幼兒園大班數學教案通用15篇
作為一位無私奉獻的人民教師,時常需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家整理的幼兒園大班數學教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園大班數學教案1
活動由來:
《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受幼兒的喜愛,在動漫中,喜羊羊是一只聰明、動腦的小羊;懶洋洋卻恰恰相反,他是一只好吃懶作的小羊,從而導致他也是青青草原上最肥的小羊,也是灰太狼最最想吃的小羊。然而本班幼兒也有和懶洋洋相似的小朋友,總喜歡玩耍,卻不聽講。所以,我便引用了《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片里的人物,帶領小朋友們轉動腦筋來場《智救懶洋洋》的活動。同時也解決了數在數學中難以理解的問題。
活動目標:
1、進一步鞏固5以內各數的加運算,會看圖列式,并懂得算式中各數的實際含義。
2、通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,及相互協(xié)作能力。
3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
活動重點、活動難點
1、重點:進一步鞏固5以內各數的加運算。
2、難點: 會看圖列式,并懂得算式中各數的實際含義。
活動準備:
物質準備:ppt課件經驗準備:知道5以內的分解。
活動過程:
(一)、播放課件,引出故事。
1、今天天氣很不錯,看小羊們都出來玩耍了。咦,誰在哭?
2、討論:喜羊羊為什么哭?我們怎樣才能幫助到他?
。ǘ、選擇小路——復習5以內各數的分解。
1、問:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,看看會有什么發(fā)現。
2、師幼共同找到解決該走哪條路的方法,解決問題。
(三)、打敗蕉太郎——看圖列式,并能說出算式中各數表示什么。
1、問:前方出現了蕉太郎,他要干什么?
2、請幼兒回答蕉太郎提出的問題,打敗蕉太郎。
。ㄋ模⑦^河——算出算式的答案。
1、討論:你們看,狼堡就在河對岸,但是狡猾的灰太狼把橋拆了我們要怎樣過去?
2、找一找,算一算。算出石頭上算式的答案。
。ㄎ澹、游戲:拼圖找灰太狼。
1、討論:總算來到灰太狼家了,可是怎么只有紅太狼,灰太狼和懶洋洋呢?
2、拼圖:解救懶洋洋。
3、小結:你們太厲害了,連紅太狼都被打敗了?矗惭蜓蚝蛻醒笱笥衷谝黄鹜嫠A。
。、活動延伸。
在活動區(qū)中投放5以內加法的算式。
活動反思:
我查找了相關資料,關于“數運算”的核心經驗要點其中有一點是一定數量的物體可以分成幾個相等或不相等的部分,這幾個部分又可以合成一個整體。它的支持性策略是借助數的組成和口述應用題的方法,促進幼兒抽象運算能力的發(fā)展。對數運算有了一定的了解后,便開始設計教案,剛開始設計的是鞏固6以內的加減法,但又發(fā)現根據本班孩子現有的發(fā)展水平,好像有些困難,于是改成了鞏固6以內的加法。
在整個活動過程中,以懶羊羊被灰太狼抓去,我們陪著喜羊羊闖過灰太狼設的一個個陷阱,最終救出懶羊羊。陷阱的題目也考慮到了遞進性,先是復習6以內的組合,根據組合口述加法算式,然后過渡到看圖列算式,再到找出錯題并改正,到最后是對前面知識經驗的一個提升,利用連線的方式讓孩子們根據圖連出合適的算式,再連出正確的得數。在整個游戲過程中,孩子們的學習還是非常的專注,她們?yōu)榱嗽琰c救出懶羊羊,都積極思考著,當闖出一關時,孩子們都情不自禁的拍起手來,看得出孩子們已經完全融入到了活動中來。在闖關過程中,我不忘數學核心經驗內容,讓孩子們不僅會看圖列出算式,還能說出算式中每個數字代表的意思,進一步促進孩子們抽象運算能力的發(fā)展。
幼兒園大班數學教案2
活動目標:
1、初步學習從10以內任意數開始順數或倒數,感知數之間的內在規(guī)律。
2、提高對數字的敏感性,體驗數字的重要和有趣。
3、積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
1、PPT課件包括:旅游車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品區(qū)圖片;開汽車音樂。
2、實物教具:分別標有1~10數字的紅色和黑色車票,標有1~10數字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。
3、操作學具材料:設計車牌號
活動過程:
一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣
師:今天,老師帶你們去游樂城玩,高興嗎?
二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數
師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少?
師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。
出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數數。
小結:剛才我們是從小的數開始數,后面的數比前面的數多1,這種從小到大的數數方法叫順數。
出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數數。提問:這種從小到大的數數方法叫什么?(順數)
幼兒上車,入座。
三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數
幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。
第一次遇紅燈。
師:前面有紅綠燈,現在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規(guī)則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數字計時,一起來看看、數數(引導幼兒觀察并數數10~1)。
小結:剛才我們從大的數開始數,后面的數都比前面的數少1,這種從大到小的數數方法叫倒數。
師:綠燈亮了,我們繼續(xù)向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續(xù)模仿開汽車)。
第二次遇紅燈。
師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(引導幼兒觀察并數數10~1)。
師:綠燈亮了,我們再繼續(xù)向前行。
四、玩游樂城,進一步練習順數和倒數
(一)乘電梯上樓,練習1~10順數
師:游樂城到了,先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢?
幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩(wěn)、扶好,電梯要上行了。同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數數1~10。
師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!
(二)在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數開始順數或倒數
1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數和倒數。
師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……
2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數之間的內在規(guī)律。
師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數開始,經過了哪些數。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數數吧!
3、交流玩法。
師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區(qū)休息一會兒。
師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數開始的?經過了哪些數?
4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數開始順數或倒數。
師:除了從1~10順數和從10~1倒數這兩種玩法,我們還可以從哪個數開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數開始順數或倒數。
幼兒再次到休息區(qū)休息,教師小結。
5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數。
(1)播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。
師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩(wěn),電梯下行了(倒數10~6)。
(2)擴展經驗:順數和倒數在生活中的運用。
師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。
提問:生活中什么時候要用到順數或倒數?
幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考。回答對了可以得到一份獎品。
提問:生活中還有什么時候要用到順數或倒數,回家后和爸爸媽媽一起找找。
6、乘電梯下樓,練習6~1倒數。
師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數6~1)。
五、設計車牌號,迸一步練習從10以內任意數開始的順數或倒數
師:這里有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數的5個數或倒數的5個數。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。
(一)發(fā)放操作材料,幼兒設計車牌號
(二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽
(三)結束活動
師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。
幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室。
活動反思:
活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。
小百科:倒數是一個數學學科術語,拼音是dàoshù。是指數學上設一個數x與其相乘的積為1的數,記為1/x,過程為“乘法逆”,除了0以外的數都存在倒數,分子和分母相倒并且兩個乘積是1的數互為倒數,0沒有倒數。
幼兒園大班數學教案3
【教材分析】
《讓誰先吃好呢》是一個幽默生動、結尾出人意料的繪本故事,將乏味的“排序”完美地蘊藏在美妙的故事里,將繪本與數學知識、生活經驗完美地結合起來。所以我根據幼兒的實際情況出發(fā),設計了此次數學活動。在活動設計中,我以“讓誰先吃”的故事情境為切入口,利用情境推動幼兒對于高矮、大小和輕重排序經驗的不斷建構,活動目標在過程中自然展現、層層鋪展、一一達成。讓幼兒在活動中表達、探索、操作,潛移默化地學習到數學知識,體驗排序帶來的的樂趣。
【教學目標】
1.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
2.能按要求進行輕重排序,嘗試記錄結果。
3.積極參與排序活動,體驗排序中的樂趣。
4.讓孩子們能正確判斷數量。
5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
【教學重點與難點】
1.重點:按動物個子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進行正向、逆向排序,理解逆向排序。
2.難點:在數石頭游戲中,比出動物間的輕重關系,并嘗試運用“〈、〉、=”號記錄操作結果。
【教學方法設計】
每位幼兒一份動物可操作排序材料,體重記錄單,教師借助交互式電子白板進行輔助教學。
【教學媒體與資源選擇】
繪本故事書《讓誰先吃好呢》,白板課件,設計過程中用到的畫面圖片和對應點擊的小按鈕。
【課堂教學用工具和軟件】
1.物質準備:活動白板課件,幼兒人手一份記錄單、鉛筆、橡皮擦和動物排序圖片。
2.經驗準備:認識蹺蹺板,知道蹺蹺板是平的、翹高翹低表示的意思。
【教學實施過程】
一、初步了解動物及桃子的主要特征。
1.了解動物的主要特征。
(1)師(點擊課件):今天,我給大家請來了一些動物朋友,看,都有誰呢?數一數,一共有幾位?(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲;6位朋友)
(2)師:這些動物朋友身上都有一個很明顯的特點,是什么呢?(例如:我們可以叫它長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)
2.了解桃子的特征。
(1)師(刷出來):咦,他們都在看什么呀?(桃子)
(2)師:看看,這個桃子長得什么樣?
(3)師:哇,這樣一個愛心形狀的、又紅又黃的大桃子,看著就很好吃,饞得動物們口水都快流出來了。可是6個動物1個桃子,讓誰先吃好呢?
二、結合故事,引導幼兒按動物的某一特征排序。
(一)按動物高矮、大小、長短排序。
1.按個子的高矮排序。
(1)師:“按照個子高矮的順序吃怎么樣?”長頸鹿把脖子挺得直直的,先說了一句。那就得先量量看,誰的個子最高了。
(2)師:于是,他們每人都找了一棵大樹開始量身高。(點擊下一頁)請你們仔細的看看,有沒有人耍賴皮犯規(guī)?(幼兒講述)
(3)師:對呀,量身高要在同一個水平線上比,站站直,不能算上耳朵和尾巴?,他們站好了,誰最高?第二高是誰呢?第三高呢?接下來輪到誰?第五高?最矮的一個是誰呀?(教師在動物的下方寫上排名數字)
(4)師:按照個子高矮的排法,最高的是長頸鹿,所以桃子得它先吃。
2.按嘴巴的大小排序。
(1)師:“不行,這么大的桃子,當然得嘴巴最大的先吃了”鱷魚張著一張大嘴發(fā)話了。于是,動物們都張大了自己的嘴巴,請你們看一看、比一比,按照嘴巴大小的順序,該怎么排呢?
(2)請個別幼兒在白板上操作排序,教師用課件來驗證(點擊每個動物的嘴巴處就會出現一個個不同顏色、大小的圓,方便拖動比較),并一同小結排序。鱷魚嘴巴最大,該它先吃,如他愿了!
教學設計按耳朵的長短排序。
(1)師:這時候長耳朵兔子和長尾巴猴子不同意了,它們會說什么呢?
(2)兔子:按耳朵長短排序(幼兒操作材料排序)猴子:按尾巴長短排序請小朋友按照長尾巴猴子的想法(點星星出現尾巴標記),一起來排排尾巴長短的順序吧!(幼兒說教師拖動動物排序)講評,師幼一同小結尾巴長短排序按耳朵長短(點花朵出現耳朵標記)來排序的話,該怎么排呢?交待操作要求:老師這兒有一張排序表,紅旗是起點,請你們將動物們按照耳朵長短的順序來整齊地排在黑線上。(幼兒操作)講評,師幼一同小結耳朵長短排序
三、引導幼兒按動物的輕重進行記錄和排序。
1.討論比重方法。
(1)師:這下大肚皮的犀牛使勁兒的跺著腳,直說:“不行”。它會要求比什么呢?(比比誰最重)你們真的說到它心理去了,它就是要按體重的順序來排。
(2)師:那體重該怎么稱啊?用什么好辦法呢?(點出蹺蹺板)運用蹺蹺板稱重,一頭坐小動物,一頭放石頭。
師:想一想,蹺蹺板是平的代表什么意思?一樣重可以用符號“=”來表示。蹺得高的表示重還是輕呢?蹺得低呢?如果蹺蹺板左邊重右邊輕,可以用“>”來記錄,左輕右重用“<”。(課件一一點出,對應記錄幫助幼兒理解)
2.(點第一顆星星出現“體重記錄表”)教師交待操作要求:為了公平起見,請我們小朋友來做裁判。先看好是哪位小動物在稱重,然后數一數蹺蹺板上石頭的數量用數字記錄在“石頭”下面的格子里,最后看看蹺蹺板是平的還是翹的,用相應的符號記錄在中間。
3.幼兒記錄,教師觀察指導。
4.交流操作結果,教師記錄反饋糾正。
5.引導幼兒一同來看著記錄表進行體重的排序。
師:那么我一起來看著這張記錄表,給小動物們排排體重吧!(點第二顆星星出現排序圖,點第三顆星星消失動物稱重圖而出現6個動物進行拖拽)(幼兒說,教師排)看來桃子該給最重的犀牛先吃哇。
四、引導幼兒思考逆轉排序。
1.(邊小結邊依次點頁面中的小星星圖標課件)
師:毛毛蟲心想:“比誰最高,長頸鹿是第一名;比誰的嘴巴最大時,鱷魚是第一名;比耳朵最長、尾巴最長時,兔子和猴子是第一名;比誰最重,犀牛是第一名。它該比什么得第一呢?
