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      2. 大班數(shù)學優(yōu)秀教案

        時間:2023-02-01 19:05:35 數(shù)學教案 我要投稿

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案15篇

          作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就有可能用到教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質量。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的大班數(shù)學優(yōu)秀教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案15篇

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案1

          活動目標:

          1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

          2.體驗玩格子的樂趣。

          活動準備:

          1.課件、多媒體設備。

          2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。

          3.布置"尋找周圍象格子形狀的物體"之任務。

          活動過程:

          一、情境導題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

          1.看課件,猜一猜禮物(格子)。

          師:今天天線寶寶給我們帶來一件禮物,看看是什么呢?(放課件,至出現(xiàn)格子)

          2.尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)

          3.續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

          二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲。

          1.那這個格子到底是什么樣的呢?看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導幼兒從上往下數(shù)橫線,從左往右數(shù)豎線,并小結:原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。

          2.看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)

          3.我們已經(jīng)可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,請小朋友拿出棋子擺在你的.格子上,看誰放得又快又好!

          4.和8個格子玩追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。

          三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追逐游戲。

          1.師:8個格子,6個棋子,一點兒都難不住你們,想不想挑戰(zhàn)更難一點的格子?畫面出示九格,問有幾格,它是什么樣,由幾條橫線、幾條豎線組成的?

          小結:九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。

          師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。

          2.請幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。

          3.玩格子轉轉轉、棋子跳跳跳的游戲。

          規(guī)則:幼兒的格子不能轉,等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子。

          四、玩棋子捉迷藏的游戲。

          1.出示魔棒,介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在格子上所有的棋子都躲藏起來了,老師說出棋子躲藏的位置,請幼兒用魔棒在對應的格子上點出來,如果點對了,會顯示出笑臉,點錯了,會出現(xiàn)警報。

          2.幼兒玩棋子捉迷藏的游戲,反復進行幾次。

          五、導入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲。

          1.畫面出示12個格子,老師同時出示大KV板,介紹規(guī)則:請6個小朋友來當棋子,電腦上調(diào)皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。

          2.邀請6個小朋友合作游戲一次。

          3.提出游戲要求:要想玩好這個游戲,需要我們大家仔細觀察,共同合作,你幫我、我?guī)湍。下課以后我們到操場上一塊兒玩好嗎?

          教學反思:

          《有趣的格子》是一節(jié)數(shù)學活動課,本活動以幼兒日常生活中處處可見的物體呈格子狀為切入口,挖掘有關格子的教育意義;顒庸矂(chuàng)設了四個大環(huán)節(jié),即“觀察生活中的格子——認識八宮格,在八宮格上找棋子位置,舉一反三幼兒和不斷跳動的棋子來互動練習加大難度,出現(xiàn)九宮格,認識九宮格,舉一反三幼兒和不斷跳動的棋子來互動練習十二宮格,幼兒當棋子,團隊配合,在地面大棋譜上搶位置”,從中讓幼兒了解日常生活中有許多物體呈格子狀,感知格子的特點,促進了幼兒的空間方位概念的發(fā)展。接下來我對這一節(jié)課的教學目標、材料準備、教學效果、不足之處四方面作反思。

          一、圍繞主題,有序展開,實現(xiàn)既定教學目標

          整個活動始終圍繞棋子這個中心,通過“情境激趣、適時引導、自由探索、集體競賽”這一主線進行展開教學,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉;顒永貌煌瑪(shù)量的棋子在不同格子上反復“跑來跑去”吸引了幼兒的'目光,激發(fā)了幼兒的學習興趣,調(diào)動了幼兒的積極性。整個教學安排、活動實施簡而有序,教學調(diào)控靈活,有足夠的思索與探究空間與時間,并能及時獲取課堂反饋信息,適時調(diào)節(jié)課堂教學,教學效果達到了預設目標。

          二、從身邊選擇游戲材料,簡而易懂

          我們用常見的瓶蓋當棋子,取材簡單且環(huán)保。八宮格、九宮格圖片正反兩面來使用,在簡單練習中讓幼兒掌握快速找到“棋子”具體位置的方法,培養(yǎng)幼兒參加數(shù)學活動的興趣,激發(fā)幼兒探索數(shù)學規(guī)律的愿望。讓幼兒在生活和游戲活動中感受到數(shù)學的有用和有趣。

          三、在競賽游戲中,讓幼兒加強練習

          大班幼兒獲勝心理較強,針對幼兒年齡特征,讓孩子在比賽中快速找到棋子的具體位置,鞏固所學的知識點,加深幼兒對所學知識的理解,在活動最后我安排了一些能充份展示幼兒的機智、體現(xiàn)幼兒合作的游戲,盡量讓幼兒在玩中學,大大提高幼兒參與的積極性。

          四、不足之處

          1.在第四個環(huán)節(jié)(幼兒當棋子做游戲),這個環(huán)節(jié)需要團隊配合,讓孩子在活動中發(fā)現(xiàn)問題,進行討論,再繼續(xù)開展,剩下的時間不太充足,應注意調(diào)整。

          2.讓幼兒完整描述的時間不夠多。孩子們的觀察能力很好,但是完整描述的能力有些欠缺,幼兒喜歡實際操作,不善表達,在活動中應該引導孩子多說,幫助幼兒養(yǎng)成良好的學習習慣。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案2

          活動目標:

          1、幼兒認識各種各樣的尺子,了解其用途,發(fā)現(xiàn)其區(qū)別,進而發(fā)展幼兒的觀察、思維能力。

          2、初步學習直尺的使用方法,培養(yǎng)幼兒對測量活動的興趣,發(fā)展幼兒的動手操作能力,激發(fā)幼兒的學習興趣。

          活動準備:

          1、師生共同收集各種各樣的尺子,并了解尺的名稱,特點及用途。(如:不同材料、不同長度的直尺、三角尺、皮尺、卷尺等。)

          2、幼兒每人直尺一把。(含三種長度:10厘米、20厘米、30厘米。)

          3、操場上畫一條寬為120厘米的“小河”。

          活動過程:

          1、認識各種各樣的尺子。

          (1)分組討論交流。

          請幼兒將自己收集到的尺子在小組介紹。要求說出是誰幫助收集的,在什么地方收集的,叫什么尺子,有什么特點和用途。

          (2)集中交流。

          請小組推薦,介紹比較有趣、特殊的尺子。

          (3)引導幼兒歸納有些什么樣的尺子,各有什么用途。

          2、找找尺的不同點。

          (1)分組討論。

          提問激發(fā)幼兒的探索欲望:這么多的尺子都是不是一樣的?有什么不同?

          (2)集中討論。

          個別幼兒發(fā)言,其他幼兒補充。

          (3)引導幼兒歸納,從用途、材料、形狀等不同方面進行小結。

          3、找出尺子的共同點。

          (1)提問引發(fā)思考:尺子有這么多不同,有沒有相同的地方?

          (2)引導幼兒歸納提升:它們上面都有刻度,都是用來測量物體長度的工具

          4、測量活動。

          (1)學習測量長度的方法。

         、僬堄變耗贸鲎约旱某咦樱瑖L試測量桌子的長度。(以各自的尺為單位測量。)

         、谡堄變赫f說是怎樣測量的。

         、垡龑в變盒〗Y測量長度的方法:測量時尺子與被測量物的起點要對齊,每量一尺要做上記號,接著量時尺的一端要與記號對齊,要記住量了多少尺,不能漏計,也不能多計,最后的測量結果就是物體的長度。

          (2)測量操場上“小河”的寬度(120厘米寬)。

         、儆變河米约旱某咦訙y量,老師將幼兒測量的結果記錄在表格中。(可讓幼兒反復測量,確認后再記錄。)

         、诩杏^察記錄表,看看小河有多寬,讓幼兒思考,提出問題。

          ③集中討論:為什么小河的寬度會出現(xiàn)三種不同的數(shù)字?

