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      2. 幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案

        時間:2022-11-24 13:56:06 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案集錦15篇

          作為一名優(yōu)秀的教育工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。來參考自己需要的教案吧!下面是小編整理的幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案,希望對大家有所幫助。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案集錦15篇

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案1

          設(shè)計意圖:

          讓幼兒掌握左右的概念,會以自身為中心來區(qū)分左右。為了更進(jìn)一步更好的掌握,讓幼兒初步學(xué)會以物體為中心來區(qū)分左右。在活動中教師以多種的形式來讓幼兒更好的掌握。由此發(fā)展幼兒的空間知覺能力。

          活動時間:

          活動內(nèi)容:

          教案目的:

          1、要求幼兒掌握左右的概念,能以自身為中心區(qū)別左右。

          2、初步學(xué)習(xí)以物體為中心區(qū)別左右。

          3、發(fā)展幼兒的空間知覺能力。

          教案準(zhǔn)備:

          桌面教具:三種顏色的花片。

          英語教具:

          WIWI、COCO、DUDU。

          教案流程:

          一、引導(dǎo)幼兒以自身為中心,區(qū)別左右,應(yīng)緊緊抓住“左手是拿碗的,右手是拿筷子的”這一點進(jìn)行聯(lián)系,注意班級是否有左撇子的幼兒。

          師:小朋友你們知道我們吃飯的時候是哪只手哪碗哪只手拿筷子的嗎?我們是左手拿碗的,右手拿筷子的,F(xiàn)在老師請小朋友伸出拿筷子的手或拿碗的手。

          二、練習(xí)以自身為中心區(qū)分左右。

          1、舉手:請全體幼兒根據(jù)老師的指令舉起左手或右手,學(xué)習(xí)說:“左手、右手!

          師:現(xiàn)在請小朋友認(rèn)真聽老師的指令,聽聽老師是讓你們舉哪只手的。

          2、拍肩:請幼兒根據(jù)老師的指令,用右手拍自己的左右肩。

          師:小朋友都知道了哪只是左手,哪只是右手,F(xiàn)在老師要出比較難的題目了。現(xiàn)在請小朋友伸出你的左手去拍你的右肩;蚴巧斐瞿愕挠沂秩ヅ哪愕淖蠹纭?纯茨膫小朋友最聰明、反應(yīng)最快。

          3、拍腿:請幼兒伸出左右手,根據(jù)老師的指令拍自己的

          左右腿。

          師:現(xiàn)在請伸出你們的左手去拍你們右腿,或是伸出你們的右手去拍你們的左腿?纯凑l最快又準(zhǔn)確。

          4、看看:讓小朋友看看坐在自己的左邊的誰?坐在自己右邊的是誰?并請幼兒用連貫的語句說出:我的左邊坐著XX或我的右邊坐著XX。(同樣指導(dǎo)幼兒找自己的左右眼、左右耳。)

          師:現(xiàn)在請小朋友看看你的左邊坐的是誰?你的右邊坐的是誰?等等老師提問,小朋友在看的同時請保持安靜。

          師:請小朋友用連貫的句子來說。比如我的左邊坐著XX。我的右邊坐著XX。請小朋友找找你們的左右眼、左右耳。

          三、學(xué)習(xí)以他人(物體)為中心區(qū)別左右。

          1、請3名幼兒背對著站在黑板前,引導(dǎo)全體幼兒觀察并回答,XX的左邊是誰?右邊是誰?然后請中間的幼兒說說:他的中間是誰?右邊是誰?

          2、出示教具,請幼兒根據(jù)老師要求把花片排列好。

          師:現(xiàn)在請小朋友現(xiàn)在聽老師的口令,聽聽老師讓你們怎么把花片放好。請小朋友把紅色的花片放在中間,把藍(lán)色花片放在紅色花片的左邊,把黃色花片放在右邊。看看哪個小朋友放對了。

          3、出示教具:教師擺放教具,放幼兒說出它們的位子。接著,幼兒按教師的要求上來給小動物換位置。

          師:老師在黑板上放了VIVI、COCO、DUDU。你們來看看COCO的左邊是誰?DUDU的右邊是誰?好我現(xiàn)在請幾位小朋友上來按老師的要求來給動物換位子。

          四、音樂游戲

          請幼兒聽著音樂邊唱邊表演結(jié)束活動。

          師:我們現(xiàn)在來唱我們學(xué)過的左右歌,請小朋友邊唱邊表演。

          活動反思:在這節(jié)數(shù)學(xué)活動中,可以穿插游戲環(huán)節(jié),以游戲的形式讓幼兒更好的掌握本節(jié)課的目的。這樣不僅可以讓幼兒更好的掌握知識,還可以激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的積極性。在幼兒掌握了本節(jié)課的知識后,教師可以增加知識,比如前后的掌握。讓幼兒知道前后、左右這些空間上的不同。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案2

          活動目標(biāo)

          1.能對應(yīng)畫面的釣魚的數(shù)量轉(zhuǎn)換成數(shù)字。

          2.練習(xí)多少關(guān)系的比較以及10以內(nèi)的減法列式計算。

          活動準(zhǔn)備

          圖畫紙、回紋針、磁鐵、竹筷子、蠟筆、毛線、大盆。

          活動過程

          一、引起興趣

          1.教師:小朋友,你們有沒有看過釣魚?

          今天我們要自己來做一些魚,進(jìn)行釣魚比賽好嗎?

          2.教師示范制作釣魚道具

          (1)用圖畫紙畫魚,并用剪刀剪下來,再用回形針夾在魚的嘴巴上,一只魚就完成了。

          鼓勵幼兒制作不同種類的魚。

          (2)利用竹筷子、毛線、磁鐵制作釣竿:

          將毛線的一端綁上竹筷子,另一端綁磁鐵。也可用膠帶固定,不要纏太厚的膠帶即可。

          二、游戲活動

          1.將幼兒制作的魚,全部放在一個在盆里面,讓幼兒可以盡情地釣魚。

          2.教師限定時間,時間到后,請幼兒收竿,記錄釣到的魚。

          三、數(shù)學(xué)活動

          1.教師隨意舉兩個人為例,

          提問:這兩個人誰釣得多?誰釣得少?多多少?少多少?

          并問幼兒怎么判斷多多少?少多少?

          2.引導(dǎo)幼兒以算式表達(dá)數(shù)學(xué)概念,教師用數(shù)字卡、減法卡、等于卡,進(jìn)行示范。

          3.在磁板上,以圖卡排出表達(dá)式,并用口語表達(dá)。

          例如:強強釣了五條魚,珊珊釣了兩條魚,誰釣的比較多?多多少?