2.對呀,為什么不管什么順序,都要從最大的開始!毛毛蟲也想到了,我們可以反過來嘛,要論誰的個子最小,毛毛蟲是第一;要論誰的嘴巴最小,毛毛蟲也是第一;耳朵最短、尾巴最短、體重最輕,這第一名不都是毛毛蟲嘛!大家一致認同了,于是毛毛蟲痛快地鉆進桃子里先吃了起來。
五、拓展延伸
1.師:想想看,在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發(fā)生?(排隊、坐座位、做操時)
2.師:小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。動物們依據自身的特點都找到了第一名的地方,其實在你們每個人身上都有第一名,請你們回去想想自己在什么方面是最厲害的?
【活動反思】
《讓誰先吃好呢?》是一節(jié)大班綜合活動,第一次看到這個標題,我以為是一節(jié)禮儀活動,當看到活動簡案后,發(fā)現這是一節(jié)和數學有關的活動。
一、活動選材貼近生活、設計層層遞進
該活動選材來自一個繪本,主要講述一群小動物為了吃一個桃子,進行不同形式的比較,因為繪本中的小動物都是幼兒熟悉的,所以通過觀察,幼兒能快速的發(fā)現每個小動物的主要特征。教師能有效的抓住繪本中的信息,讓幼兒聯(lián)系自身的生活經驗說說自己的特長,知道每個人都有自己的優(yōu)勢。該活動中教師精心設計每個環(huán)節(jié),各個環(huán)節(jié)都能有效的挖掘繪本中的價值,活動環(huán)節(jié)層層遞進,先從圖片中找出6位動物朋友,然后讓幼兒去觀察動物的主要特征,為下面動物進行比較做了很好的鋪,然后依據動物的目光引出了桃子。在動物朋友進行了不同形式的比較時,教師引導幼兒用各種方法根據動物的特征排序,發(fā)現無論怎么比毛毛蟲都是第一名,于是毛毛蟲品嘗到了桃子,最后引導幼兒有好東西要和同伴共同分享。
二、教師教態(tài)親切自然、提問簡短有效
執(zhí)教該活動的是一位從教2年的教師,從活動中不難發(fā)現該教師教育基本功扎實,能對幼兒進行善引、善導,而且教態(tài)親切、自然,能和幼兒有效的互動。在引導幼兒觀察動物的特征時教師能用各種動作進行簡單的提示,并引導幼兒用完整的話說一說;顒又薪處煹恼Z言(提問和總結)都是簡短有效的,教師能根據繪本內容用簡短的語言進行提問,并針對幼兒的各種回答教師能用簡短總結,而不是重復幼兒的回答,這一點很好。
整個活動是以綜合活動進行展示,活動中的主要內容偏向以數學,通過聆聽本活動,讓我發(fā)現繪本的不同形式的展現,繪本不一定是語言活動的專屬,主要我們在以后的教學中細心觀察,便能發(fā)掘繪本中更多的價值。
小百科:吃,漢語一級字,讀作chī,最早見于戰(zhàn)國文字。《說文》:“吃,言蹇難也。”本義是口吃,即說話結結巴巴不流利;字或作“?”,《說文·欠部》:“一曰口不便言!币曛感袆舆t緩艱難。
幼兒園大班數學教案4
活動目標:
1、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的順序性。
2、嘗試按從大到小的順序,通過連線的方法勾畫某一物體的外形。
3、積極參與數學操作游戲,感受自己長大的喜悅。
活動準備:
數字卡片、設計圖
活動過程:
一、情景圖片引入。
師:小朋友,黃老師的水果店里有很多不同形狀的水果數字寶寶,想知道有哪些水果數字寶寶嗎?
生:想。
出示菠蘿數字寶寶。
師問:這是什么水果數字寶寶?
生:它是菠蘿寶寶1。
師:這個呢?
生:這個是蘋果寶寶2,(依此方法出示水果數字寶寶3、4、5、6、7、8、9、10。告訴幼兒這些水果數字寶寶是按從小到大排列的。集體讀一次。)
我們班的小朋友真棒,看來我們班的小朋友都長大了,長大了,好不好?(好)
長大了做的事情可多了,會認字,還會做個小小設計師,上節(jié)課,我們班的小朋友就設計了各種各樣的新房子,今天我也請小朋友再做小小設計師,設計新衣服好嗎?(好)。
二、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的順序性。
1、回憶《我是小小設計師》的內容導入新知識。
師:前幾天我們一起設計各種各樣的房子誰能說一說你是怎么設計的?(我們是按從數字小到大的把數字旁邊點子連起來,新房子就成功設計出來了)
2、自由設計長袖衣服。
(1)、師:你們看這張圖上有什么?(出示一張放大的紅色大衣服設計圖,引導幼兒說出上的點和數字。)
。2)、如果用線按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來會設計出怎樣的衣服呢?(讓我們一起按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來看看吧!(請幼兒展示自己設計的衣服,體驗設計的快樂。)這是你們自己設計的衣服喜歡嗎?
3、出示衣服設計圖請幼兒觀察小衣服設計圖,倒數數字10~1,進一步理解倒著排列的順序性。
。1)、觀察衣服設計圖,倒數數字10~1。
師:看看這張圖上有什么?讓我們從10開始按從大到小的順序找一找,讀一讀。一邊讀一邊還要用手指旁邊的小點子。
。2)、學習討論按倒數的順序連線的方法,激發(fā)幼兒設計小衣服的興趣。
師:剛才,小朋友用小手按倒數的順序點了圖片上的小點子,如果我們用按照倒數的順序把這些點子連起來,會設計出什么樣的衣服呢?誰愿意上來幫老師連一連(引導個別幼兒嘗試示范)他是按什么順序連點子的?(教師引導幼兒說出是按從大到小的順序連點子的)他設計的是怎么的?
(3)、教師帶領幼兒用彩筆按倒數的順序把點子連起來。
三、實踐操作設計房屋,感知數字10-1從大到小的`順序關系。
1、教師:小朋友要按順序連小點,記得要用直線連喲!