         、芤龑в變盒〗Y:尺子的長短不同,所以量出的結果也不同。

          ⑤分別請量出三種不同結果的幼兒說出自己的尺子上刻度最大的數(shù)字(表示尺子的'長度),教師幫助測算出小河的寬度(120厘米)。

          活動總結:

          教師總結幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。出處。讓幼兒在回答問題的同時,感受到數(shù)學活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對數(shù)學活動的興趣。

          活動延伸:

          在活動中投放各種直尺,供幼兒選用。

          教學反思:

          把幼兒當做學習的主人,教師是幼兒的輔導者、參與者。使幼兒能自主學習、合作學習。在這節(jié)課中我給學生準備了軟硬、長短、形狀,制作材料等不同的尺子,幼兒還從家里帶來了五花八門的材料。幼兒在操作中發(fā)現(xiàn)問題,研究自己想研究的問題,操作時“有點亂”但幼兒的動手力高,幼兒在操作中發(fā)現(xiàn)尺子的作用。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案3

          活動目標:

          1、感知并理解相鄰數(shù)的概念,掌握1—10的相鄰數(shù),理解并能說出相鄰數(shù)之間多一少一的關系。

          2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

          3、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

          4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          5、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

          教學重點難點:

          理解相鄰數(shù)的含義,掌握10以內(nèi)各數(shù)的.相鄰數(shù)。

          活動準備:

          PPT課件、音樂、數(shù)字卡片1套(打印)、磁性白板或黑板、羊羊數(shù)字頭飾、灰太狼頭飾。

          活動過程:

          一、師生互動,隨音樂進入教室

          1、師:小朋友們好!今天老師帶著大家到數(shù)字王國里,和數(shù)字寶寶交朋友好嗎?看汽車來了,我們快快出發(fā)吧!

          2、放音樂《去郊游》師生一起做開車動作,隨音樂進入教室。

          二、初步認識相鄰數(shù)

          1、師:小朋友們,我們一起來給數(shù)字寶寶找鄰居吧!

          (1)我們來看看數(shù)字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?(是3)(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)

          (2)數(shù)字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧! (把5貼在白板上,讓幼兒給5找鄰居)

          (3)出示數(shù)字卡片9讓幼兒給9找鄰居。

          小結:剛才小朋友給數(shù)字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的秘密,每個數(shù)字寶寶都有相鄰數(shù),小朋友們可要記清楚了。

          三、拓展活動,加深幼兒理解

          1、給小動物找鄰居。

          教師PPT課件出示小動物圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)它的個數(shù),并說一說它鄰居的個數(shù)。

          2、游戲:智救羊羊

          游戲規(guī)則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,并請幼兒記住編號。教師扮演灰太狼。播放音樂《一只羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。音樂一;姨蔷妥プ∫恢谎蜓。并告訴其他的羊羊,要想救走這只羊羊就要他的鄰居來才行。(游戲數(shù)遍)

          四、結束部分:

          師:"今天,我們知道了每一個數(shù)字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數(shù)字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。"

          活動反思:

          這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案4

          一、活動背景:

          在對幼兒環(huán)形數(shù)數(shù)的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數(shù)數(shù)對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數(shù)數(shù)調(diào)整為立體的環(huán)形數(shù)數(shù),并且將數(shù)量增加到20以內(nèi),提高數(shù)數(shù)的難度。

          孩子在環(huán)形數(shù)數(shù)上最容易出現(xiàn)的問題是忘了起點,多數(shù)或漏數(shù)。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環(huán)形物的起點,從而做到不多數(shù)、不漏數(shù)。為了找到這個起點,引導孩子運用多種方法來做標記。

          二、活動目標:

          1、學習環(huán)狀排列物體的數(shù)數(shù)方法,鞏固20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

          2、能運用多種方法找到環(huán)狀物的起點,不多數(shù)、不漏數(shù)。

          三、活動準備:

          1、透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數(shù)量都為10);

          2、記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;

          3、小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;

          4、生活中的環(huán)狀物PPT;投影儀

          5、音樂《兔子舞》、操作活動的音樂

          四、活動過程:

         。ㄒ唬⿲牖顒

          1、師生跳《兔子舞》進場。

          ——師:看!現(xiàn)在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。

          ——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!從老師這開始吧!師生共同點數(shù)圓圈上的人數(shù),重點引導孩子發(fā)現(xiàn)老師已經(jīng)數(shù)過了,不能再數(shù)了。

          2、好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。

         。ㄔu析:這一入場環(huán)節(jié)既活躍了氣氛,又巧妙地蘊含了環(huán)形數(shù)數(shù)的幾個基本特點:封閉狀圓圈、老師作為起點,為接下來的活動作了較好的隱性鋪墊。)

         。ǘ┝Ⅲw數(shù)數(shù)

          1、師:看著小朋友剛才跳起了圓圈舞,許多小圓點也想來跳舞,看,他們圍著杯子跳起了舞。我們看看來了哪些顏色的.小圓點?

          幼:紅圓點、綠圓點——

          師:請你來數(shù)一數(shù)綠的小圓點有幾個?然后把數(shù)字記錄在有綠標記的紙上。

          2、幼兒操作:數(shù)杯口的綠圓點。

          3、師:你數(shù)到了幾個綠圓點?

          幼A:我數(shù)到了11個

          幼B:我數(shù)到了10個

          幼C:我數(shù)到了14個

          師:那請你來數(shù)給大家看看。

          ——師:那究竟誰數(shù)得正確呢?老師和小朋友一起來數(shù)數(shù)看。

          ——師:先引導孩子觀察老師從哪里開始數(shù)的,接著故意數(shù)錯,讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

          幼A:這個圓點你已經(jīng)數(shù)過了

          幼B:你剛才就是從這個圓點開始數(shù)的

          ——小結:在數(shù)圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數(shù)過了不能數(shù)了。

          (評析:這一環(huán)節(jié)通過老師的故意出錯,把球拋給孩子,讓孩子來發(fā)現(xiàn)問題,并嘗試解決問題。老師再幫助幼兒歸納總結,梳理經(jīng)驗:數(shù)環(huán)形物時要先找到起點,起點數(shù)過了不能多數(shù)。)

          ——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?

          幼A:用手指捏住第一個圓點

          ——師:還有其他好方法嗎?

          幼B:用記號筆劃一條線

          幼C:在第一個圓點上寫上1

          4、幼兒第二次操作

          ——師:現(xiàn)在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。

          ——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數(shù)圓圈上的綠點子,大家數(shù)出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!

          (評析:第二次操作通過孩子選擇自己的方法來進行驗證,不僅可以對剛才自己的操作糾錯,還可以進一步正確地用合適的方法來進行環(huán)形數(shù)數(shù)。)

          5、比較紅綠點的多少

          ——師:紅色小圓點也圍著杯子跳起了舞,你們猜猜看,紅點和綠點比,誰多誰少?

          幼A:我覺得紅多綠少

          ——師:有不同意見的嗎?

          幼B:我覺得他們一樣多

          幼C:我覺得綠多紅少

          ——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數(shù)一數(shù)。

          ——講評:你數(shù)到幾個?你是用什么方法來數(shù)的?

          幼A:我是用即時貼貼在第一個圓點上面

          幼B:我用夾子夾住第一個圓點

          ——師:紅點一共有幾個?

          幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。

          ——小結:雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數(shù)量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數(shù)一數(shù)驗證。

          ——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。

         。ㄔu析:通過借助工具來進行第三次操作,再一次幫助幼兒建立了比較數(shù)量多少不能光憑目測來判斷,一定通過數(shù)一數(shù)驗證的科學態(tài)度。)

         。ㄈ⿺(shù)生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。

          ——師:瞧,今天老師給你們帶來桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。請你來數(shù)一數(shù)玉米的一圈有多少粒?桔子的一圈會有多少瓣呢?還有幾個大大小小的青花碗,你可以數(shù)碗里圈的花紋,也可以數(shù)外面的花紋。這把小傘,它可是有很多的格子,你們有信心數(shù)得清嗎?

