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水彩游戲的說課稿
說教材
本課為浙版小學(xué)美術(shù)第二冊第2課——《水彩游戲》。
兒童的生活離不開游戲,不管是“丟手帕”、“老鷹捉小雞”,還是簡單的兔子舞,都能釋放他們的純真和快樂。水彩游戲以色彩的流動變化、水色交融,讓兒童充滿想象和向往,更能激起他們的創(chuàng)造力。當(dāng)隨意的滴、淌、染、吹造就一幅幅意想不到的杰作時,孩子們的想象之窗也被打開了,染出萬花筒,吹成百草園,滴出太陽雨,淌出千千萬萬朵美麗的火花,使我們看到了他們賦予作品的稚拙卻深刻的情感。水彩游戲?qū)ε囵B(yǎng)兒童色彩的敏銳感知力、調(diào)控力與想象力有較大的作用,而這些能力也是孩子們以后學(xué)習(xí)新知、參與社會、創(chuàng)建事業(yè)所必不可少的要素之一。
本課以《水彩游戲》為題,通過水彩的不同技法和工具材料的運用,表現(xiàn)各種不同的色彩搭配形成的效果,新奇有趣,極富想象力。教材選擇了紅、黃、藍(lán),三原色組成的學(xué)生作品,目的是讓學(xué)生進(jìn)一步認(rèn)識各種不同的色彩名稱,感受色彩游戲的魅力。教材還選擇了滴、淌、染、吹這些水彩畫技法,更讓學(xué)生在基礎(chǔ)學(xué)習(xí)水彩技法的同時創(chuàng)造出新的水彩玩法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)水彩畫的興趣,同時還讓學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)?shù)芈?lián)想、想象、添畫,使學(xué)生在不知不覺中學(xué)會了知識,鍛煉了能力,增強了創(chuàng)新意識,提高了審美情趣。
說教學(xué)目標(biāo)
1.了解滴、淌、吹、染這些不同水彩技法產(chǎn)生的效果。
2.初步學(xué)習(xí)運用滴、淌、吹、染這些不同水彩技法創(chuàng)作一幅有主題的水彩畫。
3.培養(yǎng)學(xué)生敢于創(chuàng)作,勇于創(chuàng)新的精神。
說教學(xué)重點難點
重點:學(xué)習(xí)水彩游戲的各種玩法。
難點:運用多種形式的水彩技法創(chuàng)作一幅有主題的水彩畫。
說教學(xué)法
突出學(xué)生的主體地位,遵循學(xué)生自主嘗試,體驗感悟的指導(dǎo)思想進(jìn)行教學(xué)。
首先,通過紙筒人帶來的禮物導(dǎo)入,這樣的導(dǎo)入既符合學(xué)生的年齡特點又激起了他們的學(xué)習(xí)興趣。接著,以學(xué)生的自主嘗試與探究進(jìn)行美術(shù)體驗并在原有的`基礎(chǔ)上進(jìn)行發(fā)明創(chuàng)造,使活動更近一步。然后,根據(jù)對比得出添畫的方法,有意的讓學(xué)生對作品進(jìn)行主題性的創(chuàng)作。最后,以“水彩游戲,放飛創(chuàng)想”的展板形式進(jìn)行展示,不光是展示了學(xué)生本課的創(chuàng)作,更重要的是展示著學(xué)生體驗的一種感受,每幅作品都是有思想有生命的,這樣的活動也顯得更有意義。
說教學(xué)程序
一、猜測技法,激發(fā)興趣
1.出示四幅水彩作品,學(xué)生觀察并猜測其表現(xiàn)方法。
2.嘗試用四種方法進(jìn)行水彩游戲,教師小結(jié)水彩技法。
3.揭題《水彩游戲》。
二、嘗試游戲,探究技法
1.學(xué)生自主嘗試水彩游戲。
2.學(xué)生發(fā)明新的水彩玩法。
三、欣賞作品,引出添畫
1.欣賞大師作品,對比得出添畫。
2.學(xué)生幫教師進(jìn)行添畫聯(lián)想。
3.學(xué)生交流添畫設(shè)想。
四、水彩游戲,放飛創(chuàng)想
學(xué)生進(jìn)行水彩游戲,教師巡回指導(dǎo)。
五、作品展示,自主評價
請學(xué)生談?wù)剟?chuàng)作方法,畫面表達(dá)的情景以及表達(dá)的個人情感。
六、拓展延伸,獲得提升
欣賞不同工具,不同方法表現(xiàn)的水彩作品,拓展學(xué)生的水彩表現(xiàn)形式。
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