體驗設計理念在老街景觀設計的運用論文
摘要:由于當代景觀設計過于重視視覺形態(tài),因此體驗性設計在景觀設計中的顯得尤為重要。景觀設計的目的首先需要滿足景觀功能,在此基礎之上也需要滿足人們的精神需求和好奇心驅使,使自身能通過體驗的方式和景觀環(huán)境參與互動。在這樣的大背景下,體驗設計理念與景觀設計的融合是可行和必然的結果。文章從自流井老街景觀更新和景觀體驗設計進行理論與方法研究。
關鍵詞:老街景觀;體驗設計;景觀設計;互動
1景觀體驗設計相關概念
1.1體驗經濟
體驗經濟是現代各行業(yè)發(fā)展的潮流和必然趨勢,它強調創(chuàng)造人的美好的互動過程和回憶,重視調動人的情感。最早出現體驗經濟這個概念是在托夫勒的《未來的沖擊》,約瑟夫派恩和詹姆斯吉爾莫在《體驗經濟》中將體驗分為四類:娛樂、教育、審美和避世體驗[1],他們認為體驗活動就是創(chuàng)造難忘經歷的活動。研究表明,“體驗經濟”適用于各行各業(yè),在制造業(yè)中表現為顧客參與的大規(guī)模定制。
1.2景觀設計
在景觀設計領域,約翰O西蒙茲在景觀設計學領域中存在著巨大的影響。他認為“人們規(guī)劃的不是場所、不是空間、不是形體;而是一種體驗”。景觀設計是建立在環(huán)境藝術設計概念之上的藝術設計門類,景觀設計最簡單的理解是美化環(huán)境景色。它主要是以塑造外部空間視覺形象為主要內容的藝術設計。
1.3體驗設計
體驗設計源于體驗經濟,重點是強調設計人的體驗。強調環(huán)境景觀帶給人獨特的審美體驗是體驗設計中的重點。在景觀設計上,不僅滿足空間的功能需求,還需讓參與者感受獨特體驗的樂趣。體驗設計最初運用于工業(yè)設計較多,關注產品帶給消費者的體驗感受,體驗設計這個概念還處于發(fā)展階段,需要不斷的對它進行完善。其核心的設計原則便是“以人為本,為人所用”。體驗設計的目的是讓人參與到整個過程且獲得美好體驗,這里強調了體驗設計的參與性,自身體驗、感受,有時當整個過程結束時,體驗感受仍長期逗留在腦海中。
2自流井老街簡介
自流井老街,是指從路邊井到火井沱的一條街,全長1.5km,位于自貢市舊城中心,臨滏溪河畔,是舉世聞名的“自流井”遺址所在地,也是舊時自貢井鹽外運的古鹽道;老街內大部分建筑均為清末民國川南民居風格,穿斗式結構,斜屋頂等特色。擁有大量鹽井遺址如路邊井、榮華井、錢川井、四望井、火龍井等,具有較重要的保護價值和研究價值,吸引了大量游客觀賞;自流井遺址、善后橋、鹽運碼頭等經修葺恢復了舊時熱鬧非凡的景象。老街內茶館酒肆、工藝作坊、畫坊藝苑眾多,是尋幽懷古,休閑的理想之地。
3自流井老街景觀體驗設計的思路
3.1前期可行性分析
方案設計前,需要對項目進行可行性分析,綜合考察設計項目地理位置優(yōu)勢、民風民俗傳承、周邊交通環(huán)境等。景觀設計的主要核心是人,是參與者,要本著“以人為本”的理念進行設計。對項目地的整體資源進行考察時,主要城市的歷史文化、民風民俗、生活形態(tài)等方面入手,并綜合分析不同客源群體的不同需求;自流井老街擁有豐富的傳統(tǒng)建筑形態(tài),淳樸的民風民俗以及聞名的美食,并且地理位置優(yōu)越,位于滏溪河畔,自貢植物園旁,具有良好的`開發(fā)價值。通過前期綜合分析考察之后,準確的為自流井老街景觀體驗設計進行主題定位和整體的設計思路以及當地地域文化特色元素的挖掘,完成一個能滿足人們需求的綜合體驗型景觀,提高老街的使用率。
