關(guān)于園林設(shè)計(jì)的論文
摘 要:本文通過介紹目前園林設(shè)計(jì)的構(gòu)成要素和3D制圖的現(xiàn)狀和發(fā)展。結(jié)合3D制圖的高級(jí)方法和建模,相應(yīng)地規(guī)劃了3D制圖和建模的前景,對(duì)園林設(shè)計(jì)的3D制圖方法和建模進(jìn)行了相應(yīng)的總結(jié)。
關(guān)鍵詞:園林設(shè)計(jì);發(fā)展前景;3D制圖
1. 園林設(shè)計(jì)的構(gòu)成要素
每一種藝術(shù)作品都有構(gòu)成的要素。園林設(shè)計(jì)也是如此。園林主要有四大構(gòu)成要素,分別是地形、水體、園林建筑和植物。這四大要素有著自己獨(dú)立的風(fēng)格。它們不是孤立存在的個(gè)體,而是相輔相成,構(gòu)成了一幅美輪美奐的景觀圖。
1.1地形
1.2水體
1.3園林建筑
1.4植物
2. 3D輔助園林制圖的現(xiàn)狀及發(fā)展
以往都是用手工繪圖的方法將園林設(shè)計(jì)的框圖表現(xiàn)出來。隨著時(shí)代的進(jìn)步,計(jì)算機(jī)軟、硬件技術(shù)的發(fā)展,3D繪圖這項(xiàng)新型技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,3D繪圖對(duì)傳統(tǒng)的手工制圖產(chǎn)生了很大的沖擊。這不代表3D繪圖能夠完全取代傳統(tǒng)手工繪圖,而是將它們分開更好地應(yīng)用于園林設(shè)計(jì)。即在設(shè)計(jì)初期使用手工繪圖,繪制高質(zhì)量的圖紙時(shí)使用3D繪圖。3D幾乎每一次升級(jí)都對(duì)可編輯多邊形進(jìn)行技術(shù)上的提升,所以它的功能超越了編輯網(wǎng)格,成為多邊形建模的主要工具。
3. 3D制圖的特點(diǎn):
使用3D輔助繪制園林圖紙的目的與手工繪圖的目的是一樣的,都是為了將設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖清晰準(zhǔn)確地展現(xiàn)出來。在如今快速發(fā)展的時(shí)代,園林規(guī)劃設(shè)計(jì)的圖紙需以數(shù)字化的形式來存儲(chǔ)。3D繪圖具有如下幾特點(diǎn):
3.1精確、美觀
3.2速度快、效率高
3.3易于修改、保存、發(fā)送及更新
3.4脫紙操作
現(xiàn)代園林景觀設(shè)計(jì)的要求是"經(jīng)濟(jì)又美觀"。設(shè)計(jì)師如何更好地表現(xiàn)地形、水體、園林建筑和植物等景觀要素的整體美?筆者認(rèn)為,運(yùn)用3D技術(shù)是一種有效途徑。
4. 3D輔助園林制圖的發(fā)展前景
無論對(duì)哪個(gè)行業(yè),在國際上來說,中國永遠(yuǎn)是全球最大的市場,因?yàn)橹袊耸鞘澜缟厦娣e最大、人最多的一個(gè)國家,我們也要知道,在中國,80%的人口和地區(qū)是農(nóng)民,想象一下,對(duì)于一個(gè)城鎮(zhèn)化建設(shè)在不斷擴(kuò)張的中國,園林設(shè)計(jì)在中國的市場潛力是多么無限巨大!
