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        時間:2024-10-17 11:42:34 偲穎 實驗報告 我要投稿
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          在學(xué)習(xí)、工作生活中,越來越多的事務(wù)都會使用到報告,報告具有雙向溝通性的特點。那么你真正懂得怎么寫好報告嗎?以下是小編整理的啤酒游戲?qū)嶒瀳蟾妫瑲g迎大家分享。

        啤酒游戲?qū)嶒瀳蟾妫ňx5篇)

          啤酒游戲?qū)嶒瀳蟾?1

          一、“牛鞭效應(yīng)”的定義、產(chǎn)生原因

          1、定義:牛鞭效應(yīng)(bullwhipeffect)

          指營銷過程中的需求變異放大現(xiàn)象被通俗地稱為“牛鞭效應(yīng)”。(指供應(yīng)鏈上的信息流從最終客戶向原始供應(yīng)商端傳遞時候,由于無法有效地實現(xiàn)信息的共享,使得信息扭曲而逐漸放大,導(dǎo)致了需求信息出現(xiàn)越來越大的波動。)

          “牛鞭效應(yīng)”是市場營銷活動中普遍存在的高風(fēng)險現(xiàn)象,它直接加重了供應(yīng)商的供應(yīng)和庫存風(fēng)險,甚至擾亂生產(chǎn)商的計劃安排與營銷管理秩序,導(dǎo)致生產(chǎn)、供應(yīng)、營銷的混亂,解決“牛鞭效應(yīng)”難題是企業(yè)正常的營銷管理和良好的顧客服務(wù)的必要前提。

          2、產(chǎn)生原因:

          “牛鞭”效應(yīng)產(chǎn)生的原因是需求信息在沿著供應(yīng)鏈向上傳遞的過程中被不斷曲解。企業(yè)的產(chǎn)品配送成為被零售商所夸大的訂單的犧牲品;反過來它又進一步夸大了對供應(yīng)商的訂單。

          “牛鞭效應(yīng)”是對需求信息在供應(yīng)鏈中扭曲傳遞的一種形象的描述。其基本思想是:當(dāng)供應(yīng)鏈上的各節(jié)點企業(yè)只根據(jù)來自其相鄰的下級企業(yè)的需求信息進行生產(chǎn)或者供應(yīng)決策時,需求信息的不真實性會沿著供應(yīng)鏈逆流而上,產(chǎn)生逐級放大的現(xiàn)象。試著想象客戶手中拿著一根鞭子,同時購買心理不停的改變,鞭子也不停的跟著擺動,鞭子越長擺動的越大。解決長鞭效應(yīng)最好的方法是將這個鞭子縮得越短越好,這樣引起的變化也會很小。

          二、減少“牛鞭效應(yīng)”的方法策略

          通過這次的“啤酒游戲”我們對牛鞭效應(yīng)也有了更深一步的理解。啤酒游戲中所反映的問題是“牛鞭效應(yīng)”存在供應(yīng)鏈上的每一個環(huán)節(jié),給供應(yīng)鏈上各廠商帶來嚴重后果。消費者需求的一點變化,導(dǎo)致零售商對分銷商訂單量的擴大,批發(fā)商根據(jù)自己的判斷,明白了需求在逐漸增加。需求增加的信息從批發(fā)商處傳到生產(chǎn)商處時又被放大,導(dǎo)致生產(chǎn)商以為消費者需求大大增加。這樣啤酒廠就會大量生產(chǎn)啤酒。使得后期的啤酒供給逐漸增加,大大超過了消費者的需求,這就造成極大的浪費。

          此外,牛鞭效應(yīng)導(dǎo)致供應(yīng)鏈上各廠商庫存積壓,特別是對于生產(chǎn)商來說,需求嚴重被放大,庫存產(chǎn)品積壓非常嚴重。這在現(xiàn)實中是隨處可見的,消費者的一點點需求變化可能會被無限放大,以至于市場動蕩劇烈。

          “啤酒游戲”給我們的啟示是通過分析游戲中供應(yīng)鏈上各部門存在的“牛鞭效應(yīng)”的機理,找到應(yīng)對供應(yīng)鏈上各部門需求放大的方法以解決企業(yè)存在的“牛鞭效應(yīng)”。在啤酒游戲中,各部門都存在以下的問題:

          1、各部門沒有供應(yīng)鏈的整體觀念

          在整個過程中,績效是取決于每個部門的績效,但是各個部門都是獨立的單元,都有自己獨立的目標(biāo)。從庫存功能可以看出,持有一定的庫存是非常必要的。于是供應(yīng)商持有自己的庫存,生產(chǎn)商持有自己的庫存,分銷商持有自己的庫存,零售商持有自己的庫存。也就是說,整條供應(yīng)鏈各個部門都獨立持有自己的庫存,雖然每個部門都采取各種措施來使本身的庫存成本最小化;但是從供應(yīng)鏈全局整體的角度來看這種方式并不可取,因為它僅僅是各個部門的最優(yōu)化,而不是整個供應(yīng)鏈最優(yōu)化,最終影響了整個供應(yīng)鏈的優(yōu)化運行。