3.2自流井老街體驗型景觀設計主題創(chuàng)意的確立
自流井老街景觀的定位主要依據主題的確定。自流井老街景觀的主題是體驗,體驗當地民風民俗、歷史氣息、因鹽運而興的老街記憶,通過體驗設計的方法將元素保留、創(chuàng)造。只有體驗性能夠設計得突出和明顯時,才能讓體驗型項目設計有據可依。主題確立后,自流井老街體驗景觀的定位也要和主題保持高度的統(tǒng)一,老街體驗景觀與地域文化、民宿風情、老街記憶相結合,主題鮮明,突出老街的傳統(tǒng)氛圍,讓人們才能在這里感受到不同于其它老街的體驗,提升自流井老街體驗景觀的市場競爭力。人作為體驗的主體,自流井老街景觀應支撐體驗主體完成體驗過程。因此自流井老街體驗景觀的主題定位也應充分考慮現代人的需求,要讓人們的心理需求在老街體驗型項目上得到滿足,讓來過的人帶回美好的回憶,讓沒來過的充滿向往,這才是成功的體驗設計方案。
3.3自流井老街體驗項目的開發(fā)
自流井老街景觀設計的根本目的就是讓人們在參與的過程中,感受川南民居的魅力,淳樸的民風以及獨一無二的井鹽文化,讓參與者可以愉悅身心,獲得不同的體驗感受。在體驗設計項目上,在自流井老街入口處設計一處川南建筑的民俗博物館,將川南建筑的特點、修筑方式、材質等展現在人們面前,將往日老街熱鬧的運鹽場景通過雕塑、繪畫、照片等形式放入民俗博物館,將老街的發(fā)展用文字、圖片等形式置于民俗博物館內,讓游客體驗不同于其他地方的自貢地域特色文化。體驗項目的策劃需要滿足的首要條件不同的人有不同的需求,所以體驗項目的必須多樣化,有成年人的體驗環(huán)境就應該有兒童的游戲場所;體驗項目的不同給人的體驗感受也是不同的,體驗項目還要有個性化和差異化。自流井老街景觀體驗項目的開發(fā)必須同時符合上述條件,參與者才能真正享受到美好、完整的體驗。約瑟夫派恩和詹姆斯吉爾莫在《體驗經濟》中將體驗分為四類:娛樂、教育、審美和避世體驗[1],因此體驗項目也可以分為:娛樂休閑型,教育科普型、審美感知型、避世感悟型。自流井老街體驗景觀設計定位就是為了人們提供一個可以獲得全方位的體驗,然后人的體驗的媒介就是通過五感來實現,即視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺來實現。在快節(jié)奏的今天,人們忙碌于鋼筋混凝土的森林里,希望能感受到自然的氣息,淳樸的民風、民俗。這種體驗很好的展現在了自流井老街體驗景觀設計中,比如潺潺的流水,自然的河漫灘,富有川南建筑特色的民宿、作坊,以及美味的地方美食,從聽覺、嗅覺、感覺、觸覺等方面展開設計。
4結束語
文章從研究體驗設計與老街景觀設計相結合的角度出發(fā),深刻剖析出了體驗性在設計中的重要性,以及體驗設計作為一種設計方法的可行性和必然性,得出了體驗設計應“以人為本”的核心理念,前期設計——參與體驗一一經驗反饋一一更新設計的設計方法,作為指導、完善景觀設計的一種設計理念,并且,結合實際案例自貢自流井老街體驗景觀設計得出了以體驗為核心的景觀場所塑造原則及塑造策略。
參考文獻:
[1]李軒.軍事拓展主題公園景觀設計研究[D].西安建筑科技大學,2014.
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