          教學反思

          大班幼兒身心發(fā)展比較穩(wěn)定,正是活動能力迅速發(fā)展時期,對各項動作能夠建立很好的條件反射,可以進行較復雜的動作練習,本次活動,讓幼兒自己探索活動的動作,方式比較開放。幼兒們在游戲中不但學到知識,還通過小組合作,共同完成任務,同時增加了幼兒之間的友情。這類游戲很受幼兒喜愛,在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動作,達到了鍛煉效果,又發(fā)展了幼兒動作的想象力。

          體育活動對幼兒體質的提高必須通過一定量的體育鍛煉才能實現(xiàn),教師必須注意保證幼兒體育活動的強度與密度。通過這節(jié)課的教學,我有很大的收獲。游戲是幼兒喜歡的游戲。在以后的教學中我將繼續(xù)認真鉆研教材,帶給幼兒更多精彩的游戲。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案5

          活動目標

          1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。

          2.激發(fā)幼兒學習10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。

          教學重點、難點

          重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。

          難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。

          活動準備

          撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

          活動過程:

          導入部分:

          示范玩法。

          幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

          基本部分:

          教師指導幼兒游戲。

          1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

          2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

          3.確定出要湊的.數(shù)目(如湊10)

          4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

          5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

          6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

          7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

          結束部分:

          小朋友分組按以上玩法進行游戲。

          活動延伸:

          在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案6

          教學目標:

          1、觀察點與線構成的空間關系,并能找出同樣位置的構成。

          2、認識點陣式的空間對應。

          3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

          4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

          重點:

          能根據(jù)圖示找出相應的位置。并真確的標示出來。

          難點:

          通過操作掌握正確的空間對應。

          教學準備:

          帶有圓點的操作卡每人一張。數(shù)塊每人一個。

          幼兒操作用書及水彩筆每人一套。

          教學過程:

          一、開始部分

          1復習數(shù)數(shù)1—20。

          2出示坐標圖,引導幼兒觀察并了解橫列與數(shù)列的數(shù)序關系。

          以小旗為起點,引導幼兒說一說從小旗向右數(shù),每一個點分別代表第幾?

          以小旗為起點,引導幼兒說一說從小旗向上數(shù)每一個點分別代表第幾?

         。ㄐ∑斓奈恢,由老師自由來定)

          二、基本部分:

          1、游戲:玩具<蹦蹦跳>幼兒每人一張帶有規(guī)則圓點的卡片,每人一個數(shù)塊。

          師:,老師的小數(shù)塊跳到哪里,小朋友也跳到和老師一樣的格子里。

          提問:你的數(shù)塊放到了第幾行的第幾格?

          2、游戲:<模仿秀>:電腦課件制作的圓點圖卡。

          圖卡上有圖案造型,引導幼兒觀察并能在自己的圖卡紙上按照圖卡上的造型連出來。

          3。幼兒操作,教師指導,幫助個別幼兒建立數(shù)列的關系。

          4、幼兒翻開幼兒用書第35頁,引導幼兒根據(jù)左圖中圓點的位置,找出右圖中相應的位置,進行標示和連接。

          教師提問:畫面上出現(xiàn)的是什么圖形?"教案來自:屈;老師教;案網(wǎng)。"圖形左邊最上面的一點是落在第幾排?第幾個點的位置上?其他的頂點呢?是落在第幾排?第幾個點的位置上?

          5、教師引導幼兒利用這種方式找到正確的頂點并利用色筆先在頂點上點顏色、做記號、再畫線將圖案完成。

          6、完成后教師引導幼兒自行比較,看看完成的圖形是否和左邊的圖形完全符合。

          三、結束部分:

          教師講評幼兒操作情況。收拾操作材料。

          活動反思:

          一、本節(jié)課成功之處

          1、充分體現(xiàn)數(shù)學是數(shù)學活動的教學這一理念。

          本節(jié)課我從幼兒的生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā),結合本班幼兒的生活實際和年齡特點,以談話形式進入情境教學,引導幼兒開展看一看、說一說、擺一擺、填一填、猜一猜等生動有趣的活動,培養(yǎng)學前兒童主動參與教學的能力,同時把“你的火車幾點開”的活動展示在孩子面前,孩子們喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,從而提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的'學習習慣和組織紀律性。

          2、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣。

          要激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣,就要讓數(shù)學教學充滿魅力,就要求教師組織富有成效的教學活動,為幼兒創(chuàng)設積極思維的情景,這樣能使教學過程對幼兒始終有一種吸引力,這樣的課堂也才生動又味。從孩子們在課堂上興趣盎然、積極投入的表現(xiàn)看出,他們是這么喜歡這樣的課堂。為此我在課一開始就設計了“兔媽媽的水果蔬菜成熟了,小兔子請我們?nèi)退堰@些水果蔬菜送到兩個飯店,你如何分”這樣一個有趣、又具有挑戰(zhàn)性的`情景,調(diào)動了他們強烈的學習興趣。

          3、以活動為動力,引導幼兒動手操作、自主探究。

          動手操作、自主探究是幼兒直接獲取經(jīng)驗知識的最好的途徑,它可以啟發(fā)幼兒積極參與思考,激發(fā)對數(shù)學的興趣與探索欲望。在教學這一節(jié)課時,我讓孩子上黑板把8個圖貼分成兩份,孩子逐個上黑板分,找一找一共有幾種分法。通過自主操作,使幼兒親身經(jīng)歷知識形成的過程,體驗學習的快樂,同時能力也得到提高。

          二、不足之處

          1、在“說一說”這一環(huán)節(jié)上,教師要重視關注全體兒童,不要把自己的想法強加給孩子,要讓兒童自己發(fā)揮。對于學前兒童來說,他們的還沒有足夠的自控能力,這就需要要教師的引導,從而開展有效的教學活動。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案7

          活動目標

          1、認識序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

          2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

          3、培養(yǎng)幼兒的`觀察力和判斷力。

          活動重點

          引導幼兒認識序數(shù),知道物體在序列中的位置。

          活動難點

          引導幼兒會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

          活動準備

          多媒體課件,房子圖一張,花朵若干。

          活動過程

          一、導入新課。

          1、咱們教室來了一位小動物朋友,你們看看它是誰?

          2、(播放多媒體課件)大家好,我是森林里的郵遞員小熊,今天我想請小朋友們幫個忙,給森林里的小動物們送信。

          3、(播放多媒體課件)提問:(1)小熊有幾封信?(2)它想把信送給那些小動物?

          二、小動物們搬新家了,它們住在一幢新樓房里,(播放多媒體課件)引導幼兒認識樓房結構。

          提問:

         。1)這是一幢幾層的樓房?從下往上數(shù),這是第幾層?(第一層)第一層的上面是第幾層?(第二層)最上面一層是第幾層?

         。2)每一層有幾間房子?從左往右依次為第幾間,第幾間......?

          三、找一找小動物的家。

          1、(播放多媒體課件)新樓房里都住了那些小動物?(小鴨,小豬,小兔,老虎,烏龜,熊貓……)

          2、引導幼兒學會用序數(shù)詞來準確說出小動物住在第幾層?第幾間房子?

          四、給小動物送信。

          1、請幼兒準確說出小熊要依次把信送給住在第幾層第幾間房子的小動物?

          2、(播放多媒體課件)演示送信過程。

          3、檢查信送對了沒有。提問:讓我們看看,住在第幾層第幾間房子的小動物沒有收到信?

          五、游戲:送花。

          1、出示房子圖,給每名幼兒發(fā)一朵花,請幼兒按花上的標記把花送到相應的房子里。

          2、檢查核對花送對了沒有。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案8

          活動目標:

          1、能仔細觀察鐘面,探索發(fā)現(xiàn)整點時分針和時針的位置規(guī)律,學會辨認整點。

          2、懂得時鐘與人們生活的關系,知道生活中掌握時間的重要性。

          3、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

          4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

          活動準備:

          鐘面四個(7:008:009:0010:00)模型鐘一個幼兒每人一只紙鐘面、一日生活圖

          活動過程:

          一、講述故事《小明的秋游》,引導幼兒看時鐘的興趣

          二、和幼兒一起討論,引導幼兒體會生活中掌握時間的重要性

          1、小明去秋游了嗎?怎么沒去成?

