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      2. 中班數學說課稿

        時間:2024-09-17 11:44:39 說課稿 我要投稿

        中班數學說課稿(通用18篇)

          作為一位杰出的老師,常常要寫一份優秀的說課稿,編寫說課稿助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。我們應該怎么寫說課稿呢?下面是小編為大家整理的中班數學說課稿,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        中班數學說課稿(通用18篇)

          中班數學說課稿 1

          我今天說課的內容是中班數學活動《我會整理》

          一、說教材

          1、設計意圖:分類是根據物品的同和異,把物品集合成類的過程,也就是把相同的或具有共同特征的物品歸并在一起。對中班幼兒來說分類包含兩個層次。

          一個是求同,就是把相同的物品擺放在一起,比如西瓜和西瓜、糖果和糖果。

          第二個層次是分類,分類就是把有共同特征的物品放在一起。在本節課中就是在找到一模一樣的禮物的基礎上再把禮物分成可以吃的,可以玩的和書本三大類。

          求同是分類的基礎,因為求同時的標準是現成的,而分類時要幼兒自己產生標準,他們會把西瓜和糖果都放到食物箱里。所以設計時先讓幼兒進行求同活動,提高他們掌握標準的能力,循序漸進,再讓幼兒進行分類活動。通過生動的游戲形式,讓幼兒在動動、玩玩、做做的過程中,積累有關類的經驗,提高幼兒對數學活動的興趣。

          2、目標定位:

          1、讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。

          2、練習將物品分類,并養成分類擺放物品的好習慣。

          3、讓幼兒通過游戲體驗相互合作、和同伴分享的快樂。

          重點:讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。這個重點是新知識的傳授和接受的過程,讓幼兒明白相同的物品應該放在一起。

          難點:學會把特征相同的物品擺放在一起,養成分類擺放物品的好習慣。這個作為難點的理由是上個環節只是學會分相同的物品,現在要學會分類,把有共同特征的物品進行分類,并養成良好的習慣。

          活動準備:活動準備是為活動目標更好的服務,所以我準備了食物,ppt,玩具,書本,儲物箱,小動物頭飾。

          二、說教法:

          游戲教學法:游戲是幼兒園教學的靈魂,大家都知道數學是最枯燥無味的學科,那么怎么才能讓幼兒喜歡上數學,對數學有興趣呢?只有運用游戲才能讓幼兒保持興致,吸引幼兒的注意力,進行有效的教學。所以我在開始的時候運用游戲來導入課題,先吸引住幼兒,又在結束的部分運用游戲,讓幼兒在歡樂的氣氛中結束活動。

          觀察法:運用ppt讓幼兒能直觀的了解畫面,并通過畫面上的物品越來越少培養幼兒的觀察能力,并了解相同的物品應該擺放在一塊。

          操作法:讓幼兒通過禮物自己動手操作,把同類的物品放到一個儲物箱中。

          三、說學法:

          幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,為了激發幼兒的學習興趣,本活動采用的方法有:

          操作法:讓幼兒自己送小白兔禮物,鍛煉自己的.動手能力。在分類時幼兒自己動手操作,體現了自我判斷能力。

          游戲法:讓幼兒在游戲中愉快的玩,體現了在玩中學,在學中玩,幼兒不會感到枯燥無味。

          四、說教學過程:

          這個活動我共分了三大環節,即感知——認知——分類

          講述故事《生日的煩惱》。今天是琪琪的生日,大家都來給琪琪送上生日禮物,琪琪吧禮物統一放在一起,可是琪琪一個不小心把禮物完全都碰灑了,這可怎么辦呢?請我們的小朋友們幫琪琪想一個辦法。先感知分類。導入課題。

          第二個環節是求同,也就是把相同的物品放到一起。出示老師帶來的禮物,觀看ppt,讓幼兒觀察都有什么禮物,禮物擺放的太亂了,引導幼兒一起整理,先把一種物品拿出來,擺放在一起。再拿出一種物品,擺放在一起。讓幼兒認識并知道相同的物品應該放在一起。

          第三個環節是分類,也就是把有具有共同特征的物品放到一起。是第二環節的升華,加深。我運用的是游戲的教學方法,讓幼兒把帶來的禮物按照可以吃的,可以玩的和書本放到有圖標的儲物箱進行分類。能吃的就不僅僅是一種食品,有水果、蛋糕和糖果都是能吃的,這就需要幼兒自己判斷,自己操作。讓幼

          兒在游戲中反復體驗,反復感受,已突破難點。

          結束部分:

          老師和幼兒抬著食物箱到外面草地上分享食物,讓幼兒在游戲中歡樂愉快的結束活動。

          活動延伸:

          區域活動,在益智活動區,投放玩具卡《我會分類》請幼兒操作,并把各個類型的東西放在一起。

          中班數學說課稿 2

          一、說教材

          認識梯形是中班的教學內容。在幼兒認識平面圖形的過程中,本著循序漸進的原則,幼兒已經認識了圓形、三角形、正方形及長方形,在此基礎上來認識梯形,對幼兒來說是一個學習的過程,也是一個提高的過程。

          二、說設計思路

          梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。所以,我把本活動的目標定為:

          1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾,在各種圖形中找出梯形。

          2、認識不同的梯形,發展幼兒的觀察能力、比較能力及動手操作能力。

          3、激發幼兒學習圖形的興趣。

          本課重點:了解梯形的特征。

          難點:認識不同的梯形。

          三、說教具

          為了激發幼兒的學習興趣及熱情,樹立目標的整合觀、科學觀、系統觀,使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,我進行了如下準備:

          1、課件;

          2、不同形狀的梯形若干;

          3、幼兒學具:每個幼兒座位底下放一個小信封,里面有三角形、圓形、正方形、長方形及梯形;

          4、幼兒每人一盒水彩筆;

          5、在活動室墻上張貼一些包含梯形的圖片。

          四、說教法

          新《綱要》指出“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”;顒又薪處熞闹杏心繕耍壑杏杏變,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習的主體。因此我采用了如下方法:

          1、觀察法:觀察是幼兒認知活動中比較重要的學習方式,在活動中,我充分利用電教手段引導幼兒觀察幻燈片,感知梯形的特征,從而區分出梯形與正方形及長方形的不同。

          2、操作法:動手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動來自運動器官的信號,當幼兒注意變為幼兒直接操作的對象時,就使大腦皮層處于積極的活動狀態,引起幼兒高度的學習興趣。

          3、游戲法:游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,根據幼兒的年齡特點和教學內容,開展一些與教學有關的游戲活動,是激發幼兒學習,提高教學質量的有效的途徑。

          五、說教學過程

          本課教學內容安排為一課時。課堂教學是幼兒數學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發展以及思想品德的養成的'主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統地規劃,遵循目標性、整體性、啟發性、主體性等一系列原則進行了教學設計。共設計了四個主要的教學程序:復習整理基礎上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸。

         。ㄒ唬┰趶土晥D形的基礎上滲透新知識。

          1、看幻燈片,復習學過的圖形,滲透新知識。

          師:今天,老師給你們請來了一位小客人,你們看看它是誰?(小青蛙)小青蛙為我們帶來了許多圖形寶寶,它想考考小朋友們認不認識這些圖形寶寶。(屏幕上依次出現三角形、圓形、正方形及長方形)找幼兒說出每種圖形的名稱及特征,最后再出現梯形,讓幼兒通過觀察發現這個圖形既不是正方形,也不是長方形,從而讓幼兒自然而然地有了想探索這個圖形的渴望。

          2、出示一個梯形,提問幼兒:這個圖形有幾條邊?幾個角?你們看,它上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。這個圖形像什么?

          3、師小結:這個像滑梯一樣的圖形叫做梯形。

          不過,梯形寶寶可調皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(師小結:原來梯形可以倒著放,臥著放,它們都是梯形。)

          4、分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。

          提問:這個一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是不是梯形?

         。ǘ┩ㄟ^操作活動,鞏固新知識

          每個幼兒的座位底下都有一個小信封,里面裝有三角形、圓形、正方形、長方形及梯形,讓幼兒找出梯形,并且為梯形涂上自己喜歡的顏色。

         。ㄈ┯螒蚧顒樱骸罢姨菪螌殞殹

          通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。

          1、讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。

          2、鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。

          六、活動評價

          這節課,我通過四個環節的教學設計,既遵循了概念教學的規律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知識;同時注重培養幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。

          教學反思:

          幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

          中班數學說課稿 3

          一、說教材 :

          認識數字8是中班數學活動里的一個內容,這個內容是在學習7以內的數的基礎上進一步讓幼兒掌握添上一個和去掉一個等量不變的關系,知道數字8的形成過程,感知數字8的實際意義,理解數字與物體數量之間的關系,激發幼兒學習數學的興趣,并且中班幼兒已經具備了手口一致的點數能力、觀察能力和動手操作能力,因而制定相應的目標為:

          1、知道7添1是8,并能認讀數字8。

          2、理解8的實際意義,知道數字8可以代表任何數量為8的事物。

          二、說教法

          本班幼兒大多數孩子都活潑好動、喜歡游戲,善于思考,對周圍的新事物充滿好奇。在認識了7以內的數字后,對抽象的數概念有了一定的認知、理解,動手能力較以前大有進步。根據《綱要》提出的教育活動內容的選擇,既要適合幼兒現有的水平,具有一定的挑戰性,貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的實物,又要拓展幼兒的經驗,拓寬幼兒的視野。我采取愉快式教學法、觀察法、操作法、游戲法等,以幫媽媽做紅棗饅頭的情景貫穿整個教學過程,從而提高學習興趣、吸引其注意力,充分發揮他們的學習積極性通過讓動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使學有興趣,學有所獲。

