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      2. 設計方案

        時間:2022-05-05 10:09:48 設計方案 我要投稿

        關于設計方案集錦五篇

          為有力保證事情或工作開展的水平質量,常常需要提前制定一份優秀的方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。那么你有了解過方案嗎?下面是小編為大家收集的設計方案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        關于設計方案集錦五篇

        設計方案 篇1

          一、教材分析

          《畫線》是江蘇省小學信息技術教材第10課內容。此課是在學生已對計算機畫圖有了初步的認識、會進入和退出畫圖程序之后學習的畫圖中的最基礎的技能——直線和曲線的畫法。本課主要是通過畫小旗讓學生學會直線和曲線畫法。直線和曲線的畫法看似簡單其實并不簡單,因為線可以畫出許多的物體,直線的粗細也決定了其它如曲線、矩形外邊框、圓形外邊框等線的粗細,而曲線的柔韌性是大多數物體都具有特點,特別是曲與我們平常在紙上用筆的畫法截然不同,它是先要畫出“直線”然后通過用鼠標拖拽的方法兩次才能完成的。如果只是教師簡單地說一說、演一演,只讓學生懂得這個要求,那么必然會使學生產生驕傲的心理,并且知道了畫法卻畫不出好看的圖畫來。因此,在這節課的教學中,應采用“任務驅動教學法”,首先教師先出示放大的小旗圖,讓學生自己說一說畫這幅圖容易不容易,然后讓小組討論應該先畫什么再畫什么。接著問小旗中的旗桿和旗子各應該怎樣畫。這樣既提高了學生的信息技術興趣,又讓學生知道了團結協作的重要性。

          線有直線和曲線之分,為此,本課首先將由直線和曲線組成的一面小旗作為學習任務,學習如何在windows 98“畫圖”窗口中畫線。此面小旗由兩部分組成,分別是旗桿和旗面,旗桿是一條直線,可以使用“直線”工具畫出,旗面由三條曲線組成,可以使用“曲線”工具畫出。教學中教師在提出任務后,應讓學生自己分析小旗的組成,并讓學生設想使用怎樣的畫圖工具來畫這面小旗比較合適、比較方便。然后,具體來學習畫旗桿(直線)和旗面(曲線)的操作步驟。

          二、教學課時的設計:

          《畫線》這課內容的教學目標重難點是如何畫旗面,也就是如何畫曲線?特別是曲線的調整分為兩次整,如果只是調整一次的話,就會出現一些麻煩的事。另外,曲線只有調整的十分到位才有美感,因此,培養學生的美感也是這節課的一個重點。因此,本課計劃用兩課時來完成。第一課時:讓學生先根據教師出示的小旗圖自己說一說平時畫法,然后自學課本上的畫法。以小組的形式在電腦上畫一畫。最后總結經驗、學生自己練習作畫。第二課時主要學習用鉛筆作畫以及與直線、曲線的協同畫畫。

          三、課堂教學的整體思路:

          由于上文已經對這一部分內容的教學作了具體的闡述,因此,本節課的教學過程如下圖:

          1.分析本節課的教學目標,設計具體的任務。(課前)

          2.提出任務

          3.從任務中引出信息技術學習目標

          4.為完成任務,學習信息技術學科知識

          5.學生利用掌握的信息技術知識完成任務

          6.任務評價,突出信息技術目標

          四、教學過程設計:

          在教學過程中,主要采用學生自主探索、協同學習的方式,共同來完成教學內容,培養學生多方面的能力。

          1.聯系美術學科知識,明確學習任務。

          課堂一開始,我就出示一面小旗圖,問學生你們覺得畫這樣的小旗簡單不簡單?今天這節課我們就來一起學習畫這面小旗。

         。1)這面小旗主要有哪幾個部分?

          (2)應先畫什么?后畫什么?

         。3)直線和曲線分別應該怎樣畫?

