1. <rp id="zsypk"></rp>

      2. 大班數(shù)學(xué)說課稿

        時間:2021-03-10 14:58:34 說課稿 我要投稿

        大班數(shù)學(xué)說課稿范文

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的說課稿,說課稿有助于提高教師的語言表達(dá)能力。如何把說課稿做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)說課稿范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        大班數(shù)學(xué)說課稿范文

          大班數(shù)學(xué)說課稿1

          教學(xué)目標(biāo):

          1、通過幼兒自主探索學(xué)習(xí),培養(yǎng)他們觀察、思維、運(yùn)算能力。

          2、學(xué)會根據(jù)兩個骰面上的點(diǎn)數(shù)說出相應(yīng)的答數(shù),并會一一對應(yīng)擺放棋子。

          3、發(fā)展分析問題的能力,通過游戲活動使孩子認(rèn)識到數(shù)與棋類的關(guān)系。

          4、通過幼兒操作、探索、親自嘗試,提到孩子們競爭意識。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          大骰子兩個、五角星若干、各類游戲棋若干、小骰子若干。

          教學(xué)過程:

          一、看骰子。

          1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)你在哪見過?

          2、我們一起來看看骰子有幾個面組成?每個面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個)

          二、玩骰子。

          1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?(看骰子應(yīng)該看最上面)。

          2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是幾點(diǎn)?(是把兩個骰面上的圓點(diǎn)和在一起數(shù)出來)。

          3、老師示范寫出合成式,并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。4+5=9

          4、了解合成式的概念,請一個小朋友來像老師一樣擲骰子,二位小朋友上來書寫合成式,大家檢查他寫的是否正確,正確的話就獎勵一顆五角星。

          5、自由組合,分四組合作擲骰子和記錄合成式,教師巡回指導(dǎo)。完成后,交是把它貼在黑板上讓全體孩子們檢查書寫是否正確。并用五角星做以鼓勵。

          三、玩棋子。

          1、今天,我們學(xué)會了兩個骰子來算數(shù),本領(lǐng)真大,每組還獲得了五角星,為小組爭光,現(xiàn)在我們大家是使用這種特殊的方法來玩棋子好嗎?

          2、想想用這種特殊方法玩棋子有什么優(yōu)點(diǎn)嗎?(棋子可以做快些、平時下課時可以多走幾次棋、學(xué)會了算數(shù))。

          3、說說游戲規(guī)則:按先后順序走,合起來是數(shù)字6了就可以多拋一次多玩一次,誰先到終點(diǎn)誰就是贏家,還可以獲得一顆星——

          4、幼兒游戲,合作互相參與,教師給于一定的指導(dǎo)。

          5、結(jié)束。

          大班數(shù)學(xué)說課稿2

          一、分析教材

          幼兒園數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,有著自身的特點(diǎn)和規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒的生活,結(jié)合幼兒生活實(shí)際和知識經(jīng)驗(yàn)來設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)活動。時間無直觀形象是較為籠統(tǒng)的因此,運(yùn)用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn),根據(jù)教材內(nèi)容和幼兒的實(shí)際情況,制訂出本次活動的教學(xué)為:

          1、使幼兒認(rèn)識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結(jié)構(gòu)。

          2、使幼兒知道時針、分針、以及它之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系,能正確識別整點(diǎn)、半點(diǎn)。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時間概念。

          二、教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)

          本次教學(xué)活動的目標(biāo)主要是協(xié)助幼兒認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn)和時針與分針之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系,使幼兒建立初步的時間概念。為此,提供了幼兒人手一只鐘,讓幼兒撥一撥,看一看的過程中掌握整點(diǎn)、半點(diǎn),知道時針、分針、以及它之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。

          三、教法與學(xué)法

          為了協(xié)助幼兒掌握幼教教學(xué)重點(diǎn),突破教學(xué)難點(diǎn),活動中始終以幼兒為主體。根據(jù)幼兒認(rèn)識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結(jié)合法來引導(dǎo)幼兒充分觀察鐘面的結(jié)構(gòu),時針和分針之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系;活動中遵循活性原則,綜合運(yùn)用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進(jìn)幼兒主動學(xué)習(xí);遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實(shí)物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強(qiáng)輔導(dǎo),如:7:00時,提醒幼兒分針在12上,時針在7上。