          三、說教學重難點

          數學來源于生活,又服務于生活,怎樣使幼兒將數學知識和生活聯系起來,用學到的數學知識來解決生活中的實際問題,體現幼兒“學”和教師“教”的主要方向,只有把握好活動的重難點我們才能在教學中合理設計教法和學法,使教師有目的地引導“重點”,從而突破幼兒學習的“難點”。本著這樣的觀念,我設計本次活動重點為:通過觀察發現7個添上一個是8,知道數字8的實際意義。難點是能按數量與數字匹配,鞏固對數的理解。

          四、說活動準備:

          活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環境、材料的相互作用來獲得發展的。因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。為此,我準備了一下材料:卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數字卡片1—8。室內放置有數字的8個呼啦圈、雪花片插塑若干。

          五、說設計過程

          對數學活動的要求《綱要》明確表明“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學活動的.重要和有趣……” 但組織數學教學活動是數學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發展以及思想品德的養成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統的規劃,遵循目標性、整體性、啟發性、主體性等一系列原則進行教學設計,設計了5個主要的教學程序。

          首先這個活動是第一個主題中的活動,新年剛剛過去,因此我根據孩子的年齡特點和發展需要,創設情境,引出主題 師:小朋友剛剛在家度過了一個快樂喜慶的節日,是什么節日?(春節)讓我們聽著歡快的音樂再來回味那些快樂的時光,好嗎?播放音樂《過新年》,和小朋友一起舞蹈。談話:“過年的時候,媽媽用面粉做了一些饅頭,我們一起來看看,媽媽做了多少個饅頭呢?”出示用卡紙做的7個大饅頭和7個小饅頭,對應擺放,引導幼兒運用目測數群和點數的方法復習7以內的數與量之間的匹配關系。

          第二環節,學習8的形成。在此基礎上,再出示一個大饅頭引導幼兒觀察數量發生了什么樣的變化?應采取何種辦法使大、小饅頭一樣多?說出7個添上1個是8個,8去1是7。培養幼兒的觀察能力和解決問題的能力。

          第三環節,學習8的點數

          1、幫媽媽做紅棗饅頭。師:媽媽還準備了好吃的紅棗,準備把紅棗放到饅頭上一起蒸,這樣饅頭就會變得更好吃。媽媽決定給每個饅頭上放上8個紅棗,請你們幫幫她吧。

          2、幼兒分組操作,給饅頭貼紅棗。

          師:每位小朋友都可以有一個大饅頭和一個小饅頭,請小朋友分別給大饅頭上放8個大紅棗,給小饅頭上放8個小紅棗。

          3、交流驗證操作結果。

          請幼兒相互點數,看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

          4、師:現在我們和8成為了好朋友,我們再來和8做游戲吧。拍8下腿,扭8下腰,撅8下嘴,晃8下腰。

          第四環節,在幼兒掌握了數字8的形成過程后,重點讓幼兒感知數字8的實際意義和認讀數字8。

          1、出示數字8的卡片,請幼兒認讀,讓幼兒觀察數字8的形狀像什么?

          2、請幼兒說一說8除了代表8個饅頭、8個紅棗以外,還可以代表什么?啟發幼兒找出可以用8表示的事物。

          結束部分采用游戲法:

         。1)按數取物:(重點是鞏固8以內數的點數)我出示不同的數字,幼兒取出相應的實物;

         。2)跑圈:(鞏固8的形成)讓8名幼兒圍著兩個放有數字7、8的呼啦圈慢跑,當聽到教師說7添1或8去掉1等口令時,立刻站到相應的圈里,做錯的幼兒將被淘汰。

          活動延伸:

          請幼兒尋找生活中的數字8。

          中班數學說課稿 4

          一、設計意圖

          指南中指出生活是幼兒學習的源泉,在生活中很多的數學現象可以用數學知識來解決的,所以成人應該培養幼兒對學習數學的積極情緒,最重要讓幼兒感知生活中數學的有趣和有用。

          二、說教材

          數字對于幼兒來說是枯燥,為了激發幼兒學習數學的興趣,我設計了本次數學活動,以情景故事為主線,把抽象概括的數學知識生活化、游戲化,引導幼兒在活動中玩中學、學中玩,激發幼兒對數學活動的興趣。

          三、說活動目標

          大家都知道活動目標是教學活動的起點和歸宿,對教學活動有導向作用,根據中班的年齡特點,我確定了以下幾個目標:

          1.感知7的物體數量,理解6添上1就是7。

          2.學會把物體的數量用自己的方式記錄完整。3.體驗生活中數學的有趣和有用,激發參與數學活動的興趣。

          四、說重點難點

          針對以上的分析,我把本次活動的認知目標為重點,技能目標為難點,為了更好的突破重點和難點,實現教學目標,數學源于生活,用于生活,我為活動準備了多媒體課件《開心農場》等。

          五、說教法

          《綱要》中指出教師要成為幼兒在學習活動中的支持者、合作者、引導者。為了幫助幼兒掌握重點,突破難點,我采用了情景激趣法、啟發提問法、游戲法,激發幼兒學習的欲望,培養他們主動探索的興趣和習慣。

          六、活動總結

          最后說本次活動的亮點,本次活動是游戲法與情景法的相結合。中國著名教育學家陳鶴琴說過“生活即教育”,在創設的情境中,引起幼兒的好奇心,貼近幼兒的生活,在游戲中激發幼兒參與數學活動的興趣。

          教無定法,貴在得法,在本次活動中采用了多種的教學法讓幼兒在趣味性、游戲性的活動中發展各方面的能力。

          七、說學法

          以幼兒為主體,創造條件,讓幼兒去探索和參與活動,在活動中,我讓幼兒充分去自由探索和體驗,通過探索操作法、小組討論法、趣味游戲法,讓幼兒的認知能力、動手操作能力得到提升。

          八、說活動過程

          結合以上的分析,我把活動過程分為6個環節,第一環節我會以游戲的方式進場,師幼互動開汽車,教師要求幼兒開車前報一下人數,進入創設的情景——農場。此游戲是讓幼兒在游戲中感知1-7的數字,鞏固對數字的認識。

          第二環節進入情境后,教師運用啟發提問法:到站啦,我們來到了開心農場,很開心,看誰來了?屏幕上出現小狗的圖片,引導幼兒用語言表達自己的看法,在討論的過程中幼兒提高語言能力,增強自信心,達到活動的目標,在這個過程中,課件先出現6個物體后來加入了一個物體,成為了7個物體,意思讓幼兒理解6添上1就是7,出現了小狗,小鴨等生活中認識的事物,貼近幼兒的生活,過程不斷的重復,方便幼兒的記憶和理解。

          第三環節,游戲部分,指南中指出游戲是幼兒極有意義學習過程和學習方式,是幼兒喜愛的活動,當幼兒的`專注力下降的時候,游戲可以提高幼兒學習的興趣;顒邮依锊贾昧藘煽脴洌厦鎾鞚M了水果和蔬菜,教師給幼兒布置任務,請每位幼兒手里拿著一個籃子去摘7個水果或者蔬菜,然后師幼一起來驗證幼兒的操作。

          第四環節,幼兒操作,教師先示范,“請小朋友們每人拿一個打包袋,裝7個水果或者蔬菜,并把你們的點貨單填好了,一起送到跟你衣服身上對應數字的籃子里放好,要把籃子的袋子都裝滿了水果或者蔬菜哦!”教師提出要求,要求幼兒拿到點貨單先寫上你身上的號碼,然后舉例子說明,“例如你拿了3個西紅柿就記錄在點貨單上,明白嗎?如果我們干著又快又好,農場主說可以送一袋給我們帶回家分享!弊層變鹤杂赏瓿,教師巡回指導。

          第五環節,教師引導幼兒描述自己的記錄卡并驗證。

          第六環節,結束活動,教師小結完后就請幼兒上車回家,出發回家前讓幼兒點一次人數,再一次感知7的數量。

          九、說活動延伸

          五大領域是相輔相成的,我會把本次活動的操作材料投放到數學區或者益智區等各個領域,讓幼兒的興趣得到持續的發展。

          中班數學說課稿 5

          一、說教材

          這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。

          二、說目標

          活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:

          1.引導幼兒區分圖形(三角形、長方形、正方形、圓形)。

          2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。

          3.培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。

          根據目標,我把活動的重點定為:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識;

          難點定為:初步感知幾種圖形的組合和轉換關系。

          三、活動準備

          活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。

          知識準備:已認識簡單、常見的圖形

          物質準備:

          1、教具:自制的“石路”上面畫有大小不同圖形“土坑”若干。

          2、學具:圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個小塑料筐。

          四、說教法、學法

         。ㄒ唬⒔谭

          新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者;顒又袘η蟆靶纬珊献魇降膸熡谆印,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了:

          1、情景創設法:活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了鋪石頭這一情節,并通過情景表演的方法啟發幼兒思考。

          2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區分異同。

          3、觀察法:觀察可豐富幼兒感性經驗,培養幼兒對周圍事物的興趣和求知欲。通過組織幼兒觀察石頭的顏色和形狀,達到鞏固和比較各種形狀特征的目標。

          4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規程》的原則體現之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩!痹诒敬位顒又校浴坝螒颉必灤┗顒邮冀K,游戲是本次教學活動的一條主線,讓幼兒在撿石頭——鋪石頭——踩石頭的一系列游戲來達到預設目標

          5、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“鋪石頭”中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。

         。ǘ⿲W法

          幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:

          1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小朋友鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。

          2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。

          五、說教學程序

          1、創設情境、激發幼兒參與活動的興趣

          興趣是最好的老師。通過創設撿石頭鋪路的情景一下子抓住幼兒的眼球,吸引他們的注意力,激發他們參與活動的興趣。

          2、第一次操作——撿“石頭”

          帶領幼兒撿“石頭”,引導幼兒觀察“石頭”的形狀,并通過交流發言,做分類游戲等多種方式來復習鞏固對三角形、長方形、正方形、圓形的特征以及常見顏色的掌握。

          3.第二次操作——鋪“石頭”