          2.自主學習,互相幫助,共同完成。

          在具體教學中,分為自主學習和互相討論兩個過程。先讓學生結合自己提出的困難,自己看書,邊看邊操作,對不明白地方作一標記,完全根據自己的學習能力選定學習進度。而在討論學習階段主要是先由同位討論,后由以四人為小組,先由組長收集全組的不懂問題,然后組織全組給予解答;接著繼續圍繞課堂學習的主題展開討論,最后由組長整理,準備向全班匯報。

          3.匯報交流學習成果,發展和提高學生的智力。

          全班學生根據自己學習、試驗展開討論,經組長整理后,在全班匯報,著重體現了學生的口頭表達能力,思維的條理性、發展學生智力。在此環節中,學生之間可以互相分享各自的學習成果,達到自我教育,相互學習的目的;老師則可以通過學生的回答,檢查學生對板書的三個問題的解答。在各科教學中,給學生匯報交流的機會是課堂教學中的重要環節,真正體現了學生的主體性,在交流中學習,在交流中提高。

          4.利用學習成果,完成提出的任務。

          在學生掌握了完成任務的技能方法后,立即引導學生充分利用這些知識,說一說自己還想畫些什么?然后師出示試一試中的幾個圖畫,讓學生根據自己剛才所學的知識和技能去完成。

          5.評價交流,突出信息技術學科教學目標。

          學生在掌握了如何畫直線和曲線的技能后,將同學們自己畫的作品向全班同學進行交流,并由同學們進行評價。通過成果的交流評價,不僅可以使更多的學生的學習長處得到弘揚,使更多的孩子得到激勵,還可以充分施展自己的才智,體現了學習過程的創造性;同時,我先讓學生個別交流,最后誰愿意將自己的作品呈現給大家,其中大部分同學躍躍欲試,由于時間關系,一位同學將自己的作品拷貝到軟盤上,在教師機上向大家呈現。后在學生評價作品時,老師通過兩個問題:“如果在畫的過程中畫錯了怎么辦?”“怎樣才能使看書的圖更美?”

          總之,在這堂課的教學中,采用任務驅動法,加強信息技術學科與其他學科教學的整合意識,讓學生真正懂得信息技術就是一種幫助自己學習的工具,優化教學過程,充分給學生探索、協同學習,自我評價的機會,發揮了學生的主動性,同時也讓學生掌握了新的學習方法和新的學習形式,讓學生真正成為學習的主人。

        設計方案 篇2

          活動背景:

          “沒有規矩,不成方圓”,在日常生活中,我們都在自覺或不自覺地遵守著各種規則,比如我們走路、騎車、開車的時候要遵守交通規則,我們上課、做實驗的時候,要遵守課堂規則、實驗規則,我們下棋、玩球的時候,要遵守游戲規則……尊重規則,規則施恩于你;破壞規則,規則會破壞你。因為規則背后,是全社會認可的正義觀、公平觀和權力觀。不同的歷史階段,不同的國度,人們對規則的看法和執行狀況不盡相同。閱讀社會生活中人們對規則的看法以及規則的存在狀態,讓學生從多角度理解規則,將幫助學生提高認識,加深對遵守規則重要性的理解。

          小學階段,學生最熟悉的規則是《中小學生守則》和《小學生日常行為規范》。從學生踏入校門開始,這兩個規則就與學生朝夕相伴。然而學生的年齡特點決定了他們對一切充滿好奇,自控力差,對規則的執行能力較薄弱。規則,不是時刻依賴人的監管,它需要轉化成人自身的素養,需要自我教育和管理。學生時期是一個人養成遵守規則的好習慣的關鍵時期,因此,我們應該從小培養學生遵守規則的意識,提高他們執行規則的能力,養成遵守規則的習慣,促使他們將來能更好地適應社會,幫助他們更好地擁有未來的幸福生活。

          活動目的:

          以開學初始業教育為契機,結合學校的相關教育教學活動開展各項規訓和實踐活動,教育和引導學生養成良好的文明行為習慣。

          活動主題:

          遵守規則,養成好習慣

          活動口號:

          遵守規則,從我做起,從小事做起!

