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      2. 幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案

        時(shí)間:2023-01-28 15:04:17 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案

          作為一名老師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案,歡迎大家分享。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案1

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、了解條形統(tǒng)計(jì)糖果的方法,初步嘗試運(yùn)用這種方法進(jìn)行簡單的統(tǒng)計(jì)。

          2、感受"六一"節(jié)收到糖果和自己制作糖果的喜悅心情。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、幼兒操作材料人手一份:盒子內(nèi)裝三種形狀的糖果14塊(分別是4;4;6)2、白紙、糖果師傅統(tǒng)計(jì)表、橡皮泥、記號(hào)筆(之前用籮筐按組分別裝好)3、教師操作材料:大型糖果統(tǒng)計(jì)表、大型錯(cuò)誤糖果師傅統(tǒng)計(jì)表、糖果師傅圖表4、音樂:"六一"的歌曲活動(dòng)過程:

          一、引題

          師:過幾天就是六月一日,你們知道六月一日是什么節(jié)日嗎?

          師:對(duì)了,六一是我們小朋友自己的節(jié)日。你想得到什么禮物?

          二、糖果統(tǒng)計(jì)

         。ㄒ唬⒆约簢L試記錄師:今天糖果廠的師傅們?yōu)榱藨c祝小朋友的六一節(jié),給我們送了很多糖果(出示糖果)。盒里有三種不同的糖果放在一起,亂糟糟的,請(qǐng)小朋友把糖果按不同種類分一分、數(shù)一數(shù),把每一種糖果的數(shù)量用自己的方法記錄在白紙上。

         。ń處熣页霾煌椒ǖ挠變簛斫榻B自己的想法)師:你這樣記錄是代表什么意思?哪種糖果最多?

          師:小朋友的記錄都很棒,可是好多小朋友的記錄我們都看不懂。老師有一種記錄方法,可以讓大家一眼就看的懂,我們來看一看。

         。ǘW(xué)習(xí)、了解條形記錄的方法師:(出示統(tǒng)計(jì)表)在這張表格上你看到了什么?(標(biāo)記和數(shù)字)這標(biāo)記就是我們要統(tǒng)計(jì)的糖果。數(shù)字就是表示糖果有多少。

         。ǔ鍪痉趾玫奶枪┙處熡霉P記錄兩種糖果的數(shù)量,重點(diǎn)交代畫法。第三種糖果請(qǐng)個(gè)別幼兒來記錄。

          師:現(xiàn)在我們從統(tǒng)計(jì)表上可以看出哪種糖果最多。磕銖哪睦锟闯鰜?

          師:這張表格我們可以直接從直條的長短比出哪種糖果多,哪種糖果少,或者一樣多。真方便!

         。ㄈ⒂變簢L試操作條形記錄表師:慶祝"六一"節(jié),糖果廠的另外四位師傅也來送糖果啦。他們分別是:圓臉師傅、方臉師傅、三角臉師傅、心形臉師傅。他們都說自己的送給小朋友的糖果最多。到底誰送的最多?請(qǐng)我們小朋友用剛才學(xué)到的記錄方法試一試、畫一畫。

          (幼兒看圖目測(cè)記錄)

         。ㄋ模┙處煶鍪居悬c(diǎn)錯(cuò)誤的統(tǒng)計(jì)表,請(qǐng)幼兒一起檢查,一起糾正。得出哪位師傅送的糖果最多。對(duì)照正確,一起檢查幼兒的`統(tǒng)計(jì)表。

          三、游戲:

          我為"六一"做糖果師:為了慶祝我們的"六一"節(jié),我們自己也來做喜歡的糖果吧。先想好你要做什么形狀。音樂一響我們就開始做。音樂停止的時(shí)候,馬上把多余的橡皮泥放回到籮筐里。再數(shù)一數(shù)有多少糖果。

          師:老師在每一組都準(zhǔn)備了一張統(tǒng)計(jì)表,你們看一看,這張統(tǒng)計(jì)圖和剛才我們看過的有什么不一樣?(沒有標(biāo)記)小朋友選擇跟你做的糖果顏色一樣的蠟筆來做標(biāo)記。并且用記號(hào)筆把你的糖果數(shù)量統(tǒng)計(jì)下來。

         。ㄓ變翰僮鳎ńy(tǒng)計(jì)好后,幼兒相互檢查評(píng)比小組冠軍)

          四、結(jié)束活動(dòng)

          師:六一真好,我們收到了這么多糖果,也做了很多糖果,現(xiàn)在,我們拿著糖果一起去和班級(jí)里的小朋友分享、一起慶祝我們的六一兒童節(jié)吧!

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案2

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)4的形成

          2、在操作的基礎(chǔ)上嘗試用語言來表達(dá)4的形成

          3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

          4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          超市用的柜臺(tái),里面有各種玩具、食品、文具等、籃子若干、小兔的家背景。

          活動(dòng)過程:

          1、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。今天我們?nèi)コ匈I東西好不好?你們喜歡去嗎?超市中有許多好東西,你們每人買3個(gè),要一邊買一邊數(shù)數(shù)。幼兒操作,提醒幼兒一邊買一邊數(shù)。幼兒可以互相交流自己買的什麼,買了幾個(gè)。

          2、你們買了東西以后還要贈(zèng)送你們一個(gè)。一邊贈(zèng)送一邊問幼兒:你買了幾個(gè)?(3個(gè))3個(gè)在添上一個(gè)是幾個(gè)?幼兒嘗試用語言回答:3個(gè)再添上1個(gè)是4個(gè)。把買來的東西擺放在桌子上數(shù)一數(shù)有幾個(gè)(點(diǎn)數(shù))

          3、我們把買的東西送給小兔子好不好?(一邊送一邊說:我送小兔子4個(gè)玩具……)

          4、讓幼兒自己添數(shù)剛才我們把買的東西送給了小兔子。現(xiàn)在我們自己來買喜歡的.東西好嗎?請(qǐng)小朋友每人拿3個(gè)你最喜歡的玩具,一邊拿一邊數(shù);貋頂[在桌上。老師問:你們有幾個(gè)玩具?(點(diǎn)數(shù))老師想讓你們每人有4個(gè)玩具,在添上幾個(gè)就是4個(gè)了?請(qǐng)你們?nèi)ツ。(幼兒自己去拿)。告訴我3個(gè)添上1個(gè)是幾個(gè)?(嘗試回答:3個(gè)添上1個(gè)是4個(gè))

          教學(xué)反思:

          認(rèn)識(shí)數(shù)字4是一節(jié)園本教研活動(dòng)課。備課前我考慮較多的是幼兒的傾聽力和注意力,怎樣設(shè)計(jì)才能讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中樂,又可達(dá)到教學(xué)的效果。因此我抓住幼兒好動(dòng)好玩喜歡小動(dòng)物這一特點(diǎn),設(shè)計(jì)較多的動(dòng)物圖片、食物卡片、游戲等來輔助教學(xué)。上課的時(shí)候自己感覺還好,可是課后一想,與老師們的交流,覺得還是存在著不少問題的。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案3

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、細(xì)致的觀察和比較圖形的不同。

          2、模仿畫圖形,耐心地完成操作。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、幼兒活動(dòng)材料《數(shù)學(xué)》第22頁《好孩子練眼力》,鉛筆。

          2、將活動(dòng)中出現(xiàn)的圖形畫在白紙上,根據(jù)需要一一出示。

          活動(dòng)過程:

         、鍖(dǎo)入

          師:小朋友,你們玩過找不同的游戲嗎?那你知道怎樣玩這個(gè)游戲嗎?

          師:今天老師帶來了很多有趣的圖形,要請(qǐng)你們和我一起來玩圖形找不同的游戲,比一比誰的眼睛亮,誰是認(rèn)真、仔細(xì)又耐心的好孩子。小朋友,“眼力大挑戰(zhàn)”的游戲馬上就要開始了,你們準(zhǔn)備好了嗎?

         、嬉龑(dǎo)幼兒觀察、對(duì)比圖形的不同。

          A第一關(guān)

          1、教師出示圖形

          師:我們先來挑戰(zhàn)第一關(guān),看看這個(gè)圖形是什么形狀的?

          2、再次出示

          師:第一個(gè)圖形和第二個(gè)圖形有什么不一樣?你能在第一個(gè)圖形上添畫一條線,讓它和第二個(gè)圖形一模一樣嗎?

          3、請(qǐng)個(gè)別幼兒說說添畫的方式,或用食指當(dāng)筆在圖形上模畫。教師按照幼兒的示范用筆添畫,使兩個(gè)圖形一樣。

          B第二關(guān)

          1、師:第一關(guān)我們順利通過了,接下來我們來看看第二關(guān)的圖形吧!

          2、出示和,幼兒說說把兩個(gè)圖形變成一樣的方法。

          3、請(qǐng)一名幼兒在菱形上正確添畫。

          師:仔細(xì)看一看,中間的線條連接了哪兩個(gè)角?對(duì)嗎?