          在這一環節中我設置了“鋪石頭”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容!毒V要》中指出:要盡量創造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。讓孩子通過摸一摸,看一看,比一比來鞏固對圖形(圓形、三角形、長方形、正方形)特征的掌握。

          3.第三次操作——拼“石頭”

          在孩子們操作的過程中發現難點問題——有些坑找不到相同形狀的“石頭”來填,并及時拋出問題,引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結果。從而得出結論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的.圖形來。幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。同時也培養孩子初步的合作意識和能力。

          我一共安排了三次操作活動,這三次操作活動每次的藥企業和難度都不同,由淺入深,由易到難,層層遞進,線條清晰,利于孩子逐步深入的仔細觀察和主動探索。

          4、音樂活動——踩“石頭”

          《綱要》中指出幼兒的活動要動靜交替,切合幼兒年齡特點。中班幼兒的專注時間一般在25——30分鐘左右,在三次操作活動后,我特意安排了這個音樂活動,讓孩子在輕松活潑的音樂中跳一跳,蹦一蹦,搶一搶,放松心情,活躍氣氛,而且也再次鞏固了對圖形的認識和掌握。

          5、活動延伸

          一次活動的結束不代表這次內容的終結,幼兒的知識要經過多次反復的鞏固和聯系,要不斷的積累和深入。一次活動后,我們的教具和學具也還有大量的再次使用空間,所以我請孩子們把材料轉移到活動區,在那里感興趣的孩子們還可以接著探索形狀的奧秘。

          六、效果預測

          整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區別,初步感知圖形之間組合和轉換關系,而且在以后的學習中遇到困難時嘗試用已學的知識來解決問題、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。

          中班數學說課稿 6

          一、說教材:

          數學排序是一個老教材,但如何用科學的兒童觀、教育觀演繹好老教材是我思考的問題。中班幼兒的思維正處于具體形象逐步轉向為抽象思維的萌芽階段,他們雖對于數字大小,物品粗細、長短等顯性排序有粗淺認知,但對于比較抽象的有規律的間隔排序的感知還不夠。于是,我以“小熊過生日”的情境展開有趣故事,將有規律的排序滲透其中。把抽象、枯燥的數學內容變為有趣的、幼兒自主探究的游戲活動;讓幼兒在充分享受,體驗情境所帶來的愉悅中學數學、玩數學、用數學。另外,活動中幼兒操作Pad體現自主性強、方便易檢查易糾錯的優點。同時雙屏技術的交互運用、電子繪本情境感染也讓老教材煥發了無限的生機。

          二、說活動目標:

          基于以上分析,我制定了以下三個目標:

          1、認知:在游戲情境中了解什么是有規律的間隔排序,感知規律排序的多種多樣。(重點)

          2、能力:在實際的操作中探究兩個一組、三個一組等多種有規律的排序。(難點)

          3、情感:對數學游戲感興趣,有良好的操作習慣和小組合作的意識。

          三、說活動準備:

          為了更好地實現目標,我做了兩方面的準備:

          1、經驗準備:幼兒對于簡單的物品排序、數字排序有一定的認識;對PAD有一定的操作經驗。

          2、物質準備:PAD人手一臺(分為教師版本(情境界面和操作界面)和幼兒版本(操作界面)、雙屏顯示(屏幕一:推送教師PAD或者幼兒pad畫面;屏幕二:保留幼兒操作結果,制作規律卡)今天為了便于說課,我將教師PAD課件、幼兒pad課件和屏幕二課件一起放在了一臺PAD里面、房屋圖片每組兩個。

          四、說教法和學法:

          活動中采用的教學方法有:多媒體操作、互動學習、自主探究、

         。1)游戲情境法:將循序漸進的知識很好的融入在四個情境中:準備小熊禮物、鋪設漂亮小路、制作美味蛋糕、分享快樂生日,生動有趣。

         。2)PAD演示和操作法:教師pad演示了生動的游戲情境,另外在分析操作結果時利用涂鴉功能很方便。幼兒PAD操作利于孩子們的反復驗證、展示、糾錯、總結。

          五、說活動過程:

          本次活動我一共設計了四個結合情境的大環節:

          第一個環節:準備小熊禮物。

          1、以“過生日”為情境,引出活動內容。

         。1)(播放課件):小熊要過生日了,給我們發來了邀請函。去祝賀生日,要準備點什么呢?引出準備禮物的意識,(教師Ipad顯示)桌子上有“黑巧克力”、“白巧克力”。請幼兒自主觀察、分析并嘗試根據盒子上的數量和顏色放置對應的巧克力。

         。2)幼兒操作,教師請幼兒說說操作中的注意事項,自主建構操作要求,并巡視指導。(幼兒軟件模擬操作)。建議操作結束的幼兒互相交流與檢查。

         。ㄒ陨檄h節既遷移了幼兒10以內的`點數以及顏色標記的匹配與分類擺放。是幼兒數學活動中必要一個熱身訓練。)

          (二)鋪設漂亮小路。

          1、以“看地圖”為由,引出鋪路任務。

         。1)情節繼續(切換到教師版):禮物準備好了,可是沒有去小熊家的路可不行。(教師iPad顯示)引出鋪路的任務。

         。2)和幼兒認識材料、探究鋪路方法(教師ipad顯示):請幼兒看看有什么材料?兩種顏色的石子你可以鋪出什么樣漂亮的小路?你覺得從什么地方開始鋪路最合適?(從小旗開始從左到右開始鋪,明確了方向,為規律的建構做鋪墊。用黑石子和白石子鋪漂亮的小路,隱喻著顏色需要搭配,這讓幼兒初步感受拼搭中顏色搭配的美,并在反復操作中逐步去感知規律、發現規律)。簡單演示

         。3)操作過后,進行第一次展示與交流:小路這么漂亮,原來是黑、白石子在鋪路中藏著秘密呢。誰發現了秘密?可請發現規律的幼兒交流,也可退位讓作品的主人交流鋪路過程。

         。4)教師幫助提升:原來兩顆石子像好朋友一樣手拉手,反復出現!鞍缀凇本褪且粚门笥,我們可以說他們是一組。一組一組反復出現就成了一條漂亮的、有規律的小路。(幼兒iPad展示)幼兒iPad顯示間隔線)。在展示時利用播放模式,隨意的涂畫演示幫助幼兒明晰了規律的排列,提煉出了“一組一組”的概念。又不會影響幼兒之后的糾正和再次操作,對于規律的呈現有很大的幫助。

          (5)分析過后,利用雙屏的屏幕二現場做出規律卡:(PPT出示)幫助幼兒在頭腦中對于排出的樣式進行很好地歸類和匯總。然后再請其他孩子來介紹不一樣的排法,交流不同之處,鞏固“一組”及“反復出現”的概念。總結出規律,繼續在屏幕二中做規律卡。

         。6)接著,請幼兒自己檢查小路:出錯的幼兒進行糾正操作,成功的幼兒給與他們再次鋪路的機會,要求和剛才排出的規律不一樣,形成第二條有規律的小路。這也是電子媒體給與孩子個性的操作優勢。

         。7)操作過后進行組內交流分享:預設:如有幼兒出現三個石子一組為規律的鋪設方法,則肯定并小結:(原來“一組好朋友”可以是兩個不同顏色的好朋友手拉手,也可以是三個不同顏色的好朋友手拉手呢),以此為第三個環節重點研究三個一組的排序做鋪墊,教學的重點在兩次操作和展示中基本突破。利用雙屏屏幕二出示規律卡:(PPT出示)和幼兒一起歸納發現,今天,為了方便看到預設的操作結果,我提前做好了規律卡。

         。8)(切換到教師版)當孩子們鋪出了屬于自己的路之后,出發!請孩子們齊心協力把PAD里面的小路連接起來,隨音樂沿著路走到小熊家。

         。ㄈ┲谱髅牢兜案。

          以“做蛋糕”為事件,引出裝飾任務。

         。1)情節繼續:來到小熊家,小熊在做蛋糕呢!奶油已經涂好了,我們要把帶來的巧克力幫小熊裝飾在蛋糕上!小熊給我們準備了秘密卡,引出裝飾蛋糕的任務。(教師iPad打開信封)

          (2)和孩子們自由交流“秘密卡”和蛋糕圈的秘密。可請1名幼兒嘗試排出一格。教師重點提煉“三個一組”、“一組一組反復出現”的語言。著重提出“順著一個方向裝飾肯定更美”的裝飾要求。(教師PAD模擬操作)

          (3)接著,幼兒自由選擇秘密卡,開始裝飾蛋糕。秘密卡上有的是一黑兩白三顆巧克力,有的是一白兩黑三顆巧克力,引導幼兒主要探究三個一組的排序。這也是活動的難點。秘密卡的出示幫助幼兒逐步建構排序的方法:要先確定好規律再按同一方向往下排,為探究更高難度的排序奠定的了基礎。

         。4)然后,展示不同幼兒的作品:和孩子們共同分析蛋糕圈是否有規律?重點關注有規律的“一組”是否和秘密卡匹配,同時關注規律延伸的方向是否正確。(幼兒iPad展示)幼兒iPad顯示間隔線)。在展示時依然利用播放模式,幫助幼兒明晰了方向和規律的排列。根據幼兒操作結果,之后依然在屏幕二制作三個一組的規律卡,規律的變化隨之也豐富了。(PPT顯示)看規律卡小結:發現同樣的三顆巧克力可以排出好幾種不一樣的規律來。

         。5)接著,給予幼兒自己糾錯,小組互助的檢查糾正時間和空間。教師適時幫助能力弱的幼兒。

         。6)延伸探究多個一組的規律:小熊還有一些蛋糕圈需要我們幫忙,試過用兩顆、三顆為一組來排,你還想用幾顆組成有規律的“一組”?滿足需求,在次操作。(這個環節主要是延伸環節,通過之前的學習,孩子們對于兩個一組、三個一組的排序已經有一定的經驗,這里給予繼續探究的空間,能力弱的可繼續探究三個一組,能力強的可以向前一步,引導孩子發現,一組巧克力的數量越多,可以排出的規律就越多。對于教師以后再區域中的指導或者第二教時的學習做好調研工作。)

