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      2. 小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案

        時間:2022-06-10 10:31:48 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

        小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案(15篇)

          作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要用到教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編為大家整理的小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案,歡迎閱讀與收藏。

        小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案(15篇)

        小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案1

          有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn):

          1、教幼兒手口一致,點(diǎn)數(shù)10以內(nèi)的數(shù),并會說出數(shù)。

          2、培養(yǎng)幼兒數(shù)概念的形成。

          3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          活動重難點(diǎn):

          手口一致的點(diǎn)數(shù)1—10

          活動準(zhǔn)備:

          一樣的水果掛圖

          活動與執(zhí)導(dǎo):

          1、出示10個蘋果的掛圖,問:小朋友你們知道這是多少個蘋果嗎?先讓小朋友自己點(diǎn)數(shù)。

          2、教幼兒點(diǎn)數(shù)1—10

          要求正確點(diǎn)數(shù),手指一個蘋果,嘴里數(shù)一個數(shù)。

          手口一致的點(diǎn)數(shù),能說出總數(shù)。

          3、反復(fù)教幼兒點(diǎn)數(shù)。

          教學(xué)反思:

          通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案2

          活動目標(biāo):

          1、通過操作學(xué)具、觀看課件,學(xué)習(xí)4的相鄰數(shù),培養(yǎng)幼兒對相鄰數(shù)的興趣。

          2、培養(yǎng)幼兒初步的思維推理能力。

          3、學(xué)習(xí)4的相鄰數(shù),進(jìn)一步理解相鄰兩數(shù)多1少1的關(guān)系,知道4的相鄰數(shù)是3和5。

          4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          5、發(fā)展目測力、判斷力。

          重難點(diǎn)分析:

          重點(diǎn):由3比4少1,5比4多1的關(guān)系,推出4的相鄰數(shù)就是3和5。

          難點(diǎn):用語言清楚地表述比較出的結(jié)果。

          活動方式:集體和個人

          活動準(zhǔn)備:

          知識:學(xué)習(xí)了3的相鄰數(shù),初步了解了相鄰兩數(shù)多1少1的關(guān)系。

          物質(zhì):教具:課件:幻燈片兩張,數(shù)字胸飾若干學(xué)具:每人3朵藍(lán)花、4朵黃花、5朵紅花。數(shù)字卡片每人一套;

          活動過程:

          一、導(dǎo)入:以請幼兒觀看表演的語氣,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

          表演內(nèi)容是:一位小朋友扮演數(shù)字"4",哭著來到小朋友面前,請小朋友幫助找朋友。

          二、展開:

          1、教師引導(dǎo)幼兒做游戲"開花",觀察比較感知3、4、5三個數(shù)字之間的關(guān)系。

          (1)教師引導(dǎo),幼兒操作,比較3、4之間的關(guān)系。

          春天到了,花園里的花都開放了,花園里掀開了3朵藍(lán)花,過了今天,又開了4朵黃花,請小朋友給他們找出數(shù)字朋友。

          問:"藍(lán)花和黃花誰多誰少?藍(lán)花比黃花少幾朵?3比4少幾?"通過游戲,你知道了4的一個好朋友是幾?(因?yàn)?比4少1,4的一個好朋友是3)

         。2)以同樣方法,引導(dǎo)幼兒操作比較4、5之間的關(guān)系。

          花園里又開了5朵紅花,請你給它找出數(shù)字朋友吧!引導(dǎo)幼兒比較,得出答案,5比4多1,4的另一個好朋友是5。

         。3)教師小結(jié):剛才,我們大家一起做了一件好事,給數(shù)字4找到了好朋友,它們是3和5,也就是說,4的好朋友是3和5。

          2、教師播放課件,驗(yàn)證幼兒的操作結(jié)果。

          (1)第一張幻燈片,屏幕上出現(xiàn)3多藍(lán)花、4朵黃花和數(shù)字3和4,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行比較,得出3比4少1,4的好朋友是3。

          繼續(xù)播放:屏幕上出開出5朵紅花和數(shù)字5,引導(dǎo)比較,得出結(jié)論。5比4多1,4的好朋友是。

          (2)第二張幻燈片出現(xiàn),數(shù)字3、4、5,把數(shù)字"4"請上臺來,問:"數(shù)字4你找到朋友了嗎?是幾和幾?"幼兒一起說出結(jié)論:4的好朋友是3和5。

          3、游戲:"找朋友"進(jìn)行鞏固玩法:每個幼兒帶一個數(shù)字(3、4、5)的胸飾,戴數(shù)字4的幼兒做找朋友的人,聽著找朋友的音樂邊拍手邊找朋友,音樂停,每人找兩個朋友,一個是數(shù)字3,一個是數(shù)字5。找對了共同慶賀。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

