數(shù)字圖片1和2。(播放ppt)引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)單數(shù)和雙數(shù)之間的區(qū)別。

          2.教師:那你知道什么是單數(shù)、什么是雙數(shù)嗎?請你們再次仔細(xì)觀察每個數(shù)字寶寶上面的圓點。(播放PPT)

          3.認(rèn)識單數(shù):兩個兩個地數(shù)總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù)。

          (1)讓孩子們做單數(shù)的游戲。例如是3,就讓手中拿了3的孩子把它貼到單數(shù)的房子里。

          (2)讓孩子說出單數(shù),教師圈出單數(shù)。(播放PPT)

          4.認(rèn)識雙數(shù):兩個兩個地數(shù)到最后都能湊成2個2個 的數(shù)叫雙數(shù)。

          (1)讓孩子們做雙數(shù)的游戲。例如是4,就讓手中拿了4的孩子把它貼到雙數(shù)的房子里。

          (2)讓孩子說出雙數(shù),教師圈出雙數(shù)。(播放PPT)

          5.教師小結(jié):教師小結(jié):1、3、5、7、9這樣,兩個兩個地數(shù)總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù); 2、4、6、8、10這樣,兩個兩個地數(shù)到最后都能湊成2個2個 的數(shù)叫雙數(shù)。

          6.幼兒操作。

          引導(dǎo)幼兒用兩個兩個圈在一起方法來確認(rèn)單、雙數(shù),并把它們送回它們的家。

          三、結(jié)束部分

          1.游戲:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂規(guī)則:指針指向數(shù)字幾,幼兒搶答判斷它是單數(shù)還是雙數(shù)。

          2.游戲:照相規(guī)則:如果老師出示的數(shù)卡是單數(shù),就自己擺個造型照相,如果老師出示的數(shù)卡是雙數(shù),就找個好朋友,兩個人一起照合影。

          3.遷移幼兒的生活經(jīng)驗,讓幼兒找找生活中,有什么物品可以用單、雙數(shù)表示。

          活動反思:

          1.本次活動以游戲開始,在游戲中結(jié)尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結(jié)合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的數(shù)學(xué)變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習(xí)。

          2.整個活動條例還是比較清晰。結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗來學(xué)習(xí)單雙數(shù),并運(yùn)用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運(yùn)用,是突破教學(xué)重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導(dǎo)。達(dá)到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的'目的。

          3.幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運(yùn)用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

          4.本次教學(xué)活動的難點達(dá)成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數(shù)幼兒能根據(jù)歸納出的單雙數(shù)規(guī)律,準(zhǔn)確說出20以內(nèi)的數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。直接運(yùn)用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應(yīng)該還是先要投放學(xué)具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準(zhǔn)確的掌握任意一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?是我下一步應(yīng)該思考和探索的問題。

          小百科:雙數(shù)(英文even numbers)是數(shù)學(xué)中正偶數(shù)的別稱。在數(shù)學(xué)中與單數(shù)相對,可以表示為形如2n的數(shù)(n為正整數(shù))。雙數(shù)必須能被2整除。值得注意的是0是偶數(shù)(20xx年國際數(shù)學(xué)協(xié)會規(guī)定零為偶數(shù),我國20xx年也規(guī)定零為偶數(shù))。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇3

          活動設(shè)計背景

          幼兒集中度不高,學(xué)習(xí)不夠積極主動,參與意識不強(qiáng)。

          活動目標(biāo)

          1、學(xué)習(xí)3的分解,初步感知3的合成。

          2、增強(qiáng)幼兒的動手能力和口語表達(dá)能力

          教學(xué)重點、難點

          3的分解和組成

          活動準(zhǔn)備

          桃子圖片、孫悟空、豬八戒頭飾、彩筆。

          活動過程

          一:復(fù)習(xí)2的分解合成。

          1、西游記歌曲導(dǎo)入

          2、指名一名幼兒扮演孫悟空,老師扮演豬八戒,并戴上頭飾。

          3、教師在樹上貼桃子圖片,并講豬八戒摘桃子的故事。

          4、指名幼兒填空

          2

          1 1

          5、讓幼兒用手勢比劃2的分解和組成

          二、新授

          1、教師講解并板書課題:3的分解和組成

          2、教師講豬八戒和孫悟空分桃子的`故事幼兒用彩筆代替

          桃子分一分。

          3、教師再指名兩名幼兒扮演孫悟空和豬八戒,指名幼兒匯報分法,教師將桃子分到孫悟空和豬八戒的手里,并板書

          3 3

          2 1 1 2

          4、師生一起用手勢比劃3的分解和組成

          三、延伸活動:游戲活動“猜一猜”

          四、小結(jié)

          小朋友想一想今天我們學(xué)了幾的分解?它一共有幾種分法?