          C第三關(guān)

          1、師:看來第一關(guān)和第二關(guān)都難不倒你們,現(xiàn)在圖形要變得更復(fù)雜了,“眼力大挑戰(zhàn)”第三關(guān)馬上就要開始了。小朋友一定要仔細(xì)觀察,耐心堅(jiān)持才能完成任務(wù),你們有信心通過第三關(guān)嗎?

          2、教師出示和,能在第二張圖上畫一筆使兩個(gè)圖形變成一樣嗎?

          3、引導(dǎo)幼兒辨別正誤。這樣畫對(duì)嗎?如果呢?為什么不對(duì)?

          D第四關(guān)

          1、出示和,怎樣添畫可以使兩個(gè)圖形變成一樣?

          2、個(gè)別幼兒上來示范添畫,比較“小粗心”畫成的和的區(qū)別。

          3、師:看來第三關(guān)和第四關(guān)需要我們更加細(xì)心的觀察,下筆的'時(shí)候也要更加仔細(xì)了。好孩子一定要看仔細(xì)再下筆,馬虎、急躁,容易出錯(cuò)。

          ㈢幼兒操作,模仿畫圖形。

          1、師:在我們的操作材料上還有更多有趣的圖形呢,你們?cè)敢饫^續(xù)來接受挑戰(zhàn)嗎?

          2、翻開幼兒活動(dòng)材料《數(shù)學(xué)》第22頁,交代操作要求。

         、艓煟簞偛盼覀兲懋嫷亩际侵敝钡木,讓兩個(gè)圖形變得一模一樣,接下來的挑戰(zhàn)會(huì)喲不同哦,我們一起來看一看。

          ⑵師:這些圖形你們都看明白了嗎?有沒有看不明白的地方?

         、墙淮僮饕螅赫(qǐng)你添畫合適的線條,使兩邊的圖形變成一樣。

          3、幼兒進(jìn)行操作活動(dòng),教師引導(dǎo)孩子完成練習(xí)后,自己仔細(xì)地檢查一次,看看左右兩邊的圖形是不是完全一樣了。

          4、利用視頻儀展示個(gè)別幼兒的操作,大家一起用亮眼睛檢查同伴的操作材料完成的是否正確。

          5、自查與互查。

          教學(xué)反思:

          中班幼兒對(duì)單個(gè)的圖形已有了一定的認(rèn)識(shí),但對(duì)圖之間的相互關(guān)系認(rèn)識(shí)還不夠。然而,幫助幼兒理清這些關(guān)系是至關(guān)重要的,因?yàn)橐獙?duì)事物有一個(gè)完整、全面的認(rèn)識(shí),就必須把它與相關(guān)事物進(jìn)行比較,這也是我設(shè)計(jì)此活動(dòng)的初衷。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案4

          教學(xué)目標(biāo):

          1初步學(xué)習(xí)形的變化。

          2能用繪畫或者剪貼的形式制作一面小彩旗。

          3在了解彩旗作用的同時(shí),引導(dǎo)學(xué)生提高對(duì)形的聯(lián)想能力和基本的設(shè)計(jì)制作能力。

          重點(diǎn):彩旗形狀的變化、美化及設(shè)計(jì)制作。難點(diǎn):各種形的認(rèn)識(shí)及組合、表現(xiàn)。課前準(zhǔn)備

          (學(xué)生)剪刀、膠水、舊畫報(bào)紙、舊掛歷紙(或各色彩紙)、筷子(或小木棒)、常規(guī)畫具

         。ń處煟┱n件、各式彩旗的范作、剪刀、膠水、彩紙等,在教室的上方拉好線(掛彩旗用)

          教學(xué)過程

          1、創(chuàng)設(shè)情境,談話導(dǎo)入。

          (1)師:小朋友們坐得端端正正,老師給你們帶來的禮物。瞧。2)教師亮出課題

         。3)你在哪里見過彩旗?什么樣子的?(說說形、色)

          2、觀察比較,欣賞評(píng)述

         。1)播放課件,展示各式彩旗。

         。2)為什么掛彩旗?

         。3)教師小結(jié):彩旗的`作用還真不小呀,不僅起美化作用,增添節(jié)日喜慶氣氛,還是商家推銷產(chǎn)品的廣告資源呢!

          3、教師示范,學(xué)做旗形

         。1)師:旗有這么好呀,那老師今天也來做一面旗!

         。2)教師示范剪出旗形。(一般由旗面、旗穗、旗套等部分組成。)

         。3)欣賞書上的各種旗形。

         。4)師:如果讓你剪,你會(huì)剪什么形狀?

         。5)學(xué)生試一試,剪一剪。

         。6)簡單展示評(píng)議。

          4、游戲?qū)W習(xí),引出圖案

         。1)猜一猜:是什么旗?

         。ㄅ罉翘莳(jiǎng)勵(lì)小組)

         。2)你是怎么認(rèn)出來的?——花紋

         。3)教師示范打扮花紋:海寶

          (貼好小棒,完成制作)

         。4)你還有什么方法打扮?

          5、欣賞作品,深化內(nèi)涵

          (1)欣賞老師的作品

         。2)欣賞小朋友的作品

          6、交流討論,創(chuàng)作表現(xiàn)

         。1)提問:你想設(shè)計(jì)什么花紋?為什么?

         。2)選擇自己喜歡的方法(繪畫或拼貼)打扮、制作完成一面小彩旗。

         。3)學(xué)生創(chuàng)作,教師巡視指導(dǎo)。

          7、作業(yè)展示,點(diǎn)評(píng)布置。(1)上臺(tái)介紹自己的旗。

          (2)把彩旗掛在吊繩上或粘在小木棒(或筷子)上,全班評(píng)。(3)教師小結(jié):小朋友們,你們真是心靈手巧!

          是呀,只要我們肯動(dòng)手、肯動(dòng)腦,就沒有我們做不好的事。

          《彩旗飄飄》教學(xué)反思

          《彩旗飄飄》一課,主要指導(dǎo):學(xué)生初步學(xué)習(xí)形的變化;能用繪畫或者剪貼的形式制作一面旗;在了解旗幟作用的同時(shí),引導(dǎo)學(xué)生提高對(duì)形的聯(lián)想能力和基本的設(shè)計(jì)制作能力。為了既能夠符合一年級(jí)學(xué)生的年齡特點(diǎn),又能夠體現(xiàn)美術(shù)學(xué)科的特點(diǎn),我在設(shè)計(jì)時(shí),注意了以下幾點(diǎn):

          一、情景貫穿課堂:

          二、分層觀察比較:要求一年級(jí)的學(xué)生,學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)旗幟,首先要讓學(xué)生了解旗幟的作用。因此,在導(dǎo)入課時(shí)后,我分層次地設(shè)計(jì)了觀察欣賞比較的練習(xí)

          三、技法示范指導(dǎo):我們?cè)谛W(xué)時(shí),美術(shù)課就叫畫圖課的,由此可見,繪畫和制作技法是美術(shù)學(xué)科的基本要求。當(dāng)然,現(xiàn)代的美術(shù)課,不提倡純粹的技法指導(dǎo),而要求將技法指導(dǎo)滲透在孩子的學(xué)習(xí)之中。這節(jié)課要求學(xué)生能用繪畫或者剪貼的形式制作一面旗。而我在突破這個(gè)重點(diǎn)時(shí),選擇了剪貼的形式制作一面彩旗,將繪畫形式作為課外延伸內(nèi)容。所以我先出示自己設(shè)計(jì)的5類旗面——分別以幾何圖形、花邊、窗花、植物、動(dòng)物為圖案內(nèi)容的旗子,讓學(xué)生猜并說明道理,再示范制作方法。

          四、不足之處:當(dāng)然,一節(jié)課下來,必然會(huì)存在很多的問題。因?yàn)楸竟?jié)課我設(shè)計(jì)的重點(diǎn)是制作、裝飾和游戲,因而忽略了評(píng)價(jià)這一環(huán)節(jié)。其實(shí),我認(rèn)為這節(jié)課在課的結(jié)尾處,可以加上評(píng)出不同標(biāo)準(zhǔn)的彩旗,如最漂亮的彩旗、最特別的彩旗、最可愛的彩旗、最精致的彩旗、最大的“彩旗等這一環(huán)節(jié),然后在互贈(zèng)彩旗互祝節(jié)日快樂,也許這樣設(shè)計(jì)以后,這節(jié)課才會(huì)顯得更加完美。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案5

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、正確感知5以內(nèi)數(shù)量,鞏固對(duì)5以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。

          2、將相應(yīng)的數(shù)量與數(shù)字相匹配。

          3、體驗(yàn)成功后的樂趣,增強(qiáng)參與活動(dòng)的自信心。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、PPT課件、電腦。

          2、一列小火車、肉骨頭人手一串、火車票人手一張。

          活動(dòng)過程

          1、播放PPT課件,引起興趣。

          (1)今天的天氣可真好,草地上來了一個(gè)小動(dòng)物,聽一聽它是誰?(小狗)

         。2)小朋友真聰明,真的是小狗來了,今天小狗家族準(zhǔn)備去游樂場玩一玩,它們坐什么去呢?原來小狗家族是坐小火車去,小狗們就坐在這些車廂里,每節(jié)車廂里到底有幾只小狗呢?我們來打開車廂看一看好嗎?