          2、他應該幾點鐘起床?他是幾點鐘起床的?

          3、小明到幼兒園是幾點鐘?

          4、為什么會遲到?他是幾點鐘睡覺的`?

          討論時教師及時出示四個鐘面

          三、探索發(fā)現(xiàn)整點時分針和時針的位置規(guī)律,正確辨認整點

          1、單獨指一個鐘面,認識分針、時針

          提問:鐘面上有什么?

          這兩根針一樣嗎?有什么不一樣?

          教師小結:長的細的是分針,粗的短的是時針

          教師逐一指四個鐘面上的時針、分針,幼兒辨認

          2、找一找四個鐘面上的共同點,藏著什么秘密

          師:故事里提到的時間7點8點9點10點都是整點時間,你們發(fā)現(xiàn)在整點色時候,分針都是指著誰?

          小結:分針指向12時,時針指向數(shù)字幾就是幾點鐘

          3、教師指鐘面,請幼兒說出整點時間

          四、教師撥時鐘,幼兒指出錯誤

          教師先說出整點時間,然后將分針或時針撥錯,然后請幼兒指出錯誤在哪兒

          五、教出示大鐘,撥出整點時間,辨認整點時間

          1、教師將時鐘藏于身后,先撥出時間,再出示

          2、請個別幼兒撥時鐘,大家說一說是幾點鐘

          六、幼兒在紙鐘面上嘗試撥時間

          1、教師講述自己起床、上班、下班、睡覺時間,請幼兒在紙鐘面上撥出

          2、請個別幼兒說一說自己一日生活時間,其余幼兒在紙鐘面上撥出

          3、教師滲透早睡早起,有序生活教育內(nèi)容

          七、看圖畫時鐘,鞏固對整點的認識

          1、教師出示幼兒生活情景圖,并示范在鐘面上畫出整點時間,強調(diào)時針畫短些、分針畫長些。

          2、幼兒進行看圖畫指針活動。

          活動反思:

          《認識鐘表》這節(jié)課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數(shù)字的排列規(guī)律,初步了解時針、分針的運轉規(guī)律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節(jié)課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。

          我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。

          接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數(shù)字,重點認識12、3、6、9這四個數(shù)字的位置。了解12個數(shù)字的排列規(guī)律,知道這些數(shù)字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據(jù)指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。

          在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現(xiàn)整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環(huán)節(jié)因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。

          活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數(shù)字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現(xiàn)在時針在4和5的中間,那么時針已經(jīng)走過的數(shù)字4,有沒有走到數(shù)字5上,所以現(xiàn)在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發(fā)現(xiàn)孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數(shù)字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對于半點的鞏固。

          整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案9

          目標:

          1、學習將收集的豆豆進行分類,排列,并做記錄。

          2、積極探索,分析討論,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關系。

          準備:

          1、幼兒人手一份豆豆(綠豆、紅豆、蠶豆各十顆,用一次性杯子裝)。

          2、鉛筆、紙板(人手一份,一面畫有3條直線條,一面畫有3條等長線段)。

          3、海洋球、乒乓球各一個。

          過程:

          一、導入活動,引起幼兒的興趣。

          師:今天,豆豆王國的一些豆子要來我們班玩,看,豆子王國里來了哪些豆子?

          師:豆子王國里有哪些豆子?我們來看一看。(蠶豆、綠豆、紅豆)

          師:小老鼠們太調(diào)皮了,把這些種子都弄亂了,請你們將這些種子進行分類排隊。

          二、第一次探索活動:感知數(shù)量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。

          1、講解操作要領。

          師:看看紙板這一面有什么?(豆豆、標記、線)

          師:小朋友們還是把三類種子依次排在線條上,每種種子拿十顆排在線條上。排的時候要從小旗開始,一個靠著一個,讓它們站在向線上。三排完全排完了,不要收,然后也把數(shù)字記錄在后面的格子中。

          2、幼兒操作,用種子在紙板上排隊。(幼兒邊操作、邊感受、邊記錄,三類種子的差別。)

          3、請幼兒講述排列結果。

          師:“綠豆有幾顆。俊保ㄊw),紅豆有幾顆?(十顆)那白豆呢?(也是十顆)。

          它們都是十顆啊,那他們排的隊伍一樣長嗎?(不一樣)。

          4、討論種子為什么都是十顆,隊伍不一樣長呢?

         。ㄓ變航(jīng)過自己的實際操作,得出結論:相同的數(shù)量,豆豆顆粒大的,隊伍長;豆豆顆粒小的,隊伍短。)

          (5)、教師小結:相同數(shù)量的豆豆,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。

          三、第二次探索活動:感知大小不一的種子,排列長度相同時,數(shù)量不同。

          1、請幼兒觀看投影儀,觀察紙板。

          師:現(xiàn)在我們來看板的另一面,板上有什么?

          師:這三條線怎么樣?(有一個點,就是說把豆豆從頭排到點的這里。所以這三條線段是一樣長的)你們猜第一條線上排什么?為什么?”(蠶豆,因為有蠶豆的標記)

          師:那第二第三條線呢?(紅豆、蠶豆)

          2、設疑、引導幼兒思考

          師:如果在三條一樣長的線上排滿,它們用的數(shù)量會不會一樣多?

          師:排的時候要從紅線開始,一個靠著一個,讓它們站在向線上。三排完全排完了,不要收,你們數(shù)一數(shù),綠豆、紅豆、蠶豆三種種子每種有幾顆?然后記錄在后面的格子中。

          3、交代探索要求,幼兒操作

          師:請你們將三類種子在三條線段上排滿,看看他們用的數(shù)量到底會不會一樣多?并在線段后面的格子里記錄該線段上的豆豆數(shù)量

          4、請幼兒講述操作結果。

          師:為什么相同線段上的豆豆,豆豆的顆粒不一樣?(幼兒經(jīng)過自己的實際操作,得出結論:相同的隊伍,豆豆顆粒大的,豆豆少;豆豆顆粒小的,顆粒多。)

          5、教師小結:相同的豆豆隊伍,顆粒越小,顆粒越多,顆粒越大,顆粒越少。

          四、結合生活實際,進一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關系。

         。1)、教師手拿海洋球和乒乓球。

          師:如果用相同數(shù)量的海洋球和乒乓球,哪個排的隊伍長?哪個隊伍短?

          師:同樣長的隊伍,哪個球多?哪個球少?

          五、延伸活動

          課間游戲:走鋼絲。(以游戲的形式,老師和幼兒一起走鋼絲,看我們走的.腳步是不是一樣多?老師的腳步少,幼兒的腳步多。)

          教案(二)活動設計背景

          大班幼兒年齡和心理發(fā)展特點是好訓,好問,表現(xiàn)出強烈的求知欲。他們的思維發(fā)展已明顯地出現(xiàn)了抽象邏輯思維,但思維邏輯推理還是初步的。本次數(shù)學活動的設計力圖體現(xiàn)陶行知先生的“生活即教育”、“做是只之始”以及“從做中學,從活動中學,從經(jīng)驗中學”的生活教育理論。通過投放幼兒自己收集,非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設問題情景,讓幼兒帶著問題去操作,思考,探索。通過豆豆排隊,求排隊,游戲“走鋼絲”,三個層層遞進的環(huán)節(jié),讓幼兒感知物體大小,數(shù)量與排列長短之間的一種互逆關系。在這個感知過程中,教師將重點放在思維的練習和學習習慣的培養(yǎng)上,讓幼兒在探索,記錄,討論,講述中求知,并在原有的生活經(jīng)驗的基礎上感受新的體驗,獲得新的經(jīng)驗。

          活動目標

          1。學習將收集的豆子進行分類,排列,并作記錄。

          2。積極探索,分析討論,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關系。

          3。激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

          教學重點、難點

          讓幼兒感知大小,數(shù)量與排列長短的關系。

          活動準備

          1、幼兒人手一份豆子(蠶豆,黃豆,紅豆各十顆)

          2、雙面操作板(前后一樣,如圖示!0”是豆子的標志,分別表示蠶豆,黃豆,紅豆)。

          3、海洋球,乒乓球各一。

          活動過程

          一:導入活動,一起幼兒興趣。

          教師:看桌子上有什么?它們有一個共同的名字叫什么?