          教學(xué)反思

          學(xué)習(xí)《3以內(nèi)的分解與組成》是讓學(xué)生理解分與合的重要思想,是認(rèn)識客觀世界常用的方法。讓孩子在操作中認(rèn)識數(shù)的組成,體驗分與合,所有的例題和練習(xí)都是先把若干個實物分成兩部分,再把分實物抽象成分解數(shù),從數(shù)的分解體會數(shù)的組成。孩子通過這樣的活動,不斷體會分與合,感受分與合既是不同的,又是有聯(lián)系的, 從做題的角度來看,孩子都會這類型的題目了。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇4

          設(shè)計意圖: 對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領(lǐng)航員。游戲式教學(xué)是幼兒喜愛的教學(xué)形式和方法,是塑造幼兒數(shù)學(xué)認(rèn)知結(jié)構(gòu)最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫數(shù)字、數(shù)字圖形相結(jié)合的游戲形式,將枯燥的數(shù)字通過變形、組合成各種有趣的人物或動物的象形圖案,引導(dǎo)幼兒找、記變形數(shù)字,以訓(xùn)練幼兒的觀察、記憶能力。再以游戲的口吻,激發(fā)幼兒利用圖案上的數(shù)字,進(jìn)行排序練習(xí)、加減運(yùn)算、等值轉(zhuǎn)換以及思維訓(xùn)練等系列數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)。

          活動目標(biāo): 1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,正確運(yùn)用"+""-""="運(yùn)算符號進(jìn)行比較和運(yùn)算。

          2、通過邏輯推理,使幼兒了解數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系及等值轉(zhuǎn)換的規(guī)律。

          3、培養(yǎng)幼兒的思維、概括及聯(lián)想能力。

          活動準(zhǔn)備: 教具:放大的座位票(畫有 = 3, = 4 );畫有魔術(shù)師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;三種冷飲的等值轉(zhuǎn)換圖;一組數(shù)圖娃娃。寫有數(shù)字6、7、8的6種顏色色卡紙。

          學(xué)具:人手一張畫有圓形和(或)三角形相加的座位票(并畫有 =3, = 4);畫有魔術(shù)師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;鉛筆和橡皮。

          活動過程: 1、對號入座

          情景:帶幼兒去數(shù)學(xué)游戲?qū)m玩。

          認(rèn)識座位票,請幼兒把形狀(圓形和(或)三角形)相加算出座位號并根據(jù)票的顏色找到相應(yīng)的座位。( =3, = 4)

          2、數(shù)字組畫

          教師邊畫小老鼠、袋鼠和魔術(shù)師邊念兒歌。

          3、變數(shù)入宮

          1)、創(chuàng)設(shè)情景:三位朋友身上都藏著數(shù)字。游戲?qū)m門衛(wèi)說進(jìn)數(shù)學(xué)游戲?qū)m玩,

          身上必須帶有1~10的數(shù),并要從小到大排列。

          教師舉例啟發(fā)幼兒幫助小老鼠、袋鼠和魔術(shù)師找出身上1~10的.數(shù),并從小到大排列。

          提示:沒有的數(shù)可利用自身所帶數(shù)字通過加減運(yùn)算算出。

          2)、幼兒操作,教師指導(dǎo),幫助有困難的幼兒。

          3)、集體,展示。

          4、等值轉(zhuǎn)換

          情景:門衛(wèi)給他們每人8元。三位朋友每人買了一種冷飲(一個冰

          淇淋、兩支雪人、四支雪糕)。請說出這三種冷飲之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系。

          問:如果一個冰淇淋是8元錢,那兩支雪人是多少錢?四支雪糕多少錢?