          2、知道是幾號(hào)車廂,鞏固對(duì)5以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。

          3、依次點(diǎn)擊車廂,請(qǐng)幼兒目測(cè)出數(shù)量,并能用相應(yīng)的數(shù)字表示。

          (1)1號(hào)車廂里有幾只小狗呢?(點(diǎn)擊1號(hào)車廂)

          (2)一只小狗我們能用一個(gè)數(shù)字來表示,你知道是數(shù)字幾嗎?(一只小狗可以用數(shù)字1來表示,鼓勵(lì)說完整話的幼兒)

         。3)同上方法,一次點(diǎn)擊2號(hào)、3號(hào)、4號(hào)、5號(hào)車廂,請(qǐng)幼兒目測(cè)出小狗的數(shù)量,并說一說X只小狗可以用數(shù)字X來表示。

          4、為小狗找肉骨頭,并能按數(shù)量正確送給車廂上的小狗吃。

         。1)你知道小狗最喜歡吃什么嗎?(肉骨頭)

         。2)我們一起為小狗找些肉骨頭,讓它們帶去游樂場吃好嗎?

         。3)請(qǐng)小朋友每人找一串肉骨頭,找到后請(qǐng)你數(shù)一數(shù),再和身邊的好朋友說一說你的那串肉骨頭上有幾根骨頭,接著請(qǐng)個(gè)別幼兒起來講講。

         。4)集體討論:怎樣送骨頭給小狗比較合適。

          小朋友找到的.肉骨頭串有的只有一根骨頭,有的有兩根骨頭,有的有三根,有的……我們?cè)撛鯓觼硭徒o小狗,讓它們都有的吃呢?你找到的肉骨頭串上有幾根骨頭,應(yīng)該送給幾號(hào)車廂的小狗。請(qǐng)你和身邊的好朋友商量一下。

         。5)請(qǐng)個(gè)別幼兒上來送骨頭給小狗。

         。6)幼兒分組送肉骨頭給車廂上的小狗。

         。7)請(qǐng)小朋友看看我們的肉骨頭都送對(duì)了嗎?請(qǐng)幼兒及時(shí)糾正送錯(cuò)的肉骨頭串。

          5、坐火車去游樂場。

         。1)小狗收到這么多心愛的肉骨頭真高興啊!為了謝謝小朋友們,小狗們想邀請(qǐng)你們一起乘坐小火車去游樂場玩,你們?cè)敢鈫幔?/p>

          (2)你以前做過火車嗎?坐火車需要買什么?(火車票)火車票上有座位號(hào),我們要按照上面的座位號(hào)找到自己的座位對(duì)嗎?今天我們也要憑火車票才能上火車。

         。3)教師出示火車票:你看老師這有張火車票,請(qǐng)你們幫我看看,我應(yīng)該坐在幾號(hào)車廂?為什么?

         。4)請(qǐng)你和身邊的好朋友講講,你的火車票上有幾個(gè)什么圖形?應(yīng)該坐幾號(hào)車廂?

         。5)請(qǐng)個(gè)別幼兒講一講,并把車票貼在相應(yīng)的車廂上。

         。6)分組把火車票貼在相應(yīng)的車廂上。

          (7)集體檢查,找出錯(cuò)誤并糾正。

          6、一起乘坐小火車上游樂場。

          小朋友都找到了自己的座位,讓我們坐上小火車一起出發(fā)去游樂場吧!

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案6

          活動(dòng)目標(biāo):

          通過操作游戲?qū)W習(xí)1—50的按群計(jì)數(shù),會(huì)兩個(gè)兩個(gè)的數(shù)。

          培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力和數(shù)群概念,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

          樂意參與活動(dòng),體驗(yàn)成功后的樂趣。

          發(fā)展目測(cè)力、判斷力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          演示板幼兒人手一套操作盒、盤子、小碗、勺子、花生米。

          活動(dòng)過程:

          一、開始部分:數(shù)數(shù)游戲

          1、手指指棋盤點(diǎn)數(shù)1—5。(注意點(diǎn)數(shù)常規(guī))

          2、接數(shù)練習(xí)。(1—50)

          二、基本部分:按群計(jì)數(shù)1—50

          1、講述故事吸引幼兒。

          師:今天是對(duì)對(duì)國五十年的國慶大典,全國上下都很高興。國王邀請(qǐng)50位客人參加國慶大典,對(duì)對(duì)國有個(gè)規(guī)定,進(jìn)出人員必須兩個(gè)兩個(gè)的,要不就要受到懲罰,所以守成門衛(wèi)兵都很小心,今天更不能出錯(cuò),出錯(cuò)會(huì)掉腦袋的`,我們一起來幫他們數(shù)。

          2、天還早著那,客人們已經(jīng)開始來了,教師邊講述邊在演示板同時(shí)放上兩個(gè)紅棋子,再放兩個(gè)綠棋子。問:客人來了幾個(gè)?他們是怎么來的?

          3、教師邊擺棋子邊兩個(gè)兩個(gè)的數(shù)數(shù),要求幼兒按老師的要求去做,直到擺夠五十個(gè)棋子。請(qǐng)幼兒按要求兩個(gè)兩個(gè)數(shù)到五十,可變換幾種方法強(qiáng)化記憶。

          4、請(qǐng)小客人到你的棋盤上坐一坐。教師敲一下鼓,幼兒擺兩個(gè)棋子,邊擺邊數(shù),中間停下再讓幼兒從頭數(shù),直到擺夠五十個(gè),再讓幼兒從頭兩個(gè)兩個(gè)數(shù)到五十。

          5、客人走了很遠(yuǎn)的路,走累了,我們請(qǐng)他們到客廳里休息一下。教師敲一下鼓,幼兒拿走兩個(gè)棋子,邊拿邊兩個(gè)兩個(gè)數(shù),直到全部拿完。

          6、送客人回房間休息。(送操作盒)

          7、請(qǐng)客人吃聰明豆。幼兒扮演服務(wù)員,兩個(gè)兩個(gè)舀豆豆,邊舀邊數(shù),數(shù)到五十。

          三、結(jié)束部分:參加慶典大會(huì)

          師:國王非常高興,也請(qǐng)我們參加慶典大會(huì),現(xiàn)在請(qǐng)小朋友找一個(gè)好朋友拉起手,兩個(gè)兩個(gè)一起去參加,放音樂,幼兒手拉手自由舞蹈。

          活動(dòng)反思:

          在活動(dòng)中幼兒對(duì)兩個(gè)兩個(gè)數(shù)數(shù)的理念理解的不是很透徹,個(gè)別幼兒還不能獨(dú)立數(shù)數(shù),教師應(yīng)該在設(shè)計(jì)幾個(gè)游戲環(huán)節(jié),訓(xùn)練幼兒掌握兩個(gè)兩個(gè)數(shù)數(shù)的技能。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案7

          活動(dòng)目標(biāo):

          學(xué)習(xí)解答口報(bào)應(yīng)用題,初步感受應(yīng)用題的數(shù)量關(guān)系。

          能邊聽?wèi)?yīng)用題邊擺算式,認(rèn)識(shí)減號(hào)、等號(hào)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          貼絨數(shù)字和符號(hào)(減號(hào)、等號(hào))教具若干。

          活動(dòng)過程:

          集體活動(dòng)。

          學(xué)習(xí)解答口報(bào)減法應(yīng)用題。

          A:停車場有2輛汽車,開走了一輛汽車,停車場還剩下幾輛汽車呢?“你是怎么算出來的?”請(qǐng)小朋友用一道算式表示!斑@道算式表示一件什么事情?誰來說說看?”減號(hào)是什么樣的?(一橫)等號(hào)是什么樣的?(兩條長長的橫線)

          B:操場上有3個(gè)小朋友,走掉了一個(gè)小朋友,操場上還剩幾個(gè)小朋友呢?

          C:幼兒學(xué)習(xí)用算式記錄口報(bào)應(yīng)用題。

          樹上有3只鳥,飛走了2只鳥,樹上還剩幾只鳥呢?

          桌上有5個(gè)蘋果,吃掉了2個(gè)蘋果,桌上還剩幾個(gè)蘋果呢?