          四、教學(xué)準(zhǔn)備

          小兔木偶,動物鐘若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等)圖片若干張,紅、黃、綠鐘各兩只,幼兒人手一只鐘,實(shí)物中一只。

          五、教學(xué)過程

          一)開始局部

          二)活動

          開始我出示了一只木偶小兔,以小兔開了家鐘表點(diǎn)引出活動內(nèi)容,然后出示食物鐘,請幼兒說說鐘的用途,總結(jié)出鐘能告訴我時間,人們學(xué)習(xí)、生活、工作都離不開它。

          三)基本局部

          活動中我防止了一言談”和“自問自答”注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題,主動求知。

          1.讓幼兒觀察鐘面,指導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察

          教師提問“看,鐘面上有什么?鐘面上有多少數(shù)字?這鐘面上有多少數(shù)字?這12個數(shù)字是怎么排的這兩根針一樣長嗎?等。

          2.認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn),解時針和分針之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系

          本環(huán)節(jié)中,先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,發(fā)現(xiàn)這三只鐘有什么秘密?讓幼兒觀察,比擬,最后得出分針指向12從而總結(jié)出分針指向12時針指向幾就是幾點(diǎn)。緊接著又出示了幾只動物鐘,讓幼兒說說幾點(diǎn)鐘,使幼兒所學(xué)知識馬上得以鞏固,而且通過實(shí)物投影放動物鐘,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。接著通過教師的操作演示,幼兒的細(xì)心主動觀察,解分針與時針的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。由于這是本次活動的難點(diǎn),所以我最后不進(jìn)行操作演示,讓幼兒想一想,2點(diǎn)~3點(diǎn)分針時針是怎么變化的得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認(rèn)識了半點(diǎn)及半點(diǎn)時分針時針之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。

          3.看圖撥時間

          以小兔的口吻提出請幼兒看幾張照片,一下子把幼兒的注意力吸引住了運(yùn)用幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學(xué)習(xí)活動較感興趣及易于理解,通過操作活動,使幼兒對所學(xué)知識有了進(jìn)一步的鞏固,請幼兒講講自己是幾點(diǎn)睡覺的讓幼兒養(yǎng)成早睡早起的習(xí)慣,使活動滲入了慣例習(xí)慣的培養(yǎng)。

          四)結(jié)束局部:評聰明娃娃

          每組中評出一個聰明娃娃,再到戶外跳舞祝賀他活動在愉快的氛圍中結(jié)束了。

          六、活動延伸

          1、教師或家長可向幼兒叫介紹多種鐘、表及國內(nèi)外有關(guān)鐘表趣聞,豐富幼兒的知識。

          2、在日常生活或游戲中,教師有意識的引導(dǎo)幼兒運(yùn)用表達(dá)時間的詞匯:如游戲時間,5點(diǎn)種到下班了。

          3、教室可設(shè)置時鐘,以及請家長配合提醒幼兒按作息時間活動,如:起床、進(jìn)餐等,協(xié)助幼兒建立初步的時間概念。

          大班數(shù)學(xué)說課稿3

          一、說教材

          大班幼兒思維處于抽象邏輯的萌芽發(fā)展階段,在認(rèn)識事物方面不僅能夠感知事物的特點(diǎn),而且能夠進(jìn)行初步的判斷和推理!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》提出:數(shù)學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到學(xué)數(shù)學(xué)的重要性和趣味性,引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中出現(xiàn)的某些簡單問題。由此可見,生活化、游戲化已經(jīng)成為構(gòu)建數(shù)學(xué)課程最基本的原則。

          該教材選自南方出版社《新課標(biāo)》,教材取之于生活,發(fā)展能力運(yùn)用于生活,這是幼兒園所有課程建構(gòu)的出發(fā)點(diǎn)和歸宿。為此我選擇了本節(jié)活動,激發(fā)幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的興趣,并在此基礎(chǔ)上展開思考、探索,學(xué)會自覺地構(gòu)建知識。