          幼兒可以用自己的方式找出答案,

          教師表達(dá)數(shù)學(xué)式,強強比珊珊多釣了三只魚,五減二等于三:5-2=3

          4.讓幼兒運用上述方式,任選兩位同伴釣魚的數(shù)量做比較。

          四、請幼兒將自己練習(xí)的成果與同伴分享。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案3

          教學(xué)目標(biāo)

          1、樂意參與活動,體驗玩石頭的樂趣

          2、學(xué)習(xí)按石頭的特征有規(guī)律的進(jìn)行排序

          3、發(fā)展幼兒的數(shù)數(shù)和分類、排序的能力

          教學(xué)準(zhǔn)備

          石頭若干,每人一只筐

          教學(xué)過程

         。ㄒ唬┮}

          回憶故事,引導(dǎo)幼兒一起去鋪路

          (活動一開始通過老師簡短的話,既幫助幼兒復(fù)習(xí)了有關(guān)故事的角色,同時也揭示了本次活動的主題。運用開門見山的方法和去幫兔姐弟來引起幼兒鋪路的興趣。為整個活動的有序開展奠定了基礎(chǔ)。)

         。ǘ⿹焓^

          1、觀察石頭

          1)看看這里有多少石頭?

          2)這些石頭是怎么樣的?

          3)小結(jié):原來石頭是各種各樣的。有大有小,有的粗糙,有的光滑。

          (讓幼兒通過自己的觀察,進(jìn)一步掌握、了解石頭的特征,并突出了石頭特征中的大和小,粗糙和光滑,為后面的根據(jù)石頭的特征進(jìn)行排序埋下了伏筆。同時在這一環(huán)節(jié)中,既發(fā)展了幼兒的觀察能力,又使他們的語言得到了發(fā)展。在實際的教學(xué)過程中,幼兒不僅說出了石頭有各種各樣的顏色,有粗糙的,有光滑的,有大的,有小的,還有的幼兒說出了石頭是冷冷的,摸上去象冰一樣,這些都

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          說明了幼兒比較細(xì)致的觀察能力。如果在教學(xué)中老師能及時的抓住幼兒的這一回答引導(dǎo)幼兒再細(xì)致的進(jìn)行觀察、描述,那么更加體現(xiàn)了多種教育內(nèi)容的整合?梢娎蠋熜闹袘(yīng)該時時裝有整合的目標(biāo)。使整合真正落實、體現(xiàn),而不是單純的為了整合而整合。)

          2、撿石頭——能數(shù)量撿石頭

          1)聽口令撿石頭

          2)聽拍手聲撿石頭

          3)石頭排隊,你撿了幾塊石頭?

          (第一次讓幼兒撿石頭的環(huán)節(jié)中老師給了幼兒多種的刺激,通過聽口令、拍手、小鈴的聲音等不同的方法來讓幼兒撿相應(yīng)的石頭。然后又讓幼兒自己數(shù)數(shù)撿來的石頭一共有幾塊。同時老師又把石頭的數(shù)量控制在6以內(nèi)。使的幼兒能數(shù)的清楚、正確。然后讓幼兒根據(jù)石頭的光滑、粗糙的特征分類,使得幼兒對于石頭的這兩個特征有了進(jìn)一步的鞏固了解,又為下一環(huán)節(jié)的撿石頭奠定了物質(zhì)的準(zhǔn)備。)

          3、分類

          把撿到的石頭送回家:光滑的石頭放在紅筐里,粗糙的石頭放在綠筐里

          4、撿石頭

          1)要求幼兒在規(guī)定的時間里撿不同的石頭

          2)數(shù)數(shù)你撿到了多少石頭?

          (再一次讓幼兒來撿石頭,而這次撿石頭老師充分的放手,讓幼兒自由的撿石頭,但是在放手的同時又有一定的控制,如讓幼兒一塊一塊的撿不同的石頭,主要是為后面的排序作好準(zhǔn)備。由于幼兒動作有快慢,撿的時候有的幼兒一塊一塊的在挑選,有的則見一塊撿一塊。因此幼兒撿的數(shù)量都不一樣,這樣在數(shù)數(shù)的時候也顯示了差距。同時每位幼兒不同數(shù)量的石頭也為后面的排序鋪路造成了數(shù)量上的差距。但是在教學(xué)的時候,老師的時間沒有很好的控制,給幼兒的時間稍長了點,導(dǎo)致有的幼兒撿了17、18塊石頭,數(shù)量過多。不僅為數(shù)數(shù)帶來了難度,更影響了后面的排序。)

          (三)鋪路

          1、幼兒自由鋪路

          2、交流:你用石頭是怎么鋪的?(老師把幼兒的鋪法陳列在黑板上)

          3、學(xué)別人的方法鋪路

          4、學(xué)習(xí)按間隔的方法進(jìn)行鋪路

          (用石頭鋪路是本次活動的重點,也是難點。由于有了前面對石頭特征的了解的鋪墊,因此在幼兒自由鋪路的時候,有的幼兒是按照大的石頭排好再排小的石頭,有的幼兒則是先排光滑的石頭再排粗糙的石頭。而有的幼兒雖然整條路是沒有規(guī)律的,但是在路的某一段有一定的規(guī)律,如有的幼兒用大小間隔的方法拍了四塊石頭。有的幼兒用光滑粗糙間隔的方法拍了三塊石頭。老師在孩子自由鋪路的時候進(jìn)行了細(xì)致的觀察,敏銳的觀察到孩子的排序方法。在孩子交流的時候讓他們把好的方法說給同伴聽,并通過在黑板上的現(xiàn)場圖示,讓幼兒更加的看清楚排序的方法。在圖示的基礎(chǔ)上讓幼兒根據(jù)圖示來進(jìn)行對應(yīng)的排序。在幼兒自己經(jīng)驗的基礎(chǔ)上老師加以提升,讓幼兒學(xué)習(xí)間隔的排序方法。在實際的教學(xué)過程中,老師對于幼兒原有經(jīng)驗的提升顯得著急了點,如果在提升的時候能更仔細(xì)、詳細(xì)就更加完美了。)

         。ㄋ模┭由旎顒

          1、今天我們一起鋪了一條石頭路,上次我們?nèi)ツ睦镒哌^?