          小組活動(dòng)。

          幼兒作業(yè))教后感:這是一節(jié)在練習(xí)過程中大部分孩子都做的很對(duì),初步感受應(yīng)用題的數(shù)量關(guān)系。掌握得也比較好。

          活動(dòng)反思:

          在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中,“應(yīng)用題”相對(duì)于幼兒來說,是一個(gè)較為難理解又難掌握的領(lǐng)域,如何讓幼兒們?cè)谔岢摹巴嬷袑W(xué)”這一模式中掌握知識(shí)點(diǎn)呢?我將此作為本次課堂設(shè)計(jì)的一個(gè)難點(diǎn)。以動(dòng)畫人物的形象激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒隨著喜愛的`動(dòng)畫人物進(jìn)入我所創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中,讓幼兒們?cè)谂c動(dòng)畫人物相互交流的基礎(chǔ)上,進(jìn)行知識(shí)性的學(xué)習(xí)。在編應(yīng)用題時(shí),小朋友基本能大聲的來編,可能是父母在場的關(guān)系,小朋友積極舉手,認(rèn)真的投入到活動(dòng)中。在數(shù)學(xué)練習(xí)時(shí),父母們都走去看自己的寶寶做練習(xí),這個(gè)環(huán)節(jié)有點(diǎn)亂,可是家長們的心情可以理解,所以這個(gè)環(huán)節(jié)在父母們的一起參與下結(jié)束了。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案8

          【設(shè)計(jì)意圖】

          “誰是幸運(yùn)兒”是一個(gè)在簡單的抽獎(jiǎng)游戲情景中開展的數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動(dòng)。之所以選擇在中班下學(xué)期組織開展該活動(dòng),是因?yàn)榇藭r(shí)幼兒已能按事物的兩個(gè)不同屬性進(jìn)行分類,在此基礎(chǔ)上,教師可以引導(dǎo)幼兒去關(guān)注兩個(gè)集合之間的關(guān)系,以期通過游戲幫助他們感知交集的形成,二是因?yàn)樵诖合募竟?jié)交替時(shí)幼兒的衣著種類較多,這有利于活動(dòng)的開展。倘若教師打算在大班上學(xué)期組織開展該活動(dòng),建議壓縮第一輪游戲的內(nèi)容,擴(kuò)充第二輪游戲的內(nèi)容,以鼓勵(lì)幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利于提升幼兒自主探索和解決問題的能力。

          為活動(dòng)準(zhǔn)備的主要操作材料是衣著特征卡片,均為黑白簡筆畫。這里的主要考量是,盡量減少顏色對(duì)幼兒分類活動(dòng)的干擾。不同衣著出現(xiàn)的順序是隨機(jī)的,但由于活動(dòng)目標(biāo)是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在游戲過程中,第一次出現(xiàn)交集情景時(shí),可只、讓一個(gè)幼兒成為“幸運(yùn)兒”。借此引發(fā)幼兒的討論。如果幼兒當(dāng)天的衣著無法滿足出現(xiàn)一個(gè)“幸運(yùn)兒”的條件,教師可在游戲前在部分幼兒衣服上貼一個(gè)五角星,且添加一張畫有“五角星”的衣著特征卡片,以便在抽獎(jiǎng)時(shí)控制中獎(jiǎng)人數(shù)。

          在游戲過程中,應(yīng)保證每個(gè)幼兒至少有兩次參與活動(dòng)的機(jī)會(huì),但并非每次都要求所有幼兒出來站“幸運(yùn)圈”,因?yàn)檎尽靶疫\(yùn)圈”的幼兒雖能感受到參與游戲且有可能中獎(jiǎng)的快樂,但他們往往會(huì)只關(guān)注自身的衣著特征,而忽略同伴的衣著特征。也就是說,旁觀的幼兒可能反而更容易觀察到站“幸運(yùn)圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。

          【目標(biāo)】

          1.能按某一屬性對(duì)事物進(jìn)行歸類,初步感知交集的形成。

          2.體會(huì)共同探索、解決問題的樂趣。

          3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

          【準(zhǔn)備】

          1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍(lán)、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的藍(lán)、綠圈各一個(gè)。

          2.抽獎(jiǎng)用的箱子兩個(gè),上面分別做好藍(lán)、綠色標(biāo)記。

          3.衣著特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運(yùn)動(dòng)鞋、皮鞋、中褲、長褲、背心、裙子等)。

          4.幸運(yùn)圖章和貼紙若干,塑封的藍(lán)圈、綠圈卡片若干。

          【過程】

          一、引入話題

          1.提問:你們抽過獎(jiǎng)嗎?你在哪里抽過獎(jiǎng)?

          師:抽獎(jiǎng)是一件令人開心的事,今天我們也來抽獎(jiǎng),中獎(jiǎng)的人是幸運(yùn)兒,可以獲得獎(jiǎng)品。

          2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認(rèn)識(shí)卡片上的衣著特征,并交代游戲規(guī)則。

          (1)提問:你認(rèn)識(shí)卡片上這些東西嗎?

          (2)交代游戲規(guī)則:(拿出標(biāo)有藍(lán)色標(biāo)記的抽獎(jiǎng)箱和鋼絲藍(lán)圈)抽獎(jiǎng)箱里有一些卡片,如果你的衣著符合卡片上的特征,你就中獎(jiǎng)了,請(qǐng)站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里。

          3.抽獎(jiǎng)游戲:能按某一屬性集合歸類。

          (1)第一次游戲:教師抽出“男孩”特征的卡片。

          ①提問:看看,卡片上的特征是什么?誰中獎(jiǎng)了?(男孩)

         、谡(qǐng)中獎(jiǎng)的小朋友站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。

         、厶釂(針對(duì)沒中獎(jiǎng)的幼兒):是他們嗎?他們?yōu)槭裁粗歇?jiǎng)了?

         、芙o“幸運(yùn)兒們”敲幸運(yùn)圖章,以強(qiáng)化幼兒對(duì)中獎(jiǎng)條件的認(rèn)識(shí)。

          (2)第二次游戲:教師抽出“運(yùn)動(dòng)鞋”特征的卡片。

         、偬釂枺哼@次卡片上畫的是什么?什么樣的人中獎(jiǎng)了?(穿運(yùn)動(dòng)鞋的人)請(qǐng)你們站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。

         、诮處熇^續(xù)與沒中獎(jiǎng)的幼兒互動(dòng):他們都中獎(jiǎng)了,你怎么沒中獎(jiǎng)?

         、坌〗Y(jié):原來這次穿運(yùn)動(dòng)鞋的人都是幸運(yùn)兒,沒有穿運(yùn)動(dòng)鞋的人沒有中獎(jiǎng)。

          二、游戲:誰是幸運(yùn)兒(感知交集的形成)

          1.交代游戲規(guī)則。

          師:剛才有好多小朋友中獎(jiǎng)了,接下去的獎(jiǎng)品可不那么好拿了。剛才只要符合一個(gè)條件就可以中獎(jiǎng),接下去的中獎(jiǎng)要符合兩個(gè)條件。

          師:現(xiàn)在我要先后抽出兩張卡片,你要同時(shí)符合這兩張卡片上的特征,才能成為中獎(jiǎng)的幸運(yùn)兒。

          師:剛才抽一張卡片只需要一只抽獎(jiǎng)箱子,現(xiàn)在要抽兩張卡片需要兩只抽獎(jiǎng)箱子了。那么一個(gè)“幸運(yùn)圈”夠嗎?不夠?再拿一個(gè)是嗎?讓我們來看看,會(huì)是什么顏色的呢?(順勢(shì)拿出綠色的抽獎(jiǎng)箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍(lán)色抽獎(jiǎng)箱中卡片上的特征,請(qǐng)站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,如果你符合綠色抽獎(jiǎng)箱中摸出的卡片上的特征,請(qǐng)站到綠色的“幸運(yùn)圈”里。

          2.第一輪游戲:感知交集的形成。

          (1)教師先從藍(lán)色抽獎(jiǎng)箱里抽出一張“女孩”特征的卡片,貼到藍(lán)色抽獎(jiǎng)箱上。

         、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(女孩)請(qǐng)女孩站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。她們中獎(jiǎng)了嗎?還沒有?為什么?

         、谛〗Y(jié):是呀,老師說過了,這次要同時(shí)符合兩張卡片上的特征才是幸運(yùn)兒,F(xiàn)在讓我們來抽第二張卡片吧。

          (2)教師再在綠色抽獎(jiǎng)箱里抽出一張畫有“五角星”衣著特征的卡片,貼到綠色抽獎(jiǎng)箱上。

         、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(五角星)請(qǐng)衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的`“幸運(yùn)圈”里來。他們中誰有可能中獎(jiǎng)?為什么?

          ②小結(jié):要同時(shí)符合前后抽取的兩張卡片上的特征,才能成為幸運(yùn)兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運(yùn)兒。

          (3)教師引導(dǎo)幼兒思考:幸運(yùn)兒應(yīng)該站在哪里呢?

          師:這個(gè)幸運(yùn)兒既要站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里又要站到綠色的“幸運(yùn)圈”里,該怎么站?(請(qǐng)所有幼兒坐到座位上,集體討論。)

          中獎(jiǎng)的幼兒可能出現(xiàn)的反應(yīng)及教師的回應(yīng)方式:

          幼兒一會(huì)兒站藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”,一會(huì)兒站綠色的“幸運(yùn)圈”。

          ——教師回應(yīng):這樣來回跑并沒有同時(shí)站在兩個(gè)“幸運(yùn)圈”里面。

          幼兒一腳跨在藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,一腳跨在綠色的“幸運(yùn)圈”里。

          ——教師回應(yīng):這倒是一個(gè)好方法,可是兩腳分得太開站起來不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?

