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      2. 大班數(shù)學教案

        時間:2023-04-23 15:46:28 數(shù)學教案 我要投稿

        【推薦】大班數(shù)學教案模板集合9篇

          作為一名教學工作者,時常要開展教案準備工作,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學教案9篇,希望對大家有所幫助。

        【推薦】大班數(shù)學教案模板集合9篇

        大班數(shù)學教案 篇1

          【活動目標】

          1、使幼兒知道6可以分成5和1,4和2,3和3,1和5,2和4,并知道它們合起來是6。

          2、培養(yǎng)幼兒歸雷達能力。

          3、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

          4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          【活動準備】

          1、教師用具:6個小熊

          2、幼兒用具:(雪花片,吹塑圓片),作業(yè)單,鉛筆人手各一份。

          【活動過程】

          1、復習5的組成

          玩碰球游戲

          2、教學6的組成

         、耪堄變河^察小熊特征。

          ⑵請幼兒根據(jù)小熊特征分類。

          幼兒和老師一起說分合,知道兩隊調(diào)換合起來是6。

          教師小結(jié)6的分解

          3、分圓形圖片,練習6的組成。

         、沤處熖崾居變合髣偛欧中⌒苷娟犇菢臃。

          ⑵幼兒操作,教師巡回指導。

          4、玩“捉迷藏”的游戲

         、拧⒄6名幼兒藏好,請幾個站起來。

          ⑵、幼兒說出藏了幾個,并引導說出6的分發(fā)。

          5、作業(yè)單

          6、小結(jié)

          教學反思

          此次課程設(shè)計的主要目標是讓小朋友們學習對“6”的組成和理解。我認為自己設(shè)計這節(jié)課的亮點有二:第一,我“邀請”來了小朋友們最喜愛的動畫片主人公“喜羊羊”,讓它和小朋友們一起來玩耍和游戲,在游戲過程中理解和掌握數(shù)字6的組成。這些設(shè)計是根據(jù)小朋友們生理成長的`特點來決定的——智力正在發(fā)育中,以及年齡太小,不足以對數(shù)字形成敏感的認知,而天性還是喜歡玩耍,游戲,注意力不集中。因此,我抓住小朋友們喜歡的動畫主人公——喜羊羊來吸引小朋友的注意力,提高大家的學習興趣,而且通過游戲調(diào)動起小朋友們的主動性、積極性和參與性,使課堂取得了不錯的效果。

          第二,我采取了“摸糖果”游戲法和獎勵法,將糖果獎勵給小朋友們,并及時地對每位小朋友進行鼓勵和夸獎,帶動小朋友們的參與熱情!因為,在我的認知中,每個小朋友都有自己的特點,都是非常聰明,可愛的,他們所需要的是那一點動力。而那點動力則來自于周邊人的愛的鼓勵。因此,作為一名老師給與孩子們適當、恰當?shù)墓膭、贊揚,乃至適當?shù)莫剟,則能促進孩子更健康、快樂、智慧地成長。而且更能激發(fā)孩子們對生活的熱情與動力,積極地參與進來。我常以此句話自律——作為一名人民老師,請不要吝嗇您的愛心,請不要懈怠您的責任,請不要忽視你那最心底的良知,可能由于您的一點不慎,有可能毀掉一個孩子的一生,不要等自己老時,遺憾終生!

          不足:第一,由于自己剛剛來到工作崗位,教學的經(jīng)驗和閱歷不是很豐富,組織課堂也不是很有序,有些環(huán)節(jié)一緊張,就容易遺漏;第二,由于自己是非學前專業(yè)的老師,缺乏必要的教育幼兒的理論知識和指導思想,這些都需要以后努力學習進步。

        大班數(shù)學教案 篇2

          設(shè)計意圖

          再過幾天就是新的一年了,很多孩子就提出了這樣一個問題:“老師,還有幾天就到新年呀?”,幼兒對于“年、月、日”這樣抽象的要領(lǐng)掌握起來有很大難度,而數(shù)學教育能激發(fā)著孩子多方面智能的發(fā)展,因此,我從孩子們的問題入手,設(shè)計了這個“年媽媽的一家”這個活動,將“年、月、日”人物化并帶入到故事中,設(shè)計十二座漂亮的月房子,以禮物的形式出現(xiàn),以童話般的生動形象的畫面展示了12個月、大月、小月、365個日娃娃等場面,使原來抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒更好地理解“年、月、日”這一抽象概念。

