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      2. 大班數(shù)學教案

        時間:2022-08-08 14:28:07 數(shù)學教案 我要投稿

        精選大班數(shù)學教案八篇

          作為一名無私奉獻的老師,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編精心整理的大班數(shù)學教案9篇,希望對大家有所幫助。

        精選大班數(shù)學教案八篇

        大班數(shù)學教案 篇1

          設(shè)計思路:

          大班幼兒對撲克牌應該是比較熟悉的,他們會一些比較簡單的撲克牌的游戲,但是撲克牌與生活中的數(shù)學是否有聯(lián)系,他們對此知識經(jīng)驗還比較零散,需要我們老師給幼兒提升。同時,通過撲克牌的分類和排序的游戲,不僅可以增進幼兒學習的興趣,同時也可以拓展幼兒的數(shù)學經(jīng)驗,發(fā)展他們的思維能力!毒V要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見的,從中挖掘數(shù)學學習的元素,也符合了綱要中提到的,教學內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗和視野的原則。

          活動目標:

          1、在活動中感受數(shù)學的有趣,通過大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分數(shù)字的大小。

          2、能根據(jù)牌面花色、顏色及數(shù)字等不同,將撲克牌進行分類、“組隊”,并能進行創(chuàng)造性的思維,能對撲克牌進行有規(guī)律的排序、接龍。

          經(jīng)驗準備:小朋友在家里面有過玩撲克牌的經(jīng)驗

          物質(zhì)準備:兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓

          活動過程:

          一、介紹好玩的撲克牌

          出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時教師簡單介紹。

          分析:通過此環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意,使得幼兒關(guān)注本次的活動,為活動的正常開展做好鋪墊。

          二、游戲:大牌管小牌

          1、請每個小朋友都抽取三張牌,并聽老師講解游戲規(guī)則

          游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說兒謠,聽到老師說:一、二出牌的時候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。要求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。

          分析:這個環(huán)節(jié)的安排,一方面是讓小朋友在操作前有明確的目標,內(nèi)心有一種要解決問題的動力,他們更愿意投入學習。另一方面也有一個難易的遞進,如會玩撲克牌比較大小,然后在進行比較難的按著花色給撲克牌分類排序

          三、給四種花色的撲克牌分類和排序

          1、教師邊說兒謠邊發(fā)撲克牌并請小朋友數(shù)數(shù)每人發(fā)了幾張撲克牌。

          2、請找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說我們把這個尖當作1。我們要一起玩一個按花色接龍的游戲。

          3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。

          分析:這個活動,改變了以往數(shù)學活動單一操作練習的形式,而以解決生活中的數(shù)學問題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數(shù)學經(jīng)驗,體驗到數(shù)學的重要和有趣。

          四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。

          幼兒分組探索,進行互相合作和解決問題,教師巡回指導并參與到幼兒活動中來。

          分析:這個環(huán)節(jié)是對上一個環(huán)節(jié)的檢驗和提升,并在活動中教師能夠真正的觀察到孩子對所學知識的理解程度,更進一步的對分類和排序有充分的理解和認知。

          五、活動延伸

          1、請小朋友回到家里和家長玩撲克牌游戲

          2、請小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。

          案例評析:

          數(shù)學活動是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學生活化并讓幼兒在玩中學數(shù)學,在生活中體驗數(shù)學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數(shù)學的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學活動中不僅學到到數(shù)學知識,也會自覺地的尋找生活中數(shù)學發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。通過操作撲克,來玩數(shù)學游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學游戲和數(shù)學奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學得愉快。

        大班數(shù)學教案 篇2

          活動目標:

          1、幫助幼兒學會仿編3以內(nèi)的加法應用題,理解加法的含義。

          2、初步感知加減應用方法,為學習加減運算做準備。

          3、讓家長助教了解幼兒園數(shù)學教育的活動形式。

          活動準備:

          設(shè)置超市的場景,有水果店、服裝店、菜市場和書店(物品都是3以內(nèi)的數(shù)量),邀請家長助教

          活動過程:

          一、引入

          1、今天老師要和小朋友玩“超市”的游戲,你們看老師這個水果店有什么?(蘋果、梨子、香蕉)

          現(xiàn)在老師來當售貨員,請一個小朋友當顧客。

          2、師生進行“超市”游戲,請幼兒選定一種水果,買兩次。

          3、提問:剛才小朋友先買了2個蘋果,再買了1個蘋果,他一共買了幾個蘋果?(3個蘋果)

          二、幼兒仿編加法應用題

          1、剛才老師給小朋友提了一個什么問題?“一共有幾個蘋果?”