         。ㄋ模┓窒砜鞓飞铡:⒆觽凖R心協力專注完成了做個任務,也需要放松一下。

          1、(切換到教師版)教師變身成為魔術師!我們把每組小朋友的蛋糕圈都疊起來!哇,變成了一只大蛋糕。(教師iPad操作)

          2、音樂響起,一起唱歌:祝你生日快樂。利用多媒體,以戲劇性的變化和音樂渲染著活動進入尾聲,情節也得到了完美的結局,活動的氣氛達到高潮,孩子們懷著歡樂的心情結束整個活動。

          六、說說“多媒體引入”對教學活動的優勢:

          1、電子繪本的嘗試:將故事的情境制作成電子繪本故事。直接視覺的畫面比教師口中的描述更為生動、形象,大大增加了孩子參與活動的興趣和注意力。全程零壓力,有的只是向前不斷挑戰的動力。他們在與電子繪本的交互中感知規律、認識規律、創造屬于他們自己的規律,為難點的突破建構了前提。

          2、Pad操作的嘗試:pad的使用是整個活動的亮點,也是孩子們學習的重要手段。如果活動中采用實物教具,那么需要準備的東西很多,學習過后基本都不能反復使用。并且不管是紙質教具還是實物教具都不利于孩子們的糾錯、展示等。PAD操作簡便,利于孩子們的反復操作、展示、驗證、糾正、總結。對于難點的突破起到了關鍵性作用。

          3、雙屏展示的嘗試:在設計活動時考慮到規律經驗的提升和總結是需要保留孩子們的思維成果的。于是,采用了雙屏展示。一個屏幕進行教學情境、操作等的展示。另外一個屏幕則展示和保留總結性的內容(規律卡),幫助幼兒在頭腦中對于排出的樣式進行很好地歸類和匯總,對于難點的突破起到了鞏固性的作用。

          中班數學說課稿 7

          一、說教材

          我說課的內容選自中班數學領域《生活中的數字》!皵怠眮碓从谏,運用于生活。尋找生活中的數字這一活動內容靈活豐富,根據中班年齡特點和已有的生活經驗,他們對生活事物充滿好奇心。《綱要》中指出:“教學活動內容的選擇既貼近幼兒生活,使幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野!币虼宋疫x擇了這一活動。

          二、說活動目標:

          1、發現生活中的數字,初步了解數字在不同物品上的不同用途。

          2、嘗試運用數字紙條進行游戲活動,從中體驗游戲的樂趣。

          3、幼兒能對數字產生興趣,能積極關注身邊事物的情感態度。

          三、說教法:

          新《綱要》指出:教師應該成為活動的支持者、合作者、引導著。活動中教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的研究理念,讓幼兒真正成為學習的主體。因此我采用了操作法、情景法、互動法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發揮幼兒學習的積極性。

          四、說學法:

          本次活動中,主要的學習方法是讓幼兒在游戲和實際操作中運用各種感官,感知周圍生活中的數字,體驗數字與人們生活中的關系。本活動自始至終讓幼兒處于活躍、積極的學習狀態中。

          五、說活動重點難點:

          發現生活中的數字,了解它們的不用用途,并知道人類與數字的密切關系。

          六、說活動過程:

          1、數字找朋友——激發幼兒對數學活動的興趣。

          2、找數字——幼兒在食物上找數字,并激勵幼兒相互交流,說說自己的發現。

          3、生活中的.數字——通過講述、猜想來激勵幼兒暢所欲言,充分調動幼兒的積極性,營造輕松愉悅的氛圍,拓展幼兒已有的生活經驗。

          4、幸運號碼——通過游戲發現數字的趣味性和豐富性,從而更真切的體會數字的神奇,隨便的調換數字的位置就可以排成不同的數字組合。

          5、設計電話號碼——幼兒運用已有的知識解決問題,為自己編電話號碼。讓沒個幼兒參與其中,從而體驗成功感,使他們對數字產生極大的興趣,激勵幼兒在生活中主動觀察事物和運用數字,為以后學習奠定基礎。

          七、活動預測效果:

          根據《綱要》中指出:能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。本活動利用游戲導入,能激發幼兒的學習興趣,氣氛活躍,而重點部分的教學采取動手操作實踐,保證數學活動效果,本教學活動是環環相扣的,讓幼兒在學中玩,玩中學,使新知識得到鞏固和利用。

          中班數學說課稿 8

          活動目標

          1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

          2、在認識圖形的基礎上,體驗游戲的愉快。

          3、能叫出長方體和正方體的名稱,認識它們的主要特征。

          4、進一步鞏固對正方形和長方形的認識,了解平面和立體的不同。

          活動準備

          1、有三角形、正方形、圓形 "土坑"的小路,三角形、正方形、圓形的"石塊" 。

          2、三個圖形寶寶的家。

          3、小貓掛飾人手一個,后面貼上圖形。

          活動過程 一、集體認識三角形、圓形、正方形。

          教師:"今天,貓媽媽請來了幾位圖形寶寶,我們一起來認識一下吧。"

          二、幼兒"修路",鞏固認識圖形。

          1、教師:"寶寶們真能干,現在圖形寶寶請我們到他們家去做客。

          寶寶們出發了,要跟好媽媽哦,不然會走丟的。"放音樂,學小貓走。

          2、來到小路邊。教師:"唉呀呀,怎么了,"幼兒說,"小路上有許多小坑,"

          教師說:"小坑都是什么形狀的",幼兒回答。教師:"那我們有什么辦法把路填滿呢?"幼兒回答。

          教師:"寶寶們看,路邊有那么多石頭,我們用這些石頭來修路吧,"幼兒修路,提醒幼兒:"寶寶們要動動腦筋,什么樣的`石頭放到坑里才正正好。"

          3、教師檢查小路有沒有都修好。教師:"你們用什么形狀的石頭修路的啊?(請個別幼兒回答),小路修好了,我們邊走邊說說你走在什么圖形上。"(教師先示范,幼兒再示范)

          4、出示長方體、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱。

          5、發給幼兒(每組)長方體、正方體、正方形、長方形各一個,讓幼兒隨意擺弄,

          摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。

          6、教師與幼兒一起比較、總結:按順序數一數,長方體有六個面,它的每一個面一般都是長方形,

          正方體也有六個面,每個面都是正方形(用正方形和正方體的每個面重疊比較)它的六個面一樣大

          7、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體

          三、來到圖形寶寶家做客。

          1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的家,你們猜猜這是哪個圖形寶寶的家呀?"引導幼兒說說。

          2、根據幼兒身上的圖形做客。

          教師:"我的貓寶寶真能干,現在我先請戴著三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,

          同時要問好;貋頃r要跟三角形圖形娃娃說再見。"

          教師:"這次我們一起去做客,根據你身上的圖形去做客。方法同上"

          3、教師驗證是否正確。

          四、結束活動。

          教師:"貓寶寶們,玩了這么長時間也累了吧,我們回家吧。

          中班數學說課稿 9

          一、說教材

          拼圖活動是幼兒園經常進行的活動,也是孩子們非常感興趣的一項活動。以往的拼圖活動比較注重拼圖的造型設計和制作,對拼圖活動本身所蘊藏的數學內涵挖掘不夠。其實,拼圖活動也是幫助幼兒了解整體與部分關系、掌握數概念的一個很好的載體,而且也符合新《綱要》“引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題”這一精神。

          二、說幼兒

          中班幼兒的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需要親身體驗,在操作探索中發現事物的特征。他們對于物體整體與部分關系的理解,必須借助于對具體物象的感知,拼圖活動恰好為幫助幼兒感知數量的多少、整體與部分的關系提供了直觀形象的支持。在日常的活動中,孩子們已經積累了一定的圓形拼圖的造型經驗,為本活動的開展奠定了良好的基礎。

          三、說目標

          思維的靈活性、多樣性和創造性是數學活動目標始終貫徹的一個原則,了解幼兒的思維過程、思維發展水品和個性特點,創設更適宜的條件和環境幫助幼兒發展思維能力則是我們確定數學活動目標、設計數學活動過程的基本準則。由此,本活動的目標初步確定為以下兩個方面:

          1、通過拼圖活動,加深幼兒對圓形造型變化的認識,初步了解整體與部分的關系。

          2、初步學習用統計的方法進行記錄。

          從中班幼兒已有的經驗水平和思維特點出發,幫助幼兒理解物體整體與部分的關系是本活動的重點,由于中班幼兒首次接觸統計的方法,引導幼兒學習用統計的方法記錄就成為本次活動的難點。

          四、說教法、學法

          1、教法

          在幼兒數概念形成的過程中,幼兒首先學習用一種正確的順序說出數詞,對數序的感知從“連串”水平發展到“雙向數鏈”水平,然后才能在具體的實物和抽象的數概念之間建立聯系。在這個過程中,幼兒逐步建立起整體與部分、數群與集合等概念。而教師在教學的實施過程中必須關注幼兒已有的經驗水平和思維特點。于是,本活動采用“示范講解”、“提問”、“觀察”的教學方法,“示范講解”可以幫助幼兒聯系已有經驗思考拼圖中的一些數學關系;“開放性的提問”可以啟發幼兒的思維,使他們積極主動地去發現;“觀察”則讓老師在活動過程中了解每一個孩子的思維過程,從而根據個體的差異提供適時、適當的幫助和指導。

          2、學法

          幼兒只有在與材料相互作用的過程中,才可能對某一數學關系有所體驗并獲得感性經驗,由此,本活動采用的最基本的學法就是“操作法”,這也是幼兒學習數學的基本方法,孩子們帶著問題去操作、思考、探索,通過一個個活動環節感知物體整體與部分的關系,幼兒思維的操練與學習

          習慣的培養將使幼兒終生受益。另外,本活動采用“討論交流”的方法,使幼兒在師幼互動、同伴互動的過程中分享學習經驗,更好地掌握統計記錄的方法。

          五、說活動程序

          1、活動準備

          大小、顏色不同的圓形、2種圖案紙、若干份記錄紙、數字標簽、一些輔助圖形

          2、活動過程

          (1)師幼共同拼出示范花的圖案

          出示圖案紙:請小朋友根據圖案用圓形拼出花的造型。

          引導幼兒回憶拼圖經驗:你還有其他的方法拼出花的造型嗎?(變換圓形的大小、顏色、數量拼出多種花的造型)

         。2)借助統計,使幼兒學會記錄方法

          提問:小朋友們有很多種拼花的方法,老師想知道你們都用了哪些不一樣的圓形,該怎么辦呢?想知道每種圓形用了幾個又該怎么辦呢?

