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      2. 大班數(shù)學教案

        時間:2022-10-24 16:55:36 數(shù)學教案 我要投稿

        【必備】大班數(shù)學教案9篇

          作為一名老師,就有可能用到教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么你有了解過教案嗎?以下是小編收集整理的大班數(shù)學教案9篇,歡迎閱讀與收藏。

        【必備】大班數(shù)學教案9篇

        大班數(shù)學教案 篇1

          活動目標:

          1、通過操作、游戲,要求幼兒能迅速區(qū)別出10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

          2、幼兒的動手、分辨能力,發(fā)展幼兒思維的靈活性。

          活動準備:

          幾何圖形掛件一人一個,數(shù)字卡片,演示教具,魔術(shù)卡每人一張

          活動過程:

          一、帶幼兒進知識宮,激發(fā)幼兒的興趣。

          師:今天老師要帶小朋友到知識宮去玩。在知識宮,老師要給小朋友好多禮物,但這些禮物一定要小朋友動腦筋才能夠得到。第一份禮物需根據(jù)自己掛著的圖形和圖形上的數(shù)字找座位,找到了,這個圖形就作為第一份禮物送給你們。

          二、復習單數(shù)和雙數(shù)。

          1、通過觀察,繼續(xù)感知什么是單數(shù),什么是雙數(shù)。

          師:小朋友真聰明,都找到了座位。(演示教具)大家仔細看一看上面有些什么,他們排隊有什么不同。(6條魚,5只烏龜)

          幼兒回答,教師歸納。

          2、思考:你們掛著的圖形上哪些數(shù)是單數(shù),哪些數(shù)是雙數(shù)?

          3、游戲:抱一抱

         。1) 規(guī)則:教師任一出示1—10中的一個數(shù)字,幼兒根據(jù)數(shù)字做相應的動作。(單數(shù)——自己抱一抱,雙數(shù)兩個人抱一起)

         。2) 游戲反復進行,教師不斷變化數(shù)字,期間問幼兒為何要自己抱住自己或兩個人抱在一起的理由。

          三、變魔術(shù):

          師:小朋友真了不起,知識宮的問題都難不到你們,F(xiàn)在我們一起來變一個魔術(shù)好嗎?變出來了呢,就作為第二份禮物送給你們,現(xiàn)在聽好老師告訴你們怎么變。

          四、開火車游戲,出知識宮。

        大班數(shù)學教案 篇2

          活動目標:

          1. 能夠?qū)ξ锲奉伾、功能、形狀等進行不同的分類和計數(shù)。

          2. 學習10以內(nèi)數(shù)的組成和數(shù)字書寫。

          活動準備:

          掛圖,盤子,西瓜磁貼,糖果磁貼,練習題1、2

          活動過程:

          一、情境引入。

          1.“小朋友們還記得上次小動物幼兒園舉行的是一項什么活動嗎?”“沒錯,因為上次運動會的順利組成,老師們決定請小動物們吃大餐。大家想不想去看看?”通過上次活動進行情景延續(xù),引出本次活動。

          二、布題。

          1.出示掛圖,請幼兒對圖中事物進行分類計數(shù)。

          “圖中都有什么?”“都有什么食物?”“蛋糕有幾種,分別是什么?”

          2.利用盤子的不同顏色分類數(shù)西瓜,練習10以內(nèi)數(shù)的組成。

          “看到這些,誰能講一講是什么意思?”

          3.鼓勵幼兒嘗試出題、做題。并能夠說明題意“紅色盤中有幾個西瓜,黃色盤中有幾個西瓜,一共有幾個西瓜。”

          三、練習題

          1.出示練習題1、2,難易程度不同供幼兒選擇做題。

          “小動物們要出絕招了,它們在小朋友們的桌子上放了許多的練習題,分為練習題1和練習題2,小朋友們可自己選擇!

          2.“小動物們也發(fā)現(xiàn)了大家真聰明,決定將自己的大餐中分出一部分給大家,現(xiàn)在,請小朋友們將小椅子輕輕地轉(zhuǎn)回去,咱們一起等待,看看送給我們的是什么好不好?!”