          幼兒:蠶豆,黃豆,紅豆。它們的名字叫種子。

          二:第一次探索活動:感知數(shù)量相同。大小不一的種子,排列長短不一樣。

          1、講解操作要領。

          師:現(xiàn)在請你們做件事——給這些種子分分家(出示操作板。正反面一樣。圖示)猜猜第一條線上排什么?為什么?

          幼:紅豆,因為有紅豆標記。

          師:那第二,第三條線上呢?

          幼;黃豆,蠶豆。

          師:排的時候要從紅線開始,一個靠著一個你,讓他們站在線上。三排全排完了,不要收,把數(shù)字記在后面的格子中。

          在幼兒進行操作時,教師要用簡潔的語言表達了四層意思:要做什么,要怎么去做,要注意什么,完成作業(yè)的標志。尤其是“一個靠著一個”和“站在線上的要求,能排除不規(guī)范排列給比較。歸納以及形成正確概念所帶來的干擾因素,有利于培養(yǎng)幼兒良好的操作,探索習慣。

          2、幼兒操作,用種子在紙板上排隊。

          3、幼兒講述排列結果,并討論“為什么都是十顆,隊伍卻不一樣長呢?”

          幼A:因為紅豆小,所以排的最短。

          幼B:因為蠶豆大,所以排的最長。

          幼C:因為黃豆不大也不小,所以排的不長也不短。

          4、小結:相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短;顆粒越大,排列越長。

          三,第二次探索活動,感知大小不一的種子,排列長短相同時,數(shù)量不同。

          1、請幼兒把紙板翻過來,觀察另一面。

          師:看看紙板上的三條線條怎么樣?

          幼:一樣長。

          師:如果在這三條一樣長的線上排隊,想想,用的豆子的數(shù)量會不會一樣多?

          幼A:一樣。

          幼B:不一樣。

          幼C:不知道。

          2、交代探索要求,幼兒操作。

          師:請你們用不同的種子分別在三條一樣的線上排列,看看他們的數(shù)量到

          地會不會一樣多呢?

          3、講述操作結果。

          幼A:不一樣多。

          幼B:紅豆用的最多,蠶豆用的最少。

          4、討論:“為什么排一樣長的隊伍是,紅豆用的最多,蠶豆用的最少?

          5、小結:隊伍一樣長時,小種子用的數(shù)量多,大種子用的數(shù)量少。

          四、結合生活實際,進一步感知大小,數(shù)量與排列長短的關系。

          1、教師手拿海洋球,乒乓球提問:如果用相同數(shù)量的海洋球和乒乓球和乒乓球排隊,誰的隊伍長?誰的隊伍短?為什么?

          幼:乒乓球小,排的隊伍短;海洋球大,排的隊伍長。

          師:讓它們排一樣長的隊伍,海洋球和乒乓球誰用的多?為什么?

          幼:隊伍一樣長時,大的海洋球用的少,小的乒乓球用的多。

          2。游戲“走鋼絲”

          師:老師和幼兒一起走“鋼絲”:從起點線處腳跟對腳尖走到終點線,數(shù)數(shù)你用了幾步?

          老師和幼兒一起做游戲。

          師:為什么老師用的步子少,你們用的多呢?

          幼:老師腳大,用的步子少;我們腳小,用的步子多。

          五、教師總結。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案10

          活動目標:

          1.樂于參與動手操作活動,對數(shù)字的組成產(chǎn)生興趣。

          2.在操作活動中能自主探索并說出5 的四種分合法,鍛煉思維的敏捷性和動手操作能力。

          3. 學習5的組成,理解加法、減法含義。

          4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          5. 讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          活動準備:

          操作材料人手一份,房子,動物圖片。

          活動重點難點:

          1、重點:在操作活動中能自主探索并說出5的四種分和法,鍛煉思維的敏捷性和動手操作能力。

          2、難點:學習5的組成,理解加法、減法含義。

          活動過程:

          一、利用故事角色復習4的組成,激發(fā)幼兒參與活動的積極性

          師:4只小狗要去兩座房子里玩,記住每座房子里都要有小狗,你來幫助他們分一分吧?

          小結:所有數(shù)量是4的物品如果要分成兩部分,都有三種分法,(4可以分成1和3,1和3合起是4。4可以分成2和2,2和2合起來是4。4可以分成3和1,3和1合起來是4。)

          二、創(chuàng)設故事情節(jié),引導幼兒自主探索5的四種分和法

          1.嘗試分雪花片,探索5的不同分合方法,初步理解加法、減法含義。

          (1)劉老師這里還有很多雪花片,分別分到這兩座房子里,每座房子里都要有,你來試一試怎么分?

          (2)請一位小朋友說一說自己是怎樣分的?誰的和這位小朋友的分法不一樣?

          小結:雪花片分給兩座房子,有4種不同的分法。

          現(xiàn)在小朋友看一看,當黃房子有1個雪花片,紅房子有4個,它們合起來就是5;黃房子有2個雪花片,紅房子有3個,它們合起來就是5;5個雪花片,分給黃房子3個時,那剩下的2個就給了紅房子,5個雪花片,分給黃房子4個時,那剩下的1個就給了紅房子。

          2.探索圓點的分法,進一步理解5的分合法,加深對加減法的理解,鞏固對遞增、遞減規(guī)律的認識。

          (1)小朋友請在盤中每次取5個圓點分給黃房子和紅房子,試一試有幾種分法?可以根據(jù)我們學習過的規(guī)律來分一分。

          請一位小朋友說一說自己分圓點的情況,有誰的和這位小朋友的分法不一樣?

          小結:所有數(shù)量是5的`物品如果要分成兩部分,都有四種分法,(5可以分成1和4,1和4合起是5。5可以分成2和3,2和3合起來是5。5可以分成3和2,3和2合起來是5;5可以分成4和1,4和1合起來是5。)

          三、播放PPT,引導孩子學習加減法

          1.草地上本來有幾只小狗,又跑來了幾只,怎么列算式呢?

          2.觀察花園里一共有幾只蝴蝶,飛走了幾只,現(xiàn)在還剩下幾只?怎么列算式?

          活動延伸:

          回家吃飯的時候幫助媽媽分碗和筷子,試一試有幾種分法?