          2、缺乏合作和協(xié)調(diào)性

          為了應(yīng)付不確定性,供應(yīng)鏈的各個部門都有一定的安全庫存,這在運作中是必要的。問題在于,在供應(yīng)鏈中,組織的協(xié)調(diào)涉及到更多的利益群體,如果部門之間缺乏協(xié)調(diào)與合作,相互之間的信息透明度不高,會導(dǎo)致交貨期延遲,同時庫存水平也由此而增加。因此,部門之間存在的障礙有可能使得庫存控制變得更為困難,因為各自都有不同的目標(biāo)和績效評價尺度,擁有不同的倉庫,也不愿意與其他部門共享資源。

          3、缺乏信息共享

          啤酒游戲中各部門之間的關(guān)系是買賣關(guān)系,在整個過程中各個部門并不習(xí)慣與其他部門交換信息,更不用說在整個供應(yīng)鏈上共享信息。這樣,就導(dǎo)致大量庫存。同樣,各個部門與各自的客戶(需求方)之間缺乏必要的信息交換,從而對客戶的需求,特別是最終消費者的實際需要難以把握,往往依靠銷售預(yù)測來安排生產(chǎn)。由于預(yù)測與實際往往存在差距,容易產(chǎn)生庫存不足或過剩的現(xiàn)象。

          4、忽視不確定性對庫存的影響

          在整個游戲過程中,存在著諸多不確定因素。各個部門并沒有重視過程中的不確定性,造成物品庫存增加或是減少。

          5、訂貨提前期的影響

          下游部門的訂貨提前期也是影響各個節(jié)點部門正常運營的重要因素。提前期越長,對部門的安全庫存的影響越大,同時也降低了需求信息的時效性。

          對于啤酒游戲中產(chǎn)生的問題,可以從以下幾個方面來解決:

          1、實現(xiàn)信息共享能降低“牛鞭效應(yīng)”

          各部門保持良好的溝通,分享各自所擁有的信息,實現(xiàn)信息共享。各部門使用相似的預(yù)測方法來進行預(yù)測,這樣就能有效的提高預(yù)測的準(zhǔn)確性。供應(yīng)鏈上各成員間可通過互聯(lián)網(wǎng)等手段來實現(xiàn)交流和共享信息,降低和消除信息的不對稱性和不完全性,準(zhǔn)確把握消費者的實際需求。從而使自己掌握最真實的需求信息,控制適量的庫存。例如零售商與其他供應(yīng)鏈成員共享pos數(shù)據(jù),就能使各成員對實際顧客需求的變化作出響應(yīng)。因此,在供應(yīng)鏈上實行銷售時點數(shù)據(jù)(pos)信息共享,使供應(yīng)鏈每個階段都能按照顧客要求進行更加準(zhǔn)確的'預(yù)測,從而減少需求預(yù)測變動性,減少牛鞭效應(yīng)。

          2、供應(yīng)鏈中各成員間建立合作伙伴關(guān)系也能降低“牛鞭效應(yīng)”

          在整個啤酒游戲的供應(yīng)鏈中,零售商、批發(fā)商和生產(chǎn)商個體的理性決策卻導(dǎo)致了整個供應(yīng)鏈的危機。通過建立合作伙伴關(guān)系,而不再是以往的短期的、追求單方效益最大化的交易競爭關(guān)系。各廠商間實現(xiàn)業(yè)務(wù)緊密集成,形成順暢的業(yè)務(wù)流,這既能減少下游的需求變動的放大,又能掌握上游的供貨能力,不再虛增需求。通過實施供應(yīng)鏈上各廠商間的戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,雙方相互信任,公開業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),共享信息和業(yè)務(wù)集成,從而降低產(chǎn)生“牛鞭效應(yīng)”的機會,進而實現(xiàn)整個供應(yīng)鏈的利潤最大化。

          3、加強庫存的管理

          vmi庫存控制。vmi管理系統(tǒng)就是指由供應(yīng)商管理用戶庫存。vendormanagedinventory是連續(xù)補貨的方式之一。vmi是一種供應(yīng)鏈集成化運作的決策代理模式,它把客戶的庫存決策權(quán)代理給供應(yīng)商,由供應(yīng)商、代理分銷商或批發(fā)商行使庫存決策的權(quán)力,從而打破傳統(tǒng)的先產(chǎn)生訂單再進行補貨供應(yīng)模式,以實際的或預(yù)測的消費者需求作補貨的依據(jù),消除了傳統(tǒng)方法需求信息從分銷商向供應(yīng)商傳遞過程中的放大和扭曲大大降低了牛鞭效應(yīng)的影響。