          2、一起去踩踩自己鋪的石頭路

          (最后通過回憶在梅苑公園走石頭路的經(jīng)歷,再次激發(fā)幼兒走石頭的興趣。)

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案4

          活動目標(biāo):

          1、能把物體平均分成二分,知道整體大于部分,部分小于整體。

          2、樂意探索多種二等分四等分的方法,體驗解決問題的喜悅。

          3、初步了解等分的概念,解決生活中的實際問題。

          活動準(zhǔn)備:

          課件、各種圖形(心形、長方形、正方形、圓形、平行四邊形)。本袋(每袋8個本)。

          教學(xué)過程

          1、利用故事引入、隨故事內(nèi)容出示課件。

          提問:故事中大黑和小黑為什么會讓狐貍大嬸幫忙分面包?(他們要平分面包)結(jié)果怎么樣?(面包讓狐貍大嬸騙著吃了,哥倆只剩下一點點面包)他們是不是兩只笨狗熊?假如請你幫忙,你怎樣分呢?

          2、 教師操作,二等分圓形,引出概念二等分。

          任意對邊折。怎樣驗證圓形二等分?折好后完全重疊。說明兩份一樣大。(課件講解,實物展示。)

          引出概念:把一個圖形分成一樣大的兩份就叫圖形的二等分。

         。涸敿(xì)說明整體與部分的關(guān)系。

          分出來的一份和原來的相比哪個大?哪個?幼兒講述,然后老師演證。出示兩個一樣大的半圓形和一個完整的圓形,重疊比較得出結(jié)論:把一個物體平均分成一樣大的兩份叫二等分, 分后的每一份都比原來的小。

          3、 教師操作,四等分圓形,引出概念四等分。

          兩只小熊如果把看到的干面包分成四份,每人吃一份在留一份,怎么分呢?教師用圓形紙操作,說明兩次對齊折疊的操作方法。(課件講解,實物展示。)

         。河^察分開的和整體的關(guān)系。平均分成一樣大的四份叫四等分,分后的每一份都比原來的小。

          4、出示正方形,引導(dǎo)幼兒思考并操作把正方形進(jìn)行二等分、四等分。

          圓形的面包我們會二等分、四等分了,如果大黑和小黑看到的是方形的餅干,你能幫他們二等分、四等分么?給發(fā)圖形幼兒操作探索,教師觀察指導(dǎo)。提問“你是怎么分的?”。幼兒操作后,課件展示各種分法。

         。浩骄殖梢粯哟蟮膬煞萁卸确,平均分成一樣大的四份叫四等分,分后的每一份都比原來的小。

          5、指導(dǎo)幼兒分組用折疊的方法進(jìn)行三角形、心形二等分,長方形、平行四邊形四等分,并觀察講述。

          圓形和正方形可以二等分四等分,那么如果我們用長方形、菱形、心形、三角形能不能二等分四等分? 今天,老師給小朋友準(zhǔn)備了好多材料,小朋友自己動手分分看,要怎樣才能把它們進(jìn)行二等分和四等分,有幾種分法?然后告訴老師和小朋友你是怎樣分的?(兩組二等分,兩組四等分)

          談話后:生活中很多東西可以直接等分,如布、面包、蘋果等,有很多東西可以按數(shù)量如糖塊、書本、衣服、椅子等,很多東西按重量分白糖、米、面、肉, 還有很多東西按容積分如水、油、牛奶等 。

          6、 啟發(fā)指導(dǎo)幼兒用剛剛學(xué)習(xí)的二等分四等分解決生活中的問題!直。

          生活中很多用品是不能切開、截斷分的,椅子截斷就不能用了,毛巾剪開就壞了,那這樣的物品我們怎么等分呢?可以按物品的數(shù)量、物品的重量來進(jìn)行等分

          老師給每個小朋友都準(zhǔn)備了一袋本,(出示準(zhǔn)備好的本)想一想按數(shù)量怎么等分呢?啟發(fā):你手中的本分給兩個小朋友,怎么分?每人幾個本?你手中的本分給四哥小朋友,怎么分?每人多少個本? 7、拋出問題,結(jié)束活動。

          如果老師再多給你一個本,請你把都分給三個小朋友,怎么分呢?這節(jié)課我們就上到這,下節(jié)課我們學(xué)習(xí)三等分,F(xiàn)在跟園長老師們說“再見”。

          活動延伸:

          如果老師給你一杯水,請你把它分成相同的兩份或四份,怎樣分?如果給你一大碗的面,要把它分成相同的兩份或四份,怎樣分?

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案5

          活動目標(biāo)

          1、正確點數(shù)15以物體的數(shù)量,分享不同的數(shù)數(shù)方法。

          2、理解并遵守規(guī)則,體驗游戲活動的快樂。

          活動準(zhǔn)備

          飲料60瓶(礦泉水、酸奶)、0-9數(shù)字卡片若干、不同形狀的箱四只。

          活動過程

          一、看看說說。

          提問:有些什么飲料?

          :飲料的品種不同,裝飲料的瓶子也不相同。

          二、玩玩游戲:開商店。

          1、玩法與規(guī)則。

          玩法:今天我們來玩一個“開商店”的游戲!這里有6個飲料店,每個飲料店需要2個營業(yè)員。飲料倉庫里有很多飲料,營業(yè)員聽到口令到飲料倉庫來進(jìn)貨,每次每人取1瓶,送回商店后再去倉庫進(jìn)貨,聽到“時間到”的口令馬上回到飲料店。

          規(guī)則:聽到口令出發(fā)取飲料,聽到“時間到”馬上回到飲料店;每次每人取1瓶飲料。

          提問:聽明白了嗎?有沒有問題?

          2、第一次游戲:取飲料。

          重點關(guān)注:

          (1)幼兒理解并遵守規(guī)則的情況(是否每次每人取一瓶;是否根據(jù)口令游戲)

          (2)幼兒數(shù)飲料的各種方法

          游戲后分享

          提問:飲料店進(jìn)了“幾瓶飲料”?哪家取的飲料多,哪家取的飲料少?

         。寒(dāng)飲料的數(shù)量很少的時候,眼睛一看就知道;飲料數(shù)量很多的時候,排列整齊能幫我們數(shù)清楚。

          3、第二次游戲:交換飲料

          提問:什么叫交換?

          玩法規(guī)則同第一次游戲

          重點關(guān)注:

          (1)幼兒交換飲料的情況

          (2)幼兒數(shù)交換后飲料的方法,并放上相應(yīng)的數(shù)字卡片

          重點分享:

          提問:飲料店的飲料有什么變化?飲料的數(shù)量有變化嗎?

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案6

          教學(xué)目標(biāo):

          1、在理解5以內(nèi)序數(shù)的基礎(chǔ)上,根據(jù)門牌號碼找到相應(yīng)的房間。

          2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂教學(xué)準(zhǔn)備:

          3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

          4、樂于探索、交流與分享。

          知識準(zhǔn)備:

          1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。

          2、有少數(shù)幼兒在區(qū)域游戲中玩過此類游戲,有一定的經(jīng)驗積累。

          材料準(zhǔn)備:

          1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。

          2、幼兒操作用樓房每人一份(根據(jù)不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎(chǔ)上經(jīng)驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

          3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。

          教學(xué)過程:

          1、情景導(dǎo)入很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?

