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      2. 大班數學教案學習2的加法

        時間:2022-06-17 16:14:56 數學教案 我要投稿

        大班數學教案學習2的加法

          作為一位優(yōu)秀的人民教師,就有可能用到教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的大班數學教案學習2的加法,僅供參考,大家一起來看看吧。

        大班數學教案學習2的加法

        大班數學教案學習2的加法1

          活動目標:

          1、創(chuàng)設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數是2的加法算式,理解加號、等于號的含義。

          2、感知加法算式所表達的數量關系。

          3、在活動中體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數學的興趣。

          物質準備:

          1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店(1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

          2、幼兒操作材料(+、=40個,數字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張。

          知識準備:幼兒會以游戲的方式進行2的組成

          活動過程:

          一、開火車游戲:復習2的組成

          “小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2次列車出發(fā)吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

          師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

          幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開!

          二、登城堡,看圖學習2的加法

         。1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?(三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡里,我們快來登城堡吧!

          “看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現在城堡里有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)

         。2)理解“+、=”

          “那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給予表揚)

          ‘+’的用處可大了,它要把1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結)

          小結:加號它把前面的數和后面的數合在一起,它的位置放中間。

          “現在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發(fā)現了什么小秘密?”(一樣多)

          “也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什么意思?”

          小結:等于號前面兩個數的結果和后面的數是相等的。

          “現在我們把小魚都用數字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數字擺出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)

         。3)幼兒動手操作

          “小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結果,算式中要有數字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不動。”

         。4)分享、交流

          “誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的!

          三、內化遷移——游戲:買水果

          “國王說,這些小客人真聰明,現在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現在小客人可以去換水果吃了。”

          設計意圖:

          計算活動是一門比較枯燥和抽象的學科,為了能讓孩子對所學的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,了解孩子們喜歡什么?愛好什么?在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,于是我設計了《學習2的加法》這節(jié)活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實現其滿足感,為幼兒提供了自主探索的空間。

          同時小組的合作交流學習,能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,并選擇自己喜歡的表達方式,保護了幼兒自主發(fā)現的積極性。

        大班數學教案學習2的加法2

          活動目標:

          1、學習應用交換規(guī)律進行7的加法運算,并嘗試講述自己的操作活動。

          2、感受與同伴共同交流、解決問題的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

          活動準備:

          1、已學7的組成分解

          2、PPT課件,記錄卡、鉛筆和橡皮擦人手一份,看圖找算式圖片6份、7以內的加法算式題若干,寫有7以內算式的骰子2個,自制棋盤等小組操作材料若干。

          活動過程:

          1、通過“碰球”的游戲,復習7的組成分解。

          (引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩!币l(fā)幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。)

          2、以“智救懶羊羊”情境激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒學習應用交換的辦法進行7的加法運算。

          (1)引導幼兒“發(fā)現氣球中的密秘以找到去狼堡的路”,學習看圖列出第一組算式,并發(fā)現加法算式中的.交換規(guī)律。

         、偬釂枺簣D中有什么?氣球有什么不同?

          黃的幾個?紅的幾個?一共有幾個氣球呢?

         、隍炞C:你列的是什么?這些數字代表什么?(1+6=7)

         、坌〗Y:1個黃氣球和6個紅氣球合起來一共是7個氣球。

         、芴釂枺簹馇蛟趺戳?(教師展示課件中1個氣球和6個氣球位置的交換。)

          誰在前面?(紅)有幾個?誰在后面(黃)有幾個?一共有幾個氣球呢?

         、蒡炞C:你列的是什么?(6+1=7)兩道算式有什么相同和不同的地方嗎?

          ⑥小結:在加法中,交換加號前后兩個加數的位置后,總數不變。

          (這個環(huán)節(jié)是活動的重難點部分,通過課件展示,引導幼兒觀察理解列出7的加法的第一組算式,并發(fā)現兩個算式中“交換加號前后兩個加數的位置而總數不變”的規(guī)律。)

          (2)以同樣的形式引導幼兒“穿過花叢”,根據所掌握的知識經驗列出第二組算式。

          ①提問:圖中有什么?小花有什么不同?

          紫花有幾朵?紅花有幾朵?一共有幾朵花呢?