          二、說學(xué)情

          當(dāng)今社會幼兒對各種新鮮事物、電子產(chǎn)品等司空見慣,但對去電影院看電影的入座常識卻不怎么了解,本次活動讓幼兒在認(rèn)識“排”和“座”的基礎(chǔ)上,通過情境創(chuàng)設(shè)讓幼兒模擬買票看電影來提高幼兒社會認(rèn)知能力、豐富幼兒的社會經(jīng)驗(yàn),更好地滿足幼兒的求知欲望。

          三、說活動目標(biāo)

          1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。

          2、學(xué)習(xí)按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

          3、發(fā)展幼兒大膽的社會交往能力。

          4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          四、說活動重難點(diǎn)

          本次活動的重點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒運(yùn)用生活中的序數(shù)經(jīng)驗(yàn),感受“排”與“座”之間的對應(yīng)關(guān)系,通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義,這也是此次活動的主要目標(biāo)。難點(diǎn)是學(xué)習(xí)按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。在日常生活中,幼兒受客觀條件限制,對座位票可能很陌生,通過此次活動激發(fā)幼兒大膽嘗試,積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          五、說活動準(zhǔn)備

          教具:教師一張大的“__排__座”;1—4排的“排”標(biāo)記;音樂磁帶;動畫碟;貓咪掛飾;貼有“排”、“座”標(biāo)記的小椅子40把。

          學(xué)具:幼兒每人一張小的“__排__座”;小籮筐;水彩筆。

          六、說教學(xué)方法

          在整個教育活動中,教師將以引導(dǎo)者、支持者、參與者的`角色出現(xiàn),恰當(dāng)?shù)厥褂脭?shù)學(xué)方法,引領(lǐng)幼兒在已有對序數(shù)認(rèn)識的基礎(chǔ)上運(yùn)用觀察法、嘗試操作法自制座位票。運(yùn)用情境創(chuàng)設(shè)法,幫助幼兒快速集中注意力,投入到活動中。通過體驗(yàn)探究法使幼兒經(jīng)歷探究過程、獲得深層次的情感體驗(yàn)、建構(gòu)知識和掌握解決問題的方法。探究既是一種學(xué)習(xí)方式,也是一個學(xué)習(xí)過程。

          七、說教學(xué)過程

          1、聽音樂,做律動進(jìn)教室(貓媽媽和貓寶寶們配戴胸卡)。

          2、情景導(dǎo)入。導(dǎo)語:嗨!親愛的貓寶寶們,你們好,今天天氣真好,媽媽想帶你們?nèi)タ措娪,可是你們從來沒有去過電影院,拿到座位票不知道怎樣對號入座,媽媽知道我的貓寶寶們可聰明了,我們先來學(xué)學(xué)對號入座的本領(lǐng),再去看電影。(在日;顒又,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。角色扮演是孩子們喜歡的游戲之一,他們活潑好動,扮演小花貓對此更是感興趣!毒V要》中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展。)

          3、創(chuàng)設(shè)電影院場景:座位共為4排,每排10座(座位分單雙號)。

         。1)認(rèn)識“排”,幼兒自制“排”號。

         。2)給每排貼上“排”標(biāo)記。

         。◣煟簨寢尳裉旖o你們帶來了兩個字寶寶,我們先來認(rèn)識第一個字寶寶:“排”,看我們貓寶寶坐了幾排呀?(師幼):1排,2排,3排,4排。(師):第一排的貓寶寶們請起立,鼓鼓掌,請坐下;第二排的貓寶寶們請起立,招招手(你們好),請坐下;第三排的貓寶寶們請起立,點(diǎn)點(diǎn)頭,請坐下;第四排的貓寶寶們請起立,拍拍肩,請坐下。(師):現(xiàn)在請我的貓寶寶們從你的小籮筐里拿出“——排”和黑色水彩筆,你坐在第幾排你就在橫線上寫上幾。

         。3)認(rèn)識“座”,幼兒自制“座”位號。

         。◣煟贺垖殞殏兾覀冊賮碚J(rèn)識第二個字寶寶:“座”,我們來看一下我的貓寶寶們坐了幾座?(同時貓媽媽告訴貓寶寶們電影院的座位號分單雙數(shù))。引導(dǎo)貓寶寶復(fù)習(xí)10以內(nèi)的單雙數(shù)。并告訴貓寶寶左邊是單數(shù),右邊是雙數(shù)。(師幼)左:1座、3座、5座、7座、9座。(師幼)右:2座、4座、6座、8座、10座。貓媽媽引導(dǎo)貓寶寶認(rèn)清單雙數(shù)并記住自己的座位號。(師):現(xiàn)在請貓寶寶們從小籮筐里拿出“——座”和黑色水彩筆,你坐在第幾座你就在橫線上寫上幾。