          ——原來小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都?xì)g呼起來。

          2、鞏固經(jīng)驗

         。1)小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

          1)請幼兒幫某個小動物搬進(jìn)第一座房子

          2)小兔問什么要住在這里?

         。ù颂幰柟痰慕(jīng)驗是:從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間——————以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經(jīng)驗)

         。2)小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠(yuǎn)處的風(fēng)景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀。ǔ鍪靖呶鍖,美層只有一個房間的高樓)

          1)請幼兒幫某個小動物們搬進(jìn)第二座房子。

          2)小豬為什么住這里?

          ——原來數(shù)高樓是從下往上數(shù),第一層,第二層——————(此處要鞏固的經(jīng)驗是:從下往上來數(shù)樓層,依次是:第一層,第二層—————以鞏固幼兒在縱的方面序數(shù)的經(jīng)驗)

          3、幼兒討論——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子,

         。1)你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?

         。ㄒ龑(dǎo)幼兒說出每層有兩個或三個房間)

          (2)哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進(jìn)去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)

         。1)小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,為什么?

         。2)小猴若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)——此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認(rèn)為小猴住對了,有的幼兒則認(rèn)為小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。在此處教師要挖深挖透。

          ——教師小結(jié):原來門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間。

         。3)說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:

          例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應(yīng)的房間1)他找得對不對,為什么?

          ——教師在此處可重新小結(jié):門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。

          4、教師提出要求,幼兒嘗試操作(看到小猴子住進(jìn)了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進(jìn)新樓房,看看遠(yuǎn)處美麗的風(fēng)景)——請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進(jìn)新樓房(1)提醒幼兒操作步驟:

          1)門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。

          2)先找到樓層,再來找房間。

          3)按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。

          5、教師講評

         。1)住對的

          1)你的小兔身上的門牌號碼是多少?

          2)應(yīng)該住那個房間?

          3)你怎樣找到這個房間?

         。2)住錯的

          1)小豬住得對不對?為什么?

          2)201在哪里?

          3)請幫小豬住到201。

          6、體驗幫助小動物的快樂小動物們都搬進(jìn)了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!

         。ㄔ跉g快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)

          教學(xué)反思:

          本次活動我以故事的形式導(dǎo)入激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。此活動環(huán)節(jié)分為三部分,第一部分讓幼兒為小動物搬家,鞏固橫向(從左到右)點數(shù)樓房的方法。第二部分設(shè)置故事情節(jié):引導(dǎo)幼兒為房子設(shè)置門牌號、貼門牌號。引導(dǎo)幼兒在設(shè)置門牌號的過程中慢慢探索認(rèn)知門牌號上各數(shù)字的意義和功用。第三部分小豬提出房子的弱點,幼兒重新造新房,讓幼兒為小動物二次搬家,鞏固縱向(從下到上)點數(shù)樓房的方法。幼兒討論環(huán)節(jié),我用貓頭鷹提出房子的弱點來推進(jìn)故事的進(jìn)一步發(fā)展,讓幼兒討論小動物下一幢高樓的樣子,引出第三幢樓房。讓幼兒自己來找門牌、貼門牌,以此鞏固幼兒認(rèn)知門牌號的實際意義。幼兒嘗試操作環(huán)節(jié)旨在讓幼兒根據(jù)已學(xué)的知識,用門牌號找到相應(yīng)的房間。教師講評環(huán)節(jié)除了教師進(jìn)行個別的點評以外,還利用了公共資源進(jìn)行了集體點評。我以讓幼兒去小動物家做客慶祝喬遷之喜來結(jié)束整個活動。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案7

          【設(shè)計意圖】

          本活動從繪本故事入手,為孩子創(chuàng)設(shè)了一個游戲情境,讓幼兒在游戲中開展分類活動中,激發(fā)幼兒主動參與活動。在教具設(shè)計方面,教師采取了現(xiàn)代與傳統(tǒng)相結(jié)合的方式,一方面利用PPT,發(fā)揮繪本中動物形象的優(yōu)點,營造良好的游戲情境;另一方面利用傳統(tǒng)教具,從集體操作到分組操作再到集體操作,給予幼兒更多實踐操作的機會。

          【活動目標(biāo)】

          1、能正確說出物體的顏色、形狀,能按物體的一個特征分類。

          2、對操作活動感興趣,初步學(xué)習(xí)按照規(guī)則操作。

          3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

          4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、“愛吃糖的大獅子”課件。

          2、教具:紅、藍(lán)、黃、綠顏色標(biāo)記,大盤子三個,大糖果若干。

          3、幼兒操作材料:有形狀標(biāo)記盤子的操作板、“糖果”若干。

          【活動過程】

          一、故事導(dǎo)入

          森林里住著一只大獅子,它肚子餓了,想要吃小動物。聰明的小狐貍想了個好主意,看一看,誰能看懂小狐貍的主意?

          二、集體活動

          1、第二天小猴子送來好多糖,大獅子說“我想要吃紅色的糖!”,將紅色糖果找出來。

          2、大獅子又說“我還要吃藍(lán)色的糖!”小猴子很害怕,誰來幫幫它?

          3、還剩下一些糖果,誰能把它們分到一樣顏色的盤子里?

          三、小組操作

          1、這次換小烏龜來送糖果了,大獅子說“我要吃圓形的糖!”小烏龜太害怕了,誰來幫助它把糖果按照形狀分一分呢?

          2、每個小朋友都有一份糖果,每人都有三個盤子,盤子上有標(biāo)記,請你們幫助小烏龜把糖果放到一樣形狀標(biāo)記的盤子里,好嗎?

          3、幼兒操作,教師指導(dǎo)。

          4、集體講評:看看有沒有都分對呢?逐一檢查。

          四、故事收尾

          大獅子吃了很多糖果,牙齒真的疼起來了,小狐貍的主意成功啦,我們一起去慶祝下吧!