          活動反思:

          一、自我反思:

          此活動的設計是為學習新知識做鋪墊,通過游戲,讓幼兒體驗數(shù)學課的樂趣。通過創(chuàng)設情景,設置問題,有效地調(diào)動了幼兒的探索欲望,我一開始沒有直接點題,而是自然地引出了課題:5的組成。在情景的創(chuàng)設中,幼兒興趣濃厚,一個個當起了小兔的小幫手,注意力一下子集中過來了。在幼兒探索操作的環(huán)節(jié)中,我放手讓幼兒去嘗試操作,再通過集體交流,讓幼兒在操作、交流中初步感知5分成兩份的四組分合式。但在操作過程中,發(fā)現(xiàn)有的幼兒只是隨意分合順序,沒有規(guī)律;有的幼兒只會分一種的;有的幼兒按順序分的;有的幼兒有重復分的。但是經(jīng)過我有意識的引導后,再次讓幼兒操作,讓幼兒自己講述操作過程,這樣活動既得到反饋,幼兒語言表達能力、邏輯思維能力又得到提高。而且這個環(huán)節(jié)還讓幼兒學會觀察比較,學會思考,初步培養(yǎng)分析綜合能力。還通過游戲,鞏固了5的組成,讓幼兒體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,從中體會數(shù)學課的樂趣。

          二、聽課老師對本次活動的評價:

          這是一堂寓教于樂、生動、有趣的數(shù)學活動,幼兒在寬松自由的氛圍中探索5的四種分法。本活動注重幼兒的學習興趣,通過創(chuàng)設情景,以游戲的形式,讓幼兒主動探索,獲取知識;顒又校\用幫小兔想辦法——通過操作得出四種分法——通過找朋友游戲與小兔去做客的一系列情節(jié)貫穿,為幼兒提供多種游戲材料,讓幼兒在輕松、愉快的氣氛中主動、積極的探索出5的最佳分合方法,充分調(diào)動了幼兒的積極性、主動性。活動中注重了幼兒語言表述能力的提高;顒又凶層變褐v述自己的操作過程,既是幼兒思維的過程,又使幼兒的語言表達能力、邏輯思維能力得到培養(yǎng)。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案11

          設計背景

          結合主題“我要上小學”中孩子們互留電話的主題背景進行活動預設,通過活動中孩子集體編出的密碼,自然地引導他們學會關注同樣答案下式題與式題間的關系,理解一個答案可以對應多個式題的道理。

          活動目標

          1.熟練運用10以內(nèi)的加減法,理解相同答案可以對應多個式題。

          2.熟悉生活中一些重要的電話號碼,愿意了解與同伴的聯(lián)絡方式。

          3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          5.提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

          重點難點

          熟練10以內(nèi)的加減法。 熟悉生活中一些重要的電話號碼。

          活動準備

          1. 10以內(nèi)加減式題卡,破譯電話號碼練習紙,由加減法式題組成的電話號碼卡片,紅旗、黃旗、藍旗、綠旗,記分牌。

          2.開展主題活動“我要上小學了”,幼兒有了解同伴聯(lián)絡方式的愿望。

          活動過程

          一、導人部分:復習10以內(nèi)的加減法。

          師:我們小朋友就要畢業(yè)了,前幾天大家也講到過分手后聯(lián)系的方式,有寫信、寄賀卡、串門,還有打電話……今天我們就來玩一個破譯電話號碼的游戲。

          (一)看式題破譯電話號碼。

          老師出示由8道加減法式題組成的號碼卡,如3+3,7-4,8+1……

          這個環(huán)節(jié)是幫助幼兒復習10以內(nèi)的加減法。

          活動中:

          老師從多個角度提問,如這個電話的第一個號碼是幾?“6”是第幾位號碼?最后一位是幾?

          師:你們真棒!一下子就把這個電話號碼破譯出來了,你們是怎么破譯的?

          幼:是用加減運算的方法破譯的。

          師:你們知道這是誰的電話嗎?

          幼:幼兒園。

          師:你們以后如果有事或想念老師的時候就可以打這個電話。一起告訴我’幼兒園的電話號碼是幾?

          (二)心算破譯電話號碼。

          1.老師出示第二個電話密碼,提出要求:在心中計算,把答案記在心里’等一會兒我們大家一起說。

          2.老師出示第三個電話密碼,要求破譯準確、迅速,一下子把電話密碼破譯出來。

          二、學習部分:為電話號碼設置密碼并破譯。

          (一)根據(jù)式題計算答案。

          1.將幼兒分成紅、綠、黃、藍四個隊,每一隊有10個電話密碼’用小組競賽的形式,比一比哪一隊的本領最大,破譯的電話號碼又快又準確。

          2.各組交換檢查。

          3.請每一組派一名代表報對方的得分數(shù)。

          (二)嘗試根據(jù)答案編式題。

          師;這里有三個很特別的電話號碼,等一會兒你們要用10以內(nèi)的數(shù)為這些電話號碼設置密碼,電話號碼里的每一個數(shù)字都是答案。你們編的密碼要給別的組破譯,所以要編得越難越好。

          ——剛開始請幼兒編題時,老師提供的號碼可以是數(shù)字少但較特殊的(如1 10、119、120)o這個環(huán)節(jié)引導幼兒理解一個答案可以對應多個式題-如可以將“1 19竹編成一組密碼:4 - 3,7 - 6,2+7.廚樣還可以編成:7- 5+2 - 3,5 -2- 2,1+5+3 等等。

          1.幼兒分組嘗試編式題。

          2.小組相互交換式題并進行破譯。

          3.請你們把破譯出來的、與黑板上號碼一樣的電話號碼貼在黑板上。

          教學反思

          在學習完10以內(nèi)的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數(shù)學,能激起學習的`興趣,擴展思維的空間,主要表現(xiàn)為以下三個方面:

          一、注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

          解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設問題情境,緊密結合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現(xiàn)的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設情境后自主提出問題,創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現(xiàn),對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育!皩ν瑢W們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

          二、緊密與生活實際相結合,提供思維發(fā)展的空間

          低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數(shù)學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力。這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設,學生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數(shù)學還源于生活,在生活中找數(shù)學是十分有必要的。

          三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現(xiàn)方式

          解決問題教學長久以來一直是數(shù)學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內(nèi)的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透著應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數(shù)學來源于生活、應用生活的思想。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案12

          設計意圖

          本次活動是按物體某一特征進行肯定與否定的分類,對提高幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性、靈活性等十分有益。這一活動旨在讓幼兒在具有按物體某一特征進行肯定與否定一級分類經(jīng)驗的基礎上,學習肯定與否定的多層分類,進而學習按某一特征來提問,直至找到目標物。

          活動目標

          1.能發(fā)現(xiàn)事物的差別,按某一特征進行肯定與否定的分類。

          2.嘗試根據(jù)發(fā)現(xiàn)的特征來提問,用排除法逐步找到目標,發(fā)展提問和分類的能力。

          3.積極參與猜找游戲,體驗成功的快樂。

          重點難點

          1、幼兒發(fā)現(xiàn)物體特征不同

          2、讓幼兒學習用提問的方式來對物體進行肯定和否定分類。

          活動準備

          1.經(jīng)驗準備:有按物體某一特征進行肯定與否定一級分類的經(jīng)驗。

          2.材料準備:制作PPT課件,芭蕉扇操作材料一套、

          禮物盒操作紙每桌一份。

          活動過程

          一、與小朋友玩問答游戲。

          二、講《西游記》故事。

          師:孩子們,跟蔣老師一起來看一張圖片?看看圖片上都有誰?

         。ㄔu價:你們都說的很到位,生活經(jīng)驗很豐富哦)

          他們師徒4人在路上遇見了火焰山,擋住了他們的去路。怎么解決這個問

          題呢?孩子們你們來猜猜看?(幼兒自由猜想)

          原來是鐵扇公主的芭蕉扇可以熄滅火焰山的大火。

          鐵扇公主借給他們7把芭蕉扇,可是只有一把是真的。

          孩子們,你們一起來看看這些芭蕉扇都有什么不一樣呢?

          (評價:孩子們你們都觀察的很仔細,發(fā)現(xiàn)了顏色不同、大小不同、花紋不同)

          那再來猜猜看,孫悟空用什么辦法找到了那把真的芭蕉扇呢?

         。愕霓k法不錯,有可能是這樣的,你也很會動腦筋)

          那我們來聽聽孫悟空到底是怎么找到那把真的芭蕉扇的。

          這時,鐵扇公主又說話了“孫悟空,你可以向我提三個問題,我只會回答是

          或者不是,三個問題結束了,如果找到那把真的芭蕉扇,我就借給你,如

          果找不到,那我就不能幫助你了!

          孫悟空一聽連聲說:“好,好,好,可不許反悔。”

          孩子們,孫悟空能找到真的芭蕉扇嗎?他會提什么樣的問題呢?