教師:連好的小朋友按連的順序用手點一點小點,還要讀一讀點旁邊的數字,看看你設計出的房子是什么樣子的。
2、把自己設計的房屋圖展示要黑板上。
3、同伴通過手口一致地有序點數,達到互檢的目的。
幼兒園大班數學教案5
設計意圖:
近期班級增加了自然測量的區(qū)角,孩子們利用樹枝、樹葉、石頭等自然物對身邊的事物進行了測量的活動,孩子們的測量興趣十分的高。但是在孩子們測量探索的過程中發(fā)現多數孩子并沒有掌握正確的測量方式,大多數孩子們在測量時均出現重疊、間斷的現象!稊祵W核心概念》中提出,測量的核心經驗之一是:比較必須是“均等的”,即計量單位的大小必須相等,且必須是不間斷或沒有重疊的。還有就是:計量單位的大小與測量出的單位數量之間是一種反比關系,也就是說,當計量單位越小時,測量的物體包含的單位數量就越多。這樣一個復雜的數學概念,如何能讓幼兒理解呢?因此在查找資料的過程中發(fā)現數學繪本《我家漂亮的尺子》就可以幫助孩子輕松理解這個難題。
活動目標:
1.學會用收尾相連的方法測量物體的長度,初步了解測量工具和計量單位要有統(tǒng)一的標準。
2.大膽嘗試,體驗用身體測量的樂趣。
活動準備:
物質準備:ppt、跳繩(若干)、桌子、椅子等物品、紙、筆。
活動過程:
1.談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
引導語:最近我們增加了一個測量區(qū),小朋友們都利用了哪些材料進行測量呢?除了可以用這些材料進行測量,還可以怎么來測量呢?今天老師帶來了一位新朋友--樂樂,她的媽媽有一種很特別的“尺子”,這把尺子可以測量很多東西,你們想不想知道?我們一起來看看吧!
2.初步理解故事內容,知道身體也可以作為測量的工具及方法。
引導語:樂樂長高了,衣服、褲子都短了,媽媽想要為樂樂做一件連衣裙,織一件合身的毛衣,除了毛線和織針,還需要什么?可是怎么也找不到尺子,媽媽是用什么來當的尺子?媽媽是怎么用手來測量的?請小朋友們也來試試看吧!
重點提升: (1) 只手這么量:手伸直一柞,小指按住、大拇指接住它,小指按住不動哦。再來, 小指按住、大拇指接住它又一柞。
引導語:除了小手可以當尺子,我們的身體還有哪些地方可以當尺子呢?我們一起來看一看。樂樂還用了什么來當尺子?用腳印來量到底是怎么個量法呢?誰能來試試?
重點提升:人有兩只腳,一個腳印量完了,后面一個腳印可以接過來,腳跟去靠腳尖。
小結:原來我們的腳也這么管用,不但可以走路做運動,還可以做一把漂亮的尺子。
3.初步使用首尾相連的方法進行測量。
。1)幼兒探索測量,教師巡回觀察。
引導語:今天教室里有桌子、椅子、跳繩等物品,一會兒請小朋友們4人一組用剛剛我們學會用身體測量的方法去量一量這些物品的長度。
幼兒進行測量,教師巡回觀察,重點觀察了解幼兒用手或腳測量時出現的問題,如:重疊、起點終點沒有對齊、測量時測量物之間存在空隙等。
。2)分享交流,梳理測量經驗。
引導語:剛剛小朋友們都嘗試用自己的手或腳對繩子進行了測量,接下來我們請小朋友上來說說看你是用什么方法測量的?怎么測量的?誰來說說看?
小結:在測量時,要從起點開始,一只手(或腳)接著另一只手(或腳)進行測量,測量時不能有空隙,也不能重疊,最后數一數一共量了幾次就能知道繩子的長度了!
4.掌握測量的正確方式方法。
。1)幼兒再次探索測量,教師巡回觀察。
幼兒再次探索測量,教師巡回觀察,重點觀察幼兒是否正確掌握測量的方法。
引導語:現在請小朋友們再次用用身體測量的方法去量一量繩子的長度,并將你測量的方法和結果記錄在紙上。
。2)交流鞏固,鞏固測量經驗。
小結:在日常生活中,除了可以用尺子、自然物測量,今天我們發(fā)現原來我們的手和腳也一樣可以測量,小朋友們回家后也可以請爸爸媽媽想一想我們的身體還有哪些地方可以像尺子一樣,去試一試,并把結果記錄在紙上帶回班級分享!
活動延伸:
1.家園共育:請家長在家與幼兒一起繼續(xù)探索尋找我們的身體還有哪些地方可以像尺子一樣進行測量及測量的方法。
活動反思:
故事選自數學繪本《我家漂亮的尺子》,繪本中融入的數學元素主要是自然測量,這個故事告訴幼兒在日常生活中即使不使用標準化的測量工具,我們的身體也可以進行測量;許多標準化單位都源于人體,我們的身體具有數學價值,數學其實離我們很近。本次活動,我們預期幼兒能夠獲得的經驗是“有學習用手及腳作為自然測量的工具參與測量活動的興趣,體驗身體真有用”。
《我家漂亮的尺子》這個繪本很長,內容涉及比較多,在自然測量工具上,涉及了手柞量、腳印測量、步子測量、胳膊“庹”量、胳膊“抱”量等,下子將內容拓展給大班上學期的孩子,對孩子來說,要完全理解有一定的難度。因此我將繪本的內容進行節(jié)選,通過引導幼兒知道原來我們身體的手和腳可以當做尺子一樣測量物品,在繪本的后半部分我將以活動延伸的部分進行拓展延伸。
在活動開展的過程中孩子們通過繪本學習了如何正確的用自己的身體進行測量后,大多數孩子們都學會了如何正確的用身體進行測量的方法。通過此活動發(fā)現孩子們對測量區(qū)產生了很大的興趣,孩子們不僅用自己的身體進行測量,同時還尋找了很多生活中的自然物對自己的影子進行了測量,因此這個點上教師又將有了一個新的突破點,如何測量自己的影子?用哪些材料測量?等問題與幼兒一起探究。
幼兒園大班數學教案6
活動目標
1、 主動參加探索8的組成的操作活動
2、 運用互補、互換規(guī)則知道8分成兩份有7種不同的方法。
3、 初步學習運用數學知識解決生活中的實際問題。
4、 引發(fā)幼兒學習數學的興趣。
5、 促進幼兒的創(chuàng)新思維的發(fā)展。
活動準備
1、 數學王國圖一副。
2、 大操作材料一套。
3、 幼兒每人胸前一個數字掛牌,提供涂色、劃短線、蓋點子、看圖分合等不同操作材料。
活動過程
1、復習7以內的組成
師:今天老師要請你們去數學王國去玩,,但有要求,請你們先要回答出門票上的問題后才能進入到數學王國中去。
幼兒逐個回答卡片的題目。
2、 幼兒在主動操作游戲中探索8的7種分合方法。
。1) 瞧,數學王國的大門已經為我們打開了,在數學王國里,有許多的智力題正等著我們小朋友去動腦筋呢,你們有信心嗎?看哪個小朋友闖關最多。
