互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品商業(yè)計(jì)劃書
時(shí)間流逝得如此之快,相信大家對(duì)即將到來的工作生活滿心期待吧!是時(shí)候靜下心來好好寫寫計(jì)劃了。什么樣的計(jì)劃才是有效的呢?下面是小編為大家整理的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品商業(yè)計(jì)劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品商業(yè)計(jì)劃書 篇1
一、市場(chǎng)需求
隨著電子信息的發(fā)展和全球化,網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種基于計(jì)算機(jī)信息的新興朝陽產(chǎn)業(yè),正在世界范圍內(nèi)迅速普及。20xx年,僅中國(guó)內(nèi)陸地區(qū)的網(wǎng)游市場(chǎng)份額就超過200億,現(xiàn)在繼續(xù)增長(zhǎng)20%以上。中國(guó)游戲市場(chǎng)潛力巨大,中國(guó)龐大的網(wǎng)絡(luò)用戶群是網(wǎng)絡(luò)游戲快速發(fā)展的主要條件。
各種網(wǎng)絡(luò)游戲,尤其是大型網(wǎng)絡(luò)游戲,如魔獸、CF等,都離不開游戲裝備和游戲道具,往往需要用一定的錢購(gòu)買。大多數(shù)玩家沒有足夠的時(shí)間和精力去獲取這些網(wǎng)絡(luò)的虛擬貨幣,所以他們更傾向于用錢來購(gòu)買游戲中的物品,所以網(wǎng)絡(luò)中的虛擬貨幣有其意義。
為了滿足市場(chǎng)對(duì)豐富游戲的需求,我公司以促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展為導(dǎo)向,以信譽(yù)至上、服務(wù)快捷為目標(biāo),發(fā)展成為玩家心目中值得信賴的虛擬貨幣交易商。并努力將公司發(fā)展成為國(guó)內(nèi)網(wǎng)游貨幣交易的.龍頭企業(yè),引領(lǐng)網(wǎng)絡(luò)行業(yè)走向國(guó)際市場(chǎng)。
二、公司簡(jiǎn)介
1、公司簡(jiǎn)介
Xxx公司是一家服務(wù)于廣大網(wǎng)游玩家的互聯(lián)網(wǎng)公司。它的目的是為玩家提供基于互聯(lián)網(wǎng)的各種網(wǎng)絡(luò)游戲貨幣,提供專業(yè)的技術(shù)和服務(wù),以及公司的至高無上。公司主要從中小型工作站購(gòu)買網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣,然后為網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣提供有保障、可靠的現(xiàn)金服務(wù)。主營(yíng)業(yè)務(wù)是魔獸、CF、EVA等精品網(wǎng)游。同時(shí)提供其他非主力網(wǎng)游,方便不同游戲的玩家。
2、公司管理
股權(quán)機(jī)構(gòu):全持股計(jì)劃。管理層持股60%,員工持股40%,其中關(guān)鍵骨干人員通過贈(zèng)送員工股份進(jìn)行激勵(lì)。以后要根據(jù)公司發(fā)展和市場(chǎng)需求改變策略。
管理部門:
1、市場(chǎng)部:主要負(fù)責(zé)把握市場(chǎng)上的各種機(jī)會(huì),善于捕捉和分析網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)發(fā)展方向的動(dòng)態(tài)信息,能夠?qū)⒐鹃_發(fā)的最新業(yè)務(wù)推向市場(chǎng)。這個(gè)部門的員工需要頭腦靈活、分析能力強(qiáng)、有一定營(yíng)銷經(jīng)驗(yàn)的人才。
2、外事部門:主要負(fù)責(zé)調(diào)和公司與各種網(wǎng)游的和諧關(guān)系,與各種網(wǎng)游工作站談判,爭(zhēng)取以最低的成本收購(gòu)各種游戲貨幣,聯(lián)系一些有興趣與公司結(jié)盟的公司。系里要求人口才好,頭腦好,舉止氣質(zhì)好。
3、銷售技術(shù)部:主要負(fù)責(zé)直接與消費(fèi)者溝通,了解消費(fèi)者需求的動(dòng)態(tài)信息,制定網(wǎng)絡(luò)服務(wù)流程。這就要求工作人員具備一定的游戲技術(shù)和專業(yè)電腦技術(shù)經(jīng)驗(yàn),有良好的口碑和良好的服務(wù)態(tài)度。
4、決策部:主要負(fù)責(zé)分析公司相關(guān)收入,根據(jù)市場(chǎng)情況制定相關(guān)公司發(fā)展政策。
⑸財(cái)務(wù)部:負(fù)責(zé)管理公司財(cái)務(wù)、薪酬分配、資金周轉(zhuǎn)等事宜。
無論是哪個(gè)部門的員工,作為一個(gè)管理網(wǎng)游的工作者,都需要有很強(qiáng)的上進(jìn)心,接觸過兩個(gè)以上的大型網(wǎng)游,對(duì)網(wǎng)游行業(yè)有一個(gè)大致的把握。同時(shí),他們應(yīng)該信守職業(yè)道德上的承諾,遵循公司的理念。
三、資本運(yùn)營(yíng)
1、預(yù)計(jì)投資額
為了實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期穩(wěn)定的經(jīng)營(yíng)目標(biāo),本項(xiàng)目希望在xxxx年底獲得500萬人民幣的風(fēng)險(xiǎn)投資。這包括早期啟動(dòng)費(fèi)用、市場(chǎng)拓展、廣告、媒體活動(dòng)和營(yíng)運(yùn)資金。