          活動目標

          1、初步理解年、月、日的.概念,感知年、月、日之間的關(guān)系;了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

          2、通過游戲,知道日歷等是記錄或查看日期的工具;學習查看它們的方法。

          3、培養(yǎng)幼兒觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。

          活動準備

          1、字卡(年、月、日)各一份、自制外型似房子關(guān)的1月—12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區(qū)分);年歷、臺歷和掛歷各一份;

          2、小字卡(年、月、日)和數(shù)字卡片(12、28、30、31、365)鉛筆、人手一份;

          3、20xx年年歷人手一張;

          活動過程

          一、以到朋友家做客的形式,引導幼兒觀察十二座房子,引起興趣。

          1、說一說,你發(fā)現(xiàn)了什么?

          2、哪幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?

          二、以“年媽媽”贈禮物的方式,出示數(shù)學卡:12、28、30、31、365,猜猜與房子有什么聯(lián)系,明確探索任務。

          1、幼兒擺弄數(shù)字卡并認讀。

          2、你認為數(shù)字與房子有什么關(guān)系?(鼓勵幼兒大膽想象)

          三、講述故事,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數(shù)字之間的關(guān)系。

          1、教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設(shè)置問題,引導幼兒發(fā)現(xiàn)大、小房子里日娃娃數(shù)量的差異和聯(lián)系。

          2、幼兒操作小字卡、數(shù)字卡來回答問題:

          ——年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽共有多少個日娃娃?

          ——年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?媽給房子起了什么名字?

          ——大月房子有哪幾座?為什么這些房子比較大?

          ——小月房子有哪幾座?為什么這些房子比較。

          ——最小的月是幾月?為什么二月房子是最小的?

          四、學習查看年歷的方法。

          1、認識日歷、臺歷和掛歷。

          2、學習查看年歷的方法:認識年份、生肖、月份

          3、幼兒嘗試在年歷上找節(jié)日和自己的生日。

        大班數(shù)學教案 篇3

          活動來源

          本次活動來源于幼兒的日常生活活動。我園有一個沙池,,每一次戶外活動時,幼兒都喜歡到沙池里去玩玩沙子,他們不厭其煩的用工具挖來挖去,用小桶裝,用盆子盛,玩著玩著他們就開始爭論起來。我的小桶裝的沙子多,你看,我堆的城堡有多高,不對,我的桶大,我裝的沙子比你多。于是,我就給幼兒提出了一個問題:“到底怎樣才能知道,哪樣東西裝的沙子多呢”孩子們爭論不休,介于此,我設(shè)計了這次計算測量活動“量沙”讓幼兒學習用自然工具來測量的方法。

          設(shè)計思路:

          沙是幼兒最喜歡的“玩具”之一,它的可塑性、流動性常常會使孩子激動不已:他們會用沙堆高山、做蛋糕等;會把沙當成米、糖等做游戲;會在沙里種上一棵小樹或小草;會在沙坑里挖個洞做小動物的家。。。。。。他們喜歡用各種各樣的工具來玩沙,相互比著各自沙的多與少,常常爭執(zhí)不下。(因為大班幼兒對于長度、高矮有一定的測量經(jīng)驗,但對于沙、米類的量的測量,幼兒缺乏經(jīng)驗。)針對他們在玩沙過程中碰到這樣的實際問題,我設(shè)計了《量沙》這一活動。本次活動主要引導幼兒兩兩合作、實驗、記錄,集體統(tǒng)計、比較發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而掌握科學的量沙方法,在教學過程中,充分發(fā)揮了幼兒操作記錄中的數(shù)據(jù)作用。量沙活動始終結(jié)合在運沙游戲中,游戲性與探索性恰當?shù)亟Y(jié)合,使幼兒探究既有興趣,又有目標。

          活動目標:

          1、學會在探索活動中掌握運沙的科學方法,增強發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。

          2、能在活動中發(fā)現(xiàn):用大小不同的工具來運同一堆沙,大工具運的次數(shù)少,小工具運 的次數(shù)多。

          3、在游戲中體驗合作的快樂。

          活動準備:

          物質(zhì)準備:沙、大小不同的杯子、盆子、記錄單、鉛筆等。

          知識準備:能聽懂基本的測量術(shù)語,了解一般的測量常識。

          活動過程:

          第一環(huán)節(jié):談話引起幼兒興趣。

          老師聽說某某班小朋友特別喜歡玩沙,所以老師今天特地帶來了一個玩沙游戲,小朋友們想和老師一起玩嗎?

          第二環(huán)節(jié):幼兒第一次運沙。

          1、提出要求:既然都想玩沙,那就得豎起耳朵認真聽老師講游戲的要求。在今天的這個游戲中,并排的兩個小朋友為一組,每組的兩個小朋友輪流運沙,就是說一個小朋友運完一次沙把空杯子帶回來給另一個小朋友,另一個小朋友運萬一次后接著把空杯子給你的小伙伴,這樣反復運幾次,直到你們的這堆沙都運到了對面,運完一次后都要用你自己的方法在你們的記錄板上做一個標記,最后記錄下你們運沙的總次數(shù),老師要提醒你們的是,沙在運的過程中盡量不要撒在地上。聽明白了沒有?那現(xiàn)在輕輕地走到各自的沙堆旁邊,我看哪組小朋友運的又快又好!開始!(放音樂)

           2、出示統(tǒng)計表格,引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)問題:恩,我們的小朋友真棒,,都已經(jīng)把沙運完了,我們一起來看看大家運沙的結(jié)果。(每組請一個代表說一下運沙的次數(shù)。)哦,每組用了同一個杯子運同一堆沙,為什么大家運的次數(shù)不一樣呢?

          3、引導幼兒用科學的方法運沙:下面我請運得次數(shù)最少的小朋友給大家說說他是怎樣運的,為什么只用了?次就把這堆沙運完了。(教師可以適當引導)哦,原來是這樣,每次要運得一樣多,怎樣才能一樣多呢?那在裝沙子的時候可以把杯子裝滿,超過杯口的部分用工具刮平。

          第三環(huán)節(jié):幼兒第二次運沙,驗證。

          1、恩,現(xiàn)在小朋友都知道了某某小朋友運沙次數(shù)少的秘訣,想不想自己試一試?好,老師再給大家一次機會,開始。

          2、現(xiàn)在我們再來看看我們的運沙結(jié)果,哇,這么多小組運的次數(shù)一樣哪(個別相差較大的可以稍作個別對話)。原來,同一堆沙用同樣的工具,裝滿抹平了后運,運的次數(shù)是一樣的。

          第四環(huán)節(jié):幼兒第三次用不同工具運沙。

          1、幼兒預測大工具來運剛才的一堆沙的結(jié)果并操作:好了,小朋友們已經(jīng)用小杯子運過沙了,那如果用老師的這個大杯子,會是什么結(jié)果呢?運的'次數(shù)會變少還是變多呢?哦,老師聽到有小朋友說會多,有小朋友說會少,那究竟會怎么樣呢?還是請小朋友自己先去試一試再告訴老師。

          2、統(tǒng)計數(shù)據(jù),幼兒通過觀察數(shù)據(jù)得出結(jié)論:恩,我們的結(jié)果已經(jīng)出來了,大杯子的這一排數(shù)字小,小杯子的這一排數(shù)字大,那現(xiàn)在小朋友告訴我,大杯子運的次數(shù)少還是小杯子運得次數(shù)少?