。2) 老師簡單介紹游戲材料及操作要求。
。3) 幼兒進行操作活動,老師巡回指導,觀察了解幼兒操作情況進行個別指導,鼓勵幼兒互相介紹操作情況。
。4) 幼兒介紹自己的操作過程。
。5) 引導幼兒通過分析,比較探索8的最佳分合方法。
3、 運用“找朋友”游戲,鞏固8以內數的組成規(guī)則。
。1) 交代游戲規(guī)則。
剛才小朋友在數學王國里表現的很聰明,游戲玩得很好,接下來我們來玩?zhèn)找朋友的游戲,老師為你們準備了每人一張數字卡片,請你們把它貼在身上,看看自己是幾號數字,到音樂后就邊唱邊跳去找朋友,找到的朋友要和你身上的數字合起來是8的數字娃娃。
。2)交換數字再次游戲。
4、 活動延伸
在角色游戲中開設銀行、菜場、超市,把所學的組成經驗運用到實際的生活中。
活動反思:
活動按事先預定的有條不紊地進行著。孩子們興致濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進行操作,也能用他們喜歡的方式記錄下結果;顒咏Y束后,我對這次活動進行了反思。認為有幾個比較成功的地方:1、提供的操作材料豐富且易于操作。2、提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴他們答案,而是讓他們在操作中通過對比、討論,來發(fā)現問題,解決問題。3、給幼兒與同伴足夠交流、解決問題的機會。每當孩子遇到困難,我都會讓他們先自己想辦法,大膽去嘗試。4、重視區(qū)域活動;顒咏Y束后,重視活動延伸的指導,在區(qū)域活動中,讓幼兒自由操作并做好記錄。整個活動,盡力體現以孩子為主,教師為主導的和諧師生關系。大多數孩子能主動去學、愿學、樂學,達到預期的目的。
小百科:8的筆劃是1畫,8是7與9之間的自然數。8有著諸多的意思:“8”是“發(fā)”的諧音,因此被譯作發(fā)財的意思。
幼兒園大班數學教案7
設計意圖
班級下學期開展“我們來策劃”主題,隨著“書香童年”活動的臨近,孩子們的近期策劃任務接近尾聲,為了在活動當天向其他班小朋友更加全面的介紹端午節(jié),美工區(qū)的小朋友制作了美味粽子在當天展覽。為了支持幼兒策劃活動的順利展開,我們以對粽子的多角度分類作為目標,并以小組形式進行統(tǒng)計記錄,培養(yǎng)幼兒的類別概念和統(tǒng)計能力。
活動目標
1、能按照物體的不同特征進行多角度分類,并統(tǒng)計數量。
2、與同伴協(xié)商共同統(tǒng)計粽子數量并記錄,享受合作的快樂。
重點難點
夠根據物體的不同特征進行多角度分類,并以小組形式統(tǒng)計結果。
活動準備
經驗準備:有過用表格記錄的經驗。
物質準備:ppt、不同種類粽子每組若干,記錄表每組兩張,展覽架每組一個。
活動過程
一、談話引出問題
1、小朋友們都知道我們班最近在策劃書香童年的活動,為了向其他班級介紹端午節(jié)傳統(tǒng)美食,朱老師帶來了許多粽子。
二、看圖分類并統(tǒng)計
1、將圖片上的粽子分為兩類
如果讓你們把他們按照同一特征分成2類,你可以怎么分呢?
教師小結:原來我們可以按照顏色分,也可以按照形狀分。
2、增加一種粽子,觀察不同
現在朱老師又拿出了一些粽子,你能發(fā)現這些粽子與剛才的粽子有什么不同嗎?
教師小結:繩子的顏色不一樣。
3、3人一組分類并記錄
第一次:三人一組,尋找最多的分類方法。
教師總結方法:我們不光可以按照形狀分、按照粽子的顏色分,還可以按照繩子的顏色分。
第二次:每組一個記錄表,統(tǒng)計每種粽子到底有幾個
三、整理小貨架
1、出示理貨單,觀察貨架
出示理貨單,按照單子內容將粽子整齊又美觀的擺放在貨架上,這張理貨單你能看懂嗎?你們知道嗎?貨架和盤子上藏著小秘密,這些秘密會幫助你將手中的粽子放到正確的位置,我們一起來挑戰(zhàn)一下吧!
2、六人一組按照理貨單整理小貨架
第一次:每組一張理貨單、一框粽子、一個貨架,請你們迅速分組到達指定位置按照理貨單整理小貨架。
教師總結方法:按照理貨單和貨架上的提示信息將所有粽子分類擺放。
第二次:增加幾種粽子,按照理貨單和貨架提示,排除不屬于該類別的“干擾”粽子,整理小貨架。
四、延伸活動
1、將小貨架擺放在班級門口,作為“書香童年”活動的道具,當天向其他班級介紹。
活動相關圖片
理貨單:
活動總結
本次教育活動基于主題生成,為了在書香童年活動當天向其他班級介紹端午節(jié),孩子們制作了各種與端午節(jié)相關的作品。美工部制作的粽子種類繁多,如何將這些粽子整齊又美觀的進行展示呢?于是生成了本次教育活動。通過觀察粽子的不同特征,并對粽子進行多角度分類和統(tǒng)計,幫助幼兒建立類別概念,看懂記錄表格。在實際操作中有層次的對粽子進行分類擺放,感受分類在實際生活中的作用,在分粽子的活動中培養(yǎng)幼兒升入小學后的自理能力,幫助幼兒建立良好的整理習慣。
幼兒園大班數學教案8
活動設計背景
隨著年齡的增長,大班幼兒越來越喜歡動手操作,進行簡單的對比、分類、估量、判斷等活動,對周圍生活中不同物品的輕重、大小感興趣,喜歡嘗試比較,。針對這個特點,因此,我設計了數學活動:比輕重,讓幼兒用自然估量的方法學習比較物體的輕重,并通過目測、手握等方法判斷物體的輕重,發(fā)展感知與判斷能力。
活動目標
1.學會用掂一掂、試一試、比一比等自然估量的方法比較物體的重量。
2.能正確判斷并用通順、完整語言表達物體的輕重。
3.體驗采用多種方式比較物體輕重的樂趣與成功感。
4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
教學重點、難點
1、學會自然估量的方法比較物體的重量。
2、能正確判斷并用通順、完整語言表達物體的輕重。
活動準備
1.小熊、小兔、小鴨子毛絨玩具各一件;蹺蹺板;電腦課件。
2.每人一個學具筐,裝有大小不同的木制積木兩塊,大小相同的玻璃球兩個,棉花球一個,小磁鐵一塊,兩個完全相同的杯子和適量的水。
活動過程
1.情景導入。
利用蹺蹺板和毛絨玩具創(chuàng)設動物樂園的情境,并進行演示。啟發(fā)幼兒用目測判斷的方法比較小動物的重量,說出幾個小動物中誰最重、誰最輕、誰不重也不輕。通過目測的方法判斷輕重,生動自然、富有童趣,既成功導人了活動,又激發(fā)了幼兒學習的興趣。