          三、結(jié)束:組織幼兒收起學(xué)具,自然下課。

          反思:

          在活動中,如果出現(xiàn)教師始料未及的情況時,應(yīng)采取認(rèn)真地正面應(yīng)對的方式和態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨(dú)特的見解,教師給予他們表達(dá)的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗(yàn),在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。

          在數(shù)學(xué)教學(xué)中教師應(yīng)注意語言的嚴(yán)謹(jǐn)性和規(guī)范性,在組織教學(xué)活動的過程中,教師的傾聽和應(yīng)變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學(xué),學(xué)中樂”,從而達(dá)到教學(xué)效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學(xué)方法。

        小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案3

          活動目標(biāo):

          1、在摸摸、看看、抓抓、嘗嘗中,感知各種糖果的特征(形狀、顏色、味道等),并能按形狀的標(biāo)記對糖果進(jìn)行分類。

          2、能夠快樂積極的進(jìn)行操作活動。

          3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

          4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

          活動重點(diǎn):

          感知各種糖果的特征(形狀、顏色、味道等),并能按形狀的標(biāo)記對糖果進(jìn)行分類。

          活動難點(diǎn):

          能用簡單的語言表達(dá)自己的想法。

          活動準(zhǔn)備:

          不同形狀、顏色和味道的糖果,標(biāo)有形狀標(biāo)記分類盒

          活動過程:

          一、猜一猜,認(rèn)識各種各樣的糖果。(約3分鐘)

          1、猜一猜,引發(fā)興趣師:老師這里有一些好吃的甜甜的禮物,我來搖一搖,你們聽一聽,猜猜他們會是什么?

          幼:糖,糖果。

          師:哦,糖果是甜甜的,你吃過甜甜的糖果。

          2、糖果大聚會師:原來里面有這么多的糖果呀,好可愛的糖果寶寶呀,說一說你看到了什么樣的糖果?

          請幼兒取出一顆糖果,展示給大家看,并引導(dǎo)幼兒說一說糖果的形狀、顏色,如紅色的、圓圓的、方方的等。

          二、抓糖果,數(shù)一數(shù)。(約3分鐘)

          1、抓糖果師:等一下請寶寶們抓一下糖果,記住,只能抓一次,一只手抓哦!"來;自。屈;老師;教。案;放在自己的小盤子里,數(shù)一數(shù)抓了幾顆糖?(教師邊說邊示范)。

          2、幼兒自由抓糖果,并數(shù)一數(shù)教師巡回觀察幼兒抓糖,指導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)糖果的數(shù)量。

          師:請數(shù)好糖果的寶寶拿著你的糖果回到位置上來吧。

          師幼交流拿到了幾顆糖果。

          三、認(rèn)識標(biāo)記,分一分糖果,送糖果回家。(約5分鐘)

          1、出示空的盤子,引導(dǎo)幼兒觀察上面的標(biāo)記(圓形、正方形)師:這些糖果都混放在一起了,超市阿姨沒辦法賣掉了,她想請小三班的寶寶幫她分糖果,這個盤子上畫了一個圓圓的標(biāo)記,那你們覺得這個盤子里應(yīng)該裝什么樣的糖果寶寶呀?

          幼:圓圓的糖果寶寶。

          師:哦,這是圓形糖果的家。(教師引導(dǎo)幼兒說一說畫有圓形標(biāo)記的是圓形糖果的家,放圓形糖果,畫有方形標(biāo)記的盤子放方形的糖果)教師可以邊說邊示范放置糖果在不同標(biāo)記的盒子里。

          2、幼兒自由分組分糖果,教師巡回觀察指導(dǎo)師:超市阿姨說糖果寶寶要回家了,幫他們找一找吧。每個小朋友拿著自己剛才抓到的糖果,回到桌子旁,幫他們找到家吧。

         。ㄏ确滞甑挠變嚎梢院蜕磉吪笥颜f一說幫哪個糖果寶寶找到家了。)師:請大家看一看我們小朋友都為糖果寶寶找到家了嗎?

         。ń處熀陀變阂黄饳z查驗(yàn)證)師:每顆糖果都找到家了,超市阿姨感謝大家的幫助,這下阿姨可以在超市里賣了,為自己鼓鼓掌吧!