          教學(xué)反思:

          幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案8

          設(shè)計意圖

          《幼兒教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒數(shù)概念的形成和發(fā)展是兒童思維發(fā)展的一個重要組成部分,而計數(shù)能力的形成和發(fā)展是幼兒數(shù)概念發(fā)展的重要方面。小班幼兒在點數(shù)時經(jīng)常會出現(xiàn)重數(shù)、漏數(shù)、亂數(shù)等手口不一致的現(xiàn)象,這都是由于他們不理解數(shù)的實際意義而造成的。

          小班幼兒的學(xué)習(xí)具有具體形象的特點,所以此次活動我以游戲的形式開展整個活動。我選擇了幼兒既熟悉又喜歡的童謠——采蘑菇的小姑娘,抓住其中“她采的蘑菇最多,多的像那星星數(shù)不清”這一句,引導(dǎo)幼兒在念念童謠——數(shù)數(shù)蘑菇——采蘑菇的情景游戲中手口一致地進(jìn)行 5 以內(nèi)的點數(shù)。為了讓整個活動層層遞進(jìn),我在設(shè)計 PPT 時改變了 5 個蘑菇的擺放方式:從豎著一排放→橫著一排放→隨意放,希望吸引幼兒多次點數(shù)的興趣、積累點數(shù)的經(jīng)驗、拓展點數(shù)的方法等等,為之后進(jìn)行不同方向點數(shù)也做了簡單的鋪墊。

          幼兒前期經(jīng)驗:幼兒喜歡唱童謠,特別是采蘑菇的小姑娘這一童謠,他們有時一邊唱一邊扮演小姑娘進(jìn)行表演。幼兒有簡單的點數(shù)經(jīng)驗,但經(jīng)常會出現(xiàn)重數(shù)、漏數(shù)、亂數(shù)等手口不一致的現(xiàn)象,有時也不知道說出點數(shù)后的總數(shù)。

          活動目標(biāo)

          1、嘗試進(jìn)行 5 以內(nèi)手口一致點數(shù),并說出總數(shù)。

          2、在童謠游戲中體驗數(shù)數(shù)的快樂,感知數(shù)學(xué)游戲的快樂。

          重點難點

          活動重點:進(jìn)行 5 以內(nèi)手口一致點數(shù),并說出總數(shù);顒与y點:數(shù)的過程中不漏數(shù)、不跳數(shù)。

          活動準(zhǔn)備

          1、(知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)會唱采蘑菇的小姑娘童謠;

          2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:PPT(擺放方式不同的蘑菇),小姑娘娃娃、音樂、小竹簍、蘑菇若干、小籃子等等

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):地上鋪上綠色的地毯表示一大片草地,上面貼上很多的蘑菇。

          活動過程

          一、唱一唱(集體回憶童謠并唱唱童謠,引起幼兒興趣,為之后游戲鋪墊) 過渡語:還記得你們最喜歡的童謠——采蘑菇的小姑娘嗎?今天我把她一起請

          了,我們跟著她一起唱唱童謠吧!

         。ń處熣埑鲂」媚,并播放童謠歌曲,集體一起唱童謠)

          二、數(shù)一數(shù)(唱童謠,分三次數(shù)數(shù)小姑娘采的蘑菇,進(jìn)行 5 以內(nèi)手口一致點數(shù)) 過渡語:今天小姑娘要去奶奶家、外婆家、阿姨家做客,準(zhǔn)備采點蘑菇作為禮物,

          她出發(fā)啦。ń處煵シ磐{音樂,邀請幼兒一起唱唱童謠看小姑娘采蘑菇。)

          1、第一次數(shù)蘑菇游戲

          過渡語:蘑菇采好嘍,看看,這個小姑娘采的多不多?

         。ǔ鍪 PPT1,5 個蘑菇放成豎的一排)

          重點提問:①數(shù)數(shù)看,她采了幾個蘑菇?(幼兒集體自由點數(shù),教師傾聽)

         、谀銛(shù)出來她采了幾個蘑菇?你是怎么數(shù)的?(邀請個別數(shù)錯的幼兒回答)

         、勰銛(shù)出來是幾個?你是怎么數(shù)的?(邀請數(shù)對的幼兒回答)

          過渡語:他們數(shù)的不一樣,我們一起來數(shù)數(shù)看。(教師帶著幼兒一起手口一致點數(shù),注意幼兒的手指和數(shù)數(shù)是否一致)

          小結(jié):原來小姑娘總共采了 5 個蘑菇,我們用手指點一個數(shù)一個,數(shù)到最后一個就是蘑菇的總數(shù)。

          2、第二次數(shù)蘑菇游戲

          過渡語:小姑娘說,這些蘑菇就送給奶奶吧!我還要再去采點蘑菇送給外婆。(教師播放童謠音樂,邀請幼兒一起唱唱童謠看小姑娘采蘑菇。)

         。ǔ鍪 PPT2,5 個蘑菇放成橫的一排,幼兒自由點數(shù)) 重點提問:①數(shù)數(shù)看,這次她要給外婆送幾個蘑菇?

          ②你是怎么數(shù)的?

         、圻有別的方法數(shù)的嗎?

          小結(jié):小姑娘給外婆總共采了 5 個蘑菇,我們從不同的方向點數(shù),都是 5 個。

          3、第三次數(shù)蘑菇游戲

          過渡語:哎呀呀,快點馬上要天黑拉,還有送給阿姨的蘑菇?jīng)]采呢!一起去吧!。

         。ń處煵シ磐{音樂,邀請幼兒一起唱唱童謠看小姑娘采蘑菇。)

         。ǔ鍪 PPT3,5 個蘑菇隨意地擺放)

          重點提問:①她要給阿姨帶幾個蘑菇去呢?和朋友一起數(shù)數(shù)看。(引導(dǎo)幼兒和朋友之間相互數(shù)一數(shù)蘑菇的數(shù)量)

         、谀阌檬裁崔k法數(shù)的?

         、墼趺磾(shù)不會漏數(shù)?

          小結(jié):數(shù)的時候要記住哪些是數(shù)過的不要再數(shù)就不會數(shù)錯了,原來小姑娘給阿姨也采了 5 個蘑菇。

          三、采一采(唱唱童謠,一邊采蘑菇一邊進(jìn)行 5 以內(nèi)手口一致點數(shù),并說出總數(shù))

          過渡語:小姑娘采好了蘑菇去看望家人了。草地上還有好多好多的蘑菇,我們也

          去采蘑菇吧!記住哦,一邊采可以一邊數(shù)數(shù)自己采了幾個蘑菇。

         。ń處煵シ磐{音樂,給幼兒帶著籃子一起去采蘑菇。)

          游戲:采蘑菇

          教師觀察要點:①幼兒能否手口一致地點數(shù)采到的蘑菇。

         、谟變耗芊癫宦⿺(shù)、不多數(shù)、不錯數(shù)。

         、塾變耗芊裾f出自己采了幾個蘑菇。交流分享:你今天采了幾個蘑菇?幼兒自由交流

          附童謠:

          采蘑菇的小姑娘,背著一個大竹筐。清晨光著小腳丫,走遍樹林和山崗。

          她采的蘑菇最大,大的像那小傘落滿筐。她采的蘑菇最多,多的向那星星數(shù)不清。

          活動總結(jié)