         、隍炞C:你列的是什么?還可以怎么列式?(2+5=7、5+2=7)

          ●看著圖片上顏色不同的花朵列出算式,算對了花叢就能移開。

          (這一環(huán)節(jié)引導幼兒嘗試使用交換的辦法列出算式,并理解算式中各個數字的含義。)

          (3)引導幼兒“穿過樹林”,遷移所掌握的知識經驗列出第三組算式。

          ●看著圖片上高矮不同的小樹列出算式,算對了就能到達狼堡。

          (這一環(huán)節(jié)教師并未通過任何的問題直接讓幼兒自己觀察圖片內容列出兩道加法算式。)

          整個學習環(huán)節(jié),通過創(chuàng)設“闖過三個關卡便可到達狼堡救羊”的情境,從“列出算式發(fā)現交換規(guī)律”——“嘗試使用交換的辦法列出第二組算式”——“ 遷移所掌握的知識經驗列出第三組算式”這樣層層遞進的方式引導幼兒積極參與學習掌握7的加法。

          3、“獲取密碼卡進入狼堡”,與老師、同伴交流驗證操作結果,嘗試大膽表述自己的操作過程。

          (當幼兒能主動地與老師或同伴表述自己的操作過程后,對方便可在該幼兒的操作卡上作一個標記,這樣這張操作卡就是進入狼堡的密碼卡了。)

          (這個環(huán)節(jié)通過創(chuàng)設與老師、同伴交流以“獲取密碼卡”才能進入狼堡救羊的情境要求,以幫助幼兒梳理7的三組加法算式及鼓勵幼兒嘗試大膽講述自己的操作活動。)

          4、“狼堡內救羊”分組操作,內化遷移數學經驗。

          (1)找懶羊羊(看圖口頭自編應用題,并列式計算):幼兒根據圖畫上的人物、蜜蜂、魚的不同特征從一些算式中找出正確的算式并寫上得數。正確的算式翻一面可拼出懶羊羊圖案獲得驗證。

          (2)涂色找出灰太狼:幼兒6人一組,每人拿一張圖片,算出得數,把得數是7的部分涂上顏色;將六張圖片拼合起來將出現完整灰太狼形象。

          (3)狼堡大逃亡:兩個幼兒玩棋子,骰子上算式的得數是幾就在棋盤上走幾步,看誰先走到終點逃出狼堡。

          (在“狼堡內救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內化遷移。)

          5、“懶羊羊獲救”慶祝會,活動結束。

        大班數學教案學習2的加法3

          一、活動目標:

          1、學習2、3的加法,認識"+""="號,初步理解加法的實際意義。

          2、學習語言講述加法算式所表達的圖意,體驗"一共"的含義。

          二、活動準備:

          圖片、食物

          三、活動過程:

          一、復習2.3的組成:游戲碰球2、3今天老師要和小朋友一起來玩來碰球的游戲,我的球和你的球合起來是"2"師:嘿嘿,我的1球碰幾球?我的2球碰幾球?

          二、學習2的加法

          1、小朋友表現的真棒,老師決定帶你們去野外郊游,走走走走走,我們小手拉小手,走走走走走一同去郊游,看,我們來到哪里了,有誰在干什么?

          2、老師告訴你們這三幅圖說的是一件事,每幅圖都可以用一句話來表示。出自:大;考.吧"先請小朋友仔細看第一幅圖。

          3、誰會用一句話來表述?再來看第二幅畫可以怎么講?

          4、那第三幅圖表示什么意思呢?

          5、誰能把三幅圖連起來說一下?

          6、那如果用一道算式題把這件事記錄下來,應該怎么寫呢?(強調幼兒會讀算式題)幼兒說老師放。

          7、我們一起來檢查一下XX小朋友做的對不對吧。

          分別出示"+"和"="這個符號你們認識嗎?他叫什么名字?表示什么意思呢?"=2"又表示什么意思呢?(一共)我們一起把整件事和加法算式題一起連起來說一下。

          三、學習"3"的加法

          1、剛才我們去了草地玩,我們繼續(xù)向前走?,看這是什么地方有誰在干什么呀?

          2、誰會用三句話把他的意思說出來?

          3、誰會用一道算式題記錄這件事呢?

          4、那這道題里面的數字和符號都表示什么意思呢?

          5、用同樣的方法學習3的第二組加法。

          四、幼兒操作

          1、小朋友,玩得餓了吧,老師帶你們去超市購物。提出要求:請小朋友們用三句話把購物的事說清楚,然后用一道算式題記錄下來。

          四、教師評價請個別幼兒說說購物的事情,其他幼兒一起驗證一下。

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