          聯(lián)合庫存控制。聯(lián)合庫存是一種風(fēng)險分擔(dān)的庫存管理模式,簡單來說,聯(lián)合庫存管理就是基于協(xié)調(diào)中心的聯(lián)合庫存管理模式。聯(lián)合庫存管理和供應(yīng)商管理客戶庫存不同,聯(lián)合庫存管理是使供應(yīng)商與銷售商權(quán)利責(zé)任平衡的一種風(fēng)險分擔(dān)的庫存管理模式,它在供應(yīng)商與銷售商之間建立起了合理的庫存成本、運輸成本與競爭性庫存損失的分擔(dān)機制,將供應(yīng)商全責(zé)轉(zhuǎn)化為各銷售商的部分責(zé)任,從而使雙方成本和風(fēng)險共擔(dān),利益共享,有利于形成成本、風(fēng)險與效益平衡,從而有效地抑制了“牛鞭效應(yīng)”的產(chǎn)生和加劇。其次,縮短帳期,降低或取消鋪貨也是從根本上解決問題的辦法。聯(lián)合庫存中需要注意的是要建立供需協(xié)調(diào)的管理機制。制造商要擔(dān)負起責(zé)任,提供必要的資源與擔(dān)保,使經(jīng)銷商相信承諾,協(xié)調(diào)其經(jīng)銷商的工作(有時可能是相互競爭的經(jīng)銷商),本著互利互惠的原則,建立共同的合作目標(biāo)和利益分配、激勵機制,在各個經(jīng)銷商之間創(chuàng)造風(fēng)險共擔(dān)和資源共享的機會。

          4、提前期的長短對于減輕牛鞭效應(yīng)有著重要的影響

          提前期的縮短能降低“牛鞭效應(yīng)”,而提前期的增長,則會增大“牛鞭效應(yīng)”。這就需要供應(yīng)鏈中各角色考慮歷史數(shù)據(jù)和當(dāng)前銷售額等因素,從而提高預(yù)測的精確度,降低“牛鞭效應(yīng)”。生產(chǎn)商可采用jit(justintime)生產(chǎn)方式的一些原則,以減少生產(chǎn)時間的延遲;供應(yīng)商可采用asn以減少供貨時間;對于訂單準(zhǔn)備和處理的延遲,供應(yīng)鏈上各部門可采用信息技術(shù)如edi來處理訂單,這樣能極大地減少訂單下達及信息傳輸?shù)奶崆捌,從而使訂單的處理更加快速且精?zhǔn)。

          三、結(jié)束語

          在“啤酒游戲”中,每個人都認為這種結(jié)局的原因不是自己造成的而是別人。產(chǎn)品之所以大量積壓,零售商認為:

          一是消費者的無序的消費行為;

          二是批發(fā)商的供貨不及時。批發(fā)商則認為是零售商的盲目擴大訂貨量和制造商的備貨不足。制造商則認為,他擴大生產(chǎn)完全是根據(jù)訂購量的上升而決定的,以銷售量定生產(chǎn)量完全是合情合理的。至于遲交貨也是正常的。因為生產(chǎn)周期是無法改變的?傊,實驗游戲中的人都認為造成產(chǎn)品滯銷的元兇:一是參與實驗游戲的其他兩組人,甚至是消費者,而自己的所作所為是無可指責(zé)的。

          其實,這里沒有誰是那個導(dǎo)致錯誤的一方,生產(chǎn)商,批發(fā)商,零售商互相之間缺少足夠的溝通與交流,各自只盯住自己眼前的任務(wù),而忽略了橫向與縱向的渠道發(fā)展與趨勢,也因為長久的平穩(wěn)而忽略了市場的可能引起的起伏狀況。我們需要做的就是最大程度上使需求信息能更真實地傳遞到供應(yīng)鏈中的各個部門,實現(xiàn)信息共享,減少生產(chǎn)的盲目性,控制供應(yīng)過程的成本,實現(xiàn)資源的優(yōu)化配置,提高資源的利用率。

          各種服務(wù)業(yè)也發(fā)生這種類似波動。例如,房地產(chǎn)業(yè)搶購的盛況以及隨后的嚴重的滯銷,太多太多的例子,都時時刻刻警示著企業(yè),除了以上提到的減弱牛鞭效應(yīng)的方法,還需要企業(yè)自身需要轉(zhuǎn)變思想,拋棄舊的經(jīng)營觀念和理念,用現(xiàn)代先進的管理和經(jīng)營思想來武裝自己,從而適應(yīng)市場的要求,與此同時,企業(yè)還應(yīng)站在供應(yīng)鏈這一高度來考慮自己的戰(zhàn)略決策,而不是把自己看做一個孤立的生產(chǎn)者,只有這樣才能從根本上減弱牛鞭效應(yīng)的影響。

          啤酒游戲?qū)嶒瀳蟾?2

          實驗名稱:啤酒游戲(綜合性實驗)

          專業(yè)年級:

          姓名:

          學(xué)號:

          分組情況:四人一組

          組員:實驗時間

          1.實驗?zāi)康?/p>

          使學(xué)生能對供應(yīng)鏈中的“牛鞭效應(yīng)”現(xiàn)象進行更加直觀并且深入的分析,理解供應(yīng)鏈中的“牛鞭效應(yīng)”,分析產(chǎn)生“牛鞭效應(yīng)”的原因,找出減少“牛鞭效應(yīng)”的方法,通過“啤酒游戲”實驗來理解供應(yīng)鏈中的信息失真以及信息共享的重要性。

          2.實驗方法

          游戲分組:每組4人,分別扮演:零售商、分銷商、批發(fā)商、制造商,模擬一條供應(yīng)鏈的運作過程,每個角色提交各自訂單,重復(fù)游戲60次。

          3.實驗儀器

          供應(yīng)鏈推演套件啤酒游戲軟件。

          4.實驗操作方法

          (1)熟悉角色;

         。2)分小組,同學(xué)扮演不同角色;

          (3)分析各個角色的經(jīng)營狀況;

          5.實驗步驟

          (1)四個學(xué)生中的一個創(chuàng)建游戲(設(shè)定自己的姓名和游戲名稱)

         。2)另外三名學(xué)生查找在第一步中創(chuàng)建的`游戲名稱,并加入游戲。

         。3)游戲創(chuàng)建者開始游戲,系統(tǒng)生成20周的最終消費者隨機需求量,進入第一周。

         。4)零售商根據(jù)界面上顯示的本周的下游的銷售需求、從上游的收貨情況、現(xiàn)有庫存和缺貨狀況,決定本周分別向其上游供應(yīng)商(分銷商)的訂購數(shù)量(注:下游發(fā)送的訂購需求兩周后到達上游,上游發(fā)貨后兩周后到達下游,下同),并發(fā)送訂單。

         。5)然后依次是分銷商、批發(fā)商和制造商根據(jù)界面上顯示的本周的下游的銷售需求、從上游的收貨情況/生產(chǎn)情況、現(xiàn)有庫存和缺貨狀況,決定本周分別向其上游供應(yīng)商的訂購/生產(chǎn)數(shù)量,并發(fā)送訂單。

         。6)循環(huán)執(zhí)行步驟4.5,在每一周向上游發(fā)送訂單,直到第38周。游戲過程中,每個操可以隨時查看自身所扮演角色在以前各周的操作狀態(tài)(下游的銷售需求、從上游的收貨情況、現(xiàn)有庫存和缺貨狀況等)

         。7)游戲完成后,系統(tǒng)自動形成統(tǒng)計數(shù)據(jù),包括各周各角色的操作狀態(tài)(下游的銷售需求、從上游的收貨情況、現(xiàn)有庫存和缺貨狀況等),同時以圖表的形式展現(xiàn)各周各角色的訂購情況、庫存情況、缺貨情況以及總成本情況。實驗數(shù)據(jù):

          制造商結(jié)果分析:由圖一匯總圖的訂單折線圖我們可以看出,整條供應(yīng)鏈上由于信息不暢通,訂貨數(shù)據(jù)逐層被放大化了,接著導(dǎo)致供應(yīng)鏈最上游制造商的庫存量飆升,總成本也上升了。隨后各成員開始減少訂單量,但是由于訂貨提前期為四周,減少訂單量剛開始庫存,總成本是慢慢的都降低了,但隨后零售商,批發(fā)商,分銷商,制造商紛紛都開始出現(xiàn)缺貨問題,總成本又開始上升。所以如果零售商那里啤酒需求量相當(dāng)穩(wěn)定,那么上游每家公司都可以很好地管理庫存水平,并且,整條供應(yīng)鏈也處于平衡之中。但是,一旦零售需求迅速增加,便會對其余部分的渠道產(chǎn)生影響。隨著渠道信息的傳播,公司的庫存迅速增加,這樣也降低了整個渠道的效率。

          6.討論思考:

         。1)牛鞭效應(yīng)產(chǎn)生的原因是什么?

          1)供應(yīng)鏈的不確定性;在這個游戲中不確定性有需求的不確定性、供應(yīng)的不確定性和制造的不確定性。供應(yīng)的不確定性由于訂貨提前期來體現(xiàn)的。

          2)訂貨批量的影響;在供應(yīng)鏈上,每個角色向上游供應(yīng)商訂貨時,由于信息不暢通,訂貨提前期和防止缺貨發(fā)生等因素,訂貨批量逐層被放大化了。(2)可采取哪些措施避免牛鞭效應(yīng)的產(chǎn)生?