          本活動為幼兒提供游戲情景,以童謠為本,設(shè)計了“唱童謠一數(shù)蘑菇一采蘑菇”等游戲情節(jié)貫穿整個活動始末,旨在讓幼兒在輕松愉快的氣氛中練習(xí)數(shù)數(shù), 充分調(diào)動幼兒的積極性和自主性,將抽象的數(shù)學(xué)知識具體形象化,將實物和點數(shù)之間的對應(yīng)變得更加簡單易學(xué),符合小班幼兒的年齡特點。在游戲活動一開始就介紹了熟悉的人物——采蘑菇的小姑娘,并讓幼兒唱童謠,充分調(diào)動幼兒參與活動的興趣。

          游戲“數(shù)一數(shù)”的教學(xué)內(nèi)容就是嘗試手口一致的進(jìn)行5以內(nèi)的點數(shù)并說出總數(shù),為了讓幼兒循序漸進(jìn)地逐步掌握點數(shù)的方法,總共進(jìn)行了三次游戲。第一次數(shù),關(guān)注幼兒手口一致點數(shù)的方法;第二次數(shù),關(guān)注幼兒點數(shù)的不同方法;第三次數(shù),關(guān)注幼兒是漏數(shù)、錯數(shù)。當(dāng)幼兒出現(xiàn)問題時,以師生互動、生生互動的方式來解決。

          游戲“采一采”的教學(xué)內(nèi)容是為了讓幼兒鞏固手口一致點數(shù)的方法,并且數(shù)的準(zhǔn)確。當(dāng)幼兒出現(xiàn)數(shù)錯時,以提示鼓勵的方式為主,給予一定的時間等待幼兒。同時,鼓勵同伴之間互相幫助,請能力較強的幼兒幫助有困難的幼兒。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案9

          活動目標(biāo):

          1、了解倒計時的含義,對倒計時的方法產(chǎn)生興趣。

          2、體會倒計時與我們生活的關(guān)系。

          3、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

          4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          相關(guān)ppt、每組一張大的月歷、筆

          活動過程:

          一、導(dǎo)入

          出示“倒計時’:“你們知道什么是倒計時嗎?”

          小結(jié):倒計時是用倒著數(shù)的方法來計算時間叫倒計時。

          二、尋找生活中的倒計時生活中的現(xiàn)象。

          提問:你們平時在哪里看到過倒計時?

          1)幼兒:電扇。

          師:a我們一起來找一找電扇上的倒計時在什么地方?

          b你們平時用過電扇上的倒計時嗎?

          誰用的?(媽媽、小朋友)

          C媽媽為什么要用電扇上的倒計時呢?

          幼兒:媽媽開好倒計時我睡著后不感冒。

          師接:媽媽真關(guān)心我們小朋友,對了,電扇設(shè)置好倒計時后,可以預(yù)防我們睡著后著涼,有了倒計時可以保護(hù)我們的身體健康。

          幼兒:節(jié)約電。(為什么會節(jié)約電?)

          師接:對了,現(xiàn)在我們提倡低碳生活,要節(jié)約用水、用電,有了倒計時器在我們睡著后電扇會按照規(guī)定的時間自動關(guān)掉,這樣就更加節(jié)約用電了。

          小結(jié):有了電扇上的倒計時可以在我們小朋友睡著的時候幫我們關(guān)掉電扇,防止我們著涼,還可以節(jié)約用電做到低碳生活,倒計時的用處真大呀!

          2)幼兒:微波爐

          教師:微波爐上面的'計時器上寫了什么你們看到過嗎?(有一分鐘、兩分鐘、30分鐘等不同長短的時間)

          教師:為什么要有不同的時間?(還有那些家電業(yè)用到倒計時的?)

          小結(jié):我們可以根據(jù)不同的食物來確定不同的時間,這樣既保證食物不會燒焦,而且不需要我們照看可以去做其它的事情,既安全又方便。

          3)火箭發(fā)射:今天老師帶來一短火箭發(fā)射的錄像,我們一起來看看好嗎?(看錄像)

          a火箭發(fā)射最后倒計時怎么念得?(火箭發(fā)射時我們要倒數(shù)十秒。)

          B火箭發(fā)射前幾秒為什么要倒計時呢?(一起做好準(zhǔn)備、大家心里很激動、期盼這一時刻的到來)

          師接:火箭發(fā)射需要許多科學(xué)家叔叔阿姨做許多的準(zhǔn)備工作才能保證火箭的成功發(fā)射,有了倒計時,他們可以聽統(tǒng)一的口令一起做好準(zhǔn)備工作。

          師接:對了,我們中國的火箭要上太空我們每一個中國人的心中都非常的激動期盼這一時刻的到來。

          小結(jié):對了,火箭發(fā)射前的倒計時提醒我們科學(xué)家叔叔阿姨要一起集中注意力努力做好最后的準(zhǔn)備同時讓我們所有的中國人記住這個重要的時刻,記住我們中國人真了不起。

          4)紅綠燈

          紅綠燈上的倒計時告訴我們什么?

          小結(jié):綠燈上的數(shù)字告訴我們,時間越長過馬路越安全,時間越短過馬路就越危險。有了倒計時我們過馬路就更加的安全、方便了。

          5)廣告倒計時

          你看到什么電視節(jié)目有廣告倒計時?為什么要有廣告倒計時?(知道還要等多久,不會很著急?梢宰屛抑郎蟼廁所來得及嗎。)

          小結(jié):有了廣告倒計時使我們了解要等待的時間,心里不會很著急。

          小結(jié):在我們的生活中有許多的地方會用到倒計時,有的倒計時用“秒”(火箭發(fā)射廣告、新年的鐘聲),有的倒計時用“分”(電扇、微波爐、電熱毯)、有的倒計時用到“天”,不同的地方有不同的用處,倒計時和我們生活的關(guān)系真大呀。

          過渡:你們想做倒計時嗎?想做什么倒計時呢?

          三、嘗試計算倒計時

          1、交流并討論倒計時的方法。

          2、激發(fā)幼兒計算倒計時的愿望。

          6月1號馬上就要到了,讓我們一起做個倒計時的牌子吧。

          找著六月份有哪些節(jié)日?

          提問:今天是幾月幾號?除了要找到今天的日期,還要找到那個日期?

          3、幼兒操作,教師觀察幼兒采取倒計時的方法。

          4、交流提問:離6月1日還有幾天?你是怎么計算的?

         。1、順著數(shù)2、倒著數(shù)3、兩個兩個數(shù)、

          5、一個月加上多余的天數(shù)——一個月都是30天嗎?