          2、小朋友們是怎么回答?“一共有3個蘋果”

          3、你們怎么知道一共是3個蘋果?

          “因為老師告訴小朋友原來沒了2個蘋果,后來又買了一個蘋果,一共就有3個蘋果”。

          4、師小結(jié):

         。◣煼謩e把兩次買的數(shù)字用數(shù)卡表示,問題用問號表示,并出示在黑板上)

          ①剛才老師告訴小朋友顧客買了2個蘋果(出示數(shù)字2),

          ②后來又買了一個蘋果(再出示數(shù)字1),

         、劾蠋煾嬖V你們幾個數(shù)字?“兩個”對,兩個數(shù)字,

         、苋缓罄蠋焼柫艘粋什么問題?“一共買了幾個蘋果?”

          三、幼兒學習編題

          剛才老師給小朋友提了問題,也請小朋友給大家提問題,好不好?(教師出示教具,讓幼兒編題)

          1、出示用兩個盤子裝的桔子,請幼兒編題,并請其他幼兒回答。

          2、出示小魚,請幼兒編題,并請其他幼兒回答。

          3、師小結(jié):剛才這兩個小朋友編題的時候也同樣告訴別人兩個數(shù)字,最后也提一個問題請別人回答。

          四、對幼兒提出編題要求

          1、這么多的小朋友都想編題,那么今天老師給小朋友都準備了很多東西,請小朋友玩“超市”的游戲,有的扮演售貨員,有的扮演顧客,沒個小朋友買完了物品,就編題目問大家,看看誰編的最好?

          2、幼兒分組,教師全面觀察,了解幼兒編題情況,強調(diào)最后

          一句話不能說出答案,而是要提出一個問題。

          三、請幼兒編題給家長聽

          1、老師這里有一張小紙條,每個小朋友根據(jù)小紙條上的物品,編題目問爸爸、媽媽,看誰的題目編的最好。

          2、請家長助教與幼兒進行親子互動。

        大班數(shù)學教案 篇3

          活動名稱:數(shù)學——學習7的減法

          活動目標:

          1、引導幼兒學習看一組實物圖編應用題,重點學習應用題中的提問。

          2、繼續(xù)學習用清楚的語言講述算式表達的圖意。

          3、在老師提醒下能注意保持活動時正確的坐姿。

          活動準備:

          算式卡片、7只毛毛蟲。

          活動過程:

          一、游戲:“出拳”,進一步鞏固7的分合和加法。

          1、介紹游戲玩法。

          教師:兩人出的手指數(shù)合起來要是7,兩個人商量好誰先出拳誰后出圈,邊出拳要邊說,如:甲:我出2,我出5.

          2、每人每次伸出的手指數(shù)量不能重復,知道把7的6種合成式說完。

          教師:你們有什么辦法保證自己會不重復的把7的合成式說完?(啟發(fā)幼兒思考問題的解決方法:每人在白紙寫出7的六種分合式,出拳一次就劃掉紙上的一個分合式。)

          二、學習7的減法

          1、教師:樹上有7只毛毛蟲,1只大的,6只小的;2只紅色的,5只藍色的;3只停在草地上,4只在樹干上,你們能根據(jù)這些特征來編減法應用題嗎?(請幼兒集體來說一說)

          教師:誰能根據(jù)毛毛蟲的大小來編一道減法應用題?(引導幼兒編出樹上有7只毛毛蟲,拿去1只大毛毛蟲,還剩下6只小毛毛蟲)

          教師:我們用一道減法算式把這道應用題記錄下來!(7-1=6)誰能來讀讀這道算式表示什么意思?(樹上有七只毛毛蟲,拿去一只大的,還剩下6只大的毛毛蟲)

          2、依次類推,根據(jù)顏色、地方不一樣編出剩下的五道減法算式。

          3、與幼兒一次讀7的6種減法算式。

          教師小結(jié):7的減法算式一共有六種,加法算式也是六種,分合式也是6種,7減去1就是在7的總數(shù)中,去掉1個,等于就是7去掉1個還剩下幾個,剩下的數(shù)和減去的'樹合起來就是7.

          三、鞏固7的減法。

          1、游戲一:摘得愛心。

          教師:瞧,這是老師給大家準備了一些貼有愛心的卡片,你們想得到這些漂亮的愛心卡片嗎?(出示貼有愛心的算式卡片)仔細聽好游戲規(guī)則:分小組上來,每人只能摘下一張卡片,摘下卡片后并大聲讀出卡片背后的算式,然后再回答得數(shù)是幾,回答對了卡片上的愛心就歸你了!