          1)縮短訂貨提前期;訂貨提前期越短,訂量越準(zhǔn)確,通過多頻度小數(shù)量的送貨方式,使需求預(yù)測的誤差降低。

          2)建立戰(zhàn)略合作伙伴,使用一些物流信息系統(tǒng),實現(xiàn)信息共享。

          3)使用供應(yīng)商庫存管理方法來管理庫存,使供應(yīng)鏈的庫存逼近零庫存,降低成本。

          啤酒游戲?qū)嶒瀳蟾?3

          1.實驗?zāi)康?/p>

          (1)幫助學(xué)生認識供應(yīng)鏈的基本結(jié)構(gòu)和供應(yīng)鏈企業(yè)之間的相互關(guān)聯(lián);

         。2)幫助學(xué)生認識到時間滯延、資訊不足的現(xiàn)實約束條件對供應(yīng)鏈系統(tǒng)運營的影響;

         。3)幫助學(xué)生理解“需求變異放大”效應(yīng)的表現(xiàn)和根源;

          (4)幫助學(xué)生掌握如何突破習(xí)慣思維方式,以系統(tǒng)性的思考尋求最優(yōu)經(jīng)營決策的具體方法。

          2.實驗內(nèi)容

          在確定每位同學(xué)扮演的角色之后,分角色模擬供應(yīng)鏈的訂貨過程20周以上,按要求作記錄,并對訂貨結(jié)果進行分析。

          3.實驗儀器、設(shè)備及材料

          計算機,安裝Windows2000及以上系統(tǒng)和“啤酒游戲”實驗軟件。

          4.實驗原理

          通過觀察供應(yīng)鏈管理中典型的“牛鞭效應(yīng)”現(xiàn)象,認識到如何保證整條供應(yīng)鏈的成本最小化是供應(yīng)鏈管理的主要研究問題。即使一個企業(yè)內(nèi)部資源優(yōu)化整合后,如果不注重供應(yīng)鏈管理,在市場環(huán)境中仍然無法立于不敗之地。

          5.實驗步驟

         。1)收貨:將運輸延遲的庫存收到當(dāng)前庫存中;

          (2)發(fā)貨:按上期收到的訂單發(fā)貨,按照訂單量將庫存中的貨放入與下游間的運輸2周延遲中。發(fā)貨后做缺貨量記錄和庫存記錄;

         。3)發(fā)訂單:下游向上游發(fā)訂單,作記錄;

          (4)收訂單:收下游的訂單,并作記錄;

          (5)實驗結(jié)果分析。

          6.實驗報告要求

          (1)實驗名稱、學(xué)生姓名、班號和實驗日期;

         。2)實驗?zāi)康暮鸵螅?/p>

          (3)實驗儀器、設(shè)備與材料;

         。4)實驗原理;

         。5)實驗步驟;

         。6)實驗原始記錄;

         。7)實驗數(shù)據(jù)計算結(jié)果;

         。8)實驗結(jié)果分析,討論實驗指導(dǎo)書中提出的思考題,寫出總結(jié)及心得體會。

          7.實驗結(jié)果

          8.思考題

          當(dāng)價格隨需求變動或生產(chǎn)提前期發(fā)生變化時,供應(yīng)鏈會產(chǎn)生怎樣的波動?如何緩解供應(yīng)鏈中的“牛鞭效應(yīng)”現(xiàn)象?

          答:當(dāng)價格隨需求變動或生產(chǎn)提前期發(fā)生變化時,供應(yīng)鏈會產(chǎn)生需求逐級放大的情況,俗稱“牛鞭效應(yīng)”。

          緩解供應(yīng)鏈中的“牛鞭效應(yīng)”現(xiàn)象的主要方法如下:

         。1)縮短供貨時間

          供貨時間長短影響到銷售商的安全庫存的多少,也影響到銷售商的訂貨量的增加?s短供貨反應(yīng)的時間,安全存貨量就會下降,銷售商的訂貨更接近需求,需求的扭曲得到了緩解。因此,通過應(yīng)用現(xiàn)代信息系統(tǒng)可以及時獲得銷售信息和貨物流動情況,建立快速反應(yīng)系統(tǒng),同時通過多頻率小批量聯(lián)合送貨方法,努力將供貨時間縮短到最短,減弱“牛鞭效應(yīng)”。

         。2)實現(xiàn)信息共享

          隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展,市場競爭已由企業(yè)與企業(yè)之間的競爭轉(zhuǎn)為供應(yīng)鏈之間的競爭,供應(yīng)鏈?zhǔn)怯善髽I(yè)組成,從貨物原材料的原產(chǎn)地到最終的消費點的龐大的鏈。在這條鏈上,任何企業(yè)都不是獨立存在的,鏈上存在的供應(yīng)商、制造商、零售商、最終客戶,他們之間存在著相互供求關(guān)系。在供應(yīng)鏈上的任何企業(yè)進行商業(yè)決策時都會受到上游和下游企業(yè)的制約和影響,任何企業(yè)的決策也會影響和制約上游和下游企業(yè)。當(dāng)供應(yīng)鏈上的貨物從供應(yīng)商到制造商到批發(fā)商到零售商和消費者流動的同時,需求以訂單的形式,向?qū)嵨锪鲃酉喾吹姆较騻鬟f著,形成了信息流。

