維特根斯坦的語(yǔ)言游戲說論文
【摘要】維特根斯坦后期語(yǔ)言哲學(xué)的核心為“語(yǔ)言游戲說”,“語(yǔ)言游戲說”成為他前期哲學(xué)觀和后期哲學(xué)思想的分水嶺,其影響已超出語(yǔ)言哲學(xué)領(lǐng)域,擴(kuò)展到語(yǔ)言學(xué)及其他學(xué)科,對(duì)這一學(xué)科的研究不僅具有較高的學(xué)術(shù)價(jià)值,其現(xiàn)實(shí)意義也不可低估。
【關(guān)鍵詞】語(yǔ)言游戲說;家族相似性;意義
1語(yǔ)言游戲說
1.1“語(yǔ)言游戲說”產(chǎn)生的背景
對(duì)意義的追問一直是語(yǔ)言學(xué)、語(yǔ)言哲學(xué)和哲學(xué)的核心問題之一。包括維特根斯坦在內(nèi)的許多學(xué)者一直致力于意義問題的探索。受傳統(tǒng)意義指稱理論的影響,大多數(shù)學(xué)者認(rèn)為意義的背后存在著某種本質(zhì)的東西,認(rèn)為通過邏輯分析等手段可以把握意義的本質(zhì)。“語(yǔ)言游戲說”的目的之一就是批判意義指稱理論,進(jìn)而提出新的意義理論。維特根斯坦用“五個(gè)蘋果”和“建筑師和學(xué)徒之間對(duì)話”等說明意義指稱論的局限性,在此基礎(chǔ)上,他引入語(yǔ)言游戲概念以突出這樣一個(gè)事實(shí):語(yǔ)言在說話者的實(shí)際生活中發(fā)揮作用。表明只有在具體語(yǔ)境中,語(yǔ)言的意義才得以實(shí)現(xiàn)。維特根斯坦的“語(yǔ)言游戲說”否定了傳統(tǒng)的意義指稱論,代之以新的意義理論---意義即使用。
1.2“語(yǔ)言游戲說”的內(nèi)涵
維特根斯坦對(duì)語(yǔ)言游戲的解釋是:“語(yǔ)言游戲是使用符號(hào)的一種方式,是兒童剛開始使用語(yǔ)言的語(yǔ)言形式,研究語(yǔ)言游戲就是研究語(yǔ)言的初始形式或初始語(yǔ)言”在他看來,任何定義都是對(duì)被定義者的普遍性和本質(zhì)性的概括,而語(yǔ)言游戲并不存在這樣的本質(zhì)。因?yàn)殡x開游戲的參與者,單獨(dú)的詞和句子就會(huì)失去意義,話語(yǔ)的意義與說出話語(yǔ)時(shí)的具體語(yǔ)境密切相關(guān),話語(yǔ)因此是變化的,不存在話語(yǔ)的本質(zhì)問題,所以,維特根斯坦并沒有對(duì)“語(yǔ)言游戲”作出傳統(tǒng)上的定義和闡述,而是通過實(shí)例來描述和顯示“語(yǔ)言游戲”,他為我們舉出這樣的例子:下命令,服從命令---、唱一段歌---、猜謎---、解應(yīng)用題---。從這些例子中,我們發(fā)現(xiàn)游戲并非像傳統(tǒng)觀點(diǎn)所理解的那樣存在“共享”的特征,但他們彼此又確實(shí)以各種各樣的方式相互關(guān)聯(lián),形成一個(gè)龐大的家族。就像一個(gè)家族的成員間存在著各種各樣的相似性一樣,語(yǔ)言游戲之間也存在著互相重疊交叉的相似性。“語(yǔ)言游戲說”注重語(yǔ)言在日常中的應(yīng)用,克服了他早期“圖像論”的局限性,不僅揭示語(yǔ)言間相似的用法,還表明語(yǔ)言的多樣性和差異性。語(yǔ)言游戲的多樣性說明“生活形式”的多樣性。維特根斯坦認(rèn)為,通過一種語(yǔ)言游戲,我們就可以知道一種生活形式,由于生活形式是復(fù)雜多樣的,語(yǔ)言游戲也應(yīng)該是多種多樣的。“生活形式”應(yīng)包括以下四個(gè)方面:一是人類繼承下來的共同文化背景;二是作為“自然歷史”的一部分;三是人類的共同行為;四是作為習(xí)俗或習(xí)慣、制度。作為一人們行為的一部分,語(yǔ)言使用與人們的生活形式存在密切聯(lián)系,語(yǔ)言植根于生活中,若生活方式發(fā)生了變化,語(yǔ)言的'使用也隨之改變。在根本意義上,語(yǔ)言就是生活。作為一種生活方式,“語(yǔ)言游戲說”還具有另外一個(gè)特征:遵守規(guī)則。游戲規(guī)則不是人為的而是自然生成的,并被我們遵守。維特根斯坦把語(yǔ)言比作游戲,游戲都有一定規(guī)則,語(yǔ)言游戲也不例外。在遵守規(guī)則的過程中有兩點(diǎn)值得注意:第一,遵守規(guī)則的過程是“盲目的”,這里的“盲目”指無(wú)須引導(dǎo)、自然而然的行為。第二,遵守規(guī)則是一種習(xí)慣,這里的習(xí)慣指某種不斷重復(fù)、有規(guī)則的行為。他闡述語(yǔ)言游戲與遵守規(guī)則間的關(guān)系,是為了說明語(yǔ)言的意義是在規(guī)則制約下語(yǔ)詞的使用。以往把規(guī)則看作語(yǔ)言的句法分析,掌握了句法規(guī)則就掌握了語(yǔ)言。但這屬于邏輯分析,與語(yǔ)境無(wú)關(guān);而語(yǔ)言游戲說遵循的是“語(yǔ)用規(guī)則”。只有在特定的語(yǔ)境,語(yǔ)言游戲的參加者才談得上遵守規(guī)則。