          幼兒自由討論,教師幫助幼兒提煉多種方法,并比較得出統計記錄的方法。

          出示記錄紙:

          圖形數量

          幫助幼兒提煉統計記錄的方法:在圖形一欄中貼上拼花所使用的不同的圓形,在數字一欄中用數字標簽記錄所使用圓形的數量。

          初步感知整體與部分的關系:一朵大的花的圖案是由6個小的圓形拼出來的。

          感知數量:不同顏色、大小的`圓形分別有幾個。

         。3)借助實際操作,進一步感知部分與整體的關系

          ①、你能用圓形拼出不同的花的圖案嗎?

         、、你能用圓形拼出其他不同的圖案嗎?(鼓勵幼兒以圓形為基礎使用輔助圖形拼出更多的圖案造型)

         。▋煞N不同的操作要求為幼兒提供了兩種不同的層次要求,滿足了不同能力水平幼兒的需要。)請小朋友在拼圖活動的基礎上記錄自己的拼圖方法。

         。4)集體分享作品,梳理并提升幼兒經驗

          幼兒交流:用幾個小的圓形拼出了一個大的圖案。(為幼兒提供了向同伴學習的機會,進一步理解拼圖中整體和部分的關系,同時在交流的過程中也使幼兒的語言表達能力得到發展。)

          出示第二張圖案紙(船),提問:你能用其他的小的圖形拼出這個大的圖案嗎?你有幾種拼法?請小朋友在日常拼圖活動的時候試一試,用統計的方法記錄下來,比較一下“同一個圖案,可以有幾種不同的方法拼出來”,更進一步地理解整體與部分的關系。

          在日常的拼圖活動中可以繼續延伸這一活動,引導幼兒在生活中感受和理解整體與部分的關系,

          并進一步學習用統計的方法記錄在生活中發現的一些數學關系,使數學教學既來源于幼兒生活又回歸幼兒的生活,真正體現“教育生活化”的理念。

          中班數學說課稿 10

          說活動意圖:

          帶著親近和喜愛大自然的情感開展了此次數學《找到的春天》的活動。數學活動比較抽象,枯燥,幼兒難以理解和運用的。讓幼兒感受大自然神奇的同時逐步地愿意親近數學喜愛數學。用多種途徑學習感知和體驗數學。找到數學知識與幼兒生活經驗的結合點,有效地促進幼兒對數學的探索興趣和認知發展。

          說活動目標:

          1、 在看看、說說、做做中,嘗試數一數呈封閉狀排列的物體。

          2、 從不同的現象中把握春天的季節特征。

          3、發展幼兒觀察能力及思維抽象概括能力。

          說活動重難點:

          嘗試數一數呈封閉狀排列的物體。

          活動準備:

          1、 多媒體課件。

          2、 操作材料包。

          說活動過程:

          一、再現情景:(PPT1-PPT3)

          最近一段時間我們都在尋找春天,那請你告訴大家你找到了哪些春天的朋友?

          教師根據幼兒說的進行小結歸類:

          1、當我們找到小蝌蚪、蝸牛、蚯蚓、鴨子和剛孵出的小鳥,我們知道春天來了。

          2、當我們看到花園里五顏六色的花越開越大,嫩嫩的小草越長越高,樹葉發芽了,我們知道春天來了。

          3、當人們脫掉了厚厚的冬衣,換上了輕便的春裝,我們知道春天來了。

          二、觀察圖片:(PPT4)

          它們都是怎么排列的?和我們以前數數時看到的東西排列有什么不同,用什么方法可以數得準確呢?

          小結:我們在數這種圓圈式(呈封閉狀排列)的物體時,一定先要確定一個起點(可以去觀察它們的不同特征出發),之后記住它的位置后,逐個數到起點前一個物體為終止點,這樣我們就不會重復數也不會漏數。

          三、嘗試操作:

          春天到了,天氣暖和了,粉色的花兒越開越大,蝴蝶圍著花朵翩翩起舞,小蝌蚪也在找自己的媽媽呢,鴨司令帶著小鴨們去池塘游泳,現在你們去找一找春天的朋友,你們能幫忙數一數嗎?

          幼兒操作要求:

          1、數一數分別有幾朵花、幾只蝌蚪、幾只鴨子?

          2、數好后圈出相對應的'數字。

          3、和同伴說一說你是用怎么樣的方法來數的?

          四、分享交流:

          1、有幾只蝴蝶未在花朵旁邊?有幾只蝌蚪在找媽媽?鴨司令帶著幾只小鴨在游泳?你是怎么樣數出來的?

          小結:原來數這樣圓圈式(呈封閉狀排列)的物體時先要觀察它們的特征是否一樣,我們可以先找出不同特征的物體(比如方位、大小、顏色等),可以從它先數,逐個數到起點前一個物體為終止點。

          2、出示沒有任何特征的圓圈式排列:

          這些刺猬一樣嗎?那這些特征一樣的物體,我們又該怎么來數呢?

          小結:像這些特征一樣的物體,我們可以有很多種方法,比如先用手指按住一個物體作為起點,再往下數,數到手指按住物體的前一個作為終點;也可以用做標記的方法進行數,這樣就能做到不漏數、不重數了。

          說活動延伸:

          生活中有許多的東西都是圍起來的,碰到的時候要試著數一數,看小朋友能不能數對。

          說活動反思:

          春天是一個特別美好的季節,所以幾乎每門課中都有關于春天的內容。數學不僅是人們生活和勞動必不可少的工具,通過學習數學還可以提高人的推理能力和抽象能力;顒又泻⒆訉ε帕许樞蛩坪跻裁靼琢撕芏。作為老師,除了教給他們知識外,還得關注他們的思想。要幼兒根據自己已有的知識經驗來引導觀察發現實物有規律地交替排序,并能講述出排列的規律。根據中班孩子認知特點及發展水平。在操作活動中,進一步提高孩子發現問題、解決問題的能力及發散性思維能力。

          中班數學說課稿 11

          說設計意圖:

          我今天說課的內容是中班數學活動《有趣的電話號碼》!毒V要》中指出:要從生活和游戲中感受事物的數量關系,并體驗到數學的重要和有趣,幼兒園的教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現象作為探索的對象!敖逃蛴變旱纳罨貧w”是現代教育的一個重要趨勢,數學教育也不例外。生活中處處有數學,要讓幼兒感受到學習的內容是熟悉的,不僅能激發他們的興趣,而且能讓孩子感受到數字就在他們身邊是很有用的。本次活動我就以孩子生活中隨處可見的數字為內容,通過綜合化的形式、游戲化的過程,生活化的內容、經驗化的講述讓幼兒發現、了解生活中的數字,感受數字的豐富變化,嘗試進行數字組合,體驗數字在生活中的運用。

          說活動目標:

          活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向的作用。根據中班幼兒年齡特點和現有的實際發展水平,結合教材內容,我制定了本次活動的目標有兩個:

          1、通過數學游戲,讓幼兒初步了解數字的不同排列可以組成不同的電話號碼。

          2、感受數字的奇妙,體驗觀察的樂趣。

          說重點與難點:

          一個活動當中最能體現活動目標的部分便是活動的重難點部分,如果抓住重難點就能使整個活動的進程有的放矢。

          重點:復習9以內的數字,數數。

          難點:嘗試運用數字為小動物設計電話號碼。

          在日常生活中幼兒對電話號碼并不陌生,通過幼兒的觀察體驗,以游戲形式貫穿始終,孩子們很自然的感受了數字的豐富變化,同時也培養幼兒關心別人,幫助別人的情感。

          說活動準備:

          為使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,寓教育于游戲之中,充分的課前準備為活動的成功開展提供了可能性。幼兒的學習是通過與環境材料的相互作用來獲得發展的,為此我準備了豐富的材料。

          活動前準備:

          1、0—9數字每組兩套(8套),每組操作材料一份。

          2、自制的PPT。

          我所設計的幼兒操作材料分為上下兩部分,上半部是供幼兒觀察的幾何圖形圖片;下半部分為可以放數字卡片。

          說教法與學法

          《綱要》中指出,要讓孩子們在情景中感知,在探索中學習,使幼兒始終保持一種積極、愉快、主動的狀態參與到活動之中。在整個教育活動中,圍繞教學目標,教師以親切自然的激勵性語言、自由寬松的活動氛圍,引領幼兒投入到游戲中,教師則是活動的支持者、引導者,為幼兒的學習活動提供積極地幫助,使其獲得有益的經驗。

          本次活動中我運用了觀察法、操作法、游戲法。幼兒在看一看、說一說、玩一玩中完成教學目標。

          1、觀察法:通過幼兒觀察PPT,理解“數字”和“圖形”之間的關系,并引發幼兒的思考。

          首先進行幾何圖形的觀察,在觀察中加深對圖形與數字關系的理解;然后引導幼兒觀察小動物家的電話號碼,在觀察中去感知數字的不同組合和排列的特點。觀察的引導教師注重層次性,環環相扣,層層遞進。