          通過集中實際需求信息,為供應(yīng)鏈各級企業(yè)提供的顧客需求的全部信息,實現(xiàn)信息共享,是減少整個供應(yīng)鏈的`不確定性,也是減少和消除“牛鞭效應(yīng)”最常用的方法。銷售商通過銷售時點信息系統(tǒng)采集顧客的實際購買量,在通過專用的信息網(wǎng)傳入供應(yīng)鏈的數(shù)據(jù)中心,數(shù)據(jù)中心可在很短時間內(nèi)更新一次數(shù)據(jù),這是沒有任何放大和扭曲的最終需求量,數(shù)據(jù)中心對這些需求量進行分類匯總,供應(yīng)鏈上各級供應(yīng)商都有權(quán)進行數(shù)據(jù)中心分享這些信息,這樣他們就能更及時更準(zhǔn)確地掌握市場需求的真實變化,預(yù)先安排,降低“牛鞭效應(yīng)”。

         。3)減少需求變動性

          價格折扣,商品促銷等銷售手段,會使顧客的需求發(fā)生很大的變化。通過減少顧客需求過程中的變化可以縮小“牛鞭效應(yīng)”。銷售商可以通過穩(wěn)定的價格策略來減少顧客需求的變化,零售商以單一價格出售商品,而不是以周期性促銷價

          格出售產(chǎn)品,通過消除價格促銷,零售商可以消除因促銷產(chǎn)生的需求的急劇變化,他所觀察到的顧客需求變化不大,他向批發(fā)商發(fā)出的訂貨量變化就不大,供應(yīng)商所觀察到的需求變化也不大,這樣就可以減弱“牛鞭效應(yīng)”。

         。4)建立合作伙伴關(guān)系

          供應(yīng)鏈上的企業(yè)就必須建立合作伙伴關(guān)系,互相信任,實現(xiàn)信息共享、利益共享和風(fēng)險分擔(dān)。改造庫存管理方式,如這種合作伙伴關(guān)系可以消除“牛鞭效應(yīng)”的影響。在合作伙伴關(guān)系上,由于信息共享,制造商了解顧客的實際需求,這時,制造商并不依據(jù)零售商發(fā)出的訂單生產(chǎn),而會自己根據(jù)顧客的實際需求確定生產(chǎn)多少,每一期保存多少庫存,向零售商供應(yīng)多少商品,則可以避免“牛鞭效應(yīng)”。特別是在產(chǎn)品供不就求的時候,銷售商對供應(yīng)商的供應(yīng)情況缺乏了解,博弈的行為很容易產(chǎn)生,與銷售商共享供應(yīng)能力和庫存狀況的有關(guān)信息,能減輕銷售商和客戶的恐慌,能防止他們參加短期博弈。其次在供應(yīng)不足的時候,供應(yīng)商可根據(jù)銷售商以前的銷售來進行限額供應(yīng),而不是根據(jù)訂購的數(shù)量,這樣可防止銷售商為獲得更多的供應(yīng)量而夸大訂購量,從而降低產(chǎn)生“牛鞭效應(yīng)”。

         。5)提高預(yù)測的精確度

          這需要考慮歷史資料、定價、季節(jié)、促銷和銷售額等因素,有些數(shù)據(jù)是掌握在零售商和分銷商手中,必須與它們保持良好的溝通,及時獲得這些數(shù)據(jù),采取上下游間分享預(yù)測數(shù)據(jù)并使用相似的預(yù)測方法進行協(xié)作預(yù)測,來提高預(yù)測的準(zhǔn)確性。例如,在美國電腦業(yè)中,制造商需要來自分銷商中心倉庫存貨的銷售數(shù)據(jù),盡管這些數(shù)據(jù)并非完全等于POS銷售點數(shù)據(jù),但制造商以這些數(shù)據(jù)作為與分銷商保持聯(lián)系的重要措施,這種措施可縮小供應(yīng)鏈中上、下游在需求預(yù)測方面的差異。

         。6)訂貨分級管理

          根據(jù)“二一八定律”劃分分銷商,對他們進行分別對待,實行訂貨分級管理,通過管住關(guān)鍵銷售商和重要銷售商來減少變異概率。

          (7)合理分擔(dān)庫存

          供應(yīng)商、分銷商和零售商采用聯(lián)合庫存的方式合理地分擔(dān)庫存,一旦某處出現(xiàn)庫存短缺,可立即從其他地點調(diào)撥轉(zhuǎn)運來保證供貨。IBM、惠普和蘋果等公司在合作協(xié)議中,明確要求分銷商將零售商中央倉庫里產(chǎn)品的出庫情況反饋回去,雖然這些數(shù)據(jù)沒有零售商銷售點的數(shù)據(jù)那么全面,但這仍然比把貨物發(fā)送出去以后就失去對貨物的信息要好得多。這既防止了需求變異的放大,又現(xiàn)了共擔(dān)風(fēng)險,降低了整體庫存,有效地抑制了“牛鞭效應(yīng)”。