          如果兩支雪人是8元錢,那一支雪人是多少錢?

          如果四支雪糕是8元錢,那一支雪糕是多少錢?

          5、數(shù)圖娃娃

          情景:這時計算機(jī)屏幕上出現(xiàn)了一組數(shù)圖娃娃。機(jī)器人裁判說只有回答對了問題,才能玩下一個游戲。他們雖然覺得好玩,但不會回答,小朋友愿意幫助他們嗎?

          問:請在相應(yīng)形狀的空格中填上相應(yīng)的數(shù)字。

          請找出這組數(shù)圖娃娃相同的地方。

          請找出這組數(shù)圖娃娃不同的地方。

          6、記憶訓(xùn)練,結(jié)束活動

          游戲"說形狀"

          "老師說圖形娃娃的某個部位,請大家說出部位的形狀。"

        大班數(shù)學(xué)教案 篇5

          材料設(shè)計:

          在數(shù)學(xué)區(qū)提供若干個放面霜的正方體空盒子,把空盒子的六面涂成紅色或綠色,在空盒子的六面分別貼上10以內(nèi)數(shù)字或10以內(nèi)物體的圖案也可以貼上10以內(nèi)的點子,記錄單若干份,記錄筆。

          玩法提示:

          讓幼兒選擇兩只相同圖案的綠色骰子任意擲骰子,看看面朝上的是幾和幾,合起來是幾,講講、說說、再算算然后在記錄紙上列加法算式。

          讓幼兒選擇一只綠骰子和一只紅骰子,任意擲骰子,看看面朝上的'是幾和幾,比比誰多誰少,講講、說說、再算算然后在記錄紙上列減法算式。

          指導(dǎo)要點:

          1、活動剛開始時,可由兩位幼兒各持一骰子進(jìn)行投擲,再共同觀察、講述,待熟悉后可由一位幼兒獨立操作并記錄。

          2、鼓勵幼兒選擇多種骰子進(jìn)行投擲活動。

          3、在操作中,如果遇到不能確定的現(xiàn)象可向老師或同伴請教。

          價值取向:

          利用放面霜的正方體空盒子制作骰子,投放到數(shù)學(xué)區(qū)域中,供孩子們投擲,觀察、講述。發(fā)展幼兒目測、投準(zhǔn)的能力,提高手部的精細(xì)動作。能根據(jù)畫面列10以內(nèi)的加減算式,寓教寓樂,使孩子們在玩樂的過程中對數(shù)學(xué)活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇6

          活動目標(biāo):

          1、通過操作復(fù)習(xí)ABABAB的排列規(guī)律,學(xué)習(xí)ABBABB式的排列規(guī)律。

          2、進(jìn)一步明確繪本故事中隱藏的排列規(guī)律,提高幼兒觀察、判斷、分析能力。

          3、培養(yǎng)幼兒通過操作活動運(yùn)用規(guī)律解決問題的能力。

          活動重難點:

          中班的幼兒對物體的規(guī)律有了一定的了解,對有規(guī)律的物體比較感興趣,他們在游戲的時候,常常會很有興趣地按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法玩積木,拼搭玩具等。

          活動準(zhǔn)備:

          PPT課件,操作材料若干。

          活動過程:

          一、開始部分。

          1、音樂入場引入活動。請小朋友按照一個男孩一個女孩一個男孩一個女孩(ABAB)的規(guī)律排好隊進(jìn)場坐好。

          2、回憶故事內(nèi)容,提問:故事的名字叫什么?故事中有誰?發(fā)生了一件什么事情?

          3、你們愿意和公主一起去拯救王子嗎?

          二、基本部分:

         。ㄒ唬⿵(fù)習(xí)ABAB的規(guī)律。

          1、通過觀察找到開啟城門的鑰匙。

          2、分享小結(jié):小朋友真棒,按規(guī)律找到了鑰匙,我們一起來開啟城門吧!

