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      2. 機(jī)械工程論文提綱

        時(shí)間:2021-06-11 11:21:55 論文 我要投稿

        2018機(jī)械工程論文提綱

          摘要 3-4

        2018機(jī)械工程論文提綱

          第1章 緒論 7-14

          1.1 課題研討背景及意義 7

          1.2 虛擬實(shí)訓(xùn)室概述及國(guó)際外研討現(xiàn)狀 7-11

          1.2.1 虛擬實(shí)訓(xùn)室概述及特點(diǎn) 7-9

          1.2.2 虛擬實(shí)訓(xùn)室國(guó)際外研討現(xiàn)狀 9-11

          1.3 研討目的、研討內(nèi)容及創(chuàng)新點(diǎn) 11-13

          1.3.1 研討目的及內(nèi)容 11-12

          1.3.2 創(chuàng)新點(diǎn) 12-13

          1.4 論文組織構(gòu)造 13

          1.5 本章小結(jié) 13-14

          第2章 虛擬實(shí)訓(xùn)零碎開發(fā)平臺(tái)和零碎框架 14-23

          2.1 開發(fā)平臺(tái)引見 14-20

          2.1.1 模型構(gòu)建工具 14-15

          2.1.2 模型渲染工具 15-16

          2.1.3 虛擬理想工具 16-18

          2.1.4 虛擬實(shí)訓(xùn)開發(fā)工具 Virtools 簡(jiǎn)介 18-20

          2.2 數(shù)控加工虛擬實(shí)訓(xùn)零碎的總體開發(fā)流程 20-22

          2.2.1 實(shí)訓(xùn)零碎功用剖析 20

          2.2.2 總體開發(fā)流程 20-22

          2.2.3 零碎的構(gòu)造 22

          2.3 本章小結(jié) 22-23

          第3章 關(guān)鍵算法的設(shè)計(jì)與完成 23-37

          3.1 幾何變換算法與完成 23-27

          3.1.1 幾何變換的原理 23-24

          3.1.2 幾何變換的完成 24-27

          3.2 粒子零碎算法與完成 27-30

          3.2.1 粒子零碎的原理 27-29

          3.2.2 粒子零碎的完成 29-30

          3.3 碰撞檢測(cè)算法與完成 30-34

          3.3.1 碰撞檢測(cè)的原理 30-33

          3.3.2 碰撞檢測(cè)的完成 33-34

          3.4 暗影渲染算法與完成 34-36

          3.4.1 暗影計(jì)算的原理 34-35

          3.4.2 暗影繪制的完成 35-36

          3.5 本章小結(jié) 36-37

          第4章 虛擬實(shí)訓(xùn)零碎模型的構(gòu)建 37-46

          4.1 虛擬實(shí)訓(xùn)場(chǎng)景、設(shè)備及人物模型的創(chuàng)立 37-42

          4.1.1 實(shí)訓(xùn)場(chǎng)景及設(shè)備模型的樹立 37-39

          4.1.2 虛擬人物模型樹立 39-42

          4.2 三維虛擬場(chǎng)景和實(shí)體模型的優(yōu)化 42-44

          4.3 三維模型格式轉(zhuǎn)換與輸入 44-45

          4.4 本章小結(jié) 45-46

          第5章 虛擬實(shí)訓(xùn)零碎關(guān)鍵功用的完成 46-67

          5.1 實(shí)訓(xùn)場(chǎng)景、機(jī)床模型的導(dǎo)入及調(diào)整 46-47

          5.1.1 場(chǎng)景及模型的.導(dǎo)入 46-47

          5.1.2 場(chǎng)景及模型的調(diào)整 47

          5.2 零碎遨游功用與完成 47-54

          5.2.1 遨游跟蹤定位技術(shù)剖析 47-49

          5.2.2 遨游功用的完成 49-52

          5.2.3 虛擬人物舉措及行爲(wèi)控制 52-54

          5.3 虛擬實(shí)訓(xùn)零碎的仿真加工的完成 54-66

          5.3.1 虛擬零碎交互界面的完成 54-56

          5.3.2 虛擬機(jī)床加工仿真的完成 56-66

          5.4 本章小結(jié) 66-67

          第6章 總結(jié)與瞻望 67-69

          6.1 任務(wù)總結(jié) 67

          6.2 缺乏與瞻望 67-69

          致謝 69-70

          參考文獻(xiàn) 70-72

          攻讀學(xué)位時(shí)期的研討效果 72

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