         。8)縮短提前期

          一般來說,訂貨提前期越短,訂量越準(zhǔn)確。根據(jù)沃爾瑪?shù)恼{(diào)查,如果提前26周進貨,需求預(yù)測誤差為40%:提前16周進貨,需求預(yù)測的誤差為20%,而在銷售時節(jié)開始時進貨,則需求預(yù)測的誤差為10%。因此,縮短提前期能夠顯著地減小“牛鞭效應(yīng)”。

          (9)采用業(yè)務(wù)外包

          外包服務(wù)也可以抑制“牛鞭效應(yīng)”,例如,采用第三方物流策略可以縮短提前期和實現(xiàn)小批量訂貨,無須再向一個供應(yīng)商一次性大批訂貨,又減少了運輸風(fēng)險。

          總之,“牛鞭效應(yīng)”是市場需求信息扭曲的現(xiàn)象,供應(yīng)鏈上的所有企業(yè)都應(yīng)努力減弱牛鞭效應(yīng),減少供應(yīng)鏈上的浪費,提高效率,創(chuàng)造更多的效益和利潤。實驗結(jié)論

          通過這個實驗,是我對供應(yīng)鏈企業(yè)的運作有了更真切的體會,實實在在地感受到了企業(yè)經(jīng)營策略的重要性,對于產(chǎn)生的問題,解決的方法,同學(xué)之間的溝通,個人學(xué)習(xí)操作能力的理解都有了更深一層的提高。

          現(xiàn)代市場環(huán)境的變化,要求企業(yè)加速資金周轉(zhuǎn)、快速傳遞與反饋市場信息、不斷溝通生產(chǎn)與消費的聯(lián)系、提供低成本的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,生產(chǎn)出滿足顧客需求的顧客化的產(chǎn)品,提高用戶滿意度。因此,只有建立敏捷而高效的供應(yīng)鏈系統(tǒng)才能達到提高企業(yè)競爭力的要求。

          啤酒游戲?qū)嶒瀳蟾?4

          實驗報告

          實驗題目:供應(yīng)鏈啤酒游戲——物流與信息系統(tǒng)

          組號(代號)

          一、實驗?zāi)康?/p>

          1、通過啤酒實驗中,根據(jù)市場需求(老師每次提出的需求量),來模擬供應(yīng)鏈上各生產(chǎn)商、批發(fā)商、零售商的訂貨需求變化,從而增加同學(xué)對供應(yīng)鏈管理、牛鞭效應(yīng)、庫存持有成本、缺貨成本及在時間滯延、資訊不足的環(huán)境下,信息溝通、人際溝通的必要性的認識。

          2、分析造成零售商訂貨量波動的原因及解決方法。

          3、分析造成零售商庫存量波動的原因及解決方法。

          4、探索供應(yīng)鏈中的物流、信息流、資金流和商流系統(tǒng)是如何運作?

          5、認識供應(yīng)鏈中需求變異放大原理,即“牛鞭效應(yīng)”的形成過程。

          6、探索“牛鞭效應(yīng)”的產(chǎn)生原因、危害及解決辦法。

          二、實驗基本步驟

          每班各為一條獨立的供應(yīng)鏈,每條供應(yīng)鏈中有一家生產(chǎn)商為,其為兩家批發(fā)商生產(chǎn)啤酒,每家批發(fā)商為各自下屬的四家零售商供應(yīng)貨物,彼此間不能越界,每家零售商每周盡可能為顧客出售所需的啤酒,并且每周都需向上一級訂貨,訂貨量根據(jù)市場需求預(yù)測而定。參加游戲的學(xué)員各自扮演不同的角色,他們只需每周做兩個決定,那便是訂購多少啤酒,出售啤酒,唯一的目標(biāo)是使利潤最大化。

          由于本組零售商只有兩名學(xué)員,所以設(shè)銷售人員一名和庫存人員兼經(jīng)理一名。情人啤酒是我們的經(jīng)營產(chǎn)品。

          1、第一周由銷售人員接受顧客需求訂單。

          2、銷售庫存中的啤酒(第一周期初庫存為12箱),銷售數(shù)量不得大于本期需求量加累計欠貨量(欠貨可以在以后各期歸還)。

          3、銷售人員填寫零售商情況表中的啤酒需求量A、銷量B、本期欠貨量c、累計欠貨量D、期初庫存量E。

          4、接收批發(fā)商送貨(零售商向批發(fā)商訂貨時,訂貨提前周期為兩周,批發(fā)商欠零售商的貨同樣可以在以后各期歸還。因此接貨在第三周開始)。

          5、庫存人員填寫零售商情況表中的本期批發(fā)商應(yīng)送貨量F、批發(fā)商實際送貨量G、本期欠貨量H、累計欠貨量I、期末庫存量J。

          6、庫存人員向批發(fā)商訂貨,填寫零售商訂貨單。

          7、經(jīng)理填寫零售商情況表中的本期訂貨量K、本期利潤L。審核零售商情況表,結(jié)轉(zhuǎn)庫存。

          三、實驗數(shù)據(jù)分析

          從圖中可以看出,啤酒市場需求量逐步上升,我們的訂貨量也逐步增加,我們每期的期末庫存量也基本穩(wěn)定。我們的訂貨量基本是高于市場需求量的,這是我們能夠持續(xù)每期保持住利潤的主要原因。在第10期我們對顧客的缺貨量達到4件,為所有周期缺貨量最高的一期。而這次我們主要的缺貨原因是我們的上一級批發(fā)商在第9期沒有能送達我們實際的訂購量。