          6、為什么天數(shù)會相差一天呢?6月1日當(dāng)天不能算進(jìn)去。為什么不能算進(jìn)去)

          7、小結(jié):有了六一節(jié)倒計時,可以讓我們清楚的知道今天離6。1節(jié)還有幾倒計時的天,我們可以在不這段時間做好準(zhǔn)備。

          8、6。5世界環(huán)境日倒計時。

          9、引出離園倒計時,讓幼兒做離園倒計時。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案10

          設(shè)計意圖:

          本學(xué)期,大班的孩子已經(jīng)開始學(xué)習(xí)數(shù)的分合和10以內(nèi)數(shù)的加減了,針對孩子們形象思維占主導(dǎo)地位,邏輯思維幾乎沒有的情況,我將數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)融入故事、圖片、游戲等活動中,收到了比較好的效果。孩子們在這種學(xué)習(xí)氛圍中學(xué)得輕松自如,教學(xué)目標(biāo)在不知不覺中完成。我的設(shè)計思路如下,希望得到各位同行的批評指正。

          教學(xué)目標(biāo):

          1、復(fù)習(xí)5的分合,在掌握5的分合的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)5的加減。

          2、進(jìn)一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題。

          3、能根據(jù)分合式說出加減法算式。

          4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          5、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

          教學(xué)重難點:

          理解加減法的實際意義,解決生活中的加減法問題.

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5只),5的加減算式2 3=5 3 2=5

          5-2=3 5-3=2,5的分合式. 幼兒書寫用具.

          教學(xué)過程:

          一、復(fù)習(xí)5的分合。

          1.出示5的分合式,請幼兒認(rèn)讀。

          2.游戲:碰球(復(fù)習(xí)5的分合)

          師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?生:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。(依次說完5的分合)

          二、新授5的加減。

          A1.出示背景圖,老師邊操作邊講解:草地上先跳來了2只小兔子,又跳來了3只小兔子,現(xiàn)在,草地上一共有幾只小兔子?

          2.指定幼兒回答。

          3.啟發(fā)幼兒說出用什么方法算出來的?

          4.請幼兒口頭說出算式。

          5.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(2 3=5)

          6.提問:如果草地上先跳來3只兔子,后跳來2只兔子,應(yīng)該怎樣說出算式?

          7.請一名幼兒說出相關(guān)的算式(3 2=5)

          8.比較兩道加法算式的異同。

          9.拓展練習(xí):8 9=17;9 8=?

          B1.老師再次出示背景圖,操作并講解:草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現(xiàn)在草地上有幾只兔子?

          2.指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?

          3.請幼兒口頭說出算式。

          4.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

          5.提問:如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?

          6.請幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)

          7.比較兩道減法算式的異同。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案11

          活動名稱:大嘴巴比多少

          活動目標(biāo):

          1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

          2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

          活動準(zhǔn)備:

          教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1―9),符號“〈”“〉”。

          學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1―9。

          配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

          活動過程:

          一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系

          1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1―20):集體。

          2.序數(shù)游戲(1―10的接數(shù)):集體、小組、個別。

          3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

          二、介紹新游戲的玩法

          1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

          2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

          3.介紹新游戲玩法。

          根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

          4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

          三、介紹配組游戲及玩法

          1.介紹配組游戲。

          “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動。”

          2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

          3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

          四、循環(huán)游戲

          教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

          五、活動小結(jié)

          1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

          2.再次強化幼兒新游戲的方法。

          3.請幼兒為新游戲起一個名字。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案12

          活動目標(biāo):

          1.感知生活中的數(shù)字的豐富變化。

          2.體驗數(shù)字給生活帶來的方便與樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          多媒體課件一份(電腦、投影儀)。數(shù)字“萬能孔”一份。

          活動過程:

         。ㄒ唬⑼ㄟ^數(shù)字“萬能卡”的游戲讓幼兒感受數(shù)字的神奇,有趣

          1.激發(fā)興趣。

          2.請幼兒來認(rèn)讀卡片上的數(shù)字。

          3.簡單介紹游戲內(nèi)容。

          4.請幼兒來玩這個游戲。

         。ǘ10以內(nèi)數(shù)的數(shù)物對應(yīng)

          請幼兒找一找圖片中的數(shù)字寶寶,它們到底藏在什么地方?請幼兒尋找數(shù)字并進(jìn)行交流。(教師到幼兒當(dāng)中去,聽取幼兒的信息)。

          (三)、尋找生活中的數(shù)字

          1.問問小朋友,你們在哪里見到過數(shù)字寶寶呢?”

          2.請幼兒分組討論找出答案。

          3.經(jīng)驗交流。

          請小朋友介紹一下他們在平時生活中所見到的數(shù)字寶寶,并說一說,這些數(shù)字寶寶都有什么作用。

          請幼兒充分討論,充分說。

          4、師:“紀(jì)老師今天也找到了一些生活中的數(shù)字寶寶,我們來看看

          你們都知道這些電話號碼嗎?它們有什么用?

          交流所收集的電話號碼 增強幼兒有關(guān)電話方面的知識。

          5、給小動物編電話號碼

         。1)有許多小動物家還沒有電話,我們用數(shù)字來幫它們編個電話號碼吧。

          提示:可以用貼數(shù)字的方法,也可以用筆寫。有意識地請幾個孩子上來念所編的號碼。

          (2)教師巡視后提出新的要求。提示幼兒是否每個數(shù)字都用了,數(shù)一下你編的電話是幾位數(shù)的。

          6、小結(jié):原來,我們的數(shù)字寶寶既神奇,又十分的有用,可以幫助我們?nèi)祟愖龊芏嗍虑。你們愿不愿意和老師一起去找一找我們幼兒園里的數(shù)字寶寶?(延伸活動)

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案13

          活動目標(biāo)

          1、學(xué)習(xí)9的組成,知道9有8種分合法。

          2、感受和體驗9的組成兩個部分?jǐn)?shù)之間的關(guān)系,根據(jù)分合法列加減法。

          活動準(zhǔn)備

          畫有圓點的購物劵若干、水果、布置好的水果店。

          活動流程

          一、復(fù)習(xí)8以內(nèi)的加減法。游戲:開火車。師:我的火車就要開。幼:兒點開。老師出示算數(shù)卡,說:請你猜一猜。幼:1+7=8你的火車8點開。游戲由慢到快。

          二、學(xué)習(xí)9的組成;

          (1)分給幼兒購物劵,讓幼兒共同認(rèn)識購物劵上的圓點,告訴幼兒一個圓點代表1圓錢。

          (2)水果店里的水果每一種都是9圓錢小朋友想一想,你手中的哪兩張合起來是9。

         。3)請幼兒到水果店買水果,一幼兒當(dāng)營業(yè)員。一定看好,小朋友是不是付的9元錢請幼兒說一說,我用哪兩張購物劵買的水果……買的越多越好,然后讓幼兒進(jìn)行記錄。

