論文1200字
信息技術(shù)與課程整合,簡而言之,就是發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,使學(xué)生的素質(zhì)得到更好的培養(yǎng)和提高。那么,究竟用它來提高學(xué)生的什么素質(zhì)呢?顯然更多的在于提高學(xué)生的智力水平。也就是說,重在解決如何培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)知能力和創(chuàng)新能力的問題。 計算機(jī)及其網(wǎng)絡(luò)能夠以軟件和多媒體的方式給學(xué)生提供各種知識信息,以交互式的方式給教師和學(xué)生創(chuàng)造進(jìn)行探究式教學(xué)、主動學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)、研究性學(xué)習(xí)的各種現(xiàn)代教育教學(xué)環(huán)境。 多少年來,在教育軟件的開發(fā)目標(biāo)上有過很多不同的見解。人們熟知的計算機(jī)輔助教學(xué),將信息技術(shù)的應(yīng)用定位在輔助教師講授課程,結(jié)果出現(xiàn)了很多對重點、難點知識的演示教學(xué)軟件。這種軟件主要目的不在于培養(yǎng)、提高學(xué)生的認(rèn)知能力和創(chuàng)新能力,而在于幫助教師把知識難點給學(xué)生講清楚。學(xué)生對難點知識的理解確實變得容易了,但是,它仍然是就知識論知識,學(xué)生觀察事物、發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,以及駕馭知識、發(fā)展知識的能力并沒有得到實質(zhì)性的提高。
還有一類是計算機(jī)輔助學(xué)習(xí)軟件,它的目的主要是利用計算機(jī)的交互功能,建立學(xué)生自主學(xué)習(xí)的模式。但實際上,學(xué)生學(xué)習(xí)的`效果,不單是取決于軟件的交互功能,更主要的還是軟件提供的內(nèi)容本身。實質(zhì)還在?"整合的目的和水平.由此可見,利用信息技術(shù)進(jìn)行教與學(xué),其效果取決于教育信息資源設(shè)計目標(biāo)的層次和水平。沒有明確的、高層次設(shè)計目標(biāo)的教育資源,一定不可能達(dá)到明確的、高水平的教學(xué)效果。 我們的目標(biāo)應(yīng)該是,真正解決學(xué)生認(rèn)知能力和創(chuàng)新能力培養(yǎng)上的難點問題,解決學(xué)生在認(rèn)知過程和創(chuàng)新過程中所必須要解決,而傳統(tǒng)教學(xué)難以甚至是無法解決的能力培養(yǎng)問題。 這些難點包括:感知事物存在特征與變化過程本質(zhì)的能力;科學(xué)想象能力;科學(xué)推理能力;掌握科學(xué)思想的能力;理解學(xué)術(shù)觀念、駕馭學(xué)科知識的能力;獲取、利用信息資源的能力;在交流中獲取知識、提高素質(zhì)的能力等等。
以上諸多能力的培養(yǎng),是傳統(tǒng)教學(xué)的短處,但恰是信息化教學(xué)的長處所在。在教育信息資源的建設(shè)當(dāng)中,要實現(xiàn)信息技術(shù)與課程的有機(jī)整合,就應(yīng)當(dāng)揚信息技術(shù)之長,克傳統(tǒng)教學(xué)之短,直接瞄準(zhǔn)以上這些能力和素質(zhì)的培養(yǎng),作為教育信息資源實現(xiàn)信息技術(shù)與課程整合的整合點,加以攻關(guān)。
關(guān)注可視化教學(xué)所謂可視化是指,在計算機(jī)軟件和多媒體資料的幫助下,將被感知、被認(rèn)知、被想象、被推理的事物及其發(fā)展變化的形式和過程,用仿真化、模擬化、形象化、現(xiàn)實化的方式,在教學(xué)過程中盡量表現(xiàn)出來?梢暬虒W(xué)可以使學(xué)生直觀地觀察、體驗、發(fā)現(xiàn)、干預(yù)、利用這些生動的、信息化了的知識模型,透過現(xiàn)象探索本質(zhì),從而使學(xué)生形象地建立起客觀世界和主觀世界、存在與運動的本質(zhì)屬性圖像,自然地培養(yǎng)和造就學(xué)生的認(rèn)知能力和創(chuàng)新能力。
可視化教學(xué)具體體現(xiàn)在: 感知可視化使學(xué)生對未見、未聞的事物得到形象化感知,能使學(xué)生觀察、體驗各類宏觀與微觀事物存在和變化的實質(zhì)性細(xì)節(jié),透過現(xiàn)象看到本質(zhì),從而大大增強(qiáng)、拓展學(xué)生直感功能,縮短認(rèn)知過程。想象可視化將想象思維的基礎(chǔ)對象,如事物存在、變化的時空特征制成可視化時空圖像,對學(xué)生進(jìn)行有像可?"的想象思維能力訓(xùn)練。
知識可視化用凸顯內(nèi)涵要素的抽象或具體形態(tài)的外延進(jìn)行可視化,使學(xué)生對所學(xué)概念、規(guī)律和方法,借助可視化資料透徹理解、準(zhǔn)確把握。
推理可視化利用計算機(jī)軟件可與人實時交互的功能,引入反饋信息,實時干預(yù)、引導(dǎo)、約束學(xué)生推理思維過程,強(qiáng)化訓(xùn)練學(xué)生推理思維方法和能力
思想可視化將諸如初等數(shù)學(xué)中變換、極限、數(shù)形結(jié)合的思想等各學(xué)科基本理論及其應(yīng)用形象化,使學(xué)生很容易地理解這些抽象思想所反映的具體內(nèi)容,并加以自覺運用。
觀念可視化將支撐學(xué)科理論基礎(chǔ)的觀念用多媒體資料加以可視化,使學(xué)生透徹了解學(xué)科知識的先驗假設(shè),從而加強(qiáng)學(xué)生在整體上駕馭學(xué)科知識及其創(chuàng)新發(fā)展的能力。
另外,在信息技術(shù)與課程整合的過程中,應(yīng)支持互動化、個性化的教與學(xué),并提供必要的識信息資源和知識挖掘工具,將以下兩類隱性知識顯性化:1)尚存于人腦中的經(jīng)驗、意識等等;2)存在于大量顯性信息中的,經(jīng)分析、歸納方可獲得的知識。 通過在信息技術(shù)環(huán)境下的教與學(xué)過程,轉(zhuǎn)化為能夠用各種媒體表達(dá)出來的知識。
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