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      2. 二年級數(shù)學上《我們贏了》說課稿

        時間:2021-06-26 08:56:30 說課稿 我要投稿

        二年級數(shù)學上《我們贏了》說課稿

        各位老師:

        二年級數(shù)學上《我們贏了》說課稿

          大家好!

          我是凌河區(qū)洛陽小學的參賽教師王微,我說課的內(nèi)容是北師大版小學數(shù)學二年級上冊第六單元“時、分、秒”中的起始課《我們贏了》。

          本節(jié)課是在學生一年級初步認識了整時、半時的基礎上進行教學的。也是三年級進一步學習年、月、日的基礎!缎抡n程標準》要求:學生能結合自己的生活經(jīng)驗認識鐘表,還要求數(shù)學教學要緊密聯(lián)系學生的生活實際。所以本節(jié)課的教學設計處處結合了學生的生活實際,從學生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā)。進一步認識鐘面掌握看鐘表的方法,認識時間單位時和分,知道它們之間的進率,初步建立起時間觀念。

          基于以上的分析我確定本節(jié)課的教學目標為:結合生活實際進一步認識鐘面,認識時、分。會正確的認、讀、寫鐘面上的時間。理解1時=60分。培養(yǎng)學生的觀察、合作、研討、交流的能力。讓學生在動手撥表的過程中,發(fā)現(xiàn)鐘表的運作規(guī)律,體會學習數(shù)學的樂趣。在課程中讓學生體會數(shù)學與生活的緊密結合,教育學生珍惜時間。

          時間單位不像長度、質(zhì)量單位那樣容易用具體的物體表現(xiàn)出來,它是一個“看不見、摸不著”非常抽象的概念,二年級的學生對此比較模糊,不容易理解,很難建立起量化的時間概念。因此本節(jié)課的教學難點是理解1時=60分,建立1時和1分的時間觀念。在教學中為了突出重點,突破難點我借助現(xiàn)代化的教學手段精心設計了FLASH課件,利用它的形象直觀這一特點來輔助學生更好的理解有關時間的知識,

          下面,我就來說一說本節(jié)課的教學過程和設計意圖:教材以北京申奧成功這一情境導入新課,在設計教學過程時考慮到這一情境離學生的學習需要比較遠,學生對于這一情境也比較陌生。為了讓學生在活動中體驗數(shù)學知識,做到“在玩中學,在學中練”,我設計了用玩自制的圓盤跳格棋這一游戲?qū)胄抡n。這樣更能激發(fā)學生的學習興趣。學生玩得興致盎然,在不知不覺中把我們平時需要反復強調(diào)的內(nèi)容內(nèi)化為自己的知識,在教學中我充分利用現(xiàn)代化教學手段和自制的教具。通過玩跳格棋認識了大格、小格。知道了棋盤中有多少個大格、多少個小格、每個大格里有多少個小格。整個過程是這樣的:(播放教學片段)正是由于組織了這樣的一個游戲,學生在玩棋中經(jīng)歷了時針與分針的行走過程,因此對鐘面上大格與小格的關系體會十分深刻,在學習關于鐘面的知識的時候,學生已經(jīng)會把剛剛體會到的知識遷移過來,收到了很好的教學效果。在玩這個游戲的過程中學生每次走棋的提示均是有一定目的的。在實際教學時如果采用投骰子則無法控制每次走棋的提示,只能通過課件的預先設計才能實現(xiàn)。游戲結束后利用棋盤和鐘面的相似點,用課件演示出由棋盤轉(zhuǎn)化來的鐘面引導學生觀察,上面還缺少什么?根據(jù)學生的匯報利用課件依次出示鐘面上的`數(shù)字、時針、分針。

          時與分的關系的教學是本節(jié)課的教學重、難點。為了突破這一教學重、難點,在這里我設計采用直觀教學法,利用課件呈現(xiàn)動態(tài)過程。充分發(fā)揮信息技術手段在呈現(xiàn)教學內(nèi)容上形象直觀的優(yōu)勢,利用Flash課件演示1時=60分,化靜為動、化抽象為直觀,幫助學生建立表象,獲得感性認識。整個過程是這樣的:(播放教學片段)由于flash動畫直觀形象的將分針和時針行走的軌跡顯示出來,更便于學生觀察出時針與分針的走動過程,幫助學生理解記憶,使本節(jié)課的教學難點得以突破。學生在觀察、思考、討論中親歷知識的形成過程,充分發(fā)揮其主體性,成為知識的發(fā)現(xiàn)者。

          在教學“準確認、讀、寫鐘面上的時間”這一環(huán)節(jié)時,將多媒體課件的演示與真實的鐘表結合使用,學生通過“看一看”、“認一認”、“讀一讀”、“寫一寫”、“撥一撥”等操作活動突破了教學難點。

          本節(jié)課,在“數(shù)學來源于生活”原則的指導下,結合現(xiàn)代化的教學手段,讓學生多操作、多活動,將學習的自主權充分放手給學生,學生在一系列的活動中積極思考、大膽操作,爭先恐后地展現(xiàn)自己,既鍛煉了學生的動手、動口能力,又培養(yǎng)了他們勇于創(chuàng)新的精神,并從中體會到探索的價值。使知識教育與計算機技術得到了完美的結合,真正讓學生在豐富的數(shù)學實踐中獲得厚實的感性經(jīng)驗。實現(xiàn)了“把抽象的數(shù)學知識建立在形象的感知之上,把靜態(tài)的數(shù)學結論建立在動態(tài)的體驗、感悟和思考之上。完成了由知識到能力的升華。

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