          活動結(jié)束。

        大班數(shù)學教案 篇3

          活動目標:

          能根據(jù)圖片中所給的已知條件編8以內(nèi)加、減法的應用題。

          活動重點:

          在對圖片內(nèi)容進行觀察的基礎上,根據(jù)不同的方面編應用題。

          活動難點:

          找出可編應用題的條件。

          活動準備:

          教學掛圖,幼兒用書《早鍛煉》。

          活動過程:

          1、 感知圖片

          (1)幼兒觀察圖片,了解圖片反應的場景、人物:

          師提問:“圖片中畫的是小朋友做游戲的情景,數(shù)一數(shù)有幾個小朋友?幾個男孩?幾個女孩?”

          “我們可以根據(jù)圖片中不同性別的人來編一道應用題。”

         。2)教師示范編應用題:3個男孩和5個女孩一起玩運水雷的游戲,我們可以用3+5=8來表示。

          2、尋找條件:

          師提問:“我們還可以根據(jù)圖片中的其它內(nèi)容來編應用題嗎?”

         。1) 師幼共同尋找可編應用題的條件。

          (2) 幼兒嘗試自編應用題,教師根據(jù)幼兒編的題目,列出相應的算術(shù)題,解釋算術(shù)式題中各個數(shù)字、符號的意思。

         。3) 幼兒自編應用題并列出相應的算術(shù)題卡。

          3、 操作練習:

         。1) 幼兒根據(jù)幼兒用書《早鍛煉》的材料,自編應用題。

         。2) 教師巡回指導、觀察。

        大班數(shù)學教案 篇4

          設計意圖:

          在日常教學中發(fā)現(xiàn),將數(shù)學知識滲透到日常生活中以及教學形式、操作材料的適當改變能給枯燥的數(shù)學游戲活動帶來勃勃生機。為此,我設計了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會為主線的數(shù)學游戲活動,其中還融入了孩子們喜歡的動畫片人物"美羊羊"。從而引導幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內(nèi)的序數(shù)的概念。

          活動目標:

          1、學習6以內(nèi)序數(shù),理解序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞"第幾"來表示6以內(nèi)物體的排列順序。

          2、能清楚表述序列的順序。

          3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

          活動重點難點:

          1、重點:學習從不同方向(從左-右、從右-左、從上-下、從下到上)確定物體的排列位置。

          2、難點:嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。

          活動方法:

          游戲法、講解法、引導法。

          活動準備:

          1、ppt課件

          2、操作材料:6種寫有數(shù)字1-6的食物卡片,操作紙人手一份

          3、"生日歌"音樂

          活動過程:

          一、創(chuàng)設情境(一)情境導入,破譯羊村大門密碼數(shù)字1-6。

          1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動物們?nèi)ニ揖鄄,小朋友想不想也一起去看看?"

          2、"要進入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數(shù)字寶寶,小朋友只要猜出數(shù)字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類推,出示數(shù)字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來。"

          (二)以 "羊羊的生日餐會"活動,學習6以內(nèi)的序數(shù)。

          1、出示ppt小動物圖片,引導幼兒觀察。

          提問:"有那些小動物接受了羊羊小姐的邀請,準備去去她家呢?""羊羊小姐邀請了幾個小動物呀?一起來數(shù)。"引導幼兒說一說從左往右和從右往左數(shù) "xx小動物排在第x個"。

          教師小結(jié):我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數(shù),開始數(shù)的那一個叫第一。

          2、到羊村超市選購食物。

          出示裝有食物的貨架,"今天小動物要帶上自己最愛吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它們要買的最愛吃的食物在第幾層"?

          交流討論:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?

          引導幼兒認識貨架有高有低,可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。

          教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。

          (三)尋找羊羊的家。

          出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。

          "小動物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第幾幢第幾層?"小結(jié):小朋友真聰明,我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,不可以從上往下數(shù)。

          二、幼兒操作幫助小動物用序數(shù)方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。

          "小動物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排。"幼兒回桌子旁操作。

          三、評價活動

          放"生日歌"幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。

          "這個小朋友排的對嗎?""小動物們可以過一個快樂的生日餐會了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂

          活動反思:

          從活動的設計到教學的過程,這個活動基本上都能做到層層遞進,第一、第二個環(huán)節(jié)是對樓房的層數(shù)和第幾間復習鞏固,第三個環(huán)節(jié)是聯(lián)系坐標認識樓房的層數(shù)以及第幾間。在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數(shù)、第幾間。但在最后一個環(huán)節(jié)出示一棟樓房,并標明樓房的層數(shù)、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子把樓層的層數(shù)與第幾間的先后順序搞亂,通過集體介紹環(huán)節(jié),幫助幼兒改正。

          小百科:餐,中國漢字,讀作:cān,是形聲字,從食殘聲,本義為吃飯,《說文》,“餐,吞也”,《廣雅》,“餐,食也”,《方言》注,“晝飯為餐,晚飯為飧”。引申出三餐、餐飲等。

        大班數(shù)學教案 篇5

          活動目標:

          1、知道坐標圖中橫坐標和縱坐標表示的不同含義,并根據(jù)坐標判斷具體位置。

          2、嘗試根據(jù)門牌號碼,對照房屋圖示正確確定同伴家的位置。

          3、學習用語言清楚、準確表達坐標圖中的空間位置。

          活動準備:

          相片,大型房屋圖,1-6數(shù)字卡兩套。

          活動過程:

          一、觀察房屋圖,運用數(shù)字表示具體房間。

          1、觀察房屋圖,運用數(shù)字表示層數(shù)。

          小朋友, 這里有一棟房子。它有幾層高?

          讓我們數(shù)數(shù)。哪個是第一層?

          可以用數(shù)字幾來表示?(貼數(shù)字1)第二層在哪里?可以用數(shù)字幾表示?(貼數(shù)字2)。

          2、觀b察房屋圖,運用數(shù)字表示房間號。

          這棟樓房,每層有幾間房子?

          我們看看第一層有幾間房子?(數(shù)房間數(shù)),第二、三層一樣嗎?

          讓我們數(shù)數(shù),每一層的第一間在哪里?(左邊)可以用數(shù)字幾來表示?(貼數(shù)字)。

          3、進一步明確房屋旁數(shù)字的含義。

          房子旁有這么多數(shù)字。這些數(shù)字表示什么?(層數(shù))這些數(shù)字嗎?(房間數(shù))。

          二、根據(jù)門牌號碼,對照房屋圖示正確確定同伴的家。

          1、明確房間的主人,激發(fā)幼兒找房間的積極性。

          小朋友,這棟樓房住的是我們班的小朋友,你想知道每間房間住的是誰嗎?

          2、根據(jù)房號找主人,初步學習根據(jù)坐標判斷具體位置。

          你想知道哪間房間是誰的嗎?用嘴說出來,不能用手指喲!

          3、自由尋找,了解自己家在樓房的位置。

          小朋友,你們想知道自己家在哪里嗎?請你找找,找到后不要忘記,等一會我們要到你家做客呢。

          集體介紹我家在哪里,猜一猜×層第×間是誰家。

          三、操作練習。

          1、下雪了,玲玲想召集小朋友一起堆雪人,小朋友分別住在樓房的哪一間呢?請你先看左圖的住址,再把他們的頭像貼在右邊的樓房的對應位置,就知道大家的住址。

          2、嘗試獨立完成練習后,交流結(jié)果。

          回家記記你家、親戚、朋友的門牌號碼,回來說一說看誰記得最多。

        大班數(shù)學教案 篇6

          活動目標:

          1、不受排列方法的干擾,正確感知8的數(shù)量,并認識數(shù)字“8”。

          2、仔細觀察,大膽想象,提高思維的靈活性。

          3、體驗數(shù)學游戲的快樂,增強參與數(shù)學活動的自信心。

          4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

          5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

          活動準備:

          雪花片每桌一份,幼兒人手一張數(shù)字卡,桌面各貼一個數(shù)字(1-7),教師數(shù)字卡1—7,塑料花若干,小樹、小花、水梨、葡萄數(shù)量各為八個。

          活動過程:

          1、復習鞏固7以內(nèi)的數(shù):

          (1)-----師出示塑料花,引起幼兒種花樹的興趣,幼兒變魔術(shù)成為小花樹,教師變成魔術(shù)師。

          ------魔術(shù)師:“小花樹們按照你們手里的數(shù)字,去找相應的花盆,把自己種下去!”