2.多種材料的探索。
引導幼兒充分運用學具進行操作,感知不同物品的重量,學習比較物體的輕重。
(1)任意選擇兩件物品,感知并發(fā)現有的物品輕,有的物品重。放在手里掂一掂,說一說有什么感覺。(有的東西重,有的東西輕。)
(2)比較大小不同的木制積木,了解大的積木重、小的積木輕。
(3)比較同樣大小的玻璃球的輕重。
(4)發(fā)現同樣大小的棉花球與玻璃球,棉花球輕,玻球重。
(5)比較大棉花球與小磁鐵,幼兒比較后奇怪地感到大棉花球輕,小磁鐵重。
3.生活中的運用。
為幼兒提供兩個完全一樣的水杯,調動幼兒的學習主動性,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維。
(1)先比較、判斷兩個水杯的重量。
(2)引導幼兒自由探索,體驗通過多種思維方式改變物體輕重。
教師引導幼兒比較生活中兩個一樣的水杯的輕重,將活動引入生活,引導幼兒在生活中學習。在比較時,通過幼兒探索如何將兩個一樣重的杯子變成不一樣重、不一樣重的杯子變成一樣重,調動了幼兒思維的創(chuàng)造性,而對于思維品質的培養(yǎng)是大班數學活動必不可少的重要目標。
通過前面的活動,幼兒對輕重有了感性的認識,為了進一步提升幼兒經驗,挑戰(zhàn)幼兒思維,通過對天平中不同的西瓜與梨,同等重量點燃著的蠟燭,皮球與融化冰塊的比較,為幼兒探索比較創(chuàng)造了良好的條件,使得幼兒在爭辯中,思維進一步激活并得到拓展
教學反思
此次活動來源于幼兒生活,體現了尊重幼兒的發(fā)展、讓幼兒成為學習的主動者與活動的主體這一教育思想;顒右婚_始,教師以游戲的方式引入活動,選用壓蹺蹺板這一生活場景,使幼兒在輕松自然的氛圍中對比較輕重產生了興趣。接著,教師引導幼兒比較日常生活中十分熟悉的物品,通過對不同物品不同形式的比較,進行多角度順向與逆向的提問,激發(fā)了幼兒積極思考,發(fā)揮了幼兒的創(chuàng)造性。整節(jié)活動設計緊湊,環(huán)環(huán)緊扣,幼兒在動手操作、動腦思考、動口表達的過程中,比較了物體的輕重,體驗了采用多種方式比較物體輕重的樂趣。
小百科:輕重,指重量的大小權,然后知輕重;度,然后知長短。語出《左傳
幼兒園大班數學教案9
目標:1、進一步掌握幾何圖形的特征,嘗試將兩個或三個圖形進行重疊,培養(yǎng)觀察能力和平面感知能力。
2、愿意大膽表達自己的操作方法和結果。。
3、通過小組操作,培養(yǎng)合作的能力。
準備:1、教師操作大圖一份、演示課件。神秘袋一個,各種圖形片。
2、人手1份操作紙、一組一套聰明樹操作材料
過程:
1、摸摸神秘袋,復習各種圖形。(三角形、圓形、方形、菱形、梯形、橢圓形)
師:看,老師這兒有一個神秘口袋,里面藏著許多圖形寶寶,一起來看老師是怎么請他們出來的。(教師示范,通過小手摸一摸,知道是什么圖形)請幼兒操作。
2、圖形捉迷藏,通過課件集體觀察圖形疊加。
師:"瞧,這圖形寶寶們又玩起了捉迷藏的游戲。"
出示圖例一(二個圖形):你能知道哪些圖形藏在一起了。(通過課件分解圖形)
出示圖例二(三個圖形):你知道幾個圖形藏在一起了。
3、集體操作聰明樹。
教師示范
師:看這個有一棵聰明樹,樹上有許多聰明題等著我們去解決呢?
這兒還有許多聰明果呢?如果每個聰明果都能找對答案,那就成功完成任務啦!
"看,這是什么顏色的問題呀?(紅色)那我們就要用紅色聰明果來幫助尋找答案。然后把它放在答案的上面就行啦。
。ɡ蠋熓痉兑粋,請個別幼兒操作)
4、幼兒練習,教師巡回指導幼兒進行練習。
5、出示聰明樹操作材料,各組輪流操作。
師:"小朋友們真聰明, 任務完成得太出色啦!那你們會合作嗎?下面請每一組小朋友一一輪流合作完成聰明樹,比一比哪組完成的又快又好。"
幼兒園大班數學教案10
幼兒園大班數學教案:連接
活動目標
1、通過操作了解物體與物體之間的各種連接方法,萌發(fā)探索興趣。
2、發(fā)揮想像力、創(chuàng)造力,并能完整地表達。
活動準備
1、紙環(huán),繩子、夾子、紐扣、訂書機、紙張、固體膠、小棒等。
活動過程
一、感受連接
1.教師:小朋友,我們來做一個找朋友的游戲吧!音樂響起來的時候,你們就去找朋友,
音樂停止時,你們也停下來,老師看看誰能找到好朋友,好不好?
2.游戲:找朋友
教師:嗯,老師看出來了×××和×××是好朋友,老師說的對嗎?
你知道老師是怎么知道的你們兩個是好朋友嗎?
因為你們兩個拉起手來了,連接在一起了。
二、嘗試連接
(1)出示兩個紙環(huán)
教師:誰能想辦法把這兩個紙環(huán)連接在一起呢?
。▎l(fā)幼兒積極動腦筋,想出多種辦法連接。)
。2)出示生活中經常要用到的東西
教師:你們認識這些東西嗎?它們都叫什么名字?
它們也想找好朋友,你們能幫它們連一連嗎?
。3)幼兒嘗試用多種方法連接所給材料,教師巡回觀察指導。
三、經驗交流
。1)你是選用哪兩樣東西的?用什么方法把它們連接起來的?
(讓幼兒分別說說自己的連接方法。)
(2)連接的方法很多,可以粘貼,串,釘,套,夾,掛等等。
鼓勵幼兒想出更多的連接方法。
四、探索操作
1.請幼兒發(fā)揮想像,再次將物品連接起來。
2.教師觀察指導,并給予提示和幫助。
五、展示作品
幼兒介紹自己的連接作品,分享成功的快樂。
幼兒園大班數學教案11
【活動目標】
1、在“開窗戶”的游戲中,學習6的組成。
2、初步感知數的分合的有序性。
3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
【活動準備】
1、房子圖(2、3、4、5),紅色水彩筆。
2、操作題(6的房子圖,順數、倒數,分合式填空,小動物吃東西),鉛筆每人一支,夾子若干。
【活動過程】
1、出示2、3、4、5的房子圖(填缺)
這些房子分別是誰的家。靠墒菙底謱殞氂行┎桓吲d,為什么?(沒開窗戶)每一層樓的窗戶上的兩個數字合起來就是屋頂上的數字寶寶。誰來幫忙?說出為什么。
幼兒回答,教師寫。(數字寶寶2高興地笑了,數字寶寶3跳舞了,數字寶寶4唱歌了,數字寶寶5扭扭身體。)
數字寶寶6也想造房子,它應該造幾層樓呢?為什么?