          好,我們仔細往下面聽。

          孫悟空對鐵扇公主說:“我要提第一個問題了,第一個問題是這把真芭蕉扇是綠色的嗎?”

          鐵扇公主說:“是的。”

          孫悟空又問第二個問題“這把真芭蕉扇是大的嗎?”

          鐵扇公主說:“是的。”

          哇,孩子們,你們看,孫悟空快要找到那把真的芭蕉扇嗎,孫悟空可以提什么問題找到真芭蕉扇呢?(小朋友提問:你們提的問題很好,觀察到了不同的特點)

          那我們來聽聽,孫悟空是怎么問的,他問的是“這把真芭蕉扇是有花紋的嗎?”鐵扇公主說:“是的”。

          哇,孩子們,孫悟空找到那把真芭蕉扇沒有,找到啦,這把真芭蕉扇是什么樣子的呢?(原來呀這把真的芭蕉扇是一把綠色的、大的、有花紋的芭蕉扇。)

          三、回顧問題,梳理分類的方法。

          孩子們,孫悟空是怎樣找到真芭蕉扇的?他向鐵扇公主提了幾個問題。

          第一個問題是什么呢?(這把真的芭蕉扇是綠色的嗎?)鐵扇公主說的什么呢?(是的),孫悟空怎么做的呢?(小朋友說)孫悟空把芭蕉扇按顏色的不同分成了兩類,按什么顏色分的呢?(綠色)好,那我們就用綠色來作標記。把是綠色的芭蕉扇分在了打“√”的這邊,把不是綠色的就分在了打“×”的這邊。誰來分一分。真的芭蕉扇在哪邊呢?(打“√”的這邊),那打“×”這邊的芭蕉扇我們就把它排除掉,拿走。

          孫悟空提的第二個問題是什么呢?(這把真的芭蕉扇是大的.嗎?)鐵扇公主說的什么呢?(是的),孫悟空又是怎么做的呢?(它把芭蕉扇按大小的不同分成了兩類。)把是大的芭蕉扇放在了打“√”的這邊,不是大的芭蕉扇放在了打“×”的這邊,(小朋友上來分)孩子們,我們怎么讓別人知道我們是按大的和不是大的進行分類的呢?可以做一個什么樣的標記呢來表示呢?(除了用圖案還可以用文字來表示哦)

          孫悟空第三次提的什么問題?()這一次是按什么特點進行分類的呢?(有花紋的和沒有花紋的)那我們先來作個標記吧。再請一位幼兒來分一分,你來說說你是怎么分的?把有花紋的放在打“√”這邊,沒有花紋的放在打“×”的這邊。最后把沒有花紋的拿走,就找到了那把真的芭蕉扇。

          小結:原來,孫悟空采用一次一次提問的方式,用分類和排除的方式,就能夠找到真的芭蕉扇。

          四、猜找游戲活動,鞏固提問分類。

          孫武空找到了真正的芭蕉扇,高興的又蹦又跳,他拿著芭蕉扇,順利地將火焰山的大火熄滅了。老百姓為了感謝孫悟空紛紛給他送來禮物。孫悟空說:禮物太多了,我選一個就好了。

          看看,老百姓送了幾個禮物呀?它們有什么不一樣?你們猜猜看孫悟空會喜歡哪一個禮物呢?(幼兒猜想,引出禮物特征)

          學習提出問題,尋找禮物盒。

          孫悟空說:你們也可以學習我一樣,用提問的方法來找到我喜歡的禮物。

          怎么問?孩子們,你們可以一起先討論、討論。討論好了嗎?那誰來試試?(孩子們,你們剛剛的提問都很有特點。)

          游戲規(guī)則介紹:現(xiàn)在我們就一起來找一找,4個小朋友一桌,每人都有一份操作材料。老師會請三位小朋友來提問,我來做孫悟空回答是或不是,要求:第一,仔細聽問題,找標記貼在相應的位置。第二,根據(jù)回答做出判斷。

         。3)驗證答案:請小朋友出示自己找到的禮物盒,檢查是否與孫悟空選的一樣。五、大風吹游戲,愉快結束活動。

          孩子們你們太棒了,找到了孫悟空喜歡的那個禮物,他覺得你們太聰明了,決定送給你們每個小朋友一個禮物。想要得到禮物就要和老師一起來玩一個大風吹的游戲,找到你們中間身上藏有寶石的小朋友,就能得到孫悟空的禮物啦。

          老師說:孩子們,你們想要孫悟空送的禮物嗎?

          我們請所有的小朋友都站上來。你們準備好了嗎?

          芭蕉扇的大風要刮起來了哦,待會被吹到的小朋友就回到自己的座位上,沒有吹到的就留下來。

          老師:大風吹

          幼兒:吹什么

          老師說:吹X小朋友

          幼兒根據(jù)芭蕉扇吹到的,小朋友各自選擇站位。

          老師說:大風吹

          幼兒:吹什么?

          ......

          孩子們,恭喜你們找到了那個有寶石的小朋友,得到孫悟空送出的禮物;厝ヒ院,你們一起來分享禮物吧。好,我們今天的課就上到這里啦,孩子們,跟客人老師們說再見。

          活動總結

          分為三點來講:第一是教師的語言、第二是課堂的設計、第三是教師對課堂的把控技巧。

          (1)課程環(huán)節(jié)的改善,故事導入環(huán)節(jié)由原來的冗長,改成現(xiàn)在的簡單干練易懂。由于大班幼兒集中精神的時間也是課堂上前面15分鐘,所以老師就要充分抓住幼兒的思維,利用好這個時間段,讓幼兒掌握老師想要達到的目標。

          (2)本堂課,老師引導的環(huán)節(jié)語言還是很多,幼兒參與互動式的活動還不夠,都還可以再減少老師的語言,讓幼兒在游戲活動中去探索,得知方法。很多時候,做為老師我們更多的是希望幼兒認知在前,行為在后,情感相隨的目標去進行教育活動,但更好的教育方式是:幼兒情感在前,行為在后,認知相隨為核心經(jīng)驗。

         。3)整個課堂上,我自己的語言還不夠精煉,準確,還可以更精簡,更準備一些。對于幼兒的評價語,還可以更多樣化,更具描述性,鼓勵和激發(fā)幼兒參與課堂活動,完成目標的積極性。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案13

          活動名稱:神奇的魔法師

          活動目標:

          1鼓勵幼兒嘗試操作,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

          2引導幼兒體驗用多種方法分割與組合圖形。

          活動準備:

          自備教具:魔箱、魔棒一根

          配備教具:人手一套泡綿、教師用泡棉一套

          活動過程:

          一、情境引入:

          l教師扮演魔法師!拔沂且粋魔法師,我的寶貝藏在箱子里(魔箱)請小朋友摸一摸,看看里面有什么?”并說出形狀顏色和形狀的名稱。

          l把箱子里摸出的幾何形狀貼放在黑板上。

          “這是會變形的魔法塊。我來教你們法術。請小朋友迅速從自己的泡棉中選出顏色、形狀、數(shù)量和黑板上相同的泡棉!

          我這有只魔法棒,我念咒語,魔法塊就會變成一大塊魔毯。”教師邊揮動魔法棒,邊念咒語:神奇的`魔塊變變變,變成魔毯飛上天。

          請小朋友自由拼擺,想辦法把他們組合在一起拼成一塊魔毯。

          二、“我這有還不同的魔毯,請小朋友們變變看。”

          出示幼兒用書16頁,請小朋友嘗試拼成空白的圖形。完成后再拼幼兒用書17頁。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案14

          活動目標:

          1。能說出球體的名稱,知道球體的外形特征,即不論從哪個方向看球體都是圓的,不論向前、后、左、右它都能轉動。

          2。發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          活動準備:

          1。幼兒每人一個小筐子,筐內(nèi)有乒乓球、圓片紙、鉛筆、操作材料各一。

          2。教師演示用的大范例,教室內(nèi)角落放有球體形狀的物體。

          活動過程:

          1。請幼兒拿乒乓球,從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的,請幼兒觀察后回答。

          教師小結:乒乓球從各個方向看,它都是圓的。

          2。請幼兒拿圓片紙,比較圓片紙和乒乓球的不同,進一步了解球體的特征。

          引導幼兒從各個方向看圓片紙,從旁邊看是一條線,幼兒觀察回答,教師小結。

          3。把球放在桌子上,讓幼兒玩球。注意不要讓球離開桌面,引導幼兒把球向前(后)、向左(右)等方向滾動,并啟發(fā)幼兒說出:球向前,向后,向左,向右都能滾動。

          教師小結:球能向各個方向滾動,小結:球體的外部特征,從各個方向看都是圓的,能往各個方向滾動的.,這樣的形狀叫球體。

          4。找找哪些東西是球體的?