          第五環(huán)節(jié):延伸游戲。

          請小朋友想想,如果用小碗來運沙,運的結(jié)果又會怎么樣?下次我們再來試試

          《量沙》活動反思:

          教育方法是教育目標轉(zhuǎn)化為兒童發(fā)展的中介,是實施教育任務的重要手段,教育方法運用得恰當與否,直接關(guān)系到幼兒教育任務的完成和教學效果。所以,在本次活動的設(shè)計中,我盡量從幼兒學習數(shù)學的思維特點出發(fā),采用靈活多樣、生動有趣、手腦并用等多感官參與的形式,如:操作法、游戲法、探索法等。皮亞杰認為,智慧自動作發(fā)端,活動是連接主客體的橋梁,抽象概念的掌握要從動作開始。在本次活動中,幼兒通過自己運沙,自己記錄,再和其他幼兒比一比,自己得出結(jié)論,這樣比老師直接灌輸效果要好得多,因為在操作探索的過程中,幼兒自己的操作可以促進其思維由直接感知向表象發(fā)展,進而建構(gòu)起抽象的初步概念。

          根據(jù)幼兒好動的天性、具體形象的思維特點,游戲法可以將抽象的數(shù)學知識寓于幼兒感興趣的游戲中,讓幼兒在各種自由自在、無拘無束的游戲活動中學習數(shù)學。而且學前兒童數(shù)學教育中的游戲有一定的動作和規(guī)則,教師將要求幼兒掌握的初步數(shù)學知識和技能,滲透到規(guī)則和動作中去,可以使幼兒在操作游戲規(guī)則和動作的過程中引起觀察比較、分析綜合、抽象概括以至判斷推理等思維活動,從而使游戲成為幼兒獲得數(shù)學知識和發(fā)展思維的有效手段。為了充分調(diào)動幼兒學習的積極性和主動性,提高幼兒學習數(shù)學的探索精神及獨立解決問題的能力,本次活動中,教師盡量不把初步的數(shù)學知識和概念直接向幼兒講解,而是啟發(fā)幼兒依靠已有的數(shù)學知識和經(jīng)驗去發(fā)現(xiàn)和探索。

        大班數(shù)學教案 篇4

          活動目標:

          1、練習8以內(nèi)的減法算式,學習用算式記錄自己購買物品的過程。

          2、鞏固對人民幣及其兌換關(guān)系的認識。

          3、能清楚地講述自己的操作過程和結(jié)果。

          活動準備:

          經(jīng)驗準備:幼兒認識過人民幣,有跟父母去購物的經(jīng)驗。請五位能力強的幼兒當超市老板

          物質(zhì)準備:

          教具:利用班級的玩具和其他物品布置成超市(五個貨架),猴子頭飾8個、超市貨柜的圖片(標有價格)

          學具:《幼兒用書》幼兒人手一支筆、橡皮、錢幣若干(放在每桌的籮筐里),記錄單

          活動過程:

          1、小猴子的新鋪子開張了

         。1)教師:小猴子開了一個新鋪子,邀請我們?nèi)ベ徫铩,F(xiàn)在我們一起來看看鋪子里有些什么?每種商品的價格是多少。(觀察圖片上的`商品)

         。2)請幼兒每人取8元錢,想一想、說一說可以怎樣取錢?

         。3)指導幼兒回自己一桌的籮筐里取錢,教師指導。

          2、游戲:買東西

         。1)幼兒想好要買什么物品,并看清楚該物品的價格,在記錄紙上列出相應的算式。

         。2)和朋友交流自己的記錄單,向朋友介紹自己想買的物品、價格以及還剩多少錢,朋友之間相互檢查是否正確。

         。3)請個別幼兒上來交流自己的記錄單,大家一起檢查是否正確,錯誤的加以改正。

         。4)幼兒各自去店鋪買東西,請幾個能力強的幼兒做猴子老板。

          3、幼兒操作

         。1)怎樣取錢觀察小動物想要取錢的數(shù)字,想一想怎樣取錢,請你圈出來。

         。2)可以買什么仔細觀察小朋友手上的錢幣,算一算這些錢能買哪兩樣東西,并且不用找錢,請把這些物品圈出來。

          4、活動評價。

          活動反思:

          《綱要》指出:幼兒的發(fā)展是在與周圍環(huán)境的相互作用中實現(xiàn)的,良好的教育環(huán)境對幼兒的身心發(fā)展具有積極的促進作用,應充分利用社區(qū)資源,拓展幼兒生活和學習的空間,借孩子感興趣的事物,充分挖掘其潛在的、有利于孩子身心和諧發(fā)展的教育價值。

        大班數(shù)學教案 篇5

          活動目標:

          1、學會根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)寫出相應的合成式。

          2、發(fā)展分析問題的能力。

          重點難點:

          發(fā)展分析問題的能力

          教具準備大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。

          活動流程:

          一看骰子

          1、小朋友看一下老師手中拿的`是什么東西?(小骰子)在哪里看到。

          2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

          二玩骰子

          1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?