         。4)認(rèn)讀座位票。

          請個別貓寶寶認(rèn)讀自己的座位票,同時貓媽媽幫助貓寶寶糾正不對的地方。

          4、摸擬排隊(duì)購票,按座位票找座位看電影。

         。1)貓寶寶有序排隊(duì)購票。

         。2)看購到的座位票,找到座位。

          5、評價(jià)。貓媽媽給表現(xiàn)好的貓寶寶發(fā)獎。

          八、說預(yù)計(jì)效果分析

          幼兒由于社會經(jīng)驗(yàn)不足,缺乏社會常識,在理解座位號是分單雙號,左右分排上可能有一定困難。通過此次活動幼兒的社會交往能力將會得到鍛煉,豐富幼兒的社會交往經(jīng)驗(yàn),更好地滿足幼兒在生活場景中自然獲得知識的求知欲望。

          大班數(shù)學(xué)說課稿4

          今天我說課的題目是:大班數(shù)學(xué)活動《熊媽媽,幾點(diǎn)了》它是大班數(shù)學(xué)認(rèn)識單雙數(shù)第二課時的活動。

          一、說教材

          1、教材來源:

          認(rèn)識單、雙數(shù)是幼兒園大班幼兒上學(xué)期學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)內(nèi)容之一,它來源于幼兒園課程中的科學(xué)領(lǐng)域。我發(fā)現(xiàn)幼兒在第一課時的學(xué)習(xí)后,對單、雙數(shù)的掌握還存在個別差異,仍需要進(jìn)一步的鞏固、練習(xí)。

          我們知道,數(shù)學(xué)本身具有較強(qiáng)的邏輯性,在教學(xué)中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學(xué)習(xí)的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣!痹谶@一精神的指導(dǎo)下,我構(gòu)思了本節(jié)數(shù)學(xué)活動。將一系列的游戲貫穿于第二課時的整個活動中,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中樂。

          2、目標(biāo)定位:

          以幼兒在第一課時的學(xué)習(xí)情況及布盧姆的《教育目標(biāo)分類學(xué)》為依據(jù),我從認(rèn)知、能力、情感方面確立了本節(jié)課的目標(biāo):

         。1)幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

         。2)培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學(xué)活動中的分析。

         。3)幼兒在游戲中體驗(yàn)參加數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          判斷能力。根據(jù)目標(biāo),我把活動的重點(diǎn)定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能作證明10以內(nèi)的任意一數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

          活動的難點(diǎn)是:幼兒能根據(jù)單雙數(shù)的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。

          為了在游戲中充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我準(zhǔn)備了充足的材料:數(shù)字卡片、實(shí)物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰(zhàn)性的游戲還要求幼兒有相關(guān)的知識準(zhǔn)備,如:掌握序數(shù)、相鄰數(shù)等。

          二、說教法

          興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學(xué)概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗(yàn)。

          真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導(dǎo)把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進(jìn)一步使幼兒加深和鞏固對單雙數(shù)的區(qū)分以及把握單雙數(shù)的排序規(guī)律。使在攻破難關(guān)的過程中體驗(yàn)到成功的快樂。這樣教也正契合了《綱要》中關(guān)于“教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”的理念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達(dá)到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

          三、說學(xué)法

          根據(jù)綱要精神:數(shù)學(xué)教育要“引導(dǎo)幼兒建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單問題”。大班幼兒處于學(xué)前晚期,學(xué)習(xí)能力顯著增強(qiáng)、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進(jìn)、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數(shù)及相關(guān)概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。

          四、說教學(xué)程序

          為了充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動:

         。ㄒ唬┯變和ㄟ^聽數(shù)做反應(yīng),復(fù)習(xí)認(rèn)識10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