          幼兒將兩個(gè)“幸運(yùn)圈”完全重疊,說:“站在里面就行了!

          ——教師回應(yīng):看,兩個(gè)“幸運(yùn)圈”都是可以移動(dòng)的!如果完全重疊了,只符合一個(gè)條件的小朋友該分別站在哪里呢?還有沒有更好的方法?

          幼兒將兩個(gè)“幸運(yùn)圈”相交,露出了中間相交的地方。

          ——教師回應(yīng):讓兩個(gè)“幸運(yùn)圈”相交,形成了一塊相交的地方,這里可以站什么樣的人?

          (4)小結(jié):原來幸運(yùn)兒可以站在兩個(gè)“幸運(yùn)圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里又在綠色的“幸運(yùn)圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時(shí)符合了中獎(jiǎng)的兩個(gè)條件。終于找到你了,你的運(yùn)氣真好!(教師出示塑封的藍(lán)圈、綠圈卡片,邊說邊演示兩圈相交的過程,并將衣服上貼有五角星的女孩特征卡片貼在交集的位置。)

          3.第二輪游戲:鞏固交集形成的知識(shí)。

          教師將游戲規(guī)則稍作改變,即同時(shí)出示兩張卡片,讓幼兒觀察卡片并根據(jù)卡片上的特征站“幸運(yùn)圈”。

          (1)提問:(出示更多衣著特征卡片)我給你們準(zhǔn)備了很多卡片,看看上面畫了些什么?(將這些衣著特征卡片放入兩個(gè)抽獎(jiǎng)箱中。)

          (2)提醒幼兒記住要同時(shí)符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運(yùn)兒。

          (3)請(qǐng)幼兒抽獎(jiǎng),參與游戲(可根據(jù)幼兒的理解情況,反復(fù)進(jìn)行)。

          師:第一張卡片上的特征是什么?第二張卡片上的特征是什么?

          師:符合第一張卡片上的特征的小朋友請(qǐng)站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,符合第二張卡片上的特征的小朋友請(qǐng)站到綠色的“幸運(yùn)圈”里。看看都站對(duì)了嗎?

          師:同時(shí)符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運(yùn)兒。誰是幸運(yùn)兒?他可以站在哪里?把幸運(yùn)圈動(dòng)一動(dòng)讓幸運(yùn)兒站進(jìn)去。

          4.第三輪游戲:能同時(shí)識(shí)別兩種屬性,快速找到交集。

          (1)交代游戲規(guī)則:請(qǐng)幼兒同時(shí)抽出兩張卡片,分別貼在藍(lán)、綠兩個(gè)抽獎(jiǎng)箱上,提示幼兒觀察什么樣的人會(huì)是幸運(yùn)兒,然后請(qǐng)同時(shí)符合兩張卡片上的特征的幸運(yùn)兒直接站到相交的“幸運(yùn)圈”部分,只符合一張卡片上的特征的幼兒不用站圈。

          (2)小結(jié):對(duì)呀,要同時(shí)符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運(yùn)兒。他同時(shí)符合這兩個(gè)條件,所以可以站到兩個(gè)“幸運(yùn)圈”重疊的地方,他是幸運(yùn)兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運(yùn)兒”貼上幸運(yùn)貼紙。)

          (3)可根據(jù)需要反復(fù)游戲。

          小百科:抽獎(jiǎng)提拔褒獎(jiǎng);以抽簽法決定中獎(jiǎng)?wù)摺?/p>

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案9

          一、活動(dòng)目標(biāo):

          引導(dǎo)幼兒能發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,知道接下去該鋪什么。

          二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          小房子圖片(3張),小動(dòng)物圖片(兔子、熊、刺猬),幼兒操作卡片以及各種圖形,地板塊。

          三、活動(dòng)過程

          開始部分:

          1、用講故事的方式引出課題

          森林里住著3只小動(dòng)物,他們呀非常非常的貪玩,每次一跑出去玩就不知道回家了,每次他們媽媽都是東找西找的,有好幾次都急的哭了,可是這3只小動(dòng)物啊,還是不知道改正這個(gè)錯(cuò)誤、有一天,他們又跑出去玩了,到了晚上還是沒回家,他們的媽媽又著急又生氣,怎么找也找不到他們、這件事情啊,被森林里面的智慧爺爺知道了,非常生氣,于是,智慧爺爺就告訴了這3只小動(dòng)物,"你們不聽媽媽的話,每次出去玩都不知道回家,你們做錯(cuò)了事情,還不知道悔改,那就要受到懲罰了,我已經(jīng)把你們回家的路給沒收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們找出規(guī)律并且正確的剩下的磚鋪對(duì)了,才能再回到家里"3個(gè)小動(dòng)物一聽,就嗷嗷大哭起來,這可怎么辦啊,后悔自己沒有聽媽媽的話早點(diǎn)回家,他們呀就做在一起想啊想啊,想怎么把回家的路鋪好,聰明的小兔子想啊想,想啊想,終于想出來了,找出了規(guī)律并且把磚鋪好了,可是小熊和小刺猬傷透了腦筋也想不出來,一直在嗷嗷的`哭著,他們哭著哭著就走到了我們小二班,小熊和小刺猬一想,小二班的小朋友都是非常聰明的,就想請(qǐng)你們來幫幫他們回到家,小朋友愿意幫忙嗎?

          基本部分:

          1、啟發(fā)幼兒觀察小路,并發(fā)現(xiàn)小路的排列規(guī)律

          ①請(qǐng)幼兒觀察小兔鋪的小路,讓幼兒討論其規(guī)律是什么(發(fā)現(xiàn)磚是一個(gè)紅的,一個(gè)黃的排列規(guī)律)

         、谠僬(qǐng)幼兒集體幫助小熊鋪路、先觀察:顏色一樣,形狀不同的排列,討論一下后面應(yīng)該怎么排,請(qǐng)幼兒討論,并且集體說出來(如果小熊的路鋪對(duì)了,就把小熊換成微笑的,如果不對(duì),還掛著哭著的小熊)

          2、請(qǐng)幼兒操作幫助小刺猬回家(每個(gè)小朋友發(fā)一個(gè)操作卡)(水彩筆)

         、俳處熤笇(dǎo)

          ②請(qǐng)幼兒說出你是怎么鋪的

          老師小結(jié):觀察前面是怎么鋪的,后面的要和前面的一樣鋪下去、

          結(jié)束部分:集體游戲:鋪路玩法:請(qǐng)兩個(gè)小朋友出來比賽,看誰鋪的又快又好、(游戲可玩N次)

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案10

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、嘗試參與身高、重量等比較,作出判斷,解決故事中的問題,完善故事情節(jié)。

          2、體驗(yàn)故事內(nèi)容的有趣,對(duì)獲勝的勇敢、認(rèn)真負(fù)責(zé)有認(rèn)同感。

          3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

          4、引導(dǎo)幼兒對(duì)數(shù)字產(chǎn)生興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          多媒體課件、幼兒人手一份統(tǒng)計(jì)表、筆。五角星若干

          活動(dòng)過程:

          一、欣賞故事引出話題。

          1、今天,我給大家?guī)砹艘粋(gè)故事,故事發(fā)生在森林里。羊村的村長山羊公公和小羊們就生活在這里,可是最近山上的狼越來越多,羊村的羊越來越少。提問:

         。1)為什么羊村的羊越來越少呢?羊越來越少這下可急壞了山羊公公,于是他想了一個(gè)辦法,

          (2)如果你是山羊公公你會(huì)想到什么辦法呢?我們看看山羊公公他想了什么辦法,第二天他和小羊們一起在森林里貼光靠廣告。

         。3)廣告上說了什么?我們一起來聽一聽!

         。4)為什么要聘請(qǐng)守衛(wèi)呢?(討論)

          2、引出比賽提問:

         。1)廣告一貼就來了很多的動(dòng)物,認(rèn)識(shí)嗎?

         。2)能不能很快的'告訴我們,來了幾個(gè)?(幼兒回答)

          (3)這么多動(dòng)物都來應(yīng)聘這個(gè)工作,可是只有一個(gè)動(dòng)物能成為羊村的守衛(wèi),這可怎么辦?(幼兒討論)。

         。4)我們一起來看看山羊公公想出了什么好辦法?(播放PPT)(多媒體演示三場比賽的內(nèi)容及記錄表)

          3、了解比賽的項(xiàng)目(引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察多媒體畫面)

          (1)到底是哪些比賽項(xiàng)目,我們一起來看看。(PPT,沒有標(biāo)準(zhǔn)的)

         。2)共有哪些比賽項(xiàng)目呢?

         。3)這么多比賽項(xiàng)目山羊公公一個(gè)人做裁判來也來不及,所以他邀請(qǐng)小朋友一起來做裁判好嗎?