          感知ABBABB式排列方式,并學(xué)習(xí)排序。

          1、進(jìn)入規(guī)律之城,觀察小猴子排隊規(guī)律,感知ABBABB的規(guī)律,學(xué)習(xí)接著往后排。

          2、引導(dǎo)幼兒模仿小猴子動作進(jìn)一步加深對ABBABB的規(guī)律的掌握。

          3、分享小結(jié)。

         。ㄈ┩ㄟ^分享、合作、操作進(jìn)一步鞏固ABB的'排列規(guī)律。

          1、通過觀察森林小路,教師引導(dǎo)幼兒找出ABBABB的排列規(guī)律。

          2、幼兒分三組操作,教師巡回指導(dǎo)。

          3、分享小結(jié)。

         。ㄋ模┯變悍纸M操作,運(yùn)用ABB式的規(guī)律插空排序以及創(chuàng)造性的排序。

          1、觀察圖片,提出問題,激發(fā)幼兒操作的欲望。

          2、幼兒獨立進(jìn)行操作,教師巡回指導(dǎo)。

          3、集體驗證,分享小結(jié)。

          三、結(jié)束部分。

          在大家的共同努力下,我們整理好了宴會大廳終于見到了王子,為了感謝你們這些聰明能干的小朋友,王子將為你們頒發(fā)王國的智慧勛章,請大家快來領(lǐng)獎吧。規(guī)律之城還隱藏著更多的規(guī)律,等待著我們下次再去探索去發(fā)現(xiàn)。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇7

        尊敬的各位評委、老師:

          大家好!

          我是來自淄博市臨淄區(qū)梧臺鎮(zhèn)成才幼兒園的劉瑩瑩。今天我執(zhí)教的課題是大班數(shù)學(xué)活動主題四、教學(xué)活動三——《智力闖關(guān)》。

          一、設(shè)計意圖:

          本著“活用教材”,我把9以內(nèi)的加減與集合有機(jī)融合在一起,通過套圈、擺圈、站圈等智力闖關(guān),引導(dǎo)幼兒運(yùn)用9以內(nèi)的加減去總結(jié)發(fā)現(xiàn)集合的有關(guān)規(guī)律,解決闖關(guān)中的實際問題,讓孩子自主地去發(fā)現(xiàn)、探索,去學(xué)習(xí)、建構(gòu)數(shù)學(xué)知識,發(fā)展數(shù)學(xué)能力。

          二、活動目標(biāo)

          1、認(rèn)識圈里圈外的標(biāo)記圖,學(xué)習(xí)正確判斷物體在圈里圈外的空間位置并計數(shù)。

          2、會按數(shù)卡和標(biāo)記圖,運(yùn)用9以內(nèi)的加減,在圈里圈外正確地擺放物體數(shù)量,初步學(xué)習(xí)逆向思維方式。

          3、積極參與游戲活動,體驗合作活動的'樂趣。

          其中,目標(biāo)的1、2是活動的重點。在兩圈相交處正確擺放物體的數(shù)量是活動的難點。

          三、活動流程:

          整個活動流程由認(rèn)識標(biāo)記圖——套圈——擺圈——站圈四部分組成。

          1、認(rèn)識標(biāo)記圖:出示圈里圈外標(biāo)記圖,上面的圖表示東西在圓圈里面,下面的圖表示東西在圓圈外面。

          2、套圈:套圈并用數(shù)字計數(shù)。引入兩圈相交即交集的概念及標(biāo)記方法。

          3、擺圈:按照標(biāo)記圖的要求,自主動手操作。

          4、站圈:5名幼兒一組,按照標(biāo)記圖的要求,小組合作,站到相應(yīng)的圈里;顒友由欤

          1、豐富操作材料層次性,放入?yún)^(qū)角,鼓勵孩子繼續(xù)探索。

          2、正確書寫數(shù)字9

          四、活動特點:

          設(shè)計活動時,我重點思考一個“活”字。

          1、“活”在自主。

          認(rèn)識標(biāo)記時,引導(dǎo)孩子去觀察發(fā)現(xiàn)它們的不同之處;套圈時,鼓勵孩子用自己的方式去計數(shù),有的數(shù)一數(shù),有的是算一算,擺圈時,按照標(biāo)記圖去擺雪花片,面對紅圈擺8個,黃圈擺1個的要求,通過一系列操作和加減算式,發(fā)現(xiàn)規(guī)律:兩圈雪花片的總數(shù)與實際數(shù)量的差正是兩圈相交處雪花片的數(shù)量。站圈,孩子們遷移擺圈的經(jīng)驗,協(xié)商合作,共同闖關(guān)。整個活動,孩子們自主地去發(fā)現(xiàn)、探索,去學(xué)習(xí)、建構(gòu)數(shù)學(xué)知識。