          2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數(shù)出來)

          3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

          4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。

          5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)

          6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

          三游戲:擲骰抱團

          老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點數(shù)幾個人手拉手站在一起。

        大班數(shù)學教案 篇6

          撲克牌是孩子們非常熟悉的一種游戲材料。孩子們喜歡玩撲克牌,他們在家中或幼兒園區(qū)角活動中常常玩牌。乍一看,他們玩得興致勃勃。可仔細觀察卻發(fā)現(xiàn):孩子們玩法單一,有的在模仿大人們玩牌的方法;有的是無規(guī)則的出牌。為了讓孩子在玩牌的游戲中能更好地探索和發(fā)現(xiàn)撲克牌的多種玩法,特設(shè)計大班數(shù)學活動《猜猜哪張撲克牌不見了》。

          【活動目標】

          1、運用分類、排序的經(jīng)驗進行猜?lián)淇伺频幕顒印?/p>

          2、有初步的協(xié)作、合作、以及解決問題的能力。

          【活動準備】

          自制撲克牌一套、現(xiàn)成撲克牌五套。

          【活動過程】

          一、觀察撲克牌排列規(guī)律

          1、出示撲克牌提問:“這是什么?你們玩過嗎?今天老師就用撲克牌來和小朋友做一個有趣的'游戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數(shù)字寶寶已被我悄悄地藏起來了。你們仔細看看,他們是怎么排隊的?”

          2、老師和幼兒一起小結(jié):橫著看,第一排是梅花,第二排是紅心,第三排是……豎著看,第一排是3個點子的牌,第二排是4個點子的牌……每種圖案的牌有幾張呢?有幾種圖案?最少的是幾個點子?最多的又是幾個點子?

          二、猜?lián)淇伺?/p>

          講解游戲規(guī)則:老師任意抽調(diào)一張撲克牌,你根據(jù)規(guī)律猜出是什么圖案的、幾個點子的撲克牌不見了。

          1、老師拿,幼兒猜。

          2、幼兒拿,另一幼兒猜。并讓幼兒講講:你是怎么找出來的?

          三、分組猜?lián)淇伺?/p>

          1、講解游戲規(guī)則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。并一起記錄在老師的記錄單上。

          2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找并進行比賽。要求大家一定要商量一下,怎樣才會獲勝。

          【活動延伸】

          讓幼兒在區(qū)角活動中與同伴或回家后與家長一起玩出更多的撲克牌的玩法。

        大班數(shù)學教案 篇7

          活動設(shè)計背景

          一方面讓學生感受到了數(shù)學與社會生活的的密切聯(lián)系,知道數(shù)學是有用的知識,對產(chǎn)生親切感,另一方面,也激發(fā)了剛?cè)雽W兒童對數(shù)學的興趣和學好數(shù)學的信心,并且本單元在編排上還具有開放性和創(chuàng)造性的特點。通過本單元的學習,還要給學生創(chuàng)造合作與交流的機會,給了學生充分的學習自主權(quán),同時還體現(xiàn)了比較方法多樣化的特點,鼓勵學生采用自己認為合適的方法進行比較。

          活動目標

          1、讓學生在數(shù)一數(shù)、比一比、擺一擺的活動中,體驗一些比較的方法。

          2、使學生感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系培養(yǎng)學生數(shù)學學習興趣和學習熱情。

          3、 培養(yǎng)學生初步的觀察能力和主動參與學習和精神。

          教學重點、難點

          1、使學生感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系培養(yǎng)學生數(shù)學學習興趣和學習熱情。

          2、掌握自己認為適用的好的比較方法。

          活動準備

          課件,圖片

          活動過程

          一、請小朋友看一看,在我們班中,是男同學多,還是女同學多。還是一樣多?你是怎么知道的?今天,我們就來一起學習比較多少。

          二、主動探討,獲得新知

          1、創(chuàng)設(shè)情境 ,激發(fā)興趣

          出示小豬、和小兔的卡片各一張并粘貼在黑板上,

          問:瞧,這是誰?他們倆準備去干什么?誰來猜一猜?