          ------幼兒按照自己手中的數(shù)字尋找正確的位置。

          “XXX花寶寶你種在幾號花盆里啊?”

          (2)游戲:《花開花落》

          師:“小花樹在太陽公公和雨姑姑的照顧下,開出了X朵花!”

          幼兒根據(jù)教師出示的數(shù)字卡片,拿相應數(shù)量的雪花片。

          ——“花寶寶現(xiàn)在你開了幾朵花啊?”

          師:“一天晚上吹起了大風,有三朵花兒被吹走了。”

          幼兒根據(jù)教師出示的數(shù)字卡片,拿走相應數(shù)量的雪花片。

          ——“花寶寶現(xiàn)在你還有幾朵花啊?”

          教師繼續(xù)出示數(shù)字卡,直到幼兒人手有7朵小花。

          2、正確感知8的數(shù)量,認識數(shù)字8,訓練發(fā)散性思維,發(fā)展想象力。

          (1)感知“8”的數(shù)量。

          師:剛才花寶寶們有7朵花,現(xiàn)在花仙子又給了你一朵,數(shù)數(shù),一共有幾朵花?

          “蜜蜂來采密了,看看來了幾只蜜蜂?”

          “花朵和蜜蜂一樣多嗎?”

          幼兒點數(shù)。

          “飛走了一只蜜蜂,現(xiàn)在還有幾只?誰多誰少?”

          “又有一只蜜蜂飛來了,數(shù)一數(shù),一共有幾只蜜蜂?”

          (2)不受排列方法的干擾,正確感知8的數(shù)量,并認識數(shù)字“8”。

          “小蜜蜂為花寶寶準備了禮物,找找看有什么禮物?它們的數(shù)量是幾?它們是怎么安排的?”

          教師小結(jié):這些禮物雖然它們的排列方法不同,但它們的數(shù)量都是“8”。

          (3)認讀數(shù)字“8”,并大膽想象,積極思考。

          師:“無論它們怎樣排列,都可以用數(shù)字幾來表示?”教師出示數(shù)字“8”,并且集體認讀。

          師:“數(shù)字8象什么?”

          葫蘆、眼鏡、雪人……

          師:“8除了表示8棵小樹、8朵小花、8個水梨、8串葡萄,還可以表示什么呢?”

          3、幼兒操作練習:

          (1)守恒練習。

          (2)多角度分類。

          教學反思:

          我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識數(shù)字8,知道8所表示的意義,進一步感知數(shù)字與物體數(shù)量之間的關(guān)系。而且發(fā)展幼兒的觀察能力和操作能力,激發(fā)他們對數(shù)學活動的興趣,提高幼兒主動學習的積極性。

        大班數(shù)學教案 篇7

          活動目標:

          1、嘗試按照方位語言的指令行動。

          2、體驗跳格子游戲的快樂。

          活動準備:

          泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個禮物(每個禮物盒上貼一個數(shù)字)、數(shù)字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟,飛碟上有數(shù)字)、小旗。

          活動過程:

          一、有趣的跳格子(價值分析:了解幼兒已有的方位經(jīng)驗。)

          -----這些格子有什么不一樣,玩過跳格子嗎,怎么玩的?

          小結(jié):跳格子有很多的'玩法,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的是向前跳,有的是向左跳,向左前格跳。

          二、玩玩跳格子(價值分析:嘗試按照方位語言的指令行動)

          ● 幼兒第一次游戲

          過渡:那我們來試試跳格子,這回我來我發(fā)指令,你們來跳格子。

          要求:每個人站一個白格,聽清楚指令哦,看誰又快又準確。

          ● 幼兒第二次游戲

          -----小紅旗表示終點,箭頭表示起點,從起點出發(fā)你有什么辦法,走什么路線能到達終點,每次只能走一格?