          2、游戲二:搶答。

          教師:下面我們來換個玩法,好不好?仔細聽好游戲的規(guī)則,老師摘一個卡片并讀出上面的算式,然后說,開始!你們搶答出答案,最先答對的獲得卡片上的愛心!然后比比誰的愛心多!

        大班數(shù)學教案 篇4

          活動目標:

          1、觀察、比較、認識球體和圓柱體。

          2、感受和體驗平面下立體圖形的不同。

          活動準備:

          皮球、乒乓球、茄子、蘿卜、易拉罐、水杯(有把的)、筆等實物,圓形紙片。

          活動過程:

          一、認識球體

          1、請每一個幼兒取一些圓形紙片和一只乒乓球,讓幼兒分別觀察、比較。運轉(zhuǎn)圓片及乒乓球時形狀怎么樣?發(fā)現(xiàn)了什么?

         。ㄓ變哼\轉(zhuǎn)圓片發(fā)現(xiàn)有時看上去是圓形,有時不圓,有時成一條線。撥動乒乓球時無論怎樣轉(zhuǎn),看上去都是圓形)。

          2、小結(jié):這些圓片,正面看是圓形,轉(zhuǎn)動后有時看上去是橢圓,再轉(zhuǎn)動成一條線,繼續(xù)轉(zhuǎn)動又成了圓形,而乒乓球就不一樣,無論怎樣轉(zhuǎn),看上去都是圓形,因為它是球體。(讓幼兒知道球體名字)

          3、請幼兒將各種球和茄子、蘿卜等玩一玩,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),滾一滾,并組織幼兒討論:你發(fā)現(xiàn)了什么?

          有的東西轉(zhuǎn)得快,時間長,滾得遠;有的東西轉(zhuǎn)得慢,時間短,滾不遠。轉(zhuǎn)得快,時間長,滾得遠的是球體。

          4、請幼兒想一想:生活中還有哪些東西是球體?

         。ㄈ缙で、彈子、籃球等,凡舉到麻球、西瓜、土豆時教師應肯定:“對,像球體。”)

          幼兒說不出時教師可以把已準備好的球體物品讓幼兒觀察,啟發(fā)引導。

          二、認識圓柱體

          1、請幼兒將鉛筆、易拉罐、水杯滾一滾,玩一玩。

          2、組織幼兒討論并幫助幼兒總結(jié):你發(fā)現(xiàn)了什么?

          如:有的東西可以滾動,有的東西滾不了,鉛筆、易拉罐可以滾動,水杯(有把的)不能滾動。

          3、請幼兒觀察并說出,鉛筆、易拉罐的共同特征。

          4、教師小結(jié):上面是圓形,下面也是圓形,二個圓形一樣大,中間一樣粗的物體是圓柱體。

          5、廚師大小,高度不同的圓柱體實物,讓幼兒知道凡是符合以上特征的都是圓柱體。

          6、請幼兒想一樣,生活中還有哪些東西是圓柱體。

          三、游戲:奇妙的口袋

          讓幼兒逐個摸出袋中的物體,摸出后按圓柱體,球體分類。

          活動結(jié)束:

          由圓形過渡到球體,對幼兒來說較有難度,應讓幼兒在充分的操作和比較中感知球體和圓形的區(qū)別。

        大班數(shù)學教案 篇5

          活動目標:

          1、學習不同的排序方法,能發(fā)現(xiàn)物體的排序規(guī)律。

          2、在情境中感知數(shù)學的規(guī)律美,增強觀察、分析、比較能力。

          活動準備:

          課件;人手一份操作材料

          活動過程:

          一、觀看PPT,尋找“abab”“aabb”的規(guī)律。

          1、進入活動室

          (1)老師:今天老師想邀請你們到我家去做客,你們愿意嗎?

          (2)出示PPT(1)(一男一女站立)那你們看應按什么規(guī)律排隊出發(fā)呢?”

         。3)幼兒觀察并進行講述,按規(guī)律排隊出發(fā)(開火車)

          2.幼兒入坐

          出示PPT(2)“家”

          (1)小朋友們,我家門口到了,請你們按這個規(guī)律來坐下來吧!”(出示PPT(3))(兩男兩女)(兩個半圓座位)

         。2)幼兒觀察并進行講述,并按規(guī)律坐在椅子上。

          (二)觀看PPT(4—8),

          1、你們想進去嗎?可是進我家需要經(jīng)過四扇門,這些門呀都需要通行證才可進去,你們想來嘗試一下嗎?