          活動準備:(第一周)

          1、利用電子屏幕呈現活動口號:遵守規則,從我做起,從小事做起!

          2、利用學校“藍鯨靈”廣播站向全體學生發起遵守規則的倡議

          3、各班根據學校主題,結合班級實際,確定活動重點,著手準備班級主題活動方案。

          活動過程

          板塊一 主題閱讀篇(貫穿整月)

          1、各班結合學生的年齡特點認真選擇合適的主題閱讀內容(以有關規則為主題的詩歌、文章為主要閱讀材料)。

          2、利用早讀課、午讀課和閱讀指導課開展閱讀活動。

          板塊二 實踐操作篇(第二周——第三周)

          1、各班結合班級實際,利用午會或班會課組織全班學生討論,修訂《班級公約》,并在教室內張貼。

          2、從小事開始學規則,主要進行行為習慣的訓練。利用出操、排隊放學、就餐、課間等時間對學生的行為進行規訓,使得學生能牢記并嚴格遵守相關要求。

          3、低年級以訓練學生排隊、行走、上下樓梯、坐姿等方面的行為習慣為主,懂得遵守這些規則。可以通過和家長合作制作行為習慣訓練卡,學做小交警,兒歌訓練法,講講身邊守規則的小故事等形式開展活動。

          4、中年級以養成良好的學習習慣為主,懂得遵守有關學習的各項規則,比如課前預習的規則,課堂學習的規則,讀的規則,寫的規則等?梢酝ㄟ^制訂學習作息表,制定自己的學習規則并進行檢查,召開月度總結會等形式開展活動。

          5、高年級重在培養學生做自覺遵守規則的人。懂得不僅在校遵守規則,在家、在社區也要遵守規則;不僅在有監督的情況下遵守規則,在沒有監督的情況下也要遵守。可以通過調查,了解社區生活中的各項規則。開展各項規則體驗活動,可以利用班會課組織學生展開“兩難情境”討論等形式開展活動。

          6、中高年級組織學生利用節假日深入社區了解社區生活中的各項規則。如超市購物規則、圖書館借書規則、社區車輛停放規則、影劇院看電影規則,與鄰里相處規則、銀行辦事規則、公交車乘坐規則以及同家人參加宴會規則等。在外出開展社會實踐活動時,可以從乘車、行走、禮儀、守時、環境、節約等多方面集體討論、制訂外出活動規則,并恪守執行。

          7、中高年級學生撰寫相關實踐活動的體會。

          板塊三 展示交流篇(第四周)

          1、利用午會等時間交流實踐活動成果。

          2、各班月底布置主題活動月展板(布置在后墻展板或墻壁上均可),展覽內容:學生實踐活動圖片(配簡短的解說詞)、參加實踐活動的相關體會、班級“守規則好少年”事跡介紹等。

          3、五、六年級組織實踐活動優秀體會文章的評選活動,并選擇部分優秀體會文章在午讀課上進行交流。

          4、一——四年級至少上交一篇相關的成長故事(師生均可),以電子文稿的形式發送到德育處。

          5、組織資料包展評。

          資料包評比辦法:總體要求是資料要齊全且富有個性。資料包里必裝的.資料:學;顒臃桨(1分),班級活動方案(3分)、主題閱讀材料(0.5分/篇,上限3分)、實踐活動佐證材料(10分)、師生成長故事或實踐活動優秀體會文章(0.5分/篇,上限3分)、“守規則好少年”評比相關材料(2分)、班級工作總結(2分)、其他(2分)

          板塊四 評價反思篇(第五周)