          請幼兒想想并找找日常生活中哪些東西的球體形狀的,說說為什么要做成球體形狀?

          5。作操作材料,三個圖例中,找找哪個是球體,為什么?

          6;顒咏Y束。

          活動反思:

          在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數(shù)學就在身邊,在生活中,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,同時培養(yǎng)幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結果來看,幼兒對于球體的認識是比較到位的,只有個別幼兒出了點小錯。

        大班數(shù)學優(yōu)秀教案15

          活動目標

          探索20以內(nèi)的單雙數(shù),從而得出結論:尾數(shù)是單數(shù)的,整個數(shù)就是單數(shù);尾數(shù)是雙數(shù)的,整個數(shù)就是雙數(shù)。

          重點難點

          理解單雙數(shù)的概念;知道任何數(shù)尾數(shù)是單數(shù),整個數(shù)就是單數(shù);尾數(shù)是雙數(shù),整個數(shù)就是雙數(shù)。

          活動準備

          1、幼兒佩帶1-10的數(shù)字掛卡25張。

          2、教師示范卡片有:帶圖案的數(shù)卡4張,以及數(shù)字卡(1-10)泡沫板。

          3、蘋果樹4棵,上面貼滿蘋果若干;彩筆25支;托盤25個(上有相同數(shù)量的格子),1-20的數(shù)字卡25張。

          4、兩座房子的圖片,上標有數(shù)字:1、3、5、7、9、11、13、15、17、19和2、4、6、8、10、12、14、16、18、20。

          5、四張標有內(nèi)容的單雙數(shù)卡片,如24.28.23.27等。

          6、音樂《找朋友》。

          活動過程

          一、復習1-10的單、雙數(shù)。

          設置情景:幼兒扮演1-10的數(shù)字寶寶,坐上單、雙數(shù)火車去果園摘蘋果,火車座位上標有數(shù)字,如:(5列火車)1、3、5、7、92、4、6、8、10

          1、幼兒按自己的數(shù)卡找相應的座位。

          “數(shù)字寶寶們,我們今天要坐火車去果園摘蘋果啦!上車時請注意,你是數(shù)字寶寶幾號就坐幾號車廂,千萬別坐錯了!”

          2、復習10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

          “火車開動了,嗚——!呀,路邊的景色真漂亮,還有可愛的小兔子呢!來看看有幾只免子?小兔子在玩找朋友的游戲,它們是幾個幾個找朋友呀?(兩個兩個)多了一只兔子沒有朋友,說明7是什么數(shù)?(單數(shù))”

          出示圖片,上面畫有7只兔子,兔子的圖案兩個兩個擺在一起的。

          教師用相同的方法依次出示其它的動物卡片和數(shù)卡。

          3、引導幼兒觀察自己是什么數(shù),坐的是什么火車(單數(shù)或雙數(shù))。

          “我們來看看,這列火車坐的是哪些數(shù)字寶寶(1.3.5.7.9),那這列火車是什么火車?(單數(shù)火車)”

          二、操作11-20的蘋果卡片,分辨20以內(nèi)的單、雙數(shù),并學習用“0”“00”作記錄。

          1、按托盤上的數(shù)字摘相應數(shù)量的蘋果。

          “數(shù)字寶寶們,果園到了,哇,好多又紅又大的蘋果呀!你們想不想摘回家?”

          引導幼兒觀察托盤上的數(shù)字和格子,要求一邊摘一邊數(shù),摘的蘋果數(shù)量和數(shù)字是一樣多,一個蘋果插一個格子。

          “現(xiàn)在我們來比賽摘蘋果,看誰能按要求摘得又快又準!”

          2、請幼兒給自己摘的蘋果配對,并用“0”“00”記錄結果。

          “現(xiàn)在我們來玩找朋友的游戲,把你們摘的蘋果兩個兩個的找朋友,看看結果怎樣?如果剩下一個沒有找到朋友,說明它是什么數(shù)(單數(shù))?請在數(shù)字旁畫“0”;如果都能兩個兩個找到朋友,說明它是什么數(shù)(雙數(shù))?請在數(shù)字旁畫“00”。

          3、統(tǒng)計幼兒的操作記錄結果。

          “請摘11個蘋果的幼兒告訴我,11是什么數(shù)?”

          抽幾個數(shù)驗證結果。

          三、比較20以內(nèi)的單雙數(shù),讓幼兒找出單、雙數(shù)的規(guī)律。

          1、知道標有1、3、5、7、9的'房子是單數(shù)房子;知道標有2、4、6、8、10的房子是雙數(shù)房子。

          2、提問:那你們手上的數(shù)字寶寶是單數(shù)還是雙數(shù)?應該住在哪間房子里呢?(請幼兒送數(shù)字回家)看看幼兒送的是否正確。

          3、比較數(shù)字、找規(guī)律。

          提問:我們單數(shù)房子里的單數(shù)寶寶們有哪些的相同地方?看看1、3、5、7、9在每個數(shù)的哪個位置?(后面)

          總結,后面的數(shù)字是“1、3、5、7、9”的數(shù)都是單數(shù)。出示23、27,并進行驗證。

          按同樣方法找出雙數(shù)的規(guī)律。

          4、任意出示幾個數(shù),讓幼兒說出是什么數(shù)?為什么?

          四、游戲“數(shù)字寶寶找朋友”。

          教師佩帶數(shù)字掛卡,與幼兒共同游戲。

          “數(shù)字寶寶們,我們來玩找朋友的游戲,兩個兩個的找朋友,找到朋友后,兩個人肩并肩站好,將兩個人的數(shù)字拼在一起,看是個什么數(shù)?是單數(shù)還是雙數(shù)?”

          活動總結

          數(shù)學活動《摘果子》運用情景化、游戲化的教學形式,讓人眼前一亮,幼兒很感興趣;操作材料豐富,可變性強,幼兒樂在其中。活動中,幼兒化身數(shù)字寶寶,坐上單、雙數(shù)火車去果園摘蘋果,沿途看到了不同數(shù)量的物體(復習10以內(nèi)單、雙數(shù))。幼兒將自己摘的數(shù)量為11-20的蘋果進行兩個兩個配對,并送數(shù)字寶寶回到單雙數(shù)房子,再次學習區(qū)分單雙數(shù)。教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律后,以“數(shù)字寶寶”找朋友的游戲,讓幼兒反復感知單雙數(shù)的概念。

          從操作材料上看,教師提供了美觀并能吸引注意力的動物卡片、可摘的蘋果樹、可以操作移動的蘋果卡片等等;從操作形式上看,教師在引導幼兒通過不同的操作方法來進行深入探究,如:在幼兒面對數(shù)字11-20時,教師提出讓幼兒用兩個兩個找朋友的方法找出哪些是單數(shù)、哪些是雙數(shù),讓幼兒帶著問題進行操作,這是一種探索性操作既能充分發(fā)揮幼兒學習的主動性,又能提高思維的目的性。另外,在教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)區(qū)分單雙數(shù)的規(guī)律后,教師帶領幼兒進行驗證性操作,讓幼兒通過操作來驗證所獲得知識是否正確,有利于促進幼兒知識的內(nèi)化。

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