          2、“活”在運(yùn)用。

          9的加減在這里不是機(jī)械的重復(fù)“數(shù)字的形成、組成,而是用來解決問題!罢l不用數(shù)就知道圈外有幾個雪花片?”啟發(fā)孩子用9的減法快速解決問題,擺圈時,教師及時出示算式,“看看這些算式你從中發(fā)現(xiàn)了什么?”引導(dǎo)孩子從中去發(fā)現(xiàn)規(guī)律;站圈則運(yùn)用規(guī)律,解決難點——兩圈相交處站幾人,同時也培養(yǎng)了幼兒的合作能力。如此以來,使數(shù)學(xué)知識與問題發(fā)生聯(lián)系,激發(fā)孩子動腦,使數(shù)學(xué)真正成為思維的“體操”,讓孩子們越學(xué)越有利于邏輯思維的發(fā)展,越學(xué)越聰明,這才是數(shù)學(xué)教育的真正價值所在。

          期待著孩子們在“活”起來的數(shù)學(xué)活動中,快樂而有意義地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),享受數(shù)學(xué)!

        大班數(shù)學(xué)教案 篇8

          活動目標(biāo):

          1、正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)的實際意義。

          2、探索有規(guī)律地排序,發(fā)展幼兒的觀察力及動手操作能力。

          3、通過“玩夾子”游戲,激發(fā)幼兒對感知、分類、排序活動的興趣,使幼兒能關(guān)注生活中的一些數(shù)學(xué)現(xiàn)象,感受其中的奧秘。

          4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          活動準(zhǔn)備:

          各種夾子若干、直尺若干、汽車卡人手一份(汽車卡分四種顏色,上面分別貼有4-10不等的數(shù)字)、場地上貼有四種顏色的汽車標(biāo)記。小鈴、教師用數(shù)字卡一套。

          活動過程:

          一、觀察夾子,說說夾子的不同特征。

          二、玩夾夾子游戲,正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)的實際意義。

          1、看數(shù)字,夾夾子。教師任意出示一個10以內(nèi)的數(shù),幼兒按數(shù)在直尺上夾夾子。

          2、聽鈴聲,夾夾子。

         、 教師任意敲鈴,鈴聲數(shù)在10以內(nèi),幼兒按鈴聲數(shù)夾夾子。

          ② 教師任意敲鈴,讓幼兒夾比鈴聲次數(shù)多1的夾子。

          三、給夾子排隊,探索有規(guī)律地排序。

          1、幼兒自由給小夾子排隊,感受探索的樂趣。

          2、請幼兒介紹自己是怎么給小夾子排隊的',引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)有的小朋友給小夾子排的隊是有規(guī)律的。

          3、鼓勵幼兒有規(guī)律地排序,并說一說是按什么規(guī)律給小夾子排序的。

          4、啟發(fā)幼兒變換不同規(guī)律給夾子排隊。

          四、游戲“開汽車”,練習(xí)分類、按數(shù)排序。

          1、坐車。請

          幼兒手持汽車卡將相同數(shù)量的小夾子夾在汽車卡上,數(shù)量和車身上的數(shù)字相同。

          2、汽車排隊。幼兒做小司機(jī),手持夾了夾子的汽車卡,找到與自己車身顏色相同的汽車標(biāo)記,并根據(jù)車身上的數(shù)字按一定的順序排好。

          3、開汽車出活動室。

          活動反思:

          《綱要》中指出:幼兒要能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。在活動中我將數(shù)學(xué)活動與游戲活動進(jìn)行整合,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地進(jìn)行探索。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇9

          活動目標(biāo):

          1、仔細(xì)觀察畫面,嘗試在操作中學(xué)會測量不同物體的面積大小。

          2、在看、比、說的過程中培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,

          3、體驗與同伴合作的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          1、課件;視頻展示儀;操作材料1和操作材料2;

          2、公主、王子舞臺各一、卡片;記號筆人手1支。

          3、幼兒有過測量的經(jīng)驗與方法。

          活動過程:

          一、導(dǎo)入:

          師:今天我?guī)硪晃恍】腿,她叫小燈籠,她將帶我們一起走進(jìn)一個美麗的小村莊,聆聽她身邊發(fā)生的事。

          二、初步比較物體的大小

          1、老師講述故事:在這個美麗的小村莊里,有一位德高望重的老村長,你們仔細(xì)看看,老村長在哪呢?是不是他?這位老村長非常聰明,任何問題都能想到辦法解決。他的旁邊就是小燈籠,常常幫助老村長做一些事情。有一天,村長收到一封信,說公主殿下將要來村莊玩幾天。大家都知道,公主是國王的女兒,都很喜愛她。村民們決定要將家里最大的、最好的東西拿出來給公主使用。瞧,他們都帶來了些什么呢?(老師拖動鼠標(biāo)點村民帶來的東西)

          師:村民都帶來了什么?(鏡子、毯子、桌子、椅子,還有床。)

          師:東西有了,可令人頭疼的事發(fā)生了。村民們都堅持自己家的物品是最大的最好的,他們都吵了起來。這時,老村長站出來大聲說:安靜,安靜,我們一樣一樣來比較一下。

          2、用目測的方法來比較大小。

          師:村民們搬來了兩張床,哪邊的床大可以給公主使用呢?誰來說說看?能不能用完整的話說一說?(引導(dǎo)幼兒說出:左邊床的大,可以給公主使用)

          師:你們同意嗎?那左邊的床大,就留下給公主使用。

          師:接下來比較的地毯,你覺得哪張地毯可以給公主使用?(我覺得右邊的大,可以給公主使用)

          師:同意嗎?那右邊的地毯也留下來。

          三、學(xué)習(xí)用物品來測量物體大小。

          1、初步學(xué)習(xí)用物品來測量物體大小。

          師:村民們還給公主準(zhǔn)備了兩面明亮的鏡子,這兩面鏡子是什么形狀的呢?你覺得那種形狀的鏡子大?

          師:小朋友意見不統(tǒng)一了,有的說正方形的大,有的說長方形的大,這可怎么辦?你們有什么好辦法嗎?

          師:小朋友,在我們的身邊,有很多測量的方法,有的可以用尺子,有的'可以用手,有的可以用腳等等,可村長會想出什么樣的好辦法呢?我們一起來看一看。

          師:村長說,小燈籠,小燈籠,趕緊回家去找一些大小相同、形狀相同的小手帕來,我們來測量比較。

          師:這些小手帕怎樣來測量呢?(請一幼兒示范操作)

          師:這些手帕把鏡子鋪滿了,我們怎樣就知道哪面鏡子大呢?(手帕數(shù)量多的大)

          師:你們想不想試試看?今天老師給小朋友準(zhǔn)備了小方塊,用它來代替小手帕,一起來測量是正方形的鏡子大還是長方形的鏡子大?鋪滿之后數(shù)一數(shù)小方塊的數(shù)量,用筆把它記錄下來,明白了嗎?

          2、幼兒操作。

          3、師:誰來說說哪面鏡子大?為什么?

          4、師小結(jié):原來我們在測量一些物體大小的時候,可以借助一些大小、形狀相同的物品來比較。

          四、選擇合適的物品來測量比較大小。

          1、師:冬天到了,村民們擔(dān)心公主殿下會受涼,于是就準(zhǔn)備了不同形狀的墊子。看,都有什么形狀?(三角形、四邊形還有梯形)這幾塊墊子。誰大誰小呢?

          2、選合適的物品測量。

          師:瞧,小燈籠拿來了一些小紙片,有的是正方形的,有的是三角形的。剛才我們知道了,在測量的時候,要用大小相同、形狀相同的物品來測量,那這次我們應(yīng)該選哪一種小紙片測量比較合適呢?(請一幼兒說一說)

          師:有的小朋友說三角形,有的說正方形。到底是哪種紙片合適呢?

          3、講解操作要求。

          師:老師為你們準(zhǔn)備了3塊墊子和正方形和三角形的紙片,3人一組去試一試,覺得哪種紙片合適,就用哪種紙片測量,測量好了后并統(tǒng)計好數(shù)量后再用筆記錄下來,明白了嗎?