         。4)既然你們是裁判了,那么你們必須要知道每場比賽的獲勝標(biāo)準(zhǔn)時(shí)什么?我們一起來看一下。(出示標(biāo)準(zhǔn))

         。5)誰來說一說,哪場比賽他的標(biāo)準(zhǔn)是什么?

          4、幼兒嘗試做裁判,記錄比較結(jié)果。

         。1)山羊公公還給你們準(zhǔn)備了記錄紙,瞧(PPT)看得懂嗎?等一會(huì)兒請(qǐng)你看著小動(dòng)物看看她哪場比賽獲勝了就在比賽項(xiàng)目區(qū)用打鉤的方式記錄一下。最后看看哪些小動(dòng)物三項(xiàng)比賽都獲勝了,你可以在合計(jì)里獎(jiǎng)勵(lì)他一個(gè)五角星,小裁判們一定要看清楚每一項(xiàng)比賽哦,你拿的千萬不要看錯(cuò)了。裁判們,行動(dòng)吧。

         。2)幼兒操作,教師指導(dǎo)。

          5、幼兒交流和驗(yàn)證。

         。1)請(qǐng)個(gè)別小裁判說說他的記錄,有沒有更快、更方便的統(tǒng)計(jì)方法,教師出示大的操作圖片,讓個(gè)別幼兒上來說說他是怎么記錄的(可以集體回答)最后選出獲勝者。

          二、揭曉故事結(jié)尾(多媒體演示故事結(jié)尾)

          1、如果你是羊村里面的小羊,你會(huì)選擇誰成為羊村里面的守衛(wèi)呢?

          2、看看山羊公公的辦法(請(qǐng)二個(gè)獲勝者分別和羊群一起上山)提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)嗎?為什么?

          小結(jié):因?yàn)樾」窓C(jī)智勇敢,認(rèn)真負(fù)責(zé)地看管羊群,獲得了大家的肯定。最終它以多數(shù)選票獲勝,獲得守衛(wèi)的工作。

          3、慶;顒(dòng)幼兒隨音樂感受故事結(jié)尾帶來的喜悅之情。

          教學(xué)反思:

          通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案11

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.會(huì)用點(diǎn)數(shù)的方法從不同的方向確定10以內(nèi)物體的排列順序,能正確運(yùn)用序數(shù)詞表示樓房的層數(shù)和棟數(shù)。

          2.樂意與同伴合作拼搭樓房并能感受活動(dòng)的快樂。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.教具:中型積塑若干;1—10數(shù)字卡片;小動(dòng)物卡片;場地布置(用泡沫墊鋪在教室中間作為地基)。

          2.學(xué)具:空白小卡若干;彩筆;糨糊;擦布。

          活動(dòng)過程:

          一、導(dǎo)入

          師:小朋友,你知道你們家住在幾樓嗎?讓幼兒說出自己家的樓層。

          二、操作活動(dòng),引導(dǎo)幼兒給小動(dòng)物搭樓房

          師:看到這么多的新房子,森林里的小動(dòng)物們說它們也想住新房子了,小朋友能不能為它們?cè)O(shè)計(jì)和修建新房子呢?

          (1)幼兒自由組合,利用提供的材料為小動(dòng)物設(shè)計(jì)并搭建樓房,老師巡回觀察并引導(dǎo)幼兒說出樓房有幾層,請(qǐng)幼兒指出第幾層在哪里。了解幼兒是否會(huì)用點(diǎn)數(shù)的方法確定物體的順序,是否會(huì)使用序數(shù)詞“第幾”,是否能區(qū)別基數(shù)與序數(shù)。

          (2)師:怎么能讓小動(dòng)物們很快地找到它住的第幾層樓呢?啟發(fā)幼兒自己寫數(shù)字表示樓房的層數(shù)并為每層樓貼上數(shù)字。

          (3)建構(gòu)動(dòng)物小區(qū)。教師引導(dǎo)幼兒將自己搭建的房子集中在一起形成錯(cuò)落有致的動(dòng)物小區(qū)。

          師:動(dòng)物小區(qū)修好了,我們就要請(qǐng)小動(dòng)物們搬新家了?墒切^(qū)里有許多棟樓房,小動(dòng)物們?cè)趺粗雷约鹤≡谀囊粭澞?啟發(fā)幼兒為小區(qū)的每一棟樓編上序號(hào)。幼兒自由商量如何將拼搭好的樓房用數(shù)字表示,從哪個(gè)方向開始數(shù)。商量好以后幼兒為每一棟樓編上序號(hào)。

          師:小區(qū)一共有幾棟樓房?xx小朋友你修的樓房是第幾棟?從哪邊數(shù)的'?你搭建的房子有幾層?

          三、送小動(dòng)物回家

          師:小區(qū)修建好了,我們把小動(dòng)物們送回新家吧。

          幼兒按動(dòng)物卡片上的棟數(shù)和層數(shù)將小動(dòng)物送回到相應(yīng)的位置,老師巡回觀察,檢察幼兒是否送對(duì)。

          活動(dòng)反思:

          通過開展本次活動(dòng),我深深感受到,由于本次活動(dòng)的目標(biāo)擬定符合幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際水平,活動(dòng)內(nèi)容來源于幼兒的生活,符合幼兒的興趣和需要,而且活動(dòng)材料的提供又是幼兒喜歡和熟悉的,便于幼兒操作和直接感受。因此,整個(gè)活動(dòng)中,幼兒都保持著積極的探究狀態(tài)。

          在活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松自由的氛圍,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí),使孩子們真正體驗(yàn)到了玩中學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣.并能把自己學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用到生活當(dāng)中。

          活動(dòng)評(píng)析:

          本活動(dòng)最大的特點(diǎn)是在教師引導(dǎo)下幼兒的主動(dòng)學(xué)習(xí)。整個(gè)活動(dòng)沒有教師的講解示范,沒有幼兒機(jī)械的操作,而是隨著幼兒為小動(dòng)物搭建樓房的活動(dòng)進(jìn)程自然而然發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題。活動(dòng)情景設(shè)計(jì)源于幼兒的生活,源于幼兒的經(jīng)驗(yàn),源于幼兒的關(guān)注點(diǎn),活動(dòng)情景設(shè)計(jì)自然流暢;顒(dòng)過程:中教師能尊重照顧幼兒的個(gè)別差異,如:有的幼兒建了7、8層樓,有的幼兒建了14、17層樓,只要幼兒能用數(shù)數(shù)的方法確定樓層的順序,教師都予以肯定。美中不足的是幼兒在為自己搭建的樓房貼上數(shù)字時(shí)幼兒表現(xiàn)出來不同的策略,如:有的幼兒先寫出1~10的數(shù)字,然后依次貼在搭建的樓房上;有的幼兒是隨意寫出一個(gè)數(shù)字,然后用數(shù)數(shù)的方法貼在相應(yīng)的樓層上;還有的是寫一個(gè)數(shù)字,數(shù)一次,貼一次等,但教師對(duì)這一細(xì)節(jié)未予以足夠的重視,錯(cuò)失了突破難點(diǎn)、再一次提升幼兒的經(jīng)驗(yàn)、挖掘教育價(jià)值,將教育活動(dòng)推向高潮的機(jī)會(huì)。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案12

          一、活動(dòng)目標(biāo)

          1.知道“沒有了”用“0”來表示,引起幼兒對(duì)生活中出現(xiàn)的“0”的興趣。

          2.知道“0”在生活中,所表達(dá)的意義不同,并感知和探索其中的意義。

          二、活動(dòng)準(zhǔn)備

          自制禮品盒一個(gè)、大數(shù)字卡片0—5各一張、積木若干、小籃子 一 個(gè)、多媒體圖片(門牌號(hào)、車牌號(hào)、手機(jī)號(hào)、日歷、手表、溫度計(jì)、尺子)

          三、活動(dòng)重、難點(diǎn)

          活動(dòng)重點(diǎn):.知道“沒有了”用“0”來表示,引起幼兒對(duì)生活中出現(xiàn)的“0”的興趣。

          活動(dòng)難點(diǎn):知道“0”在生活中,所表達(dá)的意義不同,并感知和探索其中的意義。

          四、活動(dòng)過程

         。ㄒ唬┕适聦(dǎo)入,引出數(shù)字“0”。

          喜洋洋給小朋友帶來了一位非常有趣的數(shù)字寶寶來我們蕾2班做客,她就藏在這盒子里,它到底是誰呢?(教師神秘的表情搖一搖禮品盒)問:咦,盒子里有東西嗎?(沒有),那“沒有”用什么數(shù)字寶寶來表示呢?(知道“0”表示什么也沒有),原來是“0”數(shù)字寶寶來了(出示卡片“0”)。

         。ǘ、游戲中的“0”。

          1、我們現(xiàn)在來做一個(gè)游戲,請(qǐng)小朋友把兩只小手舉起來,藏起一只,再藏起一只,現(xiàn)在還看得見你們的小手嗎?(看不見了!) 對(duì)了,看不見了,用什么數(shù)字寶寶來表示呢?