          師:那么我們一起來聽一聽小豬是怎么說的?(放錄音:小朋友,我和小兔正準備去參加義務勞動呢!你們想一起去看看嗎?)

          2、引導觀察,初步感知

          A:出示圖畫:

          問:小朋友們,你們看到了什么?有多少呢?

         。▽W生數(shù)一數(shù))

          B:問:小兔去搬磚,有幾只小兔,有幾塊磚,小兔和磚誰多?你是怎么知道的?有什么不同的想法嗎?

          師:這樣一個對著一個,都沒有多余的,我們就說小兔和磚的塊數(shù)怎么樣?(一樣多)用一個算式表示是:

          4=4 學生齊讀

          老師介紹等號

          3、動手操作,理解新知

          A:問:小兔和小豬比,誰多,誰少呢?

          B:學生操作:用圓片代表小兔,用正方形代表小豬在桌子上擺一擺。

          C:學生匯報結(jié)果老師演示

          師:小兔比小豬多。也就是幾比幾多?用一個算式表示是:板書:4>3 老師介紹大于號,

          問:你能讀這個算式嗎?

          師:小兔比小豬多還可以怎么說?小豬比小兔少。

          板書:3<5 介紹小于號

          再齊讀,

          4、小于號與大于號有什么不同?

         。▽W生回答,老師小結(jié))

          5、現(xiàn)在,你能用大于號、小于號、等號說一個算式嗎?

          三、延伸活動

          1、說一說

          問:請你再仔細看一看圖,你還能用多或少說一句話嗎?

          2、兒歌:

          大于號,小于號,開口朝著大數(shù)笑

          大數(shù)在前叫大于號,小數(shù)在前叫小于號。

          3、 猜一猜

          A:老師從1―――10的卡片中任選一張,請學生猜卡片上的數(shù)是幾,根據(jù)學生的回答,老師作出“大了”或“小了”的提示,直到猜對為止。

          教學反思

          比較兩個抽象數(shù)的.大小,是數(shù)概念教學的重要組成部分,也是學生學習數(shù)概念的難點。教學時我先引導學生從已經(jīng)掌握的比較物體多少的知識經(jīng)驗出發(fā), 讓學生在游戲中體驗“多一些、少一些、多得多、少得多”這些詞匯表示的含義后,我引導學生進入本課的情境教學,讓學生從“魚缸”情境圖中觀察、比較運用“多一些、少一些、多得多、少得多”這些有比較含義的詞,表示數(shù)的相對大小的關(guān)系,并讓學生訓練敘理,以鞏固新知。由于有了輔墊,學生在做課本的情境練習題中,學生能很快地、準確地正確地解決問題。同時感知生活中處處有數(shù)學

        大班數(shù)學教案 篇8

          活動目標

          1.認識“”,理解符號的含義。

          2.會比較10以內(nèi)的數(shù)字大小。

          活動準備

          1.趣味練習-填寫對應的數(shù)字

          2.數(shù)字卡1-10,符號卡片

          趣味練習

          活動過程

          一、復習數(shù)字1-10

          1.教師:今天老師給小朋友帶來了數(shù)字卡片,你能說出是數(shù)字幾嗎?

          是數(shù)字幾,你就可以拍幾下手?

          2.幼兒看數(shù)字幾,并用拍手表示數(shù)量。

          二、認識 >號和< 號

          1.教師出示數(shù)卡6和7,引導幼兒判斷誰大誰小。

         。1)提問:6和7中間可以放哪種符號?