          以上數(shù)據(jù),特別是最后幾期數(shù)據(jù)說明了,顧客和批發(fā)商之間信息的不對稱而引起了牛鞭效應(yīng),這種現(xiàn)象對批發(fā)商帶來了經(jīng)濟損失,由于我們的訂的貨不能送達,更使我們零售商庫存不能滿足實際市場需求兒損失了訂單,造成了不小的損失。在如今激烈的市場競爭中,由于我們的缺貨,造成的損失,影響我們今后的發(fā)展。

          四、實驗體會

          為適應(yīng)顧客需求量變換,考慮到未來顧客需求量會增大,所以我們會根據(jù)歷史需求,預(yù)測需求量,而適當(dāng)加大訂購量,滿足今后的市場需求量。批發(fā)商也同樣會有像我們這樣的想法,進行加量批發(fā)。這樣,當(dāng)顧客的需求量變化不大的情況下,零售和批發(fā)等環(huán)節(jié)的實際訂購量會逐步放大。這樣一層層的增加,就造成了所謂的'“牛鞭效應(yīng)”。

          為了應(yīng)付市場需求量變大,作為零售商盡可能增加庫存量,這就有可能造成庫存積壓,如果庫存量大了,就不需要再增大訂貨量。我們不能掌握顧客的需求也不能掌握批發(fā)商的供貨能力,所以只能多備貨。我們需要對市場需求準(zhǔn)確的預(yù)測,才能穩(wěn)定住庫存,減少牛鞭效應(yīng)。

          生產(chǎn)商離顧客比較遠,需要經(jīng)過批發(fā)商和零售商的傳遞,導(dǎo)致市場需求信息的扭曲程度很大,各層對市場需求的預(yù)測偏差越來越大。各層都害怕缺貨,所以都采用大庫存政策,牛鞭效應(yīng)就會明顯。

          我們這次游戲涉及的方面比較少,造成牛鞭效應(yīng)的原因也比較少。特別價格變動,如果價格降低,增大庫存,然后市場需求小于訂貨量,就會造成庫存成本的增加,大大影響了利潤。如果想解決牛鞭效應(yīng),需要各層信息共享,實施供應(yīng)商管理庫存策略,零售商與供應(yīng)商通過協(xié)商確定了訂單處理的業(yè)務(wù)流程以及庫存控制的相關(guān)參數(shù),比如最低庫存水平、訂貨點等等。實施VIM工策略,大大縮短了產(chǎn)品的訂貨期以及產(chǎn)品的流通環(huán)節(jié),讓我們這些流通環(huán)節(jié)能夠?qū)κ袌龅淖兓龀黾皶r的響應(yīng),從而降低供應(yīng)鏈的庫存,減少供應(yīng)鏈的成本,提高了供應(yīng)鏈的績效,有效避免了需求信息的波動,最終弱化了本次供應(yīng)鏈中的牛鞭效應(yīng)。

          啤酒游戲?qū)嶒瀳蟾?5

          本次啤酒游戲?qū)嶒炌ㄟ^模擬供應(yīng)鏈中的生產(chǎn)和銷售環(huán)節(jié),深刻揭示了供應(yīng)鏈管理中的信息延遲與牛鞭效應(yīng)問題。實驗中,參與者分別扮演零售商、分銷商和制造商角色,根據(jù)市場需求和庫存情況獨立做出訂貨決策。

          實驗過程中,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)市場需求發(fā)生微小變化時,這種變化會沿著供應(yīng)鏈逐級放大,導(dǎo)致上游供應(yīng)商的'訂單量大幅波動,即牛鞭效應(yīng)顯著。同時,由于信息不對稱和時滯效應(yīng),供應(yīng)鏈各環(huán)節(jié)在庫存管理上往往難以做出及時有效的調(diào)整,造成庫存積壓或缺貨現(xiàn)象。

          通過數(shù)據(jù)分析,我們進一步確認了牛鞭效應(yīng)對供應(yīng)鏈整體績效的負面影響,包括庫存成本增加、客戶滿意度降低等。實驗還讓我們認識到,加強信息共享和協(xié)同合作對于提升供應(yīng)鏈效率至關(guān)重要。

          此次實驗不僅加深了我們對供應(yīng)鏈管理的理解,還培養(yǎng)了我們系統(tǒng)思考和解決問題的能力。未來,在實際工作中,我們將更加注重信息共享和協(xié)同合作,以應(yīng)對市場變化,優(yōu)化庫存管理,提升供應(yīng)鏈整體績效。

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