          2、桌子上有幾塊積木?在桌子上擺出積木,從5—0逐一遞減,每次拿走一塊,問:桌子上現(xiàn)在有多少塊積木?用什么數(shù)字寶寶來表示桌子上積木的多少?最后知道桌子上沒有積木了就是“0”

         。ㄈ┲v故事《故事“0”又回來了》

          故事引導(dǎo),引起幼兒探討“0”的興趣,知道了解“0”的作用。

          故事:在數(shù)學(xué)王國里,零一直想和其它數(shù)字寶寶做朋友,可大家覺得它表示什么也沒有,是沒用的,大家都瞧不起它,連最小的數(shù)字“1”也不愿意理它。

          零來到商店前,看見一個(gè)空的價(jià)格牌就站了過去,商品的價(jià)格一下子就變成了“0”,成了免費(fèi)的.,售貨員馬上把零哄走了,零很傷心,離開了數(shù)學(xué)王國。

          零走了以后,數(shù)學(xué)王國可亂了套。小學(xué)的哥哥姐姐考試好不容易得了100分,可就是沒辦法寫出這個(gè)成績。售貨員找不到零,也犯愁了,原來鞋子的標(biāo)價(jià)是101元的,現(xiàn)在變成11元了。

          這時(shí)候,大家才明白零也是很重要的,每個(gè)數(shù)字也都有自己的作用,少了誰都不行,于是大家一起去把零請(qǐng)了回來。當(dāng)零回到數(shù)學(xué)王國時(shí),大家可開心了,我們又能得100分了,又能準(zhǔn)確標(biāo)出101元的價(jià)格了。

          結(jié)合故事討論:數(shù)學(xué)王國里為什么不能沒有“0”?沒有“0”會(huì)怎么樣呢?

          (四)引導(dǎo)幼兒聯(lián)系生活實(shí)際,舉出實(shí)例說明“0”的作用,理解“0”的實(shí)際意義。

          播放多媒體圖片,幫助幼兒理解“0”在生活中的不同含義。

          1、門牌、車牌、手機(jī)號(hào)碼、日歷、手表上的“0”都表示一個(gè)數(shù)字。

          2、溫度計(jì)上的“0”表示零度,越往上溫度就越高(熱),越往下溫度就越低(冷)。

          3、尺子上的“0”表示起點(diǎn)。

         。ㄎ澹┛偨Y(jié):“0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含義。

         。┗顒(dòng)延伸

          請(qǐng)小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找生活中的“0”,并把它的用處帶來幼兒園和大家一起分享。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案13

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、嘗試將物體按一定的規(guī)律排序,初步體驗(yàn)按規(guī)律排序的美感。

          2、在教師的啟發(fā)下,愿意進(jìn)行思考。

          3、喜歡參加活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已有一行的按規(guī)律排序的經(jīng)驗(yàn);

          物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒用書人手一份。小兔子家院子的場景。

          活動(dòng)過程:

          一、小兔的新家。

         。1)教師帶領(lǐng)幼兒來到布置好的小兔子家院子里。

         。2)教師:小兔搬新家了,這兩天正忙著裝修呢!瞧,院子里的地磚才鋪了幾塊還沒鋪好,我來幫幫他吧!

          二、按規(guī)律鋪地磚。

         。1)師幼觀察按一一規(guī)律排列不完全的地磚,說出地磚的排列規(guī)律:一塊紅一塊綠,一塊紅一塊綠……啟發(fā)幼兒思考接下去應(yīng)該怎么鋪呢?

         。2)引導(dǎo)幼兒從不同的方向觀察并嘗試接下去鋪地磚,分別詢問幼兒是如何鋪地磚的。

          三、按一二規(guī)律砌圍墻。

          (1)師生共同觀察砌墻的磚塊形狀(長方形、半圓形)并討論圍墻的排列形式。

         。2)引導(dǎo)幼兒按一塊半圓形兩塊長方形來砌圍墻,請(qǐng)個(gè)別小朋友先試一試,引導(dǎo)幼兒觀察并檢查他所砌的圍墻是否正確。

         。3)師幼再次嘗試按規(guī)律把小兔喜愛的圍墻砌好,師幼共同檢查自己所砌的圍墻是否按規(guī)律排列。

          四、游戲《找朋友》。

         。1)教師:小兔院里的地磚和圍墻都裝修好了,小兔可高興呢,它非常感謝我們,邀請(qǐng)我們和它一塊兒跳一個(gè)找朋友的舞蹈。

          (2)帶領(lǐng)幼兒隨著音樂,與同伴、教師共同玩游戲——找朋友。 在活動(dòng)區(qū)中為幼兒提供各種材料,讓步幼兒有規(guī)律的排序或裝飾花邊。

          反思:

          在環(huán)節(jié)設(shè)置上,我采用了由淺入深,層層遞進(jìn)的方法。整個(gè)活動(dòng)我以小兔造了新房子為線索,層層展開,孩子們?cè)谡麄(gè)活動(dòng)中注意力集中,精神也比較飽滿。活動(dòng)內(nèi)容選擇符合他們的`生活經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知水平;活動(dòng)中能吸引幼兒的注意力,不過在活動(dòng)中還是有點(diǎn)不足,就是我提供的范例圖形是一樣的,這讓許多幼兒缺少了思考的機(jī)會(huì),多數(shù)在模仿老師的范例。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案14

          課程分析

          《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提出,幼兒的數(shù)學(xué)認(rèn)知是在解決實(shí)際問題的過程中發(fā)現(xiàn)和理解事物本質(zhì)和事物間關(guān)系的過程。魔術(shù)是發(fā)生于幼兒身邊的、為幼兒所喜愛和好奇的行為。本次活動(dòng)將數(shù)學(xué)問題融入魔術(shù)情景,激發(fā)幼兒的好奇心和探究欲望。通過猜數(shù)游戲的環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒利用觀察、比較、操作、驗(yàn)證等方法,來發(fā)現(xiàn)、分析和解決表格中的數(shù)字問題,本環(huán)節(jié)注重幼兒用語言表達(dá)方式來表現(xiàn)自己的探索過程和結(jié)果,為幼兒提供充分體驗(yàn)表達(dá)發(fā)現(xiàn)、交流、分享的愉快的機(jī)會(huì)。在分組自由游戲和競技的環(huán)節(jié)中幼兒可感知、體驗(yàn)到“排除法”的應(yīng)用,同時(shí)體驗(yàn)到合作及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的必要性和重要性。在一個(gè)趣味的數(shù)學(xué)活動(dòng)中,幼兒享受到的是自由探究、表達(dá)的快樂,獲得的`是包括科學(xué)發(fā)展、語言發(fā)展、社會(huì)發(fā)展在內(nèi)的多方面提高。

          課程目標(biāo)

          1、通過觀察,運(yùn)用排除的方法進(jìn)行猜數(shù)字游戲。

          2、初步獲得一些簡單的推理經(jīng)驗(yàn)。

          3、感受用數(shù)學(xué)的思維方法解決問題的樂趣。

          課程準(zhǔn)備

          1、教師:PPT?、電子白板課件、數(shù)卡(1-15一套)

          2、幼兒:數(shù)卡(1-7每組一套)、1-7數(shù)字表(每組一張)、桌面標(biāo)記每桌各一

          課程過程

          一、觀看小魔術(shù),引起幼兒對(duì)猜數(shù)字游戲的興趣。

          師:今天老師給大家?guī)硪粋(gè)猜數(shù)字的小魔術(shù),想不想看?

          (請(qǐng)一位小朋友合作完成魔術(shù))

          二、出示數(shù)卡和1-7數(shù)字表,師幼進(jìn)行猜數(shù)字游戲以及猜測(cè)方法的探究。

          師:我還有一個(gè)更有趣的猜數(shù)字游戲,想不想玩?

