人教版數(shù)學六年級《扇形》說課稿
說教材:
教材的內容:義務教育課程標準實驗教科書人教版六年級上冊《扇形》。這個內容是學習了圓的有關知識之后來進行教學的,是學習圓環(huán)的基礎,也是今后學習立體幾何的基礎。
說教材的地位及作用:
這部分內容是在學生學習了圓的認識的基礎上來進一步教學的。本課教學重點應放在讓學生通過丟手絹游戲,自主探索對圓中的弧、扇形以及圓心角的認識,讓學生經歷整個探索新知的過程,并在探索的過程中不斷產生認知沖突,激發(fā)學生的探究欲望以及激發(fā)學習數(shù)學的興趣。學好這一部分的內容有利于提高學生的動手操作能力,增強創(chuàng)新的意識,進一步發(fā)展學生對空間與圖形的興趣,并獲得解決實際問題的方法有著重要的價值。
說教學目標:
通過指導學生做游戲、合作探究讓學生認識扇形,理解弧、扇形、圓心角等概念。并理解在同一個圓中,扇形的大小與這個扇形的'圓心角的大小關系。在知識的探究過程中培養(yǎng)學生觀察比較、分析判斷及動手操作的能力,從而發(fā)展學生的空間觀念。在引導學生解決問題的過程中,使學生獲得積極的價值體驗,并激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
說教學重點、難點:
利用游戲活動使學生建立扇形的概念、認識弧、圓心角,從而突破其教學難點和重點。
說教法和學法:
根據(jù)本課內容特點,結合學生的年齡特點和認知水平,在教學過程中主要運用了以下幾種教法和學法。
。ㄒ)教學中緊密聯(lián)系學生的生活實際,結合學生知識水平,通過做游戲的方法以及借助實物演示,讓學生獨立探討知識形成過程。
。ǘ┍竟(jié)課主要采用討論法和觀察、發(fā)現(xiàn)法教學,通過啟發(fā)引導,讓學生在實際游戲中發(fā)現(xiàn)問題再自主探究,積極參與猜想、討論、驗證,在合作與交流中分析和推理,從而解決問題,獲取新知。
。ㄈ┍竟(jié)課圍繞重難點,將現(xiàn)實游戲操作與多媒體創(chuàng)設生動的問題情境相結合,把抽象的知識形象化、具體化、生動化,激發(fā)了學生學習的熱情,培養(yǎng)愿意合作交流,探究知識的意識。
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