          四、最后教師要獎勵幼兒品嘗糖果。(約1分鐘)

          師:每組的寶寶都幫糖果寶寶找到家了,謝謝你們,今天糖果寶寶要感謝你們,送給你們每人一顆糖果,糖果的味道有很多種,我們以后還可以按照他們的不同味道給他們分分家,但是糖不能多吃,要注意保護(hù)牙齒。

         。ㄓ變浩穱L糖果,引導(dǎo)幼兒感受糖果有多種味道,并體驗(yàn)和同伴一起活動的樂趣。)

          教學(xué)反思:

          在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

        小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案4

          活動目標(biāo):

          1.結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用各種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,提高幼兒點(diǎn)數(shù)、計(jì)數(shù)、匹配等數(shù)學(xué)操作能力.

          2.訓(xùn)練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          糖(幼兒每人15顆)、小籃子8只、小杯子幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點(diǎn)卡),數(shù)字卡片1—5.,糖果圖片5張,圓點(diǎn)卡片5張,猴子卡片5張

          活動過程:

          一、導(dǎo)入:

          小朋友,今天我們教室里什么東西最多呀?(糖果)你吃過什么糖?味道怎樣?

          師:糖果不但好吃,還可以用來和我們做游戲

          二.夾糖游戲:

          主要練習(xí)數(shù)數(shù)把手做成夾子(幼兒用兩只手指頭做“剪刀”狀),伸到籃子里去夾一夾糖,能夾住嗎?其他的手指不能幫忙哦。

          1.好,下面,我們來玩夾糖游戲,游戲有一個規(guī)則,當(dāng)聽到鈴鼓聲,你開始把糖一粒一粒桌上,鈴鼓聲一停,你的手馬上停下。數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?(幼兒自己數(shù)數(shù))用我夾了X顆糖回答

          2.請一個幼兒到展示臺上數(shù)數(shù),(要求手口一致),大家一起數(shù)

          3.第二次操作,提高速度這次你夾了幾顆糖?誰也夾了X顆糖?(你們夾的糖是一樣多的)

          4.第三次操作后:先數(shù)一數(shù)自己的糖,再看一看桌上其他小朋友的糖,看看誰的最多。

          三、猜糖:點(diǎn)數(shù)

          師:猜猜我手上的圖片上有幾粒糖?你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù))。

          1.數(shù)一數(shù)證實(shí)。(可以請個別幼兒數(shù)或全體數(shù))

          2.X粒糖可以用幾個點(diǎn)來表示?

          請一個小朋友把它送到X個點(diǎn)的下面,邊送邊說一句話:點(diǎn)寶寶我送給你X粒糖

          四.匹配

          1.現(xiàn)在這些糖果要找圖片上的點(diǎn)寶寶做朋友了,一顆糖和一個點(diǎn)寶寶做朋友,那么兩顆糖和幾個點(diǎn)寶寶做朋友?

          誰來給這些糖果找朋友?(幼兒上來操作)并說:X粒糖果和X個點(diǎn)寶寶做朋友

          2.小猴子看到這么多糖果真想吃很多,但是糖果吃多了會爛牙,現(xiàn)在我們讓一只猴子吃一顆糖果,應(yīng)該怎樣分給它們吃?

          (幼兒遍操作邊說:X只小猴子分給你們吃X粒糖果)

          五.裝糖果:

          小猴子吃到了糖果很高興,老師也想吃糖果,現(xiàn)在你們來裝糖果,等一會賣點(diǎn)糖果給我好嗎?

          請小朋友把椅子下面的小碟子拿起來。數(shù)一數(shù)有幾個杯子?馬上請小朋友來裝糖,每個杯子里有一張圓點(diǎn)卡片,,先數(shù)數(shù)杯子的卡片上有幾個圓點(diǎn),然后在杯子里裝和點(diǎn)子一樣多的糖,聽清楚了嗎?

          (幼兒裝糖,教師觀察與指導(dǎo))。

          六.買糖、品糖游戲:

          1.糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?

          師:我想買杯子卡片上有X點(diǎn)寶寶的杯子里的糖,如果你裝對了,我就用一個棒棒糖來買你的糖,F(xiàn)在請大家舉起來。

          請個別幼兒說說X個點(diǎn)寶寶應(yīng)該裝幾顆糖。如果對了,獎勵一個棒棒糖。

          2.你們喜歡吃嗎?糖吃多了可不好。那我們今天就選一粒自己喜歡吃的糖果吃吃,再選一顆大人喜歡吃的糖果送給他們吃。其余的糖果如果你想帶回家給其他人一起吃可以,如果不想帶回家的話,就倒在婁子了,下次繼續(xù)游戲。

          教學(xué)反思:

          幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動能夠更好。

        小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案5

          設(shè)計(jì)思路:

          本活動源自主題活動“小兔乖乖”,隨著主題的開展,我們班幼兒對于小兔乖乖的故事非常喜歡也非常熟悉,在語言方面他們也能熟悉故事中的對話與人物,因此,我思考:能不能將小班的數(shù)活動結(jié)合一定的情境展開?翻閱小班《學(xué)習(xí)活動》 “敲門聲”這一教案,研讀《指南》對于幼兒的數(shù)學(xué)活動提出的明確目標(biāo):“感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關(guān)系”,我感覺,可以根據(jù)我們班幼兒對數(shù)概念的把握情況進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,因此,在目標(biāo)1上,我把數(shù)的認(rèn)識定位在了“4以內(nèi)”,整個環(huán)節(jié)也都是貫穿在故事的情境中開展。

          活動目標(biāo):

          1、在故事情境中嘗試4以內(nèi)的聽覺數(shù)數(shù)。

          2、體驗(yàn)扮演角色玩游戲的快樂,建立初步的自我保護(hù)意識。

          活動準(zhǔn)備:

          1、PPT課件

          2、小鼓、小棒

          3、1—4的數(shù)點(diǎn)卡:

          活動過程:

          一、情境導(dǎo)入,引起興趣(目的:回憶小兔乖乖的故事,能夠用數(shù)字一一對應(yīng)介紹小兔)

          出示PPT課件:

          1、它們是誰?兔媽媽有幾個乖乖?叫什么名字?

          2、小結(jié):一個兔媽媽和三個小兔乖乖,一個叫紅眼睛,一個叫長耳朵,還有一個叫短尾巴。

          二、看看聽聽,嘗試數(shù)數(shù)(目的:運(yùn)用看、聽的感官,嘗試4以內(nèi)數(shù)數(shù))

         。ㄒ唬┨貏e的約定(聽覺數(shù)數(shù))

          1、今天兔媽媽又要出去摘蘿卜了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。聽一聽兔媽媽約定敲幾下門?(PPT課件)

          2、敲了幾下門?(如果幼兒沒聽清,可以再聽一遍)

          3、一起數(shù)一數(shù),到底是幾下?(出示四個圓點(diǎn)的數(shù)點(diǎn)卡)

          小結(jié):兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,就……(逐漸慢慢引導(dǎo)幼兒說出游戲規(guī)則)

         。ǘ┬⊥猛嬗螒颍ǹ纯磾(shù)數(shù))

          過渡語:兔媽媽出發(fā)了,看看三個小兔乖乖在家做什么呢?(PPT課件)

          重點(diǎn)提問:

          (1)小兔乖乖們在家做什么呢?

         。2)小兔乖乖們在家里做游戲啦,短尾巴小兔玩翻跟頭的游戲,我們一起數(shù)數(shù)她翻了幾個跟頭?1個跟頭(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)

         。3)紅眼睛玩轉(zhuǎn)圈圈的游戲,一共轉(zhuǎn)了幾圈?轉(zhuǎn)了2圈(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)

         。4)長耳朵玩跳一跳的游戲,一共跳了幾下?跳了3下(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)

         。ㄈ⿱寢尰貋砹耍貞浨瞄T次數(shù)。(鞏固聽覺數(shù)數(shù))過渡語:噓,聽,好像有人在敲門噢。(PPT課件)

         。1)是不是媽媽呢?媽媽說會敲幾下門?

         。2)播放聲音,幼兒判斷是不是與兔媽媽約定的敲門聲次數(shù)一樣。

          4、兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。

          三、游戲“敲門”,鞏固數(shù)數(shù)(目的:通過角色扮演游戲,鞏固數(shù)數(shù))

          1、一起共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。出示數(shù)字2的數(shù)點(diǎn)卡:現(xiàn)在我是兔媽媽,這次我們約定敲……下門,如果我敲對了,兔寶寶給我開門哦!(游戲)

          2、請2到3名幼兒扮演兔媽媽,其他幼兒扮作小兔,教師給兔媽媽出示不同的點(diǎn)數(shù)卡,兔媽媽按點(diǎn)子數(shù)敲擊小鼓。與事先商量的敲門次數(shù)相同時,小兔立即開門!現(xiàn)在誰來做兔媽媽呢?(請一名幼兒做兔媽媽),教師出示數(shù)點(diǎn)卡,這次敲幾下門?(根據(jù)時間請2—3名幼兒做兔媽媽來敲擊小鼓玩游戲)

          引導(dǎo)語:

          1、如果敲對了,說:媽媽回來了,我就把門開!

          2、如果敲錯了,說:你不是我們的媽媽,不開不開就不開!

          結(jié)束語:

          我的小兔乖乖們,真聰明,會保護(hù)自己了!兔媽媽要獎勵你們,等會帶你們下去玩哦!