          1、各班完成班級總結反思,中高段組織學生認真撰寫本月個人總結。

          2、利用午會召開評價反思會

          3、完成學校反思總結。

          4、評選“守規則好少年”和“守規教育優秀班級”,并組織優秀事跡展覽、召開表彰會。

          “守規則好少年”評選辦法:每班根據學生在九月份的守規表現和參加各項活動的綜合表現,評出若干名班級“守規則好少年”,由班級頒發“橙色規則卡”。在此基礎上結合七彩貝殼卡(班級前三名)獲得情況,推薦一名參與校級守規則好少年評比,入選的即為本月之星。參與校級評比的必須上交一份100字左右的事跡介紹。

          “守規教育優秀班級”評選辦法:根據全班學生的日常表現(四項競賽)、實踐活動優秀體會文章的評比得分(一等獎2分,二等獎1.5分,三等獎1分)、資料包評比的總得分,低、中、高段分別評出一等獎1名,二等獎1名,三等獎1-2名。

        設計方案 篇3

          目的:

          1.培養幼兒聽音的能力。熟悉各種小動物的叫聲;練習分辨伙伴們不同的聲音。

          2.培養幼兒大膽講話的能力。使用禮貌用語。

          玩法:

          用大積木或小椅子搭成幾個小洞,再掛上門簾,當做小動物的家。請幾個小朋友分別扮做小雞、鴨、貓、狗,各自住在一個家里,緊閉房門。然后請一小朋友做找小鴨的人。他可以任意走到一個門前,敲門,口中說:“請問,這是誰的家?”門內的小動物要以叫聲來回答:“妙,妙!薄班蓿@是小貓的家。對不起,我要找小鴨,打擾了!薄皼]關系!比缓笤偃デ昧硪患业拈T,直到找到小鴨為止。

          這個游戲玩熟了以后,還可以變換成為“找我的朋友xxx”。請找的人背過臉去,不要看誰住在那間屋,待幾個小朋友在屋內藏好后,再讓他去找。同樣的先敲門,問:“請問,這是李小明的家嗎?”門內答:“不是!薄班,這是張小紅的家,對不起,打攪了。”“沒關系!比缓笤偃デ昧硪粋門。

          規則:

          1.門內外的對話都要使用教師示范的禮貌用語:“請問”、“對不起”、“打擾了”、“沒關系”。

          2.找人者在門內答話后,要能分辨出是什么動物的家,或哪位小朋友的家。前者較容易,適合小班,后者適合對同伴很熟悉的班。

        設計方案 篇4

          第一部分:活動概況

          一、 晚會主題:喜迎新春、團結拼搏、共創和諧

          二、 晚會時間:20xx年2月6日 20:00開始(各參加人員需提前30分鐘入場) 三、 晚會地點:公司——大會堂(一樓) 四、 參加人員:公司全體員工 五、 晚會目的:

          1、通過本次文藝晚會豐富員工的業余文化生活,給員工一個展示自己的舞臺。

          2、加強管理者與員工之間的溝通、理解、信任、增強團隊精神。 3、增加公司內部員工的向心力與凝聚力,提高員工活動力與表現力。 4、為打造一個良好的精神基礎,也為未來的工作和生活創造良好的精神環境。

          六、晚會組織:由公司總經辦、綜合部統一組織、執行,其他各部門按要求負責各事項工作。

          第二部門:工作人員及項目組 一、工作人員組:

          總負責人: 工作組主要部門:

          職責:1、負責節目的整體策劃、擬定方案、確定流程。 2、總負責全場的節目效果,統籌全場流程。

          3、負責聯系其他相關工作人員,并在現場統籌其他各部分人員。

          二、主持人組: 審核組:

          職責:1、負責節目詞的擬定

          2、 負責節目當場的串場及烘造積極、熱烈的現場氛圍。 3、負責邀請嘉賓和領導講話。 三、節目組 總負責人:

          成員:各參加節目人員,具體人員待定

          職責:1、元月5日前統籌各部門上報節目并進行節目初審。 2、元月8日前完成所有節目的確認與驗收。

          3、元月12日確定所有上場節目并排定節目次序,制定節目單。 4、總統籌節目的效果及現場活動氛圍。 5、負責節目初期的彩排工作。 四、游戲抽獎/后勤保障組:

          總負責人: 成員:

          職責:1、負責擬訂抽獎游戲方案及抽獎,游戲環節禮品發放。 2、負責準備所有獎品和游戲道具并及時處理緊急情況。 3、負責其他物品采購及負責所有人員的入場與退場。 五、舞臺布置組:

          總負責人: 成員:

          職責:1、負責舞臺的布置,背景的制作。

          2、負責舞臺及周邊整體的舞臺布置效果,并正確引導演員前往。 六、音響燈光組: 總負責人: 成員:

          職責:負責全場節目的音樂播放以及燈光調試 七、化妝組 總負責人: 成員:

          職責:負責監督化妝效果、安排節目演員按次序化妝、更換演出服。

          八、現場機動及攝影報道組 總負責人: 成員:

          職責:1.負責全場節目的盯場、按節目單催場。 2.負責節目道具搬運 3.負責執行導演的其他要求

          4.負責處理其他緊急情況并及時通知導演。 5.負責全程的攝像,照相,及采訪,會后評論稿 第三部分:晚會流程(詳見節目單)

          第四部分:抽獎及游戲環節 獎項設置:

          特等獎一名:獎品待定(價值800元左右) 一等獎2名:獎品待定(價值500元左右) 二等獎3名:獎品待定(價值200元左右) 三等獎5名:獎品待定(價值100元左右)

          紀念獎:所有參加游戲或節目人員均有紀念獎及參與獎。

          抽獎人員:(公司管理層——抽獎游戲組根據名單提前1-2天決定) 特等獎: 一等獎:待定 二等獎:待定

          三等獎:待定 第五部分:經費預算

        設計方案 篇5

          一、晨間戶外活動(7:45――8:15 )

          活動內容:趣味拍球

          1、喜歡參加集體鍛煉,愿意排隊等候。

          2、能夠連續拍球5下以上,并按照游戲規則進行趣味探險活動。

          二、生活活動(8:15――8:25)

          1、自覺入廁盥洗,在盥洗室不推不擠。

          2、有序排隊喝水,學習排隊等候。

          三、晨間談話(8:25――8:35)

          談話內容:我的好朋友

          1、愿意大膽說出自己朋友的名字,并簡單描述特征。

          2、能夠傾聽他人說話,不插話、不講空話。

          四、點心(8:35――8:50)

          1、安靜吃完點心,一口豆漿一口餅干。

          2、保持桌面和個人衛生,不灑豆漿、不掉餅干。

          五、做操(8:55――9:05)

          1、進出場排隊有序,不插隊、不掉隊。

          2、能根據音樂做肢體動作,動作整齊。

          六、教學活動(一)(9:15――9:35)

          活動內容:語言《房頂上的大蘑菇》

          活動目標:

          1.知道故事內容、人物及發生的事情。

          2.愿意積極動腦,想出許多辦法幫助小兔。

          3. 初步萌發關心他人,愛幫助別人的情感。

          七、自主生活活動(9:25――9:40)

          自覺入廁,進出盥洗室不推不擠。

          八、戶外活動(9:40――10:10)

          活動內容:親子游戲《全家總動員》

          1、大人抱著小孩穿過草地、走過小橋、越過山坡。

          1、體驗親子活動的快樂。

          九、生活活動(10:10――10:25)

          1、知道吃水果前要洗手,掌握洗手的正確方法。

          2、愛吃各種水果,不浪費。

          十、區域活動(10:25――10:50)

          1、嘗試在操作區裝飾各種小花,重點學習花環的制作方法。

          2、愿意大膽展示自己的作品,欣賞他人的作品。

          十一、餐前活動(10:50――11:00)

          1、養成餐前洗手的好習慣。

          2、了解今日菜譜,喜歡吃各種菜,不挑食。

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