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      2. 動畫專業(yè)的畢業(yè)論文提綱

        時間:2021-02-20 11:20:32 論文 我要投稿

        動畫專業(yè)的畢業(yè)論文提綱

          轉眼間充滿意義的大學生活就即將結束,我們都知道畢業(yè)前要通過最后的畢業(yè)論文,畢業(yè)論文是一種有計劃的、比較正規(guī)的檢驗學生學習成果的形式,優(yōu)秀的畢業(yè)論文都具備一些什么特點呢?下面是小編精心整理的動畫專業(yè)的畢業(yè)論文提綱,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        動畫專業(yè)的畢業(yè)論文提綱

          論文題目:絲路文物主題自媒體動畫創(chuàng)作研究

          目錄

          摘要

          Abstract

          1、緒論

          1.1研究背景

          1.1.1自媒體信息傳播方式的普及

          1.1.2自媒體與動畫技術結合的優(yōu)勢

          1.1.3絲路文物的文化價值

          1.2研究的目的與意義

          1.2.1研究目的

          1.2.2研究意義

          1.3研究現(xiàn)狀

          1.3.1自媒體的研究現(xiàn)狀

          1.3.2自媒體與動畫相結合的研究現(xiàn)狀

          1.3.3傳統(tǒng)文化與自媒體相結合的研究現(xiàn)狀

          1.4研究的內容與創(chuàng)新點

          1.4.1研究內容

          1.4.2創(chuàng)新點

          1.5研究方法

          1.5.1前期調研

          1.5.2論文主題研究運用的方法

          2、自媒體作品創(chuàng)作發(fā)展現(xiàn)狀分析與思考

          2.1自媒體的概念與發(fā)展探析

          2.1.1自媒體的基本概念

          2.1.2自媒體的發(fā)展探析

          2.2自媒體的分類

          2.2.1以媒介符號分類

          2.2.2以運營主體分類

          2.3媒體案例調研實例

          2.3.1華商報訪談實例

          2.3.2《TESTV值不值得買》自媒體調研實例

          2.3.3《大虎說球》自媒體訪談實例

          2.3.4訪談總結

          2.4自媒體動畫創(chuàng)作現(xiàn)狀分析

          2.4.1自媒體動畫的界定范疇

          2.4.2自媒體動畫的創(chuàng)作特點

          2.4.3自媒體動畫的`創(chuàng)作趨勢

          2.5自媒體作品創(chuàng)作的特征

          2.5.1內容的創(chuàng)意性

          2.5.2日;c即時性

          2.5.3互動性與包容性

          2.6自媒體中的.審美活動

          2.6.1審美活動的普及

          2.6.2作品的“游戲”精神

          2.6.3創(chuàng)作與審美的實時互動

          2.7本章小結

          3、絲路文物與自媒體動畫創(chuàng)作結合的分析

          3.1絲路文物的歷史背景

          3.1.1絲綢之路的開通

          3.1.2絲綢之路上的貿易與文化交流

          3.2絲路文物的分類.

          3.3自媒體在絲路文化作品創(chuàng)作中的優(yōu)勢

          3.3.1結合數(shù)字技術提升絲路文物的活力

          3.3.2結合新媒體對現(xiàn)有宣傳方式的有益補充

          3.3.3擴展新平臺促進絲路文物文化的廣泛傳播

          3.4絲路文物的自媒體動畫創(chuàng)作思路

          3.4.1提煉絲路文物的藝術價值、文化特征

          3.4.2自媒體動畫創(chuàng)作視角下絲路文物敘事方式

          3.5本章小結

          4、絲路文物主題自媒體動畫創(chuàng)作實踐

          4.1前期調研與策劃.

          4.1.1絲路文物個案的選定與分析

          4.1.2自媒體平臺的選定與創(chuàng)建

          4.2絲路文物主題自媒體動畫的創(chuàng)作流程

          4.2.1劇本與解說詞的設定

          4.2.2動畫角色場景設計與分鏡的繪制

          4.2.3創(chuàng)作實踐過程

          5、總結

          5.1總結.

          5.2課題完成存在的不足

          致謝

          參考文獻

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