          小結(jié):從起點出發(fā)先是往……跳……格,再往……跳……格,然后往……跳……格。終于到達了終點。

          三、跳格子尋寶(價值分析:能按照方位語言的指令行動并嘗試用方位語言描述簡單的路徑)

          接下來游戲更有趣嘍,這里有許多裝有禮物的的盒子,每個禮物盒上都有數(shù)字,等會我們就來玩一個“跳格子尋寶”的比賽。

          游戲玩法:小朋友分成兩隊玩游戲。兩隊輪流玩,玩這個游戲的時候需要一個發(fā)指令的人也需要一個尋寶的人。發(fā)指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物,指路前先抽一張任務卡,(任務卡上會告訴你,你們隊要到達哪里找的是幾號禮物盒,但是不能告訴你的同伴哦),另一個孩子聽指令去尋寶。

          游戲規(guī)則

          ——每隊游戲時需要一個孩子發(fā)指令,一個孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務卡,不能告訴同伴,說出來犯規(guī),取消一次尋寶的機會。尋寶的孩子聽清楚指令,這次可以走2格也可以走1格。

          ——白隊從白格出發(fā)只能走白格,紅隊從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;

          ——兩隊輪流進行,碰到椅子要繞道走,不能從椅子上走。

          ——哪隊得到的禮物多,哪隊就獲勝。

          小結(jié):

          發(fā)指令的孩子要說的清楚,尋寶的孩子要走的路線正確,才能找到寶物!

          空間方位相對而言是比較抽象的一個概念,為了讓孩子能夠更加直觀的去感受,我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式,讓孩子來積累相關(guān)的一些經(jīng)驗。但是今天的活動當中沈英老師利用了一個孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學活動,老師們不妨圍繞以下問題進行討論哦:

          拋問:

          1、本次“跳格子”活動可以促進兒童哪些方面的能力發(fā)展?

          2、請說說日常生活中,可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?

        大班數(shù)學教案 篇8

          【設計思路】

          數(shù)概念,其實對幼兒來說是十分抽象的,它具有較強的邏輯性。但數(shù)又與孩子的生活緊密聯(lián)系、息息相關(guān),可以說幼兒的生活中到處都有數(shù)學,現(xiàn)實生活是幼兒數(shù)學概念的源泉!毒V要》也提出:讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。因此在今天的活動中,我調(diào)動幼兒已有的數(shù)的組成知識經(jīng)驗與生活經(jīng)驗,創(chuàng)設問題情景,在購物、猜想等游戲中體驗、理解加減法的含義,進而激發(fā)幼兒學習數(shù)學的主動性、積極性。

          【活動目標】

          1、在購物游戲中了解數(shù)的關(guān)系,熟練加減運算;

          2、嘗試運用推理、排除的方法猜測商品與價格,體驗成功樂趣。

          【材料創(chuàng)設】

          幼兒繪制的超市物品若干(標有價格);模擬小超市;猜測用價目表(大、小)若干;記錄筆數(shù)支;

          【觀察與指導】

          一、數(shù)學接龍游戲

          1、老師說一數(shù)字,幼兒接龍說出答案為該數(shù)的試題。

          2、小結(jié):大家的一個答案可以用這么多試題算出,你們的本領(lǐng)真大啊!看來我要考考大家了。

          二、快樂購物

          1、今天我們一起去超市購物好嗎?

          2、看看,有哪些商品,可以分成哪幾類?(生活用品、服裝、玩具、食物等)

          3、根據(jù)要求進行購物

         。1)每人買2件你喜歡的東西,總價不能超過10元。

          (2)2人合作購物,隨意買幾件物品,和起來的總價為10元。

          (3)小結(jié):原來不僅兩數(shù)相加可以得出10,三數(shù)或四個數(shù)也能得出10。

          三、想一想猜一猜

          1、我也喜歡買東西,看看我的網(wǎng)上購物價目表上有哪幾類物品?

          2、這些物品中最便宜的是幾元?最貴的是幾元?

          3、游戲:猜一猜

          (1)老師介紹游戲玩法:幼兒通過提問式的猜測來推理出是什么東西,老師只回答“是”或“否”。

          如:幼兒:是學習用品嗎?老師:是;

          幼兒:有一個是5元嗎?老師:不是;

          ……依次類推,最終得出具體購買商品的名稱。

         。2)我買了2件東西,總價為8元,猜猜是什么?

         。3)再來猜一猜:買了3件物品,總價為10元,猜猜是什么?