          1、一位小朋友抽取一張數(shù)卡,教師通過數(shù)字表進(jìn)行猜數(shù)。

          2、教師和幼兒一起進(jìn)行猜數(shù)游戲。(2次)

          (1)一位幼兒抽取數(shù)卡,其他幼兒和教師一起猜。

          (2)請(qǐng)有答案的幼兒說出自己的猜測(cè)答案。

          (3)抽數(shù)卡幼兒出示數(shù)卡進(jìn)行驗(yàn)證。

          (4)請(qǐng)正確答案的小朋友分享猜測(cè)方法,同時(shí)教師在白板上做標(biāo)記,協(xié)助幼兒講解。

          三、分組活動(dòng),嘗試運(yùn)用學(xué)習(xí)的方法進(jìn)行猜數(shù)字游戲,最后教師總結(jié)排除法。

          1.介紹游戲規(guī)則

         。1)四人一組,一個(gè)人抽卡片,三個(gè)人猜。

         。2)抽數(shù)卡的小朋友站在帶標(biāo)記的一邊,猜數(shù)字的三位小朋友站在桌子對(duì)面。

         。3)輪流抽卡片。

          (4)每個(gè)人都抽一次之后立刻回到座位上。

          2.幼兒分組進(jìn)行猜數(shù)游戲,教師巡回指導(dǎo)。

          3.游戲結(jié)束后,再次請(qǐng)一名猜數(shù)正確的幼兒分享自己的猜數(shù)方法。

          教師總結(jié):剛才小朋友用的猜數(shù)字的方法就叫做排除法,大家一步一步把不符合條件的數(shù)字一一排除掉,就能找到正確的數(shù)字。

          四、增加數(shù)字行數(shù),根據(jù)數(shù)字表的標(biāo)記用排除法找出相應(yīng)的數(shù)字。(數(shù)字表1-12)

          五、幼兒分兩隊(duì)進(jìn)行競賽游戲,鞏固排除法的運(yùn)用。(前3輪1-12數(shù)字表,后2輪1-15數(shù)字表)

          1、教師抽取數(shù)字順序由易到難。

          1-12抽取數(shù)字(3、2、9),1-15抽取數(shù)字(14、11)

          2、規(guī)則:

          1)一共進(jìn)行5輪比賽,得星最多的一隊(duì)為冠軍。

          2)紅藍(lán)兩隊(duì)輪流搶答,最先舉手的先答,回答正確得一顆星,如回答錯(cuò)誤,則換另一隊(duì)回答。

          六、活動(dòng)延伸

          把材料投放到益智區(qū)域里,幼兒繼續(xù)練習(xí)。

          師:我宣布,本次猜數(shù)字比賽獲得冠軍的是**隊(duì)!不過**隊(duì)小朋友也不要?dú)怵H,課后老師把這些數(shù)字卡片投放到班級(jí)的區(qū)域里,區(qū)域游戲的時(shí)候你們?cè)偃ケ纫槐,好不好?/p>

          課程反思

          魔術(shù)充滿神秘感,是幼兒特別感興趣的表演,此次教學(xué)活動(dòng)在第一個(gè)環(huán)節(jié)中運(yùn)用小魔術(shù)來引出教學(xué)內(nèi)容,孩子們興趣非常高漲,后面的環(huán)節(jié)通過層層遞進(jìn)的活動(dòng)設(shè)置,逐步增加游戲難度,幼兒在活動(dòng)中積極探究,通過充分表達(dá)、交流與分享,對(duì)核心概念“排除法”掌握經(jīng)過了感知、熟悉及熟練應(yīng)用的過程。最后一個(gè)環(huán)節(jié)富有挑戰(zhàn)性,孩子們積極參與,結(jié)束后仍意猶未盡。

          但是競技游戲有勝負(fù)之分,對(duì)勝利者的適度表揚(yáng)和失利隊(duì)伍的有效激勵(lì),幫助幼兒正確認(rèn)識(shí)“勝負(fù)”,是應(yīng)該進(jìn)一步預(yù)設(shè)和完善的。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案15

          學(xué)具介紹

          ●學(xué)具名稱:印章組

          配有8種印章,有著有趣可愛的圖案(葉子、花朵、兔子、鴨子、小魚、汽車、愛心、五角星),還配備了兩盒不同顏色的印泥。

          ●數(shù)學(xué)功能

          數(shù):默數(shù)、按數(shù)印章、接著數(shù)、認(rèn)識(shí)數(shù)序,呈封閉狀排列物體的數(shù)數(shù)。

          排序:模式排序、填空排序、創(chuàng)造性排序。

          使用策略

          1.適用性

          可根據(jù)不同年齡段的數(shù)要求或主題內(nèi)容的需要,選擇不同數(shù)量或圖案的印章。

          小班:可一一對(duì)應(yīng)的印章,進(jìn)行手口一致的點(diǎn)數(shù)練習(xí),如一只小貓喂一條魚。

          中班:可進(jìn)行各種數(shù)數(shù)方法的練習(xí)。

          大班:加法意義的理解。左邊印3朵藍(lán)花,右邊印5朵紅花,一共有8朵花,3+5=8。

          2.呈現(xiàn)方式

          (1)同一數(shù)數(shù)內(nèi)容下的不同形式的操作材料,材料多而不重復(fù),且具有層次性,讓幼兒積累多次數(shù)數(shù)的經(jīng)驗(yàn),及擁有反復(fù)練習(xí)數(shù)數(shù)的機(jī)會(huì)。

          (2)可以印章的輔助材料

          情景性輔助材料:小貓釣魚、小貓曬魚干、小兔子吃蘿卜,給小動(dòng)物穿新衣服,串項(xiàng)鏈。

          較抽象性輔助材料:印章“上班”、印章“開火車”。

          3.教師的指導(dǎo)策略

          我們可以從幼兒選擇材料、如何操作的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒智力的現(xiàn)有水平,及幼兒面對(duì)新的挑戰(zhàn)時(shí)的解決方法,以了解本班幼兒數(shù)經(jīng)驗(yàn)的積累方式。

          (1)幼兒選擇不同的操作材料后,有著不同的反應(yīng),其實(shí)無論哪一種方式,都是中班幼兒年齡特點(diǎn)的體現(xiàn),幼兒往往會(huì)選擇自己最有能力完成的材料,增加了幼兒學(xué)數(shù)的興趣;也培養(yǎng)了幼兒觀察、理解的能力,為以后學(xué)習(xí)習(xí)慣的`養(yǎng)成打下了良好的基礎(chǔ),也有利

          于培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成獨(dú)立思考的習(xí)慣。

          (2)同時(shí)我們還可以發(fā)現(xiàn)不同水平的幼兒所呈現(xiàn)出的數(shù)數(shù)方式也是不相同的。有的還停留在小班的水平——手口一致的點(diǎn)數(shù),有的可以通過目測(cè)、默數(shù)等方法進(jìn)行數(shù)數(shù),有的對(duì)抽象的數(shù)字已經(jīng)很敏感,有的對(duì)數(shù)字實(shí)際表示的意思還不太理解……我們可以根據(jù)幼兒的情況,及時(shí)地跟進(jìn)或調(diào)整接下來的其他數(shù)活動(dòng)。

          (3)在排序活動(dòng)中,我們最關(guān)注的是幼兒排序的持續(xù)性,往往很多幼兒排到最后的時(shí)候模式就已經(jīng)完全不一樣了。通過觀察我們發(fā)現(xiàn)使用印章時(shí),似乎幼兒排序的持續(xù)性能堅(jiān)持得更久一些。但在印章時(shí),也需要盡量只在模式中的兩個(gè)(三個(gè))印章,讓能力較弱的幼兒可以直接拿取印章,不在選擇印章上造成干擾,避免他們?cè)谶x擇的過程中遺忘模式。

          實(shí)踐案例

          活動(dòng)名稱:農(nóng)場里的好朋友(中班) 北蔡幼兒園施敏

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.根據(jù)實(shí)物、數(shù)字和點(diǎn)子的多少來敲印章。

          2。發(fā)現(xiàn)數(shù)序暗示,根據(jù)需要來敲印章數(shù)量,完成數(shù)序列。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          印章組、情景操作紙張若干。

          活動(dòng)過程

          一、逛逛農(nóng)場——引發(fā)使用印章興趣

          1.出示背景圖,這是哪里?誰會(huì)住在里面?

          2.你怎么知道這是小兔子、小鴨子、小魚住的地方?

          3.誰想請(qǐng)小動(dòng)物住進(jìn)去的?(初次使用印章)

          二、給小動(dòng)物喂食——數(shù)字和點(diǎn)子的多少,來敲印章

          1.情境導(dǎo)人

          住進(jìn)新家真開心,小動(dòng)物們開始請(qǐng)朋友來做客。

          2.敲小兔印章

          ——看看小鴨子的好朋友是誰?(出示胡蘿卜)小鴨會(huì)請(qǐng)誰來?為什么?

          ——每只小兔吃一根胡蘿卜,能請(qǐng)幾只小兔呢?

          ——幼兒根據(jù)實(shí)物多少敲小兔印章。

          3.敲小魚印章

          ——看看小魚在哪里做游戲?(出示泡泡“點(diǎn)子”)

          ——每條小魚都躲在一個(gè)泡泡后面做游戲,能來幾條小魚呢?

          ——幼兒根據(jù)點(diǎn)子多少敲小魚印章。

          4.敲小鴨印章

          ——看看小兔子為小鴨子準(zhǔn)備的是什么?(出示小魚群,數(shù)量控制在10以內(nèi))

          ——每只小鴨吃一條小魚,能請(qǐng)幾只小鴨呢?

          ——幼兒根據(jù)實(shí)物多少敲小鴨印章。

          三、小動(dòng)物乘火車——發(fā)現(xiàn)數(shù)序暗示,根據(jù)需要來敲印章數(shù)量

          1.吃的真飽!小動(dòng)物們決定出門走走玩玩,他們要乘什么車?小動(dòng)物該怎么乘車呢?

          2.幼兒自主解讀操作材料,發(fā)現(xiàn)數(shù)序,根據(jù)需要來敲印章。

          3.集體驗(yàn)證。

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