         。< 放在6和7中間)

         。2)小結(jié):<這是小于符號,小屁股撅給小數(shù)看,所以6小于7。

          2.練習:出示數(shù)字7和8

         。1)哪個大?哪個。恐虚g放的什么符號?為什么?應該怎么讀呢?

         。2)小結(jié):8大7小,中間放小于符號,因為屁股尖尖對著小數(shù),所以7小于8.

          3.出示6和5

         。1)提問:這是數(shù)字幾和幾?哪個大哪個。

         。2)教師把“>“符號放在6和5的'中間,告訴幼兒這是大于符號,大嘴巴朝著大數(shù)笑,所以6小于5。.

          4.比較符號、觀察不同

          請小朋友看一看這兩個符號有什么不同?

          三、游戲鞏固

          1.請兩個小朋友各選一個數(shù)字,再請一位小朋友上來選符號站在他們中間。

          2.請一個小朋友拿著符號,讓兩個孩子分別站兩邊。

          3.請小朋友看一看,他們站得對不對。

          四、趣味練習:填寫對應的數(shù)字

          1.講解作業(yè)要求

          2.教師指導

          3.小結(jié):今天我們認識了兩個新朋友,他們是大于符號和小于符號,用他們可以來比較數(shù)字大。

        大班數(shù)學教案 篇9

          活動設(shè)計背景

          部分幼兒對10以內(nèi)的數(shù)的排序混淆,數(shù)前后愛顛倒,遇到抽象的數(shù)學就只能呆呆地看著你,設(shè)計這節(jié)課讓幼兒感受到數(shù)學也是一門快樂的學科。

          活動目標

          1、學習10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù),讓幼兒知道2的相鄰數(shù)是1和3,3的相鄰數(shù)是2和4,4的相鄰數(shù)是3和5,5的相鄰數(shù)是4和6,6的相鄰數(shù)是5和7,7的相鄰數(shù)是6和8,8的相鄰數(shù)是7和9,9的相鄰數(shù)是8和10。

          2、初步了解相鄰數(shù)之間的簡單關(guān)系,并能運用到實際生活中。

          3、培養(yǎng)幼兒的專注力,想象力,和樂于助人的精神。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          教學重點、難點

          1、初步了解相鄰數(shù)之間的`簡單關(guān)系,并能運用到實際生活中。

          2、培養(yǎng)幼兒的專注力,想象力,和樂于助人的精神。

          活動準備

          1、數(shù)字填寫卡(人手一份)、電話、1—10的數(shù)字卡

          2、貼絨教具:十間房子、十位動畫客人卡片(孫悟空、葫蘆娃、米老鼠、黑貓警長、奧特曼、小一休、圣誕老人、天線寶寶、藍貓、哪吒)、課題《1—10的相鄰數(shù)》

          活動過程

          導入活動

          1、制造懸念,以找客人的方式引入課題

         。ǔ鍪菊n題《1—10的相鄰數(shù)》學習新課)

          學習新課

          1、分別展示十位動畫“客人”2、點一名幼兒按從左到右的順序把1—10的數(shù)字貼在房子上,再點十名幼兒給卡通人物分房子

         。ㄅ囵B(yǎng)幼兒的動手能力和思維能力,每個幼兒參與表現(xiàn)的欲望都很強,說明了幼兒是非常熱情好客的,從而增添了幼兒親和力并且培養(yǎng)幼兒樂于助人的精神,從中獲得良好的性情)

          2、引導幼兒認識相鄰數(shù)

          3、用同樣的方法引導幼兒說出3—10號房的鄰居,從而引導幼兒找出它們的相鄰數(shù)。

          4、老師講解:相鄰數(shù)就像鄰居一樣是挨在一起的。

          2、活動總結(jié)。

          教學反思

          通過這次課,我總結(jié)了以下心得體會:

          1、設(shè)計活動應考慮多角色,盡量讓每個幼兒都參與其中。

          2、部分幼兒在下面表演時,要注意帶動下面幼兒一起參與其中

          3、通過加入游戲在其中,符合了幼兒邊玩邊學的心理。

          4、如果下次再上這樣的課,我會把卡片貼在孩子身上,讓他們排序,感受數(shù)與人排序的相同點。

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