          2、操作法:通過幼兒為小動物編號碼,加深幼兒對“數字與人們生活的密切關系”的理解。首先是集體引導,然后是個體操作,隨后過渡到小組之間的合作學習。使孩子們在親歷的操作過程中,感受數字的豐富變化,體驗數字不同組合帶來的驚喜。

          3、游戲法:在本次活動中,游戲是一條主線,通過幼兒“猜數字”“找數字”“編數字”等小游戲來達到預設的活動目標。數學活動是比較枯燥的,因而在活動中我有意識的抓住幼兒的學習特點,運用有情節的游戲來引導孩子們自然的解決數學問題,幫助幼兒理解枯燥的數學概念。

          說教學過程

          在本次活動中,我依據本班幼兒的特點,分三個環節:

          第一大環節:探究有趣的數字現象:

          教師通過設置情境引出活動。(教師集體引導)師:陸老師明天要搬新家了,但是我一個人要搬很多東西,想請小動物們一起去幫忙。用什么方法通知這些小動物呢?(幼兒進行發散思維,廣泛地講述。)

          第二大環節:查電話號碼

          1、教師出示PPT:“陸老師想趕快打電話通知小貓,小貓的電話號碼是一些圖形,請小朋友幫忙猜一猜他的電話號碼是多少?”教師的集體引導,幼兒通過觀察→數數→對應數字的過程,找出小兔子家的電話號碼。

          2、觀察、討論小豬、小熊、小貓、小狗家的電話號碼。

          教師用神秘的口吻邊說邊出示教具,小豬、小熊、小貓、小狗家家的電話號碼,也是一些圖形,請小朋友們幫忙找到小貓家的`號碼好嗎?同時教師分給幼兒人手一份操作材料,提出要求。運用已有的經驗自己去發現,解決,進一步鞏固9以內的數字和數數。

          3、最后教師通過打電話的方式共同驗證號碼的準確性。

          這一環節吸引幼兒的注意力,調動幼兒的積極性,條理清楚,為下一環節作好鋪墊。

          第三大環節:觀察、討論小豬、小熊、小貓、小狗家的電話號碼

          教師:這些電話號碼一樣嗎?它們的第一個數字都是幾?

          小結:原來幾個不一樣的數字寶寶在一起,可以組成不同的電話號碼呢,真有趣,我們常州的電話號碼就是數字8開頭的,而我們每個人的電話號碼都是不一樣的。

          幼兒大膽表達自己的想法,在這一環節中把活動推向了高潮!毒V要》中指出,幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒的身心發展規律和學習特點,關注個別差異,促進幼兒富有個性的發展。在這個環節中要特別注意面向全體,尤其是能力較差、膽子較小的幼兒更應給予積極的鼓勵和機會。

          第四大環節:說一說自己熟悉的電話號碼。

          現在我們已經知道小動物的電話號碼了,要是有事情我們也可以提前聯系小動物,小動物也想知道你們的號碼,誰愿意把家里的電話號碼告訴它們?你還知道什么號碼?向幼兒介紹常用服務號碼(110、120、119)

          第五大環節:幼兒操作:

          以游戲“數字寶寶”為結束。使幼兒在愉悅、快樂的氣氛中結束活動。

          中班數學說課稿 12

          一、教材分析

          中班幼兒活潑好動有一定的獨立能力,富于想象,有較強的想象力,表現力和創造力。喜歡學習新的知識,對周圍的事物充滿好奇。數學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥,即使是粗淺的數學內容也需要經過一番分析與綜合,抽象與概括,判斷與推理。而中班的孩子是以具體形象思維為主的,感知物體的數量及其數字,對應關系是中班學習數學的重要階段。他們認識數字是建立在一定的感性經驗基礎之上的,數字8是一個抽象的概念,如何讓孩子把數字8的形狀和已有的一些物體聯系起來,讓孩子能具體形象地認識記憶數字8,如何通過實際的物品讓幼兒去感知8的數量,這是我本次活動的重難點所在,為了解決這一難點,我采用了游戲操作法,《幼兒園教育指導綱要(試行)》對幼兒園的數學教育活動提出了新的規定和要求:即“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣……”中班初期的幼兒仍有著小班幼兒的學習特點,所以在中班初期的.數教育活動中,比較適宜采用游戲方式,讓幼兒在游戲情境中反復操作,從而建構數概念。為此我設計了游戲情景“送水果”,讓幼兒帶著要求去找到相應的水果卡片,在拿物品、數物品中不知不覺地感受8的數量,這遵循了“教育來自于生活,又回歸于生活”的原則。

          二、活動目標

          《綱要》中指出:教育應從不同角度促進幼兒情感、能力、知識、技能等方面的發展。根據《綱要》精神,結合中班幼兒年齡特點,我制定了本活動的目標。

          1.感知8以內的數量,并認識數字“8”。(這是本次活動的重點所在,也是本次活動的顯性的知識性目標。)

          2.初步掌握8的實際意義。(這是本次活動的難點目標,同時也是隱性的情感目標。)

          3.體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。(這是本次活動的能力目標,也是活動的實際意義所在,它讓本次活動和現實生活聯系了起來,真正體現了教育是為生活而服務的。)

          三、活動準備

          為了更好地服務于活動目標。更順利地實現活動過程,根據幼兒愛玩這一特點,我做了如下準備。

          經驗準備:幼兒已經認識了7以內的數熟悉7以內的數量。(前期的經驗準備是教師設計活動的基礎,幼兒如果沒有這一經驗,就會影響到他們對數量8的感知。)

          物質準備:

         、1—8數字卡片,水果圖片若干幅,歌曲磁帶,ppt。

         、诨顒邮抑車胖萌舾缮砩嫌1——8點子或數字的老鼠形狀。

         、廴耸1份實物卡片操作材料。

          四、說教學

          新《綱要》指出教師應成為活動的支持者合作者引導者,活動中應力求形成合作探究式的師生互動生生互動。教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育。讓幼兒成為學習的主體,我采用了把枯燥的數學和活動緊密相連,讓幼兒在玩中學,動中學。所以我采用了以下教學方法。

          1.觀察操作法

          觀察就是在自由寬松的環境中充分刺激幼兒視覺,操作就是讓幼兒通過動手、動腦等動作帶動大腦感知抽象的概念。這是我為了解決本次活動的重點而采用的方法,為的是讓孩子通過看一看數字8、找一找和數字8外形相像的物品,從而使他們能把抽象的8形象化,用自己喜歡的方式記憶數字8。

          2.按數取物法

          給予一定數量的物體,讓幼兒根據教師說出的數字拿出相應數量的物體。隨著幼兒數能力的增強,對幼兒只說出數,沒有范例。按數取物的條件是抽象的,沒有直觀依據。要求幼兒對數真正理解才能完成任務,解決抽象數學問題。

          中班數學說課稿 13

          一、說教材:

          幼兒數學邏輯思維訓練簡單的說可以包含了數、量、圖形與空間、邏輯與關系四大領域。數以及數與數間的邏輯關系是事物各種屬性關系在人腦中引起的綜合反映,復雜且不易理解,而我今天要說的相鄰數對于4到5歲的幼兒尚沒有在其大腦中形成這一概念,而與其接近的鄰居關系卻是幼兒日常生活中經常接觸的,根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野”的要求,我設計了這堂《10以內的相鄰數》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關知識。

          二、說教法與學法:

          教育心理學認為:“學習者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象!睘榇耍瑸榱送怀鲋攸c,突破難點,我將采用本活動中采用、故事講述法、情景表演法、猜測法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學方法;提問方式也將采用個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學習,獲得知識和經驗。

          俗話說:“教無定法,貴在得法。我的說課還很粗糙,不妥之處敬請指正。

          三、說目標:

          根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性”的要求和“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規律”原則,結合幼兒的年齡特點以及數學邏輯思維訓練的實際發展水平,制定了以下目標:

          1、用講故事、演故事的形式激發幼兒對數學的興趣。(情感)

          2、知道相鄰數的概念,掌握10以內各數的相鄰數。(認知)

          3、理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。(認知)

          4、發展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)

          四、說重難點:

          1、活動重點:知道相鄰數的概念,掌握10以內各數的相鄰數。

          2、活動難點:理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。

          五、說活動準備:

          1、森林背景圖,十座寫有1——10數字的蘑菇小房子,小猴、小熊手偶各一個和老虎的圖片一張,故事《住賓館》。

          2、1-10的大點卡和數卡一套。黑板1——11的數字卡片。

          3、幼兒數學操作板1個/人,1-10的點卡一套/人。

          4、撲克牌人手一份(從1到11);標有1—10的數字卡片,每個小朋友一張

          5、已經學習過了《11以內的序數》、《11以內數的形成》(包括0)等,幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關系的概念

          六、說過程:

          1、開始部分:通過拍手游戲和幼兒講講說說,初步理解“鄰居”關系。

          A、拍手游戲:“嘿嘿,(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)

          B、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。

          2、基本部分:

          A“興趣是幼兒學習最好的老師”,通過有趣生動的`故事講述和表演,通過提問的方式幫助幼兒回憶故事的內容。如:

          (1)熊貓說6號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?

          (2)小熊說它的家是8號的鄰居,8號的鄰居是誰呢?

          (3)小熊的家不是9號,那應該是幾號呢?