小結:數字越大,分的方法越多,總是比數字寶寶少一。數字寶寶6造5層樓。
2、房子造好了,還要開窗戶呢。你們想來幫數字寶寶6嗎?
這幢房子開點子窗戶,這幢房子開數字窗戶。每一層樓窗戶上的數字合起來是幾?
先開好窗戶的小朋友寫上學號或名字來給老師檢查,對了,獎你一個漂亮的小夾子。小夾子可以夾作業(yè)紙。這兒有三只籃子,每只籃子里有一份作業(yè)。我們一起來看看是什么題目。(請個別幼兒介紹)
4、評價:我們一起來看看哪個窗戶開得最好。
評講幼兒的作業(yè)情況,表揚分的有序的幼兒。集體念6的分合式。
回家試試看,可以給數字7、8、9、10也來造房子,開窗戶。
活動反思:
數的組成是數概念教育內容中的一個重要組成部分。本學期大班的孩子們已經學習過了《5以內各數的組成》,對于數的組成他們也已經有了一定的經驗。在日常的教學中發(fā)現,平時執(zhí)教這樣的活動所運用的教育過程與手段都注重記憶與訓練,于是在選材后思考:如何增強活動的趣味性,運用操作和游戲覆蓋傳統(tǒng)的記憶和訓練。不要花哨要實用;不要枯燥要趣味。在本次活動中時刻遵循著這個原則。
幼兒園大班數學教案12
【設計意圖】
數學是一門抽象性、邏輯性很強的學科。在我選擇的"算式寶寶找家"這個數學活動時,我是考慮到,老師們習慣于僅以幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點為依據,只強調直觀性。在活動我運用教具演示,并以此為基礎講解基本的數學概念,而實際上,幼兒數學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決得了的,必須通過幼兒自己主動活動的過程。"算式寶寶找家"我希望提供給幼兒充分的操作材料,再加以引導,一步一步深入,使幼兒真正在操作過程中去發(fā)現、歸納"算式寶寶找家"的特征。
大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對操作比較感興趣。目前,我班幼兒已經基本能單獨進行圖形、事物的一級分類,但是不能對事物圖形進行二次分類。而且由于幼兒各方面的發(fā)展還不成熟,他們的對某一事物也許明白,卻無法從具體轉化為自己內在抽象的概念,所以通過本次活動能把自己對事物的外部特征的認識轉為內在的、有規(guī)律的思考。
【活動目標】
1.學習按運算方法和得數的數目將算式歸類,繼續(xù)學習二次分類。
2.復習10以內的加減,能迅速、準確地進行加減運算。
3.體驗幫助別人的快樂。
4.探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
【活動準備】
1.圖(算式寶寶搬家)。
2.加減算是若干。
3.幼兒操作紙每人一張。
【活動過程】
一.集體游戲,導入活動
今天,算式寶寶要坐著火車去旅游了。小朋友,你們愿意來開火車嗎?
1.現在請第一排的小朋友每人拿一張算式,請你算一下你是幾號車廂,好嗎?
2.幼兒"報得數"。教師出示算式卡片,粘貼在房子里。
過渡:火車寶寶排著隊出去旅游了一圈,真累呀!來到了家里休息?墒沁@么多的算式寶寶住在一個大家庭里,太擠了。它們很想分開住,但是可以根據什么來分呢?(加法算式和減法算式)1.下朋友說對了,可以按照加法算式和減法算式來分。于是,算式媽媽又為算式寶寶們找了兩座粉紅色的房子,看一看,粉紅色房子上發(fā)現了什么?
2.有"+""-"號,那說明"+"號的房子里要住誰?"-"號的房子里又要住誰?
小結:有"+"號的房子里面應該住加法算式。有"-"號的房子里面應該住減法算式。
過渡:算式寶寶根據"+""-"的符號,分別住進了有"+""-"符號的房子里?墒菍殞殏冏≡谄椒坷锩婵床灰娺h處的風景,于是,算式媽媽又為寶寶們造了樓房。
1.小朋友看一下,在樓房上你又發(fā)現了什么?
2.這些數字又表示什么意思呢?(對了,如果算式寶寶的得數是6,那么它就應該住在第6幢房子里,以此類推。)
教師小結:通過為算式寶寶搬家,讓我們知道了,算式寶寶可以根據運算的方法和得數進行了兩次分類。小朋友你們學會了嗎?老師這兒還有很多的算式寶寶,它們也想分家,小朋友你們想幫助它們嗎?
四.幼兒操作,鞏固分類
1.請小朋友把你面前的作業(yè)紙上的算式寶寶根據運算方法和得數將它們進行分類在相應的房子里。
2.幼兒操作,教室巡回指導。
五.活動評價
今天小朋友們完成的都很好,算式寶寶們謝謝小朋友們的幫助。它們希望下次搬家時還要請小朋友們幫忙搬家,小朋友們樂意幫助它們嗎?
【活動反思】
本次的教學活動《算式寶寶找家》,讓幼兒充滿興趣的完成學習任務。在玩中認真地學,在學中快樂地玩。本次教學,我能把握住孩子的注意力與興致是我最大的收獲。在教學上還有令我深思的地方。目標達成度高的同時,似乎有一條無形的繩索,繩索的一頭被老師牽引著,繩索的另一頭是孩子正在一步一步完成老師早就設計好的路。在最后的一個操作環(huán)節(jié)中,老師設計的操作量比較多,這個也是我今后應注意的地方。
幼兒園大班數學教案13
活動目標:
1、口算20以內的進位加法。
2、體驗學數學、用數學的樂趣。
3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
活動準備:
表格、卡片。
活動過程:
一、激發(fā)興趣。
1、觀察發(fā)現、引出課題。
師:這些算式我們學過嗎?
生:學過
師:都是什么算式?
生:都是9加幾的算式
師:以前學習了哪些幾加幾的進位加法呢?
生1:學過8加幾的進位加法。7、6、5加幾的進位加法和……
生2:7、6、5加幾的進位加法和……
二、整理知識、總結規(guī)律。
1、師:請同學們觀察,第一列算式有什么特點?9+2、9+6、9+9
生:一個加數都是9。
師:另一個加數有怎樣的變化?你能說說算式是什么?
生:算式是:9+3、9+4、9+5……9+9
師:第2列算式分別是什么?生:8+4……8+9
師:觀察這兩列算式有什么特點?