          三、師幼共同討論9有8種分合法。師:有這么多的分合法,我們來順序一下,9的分合法,讓幼兒讀一讀。

          四、引導(dǎo)幼兒根據(jù)9的分合法列出相應(yīng)的加減法。

          1、教師:9能分成1和8,1和8合起來是9.合起來是什么意思?誰能根據(jù)這個分合法列出一道加法式子。

          2、引導(dǎo)幼兒理解交換規(guī)律,感受兩個加數(shù)交換,得數(shù)不變。

          五、讓幼兒根據(jù)書上的要求進(jìn)行操作,教師巡視。

          活動反思

          活動時以游戲方法復(fù)習(xí)8的加減法幼兒學(xué)習(xí)興趣高。進(jìn)一步理解鞏固進(jìn)行第二個環(huán)節(jié)。學(xué)習(xí)9的組成時,用購物劵買水果,讓幼兒進(jìn)行購買水果。來掌握9的組成,并進(jìn)行記錄。然行討論、,最后引導(dǎo)幼兒根據(jù)9的分合法進(jìn)行設(shè)計提問,并請幼兒列出相應(yīng)的加法算式。

          課后

          本次活動,幼兒通過動手操作、學(xué)習(xí),掌握39的組成,并能根據(jù)分合法進(jìn)行運算,感知互認(rèn)、互換的關(guān)系。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案14

          活動名稱:文具小超市

          活動目標(biāo):

          1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運算,會用算式列題。

          2、通過討論知道有些文具是一年級小學(xué)生必備的,而有些文具是今后才會用到的。

          3、能大膽的發(fā)表自己的見解。

          4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

          5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

          活動準(zhǔn)備:

          用幼兒和老師共同收集的文具布置“小小文具超市”。

          幼兒每人一份錢。(錢的數(shù)目從5~10)、每組一個塑料框、計算用的紙和筆。

          有關(guān)“文具”的文字卡片若干。

          活動過程:

          一、超市買文具

          1,教師:“再過不久,我們小朋友即將讀小學(xué)一年級,上學(xué)時需要文具,今天,請小朋友到”文具小超市“買你們需要的文具!

          2,每位小朋友從塑料框那那一份錢,請你用手中的錢去買文具,要求買的文具的總價格就是你手中的錢的數(shù)字。

          3,幼兒根據(jù)各自不同的數(shù)字購買文具,并用算式列出所購買的文具式題。

          4,請個別幼兒說說:我買了……文具,算題是……。

          二、討論:哪些文具是一年級所必須準(zhǔn)備的?

          1,每組小朋友把買來的文具都集中在一起,大家看一看,這些文具是不是一位一年級小學(xué)生必須準(zhǔn)備的。

          2,小組成員之間相互討論,并能做出適當(dāng)調(diào)整。

          鼓勵幼兒把重復(fù)或者不需要的文具放回超市,并重新拿回一些大家認(rèn)為是必須的的文具。

          3,集體討論

          請個別小組展示所購買的文具。

          (1)請大家看看,哪些文具是一年級小學(xué)生必須準(zhǔn)備的?說說你們的理由?

          (2)幼兒邊說老師邊出示相應(yīng)的文字卡片。

         。3)除了這些還有什么文具是一年級小學(xué)生必須準(zhǔn)備的?

         。4)師生共同總結(jié)。

          4,被排除的這些文具,在我們今后的學(xué)習(xí)中還是會用到,除了這些,你們還知道有哪些文具嗎?

          活動反思:

          1、幼兒對人民幣感興趣。

          2、引導(dǎo)幼兒動腦筋。

          3、體現(xiàn)數(shù)學(xué)教育生活化。

          4、數(shù)學(xué)問題情境化。

          5、教育方法游戲性。

          6、活動環(huán)節(jié)訓(xùn)練要復(fù)習(xí)序數(shù)。

          7、要反復(fù)做游戲鞏固,把文具換其他物品培養(yǎng)幼兒靈活換算能力。

        幼兒園數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案15

          活動目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)比較1-10順、倒數(shù)的異同,能從任意一個數(shù)開始說出順、倒數(shù)的排列順序。

          2.體驗生活中對順、倒數(shù)的運用。

          活動準(zhǔn)備:

          1.樓房圖(10層樓),小猴,點子印章,鉛筆。

          2.教學(xué)掛圖(一)中1~10的點卡和數(shù)卡。

          3.幼兒用書第26頁《活動的順序》的操作材料。

          活動過程:

         。ㄒ唬┙o小猴家的樓房編號。

          1.教師出示一幢有10層的樓房圖,請幼兒為小猴家的樓房編樓層號。

          教師:小猴家的這幢樓有幾層?我們幫小猴把這幢樓的樓層編號吧。

          2.請幼兒用數(shù)卡逐層貼上樓層號,貼好后說說每層的順序,小猴家住第10層。

          3.教師引導(dǎo)幼兒觀察后:從下往上數(shù)樓層時,表示樓層的數(shù)字一個數(shù)比一個數(shù)多1;從上到下數(shù)樓層時,一個數(shù)比一個數(shù)少1。

         。ǘ┮"小猴回家"為由,說出順數(shù)的排列順序。

          1.請幼兒想一想、說一說小猴回家乘坐電梯上樓時經(jīng)過的樓層。

          2.集體按順序說出小猴經(jīng)過的樓層。

         。ㄈ┮"小猴上學(xué)去"為由,說出倒數(shù)的排列順序。

          1.請幼兒想一想、說一說小猴上學(xué)乘坐電梯下樓時經(jīng)過的樓層。

          2.教師移動小猴,幼兒按順序說說經(jīng)過的樓層。

         。ㄋ模┥钪械捻、倒數(shù)。

          討論:說說倒數(shù)在生活中的運用--火箭發(fā)射、紅綠燈、微波爐等。

         。ㄎ澹┯變翰僮骰顒。

          1.完成幼兒用書上"上上下下的電梯"的活動。

          2.按標(biāo)記順排數(shù)卡或倒排數(shù)卡。

          師:比一比,看誰將數(shù)卡排列得又對又快。

          3.按標(biāo)記接印點子。

          師:看清標(biāo)記的意義,再根據(jù)標(biāo)記把數(shù)字接著印完。印好后讀一讀是按什么順序印的。

          活動延伸:

          在散步活動時,引導(dǎo)幼兒觀察生活中哪些情景采用順數(shù)和倒數(shù)。

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