          我以可愛、笨拙的熊媽媽形象吸引幼兒游戲的興趣,邊和他們玩“熊媽媽,幾點(diǎn)了”的游戲,邊進(jìn)入教室:當(dāng)熊媽媽說到“天黑了”的時候,幼兒回位坐好。愉快的游戲氛圍給整個活動打下了良好的基礎(chǔ),把游戲引入課題,提出新的游戲規(guī)則:當(dāng)熊媽媽說單數(shù)時它會回頭,這時幼兒站好不動;當(dāng)說到雙數(shù)時,熊媽媽不回頭,幼兒可以自由活動。新游戲開始,教師注意觀察幼兒是否能遵守新的游戲規(guī)則。游戲后請個別幼兒操作數(shù)字和實(shí)物來證明10以內(nèi)的某數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

          (二)幼兒通過觀察數(shù)并用肢體動作表現(xiàn)10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

          皮亞杰在認(rèn)知學(xué)說中提山:“幼兒在游戲中擴(kuò)大認(rèn)識,形成概念,思維變得靈活,能用實(shí)物、動作和語言來表現(xiàn)周圍世界!彼栽谶@一環(huán)節(jié)中游戲由淺入深:當(dāng)幼兒問幾點(diǎn)時,熊媽媽不回答,只出示數(shù)字讓大家判斷:看到單數(shù),就獨(dú)自站好不動,看到雙數(shù),就找一個同伴相抱。這個游戲是活動的重點(diǎn)環(huán)節(jié),它讓幼兒用不同的肢體動作,進(jìn)一步感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同之處。游戲的難度加入了,趣味性也更濃厚了,好奇、好動是幼兒的特點(diǎn),這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的白動性、積極性明顯增強(qiáng)。

          (三)幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。

          引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)單、雙數(shù)的排列規(guī)律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點(diǎn)。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數(shù)、雙數(shù)了。于是,老師出示1—10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數(shù)字:

         。1)誰能翻出所有的單數(shù)?準(zhǔn)能翻出所有的雙數(shù)?幼兒在操作過程中歸納出單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律;

         。2)教師再次把數(shù)字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數(shù);最人的單數(shù):最小的雙數(shù);比2大的雙數(shù);2的大隔壁鄰居;翻出6的小隔壁鄰居:從1——10還有哪些數(shù)字沒有翻出來,它是幾?是單數(shù)還是雙數(shù)呢??(難點(diǎn)一個個的被攻破,孩子們體驗(yàn)到成功的喜悅。)

         。ㄋ模┯變涸谝魳酚螒蛑徐柟虇巍㈦p數(shù)。

          音樂游戲《倫敦橋》的歡快氣氛可以使本次數(shù)學(xué)活動達(dá)到新的高潮。請來到的所有單數(shù)寶寶到前面站好,請最大的單數(shù)和最小的單數(shù)寶寶搭橋,游戲開始,捉到一個數(shù)字寶寶就要請它的人、小隔壁鄰居來救它,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          請今天來到的所有雙數(shù)寶寶到前面站,游戲玩法如上所示。

          結(jié)束環(huán)節(jié):熊媽媽和大家玩了這么多游戲,它要帶著數(shù)字寶寶們(全體幼兒)去數(shù)學(xué)王國認(rèn)識更多的朋友……本次數(shù)學(xué)活動以游戲形式開始,在游戲中收尾。整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍中掌握了單、雙數(shù)。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數(shù)學(xué)知識生動、形象起來,讓孩于們更容易接受、更喜歡學(xué)習(xí)。

        【大班數(shù)學(xué)說課稿范文】相關(guān)文章:

        大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿《排序》11-03

        大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿模板12-27

        大班美術(shù)活動說課稿范文02-14

        大班語言領(lǐng)域說課稿范文02-07

        大班數(shù)學(xué)說課稿《9的加法》11-03

        幼兒園大班說課稿范文12-17

        大班數(shù)學(xué)《相鄰數(shù)》說課稿(通用7篇)11-30

        大班數(shù)學(xué)說課稿 認(rèn)識正方體11-03

        大班語言《家》說課稿12-25

        大班語言領(lǐng)域說課稿02-07

        99热这里只有精品国产7_欧美色欲色综合色欲久久_中文字幕无码精品亚洲资源网久久_91热久久免费频精品无码
          1. <rp id="zsypk"></rp>