          并在回憶故事的過程中,將小動物全部拿走,只留下帶有數字的小房子,實現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴并幫助幼兒相鄰數的定義(1)。提問:6的鄰居是誰呀?(理解“相鄰數”。小朋友都有兩個好聽的名字,比如王乾瑞小朋友在家里媽媽叫你寶寶,在幼兒園老師叫你王乾瑞。數字的鄰居也有一個好聽的名字,叫相鄰數。)得出結論:7和8是6的鄰居,也叫做6的相鄰數,9和10是8的鄰居,也叫做8的相鄰數。(2)提問:那么5有沒有相鄰數,它們是誰?。得出結論:每一個數都有兩個相鄰數。5有兩個相鄰數,是4和6.(3)幼兒自主探索10以內各數的相鄰數(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出10以內各數的相鄰數。

          B復習11以內數的形成,“添1就是,比少1”為后面理解10以內相鄰數(相鄰數間多1或少1)的關系打下基礎。復習數字1-11。

          (1)、請你說得比我多1(少1)。“小朋友,我問你,比2多1就是幾?”“

          (2)、接著往下數,一直說到數字11。

          幼兒操作,總結評價幼兒操作的結果,理解并說出相鄰數間多1或少1的關系。

          (1)、“你幫1找到了哪兩個相鄰數?為什么0是1的相鄰數,2是1的相鄰數呢?”引導幼兒說出相鄰數間多1或少1的關系。

          (2)、發放幼兒數學操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關系!澳阏页霰2多1的點卡,請你找出比2少1的點卡。”依次找出比3、4、5、6、7、8、9、10多1或者少1的數,引導幼兒依次說一說3、4、5、6、7、8、9、10的相鄰數及其之間的關系。

          3、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數的認識。

          游戲:(1)、發給每個小朋友一張1-10其中一張數字卡片,“嘿嘿,小朋友,我問你,的相鄰數就是和?”(2)《撲克牌里的相鄰數》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數,找對了,牌歸他,找錯了牌歸乙。在規定的時間內最后以誰的牌多為勝。

          中班數學說課稿 14

          一、說教材:

          《情境互動式幼兒數學教育課程》以孩子熟悉的情境主題為組織教學的邏輯線索,在主題中按照不同階段幼兒的年齡特點,引導幼兒與教師、與同伴以及與情境和材料互動,實現培養幼兒“主動學習、邏輯推理、創造思考、解決問題”的教學主旨。根據幼兒已有的生活經驗,我共設計了4個環節,情境貫穿整個活動之中。在游戲娛樂的過程中自我檢測與評價。感到學數學是愉快的。

          二、說目標

          根據幼兒的年齡特點和班里幼兒的實際情況,我確立了以下目標:

          1、培養幼兒的辨別能力,發展方位知覺

          2、通過活動,認識區別上中下空間方位,學習方位詞上面,中間,下面其中目標二設定為重難點。

          三、說準備

          根據活動的需要,制作

          1、情境數學課件;

          2、操作教具:人手一套。

          幼兒在體驗游戲的愉快過程中,進一步掌握確定空間方位的方法。本環節的操作更有趣有效,發揮了很好的作用;钴S了課堂氣氛,每個孩子都非常的積極。

          四、說教法、學法

         。ㄒ唬┙谭

          興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情境中,主動積極、自愿地去探索和發現,以自己的方式獲得經驗。真正體現幼兒在活動的主體地位。整節課以游戲活動貫穿,進一步讓幼兒掌握確定空間方位的方法。我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發現問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統一。

         。ǘ⿲W法

          中班下學期幼兒學習能力有了一定的增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有情境性的游戲中促進了幼兒對空間方位的認識,豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現了“以幼兒發展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。

          五、說教學程序

          (一)整體思路意圖

          本節教育活動為一課時。整節課以小松鼠去鍛煉—一路走過的地方——看到好吃的——送禮物給號朋友為線索4個環節,有趣有效的情境游戲發揮了很好的作用;钴S了課堂氣氛,每個孩子都非常的積極。

          (二)活動流程

          本次活動,我一共設計了四個環節

          一、情境導入

          通過情境導入,調動幼兒情緒,緩解對陌生環境的拘束感,并通過小松鼠去鍛煉引入今天活動的內容。

          師:“瞧,這是誰呀?”(小松鼠)PPT

          它急急忙忙的是要去哪里呀,原來小松鼠是要去鍛煉,你們看它來到了哪里?

          二、布題

          1、在山下看到了什么?(在山下看到了小草)小松鼠往山上爬,他爬到了哪里?看到了什么?(爬到了山的中間,學說中間?吹搅耸㈤_的小花)小松鼠繼續往上爬,爬到了哪里了(山上,學說山上),在山上看到了一個小亭子。這時候他覺得肚子餓了,他走到小亭子里,看到里面有好多好吃,有獼猴桃,蘋果和梨子(出示操作卡)還有一些好吃的.,到底是什么呢?我們一起來聽一聽,猜一猜

         。1)頭上長綠葉,身上方格格,東北部長她,全身黃顏色。把你們猜的東西放在蘋果的上面;對不對呢,讓我們一起來看。

         。2)聽錄音,把你們猜的東西放在獼猴桃和梨子的中間;

          (3)這個東西害羞地露出半個臉,會是什么呢,我們一起把他叫出來吧。在蘋果的下面原來是草莓。

          2、小松鼠看到這么多好吃的東西,非常的開心,把肚子吃的飽飽的,去看望他的朋友了。他的朋友會是誰呢?(出示三個朋友)調皮的小松鼠把給朋友的禮物藏在了大樹上。(出示操作卡片)大樹上有三根線小松鼠會把誰的禮物放在上面、中間和下面呢?出示準備的禮物讓小朋友看一下。

          三、幼兒操作。

          邊操作邊說誰的禮物放在上面,誰的禮物放在中間,誰的禮物放在下面。

          四、驗證。

          中班數學說課稿 15

          一、說教材

          《來坐車》是一節科學領域中的數學活動,《指南》中指出要培養幼兒喜歡數學活動,并能在指導下感知和體會有些事物可以用形狀來描述;在指導下感知和體會有些事物可以用數來描述的,對環境中各種數字的含義有進一步探究的興趣。。在活動中以汽車為媒介認識數字6,知道5添上1是6。

          二、說目標

          幼兒思維發展以具體形象思維為主,應引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習,不應為追求知識的掌握而對幼兒進行灌輸和強化訓練。根據教材內容和本班幼兒的實際情況。從認知、能力、情感三個維度制定本次活動的目標。

          1、認知目標:認識數字6,理解6以內數的實際意義。

          2、能力目標:能按數取物,按物取數。

          3、情感目標:體驗數字在生活中的用處。

          三、說準備

          1、鈴鼓一個。

          2、“小汽車掛圖”1張!皠游飯@”掛圖3張。

          3、《來坐車(一)》、《來坐車(二)》游戲卡。

          4、數字翻板。

          5、數字1—6頭飾6個。

          四、說重點

          認識數字6,理解6以內數的實際意義。

          五、說難點

          知道并理解5添上1是6。

          六、說教法

          教學方法是在教學過程中,教師與幼兒為實現教學目的,完成教學任務而采取的教與學相互作用的活動方式的總稱,為了激發幼兒的興趣,達到教學目的,本次活動中我主要運用了情境引導法、操作法、游戲法。

          情境引導法:給幼兒提供“馬路上的汽車”、“動物園”等情境讓幼兒認識數字6,指導5添上1是6。

          操作法:幼兒年齡小,活潑好動,興趣易轉移,通過讓幼兒自主操作的形式,將抽象的數字變成擬人形象的`“小乘客”,吸引幼兒學習,便于理解。

          游戲法:采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,當幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣,幼兒在玩“我是小司機”游戲時,幼兒扮演小司機,體會游戲的樂趣。

          七、說學法

          本次活動,我以幼兒為主體,創造條件讓幼兒積極思考,主要采用的方法有情境感知法,自主操作法,表演法。

          八、說過程

          簡單說說教學環節。

          一鞏固

          1、教師拿起鈴鼓。

          教師:小朋友們,我們來玩“聽鼓拍拍”的游戲

          2、出示“小汽車”掛圖,引導幼兒點數。

          教師:請小朋友數一數道路上一共有幾輛小卡車?

          二理解

          1、出示“小汽車”卡片,引導幼兒感知6及其意義。

          3、出示“動物園”掛圖,引導幼兒獲得“5添上1是6”的概念。

          4、教師在白紙上寫出數字6。

          教師:看看這是數字幾?數字6像什么?

          教師:現在請小朋友把手伸出來,一起寫一寫數字6,下去一個小圓轉過來,大家是不是已經認識了數字6寶寶?數字六可以表示什么?

          三操作

          1、請幼兒根據老師的指令從玩具箱中取出相應數量的玩具。

          2、教師引導幼兒根據車上的乘客數在車頭上插相應的數字,車頭上是數字幾,你就是幾號車廂的小朋友。

          四回顧

          教師依次請每個車廂的小朋友按順序過來排隊。

          中班數學說課稿 16

          設計意圖:

          游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應"以游戲為基本活動",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓幼兒"復習10以內的數"這一抽象的數學概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。

          從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點數結合拼水果、運水果等環節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習10以內的數。發展幼兒的觀察力,提高幼兒對數學活動的興趣。

          活動目標:

          1、在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習10以內的數,體驗相鄰兩數的數差關系。

          2、愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。

          活動準備:

          教具:白板;學具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點和數字。

          活動過程:

          本次活動我分四個步驟來完成。

          首先是情境導入。

          今天,小兔的水果攤正式開業啦!來看看我們有哪些水果吧!(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)讓我們一起數一數,一共有幾種水果娃娃呢?是不是有6種呢?