生:一個加數相同,都是9或都是8,另一個加數又逐漸多1。
2、 師:它們的和又是怎樣變化的呢?(和也逐漸多)共同整理20以內進位加法表
1:9+2= 9+3= 9+4= 9+5= 9+6= 9+7= 9+8= 9+9=
2:8+3= 8+4= 8+5= 8+6= 8+7= 8+8= 8+9= 7+4= 7+5= 7+6= 7+7= 7+8= 7+9=
3:6+5= 6+6= 6+7= 6+8= 6+9= 5+6= 5+7= 5+8= 5+9=
4:4+7= 4+8= 4+9= 3+8= 3+9= 2+9=
3、 觀察表格、發(fā)現規(guī)律,教師小結。
三、幼兒操作。
1、教師分發(fā)藍色計算本子,請有兒完成地17-18頁20以內加法練習。
2、幼兒操作教室巡回指導,作業(yè)批改。
活動反思:
計算教學是一個長期復雜的教學過程,要提高幼兒的計算能力也不是一朝一夕的事,需要教師、家長和孩子的共同努力才有可能見到好的成效。
小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數、量合起來,變成一個數、量的計算。表達加法的符號為加號“+”。進行加法時以加號將各項連接起來。
幼兒園大班數學教案14
活動設計背景
認識10以內的單雙數是大班幼兒學習的內容,根據傳統(tǒng)的教學方法既枯燥又沒有真正的理解單雙數的實際意義!毒V要》中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,因此,我通過創(chuàng)設2元超市的情境,讓幼兒在富有生活氣息的超市中感知理解單雙數的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數。在整個教學活動中,教師與幼兒之間、幼兒相互之間以及幼兒與材料之間,不斷地進行著交流、對話,引導幼兒感受和體驗事物的數量關系,幫助他們整理、歸納所獲得的單雙數學習經驗。
活動目標
1、通過創(chuàng)設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解區(qū)分10以內的單雙數。
2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現單雙數的能力。
3、激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、有興趣參加數學活動。
教學重點、難點
理解單、雙數的特點;能夠快速的數出一組數的單雙數。
活動準備
1、2元超市場
2、1——10的代用券
3、紅色水彩筆每人一支
4、幼兒分組操作材料
活動過程
一、情景導入,引起興趣
瞧!我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?
二、在購物游戲中體驗、感知單雙數
1、教師講解游戲規(guī)則。
數一數,你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?
2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。
三、在交流與比較中理解單雙數
1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?
2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。
3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?
4、教師小結:
、傧1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的數叫單數;
2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。
②10以內有5個單數,也有5個雙數。
、蹎螖蛋ぶp數,雙數挨著單數,它們手拉手,都是好朋友。
四、在游戲與操作中區(qū)分單雙數
1、尋找身邊的單雙數
2、分組操作
準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。
●圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數。
●分一分:在許多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數。
●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。
●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫出它的兩個相鄰數。
3、集體游戲
抱一抱:單數——自己抱自己;
雙數——找個朋友抱一抱。
教學反思
一、教具的充分準備應為幼兒的操作學習服務
作為大班的幼兒了,可以運用記錄表,讓幼兒在操作中及時地記錄,以記錄的形式將事物的現象簡單地呈現出來,并能容易地找出規(guī)律。幼兒可以通過表格來認識到原有知識是不對的或在操作中的一些錯誤,使幼兒的知識系統(tǒng)化,也讓幼兒的發(fā)現得到驗證。幼兒都處于一種積極、主動的學習狀態(tài)中。于是,教師在總結中出現的表格就是從幼兒那兒提取過來的,教師要小結的知識點也是幼兒們自己發(fā)現、總結出來的。
二、知識的學習是幼兒主動探索中的一種積累
學習者是學習活動的主體,在建構知識的過程中,教師不僅是知識的傳播者,更應是是學習活動的支持者、合作者、引導者。不管是哪一個領域、每一個知識點都應是教師引導幼兒,結合生活經驗及已有知識,在自主探索中,主動構建的一種經驗。在這節(jié)數學活動中,知識的學習其實是:發(fā)現—梳理—總結的一個過程。讓幼兒在自主操作、探索中去尋找,去發(fā)現,教師就幫著引導、梳理,教師的教其實就是對幼兒在今天的課堂中發(fā)現的、積累的新知識的一個小結。
幼兒園大班數學教案15
活動背景:
貨幣是幼兒常見的,對它也有一定的了解,但并不熟悉,為了讓幼兒可以分清楚元和角,培養(yǎng)幼兒的觀察力和記憶力。
活動目標:
1、在操作中知道人民幣有紙幣和硬幣,有不同的面值(元、角)。
2、積極參與活動,了解貨幣與人類生活的密切關系。
教學重難點:
1、認識貨幣。
2、分清楚元和角。
活動準備:
1、教具準備:人民幣實物;PPT課件。
2、學具準備:人民幣實物;貼有價格標簽的各種文具若干,鉛筆,記錄紙。
3、操作材料。
活動過程:
1、預備活動
師幼互相問好。
走線,線上游戲:打老虎。幼兒邊練兒歌邊走線。
2、集體活動
大班數學教案及反思《認識貨幣》含PPT課件
。2)取認人民幣。
辨別10元5元1元各種面值的人民幣紙幣和硬幣。能按要求取出相應的幣值,如:教師說4元,幼兒能拿出4張1元的人民幣;教師說6元2角,幼兒能拿一張5元,一張1元和2個1角或6個1元2個1角等。
3、分組活動
第一組:玩人民幣取錢游戲,幼兒兩人一組。一名幼兒說出錢數,另一名要準確取出相應幣值的貨幣(實物)。
第二組:幼兒根據存錢罐中的人民幣寫出總數是幾元幾角。
第三組:幼兒根據物品的價格牌,找出對應的幣值并連線。
4、游戲活動
游戲“文具店”:場地上有各種文具,上面標有價格,幾名幼兒扮作售貨員,其他幼兒扮作顧客,讓幼兒學習使用貨幣購買文具。
5、交流小結,收拾學具。
教學反思:
本節(jié)課幼兒在操作過程中知道了我們人類離不開人民幣的,同時也知道來。人民幣分為硬幣和紙幣,并都有不同的面值(元、角)在游戲中都能用不同的紙幣、硬幣的面值去購買商品。但就是有的幼兒還是把幾元幾角還分得不是很清楚,下節(jié)課要鞏固元角互換。
【幼兒園大班數學教案】相關文章:
大班數學教案模板 幼兒園大班數學教案模板11-28
幼兒園大班數學教案09-29
幼兒園大班數學教案09-29
幼兒園大班數學教案09-29
幼兒園大班數學教案10-10
幼兒園大班數學教案范本06-11