          4、幼兒兩兩合作游戲(每人一張價目表,把想買的東西記在心里,并把物品的數(shù)量及總價告訴同伴后,讓同伴來猜。

          5、檢驗個別幼兒的游戲正確性。

        大班數(shù)學教案 篇9

          活動目標:

          1.以同伴10個手指的“藏起”為情境進行10的減法算式的記錄,體會減法算式在記錄數(shù)量變化中的簡單、便捷。

          2.比較同伴間10的減法算式記錄條目的多、少、一樣多,體會“有順序”的操作活動給記錄帶來的幫助。

          3.在游戲活動反復進行中,增進幼兒對“一”、“一”等符號的理解。

          4.激發(fā)幼兒對數(shù)學學習活動的興趣。

          5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          活動準備:

          1.幼兒有過兩兩結(jié)伴進行合作運算和記錄的經(jīng)驗。

          2.教師自制10只手指分別藏起1個到9個的圖片,以及對應的10的減法算式PPT課件。

          3.記錄紙,記號筆。

          活動過程:

          1.導入活動——手指游戲。

          和幼兒一起玩他們所喜歡的手指游戲。

          師:你有幾個手指頭?你喜歡它們嗎?你會用手指頭擺造型嗎?這個造型要用幾個手指頭?

          (這一環(huán)節(jié)的意義在于讓孩子從對手指游戲、手指造型的自由表現(xiàn)中’,豐富和加深幼兒有關(guān)手指和數(shù)量的特殊表象,為接下來的數(shù)的運算活動建立“跳板”。)

          2.看“圖”玩游戲——手指頭,藏起來!

          (1)介紹游戲玩法,激發(fā)幼兒的興趣:老師喜歡一個“藏起來”的手指游戲。我來藏,你來猜,看看能不能猜出老師藏了幾個手指頭。

          (2)教師演示,幼兒猜測。幼兒猜測后,教師追問:你怎么猜得這么準的呢?鼓勵幼兒把自己的觀察、思考用清晰的語言表達出來,比如“我知道少掉了××,它們一共是4個,所以藏起了4個”。

          (3)鼓勵幼兒自主玩這個游戲。教師可以用激將法,比如說:你們會玩這個游戲嗎?讓你看“圖”玩“藏手指頭”的游戲你能行嗎?

          (4)出示“圖卡”,逐張和幼兒討論圖畫的意義:這是什么意思?提醒你們藏幾個手指頭?

          (5)幼兒自主看“圖”游戲。

          (由“藏起”的游戲,自然引發(fā)到對“少掉”的直觀理解,再分別與數(shù)學符號“10”、“一”、 “4”等之間建立更進一步的聯(lián)系,引發(fā)幼兒自主建構(gòu)“10一4”這一算式中所隱藏的數(shù)學運算意義,并通過自身的實踐——也來玩“藏起”游戲,在動作表現(xiàn)中不斷鞏固和加深對減號以及減號前后數(shù)字的理解認識。這個過程必須以孩子自身的反復動作為基礎建構(gòu),孩子的理解認識才能深入透徹,日后的應用也才有可能自如流暢。)

          3.“示意圖”大變身——看看“?”來回答。

          (1)將“10一1”變化成“10一1=?”,引導幼兒觀察思考:你發(fā)現(xiàn)了什么?這是什么意思?如果讓你來回答這個“?”你會怎么回答?

          (2)結(jié)合情境小結(jié)“10—1=9”所表達的完整意思:原來是10個手指頭,藏起了一個手指頭,還剩下9個手指頭。

          (3)通過追問,引導幼兒理解各種符號的意義:“一”后面的數(shù)字是什么意思? “=”后面的數(shù)字又是什么意思?

          (4)出示圖片“10一4=?”,引導幼兒思考:你會回答嗎?你怎么回答出來的?我們一起來檢查一下。

          (5)請幼兒自主出題進行運算:讓你來出“題目”考考大家,你還會出些什么題目?教師根據(jù)幼兒回答及時書寫算式,并引導集體中的其他幼兒及時回答。

          同時引導幼兒思考:哪些題目我們回答比較快?為什么?有沒有什么方法把那些讓我們“回答得慢”的題目再快一點呢?

          小結(jié):如果讓你給今天我們玩的這個游戲取個名字,你說是什么游戲? (10的減法)剛才我們看到的這些“圖”就是“減法算式”。

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