          其次是復習環節水果游戲。

          第一步先猜猜水果后面的數字。

          1、這些水果娃娃要和小朋友玩個猜數的'游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數字,你們想知道是數字幾嗎?A、梨子娃娃說"我比5多1",誰知道這個數字是幾呢?6B、香蕉娃娃說"我比7多1",那是幾呢?8C、草莓娃娃說"我比8少1"那是幾呢?7D、蘋果娃娃說"我是5—10之間最小的一個數字?是幾呢?5E、"你們看看5————10數字中還剩下哪兩個數呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰是9誰是10呢?"櫻桃娃娃說:"我的數字比菠蘿娃娃大,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數字幾?10

          2、現在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數字。

          3、猜猜少了哪個數?現在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。<這個環節先出示少一個水果,問少了什么?再還原驗證。教師點擊空白處,少了兩個水果,再還原驗證。教師點擊空白處,少了三個,再還原驗證。最后全沒了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數字?>主要是讓幼兒了解數差關系,然后鞏回憶。

          第二步是給水果排排隊。

          1、水果小人在身上的數字都出現了,現在想考考大家,請求大家按照水果小人身上的數字來排隊。愿意來排隊的請舉手。這個時候完全是按照幼兒的意愿來排隊,可以從大到小,也可以從小到大。

          2、幼兒上來為數字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?

          3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?<讓幼兒驚奇的發現,原來不光數字排隊,水果也在排隊呢。

          接著是拼貼水果,其實就是幼兒操作練習數點匹配。

          第一步是老師講解任務。小熊水果店的貨物不夠多,我們可以為他準備一些水果。老師這里有一張帶有圓點的卡片,請大家數一數上面有幾個圓點。然后根據數字找到相對應的朋友。除了看數字外,還要注意卡片的顏色是否相同。現在猜猜看會是什么水果呢?第二步是幼兒動手拼水果。現在請每個小朋友也取一張帶有圓點的卡片,數一數上面有幾個圓點,然后找到它的另一半,看看顏色是否匹配。反過來就是一個完整的水果。請大家別說出來,等會讓我來猜猜好嗎?第三步是老師評價作業。大家都完成了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當我猜出小朋友們的水果后,讓他們把水果放到第幾輛卡車上去,然后游戲會重復幾次。

          最后是品嘗水果。這個環節主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂的。小朋友真能干,幫小熊準備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個大忙,想請大家一起品嘗美味可口的水果呢。

          活動反思:

          本節課我認為游戲是幼兒最感興趣的活動。中班幼兒的注意力和意志力相對較弱,如果活動過程不能激發他們的興趣,并使他們產生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心地投入到活動中去。針對這些特點,我采用了游戲化的方法來創設教學情景,貫穿活動的整個過程!恫虏挛沂钦l》這節課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動參與到活動中來,在猜想的過程中鞏固復習10以內的數字。為了吸引孩子們的注意,我邀請了水果娃娃來做客,并開始了一個猜數字的游戲。在這一過程中,我激發了孩子們參與活動的熱情。

          猜數從簡單的數字開始,由易到難,通過多樣的提問方式,讓幼兒分別猜出這10個數字。這一環節的展開既起到了熱身的效果,又讓幼兒和老師都感到興奮。緊接著,我讓幼兒猜猜是哪個水果缺少了。又是一輪"猜"的開始,孩子們的注意力一直被吸引,他們積極參與其中。通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數字排序、拼水果,猜水果等等,這些環節相互聯系,讓幼兒全程參與活動,充分體現了活動的游戲化、趣味化和生活化特點。通過他們自己的"猜"、"動"、"學",自然地跟隨著老師的思路。在幼兒基本猜出之后,我讓他們品嘗水果,這樣做到了活動中動靜結合的效果,讓幼兒感覺不到疲勞,并自然過渡到結束部分。

          總體來說,這個活動激發了孩子們的積極性,他們表現出濃厚的興趣,并達到了課前設定的目標。同時,我自己在這個活動中也有了很大的收獲。

          中班數學說課稿 17

          一、說教材

          這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。

          二、說目標

          活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:

          根據目標,我把活動的重點定為:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識;

          三、活動準備

          活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環

          知識準備:已認識簡單、常見的圖形

          物質準備:

          四、說教法、學法

         。ㄒ唬、教法

          新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引

          導者。

          3、觀察法:觀察可豐富幼兒感性經驗,培養幼兒對周圍事物的興趣和求知欲。

         。ǘ⿲W法

          1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。

          2、交流法:同伴間相互交流探索問題。

          五、說教學程序

          1、創設情境、激發幼兒參與活動的'興趣

          興趣是最好的老師。

          2、第一次操作——撿“石頭”

          3.第二次操作——鋪“石頭”

          在這一環節中我設置了“鋪石頭”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。《綱要》中指出:要盡量創造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。

          3.第三次操作——拼“石頭”

          在孩子們操作的過程中發現難點問題——有些坑找不到相同形

          狀的“石頭”來填,并及時拋出問題,引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結果。

          中反復感受、反復體驗以突破難點。

          4、音樂活動——踩“石頭”

          《綱要》中指出幼兒的活動要動靜交替,切合幼兒年齡特點。

          5、活動延伸

          一次活動的結束不代表這次內容的終結,幼兒的知識要經過多次反復的鞏固和聯系,要不斷的積累和深入。

          六、效果預測

          中班數學說課稿 18

          一、說教材

          教材分析:

          《海底世界》是兒童學習與發展活動指南中班上冊數學教材《數與量》主題中的一個分類計數活動!毒V要》中科學領域目標要求:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”。而游戲又是幼兒最喜愛的活動,它既能讓幼兒主動參與,又能在游戲中獲得知識經驗,根據這一特點,我設計了以游戲“小魚游”為主線來開展的《海底世界》這一數學活動。整個活動我注重由感知入手,從具體到抽象,從易到難,循序漸進將形象有趣的游戲貫穿活動全過程。把數學融入到游戲之中,讓幼兒在游戲中理解數學的實際意義,并提高數能力。

          學情分析:

          4—5歲幼兒能根據物體的某些明顯特征進行分類,但分類后說明分類標準又成了中班孩子進行分類活動的難點!吨改稀方ㄗh:利用生活和游戲中的實際情境,引導幼兒理解數概念,通過實物操作引導幼兒理解數與數之間的關系。因此,運用計數法來表示分類標準,根據統計結果進行比較,然后逐步過渡到用語言描述分類標準。

          活動目標

          根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、能力、情感等方面的目標:

          1.認知目標:學習分類計數的方法,鞏固對5以內數的認識,感知數物對應,嘗試用圓點來表示數量。

          2.能力目標:能用分類計數的方法來表現物體的數量。

          3.情感目標:培養幼兒的動手、動腦能力,激發幼兒對數學活動的興趣。

          活動重難點:

          根據目標,我把活動重點定位于:引導幼兒學習分類計數的'方法。

          活動難點是:能將數物對應,并用圓點表示數量。

          活動準備:

          海底世界背景圖1幅;海底世界樓房大圖1幅;烏龜圖片1張、螃蟹圖片2張、小蝦圖片3張、章魚圖片4張、小魚圖片5張;海底動物玩具和計數卡每小組1份。

          二、說教法

          本節活動中我運用到的教法有:游戲激趣法、情景感染法、操作法。

          1、游戲激趣法:游戲的過程就是一個感知、體驗的過程。在游戲的過程中小朋友們體驗了在老師的引導、幫助、鼓勵下獲得成功的快樂。

          2、情景感染法:本次活動,我非常重視情景創設,通過創設情景感染幼兒。如:活動中以“小動物們迷路了”情景引入,“送小小動物回家”這一環節幼兒的情緒高漲,興趣非常濃厚。這種方法不僅為幼兒創設了生動活潑的生活情景,還為幼兒創設了寬松、自由、探索的學習環境。

          三、說學法

          根據《3—6歲兒童學習與發展活動指南》中科學領域的要求,我最大限度的支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗來獲得知識經驗的需要,因此我的學法主要有:

          1、多感官參與法:為了更好地突出幼兒的主體地位,整個活動通過讓幼兒看一看、數一數、計一計、說一說等多種感官方式,幫助幼兒獲得直接感知和經驗。

          2、快樂游戲法:游戲既是教法也是學法,又是幼兒最喜歡的活動方法,使幼兒在玩中學、學中玩,為幼兒提供一個輕松、愉悅的活動氛圍。

          此外,我還運用了操作法、講述法和討論法

          四、說活動過程

          整個活動我將遵循“教師主導、幼兒主體”的原則,抓住幼兒的興趣是由強漸弱的特點,設計循序漸進環環相扣的環節,通過游戲激趣——展示交流——操作提升——游戲鞏固——延伸體驗這一流程來組織本次活動,因此,活動過程如下:

          第一個環節,游戲導入。

          教師帶領幼兒做手指游戲《小魚游》,引出活動的主題《海底世界》。

          第二個環節,情景引入,學習分類計數。這個環節是活動的重點。

          展示背景圖“海底世界”激發幼兒興趣。幼兒欣賞圖畫,教師提問:海底有哪些小動物?此問題的提出對幼兒學習分類做了鋪墊。設置情景,請幼兒分別把背景圖中的小動物送回家,引導幼兒準確使用量詞,通過數數來感知每個代表隊各有幾名隊員,再說出應該用數字幾來表示,如:1只海龜、2只螃蟹等,并找出數字卡片貼至相應的小動物房間,這樣有效培養了幼兒數物對應的能力。

          第三個環節,通過比較感知動物數量,嘗試用圓點來表示分類計數。

          幼兒通過數數、計數、數物對應的方法進行比較,找出了數量最多的——小魚代表隊當裁判。同時,這個環節又是幼兒自主探索、感知數量的過程,為此,我啟發幼兒嘗試用圓點來表示數量,讓他們通過比較來感知數的大小、多少。孩子們在輕松自然的游戲氛圍中學習感知了5以內的數量,也培養了幼兒手眼協調點數的良好習慣。

          第四個環節,幼兒操作,鞏固練習分類計數,突破難點。教師巡回指導幼兒操作。

          第五個環節,教師點評,結束活動。

          本節活動以游戲貫穿始終,在情景中感知了5以內的數量,掌握了分類計數這一重點,通過操作活動讓孩子們在材料的相互作用過程中進行探索學習,突破了活動難點,達到了活動目標。

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