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      2. 創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)電子商務(wù)論文

        時間:2021-07-01 15:04:15 論文 我要投稿

        創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)電子商務(wù)論文

          一、當前高職院校計算機類專業(yè)開設(shè)電子商務(wù)課程所存在的主要問題:

        創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)電子商務(wù)論文

          1、缺乏貼近學生的創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)成功案例。以往在課堂上講的都是一些大型的,具有一定知名度的案例,學生雖然喜歡聽,但是感覺距離自己的生活很遠。在整個過程中,學生更像是在聽故事,在仰望那些電商界的巨人。很少有真正促動他們的案例。

          2、在案例教學過程中,主要以教師講解為主導,單項輸出,案例分析思路程式化,缺乏多角度思維,缺乏設(shè)置問題的靈活性,缺乏學生之間、師生之間的互動型。

          3、計算機專業(yè)的學生具備一定嫻熟的計算機操作能力,但是現(xiàn)階段的很多電子商務(wù)課程,都是在講大把大把的理論,沒有把計算機專業(yè)相關(guān)的課程比如網(wǎng)頁制作課、平面設(shè)計與制作,flash動畫等課程等學到的東西與電子商務(wù)創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)有效結(jié)合在一起。

          二、以創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)為目標的電子商務(wù)課程改革思路

          以創(chuàng)業(yè)創(chuàng)業(yè)為目標的電子商務(wù)類課程改革應(yīng)遵循“培養(yǎng)能力與傳授培養(yǎng)并重,理論教學與實踐教學并舉,教師主導性與學生主體性相結(jié)合”的現(xiàn)代教育教學理念,增加學生實踐時間,增加社會實踐學分,讓學生能夠真正“走出“校園區(qū)鍛煉,能夠真正意義上培養(yǎng)出具有“創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)、創(chuàng)意”三創(chuàng)能力的具有嫻熟計算機應(yīng)用能力的電子商務(wù)應(yīng)用型人才。

         。1)改革課程內(nèi)容,對已有的電子商務(wù)課程的教學內(nèi)容進行調(diào)整與優(yōu)化,滲透創(chuàng)業(yè)教育內(nèi)容。現(xiàn)在已有的《電子商務(wù)基礎(chǔ)與應(yīng)用》課程,主要是以電子商務(wù)理論為主,穿插案例進行講解。為了培養(yǎng)學生實際的動手能力,在已有的課程中滲透創(chuàng)業(yè)教育內(nèi)容,特別是針對計算機專業(yè)的學生,他們已經(jīng)有設(shè)計靜態(tài)網(wǎng)頁和實現(xiàn)動態(tài)網(wǎng)頁的.基礎(chǔ),比如在電子商務(wù)中涉及相關(guān)網(wǎng)頁設(shè)計的課程模塊里,可以讓學生從創(chuàng)業(yè)者角度思考,以具體的某一家企業(yè)為背景來設(shè)計并制作相關(guān)的電商網(wǎng)站;在網(wǎng)絡(luò)營銷課程模塊中,可以讓學生分組模擬來完成建立一家即將在天貓店開設(shè)的企業(yè)所需的準備工作及后期相關(guān)運營的策劃。從網(wǎng)站籌劃與建設(shè)、具體工作任務(wù)在整個小組中的的分配及相關(guān)資料搜,寶貝圖片的收集整理加工、flash廣告動畫制作、淘寶店鋪的裝修,微博微信推廣等。通過這些課程的設(shè)計,不僅可以培養(yǎng)他們把具體的計算機能力運用到實際的電商運營中去,同時也可以鍛煉他們的組織能力、溝通的能力和團隊合作精神。與此同時,也讓他們把創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的精神貫徹到整個課程中去。

         。2)開展校企合作,引入相關(guān)企業(yè)入駐創(chuàng)新工廠,使校內(nèi)創(chuàng)業(yè)平臺和校外創(chuàng)業(yè)平臺想結(jié)合。學生在接受創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的過程中,如能進對真實企業(yè)項目開展演練,會引起他們更為濃厚的學習興趣,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的效果也會更好。同時可以鼓勵有能力有想法的學生利用互聯(lián)網(wǎng)進行創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實踐,如可以利用淘寶平臺、拍拍平臺來進行免費開店,在條件成熟的情況下,可以在校內(nèi)建設(shè)創(chuàng)新工廠,即引入有需求的電子商務(wù)企業(yè),為學生創(chuàng)造真實的運營環(huán)境。選拔有想法的學生到真實環(huán)境中進行進一步的實踐。開展校企合作,使校內(nèi)模擬創(chuàng)業(yè)與校外真實創(chuàng)業(yè)的相結(jié)合,在這個過程中,可以幫助學生理解企業(yè)的運營過程,提高他們畢業(yè)后進行自主創(chuàng)業(yè)的成功率。引入相關(guān)企業(yè)入駐學校創(chuàng)新工廠,讓學生能夠真正在實戰(zhàn)中收獲技能的成長和團隊合作意識。

         。3)積極鼓勵學生參加創(chuàng)業(yè)類的競賽,以賽促學。目前,全國和地方性的各類創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽也越來越多,學校也越來越重視一些比賽。在浙江省,每年舉辦的與學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)有關(guān)系的比賽比如大學生挑戰(zhàn)杯創(chuàng)業(yè)設(shè)計競賽和浙江省大學生電子商務(wù)競賽已具有一定規(guī)模與影響力。并且這些比賽大多是以團隊的方式參賽,但與此同時,學生參與的積極性和熱情還是有限,主要少部分學生能夠積極的投入的比賽中來。而這些比賽又能更夠很好的鍛煉人,不光是在文檔書寫,創(chuàng)新創(chuàng)意方面能夠提升自己,還能夠鍛煉自我的團隊合作能力。所以要鼓勵更多的學生能夠廣泛參與各種創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)競賽來提升他們的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力,學?梢赃m當鼓勵要求學生來參與這類比賽來獲得相應(yīng)的能力素質(zhì)學分。在參與比賽的過程中,引導學生自我發(fā)展,增強學生的主觀能動性,最終實現(xiàn)“以賽促教,以賽促學,團隊協(xié)作,能力提升”的目標。

         。4)改革課程教學方式,以互動型案例教學為手段來設(shè)計教學。在傳統(tǒng)的電子商務(wù)案例教學中,主要以教師講解為主導,單項輸出,案例分析思路程式化,缺乏多角度思維,缺乏設(shè)置問題的靈活性,缺乏學生之間、師生之間的互動型,而互動型案例教學,不僅解決了傳統(tǒng)案例教學所帶來的問題,同時引導和培養(yǎng)了學生思維創(chuàng)新和對于案例中所蘊含知識的應(yīng)用能力。真正意義上強調(diào)了實踐中綜合能力和創(chuàng)新能力的運用。在互動性案例教學中,采取團隊協(xié)作式上課方式,把學生分成若干個小組來組織上課。討論問題,回答問題都以小組為單位。這樣有助于提高學生的團隊意識、合作能力、溝通技巧與決策能力。

          三、結(jié)論

          通過對電子商務(wù)課程的改革,讓學生不僅有了創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的思想,還可以有實際的動手能力,并能夠把計算機的專業(yè)課程與電子商務(wù)結(jié)合在一起綜合運用。增強學生的專業(yè)技能和職業(yè)素養(yǎng),并在校企合作中,不斷提升自己,積累相關(guān)的工作經(jīng)驗,提高就業(yè)競爭力和創(chuàng)業(yè)能力。

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