          2、出示(PPT4第一扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有顏色規(guī)律排序表,如紅、黃、藍、),你們看這把鎖上都有些什么顏色?它們是怎么排隊的?那接下去應該是怎么排呢?(請幼兒講述并示范操作)

          3、出示(PPT5第二扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有實物規(guī)律排序表,如花、樹、草、云),你們看這把鎖上都有些?它們是怎么排隊的?那接下去應該是怎么排呢?(請幼兒講述并示范操作)

          4、出示(PPT6、PPT7第三、第四扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有實物規(guī)律排序表,但是難度要逐步提高,如形狀的變化可用彎彎曲曲、“z”或“t”的,規(guī)律的變化等),它們是怎么排隊的?那接下去應該是怎么排呢?(請幼兒講述并示范操作)

          (三)制作通行證,再現(xiàn)物體的序列。[小精靈兒童網(wǎng)站]

          1.小朋友們真會觀察,發(fā)現(xiàn)了藏在鎖里的規(guī)律。真棒!可是,最后一扇大門,需要你們每個人制作的通行證才可進去,你們愿意來挑戰(zhàn)嗎?

          2、幼兒制作一張規(guī)律排序的通行證。(每人一把鎖型操作紙)

          3、幼兒操作,教師指導。

          4、幼兒作業(yè)評價

          教師檢察幼兒作業(yè),制作正確的幼兒通行證貼在門上。

          (四)孩子們真棒!都可到我家了,請進!和幼兒一起跳個舞!結(jié)束活動。

        大班數(shù)學教案 篇6

          活動目標:

          1、在聽聽說說繪本故事中,對統(tǒng)計活動感興趣。

          2、嘗試對比賽的結(jié)果進行目測及統(tǒng)計,學習用簡單的符號進行記錄。

          3、發(fā)展幼兒觀察、比較和判斷能力,體驗數(shù)學帶來的快樂。

          4、培養(yǎng)幼兒的嘗試打擂臺賽的精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

          活動準備:

          1、教具:《最佳守衛(wèi)》PPT、投票工具。

          2、學具:四項比賽的記錄表、總的統(tǒng)計表,筆。

          活動過程:

          一、創(chuàng)設(shè)問題情景導入。

          1、師:今天,我給大家?guī)砹艘粋有趣的故事,故事發(fā)生在森林里……(觀看PPT),閱讀繪本。

          2、師提問:

         。1)瞧!廣告上寫著什么?

         。2)為什么要聘請守衛(wèi)呢?

          二、體驗統(tǒng)計的益處和樂趣。

          師:廣告一貼出來,就來了許多小動物來報名,你們瞧!

          師提問:

          1、來了幾位小動物前來應聘?

          2、這么多動物來了,但只聘請一名守衛(wèi),那可怎么辦呢?(幼兒自由討論)

          師:我們來看一看山羊公公選擇了什么辦法?(超級擂臺賽)

          3、什么叫超級擂臺賽?(幼兒自由講述)

          4、有哪些很厲害的比賽項目呢?(觀看PPT后幼兒自由講述)

          師:這四場比賽只有山羊公公一個人做裁判,來也來不及,想請小朋友幫忙一起做裁判好嗎?但是作為一名小裁判我們首先要知道每場比賽的裁判標準是什么?我們一起來看一看吧!(幼兒相互講述)

          師:現(xiàn)在每場比賽的裁判標準我們都知道了,你看山羊公公還為我們準備了裁判用的記錄紙,小裁判們趕快選擇你最喜歡的一個比賽項目去記錄吧。ㄓ變悍纸M進行)

          5、了解擂臺賽的各比賽項目,請幼兒做裁判,嘗試對比賽的結(jié)果進行統(tǒng)計。

          幼兒分成四組,分別選出舉重、跑步、接飛盤、身高獲勝的動物。

         。1)幼兒為自己喜歡的比賽記錄成績,統(tǒng)計出每個項目獲勝的動物。

          (2)每組選一名幼兒宣布比賽獲勝的動物。

          (3)統(tǒng)計“身高比賽”、“舉重比賽”、“接飛盤比賽”這三個項目的總成績。

          三、揭示結(jié)果明白道理

          意圖:揭示結(jié)果,幼兒感悟

          1、幼兒幫助小羊投票,并說出自己的理由。

          2、公布結(jié)果,展開討論

          重點提問:最后,誰獲得了勝利?為什么小羊們都選獵狗呢?