2、投資回報(bào)率
通過分析市場(chǎng)需求,可以預(yù)測(cè)公司正常運(yùn)營(yíng)后將實(shí)現(xiàn)銷售目標(biāo),風(fēng)險(xiǎn)投資將根據(jù)約定的股份分配政策逐步為這項(xiàng)投資支付股息。同時(shí),在xxxx年末,雙方可以按照股份協(xié)議轉(zhuǎn)讓方式協(xié)商,創(chuàng)投隨盈利退出,或者公司用自有資金回購(gòu)創(chuàng)投股份,創(chuàng)投隨盈利退出。
四、商業(yè)核心
我們公司主要是通過與不同游戲和角色的客戶溝通來服務(wù)客戶?蛻粼谖覀兊木W(wǎng)站上下單,并通過我們公司發(fā)送的銀行卡或禮券付款。付款到達(dá)后,我們公司在游戲中的角色將在指定時(shí)間內(nèi)支付客戶訂購(gòu)的虛擬商品。
營(yíng)銷戰(zhàn)略和計(jì)劃
1、建立一個(gè)公司網(wǎng)頁來宣傳公司的業(yè)務(wù)。因?yàn)槲覀児咀鳛橐粋(gè)起步公司,沒有廣告是無法發(fā)展的。我公司網(wǎng)站建立,玩家可以通過網(wǎng)絡(luò)直接從我公司購(gòu)買游戲裝備。
2、大學(xué)生和北京學(xué)校附近的網(wǎng)吧是網(wǎng)游的主要群體,我們首先要向他們推銷這項(xiàng)業(yè)務(wù)的成功。并爭(zhēng)取聯(lián)盟一些大型網(wǎng)吧。
3、拓展業(yè)務(wù)網(wǎng)點(diǎn)。該公司最初以北京的學(xué)校為中心。根據(jù)市場(chǎng)的相關(guān)變化和公司的穩(wěn)定收入,公司將以北京為中心進(jìn)行鋪開。主要是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)普及領(lǐng)域的普及,公司逐漸發(fā)展成為國(guó)內(nèi)主要的游戲虛擬貨幣兌換服務(wù)公司,進(jìn)軍國(guó)外市場(chǎng)。
4、加強(qiáng)營(yíng)銷宣傳。在完成相關(guān)營(yíng)銷目標(biāo)的基礎(chǔ)上,加大營(yíng)銷宣傳力度,通過專業(yè)媒體、地方報(bào)紙、電臺(tái)、互聯(lián)網(wǎng)等媒體宣傳我們的服務(wù)宗旨和服務(wù)信譽(yù),提升公司知名度。
市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)與風(fēng)險(xiǎn)
IGE是目前這個(gè)行業(yè)最好的企業(yè),但是認(rèn)為國(guó)內(nèi)市場(chǎng)利潤(rùn)率太低,所以主要針對(duì)國(guó)外。所以現(xiàn)在的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手主要是小網(wǎng)站。但由于這些供應(yīng)商以工作站的形式分散在小作坊,規(guī)模小,利潤(rùn)低,信譽(yù)得不到保證,所以玩家有購(gòu)買意愿但不放心。我們以一定的價(jià)格從小型工作站購(gòu)買網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣,并保證公司的信譽(yù)為玩家提供可靠的網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣現(xiàn)金兌換服務(wù)。
可能的運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn):
1、風(fēng)險(xiǎn)管理:作為一家初期的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)公司,我們深知自己在管理方面存在一些不足。目前,管理薄弱是我公司在初期面臨的最大風(fēng)險(xiǎn)。尤其是戰(zhàn)略規(guī)劃,人力資源管理,營(yíng)銷管理。因此,公司決定將一年中的特定時(shí)間作為管理培訓(xùn)日。對(duì)管理層和員工進(jìn)行質(zhì)量意識(shí)和崗位職業(yè)精神的培訓(xùn),完善各項(xiàng)管理制度,完善激勵(lì)政策,聘用高級(jí)管理人才,最大限度地降低管理風(fēng)險(xiǎn)。
2、聲譽(yù)風(fēng)險(xiǎn):維護(hù)公司聲譽(yù)是公司所有員工必須遵守的重要目的。
但是玩家一開始可能不信。這就要求我們通過正規(guī)的手段宣傳公司的業(yè)務(wù),要求員工在與球員溝通時(shí)具有良好的職業(yè)素養(yǎng)。
3、供給不足的風(fēng)險(xiǎn):因?yàn)槲覀児臼且跃W(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榛A(chǔ),通過提供各種游戲虛擬貨幣來盈利。網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)信息缺乏,從游戲工作站購(gòu)買的資金不足,都會(huì)影響我們公司無法為玩家提供服務(wù),甚至損害公司聲譽(yù)。
因此,我公司必須積極協(xié)商國(guó)內(nèi)主要游戲工作站,擴(kuò)大供應(yīng)商的寬度。同時(shí),由于網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)的靈活性,我們必須時(shí)刻關(guān)注網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)的發(fā)展,這可以有效避免和化解供給風(fēng)險(xiǎn)。
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