         。1)幼兒分組合作測量,老師巡視指導(dǎo)。

         。2)師:剛才你們用的是哪種紙片測量呢?為什么不用正方形的?你們也跟他是一樣的嗎?

          師:哪一塊墊子是最大的呢?(梯形的墊子)為什么?

         。3)師小結(jié):原來在測量的時候,不僅要選擇一模一樣的物品來測量,還要選擇合適的物品來幫忙。

          五、游戲活動。

          1、師:準(zhǔn)備工作終于完成了,看,誰來了?

          小公主終于來了,她邀請全村的小朋友去她那玩,她們一起野餐、一起郊游,玩的可開心啦,走的時候送他們一個公主舞臺和王子舞臺。猜猜看,哪個舞臺大?

          2、老師講解操作要求。

          師:老師這也有公主舞臺和王子舞臺,這邊是公主舞臺,那邊是王子舞臺。你們看看哪一個舞臺大?現(xiàn)在我們要玩?zhèn)游戲,我數(shù)到3你就站到那個舞臺上去,并拿卡片將舞臺鋪滿,不能重疊,拼完后將卡片的數(shù)量記在心里。

          3、幼兒游戲

          師:準(zhǔn)備好沒有,一、二、三,讓卡片將舞臺鋪滿,記好了,卡片不能重疊哦,拼完后將卡片的數(shù)量記在心里。

          師:公主舞臺、王子舞臺都完成了,我們一起來數(shù)一數(shù)用了多少張卡片?

          師小結(jié):原來在我們生活中,一些東西看似不一樣大,需要我們測量后才知道原來它們一樣大。小朋友,今天玩了許多比較大小的游戲。老師再給你們一個任務(wù),比一比,是你們班的教室大還是隔壁班的教室大?

        大班數(shù)學(xué)教案 篇10

          活動目標(biāo)

          1、學(xué)習(xí)按物體的某一特征作肯定和否定分類。

          2、發(fā)展幼兒觀察、比較、分析及綜合能力,促進(jìn)幼兒初步邏輯思維能力的發(fā)展。

          3、培養(yǎng)幼兒相互間的合作意識,體驗操作活動及成功的喜悅。

          活動準(zhǔn)備

          1、4種形狀(長方形、正方形、三角形、圓形)、3種顏色(紅色、藍(lán)色、黃色)不同大小的.圖片每兩個幼兒共12張,紅藍(lán)兩色籃子若干,記錄卡、彩色筆。

          2、相關(guān)教具、黑板。

          3、實物若干。

          活動過程

          一、引出活動

          教師:今天還來了一位小客人,是誰呢?(出示手偶)以為小朋友變禮物的形式導(dǎo)出課題,思考:怎樣才能把禮物成兩類呢?

          二、了解肯定和否定的分類方法,教師和個別幼兒操作

          1、教師示范找出物體的某一特征并按其作肯定和否定的分類,分好后引導(dǎo)幼兒思考:怎樣在記錄上把剛才用的方法記下來呢?

          2、出示圖片,請小朋友想一想用剛才學(xué)的方法為圖片分家,教師根據(jù)幼兒的反饋信息示范操作一遍,提問:請小朋友想一想,這一次我們又可以怎樣來記錄剛才的方法記呢。

          3、思考:你有與老師不一樣的方法嗎?請幼兒個別回答并一名請幼兒用大教具操作,并做好記錄。

          三、幼兒操作,鞏固對肯定和否定分類方法的了解

          1、引導(dǎo)幼兒思考:你還有哪些不一樣的方法呢?幼兒個別回答。

          2、幼兒分組操作:兩個幼兒一組,提醒幼兒相互商量、分工合作,每一次分好后及時做好記錄。

          3、介紹自己的分法:請幼兒兩人一組,帶上自己的記錄卡,向周圍的老師介紹自己的分法。

          四、游戲:小小魔法師

          玩法:每個幼兒選擇一張自己喜歡的圖片扮演圖片寶寶,在和魔法師做游戲,聽魔法師的指令做出正確的反應(yīng)。如:魔法師說“我是小小魔法師,是黃色的圖片變小兔,不是黃色的圖片變大樹”。小小魔法師由大魔法師(老師)指定。反復(fù)游戲幾遍。

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