2“語(yǔ)言游戲說”對(duì)當(dāng)代語(yǔ)言學(xué)發(fā)展的影響
“語(yǔ)言游戲說”實(shí)現(xiàn)了一種轉(zhuǎn)變,這種轉(zhuǎn)變把語(yǔ)言看作人類的一種活動(dòng),語(yǔ)言的實(shí)際應(yīng)用決定語(yǔ)言的意義。對(duì)當(dāng)代語(yǔ)言學(xué)產(chǎn)生了巨大的影響,可以說沒有“語(yǔ)言游戲說”就沒有當(dāng)代語(yǔ)言學(xué)如此蓬勃的發(fā)展。它對(duì)當(dāng)代語(yǔ)言學(xué)的影響主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
2.1對(duì)語(yǔ)用學(xué)的影響
語(yǔ)用學(xué)是語(yǔ)言學(xué)的一個(gè)重要分支,在20世紀(jì)70年代發(fā)展成一門獨(dú)立的學(xué)科。在語(yǔ)用學(xué)理論方面最有成就的人是奧斯丁。奧斯丁的研究領(lǐng)域是日常語(yǔ)言哲學(xué),他把語(yǔ)言行為分為三類:言內(nèi)行為,言外行為和言后行為。言內(nèi)行為就是通常所說的用語(yǔ)言來表達(dá)意義。言外行為就是諸如命令、警告等,體現(xiàn)了發(fā)話人的發(fā)話意圖,這與“語(yǔ)言游戲說”中所涉及的下命令、祈禱等相似。而言后行為指話語(yǔ)的效果,具體來說,如果聽話人得到說話人的信息,明白說話人的意圖,如說話人讓他關(guān)門,那么說話人就成功地在現(xiàn)實(shí)世界中帶來了他所想的變化。他把語(yǔ)言比作游戲是為了強(qiáng)調(diào)語(yǔ)言是一種活動(dòng),既然是活動(dòng),就會(huì)涉及多種用途。他在《文化與價(jià)值》中曾明確指出“詞語(yǔ)就是活動(dòng)”,語(yǔ)言除了表達(dá)思想之外,還可用來做事。用語(yǔ)言做事正是言語(yǔ)行為理論的基礎(chǔ)。有了這樣的前提,以言語(yǔ)行為理論為核心的語(yǔ)用學(xué)才會(huì)有如此大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
2.2對(duì)會(huì)話分析的影響
會(huì)話分析也是20世紀(jì)70年代興起的語(yǔ)言學(xué)流派,主要研究交際中最常見的形式,即兩個(gè)或兩個(gè)以上的人的對(duì)話,話語(yǔ)分析學(xué)派的研究者將目光投向話語(yǔ)內(nèi)部,從說話人的角度研究語(yǔ)言形式變化的意義。話語(yǔ)分析學(xué)派主要研究“說話人怎樣為聽話人創(chuàng)造一段言語(yǔ),而聽話人又是怎樣理解它”。認(rèn)為互動(dòng)的話語(yǔ)就包含語(yǔ)境,話語(yǔ)本身既傳達(dá)信息又表明話語(yǔ)所處的背景,語(yǔ)言的感知和理解具有很強(qiáng)的主觀性。這些觀點(diǎn)維特根斯坦早在幾十年前就提過,他曾寫道:“正是發(fā)說話人本身在語(yǔ)言游戲中起作用”,“任何的解釋及它所解釋的東西都是懸而未決的,因而不可能對(duì)被解釋的東西給予任何的支持。解釋本身并不能確定意義”。可見,話語(yǔ)分析學(xué)派的一些觀點(diǎn)也深受維特根斯坦“語(yǔ)言游戲說”的影響,這可以在維特根斯坦的語(yǔ)言觀中找到理論依據(jù)。除了上述提到的深受“語(yǔ)言游戲說”影響的兩個(gè)語(yǔ)言學(xué)流派之外,還對(duì)社會(huì)語(yǔ)言學(xué)、功能語(yǔ)言學(xué)、認(rèn)知語(yǔ)言學(xué)等學(xué)派產(chǎn)生一定的影響。
3結(jié)語(yǔ)
維特根斯坦的語(yǔ)言游戲思想,不僅在哲學(xué)領(lǐng)域?qū)е铝藦睦硐胝Z(yǔ)言研究向日常語(yǔ)言研究的轉(zhuǎn)向,而且在語(yǔ)言學(xué)領(lǐng)域也促成了一批新興語(yǔ)言學(xué)流派的誕生,如語(yǔ)用學(xué)、話語(yǔ)分析、功能語(yǔ)言學(xué),他們受到了后期維特根斯坦語(yǔ)言觀的啟發(fā),并以此為理論依據(jù),展開各自領(lǐng)域的研究,它們的研究是對(duì)“語(yǔ)言游戲說”的發(fā)揚(yáng)光大。
參考文獻(xiàn):
[1]陳嘉映.語(yǔ)言哲學(xué)[M].北京:北京大學(xué)出版社,2000.
[2]段惠瓊.論維特根斯坦“語(yǔ)言游戲論”與語(yǔ)言的多樣性[J].作家雜志,2009(14).
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