隨著3D輔助園林制圖的普及,對(duì)設(shè)計(jì)員的要求是能夠熟練地掌握3D制圖的相關(guān)軟件。目前對(duì)設(shè)計(jì)人員的整體要求越來越高,使用一種軟件來表達(dá)設(shè)計(jì)意圖已遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能達(dá)到設(shè)計(jì)的要求。還需將各種相關(guān)軟件協(xié)調(diào)起來,發(fā)揮軟件各自的功能和特性。
隨著時(shí)代的快速發(fā)展,各個(gè)領(lǐng)域?qū)υO(shè)計(jì)繪圖人員的要求也越來越高。設(shè)計(jì)人員自身也不滿于僅借助3D制圖軟件來達(dá)到脫紙操作。他們更偏重于借助3D軟件來提高工作效果,將精力投入到更有意義的'工作中。
5. 園林設(shè)計(jì)的3D制圖
3D Studio Max 是3D的全稱。它是基于PC系統(tǒng)的三維模型制作和渲染軟件,由美國Discreet公司開發(fā)。3D主要用于制作各類效果圖,如風(fēng)景園林效果圖、展示效果圖等。在3D的場景制作過程中,不但要?jiǎng)?chuàng)建精美的三維造型、制作華麗的材質(zhì)、設(shè)計(jì)完美的動(dòng)畫,還應(yīng)該注意燈光環(huán)境與攝像機(jī),否則就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己精心設(shè)計(jì)的對(duì)象一經(jīng)放人場景總是達(dá)不到理想的效果
園林設(shè)計(jì)在3D中建模的時(shí)候,可以選擇以下三種表面形式:
5.1網(wǎng)格
5.2 Bezier面片
5.3不均勻有理B樣條
網(wǎng)格是由空間三個(gè)離散點(diǎn)定義的面。是復(fù)雜網(wǎng)格的基礎(chǔ)。
面片 當(dāng)給對(duì)象應(yīng)用Edit Patch編輯修改器時(shí),3D將幾何體轉(zhuǎn)換成一組獨(dú)立的面片。每個(gè)面片都由3到4個(gè)點(diǎn)構(gòu)成,這些點(diǎn)可定義一個(gè)表面。
不均勻意味著可以給對(duì)象上的控制點(diǎn)不同的影響,從而產(chǎn)生不規(guī)則的表面。
6.詳述3D高極制作方法和建模
3D有三種高級(jí)建模技術(shù),3D Studio MAX的突出特點(diǎn)之一是其交互式的渲染器功能,當(dāng)在視圖中創(chuàng)建或修改對(duì)象時(shí),可以立刻看到所進(jìn)行操作的結(jié)果。在3D的場景制作過程中,不但要?jiǎng)?chuàng)建精美的三維造型、制作華麗的材質(zhì)、設(shè)計(jì)完美的動(dòng)畫,還應(yīng)該注意燈光環(huán)境與攝像機(jī),否則就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己精心設(shè)計(jì)的對(duì)象一經(jīng)放人場景總是達(dá)不到理想的效果。
對(duì)道路、植物、地形、水體、建筑、廣場等諸多因素進(jìn)行綜合考慮,然后組織形成一個(gè)完整的空間的過程叫做園林設(shè)計(jì)。在這過程中,園林設(shè)計(jì)具有更多的靈活性和隨機(jī)性,這方案需要通過反復(fù)地調(diào)整、修改來提高含金量。
多邊形建模是最為傳統(tǒng)的一種建模方式。建模:計(jì)算機(jī)建模過程等同于手工效果圖中的透視線條稿。3D多邊形建模易于理解,在建模的過程中使用者可以有更多的想象空間和修改余地。
3D中的多邊形建模主要有兩個(gè)命令:可編輯網(wǎng)格和可編輯多邊形。手工效果圖"畫幅"的設(shè)置從一開始繪畫就必須確定,而計(jì)算機(jī)效果圖的"畫幅"僅在渲染前確定即可。
總結(jié):
感覺很多人對(duì)園林設(shè)計(jì)感覺失望,我雖然不是園林設(shè)計(jì)專業(yè)出身,但對(duì)園林方面的發(fā)展報(bào)有很大的信心。中國城鎮(zhèn)化水平還不是很健全,有很大的發(fā)展空間的,城鎮(zhèn)化發(fā)展到哪兒,園林綠化就發(fā)展到哪兒,我相信,園林設(shè)計(jì)的3D制圖和建模的前途無限。
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