          玩游戲:蹲一蹲

        小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案6

          活動目標(biāo):認(rèn)識正方形與三角形。

          活動準(zhǔn)備:

          1、 兒歌《快樂小魚》;

          2、 用三角形、圓形、正方形拼成的小魚圖形;

          3、 待涂色圖形;

          4、 蠟筆;手帕;音樂磁帶。

          5、 場地上劃三角形、正方形、圓形區(qū)域。

          活動過程:

          一、 教師拼小魚圖形,引起幼兒興趣。

          老師變出了什么?它們是用什么形狀拼出來的?

          二、 出示正方形手帕,引導(dǎo)幼兒將其變成三角形。

          幼兒人手一塊手帕,操作一下。

          三、 引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)觀察三角形,說說它是什么樣的。

          四、 游戲《快樂小魚》。

          1、 幼兒念兒歌,做動作。

          2、 老師念:“游到三角形(正方形、圓形)的池塘里”,幼兒游向相應(yīng)的區(qū)域,并做小魚的動作。

          3、 一名幼兒當(dāng)小老師,來發(fā)出指令,其他幼兒和老師一起游戲。

          五、 欣賞掛圖,你覺得好看嗎?

          引導(dǎo)幼兒說出沒有涂色的是什么形狀。老師與一名幼兒來給它打扮一下。

          幼兒分組操作,給小圖中的圓形、三角形、正方形涂上自己喜歡的顏色。(配樂)。

          活動延伸:

          幼兒將自己的作品給老師或其他幼兒看,并說說自己給哪些圖形涂了什么顏色。

          附:兒歌《快樂小魚》

          小魚小魚游呀游,游到小小池塘里。

          捉小蟲,吐泡泡,真呀真快樂。

        小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案7

          分樹葉按數(shù)取物

          活動名稱:做客

          活動目標(biāo)

          1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。

          2、能手口一致地點(diǎn)數(shù)3以內(nèi)物體的數(shù)量并說出總數(shù)。

          3、學(xué)習(xí)按數(shù)取物,根據(jù)3以內(nèi)的指定數(shù)量取出相等數(shù)量的物體。

          活動準(zhǔn)備:

          教具:帶圓點(diǎn)的蘑菇形房頂用1-3的點(diǎn)卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大 子兩顆。

          學(xué)具:幼兒人手一份操作學(xué)具("糖"、糖紙、數(shù)字卡等)。

          活動過程:

          (一) 創(chuàng)設(shè)情景--練習(xí)點(diǎn)數(shù)

          唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現(xiàn)小動物的房間:"看看我們先到誰家啊?"(小豬)"有幾只小豬在家?"(3只)打亂順序出示,請幼兒點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù)。

          小結(jié):大家都數(shù)一數(shù),知道每個房間住著幾只小動物。

          (二) 游戲"掛門牌"--將數(shù)字與數(shù)量對應(yīng)匹配

          "小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!"請幼兒分別用數(shù)字卡表示門牌號。并提問:"你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?"

          小結(jié):小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應(yīng)該是1。(類推)

          (三) 游戲"包糖果"--練習(xí)按數(shù)取物

          1. 教師擲有點(diǎn)卡的 子,幼兒根據(jù)點(diǎn)卡數(shù)量取出相應(yīng)數(shù) 量的糖紙,邊拿邊說:一個點(diǎn)我拿一張?zhí)羌垺?重復(fù)游戲)

          2. 教師擲有數(shù)字的 子,幼兒根據(jù)數(shù)字取出相應(yīng)數(shù)量的糖紙,并邊拿邊說。

          3. 幼兒自由"包糖果",把糖果送給自己想送的小動物。

          小結(jié):有幾只小動物就包幾顆糖果。

          設(shè)計(jì)意圖

          3歲半到4歲的幼兒已經(jīng)開始掌握計(jì)數(shù)活動,并學(xué)會按計(jì)數(shù)活動的要素進(jìn)行計(jì)數(shù),形成了最初的數(shù)概念。我班幼兒現(xiàn)處于小班下學(xué)期,經(jīng)過一個多學(xué)期的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,已經(jīng)能夠按順序口頭數(shù)數(shù),能夠手口一致地點(diǎn)數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量,并說出總數(shù)。根據(jù)幼兒計(jì)數(shù)能力發(fā)展的順序:按順序口頭數(shù)數(shù)→按物點(diǎn)數(shù)→說出總數(shù)→ 按數(shù)取物,特設(shè)計(jì)此次數(shù)學(xué)教育活動。

        小班數(shù)學(xué)活動優(yōu)秀教案

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