          小結(jié):獵狗雖然不如老虎勇猛,不比大猩猩靈活,力量不及狗熊,但是它會動腦筋,做事認真。所以才會過了一關(guān)又一關(guān),最終獲得勝利。

        大班數(shù)學教案 篇7

          活動目標:

          1、幼兒能說出2—7各數(shù)與其相鄰數(shù)的關(guān)系(多1或少1的數(shù))。

          2、在游戲的情景中讓幼兒能找出2—7個數(shù)的相鄰數(shù)。

          3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

          4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

          5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

          活動準備:

          1、1— 8的數(shù)字掛件一套,1—8的數(shù)字卡一套。

          2、已學會8以內(nèi)的數(shù)字。

          3、幼兒操作材料人手一套。

          活動過程:

          一、開始部分

          小朋友,我知道你們最喜歡玩游戲,今天我給你們帶來了3個好玩的游戲,你們想玩嗎?

          二、基本部分

          1、游戲:找鄰居

          ——我們知道每個數(shù)子都有自己的鄰居,前面一個,后面一個,前面的比它小1,后面的比它大1?墒顷懤蠋熯@里有四個數(shù)字他們不知道自己的鄰居是誰。所以我們來做的第一個游戲就是“找鄰居”,在小朋友的胸前都有一個數(shù)字,我在黑板上拿出一個數(shù)字,如果你是它的鄰居就很快的站起來,并大聲地告訴他“我是你的鄰居。”

          ——教師分別出示數(shù)字2、4、6、7,請幼兒找鄰居。

          2、游戲:比一比誰找得快

          ——剛才小朋友真能干,幫他們找到了鄰居,第一個游戲通過你們的努力取得了成功,拍拍手表揚自己。

          ——第二個游戲是“比一比誰找得快”,我請幾個數(shù)字站到前面來,然后請小朋友邊唱歌邊找,你是誰的鄰居,應該站在他的前面還是后面。 (先請一組幼兒示范)

          ——教師請數(shù)字2、5、7上來,請其他幼兒邊唱歌邊找自己是誰的鄰居。

          3、游戲:住新房

          ——第二個游戲通過你們的努力又取得了成功,拍拍手表揚自己。

          ——第三個游戲“住新房”,陸老師這里有一間高樓房,要請這些數(shù)字住到他們的鄰居旁邊,小朋友一定要動腦筋,住在它的前面還是后面,看看誰的本領(lǐng)最大。

          ——幼兒操作。

          三、結(jié)束部分

          今天小朋友都非常棒,三個游戲都取得了成功,你們高興嗎!陸老師下次在給你們帶來更好玩的游戲,好嗎?

          活動反思:

          這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結(jié)合生活中的鄰居關(guān)系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

        大班數(shù)學教案 篇8

          活動目標:

          1.感知10的分解和組成.

          2.發(fā)現(xiàn)并掌握分解和組成中數(shù)的相互交換和遞增遞減規(guī)律.

          3.增強合作能力,發(fā)展觀察、分析力.

          活動準備:

          創(chuàng)設(shè)情景“羊羊超市”、不同種類實物(每種數(shù)量為10) 、 記錄表、貨物種類標志、題卡及操作材料(每人一份)、獎品若干.

          活動過程:

          一、“羊羊超市”開張,幼兒按類別擺放貨物,并記錄.

          1.創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)幼兒活動興趣.

          師:“羊羊超市”要開張了,請小朋友們?nèi)兔,好嗎?/p>

          2.幼兒每兩人一組,自由組合,按要求擺放貨物,并做好記錄.

          師:現(xiàn)在請小朋友兩人一組去超市擺放貨物,每組選擇一種貨物,把貨物按照不同的類別擺放在貨架的左右兩邊,并做好記錄.

          教師引導幼兒通過情境體驗、實物操作、數(shù)字記錄等方式,充分感知10的不同分法.

          二、在感知10的多種分法的基礎(chǔ)上,發(fā)現(xiàn)并掌握數(shù)的相互交換和遞增遞減規(guī)律.

          1.師幼共同將記錄表進行歸納總結(jié),總結(jié)出10的9種不同分法.

          2.引導幼兒發(fā)現(xiàn)并掌握數(shù)的相互交換和遞增遞減規(guī)律.

          三、統(tǒng)計貨物,感知10的組成.

          1.幼兒隨機抽取統(tǒng)計卡,根據(jù)要求對已擺放好的貨物進行記錄.

          2.將記錄表進行統(tǒng)計,師幼共同歸納總結(jié)10的組成.

          四、競聘“超市理貨員”,進一步鞏固10的分解和組成.

          1.幼兒操作題卡,鞏固提升經(jīng)驗.

          2.評價活動,并根據(jù)評價結(jié)果予以獎勵.

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